Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Resident Evil: Revelations (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=112270)

Aferus 17.08.2016 20:28

-FlinT-, против тебя - зомби, за тебя - одни черти. Ужас прям какой-то :)

-FlinT- 17.08.2016 20:42

Aferus, ну, зомби их язык не поворачивается назвать - прост какие-то антропоморфные мутанты :)

Sam & Leon 17.08.2016 20:42

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12183674)
Мне показалось, что все супостаты игнорят бота и всегда ломятся к игроку.

Часто игнорят и стоят на месте, ожидая пока глав. герой убьет противника.
Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12183674)
И урон, который делает бот - мизерный.

Хз, сейчас посмотрел, урон конечно делает, но по-моему маленький (но надо учитывать, что у нас оружие все же апгрейдится).
Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12183674)
Или ты про нагнетение саспенса?

Больше про саспенс.
Скрытый текст:
Но несмотря на мои придирки, Паркера было все же жаль. Практически всю игру бегал с Джил.

-FlinT- 17.08.2016 20:57

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12183691)
Больше про саспенс.

Видимо, сценаристы подумали, что старый подход в духе: "ты тут пока осмотрись, а я сбегаю на другой конец особняка/города, потому что мне надо" и так до следующей встречи в кат-сцене, немного устарел и теперь герои ведут себя более логично, стараясь держаться вместе, чтобы повысить свои шансы на выживание. Хотя согласен: в том, что рядом с игроком теперь бегает бесполезный бот, ничего хорошего нет, особенно учитывая то, что кампания не поддерживает кооп.

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12183691)
Паркера было все же жаль.

Скрытый текст:
Не торопись жалеть, для начала пройди игру до конца! :)

Sam & Leon 17.08.2016 21:18

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12183705)
Видимо, сценаристы подумали, что старый подход в духе: "ты тут пока осмотрись, а я сбегаю на другой конец особняка/города, потому что мне надо" и так до следующей встречи в кат-сцене, немного устарел и теперь герои ведут себя более логично, стараясь держаться вместе, чтобы повысить свои шансы на выживание.

Я конечно не бывалый военный, но по передачам и фильмам, довольно часто военные рассеиваются.

И вот что нравится. Кажется вот, игра уже заканчивается, а тут бац, и снова продолжение. Уже раз пять так было. Это хорошо. %)

-FlinT- 17.08.2016 22:07

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12183717)
Я конечно не бывалый военный, но по передачам и фильмам, довольно часто военные рассеиваются.

Мне кажется, что делать подобное в случае зомби-апокалипсиса (пусть даже локального) - глупо, если только это не обусловлено какой-то очень-очень важной необходимостью :)

Aferus 17.08.2016 22:23

Ой, пацаны, сейчас бы по логике упороться в серии РЕ. Эта серия начиная с первой части славилась своей постановкой и повествованием в лучших традициях кино-блокбастеров, со всеми вытекающими.

DeNika27 17.08.2016 22:34

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12183768)
Ой, пацаны, сейчас бы по логике упороться в серии РЕ. Эта серия начиная с первой части славилась своей постановкой и повествованием в лучших традициях кино-блокбастеров, со всеми вытекающими.

а при чём здесь эта часть? и блокбастеры? и кино? вообще всё мимо :Grin:

Aferus 17.08.2016 22:50

Цитата:

Сообщение от Бананан (Сообщение 12183779)
а при чём здесь эта часть? и блокбастеры? и кино? вообще всё мимо

Попробуй прочитать последние несколько сообщений еще раз. И вспомни, что главные действующие лица в каждой части разделялись по ходу игры. 0, 1, Remake, 2, 3, 5. Четверка в этом плане немного нелогична тем, что Леона в принципе в соляного отправили на такую миссию. Конечно, там есть обоснуй, да и придераться мне не хочется, но все же. В пятерке отличный геймплей, но логика просто на вынос. Я так и не понял, зачем и почему там в начале это чехарда с командами спецназа и почему нельзя это было сделать более организованно. Особенно, учитывая момент, что это не первая часть, и протагонисты прекрасно знают, какой экстерминатус их может ждать от мутантиков. Передаем привет почившему городку Раккун Сити.

Собственно, речь о том, что да, разделяться без причины - глупо. Но в РЕ это всегда делали. Потому что так круче.

-FlinT- 18.08.2016 00:59

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12183768)
Ой, пацаны, сейчас бы по логике упороться в серии РЕ

Так никто и не упарывается, все и так всё понимают :)

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12183787)
И вспомни, что главные действующие лица в каждой части разделялись по ходу игры. 0, 1, Remake, 2, 3, 5.

Не не не, 5-ую мы от начала и до конца проходим рука об руку с Шевой, так что не считается. Но там это обоснованно геймплейно, ибо игра про кооп, а в Ревелейшенс - нет. Про Веронику ещё забыл - там Стив тоже любил сквозануть по поводу и без.

fastBrandon 18.08.2016 02:00

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12183705)
Видимо, сценаристы подумали, что старый подход в духе: "ты тут пока осмотрись, а я сбегаю на другой конец особняка/города, потому что мне надо" и так до следующей встречи в кат-сцене, немного устарел и теперь герои ведут себя более логично, стараясь держаться вместе, чтобы повысить свои шансы на выживание.

да наврятли в этом дело. просто все это скорее по их виденью работает именно лучше так для такой телесериальной манеры и сценария. ну и они давно уже настолько все эту вселенную с корпорациями и тысячами разных причастных раздули, что тут в соло уже никак помоему. тоесть потому и отчасти для 4резика выбраны именно такие события в таком-то месте. и за Аду в 6 части можно поиграть благодаря всем остальным эпизодам про других - не было бы других событий и оно выглядело бы ну как Ада и какие-то ноунеймы по сюжету. но все любят Лео, Крис и ко. без них рез не рез.

