Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls III: Morrowind - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=17132)

Lаin 16.04.2010 22:59

kuzyan, а кому не нравятся npc в Обле?) Не слышал о таком) Меня устраивают всем, кроме традиционно скучных причёсок
Вы играли в Мор вообще в каких годах?

kuzyan 16.04.2010 23:14

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 7854229)
В Обливион практически невозможно играть без плагов. Например про переноску вещей.

Я думаю так сделали потому что в лютом холиваре "ГГ несущий в себе тонну лута это нормально VS ГГ несущий в себе тонну лута это ненормально" было больше сторонников второго варианта.

А вот чем объяснить такую несуразицу, что ГГ вначале игры не сошел с корабля на берег, а очнулся в темнице, я даже не знаю. :rolleyes:

Добавлено через 8 минут
Lаin, в 3 часть с прошлого года пытаюсь погрузиться. Основное все прошел, а погружения все еще не наступает.

Кому не нравятся НПС в Обле ?
Есть такие люди, их тут полно. Когда впервые прочитал что-то типа: "НПС в Обллевионе это тупые бревна ничего не делающие кроме как круглые сутки водящие граблями по земле, отбивающие тем самым всякую охоту играть" я чуть заикаться не начал.

Jukka 16.04.2010 23:34

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 7855782)
Каким образом можно вынести все то, что находится во вратах?

Силу качай, ёлы))))
Блин, ну выносим же как-то)) И я как раз сторонник варанта "перс несущий тонну лута, это шлак". И кстати правильно что сделали измерения кол-ва вещей по массе и её соотношению к силе, а не по клеткам, которые по своей сути - чушь.

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7855943)
в 3 часть с прошлого года пытаюсь погрузиться. Основное все прошел, а погружения все еще не наступает.

Блин, +1, вот абсолютно та-же ситуация. Сейвам Морры уже год. А пройдено меньше половины, потому что нереально как-то в это играть сейчас. Жаль у меня не было возможности поиграть в неё, когда она вышла...

Exile 16.04.2010 23:47

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7855790)
чем в 4 части неписи плохи я не понимаю, хоть режьте меня. Разве что с морщинками перебор.

Морды и без морщинок ужасны в большинстве, как бы.
AI там лучше Морры, но тонны воплей породил тот самый ролик про собаку и тетку и пеарщики сабжа.
Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7855943)
ГГ несущий в себе тонну лута это нормально VS ГГ несущий в себе тонну лута это ненормально

По-моему, пометки и возвраты выпилили скорее из-за фасттревела, а не из-за мифических холиваров о весе, тем более что носимый вес точно такой же, 5 кг на поинт силы. Жрите зелья увеличения силы %)
Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7855943)
несуразицу

Что?

И кстате давайте в облотред свалим.

Jukka 17.04.2010 00:01

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 7856066)
выпилили скорее из-за фасттревела

Который, кстати, был частью коммерческого хода. А коммерческий ход, это важная деталь в производстве игр, ибо на роллтоне игру не сварганишь. А маркеры введены потому, что неписи теперь научились ходить и могут угулять так, что не найдёшь (естественно истуканам Морры маркеры не нужны) Это надо понимать, а не называть игру браком из-за того что ты не можешь вынести тонну из пещеры или из-за того что в ней есть ФТ и маркеры) Она вынуждена была быть коммерческой иначе не видать нам продолжений и играть всю жизнь в морру. Нет, увольте, лучше коммерческий обливион, который я за 10 минут плагинами превращу в лучшую РПГ всех времён и народов и заточу ПОД СЕБЯ так, как другим играм и не снилась.

Lаin 17.04.2010 00:04

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7856025)
в 3 часть с прошлого года пытаюсь погрузиться. Основное все прошел, а погружения все еще не наступает.

т.е. раньше прошлого года вы в мор не играли?

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7855943)
"НПС в Обллевионе это тупые бревна ничего не делающие кроме как круглые сутки водящие граблями по земле, отбивающие тем самым всякую охоту играть"

Может стоило намекнуть им, что полноценный искусственный интеллект в играх ещё не существует?

Xsy 17.04.2010 00:55

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7856025)
Силу качай, ёлы))))

И сколько надо силы, чтобы вытащить 25 молотов?
Фасттревел сделали потому, что в Обле и смотреть то не на что. Все одинаковое.
Все неинтересное.
А рожи кошмарные, иначе не скажешь, клоунские кошмарные рожи.
Единственное, что (неожиданно) заставило меня задуматься - вот это:
Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7854481)
Просто со времен Бременских музыкантов и Трех мушкетеров ту завораживающую атмосферу классического средневекового фэнтэзи я встретил лишь в Обливионе. А Моровинд отпугивает своей хардкорной экзотикой

Действительно. Мне просто сложно это представить. Меня то это привлекает.
Но, скажем так, у каждого свои пристрастия.
...........
З.ы. Считаю, что полноценного ИИ не будет еще долго.

Jukka 17.04.2010 00:55

Цитата:

Сообщение от Lаin (Сообщение 7856124)
т.е. раньше прошлого года вы в мор не играли?

Это не я писал 0_о

Цитата:

Сообщение от Lаin (Сообщение 7856124)
Может стоило намекнуть им, что полноценный искусственный интеллект в играх ещё не существует?

Как ты это им докажешь, если они считают что существует - в Морровинде!)

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 7856274)
Фасттревел сделали потому, что в Обле и смотреть то не на что. Все одинаковое.
Все неинтересное.

Да хорош))) ФТ сделали потому-что многие игроки не имеют возможности или желания подолгу таскаться по мирам игры. И таких намного больше, чем продвинутых геймеров типа тебя. Потому и быть по ихнему.
А насчёт того что там всё одинаковое и неинтересное... ну-ну, я бродил по Морровинду ;)
Смешно просто)

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 7856274)
И сколько надо силы, чтобы вытащить 25 молотов?

Ты фанат! Зачем тебе 25 молотов, а? Признавайся)))

Lаin 17.04.2010 01:01

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7856276)
Это не я писал 0_о

Упс)
Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7856276)
Как ты это им докажешь, если они считают что существует - в Морровинде!)

О боже) Этого точно в нём нет)

Karno 17.04.2010 07:01

олол, [сколько веселого карнинга]
алсо, в гробнице (название уже не помню и гуглить лень, там еще рядом есть двемерские руины, куда нас Мастриус отправлял за щитом, который может разбить чары Азура) есть записка с сюжетом о каких-то разбойниках. Так же схожая записка есть в гробнице, в которую нас отправляет ашхан племени эшлендеров чтобы мы убили вампира по сюжету.

Это недоделанный квест, или все таки тут цельная история есть?

Jukka 17.04.2010 08:24

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7855943)
НПС в Обллевионе это тупые бревна ничего не делающие кроме как круглые сутки водящие граблями по земле, отбивающие тем самым всякую охоту играть

Ну с такими не о чем разговаривать ибо ни одного непися, подходящего под это описание в игре всё-таки нет. Как бы им этого не хотелось.

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 7856274)
А рожи кошмарные, иначе не скажешь, клоунские кошмарные рожи.

По-моему клоунская, кошмарная рожа всё таки на втором изображении...



А вообще в хобби, как и в работе, должен быть рост (простите мне это слово). Сначала Морра, потом Обла. Дауншифтинг это не для нас) Хотя быть ультраконсервативным и иметь стойкое желание погрузить мир в средневековое мракобесие сейчас модно...

MajestiC 17.04.2010 10:39

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7856595)
алсо, в гробнице (название уже не помню и гуглить лень, там еще рядом есть двемерские руины, куда нас Мастриус отправлял за щитом, который может разбить чары Азура) есть записка с сюжетом о каких-то разбойниках. Так же схожая записка есть в гробнице, в которую нас отправляет ашхан племени эшлендеров чтобы мы убили вампира по сюжету.

Это недоделанный квест, или все таки тут цельная история есть?

Если мне память не изменяет, есть ещё и третья записка в гробнице, где лежит лук теней и стоит колдун, предавший этих разбойников. Хотя мб это две разные истории. Скорее всего Бефесдовцы так сделали, чтобы подстегнуть интерес к исследованию мира игры. Ниточка там, ниточка тут, и вот уже складывается как паззл целая история авантюристов, которая не прописывается в дневнике, но порождает в мозге игрока ощущения живого мира и череды событий, независящих от него.

Karno 17.04.2010 10:46

Цитата:

Сообщение от MajestiC (Сообщение 7856959)
но порождает в мозге игрока ощущения живого мира и череды событий, независящих от него.

Независящих от кого-кого? Эти записки и вещи появляются не в определенной последовательности во времени / после действий игрока, а есть сразу в игре.

MajestiC 17.04.2010 10:50

Karno, ну имелось ввиду, что кроме антагониста в игре присутствовали и другие искатели на свою пятую точку со своей мини историей. Я некорректно выразился.

