![]() |
Подскажите какой-то глобальный мод который бы мог внести много изменений в игре. Чтобы добавил новый сюжет и т.д.
|
не знаю, дело вкуса, мне персонально это глаз не резало, тем более что там есть куча и симпатичнх мордашек.
Добавлено через 2 минуты 'Hidraga, http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32111 только багов много. |
Цитата:
|
'Hidraga,
Вроде в шапке написано Цитата:
|
Цитата:
P.S. Нашел, вот она: http://fullrest.ru/plugins/addons/mo...haosheart.html |
Нашел парочку:
Morrowind Visual Pack- Combined (3.0) - http://elderscrolls.filefront.com/fi...Combined;56241 Morrowind Graphics Extender - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5535 :cool: Добавлено через 20 секунд Цитата:
ойй, сори за оффтоп... мне показалось в нужную тему писал, а я не ту вкладку открыл... :frown: |
Можно ли увеличить дистанцию действия плагина светящиеся окна ?
|
А есть ли какие-нибудь плаги на реген маны, кроме тех, что на фуллресте? А то 1п за 10 секунд-как-то, мягко говоря, не серьёзно.
|
Цитата:
Вручную легче создать плаг, и подстроить его под себя. |
Можно ли увеличить видимость больше максимального в настройках "видео".
|
Цитата:
|
kuzyan, с помощью того же MGE можно попробовать, он спрашивает, на основе каких мастеров и плагинов генерить удаленные земли.
|
Exile, хочу сделать так, чтоб можно было видеть ночное освещение всей Садрит Моры одновременно, а не в радиусе 50 метров (максимальная видимость в настройках "видео").
Увеличивая дистанцию с помощью MGE я отмечаю все плагины в т.ч. и светящиеся окна. Дым исчезает и видно удаленные территории, а дальность видимости подсветки не меняется. |
Там есть настройки минимального размера отображаемых удаленных объектов, м.б. слишком велико значение? Как там вообще сделано - окна как отдельная модель?
|
Ищу хороший плагин который бы изменил анимацию персонажей.
|
kuzyan, по моему в плагине с окнами дальность видимости этих самых фонарей прописана в скрипте, зажигающем эти окна.
Хотя я в скриптах полный ламер, так что вполне мог не так понять. Но понял то, что просто радиус действия скрипта ограничен и по факту те окна, что вдалеке не светятся в принципе. |
Цитата:
В MGE, как бы я не менял Use Distant Land, Min Size, End Dist и т.д., разницы не ощутил. Скрытый текст: Там светятся не столько окна, сколько подсвечиваются стены и крыши домов, дорожки, грибы и т.д. Цитата:
А увеличить дальность действия этого скрипта не реально ? |
Открыть в КС и изменить, не?
|
Цитата:
Вот как оно у меня выглядит :Grin: (далеко не самая большая пририсовка :rolleyes: ): Скрытый текст: P.S. ФПС у меня такой низкий из-за того что я сворачивал игру... |
'Hidraga, спасибо конечно и скрины - отпад, а не знаешь как сделать чтоб вот тут (третий скрин) все грибки светились ?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.