Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Crysis - Редактор (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49619)

WideWhale 27.04.2008 21:32

В каком то номере игромании выкладывали полезную программу только не помню как называлась. Короч запускаеш прогу потом игру и нажимаеш на клавишу и вуаля у тебя есть 3д снимок того фрагмента который можно разобрать в максе а потом в редактор :)

nfnfn 27.04.2008 21:33

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3931161)
хммм,как вариант можно попробовать создать тоннель с помощью инструмента Solid

И тогда останется токо найти текстуры, а их найти несложно...

Добавлено через 58 секунд
Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3931169)
В каком то номере игромании выкладывали полезную программу только не помню как называлась. Короч запускаеш прогу потом игру и нажимаеш на клавишу и вуаля у тебя есть 3д снимок того фрагмента который можно разобрать в максе а потом в редактор :)

Припоминаю, там был снимок из Need For Speed Most Wanted?

DefrantoreM 27.04.2008 21:41

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3931174)
И тогда останется токо найти текстуры, а их найти несложно...


Че за Solid? Обьясните где и как им пользоваться

nfnfn 27.04.2008 21:43

В RollupBar, помоему на третьей страничке. Там легко разобраться, Soid это программа для создания разных фигур и предметов. Редактора под рукой нет, поэтому я точно незнаю правильно ли я пишу или нет

Super man 27.04.2008 21:52

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3931285)
В RollupBar, помоему на третьей страничке.

не-а,на первой(Objects) в самом низу(справа)

$eriy 27.04.2008 22:07

Vaider эта прога была в декабрьской мании за 2007 /.Называлась она 3D Ripper DX.

VEDM@K 27.04.2008 22:49

так я свою проблему и не решил, неработает ни редактор , ни сама игра, что делать я не знаю(хоть винду переустанавливай...)

alexey95 28.04.2008 06:19

может кто нибуть сделать видеоурок как создать мини карту? а то я чето не соображаю в текстовом виде. спасибо!

arrrrrt 28.04.2008 06:44

Solid занятная штука, в нём сделать туннель дело пяти минут. На краймоде есть неплохой тутор, правда на английском. Если есть вопорсы по солиду обращайтесь

BS! 28.04.2008 12:15

Вот !Training maP! Моя первая (тренировачная) глава с мода о паркуре.
Всего будет три главы!
В шляпку!

.lesnik. 28.04.2008 15:18

test_map1 прикольная , но хочеться побольше паркура и интерьерапомещений. test_map2 вооще полный бред - один абсолютно-ровный остров и одна скала....имхо

BS! 28.04.2008 15:27

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3934597)
test_map1 прикольная , но хочеться побольше паркура и интерьерапомещений. test_map2 вооще полный бред - один абсолютно-ровный остров и одна скала....имхо

Да Test_map 2(копия test map1) это вообще не то! Это я ничаяно копировал test map1(в начале когда я просто нажал generate surface texture нарисовал скалу и сохранил карту)

nfnfn 28.04.2008 17:03

Опишите как из Макса в Крайсис портировать объекты. И дайте, пожалуста ссылку на Макс 2008 или на кокого нибуть другого.

WideWhale 28.04.2008 17:07

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3935287)
Опишите как из Макса в Крайсис портировать объекты.

В мануале описано

Pavel-pilot 28.04.2008 17:11

Я уже спрашивал, но мне никто так и не ответил. Какой параметр регулирует скорость движения транспорта с NPC. Параметр run не действует. Заранее благодарен.

WideWhale 28.04.2008 17:13

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3935340)
Параметр run не действует.

По идее он не должен делать скорость на такую скорость что за секунду сто раз объедит/облетит вокгруг света если к это клонится. А так он должен действовать

nfnfn 28.04.2008 17:17

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3935316)
В мануале описано

Чёта посмтреть нелодулался, так кинете ссылку с сайтом откуда можно скачать Макса?

Pavel-pilot 28.04.2008 17:21

Vaider
Спасибо, значит первый раз не досмотрел, и ещё как сделать волны на реке,а то река получается гладкая как дорога .

WideWhale 28.04.2008 17:25

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3935410)
и ещё как сделать волны на реке,а то река получается гладкая как дорога .

В разделе Environment и там OceanAnimations и в них меняй параметры
Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3935371)
так кинете ссылку с сайтом откуда можно скачать Макса?

В лс с через несколько минут сразу 2009 :)

Pavel-pilot 28.04.2008 17:33

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3935436)
В разделе Environment и там OceanAnimations и в них меняй параметры

Когда я менял параметры OceanAnimations волны изменились только в океане, а река осталась такой же. Что я не так делаю?

Super man 28.04.2008 17:34

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3935436)
В разделе Environment и там OceanAnimations и в них меняй параметры

там меняется тока волны в океане,ему надо в реке.Ща гляну про волны,но знаю как ускорить течение,меняй в большую сторону параметр TileLenght

Grifon19c 28.04.2008 17:48

Подскажите как сделать чтобы при проходе через тригер выскакивало сообщение?
Цитата:

Создай Тригер (entity/Proximity Trigger) потом в Flow Graph нажми Правую Кнопку Мыши выбери Add Selected Entity, затем misc/start и HUD/DisplayInfoMessage. Из start (output) протени стрелку в Enable (entityroximity Trigger) от сюда же из enter протени в display (HUDisplayInfoMessage)
Я все делал как тут написано, но в HUD у меня не написано DisplayInfoMessage, а DisplaydebugMessage. ставлю его эфекта никакого.

