![]() |
Цитата:
|
Nomad,
пассивный скиллы на 60-70% (+ основа грозового ореола, но уже на эпосе это пшик, не говоря о легенде) увеличивают и все, а места в шмоте лучше использовать для усиления основоной стихии посоха, а не вторичной. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Karno, ты спрашивал, какой лучше всего брать посох. Посох тем лучше, чем больше он наносит урона. Вот я тебе и предлагаю лучший расклад - посох молния + холод у оракула будет наносить наибольший урон среди магов. Не знаю, конечно, что за шмот ты используешь, но из моего шмота усиливали урон только артефакт и шапка (даже не подвеска, ошибся). Не знаю, может быть это просто у меня так совпало, что лучший арфтефакт и шапка, которые у меня имелись, увеличивали стихийный урон, но лучшего я не находил. Плюс ко всему, у меня маг 63-го уровня и я уже не знал, куда распределять очки, учитывая, что у меня было +6 к Школе Шторма и +4 к Школе Духа.
|
Парни, менял винду, сейвы скопировал полностью папки обе, пропали вещи из сундука у всех, и сундук 1 лвл стал, как вернуть можно? говорят там сундук привязан по абсолютному пути, тоесть если путь хоть немного отличаеться то сундук пропадает, как нить можно подправить путь или что?
только не надо предлагать поставить крякер и наделать себе стопицот тыщ фиолетовых сетов!!!!!11111 я играл без трейнеров и читов |
Цитата:
|
Цитата:
|
Cloyster,
У мну та же фигня. Но ничего, уже новых шмоток нашел, даже лучше. Еще вопрос: Если одного и того же промежуточного босса (например циклопа) убивать несколько раз подряд, то из его суперсого сундука будут выпадать синие или фиолетовые вещи? Алсо играю лукарем охота + теневое мастерство, на легенде. С мобами проблем нет. Но на гидре помер ок 15 раз, на талосе 9. Убивают огнем и кровотечением, бутылки не спасают. Посоветуйте чего, а? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Алсо, я тут сейчас прошел аддон на нормале Заклинателем (Дух + Огонь), смертей стало 35. Причем, до того как добраться до Элизиума и дворца Аида смертей было около 10 (в той же башне суда умер только один раз, да и то из-за того, что Мах - умелый стрелок откуда-то из-за экрана нанес крит размером 3/4 моей жизни). Ололо, там походу в отдельных местах разработчики откровенно троллили игрока. Чего только стоят эти синие поборники, которые раскаченного лича (сам лич + панцирь по-максу) с полным здоровьем и активным щитом за пару секунд волной умертвляли. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Там, кстати, в джунглях мегакрабы сидят. Для сравнения - хлипкий маленький краб наносил мне криты в 300 и около того, столько же, что и здоровый тронглодит-тюремщик.
Добавлено через 1 час 41 минуту а сопротивление проникающему урону распространяется на весь физический урон или нет? |
Цитата:
Цитата:
|
http://www.zoneofgames.ru/games/tita...iles/4163.html
Адаптация неофициального 1.17a фан патча для Buka релиза Titan Quest: Immortal Throne завершена его разработчиками! Должен быть установлен Titan Quest: Immortal Throne версии 1.1 причем файлы не должны быть модифицированны. Лучше перед установкой патча переустановить игру (то есть сначала поставить Buka Titan Quest, потом Buka Titan Quest Immortal Throne и начать Immortal Throne (чуть чуть пройтись по деревне), а потом выйти из игры). Версия Gold предположительно не поддерживается. Как ставить: 1. Отключите антивирус и скачайте архив 1.17а патча (http://www.zoneofgames.ru/games/tita...iles/3782.html) Антивирус надо отключить потому что на одном из файлов архива, а именно TQIT 1.17 UNinstaller.exe у некоторых антивирусов ложное срабатывание. 2. Раскройте архив и скопируйте файл TQIT 1.17a installer.exe сюда: C:/ Program Files/ THQ/ Titan Quest Immortal Throne/ Поставьте патч с помощью этого файла (игра должна быть закрыта) 3. Скачайте файл adjusted_text_DE_EN_ES_FR_IT_RU.zip Декомпрессируйте архив и скопируйте из него файл Text_RU.arc сюда: C:/ Program Files/ THQ/ Titan Quest Immortal Throne/ Resources перезаписав файл с одноименным названием. Все. Buka русская версия TQ: IT 1.1 будет полноценно обновлена до 1.17 версии. Это не мод. Данный патч не меняет баланс игры. Игра при его установке сложнее или проще не становится. Патч только исправляет глюки (на сколько хорошо или плохо также обсуждается на форуме фан патча), то есть делает то, что должны были сделать в Ironlore если бы она не разорилась. Список исправлений, которые вносит патч (читать нужно не только 1.17, но и 1.16 и ниже): http://www.titanquest.net/tq-forum/t...fix-patch-1.17 Хотя, строго говоря, фан патч является модом (если считать модом любое вмешательство в код игры сделанное не ее официальными разработчиками), но разработчики этого патча пишут на форуме, что делают все чтобы этот патч делал то, что сделали бы патчи от самих разработчиков Titan Quest если бы они не разорились. Патч не вмешивается в exe файлы Titan Quest. Официальные разработчики игры сами так ее сделали чтобы ее доработкой мог заниматься любой кто хочет. Программно игра состоит из модулей. В официальной Titan Quest: Immortal Throne 1.1 глюков очень много. 1.18 патч анонсированный к выходу в первой половине 2010 года уже не будет вызывать ложных срабатываний антивирусов. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
на норме в том же проходе к Аиду он появляется раз от раза, урон у меня около 600, УВС под 1000, под трезубцем все это увеличивается на 3 + в среднем раз в 3-и хода урон прокаченным навыком (название забыл) стихии огня увеличивается на 170 с лишним %, т.е. в 2.7 раза. Более-менее шустро отправляется на тот свет, хотя и пару раз он побеждал. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.