Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Disciples 2 и дополнения - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=5552)

Stavr13 04.03.2011 17:09

никто не хочет зарубиться в нее через хамачи? если да, то какую версию порекомендуете качать?

lYXl 07.03.2011 03:56

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Stavr13 (Сообщение 9096800)
никто не хочет зарубиться в нее через хамачи? если да, то какую версию порекомендуете качать?

у меня гвардии и эльфы есть :)


вчера вспомнил что лет 5 назад я делал кампанию, но так и не доделал увы, на мой взгляд то что сделано получилось шикарно :Emba:

сюжет:
После восстания эльфов проклятые и нежить в упадке. Их разрозненные отряды скитаются по просторам Невендаара и мелко пакостят и лишь изредка напоминают о себе небольшими стычками с отрядами эльфов и Империи. Нежить, забытая своей богиней Мортис, теряет силы и не в состоянии сдержать войска Империи. Бастион мёртвых подготовился к обороне, но она была безнадёжна... лениво расписывать, так что напишу коротко :Grin:
Нежить и проклятые объединились, под командованием Лорда Мока - могущественного демона-колдуна, и отбросили войска Империи. Союзники стали быстро набирать силу, пополняя армию разрозненными отрядами. Чтобы восстановить былое могущество легионы под командованием Лорда Мока отправляются на север, в земли Горных Кланов, но их путь лежал через территории Империи и Эльфов... :sml:

планировалось по 4 миссии за Империю, Нежить и Эльфов, за Кланы 2 (финал)

было сделано 1,5 за Империю
2 за Нежить
2,5 за Эльфов
+ опечатки и грамматические ошибки :D

если кому-то интересно могу залить, посмотрите :)

P.S.
Скрытый текст:


P.S.S.

Скрытый текст:
заранее извиняюсь за возможные грамматические ошибки содержащиеся в посте... приспичило в 4 часа ночи настрочить D:

Emix 07.03.2011 11:24

lYXl, Для какой версии игры делал?

lYXl 07.03.2011 19:51

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 9105350)
lYXl, Для какой версии игры делал?

Восстание эльфов

Emix 08.03.2011 12:08

lYXl, Выкладывай тогда. Попробую на стимовской версии запустить.

lYXl 08.03.2011 21:15

всё, залил на файлообменник

сразу предупреждаю:
создание кампании внезапно началось с середины, грамматические ошибки в наличии, пройти можно только 4 из 7 миссий (N1, Lord Mok, Lord Mok2 и War2 остальные не доделаны) :)


P.S. если кто-нибудь меня вдохновит можно и доделать :Emba:
Скрытый текст:
покажем .Dat и Акелле как надо дискайплес делать :D

Karno 27.03.2011 18:30

макс разрешение в игре в издании gold какое там - 800 на 600 или 1024 на 768?

lYXl 27.03.2011 19:45

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 9174233)
макс разрешение в игре в издании gold какое там - 800 на 600 или 1024 на 768?

через ConfigEditor можно поставить 1280х1024

Karno 27.03.2011 20:03

а по-умолчанию то какие можно ставить?

TeB 27.03.2011 20:31

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 9174539)
через ConfigEditor можно поставить 1280х1024

Но тогда игра запускается в окне ( то есть не во весь экран). Что не есть круто

lYXl 27.03.2011 20:35

Цитата:

Сообщение от TeB (Сообщение 9174756)
Но тогда игра запускается в окне ( то есть не во весь экран). Что не есть круто

нет
всё нормально


Karno 28.03.2011 13:21

а какой вообще смысл в Тени у Нежити? Обычный призрак сносит одну цель с 80% шанса, эта сносит все и вся но уже с 50%. Фигня на мой взгляд, лучше 2-ух призраков таскать (жирные монстры дармовым опытом будут), а постройку для тени вообще не делать.

Самаритянин 28.03.2011 14:27

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 9176835)
Обычный призрак сносит одну цель с 80% шанса, эта сносит все и вся но уже с 50%.

При получении новых уровней шанс паралича повышается.

Karno 28.03.2011 16:09

это через стопицот лет будет, чтобы по-умолчанию было 70-80%. А систематически поить ее зельми, спеллы на точность вешать накладно, хоть и при ораве сильных монстров эффективно.

TeB 28.03.2011 22:51

lYXl, странно. У меня разрешение монитора 1280х1024 и игра запускается в таком разрешении, но когда запускаешь какую-либо миссию, она почему-то запускается во внутриигровом окошке.

-=ch@$ovoi=- 30.03.2011 13:27

TeB, у меня также. всегда так запускалась. только 800х600 на весь экран.

vygov 01.04.2011 13:00

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 9177366)
это через стопицот лет будет, чтобы по-умолчанию было 70-80%. А систематически поить ее зельми, спеллы на точность вешать накладно, хоть и при ораве сильных монстров эффективно.

А смысл вообще брать в свою армию паралич, балласт.

TeB 01.04.2011 17:26

Цитата:

Сообщение от vygov (Сообщение 9192211)
А смысл вообще брать в свою армию паралич, балласт.

Ога, парализовать чужого героя или босса с дамагом 100500 - зачем? Вообще не надо! Конечно, чё...

Karno 02.04.2011 16:27

vygov,
поначалу - один из полезнейших юнитов. Да и после особо надоедливых и неприятных противников выбить из игры может.
TeB,
ирония иронией, но макс дамаг в игре это 300.
да и вообще не в дамаге дела - лечащие юниты или юниты поддержки бывают порой опаснее атакующих.

TeB 02.04.2011 16:36

Karno, окей я резко снижу степень сарказма в своих словах)))
Итак... Небирос и Зверь Галлеана (в пиратке так их звали, в лицухе ещё не сталкивался с ними, поэтому не знаю) дамагают 300 по всем + у Небироса паралич, а у Зверя - яд. Если их не парализовать - почти 100% поражение, учитывая огромное количество хп у обоих (а как верно заметил товарищ Karno - максимальный дамаг в игре равен 300).

Добавлено через 35 секунд
Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 9195933)
лечащие юниты или юниты поддержки бывают порой опаснее атакующих

Массхил Империи офк опаснее - тут спору нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.