WideWhale 28.04.2008 17:52

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3935651)
но в HUD у меня не написано DisplayInfoMessage, а DisplaydebugMessage.

Убедись что у тебя в флоуграфе в View=>Components Все выделено

Super man 28.04.2008 17:56

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3935651)
от сюда же из enter протени в display (HUDisplayInfoMessage)

помоему с OverlayMessage лучше :)
Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3935675)
Убедись что у тебя в флоуграфе в View=>Components Все выделено

занеси в ФАК,чтоб вопросов небыло

Grifon19c 28.04.2008 18:02

Vaider
Все заработало, только сообщение появляется каждый раз после прохода это можно убрать, чтобы появлялось один раз?

WideWhale 28.04.2008 18:02

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3935707)
занеси в ФАК,чтоб вопросов небыло

Занес но большая часть считает что они выше этого :(

Добавлено через 47 секунд
Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3935764)
только сообщение появляется каждый раз после прохода это можно убрать, чтобы появлялось один раз?

Врятли

Grifon19c 28.04.2008 18:07

Super man
Цитата:

помоему с OverlayMessage лучше
В этом случае рамка появляется

Super man 28.04.2008 18:08

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3935764)
Все заработало, только сообщение появляется каждый раз после прохода это можно убрать, чтобы появлялось один раз?

попробуй поставить нод logic->Any,потом провести из Enter триггера стрелочку в in1(Logic'а) и из out(logic'а) провести стрелочку в Disable(триггера),ненаю точно сработает ли,но вроде должно :)
Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3935809)
В этом случае рамка появляется

ну и,просто тут удобней прочитать

Grifon19c 28.04.2008 18:19

Super man
Цитата:

попробуй поставить нод logic->Any,потом провести из Enter триггера стрелочку в in1(Logic'а) и из out(logic'а) провести стрелочку в Disable(триггера),ненаю точно сработает ли,но вроде должно
Работает, выскакивает один раз. Спасибо + не ствится почемуто ни тебе не вайдеру

.lesnik. 28.04.2008 18:31

кто разбирается в лицевой анимации сделайте пожалуйсто видеоурок . а то с краймода больно тяжёлый.

alexey95 29.04.2008 05:51

кто знает как сделать так чтобы текстуры были видны подальше? а то я поставил лесную тестуру( там палочки, веточки, листики) вблизи все эти детали видны но отходишь подальше они превращяются в сплошную зеленную массу! в уровне где надо лететь на vtol от сферы на авионосец есть точно такиеже текстуры но они видны из далека. простите если на какойто странице был задан подобный вопрос.

WideWhale 29.04.2008 13:15

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3938825)
кто знает как сделать так чтобы текстуры были видны подальше? а то я поставил лесную тестуру( там палочки, веточки, листики) вблизи все эти детали видны но отходишь подальше они превращяются в сплошную зеленную массу! в уровне где надо лететь на vtol от сферы на авионосец есть точно такиеже текстуры но они видны из далека. простите если на какойто странице был задан подобный вопрос.

Попробуй менять в Environment свойство DetailLayersViewDistRatio тоесть делать его больше

0leganXX 29.04.2008 15:07

А как сделать, чеб солдат за тя был.Врагов умею делать а друзей не получаеться

DefrantoreM 29.04.2008 15:42

дык где модель разрушенного самолета(из первой миссии)???

nfnfn 29.04.2008 15:51

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3941180)
дык где модель разрушенного самолета(из первой миссии)???

Видел только модель разрушенного корабля из первой серии, и авионосец из последней миссии.

DefrantoreM 29.04.2008 15:57

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3941264)
Видел только модель разрушенного корабля из первой серии, и авионосец из последней миссии.

все нашел brush/crashed_us_cargoplane/us_cargoplane_destroyed

666Can 29.04.2008 16:12

0leganXX
Друзей бери здесь: Archetype Entity>US>Grunt/Accurate
Что бы появилась папка US: в верхней панели: Prefabs>Make From Selection вкладке Entity Library открой файл us

$eriy 29.04.2008 16:36

Я создал объект с помощью Solid, при игре я прохожу сквозь него, Плиз ХЭЛП!!!

alexey95 29.04.2008 16:47

простите за тупой вопрос но как сделать загрузочный скрин?

WideWhale 29.04.2008 18:50

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3941889)
простите за тупой вопрос но как сделать загрузочный скрин?

http://ned-game.ucoz.ru/forum/29-48-2 Вот здесь BlackDgek писал

Pavel-pilot 29.04.2008 19:00

Подскажите как сделать мини карту. С webfile как всегда у меня проблемы.

$eriy 29.04.2008 20:04

BS! классная карта. А когда будет продолжение. Могу помочь с созданием

Super man 29.04.2008 20:36

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3936005)
кто разбирается в лицевой анимации сделайте пожалуйсто видеоурок . а то с краймода больно тяжёлый.

наоборот,лучше чем на Краймоде никто не сделает
Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3941751)
Я создал объект с помощью Solid, при игре я прохожу сквозь него, Плиз ХЭЛП!!!

