Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Kingdoms of Amalur: Reckoning (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=112246)

Alvaro 02.12.2014 22:59

Цитата:

Сообщение от SandroXXL (Сообщение 11656285)
Да Амалур легкий же, ты чего? На крайняк всегда можно оббафаться какими-нибудь предметами, если вдруг не по уровню куда заперся. Я финального главгада из House of Ballad так и проходил, и, пожалуй, он был единственной проблемой во всем прохождении.
__________________

Вот я этого ни как не могу понять. Везде пишут что все так легко что хард там просто маст хев и то будет довольно легко. Но мне чем дальше тем сложнее. И я не понимаю что я не так делаю. Вся суть в том что я никак не соображу как стабильно избегать урона или снизить его до приемлемой величины. А при попадании по гг демаг наносится просто катастрофический. При том что воевать с посохами и чакранами всегда приходится на средне-близкой дистанции.

Сейчас в доме песен на последнем его квесте на 14 уровне игра настолько сложная что если бы сюда систему сейвов из соулс то пройти это было бы чутьли не подвигом мне кажется.

Либо я чтото не так делаю. Но что? слишком рано иду в новые локации? Или не так прокачиваюсь и одеваю гг?

На всех прохождениях по ютубу что я видел, ситуации по сути две. Либо играется какойто мили билд и урон по гг наносится незначительный, либо если играется чтото типа мага то мат в эфире стоит трехетажный и жрутся тоннами банки на хп. И это при том что играют насколько я понял на норме в основном.

И это при том еще что магом нет помоему ни одного прохождения хотябы дальше уровня так 14

SandroXXL 02.12.2014 23:44

Alvaro, я маговоином играл, прокачивая чакрумы и двуручный меч, первые при раскачке хорошо бьют по многим целям, а последним ударом отбрасывает и сбивает с ног, второй хорош был против жирных тварей типа огров. Плюс, кажись, с этой связкой открывалась карта, дающая телепорт вместо кувырка, и никаких проблем с избеганием попаданий не возникало. А потом еще кузнечество вкачал и реген - на втором острове даже хп не отбавляли по сути. Деталей уже не помню, ибо то было более двух лет назад, но после первой большой зоны игра вообще вызов не бросает, хочешь, попробуй кузнеца вкачать или перераспределить очки, взяв немного воина, ибо я тоже не знаю, как там можно что-то не так делать.

Alvaro 03.12.2014 00:45

SandroXXL,
Лол, у меня вообще чтото совершенно другое. Какойто адовый хардкор. Может игру пропатчили после этого уже? В общем чтобы не быть голословным, вот записал как меня разрывают на тряпки сейчас где застрял. Это миссиядома песен последняя помоему.

Урон у них просто запридельный по мне. А от такого количества всевозможных атак просто нереально уворачиватся постоянно. https://www.youtube.com/watch?v=frI_...ature=youtu.be

SandroXXL 03.12.2014 01:11

Alvaro, так если есть банки с резистами - обпейся ими и сразу же фейтом попробуй кого-нибудь грохуть, вообще не сказал бы, что прям так уж все плохо, все ж герой много ударов выдержал, прежде чем коньки откинуть. И R не забывай, или на что там зелья здоровья.

Alvaro 03.12.2014 01:31

SandroXXL,

Мечник вообще ваншотит. Ну я почти не ношу с собой бутылок, только на опыт и хп немого на екстренный случай. Но последнее время начал их жрать одну за другой. Фейтом нельзя дальше босс еще жирнее. Герой выдерживает только один залп либо из трех фаерболов либо из трех смерчей. Мечник ваншотит. Баньши за плевок больше половины сжигают. И все это на кучу. Как комуто эта жесть нахарде показалась легкой я просто ума не приложу.

Вот тоже место чувак играет воино/ловкачем. http://youtu.be/qb_DkavBOeQ?t=28m10s

Тупо в раза четыре меньше демага а с щитом вообще полный блок всего.

vuduist 03.12.2014 17:15

Alvaro, вообще в любой игре предполагается, что на харде игрок будет использовать все имеющиеся возможности для победы. У тебя, как я заметил, защита вообще ни к черту (хотя может я просто запамятовал, какие примерно статы должны быть у мага). Я даже на среднем забивал все сокеты защитными камнями и ходил всё время под щитом, который у тебя развит на единичку и не используется. На реконинг тоже зелья есть (хотя бы парочка к тому моменту уже должна была найтись).

Alvaro 03.12.2014 22:14

Цитата:

Сообщение от vuduist (Сообщение 11657196)
У тебя, как я заметил, защита вообще ни к черту

Ну так маг же. Если бы в ущерб другим бонусам одел бы сейчас по фулу на бронь, то может еще пунктов 50-70 бы поднял, не больше.

