Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Смута / Земский собор (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147466)

Текстоплёт 06.11.2025 11:10

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12838731)
Deep_wolf, все настолько хреново? Я думал они поработали над ошибками оригинала, жаль если нет...

У каждого своё восприятие может быть.
Я читал в интернете, что ряд людей говорят: теперь это хотя бы правда на игру похоже. Экшен получше стал, стелс по прежнему кривой.
А игра коротенькая, часов на 6-7.
В связи с этим огорчает лишь то, что если "Земской собор" стал похож на работу над ошибками, то "Смуту" уже не будут больше чинить.

Deep_wolf 06.11.2025 13:00

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12838739)
У каждого своё восприятие может быть.

Системник за 400 000 исправит все недостатки :facepalm:

Leo 06.11.2025 14:18

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12838742)
Системник за 400 000 исправит все недостатки :facepalm:

Это ж UE5. Именитые говноделы не в состоянии с ним справиться.
Куда там нашим пожирателям налогов. :))

Текстоплёт 01.12.2025 20:53

В экшене «Земский собор» появились уровни сложности и улучшения геймплея
Цитата:

Экшен «Земский собор» получил свежее обновление 1.1.0. В нём есть несколько ключевых новинок. Первой из них в глаза бросается выбор уровня сложности. Теперь свои приключения удастся начать со следующими предустановками:
  • Казак — для концентрации на истории;
  • Сотник — баланс между сложными боями и погружением в сюжет;
  • Атаман — сложность для опытных игроков с крайне агрессивными врагами.

Однако на одних лишь уровнях сложности обновление не заканчивается. В «Земском соборе» реализовали дополнительный вариант механики захвата цели. А ещё стабильность игры в целом была повышена. Всё это стало возможным благодаря отзывам сообщества.

Исполнительный продюсер студии «Сайберия Нова» Елизавета Майер поблагодарила сообщество за сопровождение «Земского собора» на каждом этапе разработки. Также было отмечено, что с момента выхода вовлечённость в экшен лишь возросла.

Цитата:

«Наше сообщество играло ключевую роль на каждом этапе разработки. Игроки следили за новостями, активно обсуждали игровые механики, комментировали дневники разработки и делились идеями. После релиза вовлеченность только выросла. Новые уровни сложности, дополнительный вариант захвата цели и множество важных улучшений стали возможны благодаря тому, что сообщество помогало нам увидеть проект со всех сторон. Мы благодарны всем, кто поддерживает нас и помогает двигаться вперед», — отметила исполнительный продюсер.
Напомним, что релиз «Земского собора» состоялся 4 ноября на PC. С историческим экшеном познакомился автор Игромании, который оценил исправление ошибок, присущих «Смуте».

ZakSaturday 03.12.2025 09:17

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12841798)
Экшен «Земский собор» получил свежее обновление 1.1.0.

Никакое обновление не спасет эту игру от забвения, вспомните что о провальной игре лада рейсинг клаб уже мало кто помнит, игру знают лишь по мемам что это была самая провальная игра, про смуту запомнили что там был мемный стишок про медведя и земский собор ждет таже самая учесть, много игр из РФ и СНГ на свалке истории лежат, вспомнить например тот же невский титбит например или взять того же первого сталкера, обе эти игры щас никто в здравом уме не будет щупать, особенно первый сталкер ибо там багов уйма просто, надо просто принять что львиную долю игр делает США ибо игровая индустрия там зародилась, все остальные страны будут просто аутсайдерами и не смогут посоперничать с теми же рокстарами или активижн, это просто физически не реально так как даже создатели атомик харта не потянут бюджеты уровня гта 6.

Deep_wolf 03.12.2025 09:31

Цитата:

Сообщение от ZakSaturday (Сообщение 12841949)
взять того же первого сталкера, обе эти игры щас никто в здравом уме не будет щупать, особенно первый сталкер ибо там багов уйма просто

Стабильно раз в пару лет перепрохожу разные части, после шести пачтей ничего не вылетает :facepalm: Прекрасные атмосферные игры :sml:

ZakSaturday 03.12.2025 09:39

Deep_wolf, без патчей попробуйте поиграть в том виде в котором игра вышла на релизе.

McDragon 03.12.2025 10:19

ZakSaturday, на релизе первый сталкан был не проходим, там крит баг был на "Янтаре", не позволяющий пройти дальше. Так что нет смысла это даже обсуждать. Но в отличии от сабжа у сталкана был очень хороший потенциал, который позже раскрыли модами и сейчас я периодически в разные мод сборки играю. А вот смуту я буду играть, только если прям совсем больше играть будет не во что, вот вообще.

ZakSaturday 03.12.2025 10:38

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12841966)
А вот смуту я буду играть, только если прям совсем больше играть будет не во что, вот вообще.

смуту спасет только одно это выпуск утилиты для создания модов, только модинг спасет этот игросодержащий продукт.

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12841966)
на релизе первый сталкан был не проходим, там крит баг был на "Янтаре", не позволяющий пройти дальше.

А что за баг если не секрет? Намертво закрытая дверь или как в пиратке half-life 2 когда Аликс не заходила в лифт?

DoctorWagner 03.12.2025 18:10

Цитата:

Сообщение от ZakSaturday (Сообщение 12841949)
надо просто принять что львиную долю игр делает США ибо игровая индустрия там зародилась, все остальные страны будут просто аутсайдерами и не смогут посоперничать с теми же рокстарами или активижн, это просто физически не реально так как даже создатели атомик харта не потянут бюджеты уровня гта 6.

Да полно хороших и отличных игр не из США. Не говоря уже о том, что многие игры для американских издателей делают разрабы на аутсосре из других стран, и даже целые студии.

McDragon 03.12.2025 20:38

Цитата:

Сообщение от ZakSaturday (Сообщение 12841969)
А что за баг если не секрет?

Вроде это был постоянный вылет в одном и том же месте.

ZakSaturday 03.12.2025 20:51

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12842037)
Вроде это был постоянный вылет в одном и том же месте.

Видимо криворукие разрабы какую то переменную в строке кода не так указали или еще что-то наколбасили, неужели у них тестировщиков не было а издатель THQ не соизволилил перепроверить игру перед выпуском на золото?

McDragon 03.12.2025 22:26

ZakSaturday, на тот момент меня лично спасли патчи на диске мании))

ZakSaturday 03.12.2025 22:41

McDragon, ну бывает такое когда игра на релизе вылетает, хуже когда вообще не запускается, такое было в 2003 году когда игра академия джедаев выходила, там одиночная игра вообще не запускалась и ситуацию исправил лишь патч 1.0, так что такие ситуации бывают и что в очередной раз доказывает что на релизе лучше вообще ни в какие игры не играть.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.