глюк,попробуй Save/Load

DefrantoreM 29.04.2008 21:44

а где взять металлические платформы? Оочень надо!!!

Zombe1991 29.04.2008 23:47

Здорова всем, обьясните пожалуйста как делать пещеры, а то у меня NET отстойный и урок просто так скачать не могу.

DefrantoreM 29.04.2008 23:58

Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 3945975)
Здорова всем, обьясните пожалуйста как делать пещеры, а то у меня NET отстойный и урок просто так скачать не могу.

Voxel object


Скрытый текст:
Я залил свою карту, ПОЖАЛУЙСТА ОЦЕНИТЕ ЕЁ, но только строго не судите, все таки моя первая карта.
Там нету людей и вообще ничего, там только остров, хорошо проделанный.
Из интересностей там есть
1.На вершине горы вход в маленький бункер(сделано с помощью объектов канолизации).
2.неплохо сделанные джунгли.
3.одна пещера.
4.в доме тщательно проделанный интерьер и полка с оружием
5.вроде неплохие текстуры подобраны.
НО ВСЕ-РАВНО НЕ СУДИТЕ СТРОГО.

Вот на неё ссылка:
Добавлено через 10 минут
http://webfile.ru/1912891

Zombe1991 30.04.2008 00:49

Немного сделал третью карту и решил выложить вот http://webfile.ru/1912998 критикуйте как хотите,мне это поможет. Jaco, а поподробней про Voxel painter. У меня он включается, вылазит этот шарик но ни пещер, ни выступов в скалах не делает.

_mkL 30.04.2008 13:06

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3946037)
Я залил свою карту, ПОЖАЛУЙСТА ОЦЕНИТЕ ЕЁ, но только строго не судите, все таки моя первая карта.
Там нету людей и вообще ничего, там только остров, хорошо проделанный.
Из интересностей там есть
1.На вершине горы вход в маленький бункер(сделано с помощью объектов канолизации).
2.неплохо сделанные джунгли.
3.одна пещера.
4.в доме тщательно проделанный интерьер и полка с оружием
5.вроде неплохие текстуры подобраны.
НО ВСЕ-РАВНО НЕ СУДИТЕ СТРОГО.

1 - текстура леса подобрана не совсем правильно.
2 - когда делаешь растительность не в ручную, советую использовать параметр Density. ТАк же, желательно у деревьев (в данном случае - это пальмы) устанавливать AIRadius 1.
3 - ну над мозгами AI ты уж точно не заморачивался. Ни forbiddenaria, ни навигационных зон я не увидел.

P.S. работа на скорую руку. В следующий раз, поработай серьезнее над проектом.

DefrantoreM 30.04.2008 14:07

Цитата:

Сообщение от _mkL (Сообщение 3947552)
1 - текстура леса подобрана не совсем правильно.

а какую лучше?
Цитата:

2 - когда делаешь растительность не в ручную, советую использовать параметр Density. ТАк же, желательно у деревьев (в данном случае - это пальмы) устанавливать AIRadius 1
.
У меня Density вообще не работает, что такое AIRadius1?
Цитата:

3 - ну над мозгами AI ты уж точно не заморачивался. Ни forbiddenaria, ни навигационных зон я не увидел.
.
Forbidden Area тоже не работает

Super man 30.04.2008 14:21

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3947991)
У меня Density вообще не работает, что такое AIRadius1?

как не работает
Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3947991)
Forbidden Area тоже не работает

О_о,наверно ты неправильно ставишь

DefrantoreM 30.04.2008 14:35

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3948106)
как не работает

О_о,наверно ты неправильно ставишь

А как надо? и насчет Density тоже обьясни

_mkL 30.04.2008 14:46

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3948166)
А как надо? и насчет Density тоже обьясни

forbiddenaria ставится элементарно, достаточно ей обвести участки, которые не желательны для прохождения AI. (т.е через которые NPC не пройдет), далее надо сделать Generate all navigation. все, теперь NPC не пойдет через эту зону.
Density: terrain>Vegetation>objects (выбираешь нужную растительность),
там найдешь пункт Dencity. Меняешь значение на нужное, например, 10.
Как заметить результат? Да очень просто, выбираешь Paint Objects (увеличивай радиус). Деревья будут ставиться не вплотную, а на определенном расстоянии друг от друга. Чем выше Density, тем больше расстояние.

Zombe1991 30.04.2008 15:22

Ну ктонибудь напишити про Voxel PAINTER!!!!!!!!!!!!!!!!!!Чё мою карту ктонибудь скачивал?

.lesnik. 30.04.2008 15:56

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3946037)
Voxel object


Скрытый текст:
Я залил свою карту, ПОЖАЛУЙСТА ОЦЕНИТЕ ЕЁ, но только строго не судите, все таки моя первая карта.
Там нету людей и вообще ничего, там только остров, хорошо проделанный.
Из интересностей там есть
1.На вершине горы вход в маленький бункер(сделано с помощью объектов канолизации).
2.неплохо сделанные джунгли.
3.одна пещера.
4.в доме тщательно проделанный интерьер и полка с оружием
5.вроде неплохие текстуры подобраны.
НО ВСЕ-РАВНО НЕ СУДИТЕ СТРОГО.