Сейчас вот за два уровня шторм молний прокачал и теперь вообще вся битва сводится к тому или успел кастануть его до того как меня задели или нет. При этом он кулдаун имеет общий с обычной молнией что просто какоето сумасшествие помоему, ибо можно его спамить быстрее чем враги встанут после первого удара, если они вообще встанут конечно. Чакрамы и прочее почти тупо только для того чтобы отбиваться до того момента когда будет безопасно кастануть очередной шторм и на тварей с ризистами.

В общем какаято совсем непонятная игра за мага получаетя на харде. Или ты всех за пару секунд мочишь или тебя за один-три удара выносят. Очень хочется какойто большей защиты хотябы раза в два, хотябы от прожектайлов всяких ибо это зло для мага. А сложность понижать нельзя никак, потому что вместе с меньшим дамагом по по гг, сразу и увеличивается ужасно дамаг по врагам, что просто просто превратит моего мага в тотальный и скучный апокалипсис амалура.

Щит кстати отлично работает. Вся его суть, насколько я понял в высоком показателе поглощения урона. Это как я понял вообще весь урон который наносится в общем и та часть его которая железно не пройдет. Т.е. если лупят на 50 демага, а щит блокирует 25 то эти 25 уйдут в ноль, а остальные 25 будут резаться броней и резистами. Значит магу еще и очень выгодно вкачать полностью первый перк по щиту у воина на процент к поглощению урона щитом.

Тут прокачанный щит это вообще крутая вещь даже для мага. Если его вкачать и проапгрейдить на большой показатель поглощения то можно будет спокойно магу стоять под щитомот всякой прилитающей к неу хрени.

Жаль что так все забросили амалур, помоему очень достояная вещь. Но почемуто прошла в нибытие как проходняк.Даже сайт официальный снесли(

*******************

А ничего нельзя поделать с ограничением на 4 спела на геймпаде? Хотябы чтобы был более быстрый способ их смены или чтобы както с клавы можно было активировать чтото в не боя типа лечения и призыва самона.

А то придется отказывается и от самона и от некоторых атакующих спелов в угоду основным мощным и лечению. Получается только что можно юзать одновременно только молнию, ледяной залп, метеор и лечение.

SandroXXL 03.12.2014 22:44

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 11657691)
Жаль что так все забросили амалур, помоему очень достояная вещь. Но почемуто прошла в нибытие как проходняк.Даже сайт официальный снесли

Потому что проходняк. Запомни House of Ballad, ибо он - лучшее, что происходит в игре. Сторонние же сайдквесты (которые вне гильдии) потом будут очень сильно утомлять, пустыня вообще дикое уныние. Длс правда не пробовал, но говорят, что, хорошие получились.
Качай кузнечество и крафт камней, если хочешь больше защиты, шмот на выходе будет убойный, хотя про красивости уступит всяким желтым эпикам.

Alvaro 04.12.2014 04:18

В обще я незнаю как кто там магом чистым играл, и кому там легко было, но судя по своему опыту и тому что я насерфил, игра просто дисбалансная и за чистого мага просто адово сложно играть изза низкой защиты и неизбежным ближним боем.

Вот еще один например чистый маг которого на тубе нашел. http://youtu.be/ibgKHuEF25o?t=1m30s

Такой ад я даже не припомню где был когдато. Тут вообще не то что сложно, тут тупо гайд нужен по тактике боя чтобы не убить геймпад об стену. Это страдания в десяток раз покруче если учесть возможноть сейва.

********************

А самый рутой из бафов на защиту это + к уменьшению урона?Т.е. любой входящий урон режится на столькото процентов?

******************************

Только как взял молнии и метеорит, плюс абилки и шмотки выпали на поглощение любого урона в суме около 50%, и 65% минус к касту спелов, как перс сразу стал в трое меньше урон получать, почти все атаки спокойно ловить на щит, спелы почемуто перестали требовать маны вообще, кроме жрущих процент, а связку метеорит+шторм не переживает пока никто вообще кроме тролей и других тварей с запредельными резистами к стихиям или магии.

Игра сейчас стала выглядеть примерно так: Перс забегает в толпу погуще, хреначит штормом, если ктото кое как выживает, еще раз шторм. Если выжило побольше и потолще - метеор. Собрал лут. Увидел толпу, забежал.... и т.д. Чакры и посох вообще просто даже не трогаю. Тупо стали бесполезные относительно спелов.

Кстати качаться выше 79 магом тоже не вижу смысла. Самон говно. Метки огня нахрен не нужны при других спеах, особено на паде с его ограниченым выбором биндов. Только чтоб карту взять на 79 и все. Дальше абилку воина на несбиваемый каст. Мне кажется это идеально качать бы было для мага. Ну и просто защиту подтянуть.