Exile 17.04.2010 12:51

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7856669)
клоунская, кошмарная рожа

А ты на бап посмотри, какбе %)
В Морре приличные для 2002-го года рожи куда чаще попадаются, чем в Обле с хваленым фейсгеном.
Ну м.б. это еще у разрабом со вкусом странности, можно и нормальные ж мордахи делать генератором.

Mr. Wideside 18.04.2010 22:41

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7856276)
А насчёт того что там всё одинаковое и неинтересное... ну-ну, я бродил по Морровинду

В Морре больше типов местностей, чем в Обле(В Морре: пепельные пустоши, нормальные равнины(типа грейзленда), болотистые местности и островные. В обле же только болотистые, снежные и "лесные"(которые по сути и не лесные нифига). Это я ещё не беру в учёт бладмун, где добавляются снежные и северные леса(с холодно-зелёным цветом травы и елями). Так что ваш сарказм тут ну совсем не к месту.

Xsy 18.04.2010 23:48

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7856276)
Ты фанат! Зачем тебе 25 молотов, а? Признавайся)))

Вывод: ты "пробегаешь" эту игру. Ее только что и можно "пробегать".
А зачем тогда вообще идти закрывать врата?
И зачем отдавать амулет, который сопрут?
И последний вопрос: а что вообще надо то в играх? Подраться? :lol:

Kirex 19.04.2010 11:44

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7864549)
В Морре больше типов местностей, чем в Обле

Ну вообще ржу-немогу:lol: Теперь будем считать сколько там типов местностей?!:Grin:
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7864549)
В обле же только болотистые, снежные и "лесные"(которые по сути и не лесные нифига).

Забыл Мертвые Земли Обливиона;)
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7864549)
"лесные"(которые по сути и не лесные нифига).

:lol:Ну насмешил:)) А что такое лес по твоему? Или ты его за деревьями не видишь?:rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7864549)
Это я ещё не беру в учёт бладмун, где добавляются снежные и северные леса(с холодно-зелёным цветом травы и елями).

А если брать в учет Дрожащие острова, где добавляются земли Мании и Деменции...;)

Karno 19.04.2010 12:14

дети, хватит.

kuzyan 19.04.2010 13:34

Еще Золотой берег забыли. А в 3-ей по сути есть эшленд (серое) и есть все остальное (зеленовато-коричневое) ну и еще побережья всякие.

Karno 19.04.2010 16:34

Цитата:

Сообщение от Ost1n_ud (Сообщение 7866356)
Ты хоть раз в лесу был? В лесу деревья стоят очень плотно, что солнца почти не видать.

бгг, леса бывают разные, а не только дремучие чащи.
Цитата:

Сообщение от Ost1n_ud (Сообщение 7866356)
Хотя мне кажется, что в морре точно такой же редкий лес, как и в обле.

В морре вообще Лесов нет, только изредка деревья поподаются.

Mr. Wideside 19.04.2010 19:06

Цитата:

Сообщение от Kirex (Сообщение 7865555)
Ну вообще ржу-немогу Теперь будем считать сколько там типов местностей?!

Это к вопросу о разнообразии местностей, да.
Цитата:

Сообщение от Kirex (Сообщение 7865555)
А что такое лес по твоему?

Лес-это, к примеру, как в 1й и 2й готиках. Деревьев мало, но видно, что лес. А в Обливионе как будто по парку гуляешь.

kuzyan 19.04.2010 20:43

Mr. Wideside, там лес лучше чем настоящий и чистенький.

DiabloKiller 19.04.2010 20:59

Через пару десятков страниц будет споры, наподобие: в какой игре пиксели лучше?

Jukka 20.04.2010 03:53

В Обливионе конечно)

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 7864828)
Вывод: ты "пробегаешь" эту игру. Ее только что и можно "пробегать".

Ой, да ладно. Какие выводы? Я уже 4 года её пробегаю, да. Прям вот сломя голову несусь. Просто по мне лучше вынести 5 амулетов по 30000, чем 25 молотов по 500 монет. У тебя что-то с чувством выгоды, видать... Ты из тех, кто выносит из подземелий ВСЁ? До позледних клещей?)) Нельзя быть таким жадным)

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 7864828)
И последний вопрос: а что вообще надо то в играх? Подраться?

Нет, ты что! Семью создать и образование получить!)
Очнись.
"Все игры серии TES, по сути, про хождение по подземельям и истреблению монстров. Убивай тварей, собирай лут, покупай более мощное оружие и убивай более сильных тварей. И лишь как добавление ко всему этому огромный, будто живой мир." (с) Тодд.
А ты, парень, там живёшь и работаешь чтоли? Вроде не симс.
Хотя да, покупаем дома, кто-то коллекционирует шмот, кто-то пытается адски разбогатеть и собрать без читов рекордную сумму золота, кто-то изучает для себя историю Тамриеля. Я позанимался и тем и другим и разным. Проходил Облу раза 4 наверное. Но по сути эта игра о... ладно, мы поняли друг друга ;)


Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7864549)
В Морре больше типов местностей

Не местностей, а видов текстур натянутых на одну и туже квадратную местность.

Mr. Wideside 20.04.2010 10:55

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7867856)
там лес лучше чем настоящий и чистенький.

ты аццке фонат? Ибо человек, не находящийся под сильным воздействием данной игры должен понимать, что лучше настоящего никакая графика не сделает.
Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7868974)
Не местностей, а видов текстур натянутых на одну и туже квадратную местность.

Ты хочешь сказать, что хоть в какой-нибудь игре не так?о_О
Скрытый текст:
тут могло показаться, что я ярый фонате Морры и всячески её защищаю, но нет. Мне просто не нравится, что несправедливо обвиняют)

Karno 20.04.2010 11:18

ребятки, ваш разговор сам по-себе тупиковый.

Морровинд - отголосок прошлого, реликт который давно себя отжил, с кучей фанбоев-дегенератов или, ахаха, псевдо-олд-фанбоев-дегенератов, которых только и нужно, что троллить, чморить и унижать.

А теперь смотрите - на фоне этого факта, какая там растительность и какие типы местности у третьих и 4-ых свитков это дело десятое, если не еще дальше...

Jukka 20.04.2010 11:19

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7869285)
Ты хочешь сказать, что хоть в какой-нибудь игре не так?

Так)) Но нам заявляют обратное)

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7869285)
несправедливо обвиняют

Вот здесь попрошу поправиться. Не обвиняют а сравнивают. Это большая разница.
Конкуреннции морра не выдерживает.

Gaaragames 20.04.2010 20:08

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7854008)
А конкретно в чём разница и чем Морровская "сгонять за черепом" лучше (конкретно) чем "голимая " Обловская "Сгонять за черепом"?

Ну наверно разница в том, что в Морре, пока доберешься собсно до черепа, по пути еще штук пять квестов найдешь просто на дороге. А в Обле если уж за черепом пошел, то только его и найдешь(ну и лут бездарный рядом где-нибудь в сундуке). :))

Jukka 20.04.2010 20:28

Чушь собачья. Слова человека не игравшего в облу.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Gaaragames (Сообщение 7871682)
лут бездарный

Чем он бездарнее морровского-то))

Xsy 20.04.2010 21:01

Jukka, Играй в Облу и что ты в этой теме делаешь?
У г-на kuzyan, оказывается есть хотя-бы эстетические ценности, а у тебя
одно
Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7871809)
Чушь собачья, Конкуреннции не выдерживает,

А кроме того (!)
Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7856025)
Сейвам Морры уже год. А пройдено меньше половины

это говорит о многом.

Jukka 20.04.2010 21:25

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 7872020)
это говорит о многом.

Конечно о многом, потому и написал)
Короче не убедили вы меня. Хилые арументы.
Вывод один, обла поклёпывается необьективно, а под давленем
Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7869334)
псевдо-олд-фанбоев-дегенератов

которые даже не могут понять что и почему им больше нравится.
А жаль, хотелось хотя бы тут встретить знатока ТЕС, который на пальцах бы обьяснил, почему лучше морр и чем обла ему так уступает, что все олдыри захлёбываются слюной. Реально очень было интересно.
Но всё же ответ на свой вопрос получил. Морр не лучше. Это стадное чувство олдырей с старыми компами, зацепившее огромное количество, других (любящих почитать форумы) геймеров. Слава Богу не все такие и большинство опросов на форумах всё-же склоняются на сторону 4 части.
Засим завершаем эту дискуссию.

Karno 20.04.2010 21:39

Цитата:

Сообщение от Gaaragames (Сообщение 7871682)
Ну наверно разница в том, что в Морре, пока доберешься собсно до черепа, по пути еще штук пять квестов найдешь просто на дороге. А в Обле если уж за черепом пошел, то только его и найдешь(ну и лут бездарный рядом где-нибудь в сундуке).

Кстати, да, бред.

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7872168)
А жаль, хотелось хотя бы тут встретить знатока ТЕС, который на пальцах бы обьяснил, почему лучше морр и чем обла ему так уступает, что все олдыри захлёбываются слюной. Реально очень было интересно.