Вот на неё ссылка:
Добавлено через 10 минут
http://webfile.ru/1912891

Карта респект! Хой! Проработки не хватает, но ты ж и не Crytek чтоб всё детально обрабатывать. Вообщем зачёт!

alexey95 30.04.2008 17:19

очень хорошая карта, мне понравилась! только правда текстура леса несовсем та но вобщем карта супер! дал бы тебе плюс да только чето плюсы у мя не передает.

$eriy 30.04.2008 22:00

Я создал объект с помощьб Solid, а как можно присвоить текстуру только одной стенке

BS! 30.04.2008 22:08

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3951561)
Я создал объект с помощьб Solid, а как можно присвоить текстуру только одной стенке

Выделяешь обьект(в данном случае это Solid) жмешь на клавишу ''M'' выбираешь нужную текстуру и кликаешь на Assign Material To Selection!!!

$eriy 30.04.2008 22:18

BS! Текстура тогда присвайвается всему объекту, а мне нужно, чтоб только одной стенке

Sound 30.04.2008 22:25

BS!
Может поделишся информацией про погоду?

Zombe1991 30.04.2008 22:26

Ктонибуть откритикуйте мою карту http://webfile.ru/1912998 а то сам себя критиковать я не могу, мне важно мнение других. И всётаки ктонибудь может обьяснить как пользоваться Voxel Painter-ом очень нужно.(в текстовом формате, видео скачивать не могу, NET у меня безпантовый!)

Sound 30.04.2008 22:30

Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 3951786)
И всётаки ктонибудь может обьяснить как пользоваться Voxel Painter-ом очень нужно.

Ставишь VoxelObject в месте где нужна пещера, применяешь его к поверхности(точно не помню как называется), убираешь полигоны в месте где будет пещера(Hore вроде, ну или как-то так), и выдавливаешь.

.lesnik. 30.04.2008 23:03

Zombe1991
Прикольная карта, чувствуется масщтаб событий. Но если уж ты хотел критики, то держи
1.Это сценарная задумка или просто ляп - пол суши залито ровным слоем воды (примерно 1 метр)???
2.Во время штурма воензоны для массовости действия не помешала бы поддержка товарищей.
3.С такой слождной структурой дорог не помешала бы карты.
4.На карте адо обязательно поставить порядок выполнения заданий. А то получается делай что хочешь, иди куда хочешь. Изза этого всё сбивается и получаеться тупо.
5. По чему все корейцы на военбазе стреляют из снайперки. Стрелять из снайперки в упорн - как минимум нелогично.
Ну а в целом неплохая карта. Доработай и будет хорошо.

BS! 30.04.2008 23:46

Цитата:

Сообщение от Sound (Сообщение 3951780)
BS!
Может поделишся информацией про погоду?

В чем именно ты нуждаешься?(дождь,снег,облака)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3951723)
BS! Текстура тогда присвайвается всему объекту, а мне нужно, чтоб только одной стенке

Никак не получится попробуй зделать все отдельно (стенки крыша и т.д)

Zombe1991 01.05.2008 00:04

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3952042)
Zombe1991
Прикольная карта, чувствуется масщтаб событий. Но если уж ты хотел критики, то держи
1.Это сценарная задумка или просто ляп - пол суши залито ровным слоем воды (примерно 1 метр)???
2.Во время штурма воензоны для массовости действия не помешала бы поддержка товарищей.
3.С такой слождной структурой дорог не помешала бы карты.
4.На карте адо обязательно поставить порядок выполнения заданий. А то получается делай что хочешь, иди куда хочешь. Изза этого всё сбивается и получаеться тупо.
5. По чему все корейцы на военбазе стреляют из снайперки. Стрелять из снайперки в упорн - как минимум нелогично.
Ну а в целом неплохая карта. Доработай и будет хорошо.

Спасибо за критику,но насчёт воды незнаю, у меня всё в порядке.Может ктонибудь подскажет как своим союзникам добавить смелости.Карту буду делать когда всё будет закончено.С заданиями подумаю ещё,ченибудь оригинальное сбацаю.С солдатами со снайперкой уже разобрался.Ещё подскажите ктонибудь как AI-шку заставить сесть за пулемёт.И ещё как сделать чтобы осадки(дождь,снег) не проходили сквозь крыши построек.

Sound 01.05.2008 01:09

Цитата:

Сообщение от BS! (Сообщение 3952317)
В чем именно ты нуждаешься?(дождь,снег,облака)

Как ставить все это я и сам знаю. Мне интересно как заставить поводу меняться саму по себе. Как в сталкере тобиш.

.lesnik. 01.05.2008 08:37

Где взять высокие бетонные стены?

BS! 01.05.2008 11:36

Цитата:

Сообщение от Sound (Сообщение 3952661)
Как ставить все это я и сам знаю. Мне интересно как заставить поводу меняться саму по себе. Как в сталкере тобиш.

Знаю с помощью триггеров короче я щаз уезжаю времени нет позже напишу(к вечеру)!

Zombe1991 01.05.2008 15:47

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3953083)
Где взять высокие бетонные стены?

