Цитата:
Тут мы имеем отлично проработанный lore, качественные диалоги с кучей отсылок к тому же lore, всего несколько ярких, но зато вполне ярких персонажей (Алин, Тилера, Хьюз, Агарт - т.е., по сути, все, вокруг кого строится мэйнквест). Но вот парадокс, новый IP - потому провал. Другое дело, что вот отыгрывать кого-то тут совершенно не интересно. |
Продажи Kingdoms of Amalur: Reckoining подскочили после закрытия студии-разработчика
Цитата:
|
Где б раздобыть англофикатор?
|
Цитата:
|
SandroXXL, есть промтовский перевод...
|
.mixail., отдельно англофикаторов не видел, похоже только целиком игру перекачивать с нужным языком.
|
Посоны, русификатор в сети ^_^
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Народ помогите застрял в пещере , "Катрус" называется там есть дверь кликаешь по ней и пишет что то вроде её не взломать и так просто не открыть , что же с ней делать , как открыть ???
|
Прекрасная игра, одна из немногих сингловых смогла подарить давно забытое сказочное чувство, как в первом Фэйбл.
Цитата:
|
Есть ли способ сделать игру сложнее? Вкачался до 9-го уровня, уже надоела лёгкость, решил проходить сюжетные миссии, не трогая дополнительные вообще. И всё равно, слишком легко. Уровень сложности стоит самый сложный. Бывают затруднённые ситуации, где раза с 5-го загружаешься заново и пытаешься убить. В таких случаях обычно помогает тупо пачка зелий. Если поставить нормальную сложность, то зелья походу вообще не нужны. Пока не встретил ни одной сложности, наскучило... Нафиг нужны дополнительные квесты вообще, если за прохождение основной линейки намного лучший шмот даётся в процессе? Хардкор, хочу хардкор... чтобы было желание "прокачаться и убить того моба, которого раньше убить не мог". Только вот походу хардкорных РПГ сейчас не выпускают. Тот же скайрим - максимальная сложность, вроде бы и сложно, но в то же время прокачка как-то не нужна. Что куй себе броню, что не куй - всё равно сложность боёв будет почти одинаковая.
|
DARK SOULS более чем хардкорная. Лично я даже не стал играть в Kingdoms of Amalur, когда мне рассказали про невыразительных персонажей и сверхлёгкость. Fallout 3 new vegas в начале игры, вот достойный пример для разработчиков в плане сложности.
|
Цитата:
|
Сначала захватила полностью, постепенно начала отпускать, к концу доигрывала, чтобы доиграть. Не хватило сложности и разнообразия. Хотя в целом не самый плохой вариант. Но видно с фантазией у разработчиков туго.
|
А как пользоваться кузницей есть видос ? а то бегаю ресурсы всякие собераю, а зачем они нужны ваще хз
|
elFrost, сначала прокачай навык кузнечного дела, затем подходишь к кузнице и будет тебе счастье в виде сборки-разборки разных железяк.
|
Цитата:
|
Ну как я понял сюда нету вообще смылса писать что бы чтото узнать......
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:59. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.