![]() |
Цитата:
Akrioz, Цитата:
|
daje, сомневаюсь) трупов на станции и так хватало бы)
|
rostrevolver, Жадность
|
Обновление официального сайта, немного арта и пара обоев:
http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0623...fa9ddf763.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0623...9ffd0ec46.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0623...4f71bf7cf.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0623...eb518b17d.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0623...0afdf4727.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0623...830c3b895.jpeg |
Красота, хорошие обойки. У разрабов явно нет проблем с разнообразием монстров.
|
daje, какая жадность? Юнитологов что ли? =D
Никита Л, а чего им напрягаться? старые монстры страшны сами по себе, нарисуют 4-5 новых (детки вон чего стоят) и все) |
Цитата:
|
Фан-арт:
http://i4.fastpic.ru/thumb/2010/0517...48a1ba16f.jpeg http://i4.fastpic.ru/thumb/2010/0517...dfedfc334.jpeg http://i4.fastpic.ru/thumb/2010/0517...e3169705c.jpeg http://i4.fastpic.ru/thumb/2010/0517...280ab98d7.jpeg http://i4.fastpic.ru/thumb/2010/0517...d7ee83fb2.jpeg http://i4.fastpic.ru/thumb/2010/0517...ee8fb2582.jpeg http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0625...53d3d23d4.jpeg Добавлено через 10 часов 19 минут Visceral усердно работают над управлением PC-версии Dead Space 2. http://i7.fastpic.ru/big/2010/0626/5...836f726b51.jpg Стив Пэпоутсис из Visceral заявил, что разработчики полностью сосредоточились над работой управления в PC-версии Dead Space 2. В разговоре с CVG, Пэпоутсиса спросили о том, исправят ли они огрехи управления, которые часто встречались в первом Dead Space. "Это то над чем мы сосредоточились и пытаемся улучшить," - сказал Пэпоутсис. "Чтобы это не звучало как придирка, в Dead Space мы акцентировались только на управление с геймпадом. Даже если вы пкшник, и у вас есть один стик [ваш джойстик] для вашего PC, то и играйте в игру с ним." "Это то с чем мы работаем каждый день, и для нас он более доступен. Но на сей раз, мы выделили группу людей для работы с управлением для PC игроков." "На сей раз, мы надеемся, что PC-версия получится намного лучше, и людям станет намного удобнее, и они будут довольны управлением." "Это то о чём нас просили, и мы, конечно, собираемся откликнуться на их обращение к нам." Релиз Dead Space 2 запланирован на 25 января в США и 28 января в Европе для PC, PS3 и Xbox 360. источник |
Вот это хорошо, а то управление всё-таки порой вводило в ступор в первой части, хотя больших претензий всё же к нему не было. В том же AC2 и Принце Персии оно выдавало такие фортели, что кроме мата ничего в голову не лезло. Вобщем однозначно уже решил брать лицензию, так как за последнее время всё равно из хорроров после первой части ничего стоящего не выходило, Сайлент Хилл сдулся окончательно, Резик деградировал до уровня тупой школоты, а переигрывать в старое доброе не хочется всё таки)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
rostrevolver старые монстры страшны ну можно было бы побольше новых
|
Цитата:
|
Ещё не так давно я был равнодушен к Daed Space, но когда купил и поиграл игра мне очень понравилась, и я стал хорошо относится к хоррорам. С нетерпением жду вторую часть)
|
Человек, который подарил внешность Айзу в сиквеле, судя по всему это один из работников компании Висцерал геймс:
http://i8.fastpic.ru/thumb/2010/0706...e93edc279.jpeg а это так, пища для размышлений о сюжете игры: http://i8.fastpic.ru/thumb/2010/0706...8e06457ab.jpeg |
Цитата:
|
Цитата:
|
DEVILLORD, нет что-то похожее все-таки проскакивает.:sml:
|
Цитата:
|
Цитата:
http://i4.fastpic.ru/thumb/2010/0519...ee36d08f8.jpeg не это ли причина новой инфекции? А что, пока Айз болтался в лазарете, её видно открыли и понеслось. В интервью и статьях говорилось же, что мы будем присутствовать в момент самого начала и дальнейшего распространения инфекции, возможно это можно рассматривать как сюжет, банально конечно, мне кажется что так будет... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.