Посмотри здесь: Brush>Libray>barriers>Crete_wall.Стены не совсем высокие но может тебе подойдут

alexey95 01.05.2008 16:40

подскажите как сделать такую текстуру которую наносишь на карту и вместе с ней на текстуре появляется травка или мелкий кустарник? у 'Jaco' на карте (где говорили что текстера неправильная) есть такая текстура. если кто знает, спасибо!

_mkL 01.05.2008 17:16

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3955501)
подскажите как сделать такую текстуру которую наносишь на карту и вместе с ней на текстуре появляется травка или мелкий кустарник?

Выбираешь нужную растительность, и ставишь галочку напротив любой текстуры, присутствующей на карте, в подменю Use On Terrain Layers.

Zombe1991 01.05.2008 17:17

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3955501)
подскажите как сделать такую текстуру которую наносишь на карту и вместе с ней на текстуре появляется травка или мелкий кустарник? у 'Jaco' на карте (где говорили что текстера неправильная) есть такая текстура. если кто знает, спасибо!

Создаёш текстуру на которой будет расти травка(как делать текстуры обьяснять не буду,надеюсь знаеш),затем входишв Terrain>Vegetation, там делаеш травку (нажимаеш одну ёлку и ищеш папку plants>OK)заходиш в свойства новоиспечённой травы и в самом низу(Use On Terrain Layers) ставиш галочку на против нужной текстуры.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 3952407)
Может ктонибудь подскажет как своим союзникам добавить смелости.Ещё подскажите ктонибудь как AI-шку заставить сесть за пулемёт.И ещё как сделать чтобы осадки(дождь,снег) не проходили сквозь крыши построек.

Help!!!

Pavel-pilot 01.05.2008 17:42

Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 3955686)
Ещё подскажите ктонибудь как AI-шку заставить сесть за пулемёт

поставь пулемет ShiTen(находится в Entity ->Items)
поставь рядом азиата(напр.: Archetype Entity->Asian_new->Camper\Jungle->Heavy_Rifle), у него
в свитке EntityArchetype Properties 2 в строке Ai behaviour выбери UseMountedIdle после чего загрузи карту, азиат должен
сесть за пулемет и шмалять по тебе.

alexey95 02.05.2008 07:09

Zombe1991 классная карта, вчера скачал и весь вечер в неё играл. особенно понравилось когда наши штурмоволи побережье. только с небом ты напутал. оно у тебя секунду черное потом зеленое, красное и опять черное. я бы тоже свою карту выложил но у меня интернет не позволяет.

у меня вопрос. я сделал эту ледянную зону( где на экране появляется ледянная корка) и когда заходишь в неё она появляется но когда выходишь она не исчезает? как сделать чтобы она исчезла? заранее спасибо!

.lesnik. 02.05.2008 10:13

Тупость, но всё-же : попробуй к огню подойти, авось растопиться. А как ты сделал чтоб она появлялась.

alexey95 02.05.2008 11:25

как какая тупость? это не тупость в игре вплотную подходишь к сфере она появляется, отходишь тут же тает. чтобы она появилась нужно выбрать Efekt Fros или чтото вроде этого. точно помню"эфект фрос"по английски не правильно скорее всего написал. это надо что то еще в flow graph добавить чтобы она исчезала?

.lesnik. 02.05.2008 11:26

Ты не понял - подойди к огню , чтоб корка растаяла 9правда, неуверен что поможет)

$eriy 02.05.2008 15:05

Я создал объект Solid. Че нужно нажать, чтобы скопировать его и переместить на другое место?

Super man 02.05.2008 15:22

Seriy64
эт как О_о,оюьясни подробнее что тебе надо

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3951723)
Текстура тогда присвайвается всему объекту, а мне нужно, чтоб только одной стенке

О_о,делаешь по отдельности стенки,а потом соединяешь в один обьект

-NOMAD- 02.05.2008 15:38

парни дайте сайт где моды мона скачать

Super man 02.05.2008 15:40

-NOMAD-
Краймод,www.crymod.com

Zombe1991 02.05.2008 16:02

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3961485)
Я создал объект Solid. Че нужно нажать, чтобы скопировать его и переместить на другое место?

Попробуй выделить этот обьект и нажать Ctrl+C

$eriy 02.05.2008 16:32

А не подскажите, где можно скачать новые модельки зданий?

WideWhale 02.05.2008 16:48

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3962153)
А не подскажите, где можно скачать новые модельки зданий?

http://crymod.com/filebase.php?cat=4

alexey95 02.05.2008 17:11

всё! с ледянной коркой разобрался. не подскажите где взять компьютер?

VEDM@K 02.05.2008 17:12

извеняюсь за тупизм, но где можно взять большие валуны, а то хочу карту украсить, сделать , чтобы валуны из воды торчали...

Zombe1991 02.05.2008 17:40

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3962396)
всё! с ледянной коркой разобрался. не подскажите где взять компьютер?

Archetype Entity>Props>electronic_devices/computers выбираеш из списка то что тебе нужно.

Никто незнает где взять мануал по Флоу Граф?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3962404)
извеняюсь за тупизм, но где можно взять большие валуны, а то хочу карту украсить, сделать , чтобы валуны из воды торчали...

Тамже гди и растительность ставить.Нажимаеш ёлку(одну), шаришся по папкам, находиш Beach Rock(или като так) и ставиш их.

