Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   Моды, плагины для The Elder Scrolls III: Morrowind (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31008)

'Hidraga 19.03.2010 14:04

Подскажите какой-то глобальный мод который бы мог внести много изменений в игре. Чтобы добавил новый сюжет и т.д.

Karno 19.03.2010 14:14

не знаю, дело вкуса, мне персонально это глаз не резало, тем более что там есть куча и симпатичнх мордашек.

Добавлено через 2 минуты
'Hidraga,
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32111

только багов много.

'Hidraga 19.03.2010 14:17

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7710759)
не знаю, дело вкуса, мне персонально это глаз не резало, тем более что там есть куча и симпатичнх мордашек.

Добавлено через 2 минуты
'Hidraga,
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32111

только багов много.

Есть патчи какие? Пройти хотя бы возможно? Я кстати это и искал :3, просто название забыл и решил что-то другое найти.

Karno 19.03.2010 14:29

'Hidraga,
Вроде в шапке написано
Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1529664)
И так вышела новая версия исправленная от фиксов.
Скачать esm

но линк никуда не ведет. Погугли, может и найдешь где.

'Hidraga 19.03.2010 14:34

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7710808)
'Hidraga,
Вроде в шапке написано

но линк никуда не ведет. Погугли, может и найдешь где.

Блин... Что ж, в любом случае спасибо тебе! :sml:

P.S. Нашел, вот она: http://fullrest.ru/plugins/addons/mo...haosheart.html

'Hidraga 19.03.2010 17:15

Нашел парочку:

Morrowind Visual Pack- Combined (3.0) - http://elderscrolls.filefront.com/fi...Combined;56241
Morrowind Graphics Extender - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5535

:cool:

Добавлено через 20 секунд
Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 7711523)
Есть. Сюда пожалуйста.

Спасибо, может че пригляну себе. :sml:

ойй, сори за оффтоп... мне показалось в нужную тему писал, а я не ту вкладку открыл... :frown:

kuzyan 19.03.2010 18:53

Можно ли увеличить дистанцию действия плагина светящиеся окна ?

Mr. Wideside 20.03.2010 00:56

А есть ли какие-нибудь плаги на реген маны, кроме тех, что на фуллресте? А то 1п за 10 секунд-как-то, мягко говоря, не серьёзно.

Karno 20.03.2010 08:55

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7714273)
А то 1п за 10 секунд

бгг, а я недавно был недоволен 2п в 1 секунду. :D
Вручную легче создать плаг, и подстроить его под себя.

kuzyan 20.03.2010 09:58

Можно ли увеличить видимость больше максимального в настройках "видео".

Irina 20.03.2010 13:37

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7714273)
А есть ли какие-нибудь плаги на реген маны, кроме тех, что на фуллресте?

Тык

Exile 20.03.2010 14:18

kuzyan, с помощью того же MGE можно попробовать, он спрашивает, на основе каких мастеров и плагинов генерить удаленные земли.

kuzyan 20.03.2010 14:34

Exile, хочу сделать так, чтоб можно было видеть ночное освещение всей Садрит Моры одновременно, а не в радиусе 50 метров (максимальная видимость в настройках "видео").
Увеличивая дистанцию с помощью MGE я отмечаю все плагины в т.ч. и светящиеся окна. Дым исчезает и видно удаленные территории, а дальность видимости подсветки не меняется.

Exile 20.03.2010 18:49

Там есть настройки минимального размера отображаемых удаленных объектов, м.б. слишком велико значение? Как там вообще сделано - окна как отдельная модель?

'Hidraga 20.03.2010 23:54

Ищу хороший плагин который бы изменил анимацию персонажей.

Leo 21.03.2010 08:45

kuzyan, по моему в плагине с окнами дальность видимости этих самых фонарей прописана в скрипте, зажигающем эти окна.

Хотя я в скриптах полный ламер, так что вполне мог не так понять.
Но понял то, что просто радиус действия скрипта ограничен и по факту те окна, что вдалеке не светятся в принципе.

kuzyan 21.03.2010 12:22

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 7716746)
Там есть настройки минимального размера отображаемых удаленных объектов, м.б. слишком велико значение? Как там вообще сделано - окна как отдельная модель?

В плагине есть программка, но настроек в ней практически нет.
В MGE, как бы я не менял Use Distant Land, Min Size, End Dist и т.д., разницы не ощутил.

Там светятся не столько окна, сколько подсвечиваются стены и крыши домов, дорожки, грибы и т.д.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 7719514)
радиус действия скрипта ограничен и по факту те окна, что вдалеке не светятся в принципе.

В принципе они светятся, если к ним подойти поближе.
А увеличить дальность действия этого скрипта не реально ?

Irina 21.03.2010 12:35

Открыть в КС и изменить, не?

'Hidraga 21.03.2010 12:44

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7720043)
В плагине есть программка, но настроек в ней практически нет.
В MGE, как бы я не менял Use Distant Land, Min Size, End Dist и т.д., разницы не ощутил.

Там светятся не столько окна, сколько подсвечиваются стены и крыши домов, дорожки, грибы и т.д.

В принципе они светятся, если к ним подойти поближе.
А увеличить дальность действия этого скрипта не реально ?

Вот интсрукция на русском по настройки мода - http://fullrest.ru/forum/topic/23507-faq-mge/

Вот как оно у меня выглядит :Grin: (далеко не самая большая пририсовка :rolleyes: ):


P.S. ФПС у меня такой низкий из-за того что я сворачивал игру...

kuzyan 21.03.2010 12:54

'Hidraga, спасибо конечно и скрины - отпад, а не знаешь как сделать чтоб вот тут (третий скрин) все грибки светились ?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.