ну, вообще если серьезно, то его превосходство в сеттинге - экзотический мир-остров, который даже Дрожащие острова Облы переплюнет. Собсна, уникальность сеттинга и у Облы есть, но после морры его средневековье аля Толкиен не сильно смотрится, и наоборот - после Сиродила Морровинд уже какой-то чужой. Атмосфера разная у разных игр, и часто бывает, в первую какую Тес поиграл, та и становится лучше для игрока.
Это - главное различие между играми, а все остальное уходит (квесты, интерфейс, особенности геймплея и пр.) уже на второй план.

Gaaragames 20.04.2010 23:34

Jukka, в Облу я играла, да. Долго и нудно. Изучала все уголки, но это было раз в десять скучнее делать, чем в Морре.
Насчет лута и "черепов" - это кому что больше нравится. Я просто вспомнила конкретный квест связанный с поиском черепа в Морре (в Гильдии Магов дают), по пути его выполнения нашла еще три квеста: один на обучение навыкам(учителя откопала), второй на чашку серебряную, которую надо было вернуть хозяину(или не вернуть), третий на проводы дамы до деревни(не торговка). Наковыряла себе магических стрел в подземельях окрест того места, куда шла. Ну и разжилась еще кой-каким имуществом. И все это на фоне обалденно красивых посвистываний скрибов, рычания гуаров и звуков другой местной фауны.

kuzyan 21.04.2010 08:24

Mr. Wideside, ну зачем так толсто? Само собой, настоящая природа тоже бывает красивая. Но я например не знаю другой игры, скринами природы которой был завален инет в таком колличестве как Сиродиильскими.

Gaaragames, так пишешь как будто найти квест это проблема. А ведь это не проблема ни 3 ни в 4 части. Квесты часто сами прыгают в журнал, что иногда раздражает т.к. отвлекает от мыслей о текущем квесте, ведь между собой они ни фига не связаны. А когда их накапливается слишком много, интерес к каждому в отдельности сильно уменьшается и проходишь их на автомате, о чем под конец игры начинаешь сожалеть.

Jukka 21.04.2010 10:22

Цитата:

Сообщение от Gaaragames (Сообщение 7872780)
Я просто вспомнила конкретный квест связанный с поиском черепа в Морре (в Гильдии Магов дают), по пути его выполнения нашла еще три квеста: один на обучение навыкам(учителя откопала), второй на чашку серебряную, которую надо было вернуть хозяину(или не вернуть), третий на проводы дамы до деревни(не торговка). Наковыряла себе магических стрел в подземельях окрест того места, куда шла. Ну и разжилась еще кой-каким имуществом. И все это на фоне обалденно красивых посвистываний скрибов, рычания гуаров и звуков другой местной фауны.

Попадал в аналогичные ситуации в Обле.

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7873348)
А ведь это не проблема ни 3 ни в 4 части. Квесты часто сами прыгают в журнал, что иногда раздражает т.к. отвлекает от мыслей о текущем квесте, ведь между собой они ни фига не связаны. А когда их накапливается слишком много, интерес к каждому в отдельности сильно уменьшается и проходишь их на автомате, о чем под конец игры начинаешь сожалеть.

Соглашусь. Иногда активных заданий висит по 20 штук, и не знаешь за что браться. Только думаешь одно что-то выполнить, случайно цепляешь ещё пяток.

VeN419 21.04.2010 11:02

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7872257)
Цитата:
Сообщение от Xsy
Играй в Облу и что ты в этой теме делаешь?
Мб ты и меня еще пошлешь в темы Облы, а, петушок?

Цитата:
Сообщение от Jukka
А жаль, хотелось хотя бы тут встретить знатока ТЕС, который на пальцах бы обьяснил, почему лучше морр и чем обла ему так уступает, что все олдыри захлёбываются слюной. Реально очень было интересно.
ну, вообще если серьезно, то его превосходство в сеттинге - экзотический мир-остров, который даже Дрожащие острова Облы переплюнет. Собсна, уникальность сеттинга и у Облы есть, но после морры его средневековье аля Толкиен не сильно смотрится, и наоборот - после Сиродила Морровинд уже какой-то чужой. Атмосфера разная у разных игр, и часто бывает, в первую какую Тес поиграл, та и становится лучше для игрока.
Это - главное различие между играми, а все остальное уходит (квесты, интерфейс, особенности геймплея и пр.) уже на второй план.

Нет, ну вы гляньте!!! Всевидящий гейммастер снова взялся за дело!!! Снова начал к нормальным людям приставать со своими гейскими словечками :beee:. А ведь стоило только написать: "встретить знатока ТЕС, который на пальцах бы обьяснил...", так Karno видимо решил, что уж ну точно про него. Ну кто же, как не он, правильно?:lol:

Видимо те, кто не может понять в чем плюсы и минусы этих двух игр забыли о такой штуке, как собственное мнение, которое какбе само собой должно складываться. А потом появляются всякие Karno, и воображает из себя невесть что, при этом позволяя себе оскорбления в адрес других участников форума:mad:.

Gaaragames 21.04.2010 11:34

kuzyan, найти квест не проблема, проблема в том, чтобы он был интересный. В Морре искала хозяйку чашки методом Шерлока Холмса. А в Обле тупо по маркеру дошла везде. По сторонам было зевать неинтересно. Ох, сразу вспомнила, как долго пыталась найти торговца по квесту, который в гробнице спрятался. Потому что пока я до города пешком дошла, нашла еще три квеста на дороге.(опять) И было любопытно их выполнить, а того торговца все откладывала. Иже много случайных встреч в Морре, чем и интересно пешком ходить. В Обле от прогулок такого удовольствия не получала. Хотя уперто не пользовалась фасттрэвелом. Но случайных встреч там нет. Жаль.

VeN419 21.04.2010 12:05

Цитата:

Сообщение от Gaaragames (Сообщение 7873707)
Но случайных встреч там нет. Жаль.

Они там есть, только случайными их можно назвать только в кавычках. Хотя бы вот для примера сравнить две гильдии наемных убийц: Мораг Тонг нужно было самому ходить и искать, а вот Темное Братство... Как то само навязывается.
В обле все как то через чур предусмотрено =(, не то что в морре, где можно было пойти и завалить Вивека, а потом найти способ самому справится с Дагот Уром :)

Karno 21.04.2010 13:03

VeN419,
ахахаха, да не говори, ЧСВ у меня вообще уже небо пробило. :))

Да, не позволяйте там всяким делать вид что они умнее вас, хотя на сам деле они чморилы!

~L1nk 21.04.2010 16:41

О я тут прочитал про то как народ впервые запустил на своем пк Мор и втянулся в игру пораженный ее атмосферой, и я прям четко вспомнил свое выражение лица когда я впервые увидел силтстрайдера). А когда карту открыл вообще выпал...
А скажите честно - Кто вчитывался в книги в игре?

~GraVIIICap~ 21.04.2010 16:58

Поиграл в Морр, не впечитлило.
Обливион получше будет, не только графикой, но геймплейно.

Боевка совсем не понравилась, все сводиться к одному - тупо закликать противника до смерти.

CorLe*One 21.04.2010 17:11

Цитата:

Сообщение от ~GraVIIICap~ (Сообщение 7874988)
Поиграл в Морр, не впечитлило.
Обливион получше будет, не только графикой, но геймплейно.

Боевка совсем не понравилась, все сводиться к одному - тупо закликать противника до смерти.

Ну,всё у тебя сводится к сравнению полигонов и боевой сис-ме.Да и Морровинд одна лишь боёвка не топит ни чуть.

БИГАН 21.04.2010 17:27

~GraVIIICap~,
Цитата:

Боевка совсем не понравилась, все сводиться к одному - тупо закликать противника до смерти.
А в Обливионе по-другому?
Цитата:

но геймплейно.
Имеешь в виду маркеры на карте? Как по мне, так это минус, В Морке квест "найди" означал ДЕЙСТВИТЕЛЬНО надо найти, а в Обле это значит сходи на маркер
Цитата:

впечитлило, сводиться
Эх, рузкий изык

Divine One 21.04.2010 18:02

~GraVIIICap~
Жесть 8( Морр это Обла, а Обла это опопсевший Мор, там разница в количествах 8)

~GraVIIICap~ 21.04.2010 18:14

Divine One,
Ничего не понял, из того что ты сказал.

В Обливионе мир богаче что ли будет, а в Морре как-то бедно все смотриться.

Divine One 21.04.2010 18:18

~GraVIIICap~
Чем он там богаче?

БИГАН 21.04.2010 18:24

~GraVIIICap~, Чем побогаче?

Слоу 8(

kuzyan 21.04.2010 20:21

Цитата:

Сообщение от ~L1nk (Сообщение 7874914)
А скажите честно - Кто вчитывался в книги в игре?

По-моему их тексты плохо вписываются что в 3 что в 4 часть, читать их не интересно, написаны они скучно.

БИГАН 21.04.2010 20:28

kuzyan, Ну единственные книги, которые мне понравились это Аргонианский доклад (все 4 книги) и Танец в огне (не помню сколько там книг)
Кстати герой там один и тот же, Деккумус Скотти (вроде так), а еще книги есть с ним?