VEDM@K 02.05.2008 19:22

у меня проблема с текстурами острова. Я назначаю какие должны быть текстуры стондартные, но текстуры не меняются - может я чего то не то делаю?

Sound 02.05.2008 21:12

VEDM@K
Было бы лучше, если б сначала ты рассказал как делаешь, а тебе бы ответили, правильно или нет.

Ampkirill 02.05.2008 21:31

Подскажите как увеличить силу удара кулаком. Что-бы танки отлетали.

VEDM@K 02.05.2008 21:52

Лучше расскажите подробно как сделать, чтобы стандартная текстура была текстура леса(палочки, листики, травка), вот тогда я проверю, правильно ли я все это сделал...

Zombe1991 02.05.2008 22:23

Ктонибудь знает как сделать так чтобы осадки не проходили сквозь крыши построек?

Sound 02.05.2008 22:35

VEDM@K
Если не хочешь заморачиваться над текстурами, можешь банально сохранить из любой другой карты, и подгрузить в свою. Ну а если свои хочешь делать, то: открываем terrain=>texture, нажимаем new layer, потом load texture, выбрав нужную нажимаем edit surface types, в открывшемся окошке тыркаем по кнопке add, назначаем появившейся строчке произвольное имя и лезем в material editor, там выбираем нужную нам карту рельефа (лучше в списке materials/terrain), после тяжелого выбора закрываем редактор материалов и нажимаем pick selected. Дабы ничего не сбросить нажать везде ОК. Ну вроде так объяснил.
BS!
Тогда почему в спойлер поместил? А так задумка неплохая, главное чтоб реализовал хорошо. Да, ты мне кстати про поводу обещал рассказать...

VEDM@K 02.05.2008 23:27

можно ли изменить размер мира существуещей карты? а то остров большой, а водного пространства мало...

BS! 03.05.2008 00:27

Цитата:

Сообщение от Sound (Сообщение 3965252)
VEDM@K
Если не хочешь заморачиваться над текстурами, можешь банально сохранить из любой другой карты, и подгрузить в свою. Ну а если свои хочешь делать, то: открываем terrain=>texture, нажимаем new layer, потом load texture, выбрав нужную нажимаем edit surface types, в открывшемся окошке тыркаем по кнопке add, назначаем появившейся строчке произвольное имя и лезем в material editor, там выбираем нужную нам карту рельефа (лучше в списке materials/terrain), после тяжелого выбора закрываем редактор материалов и нажимаем pick selected. Дабы ничего не сбросить нажать везде ОК. Ну вроде так объяснил.
BS!
Тогда почему в спойлер поместил? А так задумка неплохая, главное чтоб реализовал хорошо. Да, ты мне кстати про поводу обещал рассказать...

Ой мля прости реально забыл завтро утречком(всмысле седня) раскажу!

Zombe1991 03.05.2008 00:27

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3965644)
можно ли изменить размер мира существуещей карты? а то остров большой, а водного пространства мало...

Конечно можно заходи в Terrain>Resize Terrain и выбирай нужный размер, но при изменении размера текстуры нанесённые на остров растянутся!!!

.lesnik. 03.05.2008 08:51

Для общего пополнения знаний по редактору и вообще поднятия культурного уровня всем советую : почитайте страницы эдак сос 100 по 175. 100% полезных советов, 0% флуда и фрейма.
P.S. Какие времена тогда были....настальгия...

VEDM@K 03.05.2008 11:32

А как сделать так, чтобы камни можно было под воду ставить, а они над водой немного виднелись? А то у меня под воду их поставить не получается...

Zombe1991 03.05.2008 12:48

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3967566)
А как сделать так, чтобы камни можно было под воду ставить, а они над водой немного виднелись? А то у меня под воду их поставить не получается...

Точно не знаю, но можно попробывать изменить уравень воды сл-но воды не будет и появится суша,а как раз на суше камешки ставить можно,а когда камни расставиш снова востановить уравень воды.Я сам не пробывал,но думаю получится.

Добавлено через 7 минут
На 115-116 странице посмотрел про AIPath(синие шары) может ктонибудь словами обьяснить как ими пользоваться.(на116 ссылки тыкал, но там пишут мол файл не найден)

Grifon19c 03.05.2008 13:22

Подскажите почему солдаты или машины движутся по траектории только после того как на них посмотришь. Это как-то лечится?

VEDM@K 03.05.2008 14:11

как сделать, чтобы шел дождь/снег?

Добавлено через 1 минуту
Grifon19c
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=2464
посмотри здесь...

.lesnik. 03.05.2008 14:31

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3968655)
как сделать, чтобы шел дождь/снег?
.

во народ пошёл!!! ты же не новичок вроде , научись шапку-то читать! там в видеоуроках есть урок - "чтоб шёл снег". качай!!! там всё понятно....
p.s.изза таких вот "умных" постов тема медленно но верно зафлуживаеться.

nfnfn 03.05.2008 15:27

Vaider
Почему у тебя в шапке в FAQ над надписью СКРИПТЫ И Flow Graph написано" ЧТОБЫ КАРЕЕЦ САДИЛСЯ."