*********************

Лол, а в игре то адский баг нашелся. Стоимость каста заклинаний работает неадекватно. Собрав шмот на -65% к стоимости заклинаний они вообще стали бесплатные. А перед этим к приближению к этому капу снимают раза в два меньше маны чем должны. И вместо того чтобы одному убер спелу стоить больше половины моего манабара, они спамятся просто так... короче дальше играть так смысла нету я так понял...

StD 16.01.2015 23:09

ааа, помогите.. НПС застрял... тоесть его завалило.. и так каждый раз после загрузки..
http://i074.radikal.ru/1501/7b/0b8dabd106f6.jpg

что делать?

MedForce 09.03.2018 18:27

Господа, я понекроманчу чуток, ок? Просто только сейчас добрался до этой игрули, решил погонять, хотел спросить есть ли где-то типа фансайтов с билдами и пр.?

Sunw1sh 09.03.2018 18:37

Цитата:

Сообщение от MedForce (Сообщение 12445213)
Господа, я понекроманчу чуток, ок? Просто только сейчас добрался до этой игрули, решил погонять, хотел спросить есть ли где-то типа фансайтов с билдами и пр.?

Если и есть, то вряд ли тебе кто-то подскажет, но думаю их тупо нет. В любом случае там вроде нет ничего такого в плане прокачки, можно даже обосраться и все равно с легкостью пройти всю игру. Я по моему на последней сложности проходил без каких-либо гайдов.

a1exios 09.03.2018 18:41

MedForce, перса не запорешь, на крайняк качай 1ну ветку. не качай стелс - игра уныла - стелсом совсем от скуки помрешь.

Текстоплёт 11.09.2018 12:56

Поделюсь в теме игры недавней новостью:
THQ Nordic приобрела права на франшизу Kingdoms of Amalur
Цитата:

Компания THQ Nordic объявила о том, что приобрела интеллектуальную собственность Kingdoms of Amalur у 38 Studios. В эту сделку также входят права на Amalur, заброшенную MMORPG.
Тем не менее не всё так радужно:

Цитата:

«Издательские права на Reckoning до сих пор находятся у Electronic Arts, — заявили представили THQ Nordic. — Мы не можем комментировать детали договоренностей между EA и 38 Studios (разработчики и бывшие владельцы прав на Kingdoms of Amalur, прим.ред)»

Таким образом переиздание Reckoning, ремастер или порт на современные консоли невозможны, пока THQ не заключит соглашение с EA.

Впрочем, новые владельцы франшизы пока не думают об этом. Прямо сейчас в компании заявляют, что прежде всего нужно собраться с мыслями и решить, что конкретно можно сделать с Kingdoms of Amalur. Но для этого нужно познакомиться Вселенной ролевой игры поближе.

DoctorWagner 11.09.2018 13:09

Да к чертям этих ЕА, запилить идейного наследника с другим названием, да и делов то. Имя франшизы не настолько уж раскручено, чтобы за него бороться.

Текстоплёт 04.06.2020 14:35

Я и в оригинал не играл.
А теперь сразу ремастер можно будет пробовать :) Если он не окажется паскудным.

В Microsoft Store появилась страница ремастера Kingdoms of Amalur: Reckoning

Цитата:

В Microsoft Store обнаружили страницу ремастера ролевого боевика Kingdoms of Amalur: Reckoning, который получил подзаголовок Re-Reckoning. Издателем выступает THQ Nordic, а разработкой занимается студия Kaiko (ремастеры Darksiders и Red Faction: Guerrilla).

Анонса пока не было, однако, если верить утечке, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning выйдет 11 августа. Можно предположить, что релиз состоится не только на Xbox One (в сети уже появились достижения), но и на PlayStation 4 и PC.

В ремастере игроков ждут обновлённая графика и улучшенный игровой процесс.
Оригинальная Kingdoms of Amalur: Reckoning вышла в 2012 году. За сценарий отвечали писатель Роберт Сальваторе и создатель комикса «Спаун» Тодд Макфарлейн, а геймдизайнером выступил Кен Ролстон (TES III: Morrowind и TES IV: Oblivion).

Кархайм 04.06.2020 17:12

Неплохая новость. Если ремастер действительно будет на уровне, то куплю. Игра понравилась в своё время.

Спасибо за новость Текстоплёт.

Marvelosi 04.06.2020 20:32

Интересно, Русские сабы будут?

УБИВЕТС 09.06.2020 17:19

Чет писали, что она скучная. Типа огромные пустые, однообразные локации, мало квестов, сюжет не оч. и т.д.
Выходит, не смотря на все это игра окупилась если ремастер делают

Без_Имени 09.06.2020 18:08

Там наоборот очень много квестов, локации кишкообразные, сингл-ммо еще до всяких ДАИ.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.