CorLe*One 21.04.2010 20:35

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7876038)
По-моему их тексты плохо вписываются что в 3 что в 4 часть, читать их не интересно, написаны они скучно.

Многое действительно скучно читать,но лично я,оказавшись в палате лорда Вивека,начал без отрыва изучать древние свитки,в такие моменты игра бросает в гущу событий,наполняя азартом,(кстати подобных книг там много,точно все не припомню).Но чтение книжек в игре,безусловно на любителя.

kuzyan 21.04.2010 20:36

БИГАН, говорят что чуть ли не все книги тупо скопированы из Даггерфола. Может там они были и к месту, как-то были связаны с квестами (навроде выпусков Вороного курьера).
А когда все это читаешь играя в 4, да и в 3 часть тоже, то думаешь ну и к чему это все написано, на хрена оно мне нужно все это читать :confused:.

Jukka 21.04.2010 20:43

Я все прочёл, но запомнилась больше всего "Игра за обедом"

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 7875139)
А в Обливионе по-другому?

Парень, ты облу видел?

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 7875139)
Имеешь в виду маркеры на карте? Как по мне, так это минус, В Морке квест "найди" означал ДЕЙСТВИТЕЛЬНО надо найти, а в Обле это значит сходи на маркер

Блин, а отключить не судьба чтоли?)
Они не более чем опция.


Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7876038)
По-моему их тексты плохо вписываются что в 3 что в 4 часть

По большей части. книги ни о чём.
Цитата:

Сообщение от Divine One (Сообщение 7875403)
Чем он там богаче?

Красками, ландшафтами, да и пиксели красивее))

CorLe*One 21.04.2010 20:54

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7876177)
Красками, ландшафтами, да и пиксели красивее))

Ага,натыкали высокополигональные объекты и применили новые шейдеры,не спорю,более менее красиво,только вот всё остальное ужасно(анимация,текстуры и т.д.).А вот Морровинд в своё время держался молодцом,да и есть патчи,заменяющие и текстуры,и звуки,и все раздражающие треугольные модели животных.

БИГАН 21.04.2010 20:57

Цитата:

Блин, а отключить не судьба чтоли?)
Ага, а потом какую-нибудь пещеру фиг найдешь!

kuzyan 21.04.2010 21:00

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 7875139)
Имеешь в виду маркеры на карте? Как по мне, так это минус

Ребят, ну сколько можно. Ну вроде уже определились, что наличие маркера это такой же минус как и его полнейшее отсутствие. Также как и наличие/отсутствия фасттревела. Туча народа ругает маркер и фасттревел, и тут же пользуются ими за милую душу, ибо лень бить ножки и быть слепым котенком.
Наверное есть какая-то золотая середина, но ее еще не открыли, остается лишь надеяться что скоро это произойдет. Сколько уже можно лить кракодильи слезы:"проклятый маркер всю игру портит, я бы лучше три месяца пещерку бы эту поискал... прррокляяяятую-у, гори она синим пламенем, подскажите уже кто-нибудь где эта падла находится")

CorLe*One 21.04.2010 21:01

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 7876262)
Ага, а потом какую-нибудь пещеру фиг найдешь!

Не ты ли сам писал,что это минус и самому искать какую-нибудь гробницу это круто(немного утрировал):)

MajestiC 21.04.2010 21:06

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7876038)
По-моему их тексты плохо вписываются что в 3 что в 4 часть, читать их не интересно, написаны они скучно.

Да ладно. Взять к примеру собрание томов "Королева-волчица" или тот же "Танец в Огне" или, к примеру, том "Пресыщение воров". Очень даже занимательные истории, а первая из трёх так и вообще про незаурядную личность, сыгравшую важную роль в истории Тамриэля, развязавшую войну "Кровавого алмаза" и обогрившую кровью чуть ли не всю империю. Объясни мне пожалуйста, каким образом внутриигровая литература не вписывается в конкретную вселенную, если в ней содержится её история и фольклор??? Вот если бы вместо имеющейся беллетристики, в ТЕС'е 3 у Джо'баши продавались "Капитанская дочка" и "Приключения Тома Сойера", то это совсем другой разговор. А то что имеется в наличии - это часть виртуальной вселенной, которая помогает протагонисту проникнуться духом игры и глубже погрузится в её мир. Спору нет, что книги написаны на дилетантском уровне, простоваты по содержанию и коротки, но многие из них лично мне было интересно читать. Они не грузят мозг, в меру развлекают и при этом не претендуют на эпичность "Властелина колец".

VeN419 21.04.2010 21:09

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7876038)
По-моему их тексты плохо вписываются что в 3 что в 4 часть, читать их не интересно, написаны они скучно.

Читал в основном книги, которые повышают навыки (кроме заповедей Вивека))). Мне очень понравились, в особенности запомнились "Золотая лента" и "Развалины Кэмел-Зэ". И написаны они не скучно, а вполне себе хорошо.

kuzyan 21.04.2010 21:13

Цитата:

Сообщение от CorLe*One (Сообщение 7876241)
всё остальное ужасно(анимация,текстуры и т.д.).А вот Морровинд в своё время держался молодцом

Ну не может Морровинд быть круче Обливиона в плане анимации, т.к. в Морровинде анимации тупо не было, вообще, она там даже не планировалась, не задумывалась, не обсуждалась, слова такого никто не произносил даже.

MajestiC 21.04.2010 21:16

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7876332)
Ну не может Морровинд быть круче Обливиона в плане анимации, т.к. в Морровинде анимации тупо не было, вообще, она там даже не планировалась, не задумывалась, не обсуждалась, слова такого никто не произносил даже.

В посте Дона ключевым было словосочетание "в своё время". Хотя даже в своё время анимация Морки была никакая. Тут уж не поспоришь.

kuzyan 21.04.2010 21:20

MajestiC, 3 часть вообще заточена под чтение. Хотя и в 4 иногда хочется сесть в тихом местечке и почитать чего-нибудь, но наткнувшись на десяток-другой книг про неизвестных мне людей и про черте какие события, написанные языком, стилизованным не понятно подо что, я потерял интерес к книгам.

MajestiC 21.04.2010 21:33

kuzyan, хех ну тут уже дел вкуса. Какие-нибудь "36 уроков Вивека" или его же кантанты, я открывал, только ради повышения навыка и только, ибо ту абракадабру, которая там была написана понять неподготовленному разуму трудно. А вот труды по типу "Краткой истории империи", серию книг "2920", "О Морровинде" и т.д. и различные истории про похождения незадачливых авантюристов читаются на ура.

Jukka 21.04.2010 21:37

Цитата:

Сообщение от CorLe*One (Сообщение 7876241)
всё остальное ужасно(анимация,текстуры и т.д.)

блин, ну про анимацию не нааадо)) это главный провал морры. Смотреть как немощные паралитики одним и тем-же движением затыкивают врагов и прыгают со звуком падающего булыжника - это смешно и нелепо. Такого даже халва себе не позволяла)

kuzyan 21.04.2010 21:42

MajestiC, ну я еще путеводители по городам Сиродиила с интересом почитал, некоторые даже потом специально искал чтобы перечитать. Помню, "История взлома замков" (про девочку долго взламывавшую замки) прочитал под настроение, хоть сюжет там туповатый.
Вообще немного портит настроение, когда залазишь в дом к богачю какому-нибудь, а у него полшкафа заставлено одной и той же книгой - "Маленькая грубая песня", например и пять экземпляров "Основы магии". Разрабы могли бы к книгам посерьезнее отнестись, тем более что сеттинг к этому обязывает.

БИГАН 21.04.2010 21:54

Цитата:

Сообщение от CorLe*One (Сообщение 7876277)
Не ты ли сам писал,что это минус и самому искать какую-нибудь гробницу это круто(немного утрировал):)

Ну так в Морре пишут иди на запад до каменной пирамиды... А в Обле ничего такого нет

kuzyan 21.04.2010 22:01

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 7876525)
Ну так в Морре пишут иди на запад до каменной пирамиды...

Каменный век вобщем. :D

Неужели они не могут взять у ГГ карту и обозначить на ней нужное место ?

Jukka 21.04.2010 22:05

они даже говорить не умеют...

Karno 21.04.2010 23:20

Цитата:

Сообщение от kuzyan (Сообщение 7876569)
Неужели они не могут взять у ГГ карту и обозначить на ней нужное место ?

отмечается, только если сам объект на ней может отмечаться (те же города, крупные руины и пр. только)

Divine One 21.04.2010 23:54

CorLe*One
Кстати эти же самые пиксели можно и в Море сделать, просто через прогу Мор прогоняешь и вуаля Мор на движке Облы, и все 8)

kuzyan 22.04.2010 00:04

Ну вобщем да, после этого глаз мала-мала начинает радовать.

А кто пробовал "Talking Morrowind" ? Это серьезная вещь уровня MGE или очередная галюциногенная поемуть ?