DefrantoreM 03.05.2008 16:11

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3969349)
Vaider
Почему у тебя в шапке в FAQ над надписью СКРИПТЫ И Flow Graph написано" ЧТОБЫ КАРЕЕЦ САДИЛСЯ."

А тогда вопрос можно ли чтобы кареец садился хм... ну на... на туалет короче??? :):):):)

.lesnik. 03.05.2008 16:25

Начальнику шапки.
Сделай шапку как-нибудь по компактней, но по-информативней.

Zombe1991 03.05.2008 16:33

Подскажите ктонибудь, как можно AI-шке смелости добавить?

WideWhale 03.05.2008 16:42

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3969771)
Начальнику шапки.
Сделай шапку как-нибудь по компактней, но по-информативней.

Что именно не нравится?

.lesnik. 03.05.2008 16:42

в параметре bаhavior покопайся. Поменяй там значения, опытным путём найдёшь чё нибудь подходящее.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3969909)
Что именно не нравится?

Шапка слишком длинная.Посгруппировывй разные сслылки.разных шрифтов поставь чтоб по интересней было....

WideWhale 03.05.2008 17:17

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3969913)
Шапка слишком длинная.Посгруппировывй разные сслылки.разных шрифтов поставь чтоб по интересней было....

Переделал смотри

666Can 03.05.2008 17:41

VEDM@K
Камни делай так:
Geom Entity/box в свойствах box выбери Geometry дальше иди по папкам Objects/natural/rocks здесь выберай камни, так ты можешь ставить их под воду!
Vaider
Шапку сделал отлично!

nfnfn 03.05.2008 18:41

Vaider
У тебя в разделе "Горячие клавишы и консольные команды"
бесконечные боеприпасы выделены, сними выделение и тогда все баги будут исчерпаны:wnk:

DefrantoreM 03.05.2008 20:55

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3970263)
Переделал смотри

Во теперь самое то.

ЗЫ ты не мог бы мою карту в шапку добавить, я понимаю там ничего выдающегося, но все же?
ссылка: http://webfile.ru/1912891

Ampkirill 03.05.2008 21:17

Кто-нибудь знает как увеличить силу удара кулаком. Для миссии очень надо.

.lesnik. 03.05.2008 22:37

что то давно ничего не слышно про мануал version1.2 ... а обещали делатать обновления быстро, оперативно.....Или идёт активная работа? Просветит...

Zombe1991 03.05.2008 23:34

Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 3967999)
Добавлено через 7 минут
На 115-116 странице посмотрел про AIPath(синие шары) может ктонибудь словами обьяснить как ими пользоваться.(на116 ссылки тыкал, но там пишут мол файл не найден)

HELP!!! HELP!!!

Если кому интересно http://webfile.ru/1920310 вот тема по Crysis-у(SonyEricsson разрешение 240на320)

Pavel-pilot 04.05.2008 11:41

Подскажите где взять боеприпасы для scar, а то из Entity/items/SCARNormalAmmo не пополняют запас, хотя и берутся. Помогите пожалуйста!

VEDM@K 04.05.2008 11:51

У меня такая проблема - предметы для обустройки домов карейцев не ведны, если допустим перетащить стол на пол дома карейца, то перенесется только красный параллепипед, а самого обьекта нет, это что такое? как мне дома обставлять, если вот такой баг?

WideWhale 04.05.2008 12:08

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3973098)
что то давно ничего не слышно про мануал version1.2 ... а обещали делатать обновления быстро, оперативно.....Или идёт активная работа? Просветит...

Учеба и много других дел. Плюс пишется на другом языке а его надо выучить
Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 3973509)
HELP!!! HELP!!!

Если тебе не ответили значит люди не знают. Если ты не уверен прочитали ли другие люди твое сообщение то будь уверен знающие люди прочитывают предыдущие страницы
Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3976228)
Подскажите где взять боеприпасы для scar, а то из Entity/items/SCARNormalAmmo не пополняют запас, хотя и берутся. Помогите пожалуйста!

Хм а что тебе мешает просто разложить сами SCAR ведь если еще подобрать то боеприпасы тоже пополняются

DefrantoreM 04.05.2008 12:34

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3976228)
Подскажите где взять боеприпасы для scar, а то из Entity/items/SCARNormalAmmo не пополняют запас, хотя и берутся. Помогите пожалуйста!

Archetype Enity/Pickups_MP/Ammo/Cache/scarbullets_240 (или 120)

joker17 04.05.2008 13:02

у меня проблема с редактором!!!!!! Когда я пытаюсь создать или редактировать карту идет загрузка и сразу редактор сам закрывается даже нет никакого окна об ошибке. Помогите кто может!!!!!!Заранее спасибо!!!!!!

WideWhale 04.05.2008 13:11

Цитата:

Сообщение от joker17 (Сообщение 3976750)
у меня проблема с редактором!!!!!! Когда я пытаюсь создать или редактировать карту идет загрузка и сразу редактор сам закрывается даже нет никакого окна об ошибке. Помогите кто может!!!!!!Заранее спасибо!!!!!!

Пробовал обычные процедуры ( переустановил игру, редактор, драйвера, ну если очень надо то ОС)?