Aferus 18.08.2016 02:12

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12183879)
Не не не, 5-ую мы от начала и до конца проходим рука об руку с Шевой, так что не считается. Но там это обоснованно геймплейно, ибо игра про кооп, а в Ревелейшенс - нет. Про Веронику ещё забыл - там Стив тоже любил сквозануть по поводу и без.

Про Веронику забыл, да. А про пятерочку я же пояснил, что с напарницей мы хоть и не расстаемся, но вот зато дают нелогичности с другого поворота - остальные члены нашего отряда, второй отряд, прочая поддержка. Где они? Зачем они вообще нужны? Трупы после нас только сжигать? Ну кароч в лучших традициях серии. Но я ни капельки не жалуюсь. Так, для галочки упомянул. Сам-то я кайфую от геймплея.

-FlinT- 18.08.2016 03:54

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 12183905)
да наврятли в этом дело. просто все это скорее по их виденью работает именно лучше так для такой телесериальной манеры и сценария. ну и они давно уже настолько все эту вселенную с корпорациями и тысячами разных причастных раздули, что тут в соло уже никак помоему.

Насчёт телесериальной манеры согласен. Насчёт раздутой вселенной, где соло уже никак - ну хз. Тут уже всё зависит от полёта фантазии сценариста. При желании можно было сделать так, что никому неизвестный Паркер, по прибытии на корабль, подскальзывается на банановой кожуре, ударяется головой о ступеньку и с пафосной речью отходит в мир иной. Ну или его банально сжирают монстры. И вот мы уже выживаем в соло, как в старые добрые, а про никому неизвестного Паркера все забывают, и все довольны.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12183910)
А про пятерочку я же пояснил, что с напарницей мы хоть и не расстаемся, но вот зато дают нелогичности с другого поворота - остальные члены нашего отряда, второй отряд, прочая поддержка. Где они? Зачем они вообще нужны? Трупы после нас только сжигать? Ну кароч в лучших традициях серии.

Ну, это да, но я имел в виду несколько другое. Издревле повелось так, что повествование в Резидентах крутится вокруг двух самостоятельных протогонистов, "работающих" на протяжении большей части игры в паре: Рибекка+Билли в 0, Джилл+Барри / Крис+Рибекка в 1, Леон+Клэр в 2, Джилл+Карлос в 3, Клэр+Стив в Веронике. И все они любили разбредаться по округе и, за редким исключением, собираться вместе только в кат-сценах. 4-ка разорвала этот порочный круг (ибо бегающая рядом Эшли (иногда) беспомощна и даже сама спрыгнуть с метровой высоты не может, а остальные 2 дружественные NPC все как на подбор загадочные и секретные агенты), но начиная с 5-ки тандем протогонистов снова вернулся, только теперь уже стал "не разлей водой", ибо пришла эра коопа.

Кстати, забавная штука - если кто играл в Хроники, то помнит, что там вольный, но близкий к тексту, перезказ известных событий из предыдущих частей, включая 0,1,2,3,веронику - так вот там мы уже зачищаем локации в вышеперечисленных тандемах, хотя в оригиналах там бродили в одиночку :)

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12183910)
Сам-то я кайфую от геймплея.

Таже фигня.

fastBrandon 18.08.2016 05:06

-FlinT-, да оно особо то не прибавило бы стрема будь джил одна. дух серии уже давно смещен в какие-то рутинные будни сотрудников по отстрелу биовипонов. так что они понимая это сделали как по рельсам дабы избежать всяких ненужных усложнений в повествовании. ну и типа ситуации разные же, фартануло плюс теперь это отряд еще специальнее специального :)

DeNika27 18.08.2016 07:14

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12183879)
Так никто и не упарывается, все и так всё понимают :)


Не не не, 5-ую мы от начала и до конца проходим рука об руку с Шевой, так что не считается. Но там это обоснованно геймплейно, ибо игра про кооп, а в Ревелейшенс - нет. Про Веронику ещё забыл - там Стив тоже любил сквозануть по поводу и без.

я в 5 часть стал играть после этой, и действительно связаны они, биотеррор, отсылки с самого начало, вот это порадвало

Sam & Leon 18.08.2016 12:49

-FlinT-
Скрытый текст:
Не торопись жалеть, для начала пройди игру до конца! :)
Скрытый текст:
Это уже читалось в твоем сообщении, но ничего, это приятная была новость. %) Получается Рэймонд вернул старый должок.
И несмотря на то, что в конце показали его с Джессикой, мне кажется Рэймонд в следующей части покажет себя снова с другой стороны. То есть персонаж не плохой/хороший

В общем, игру прошел.
Не считая некоторых вышеперечисленных претензий (придирок), игра все же понравилась. Отвык, конечно от японского пафоса, как в разговорах, так и в действиях. Но все-равно, геймплей хоть и устарел немного, но играть хотелось.
Ну и скромные показатели.
Скажите, а продолжение данной части - это шестая?
p.s. 7/10

DoctorWagner 18.08.2016 13:00

Sam & Leon, если не ошибаюсь, то после неё события пятерки стартуют.

DeNika27 18.08.2016 13:01

да так, продолжают друг друга номерные токмо

Sam & Leon 18.08.2016 13:03

MilesDyson, пятерки?
Хмм, а почему тогда в конце показывают Джилл и Криса подбегающих к какому-то дому?

Тогда не помню, в пятой части это объясняется как-то?

DeNika27 18.08.2016 13:05

это особняк из 1 части, а эта часть восполняет пробел между 4 и 5. начни пятую поймёшь там


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.