КотБаюн 23.04.2010 04:53

kuzyan,
я вообще сначала без модов играл, потом по совету друга поставил себе кучу плагинов, там около 200 штук их было, вообщем поиграть я так и не смог с плагами, игра вылетала каждые 5 мин =(, а так насмотрелся как кореш играет (он у себя смог их настроить, а у меня сказал морровинд кривой, хотя диски все лицензионные 1С).

Divine One 23.04.2010 14:28

КотБаюн
Просто на это надо убить пару часиков 8) зато потом кайф 8)

Jukka 23.04.2010 15:06

Да морровнид врядли кривой, просто настройка плагинов (особенно если их 200+) это очень тонкое дело, отнимающее порой много времени. Тесты, глюки и прочее) Каждый для себя определяет список подходящих плагинов только спустя много времени и потратив много нервов и времени на их установку и проверку. Зато потом, используя свой выверенный, проверенный временем список, получает удовольствие от игры.

CorLe*One 23.04.2010 18:01

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7882664)
Да морровнид врядли кривой, просто настройка плагинов (особенно если их 200+) это очень тонкое дело, отнимающее порой много времени. Тесты, глюки и прочее) Каждый для себя определяет список подходящих плагинов только спустя много времени и потратив много нервов и времени на их установку и проверку. Зато потом, используя свой выверенный, проверенный временем список, получает удовольствие от игры.

Я, как и все остальные люди, любящие РПГ, могу пожертвовать графикой ради незабываемых ощущений, особенно, учитывая, что обсуждаемая нами игра вышла в далёком 2002.

Jukka 23.04.2010 18:03

Нет, ну я же не против. И я не говорю что это глупо и прочее. Я понимаю вас.
Просто я не врубился, это моя проблема. Поздно пришёл я к ней, да ещё и после Облы.

Karno 23.04.2010 18:06

Цитата:

Сообщение от CorLe*One (Сообщение 7883466)
Я,как и все остальные люди,любящие РПГ,могу пожертвовать графикой ради незабываемых ощущений,особенно,учитывая,что обсуждаемая нами игра вышла в далёком 2002.

плагины бывают не только графическими, но и добавляющими новые квесты, броню и т.д. именно от последних бывает больше всего глюков.

Mr. Wideside 23.04.2010 19:56

Karno, всё же большинство глюков, как ни крути, от геймплейных плагинов.

Karno 23.04.2010 20:16

Mr. Wideside,
смотря, каких именно геймпленых, те, что юзают скрипты или новые функции с ними - да.

Wit4erGeralt 23.04.2010 21:33

По мне так лучше оставить все как есть, странно я щас играю и ничуть не раздражают эти корявые модельки, смотришь на них как на реликт. Вообщем ностальгия...
Я когда первый раз играл в Морровинд, думал, что игра бесконечная, просто все эти деревеньки, города, разные народы, пытающиюся ужиться друг с другом, мирские заботы, и тут же рядом боги, Дагот Ур, Альмалексия, Нереварин, атмосфера чувствовалсь это да, а когда ты понимал, что в этом огромном мире, ты просто букашка по сравнению со всем, что здесь происходит, то просто реально накрывало с головой и ты уже не знал, что делать, куда идти, ты просто проникался этим волшебным, сказочным миром, и шел куда глаза глядят
ЗЫ: у меня такое ощущение осталось, что я так и не открыл все тайны этого острова, казалось разрабы сами сделали какое-то чудо, которое даже пройдя полностью невозможно раскрыть, остается еще много неизведанных загадок, каких-то уникальных персонажей, множество божественных артефактов, книги, которые читать, не перечитать, вообщем игра заслужила свое место в золотом олимпе Role Playing Game

Mr. Wideside 23.04.2010 22:06

Wit4erGeralt, ну, ретекстуризаторы всё-таки полезны. Ибо кардинальных изменений нет, но выглядит приятней.

~L1nk 23.04.2010 22:33

а в это время книги в море открывают не малую часть истории мира ТЕС и прочих интересностей, и являются частью той атмосферы которую вы тут так восхваляете.

Wit4erGeralt 23.04.2010 22:35

~L1nk,
да книги очень интересные, я ими зачитывался прям ^_^

Mr. Wideside 27.04.2010 23:23

Тут в соседней теме говорили, что в Морре есть повёрнутый на айлеидах Умбакано. Он чем-нибудь там примечателен? Кто его находил, расскажите, а то ради него морр ставить уже лень)

Karno 28.04.2010 07:49

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7900532)
Он чем-нибудь там примечателен? Кто его находил, расскажите, а то ради него морр ставить уже лень)

Это обычный непись, если зайти в призрачные врата и идти к центру красной горы, то через некоторое время справа окажется вход в шахты Яссу (или как там она), там он и будет - кроме имени и расы (он тоже альтмер) ничего больше особого нет, уникальных тем и топиков для разговора так же... на мой взгляд у бфесды ограниченный генератор имен, вот и все.

Gaaragames 28.04.2010 07:50

Mr. Wideside, вроде как Умбакано этот в Обливионе был, в Имперском городе живет. А вот, чтоб он в Морровинде был - первый раз слышу. А видеть, так вообще не видела. :eek: Это тебе кто такое сказал?!
Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7901088)
справа окажется вход в шахты Яссу (или как там она), там он и будет - кроме имени и расы (он тоже альтмер) ничего больше особого нет

Упс, точно! Был такой, встречала. Но раз непримечателен, то и не запомнила его. :))

Karno 28.04.2010 08:02

Да его и можно только запомнить, если сначала в обле с коллекционером древностей айледов Умбакано пообщаться, а после в морре случайно наткнуться на этого непися - таких как Умбакано в Яссу сотни в игре.

Анвил 29.04.2010 13:30

Ещё есть аргонианин - Серая Глотка. Он на одной из плантаций в качестве раба присутствует. А в обле он один из охотников на вампиров из ордена Добродетельной крови(так вроде называется).

Karno 30.04.2010 09:16

бгг, давайте только не начинать искать неписей с одинаковыми именами в морре и обле. Просто держим перед собой фразу - Генератор имен, и никакой связи между неписями и подавно нет.

Jukka 30.04.2010 11:06

Ну ключевые персы получают имено не из генератора.

Прикол:

Karno 30.04.2010 11:26

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 7906584)
Ну ключевые персы получают имено не из генератора.

всякие там М'Айк Лжец понятно что не из генератора, но когда у неписей схожее только имя (или еще с расой как у Умбакано), при этом ничего другого (топиков, диалогов, места где его можно найти и пр.) нет, сразу становится понятно что никакой связи соотвественно тоже между ними нет.

Jukka 30.04.2010 11:35

Есть. И выглядело это примерно так. При создании персов для Облы, разрабы не только делали новых чуваков, но и оглядывались назад.

"Какие у нас в 3 части были неоправданные персонажи?"
"А вот умбакано был... он типа охотник за сокровищами, но в игре себя не проявил"
"Отлично, сделаем его в Обле коллекционером"
"Договорились"

Типа того. Так что не всё так просто.

Karno 30.04.2010 11:37

ахаха, кури меньше. :D

Jukka 30.04.2010 11:38

Причём тут кури-то, я это в интервью с Ховардом вычитал. Сам иди кури, йопт.

Karno 30.04.2010 11:42

Где-где? Линк сюда где читал, если не помнишь - гтфо, ибо то что ты сейчас настрочил отдает пущенной в далекое плавание фантазией на пару с бредом. =)

Jukka 30.04.2010 11:54

Мне нечего на это ответить.

Wit4erGeralt 05.05.2010 12:04

Кто нить пробовал рукопашником проходить ? У меня чета плохо получается =\

Karno 05.05.2010 12:14

Wit4erGeralt,
Воин - это самый сильный класс в игре, особенно учитывая что уже в начале можно раздобыть даэдрическое барахло. Если честно то на воина идет дисбаланс - как только твой навык оружия до 70-75 дорастет - перс бог, при правильном шмоте.

Wit4erGeralt 05.05.2010 12:26

Как им в битвах выживать ? Моего орка все жарят.

Karno 05.05.2010 12:53

Wit4erGeralt,
смотри какое оружие у тебя в руках, а после смотри на сколько у тебя его навык прокачан. Если ниже 40-50 - ты будешь почти всегда промахиваться, а не бить.
Ну и доспехи соотвественно - если на тебя легкие, а этот навык у тебя мало прокачан, от таких доспехов толку мало.
ну еще и качество оружия важно.

Wit4erGeralt 05.05.2010 13:16

Какое нафиг оружие я же сказал рукопашником играю =)

Karno 05.05.2010 13:41

бесполезный и неиграбельный навык, равносильно как и боец. Переходи на оружие.

Wit4erGeralt 05.05.2010 13:48

Да уж дельный совет, мне просто оружием надоело махать, магия не мое, вот и захотелось доказать, что мое кунгфу лучше =О

Karno 05.05.2010 13:54

Цитата:

Сообщение от Wit4erGeralt (Сообщение 7926086)
Да уж дельный совет

А что тут советовать? навык который сначала выбивает весь запас сил, и только после наносит урон (даже при максе силы не ахти какой, кстати) - клиника.

Wit4erGeralt 05.05.2010 14:01

Значит стану воровать артефакты в самых опасных местах не убивая врагов хех

Ewig Custos 05.05.2010 14:16

Цитата:

Кто нить пробовал рукопашником проходить ? У меня чета плохо получается =\
Я проходил, навык уж точно не самый лучший, полезен разве что в начале против всяких одиночных существ да в схватках 1х1 с сильными противниками, на которых не действует паралич. Собственно, только в этом и состоит плюс рукопашки: можно быстрыми ударами выбить запас сил противника, так, что он в итоге будет все время промахиваться и падать. Когда он падает - просто достаешь нормальное оружие и бьешь им беднягу. Когда тот встает, один раз ударь его без оружия и повтори процедуру. Прием этот довольно длительный и муторный, так что использовать его надо лишь когда ну никак не получается кого-то убить. К тому же он бесполезен в обоих дополнениях.

Wit4erGeralt 05.05.2010 14:27

Да я чисто ради фана создавал своего орка джекичана. Ну раз навык бесполезный буду бег качать ))

Xsy 05.05.2010 14:29

Wit4erGeralt, Вполне себе навык, но только годится против одного врага.
Когда святошу забиваешь голыми руками... вообщем есть в этом свое удовольствие.
И качается быстро.
Вник в этот навык на Солтсхейме (там есть квест- побить эколога), потом с берсеркерами только так и дрался.
Качается быстро, уронил, тот встает, ему нокаут, и так до бесконечности.

Mr. Wideside 05.05.2010 19:51

Xsy, медведя забивать веселее) Учитывая, что у него ещё и реген здоровья) Я при силе 120 около получаса потратил. Зато ощущения были офигительные)

Xsy 05.05.2010 20:29

Mr. Wideside, Медведя у меня не вышло. Терпения видимо не хватает.

Woo_oof 06.05.2010 19:40

Книга хороша про мастера Зайрама (катотак его звали) и рукопашный бой

Wit4erGeralt 06.05.2010 20:23

Гаф,
рукопашный бой выше почитай полная туфта оказывается
Скрытый текст:
ну только если ты медведей по полчаса любишь бить то норм :Grin:

Mr. Wideside 06.05.2010 20:43

Wit4erGeralt, не туфта. Единственно, что против нескольких противников сложно. Зато при очень прокачанном навыке от битвы фана больше. Я вот, помню, бегал по логову контрабандистов без оружия и снаряжения. Красиво получается. Хроники Риддика напоминает)

Karno 06.05.2010 20:51

сколько мазохистов с ярким воображением развелось. :))

Wit4erGeralt 06.05.2010 20:52

Mr. Wideside,
да уж с такой анимацией именно хроники ридика и напоминает >_<, не смеши

Handagote 06.05.2010 22:02

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7932139)
сколько мазохистов с ярким воображением развелось. :))

Да уж, идти с кулаками на медведя могут только настоящие русские мужики...
А по мне, так рукопашный бой - бесполезный навык, никогда им не пользуюсь.

Wit4erGeralt 07.05.2010 00:07

Цитата:

Джокер$, А по мне, так рукопашный бой - бесполезный навык, никогда им не пользуюсь.
ты наверно и не пробовал даже -_-

Mr. Wideside 07.05.2010 13:35

Wit4erGeralt, причём тут анимация? Ощущения-самое главное. Бежишь так по коридору, с разбегу в прыжке наносишь первый удад, потом маневрируя ещё и ещё, забил, забрал кинжал, с ним уже легче и т.д.) Assault on the Dark Athena я недавно проходил, так в Риддике иногда даже скучнее получалось)

Handagote 07.05.2010 14:45

Цитата:

Сообщение от Wit4erGeralt (Сообщение 7933239)
ты наверно и не пробовал даже -_-

Пробовал - не понравилось.Предпочитаю пользоваться оружием.

Woo_oof 08.05.2010 10:51

Не имея воображения рукопашным боем вообще лучше не пользоваться :) не считая, конечно, исключительных случаев

Karno 09.05.2010 15:11

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7934311)
причём тут анимация? Ощущения-самое главное. Бежишь так по коридору, с разбегу в прыжке наносишь первый удад, потом маневрируя ещё и ещё, забил, забрал кинжал, с ним уже легче и т.д.)

Кинжал? Рукопашный бой сразу сливаешь что ли, олол?
дай своему "Риддику" дайкатану из даэдира, хех.

Mr. Wideside 09.05.2010 19:07

Karno, хитиновый кинжал не так уж и крут, ога. Да и дайкатаны у контрабандистов не водятся.

Karno 11.05.2010 08:10

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 7944476)
хитиновый кинжал не так уж и крут, ога.

зато он сливает рукопашный бой. =)
Дайкатаны водятся, правда стальные.

Karno 22.05.2010 13:45

давайте поговорим об этой ВЕЛИКОЙ ИГРЕ, а то темы БОГОМЕРЗКОЙ ОБЛЫ полны соков и жизни, а ВЕЛИКОЙ ИГРЫ нет. :mad:

даэдрический лук кроме как с помощью шахты Хлаалу или взять с трупа сумашедшей в Морнхолде получить больше никак нельзя?

Mr. Wideside 22.05.2010 17:04

Karno, есть в даэдрических руинах к востоку от Альд Велоти. От неё на восток до горной гряды, вдоль гряды на север. Там с помощью левитации поднятся к самому верхнему входу. Там на противоположном уступе лежит скелет с луком в руках и, кажется, 4мя даэдрическим стрелами,воткнутыми в него.

Karno 22.05.2010 17:40

даэдрические стрелы помню, а вот лука нет... хотя мб это и другое место было, а до этого я не доходил никогда.

Xoxox 23.05.2010 16:07

даэдрический лук в забытых сводах руин Мелкашиши( там еще орчиху вылечить надо по квесту храма) где- то на верхнем выступе вместе с меткой пропильена , также эти руины имеют 2 входа с улицы

Xsy 23.05.2010 21:16

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7996100)
давайте поговорим об этой ВЕЛИКОЙ ИГРЕ, а то темы БОГОМЕРЗКОЙ ОБЛЫ полны соков и жизни, а ВЕЛИКОЙ ИГРЫ нет.

Что попроще и помоднее, о том и трепа больше. :))

Mr. Wideside 23.05.2010 22:44

А с какого уровня у дремор появляется даэдрическое оружие? А то, помнится, на 30м всё с эбонитовым бегали...

kuzyan 24.05.2010 00:04

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 8002092)
Что попроще и помоднее, о том и трепа больше. :))

Да не расстраивайтесь вы так. Временами и винтаж бывает в моде.

Karno 24.05.2010 00:08

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8002494)
А с какого уровня у дремор появляется даэдрическое оружие? А то, помнится, на 30м всё с эбонитовым бегали...

когда как, тот же эбоник у них всегда будет попадаться, а так где-то с 30-35, одновременно с появлением золотых святош и поднявшихся спящих.

tes4 24.05.2010 21:57

Всем привет.

Tribolus 25.05.2010 00:43

Цитата:

играть,установить,удалить,выход
w00t?
Скрытый текст:
Открываем диск (правой кнопкой на виртуальном дисководе - открыть) и ищем чтото вроде "setup.exe/install.exe"

tes4 25.05.2010 01:29

[autorun]
open=AutoRunMorrowind.exe
icon=AutoRunMorrowind.exe,0
label=Morrowind
shell\install=Install Morrowind
shell\install\command=Setup.exe
вот там была инструкция по установки
что делать?

Karno 25.05.2010 10:26

Что устанавливать-то? заходишь на диск, нажимаешь на Setup.exe, авторан глючит иногда.

Tribolus 25.05.2010 14:54

Цитата:

что делать?
Цитата:

ищем чтото вроде "setup.exe/install.exe"
Или я что-то не то и не так говорю?

БИГАН 25.05.2010 14:55

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 7996100)
даэдрический лук

Облу несколько раз прошел лучником, а вот в Морре почему то сразу слил
Цитата:

Сообщение от Tribolus (Сообщение 8008663)
ищем чтото вроде "setup.exe/install.exe"

Короче вот

tes4 26.05.2010 00:47

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 8008672)
Облу несколько раз прошел лучником, а вот в Морре почему то сразу слил

Короче вот

кликаю по этому обведеному ярлыку выдает сообщение: setup.exe не является приложением win32
P.S.
как ставить спойлер-скрытый текст

БИГАН 26.05.2010 11:27

tes4, Отключи антивирус
З.Ы.
Цитата:

Сообщение от tes4 (Сообщение 8011505)
как ставить спойлер-скрытый текст

Вот

tes4 27.05.2010 00:49

не помогло.наверное битый образ?

Tribolus 27.05.2010 21:18

наверное.

Mr. Wideside 27.05.2010 21:27

А кто-нить помнит место нахождения всего даэдрического оружия?)

Xsy 27.05.2010 23:42

Доспехов или оружия?

CorLe*One 28.05.2010 11:53

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 8019099)
Доспехов или оружия?

Помню, давно то было, у меня была даэдрическая катана, по-моему за 500000, лучшее двуручное оружие, но без магических усилений, кто-нибудь знает, где её достать.
P.S. стеклянные доспехи при должной прокачке обскакивают даэдрические, но они на любителя.

Mr. Wideside 28.05.2010 20:04

Xsy, оружие. Доспехи известны своей ненаходимостью)

CorLe*One, вообще дайкатана. И, вроде бы, 90000)) есть в поместье Дрена у... имя не помню. В общем, там у одной из стен есть домик на столбиках. Там сидит данмер без доспехов и из одежды на нём только штаны. У него точно есть) Ещё у Болвина Венима точно есть.

Xsy 28.05.2010 21:04

Mr. Wideside, А что, любое оружие есть у дремор, с какого-то уровня.
Перегружайся перед входом в Д-святилища или трупы убирай.

Mr. Wideside 28.05.2010 21:30

Xsy, дреморы-не интересно. Мне надо не левеллд айтем, а именно вот чтоб оно там точно было. Чтоб не гадать, что выпадет, а знать, за чем именно иду. Да и качаться до даэдрического долго. Это ж уровни 35+. До них расти и расти.

Xsy 28.05.2010 22:20

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8022752)
Это ж уровни 35+.

Ну это ты загнул. Что именно надо?............
Они на 90-м могут бегать с гномьим.
Есть шахта, рядом с местом, где родилась Альмалексия, там лежит дайкатана, есть лук в М(?)елкошишах, самое лучшее оружие- зависшее призванное, оно бесценно.

O.M. 28.05.2010 22:25

Mr. Wideside
В Ибар-Дад шагай.
Его там завались.

Mr. Wideside 28.05.2010 22:44

Xsy, не загнул. На 30м с эбонитом бегают. Ничего именно не надо. Вообще сейчас не играю) Просто любопытно, где что найти можно)

Karno 04.06.2010 11:16

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8018474)
А кто-нить помнит место нахождения всего даэдрического оружия?)

Tes CS. :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от CorLe*One (Сообщение 8020241)
P.S. стеклянные доспехи при должной прокачке обскакивают даэдрические, но они на любителя.

даэдрик при 100 тяжелых лучше стекла при 100 легких доспехов.
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8022253)
вообще дайкатана. И, вроде бы, 90000)) есть в поместье Дрена у... имя не помню. В общем, там у одной из стен есть домик на столбиках. Там сидит данмер без доспехов и из одежды на нём только штаны.

у него катана, а не дайкатана.

Xoxox 04.06.2010 11:47

Конечно знаю что мой вопрос задавался тут не один раз, но все же, как вступить в дом Хлаалу если у же состоиш в другом доме? чего-то не могу понять.

Karno 04.06.2010 11:47

Никак.

Добавлено через 6 минут
хотя там был какой-то глюк, если вступить сначала в один великий дом, после можно проскочить в Хлаалу - по сюжету не убивать Орваса Дрена, после доложить его брату герцегу в Эбенгарде, там он может зачислить тебя в этот дом.

Dante-Killer 04.06.2010 17:50

Раньше в TES не играл, скачал Морровинд, Трибунал и Бладмун. Ставить дополнения сразу? И каким персом лучше играть при первом прохождении?

CorLe*One 04.06.2010 17:53

Dante-Killer, ставь сразу, ничем не помешают, а перса выбирай того, который больше по душе.

Karno 04.06.2010 18:54

Dante-Killer,
ставить можно сразу, только в порядке их выхода (Триб, и только после Блудмун).
Перс для новичка - воин. А вернее у перса должны быть навыки Длинного оружия, Тяжелых доспехов (хотя лучше средних - доспехи Ординаторов можно взять уже в Вивеке, а более-менее хорошие тяжелые еще нужно поискать), Атлетики, Кузнеца и пр.

Кет 14.06.2010 02:01

Karno, а по-моему алхим лучше =) никакие ошибки в прокачке не беда - если что, сваришь компенсирующие зелья.

Mr. Wideside 14.06.2010 10:45

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 8052755)
(хотя лучше средних - доспехи Ординаторов можно взять уже в Вивеке, а более-менее хорошие тяжелые еще нужно поискать)

Так это же не интересно в самом начале получить хорошие доспехи. Лучше параллельно с уровнями получать новую экипировку. Так по идее можно меч Умбра на 5м уровне получить. Но там уже играть не интересно становится)

Karno 14.06.2010 14:40

Кет,
алхимия полезный навык, но не для новичка в игре.
Mr. Wideside,
не интересно когда начнешь бегать от хлипких дремор в каком-нибудь хлипком стальном доспехе. ;) К тому же получить ее можно (полностью, а не по-частям как можно получить выполнив квест по убийце в каналах/порывшись в казармах ординаторов) завалив ординатора, что для начинающего перса будет тяжело.

Добавлено через 8 минут
ну и еще без высокого навыка доспехов даже даэдрические смотрятся хламом, не говоря уже об ординаторских, т.е. низколевельный перс дисбаланса сильного в свою сторону не увидет.
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8093156)
Но там уже играть не интересно становится)

тут, кстати, аналогично - он сил дофига забирает, выносливость нужна хорошая + для этого оружия лучше иметь навык оружия в 75 и выше.

Mr. Wideside 14.06.2010 14:53

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 8093977)
ну и еще без высокого навыка доспехов даже даэдрические смотрятся хламом, не говоря уже об ординаторских, т.е. низколевельный перс дисбаланса сильного в свою сторону не увидет.

Они могут показаться хламом только из-за веса. Вот, к примеру, стальной доспех будет давать защиту 20. Даэдрический при том же навыке 50-60(насколько я помню). Так что минус только то, что много лута таскать неудобно будет.
Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 8093977)
тут, кстати, аналогично - он сил дофига забирает, выносливость нужна хорошая + для этого оружия лучше иметь навык оружия в 75 и выше.

не знаю. Я и с 5го спокойно бегал, нагибал дремор))

Karno 14.06.2010 15:02

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8094028)
Они могут показаться хламом только из-за веса. Вот, к примеру, стальной доспех будет давать защиту 20. Даэдрический при том же навыке 50-60(насколько я помню). Так что минус только то, что много лута таскать неудобно будет.

ну, во-первых, мы говорим о средних, тем более в начале игры перс (без читов и консоли) даэдрик не достанет нигде.
во-вторых, у средних разница минимальна, что какие-нибудь виды имперских, что ординаторских. Она там по-настоящему появляется только на средне-выских прокачках соответствующего навыка.
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8094028)
не знаю. Я и с 5го спокойно бегал, нагибал дремор))

уж не знаю, кого ты там нагибал, но дреморы на этом левеле не бродят, только те, что фиксировано поставили в редакторе, которых в игре единицы. :D

Mr. Wideside 14.06.2010 15:17

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 8094066)
у средних разница минимальна, что какие-нибудь виды имперских, что ординаторских.

спорить не буду, средние ни разу не качал.
Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 8094066)
уж не знаю, кого ты там нагибал

Тех, что фиксировано появляются, если с алтаря что-нибудь спереть) Правда без свитков/зелий сопротивления огню не обходилось.

Karno 14.06.2010 15:54

ах эти, ну вооруженные такой дрянью на этом левеле я их и сам валил, без всякой Умбры причем. =) можно и без свитков - они спелл юзали первым часто в бою, причем это как правило был фаерболл от которого увернутся легко, при его-то радиусе и площади удара.

Mr. Wideside 14.06.2010 17:52

Karno, у меня почему-то радиус был 20-30фт и увернуться сложновато было) Зато над ними в кирасе кости дракона было весело прикалываться: они оружие почему-то не доставали пока фаербол не действовал)

Karno 15.06.2010 12:56

у меня перс со скоростью + акробатикой бывает всегда, я при желании от любого спелла с любым радиусом отбегал. Хотя мб он в меня и попадал, но я этого уже не помню, т.к. я всегда дамером играл с их сопротивлением, и мне причинялся только 1/4 огненного урона ~ незначительно.

Ost1n_ud 15.06.2010 17:26

Самое нереальное в Морровинде - это то, как летят стрелы. Пока летит стрела, можно успеть сбегать из Сейд-Нина в Балмору, вернуться и увидеть, что стрела еще не долетела до того места, откуда ты начал бежать :)) А что касается заклинаний, то я всегда ношу с собой поясок исцеления и колечко защиты от магии.

GalaxyMan 17.06.2010 14:09

Ost1n_ud,
Цитата:

Пока летит стрела, можно успеть сбегать из Сейд-Нина в Балмору, вернуться и увидеть, что стрела еще не долетела до того места, откуда ты начал бежать
Стреляете в небо?

Ost1n_ud 17.06.2010 14:52

GalaxyMan, Я просто имел в виду, что стрелы летают очень медленно.

Karno 17.06.2010 19:17

нормально летают. Я последний раз игру проходил хлипким магом, и особенно это на себе почувствовал.

O.M. 17.06.2010 19:24

Karno
Сапоги слепящей скорости + заклинание света\сопротивление заклинаниям - стрелы вообще не проблема.
С заклинаниями у мага проблем нет, а Пемени можно и на первом уровне убить.

Karno 17.06.2010 19:36

светоч в 120-130 - практически что-угодно в основной игре не проблема.
Только это все выдается не при старте, а нужно еще добыть в игре, и до этого в меня лучники неплохо попадали (это при том, что он у меня на легке с неплохой скоростью и атлетикой бегал), что характеризует скорость стрел в игре.

Da Vinci 21.06.2010 19:07

парни, как можно быстро прокачацца? а то перс еле ползет)) когда бьет - промахивается и т.д.

CorLe*One 21.06.2010 19:12

Da Vinci, если деньги есть (что вряд ли), то ищи учителей и у них прокачивайся, а так, бегай по острову, ищи неприятности и одновременно повышай хар-ки.

kuzyan 21.06.2010 21:56

Цитата:

Сообщение от Da Vinci (Сообщение 8127947)
парни, как можно быстро прокачацца? а то перс еле ползет)) когда бьет - промахивается и т.д.

1. Поставь сложность на минимум (-100 :sml:)
2. Бегай по даэдричским руинам и отбирай у народа все, что имеет большую цену.
3. Продавай это все скампу в поместье Гракхов в Кальдере или крабу, живущему на острове где-то к востоку от Вивека.
4. Нагугли местонахождение высокоуровневых учителей и сделай их миллионерами.

Xsy 22.06.2010 05:54

Da Vinci, Танком играть - удовольствие маленькое. Так что не спеши.

Wit4erGeralt 22.06.2010 06:18

Da Vinci,
Просто играй и живи в ней %). Быстро прокачиваться
Цитата:

удовольствие маленькое

Da Vinci 28.06.2010 18:18

Цитата:

Сообщение от Wit4erGeralt (Сообщение 8129876)
Быстро прокачиваться удовольствие маленькое

так я быстро и не хочу. мне б по монстрам поподать и бегать, а не ползать))
Цитата:

Сообщение от CorLe*One (Сообщение 8127976)
если деньги есть (что вряд ли)

есть. в первом городе(запямятовал название) пару домов вынес)) вместе с хозяевами))

Mr. Wideside 28.06.2010 19:04

Цитата:

Сообщение от Da Vinci (Сообщение 8156037)
пару домов вынес)) вместе с хозяевами))

мне вот интересно, так все при первом прохождении делают? :rolleyes:

Da Vinci 28.06.2010 19:06

Mr. Wideside, смотрю ты тож был не проч поживится чужими вещами, да? ))

Karno 28.06.2010 19:11

Da Vinci,
и какими вещами там можно поживится? одеждой на 7-10 септимов каждая что ли?
В любом случае считай что у тебя ничего нет - для раскачки навыков оружия и атлетики хотя бы до 60-70 уйдет тысяч 5-7 септимов.

Da Vinci 01.07.2010 20:21

Karno, я знаю, что там немного, но на броню и меч хватает))

Karno 01.07.2010 20:24

хитиновый кинжал чтоли? :))

Da Vinci 01.07.2010 20:29

да нет. у меня там нормально так получилось(для начала). стальная броня(почти вся) и железный длинный меч

Mr. Wideside 01.07.2010 23:20

Da Vinci, эт нормально для самого начала(када только до трактира Аррила дошёл)). Сталь должна быть во всём, если уж традиционный воен)

The Ice Hero 03.07.2010 09:50

На момент выхода - чуть ли не шедевр, от возможностей которого "кружилась голова". Ну, допустим, не кружилась, но уровень тамошней графики, масштабность просто поражали - RPG на тот момент были далеко не локомотивом игровых технологий.

Aladeile 06.07.2010 22:42

Хорошая игра, начинала играть в TES с Морровинда. Если бы знала что там можно бегать, понравилось бы больше. А так прошла игру "пешком". Увеселительно было плестись от одного селения к другому как улитка

Karno 06.07.2010 22:55

Цитата:

Сообщение от Aladeile (Сообщение 8189827)
Если бы знала что там можно бегать, понравилось бы больше. А так прошла игру "пешком". Увеселительно было плестись от одного селения к другому как улитка

"мозг хрясь"

Lаin 08.07.2010 17:42

Цитата:

Сообщение от Ost1n_ud (Сообщение 8100171)
Самое нереальное в Морровинде - это то, как летят стрелы

У меня друг как то выстрелил в тумане в городе наугад, убил кого то. Штраф повесили :D

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 8050989)
хотя там был какой-то глюк, если вступить сначала в один великий дом, после можно проскочить в Хлаалу - по сюжету не убивать Орваса Дрена, после доложить его брату герцегу в Эбенгарде, там он может зачислить тебя в этот дом.

Да да, я был Редоран, потом таким образом взяли в Хлаалу

А вообще, я через редактор просто скрипты диалога менял и вступил во все 3 дома, спокойно выполняя задания и продлевая свой интерес к игре

Da Vinci 08.07.2010 18:56

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8169694)
Сталь должна быть во всём, если уж традиционный воен)

там как бы не было всего комплекта)) а денег мне на него хватало

Lаin 15.07.2010 10:06

Поставил снова себе мор с допами. Трибунал дисбаланс жуткий. Нападает тёмное братство -> убил - > получил неплохой доспех ->продал-> $$$ ->обучение->сон, левел->нападение братства..дальше вы поняли
%

Leo 15.07.2010 10:13

Цитата:

Сообщение от Lаin (Сообщение 8226994)
продал

Ну да, зная про всяких богатеньких крабиков и скампиков, разбогатеть на этом не сложно - продал, отмотал сутки, продал, отмотал сутки.

Задротство.
А от этого, как известно, никакой баланс не спасет. ;D

Lаin 15.07.2010 10:42

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 8227005)
Задротство.
А от этого, как известно, никакой баланс не спасет. ;D

Ну да ) Хотя я особо не задрачиваюсь, просто надо развить навыки безопасности и красноречия, поэтому деньги на учителей так зарабатываю
Но по крайней мере, я самую лол дыру в балансе не использую. Вроде как при прокаченном навыке торговли, можно, купив у продавца вещь, ему и продать, но дороже %

enigmatic 19.07.2010 12:49

А если играть магом, то какой набор скилов делается, ясно что все школы магии :) (а может и не все?)? А еще, допустим доспехи, оружие (клинки, дробящее или что) атлетика?
Я просто пробовал давным-давно магом, но... в общем не очень получилось. Сейчас возникло желание еще раз помучать, но теперь уж наверняка магом.

Ost1n_ud 19.07.2010 13:04

enigmatic, Обязательно возьми все школы магии, а также алхимию, бездоспешный бой, зачарование, можно также длинное оружие, атлетику и акробатику.

enigmatic 19.07.2010 13:19

хм...именно бездоспешный бой? А разве доспехи в Морровинде вляют на точность или шанс произнесения заклинания? Просто то ли я не замечал, либо одно из двух :)

Ost1n_ud 19.07.2010 13:51

enigmatic, Ну можешь взять доспехи... средние, легкие или тяжелые, но я просто не представляю себе мага в броне, это уже боевой маг.

enigmatic 19.07.2010 13:56

ну а почему бы и нет...боевой маг :) По моему там (или это в Обле) есть класс боевой маг. Ну ладно... спасибо. В общем я примерно так и думал

MajestiC 19.07.2010 14:11

enigmatic, просто играя магом врядли стоит особо вкладывать заветные поинты характеристик в силу. Вес переносимого лута ограничивается силой перса и шмотом, нацепленным на него. Таким образом, бегая в тяжёлых доспехах, потенциально переносимый персонажем вес уменьшается + падает скорость передвижения и быстрее истощается выносливость, которая влияет на успешных каст заклов. Хотя это всё условности для Морра и актуальны лишь на ранней стадии развития перса. Впоследствии всё равно все хар-ки станут >= 100.

Karno 19.07.2010 23:26

enigmatic,
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=2158

незаконченный вариант еще, но тем не менее.

и проходить игру без регена маны - мазохизм. Ищи в инете плаг, или создай сам.
Цитата:

Сообщение от enigmatic (Сообщение 8242054)
хм...именно бездоспешный бой? А разве доспехи в Морровинде вляют на точность или шанс произнесения заклинания? Просто то ли я не замечал, либо одно из двух

можно качать и легкие, и тяжелые и средние, ролевая система тес это не днд. Только вот мороки мне было много (прежде всего вес у тяжелых и средних, а у легких (скажем, стекло) нужно еще молотки таскать и навык кузница качать - они ломаются быстро).

Цитата:

Сообщение от MajestiC (Сообщение 8242181)
Впоследствии всё равно все хар-ки станут >= 100.

читами чтоли? бгг.

MajestiC 20.07.2010 08:40

Karno, всмысле > 100??? Какие читы, ты что. Онли зачарование на повышение характеристик + артефакты по типу кольца ветров.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.