666Can 04.05.2008 13:21

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3976285)
У меня такая проблема - предметы для обустройки домов карейцев не ведны, если допустим перетащить стол на пол дома карейца, то перенесется только красный параллепипед, а самого обьекта нет, это что такое? как мне дома обставлять, если вот такой баг?

Если предметы ставишь через Prefabs, то заполни Archetype Entity.
Заполнение Archetype Entity так: Prefabs=>Make From Selection вкладка Entity Library

nfnfn 04.05.2008 13:44

joker17
Разблокируй папку с игрой и редактором.

Sound 04.05.2008 13:55

Zombe1991
Значит так, синие шары... хм... Вообщем они используются для того чтобы ИИ ходил в каких либо помещениях. Чтобы они работали, надо нанести грани внутри этого помещения с помощью AiNavigationModifier, это будет зона через которую кореец не сможет выбраться. Внутри этой зоны ставим AiPoint, а это будут точки, по которым наш любимый кореец сможет передвигаться. Можно и на этом закончить, но есть одна хитрость, в настройках AiNavigationModifier в строке waypointconnections желательно поставить auto-dynamic, дабы делалось все автоматически. И наконец строка NodeAutoConnect которая показывает, сколько путей будет отходить от каждой точки. Ах да, еще одно в свойствах AiPoint можно поставить, что это за точка, т.е. либо это точка входа/выхода в зону, или точка навигации, либо место в котором можно спрятаться. Вообщем вектор задан, изучайте.

Pavel-pilot 04.05.2008 14:32

Пожалуйста, подскажите как сделать миникарту, а то у меня уроки не качаются или дайте ссылку где можно скачать урок.

Zombe1991 04.05.2008 14:40

Вот копался пл разным форумам, искал полезную информацию(по Sandbox2), копировал в блокнот и вот может комуто поможет всеголиш9Kb http://webfile.ru/1919075

WideWhale 04.05.2008 14:44

Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 3977460)
Вот копался пл разным форумам, искал полезную информацию(по Sandbox2), копировал в блокнот и вот может комуто поможет всеголиш9Kb http://webfile.ru/1919075

Во первых качество ужасное во вторых часть украдена из FAQ и этой же темы(может я и ошибаюсь)

Zombe1991 04.05.2008 14:48

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3977492)
Во первых качество ужасное во вторых часть украдена из FAQ и этой же темы(может я и ошибаюсь)

Не украдено, а позаимствовано ты не ошибаешся, хоть и качество плохое может новичкам по вопросу редактирования послужит дополнительной информацией(наверняка найдутся такие люди которые скачают, но FAQ не прочитают).

VEDM@K 04.05.2008 19:40

Цитата:

Сообщение от 666Can (Сообщение 3976869)
Заполнение Archetype Entity так: Prefabs=>Make From Selection вкладка Entity Library

я чета найти такого не найду, где смотреть prefabs?

WideWhale 04.05.2008 19:43

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3980249)
я чета найти такого не найду, где смотреть prefabs?

Вверху где всякие File, Edit, Modify, Display и т.д

Zombe1991 04.05.2008 21:36

Народ,ктонибудь может описать как делать миссии или датьссылку на ТЕКСТОВОЕ описание(NET у меня гав..)

Pavel-pilot 05.05.2008 17:38

Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 3981158)
Народ,ктонибудь может описать как делать миссии или датьссылку на ТЕКСТОВОЕ описание(NET у меня гав..)

А ты пробывал делать как в шапке или тебе надо своя миссия со всеми описаниями, а не из игры?

.lesnik. 05.05.2008 20:22

как идут дела по мануалу v1.2 ?

DefrantoreM 05.05.2008 20:24

А вот вопрос как озеру и реке волны сделать? А то у меня озеро как зеркало.:(

Super man 05.05.2008 20:31

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3987195)
А вот вопрос как озеру и реке волны сделать? А то у меня озеро как зеркало.

скорость течения реки,меняй в большую сторону параметр TileLenght

.lesnik. 05.05.2008 20:46

напомните как сделать чтоб Hunter
1.Бегал за ГГ
2.стрелял в ГГ
3.Бегал за ГГ и кидался подручными предметами

zipgen 05.05.2008 20:59

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3987141)
Во первых не пиши транслитом во вторых в шапке есть ссылка не экспортер. Попробуй его(у меня на 2008 максе работает)
P.S Если ты ваще про експортер говориш :D

а ты немогбы зделат видео как экспартириват из 3dsmax и sandbox2 ато как экспартируюу у меня виходит толко квадрат без текстуры и физики:frown:

WideWhale 05.05.2008 21:05

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3987394)
3.Бегал за ГГ и кидался подручными предметами

Я под сталом :D:D. Как Hunter может кидать предметы:D?
Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3987394)
1.Бегал за ГГ

Ну впринципе и заставить его бегать за нами я думаю тоже нельзя ибо он для нас враг. Развечто он побежит за вами чтобы убить. И вообще помоему слова Бегал неуместно. Вы представте хантера который бежит.
Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3987394)
2.стрелял в ГГ

Подходиш к нему он должен в тебя стрелять. В чем проблема?

Цитата:

Сообщение от zipgen (Сообщение 3987505)
а ты немогбы зделат видео как экспартириват из 3dsmax и sandbox2 ато как экспартируюу у меня виходит толко квадрат без текстуры и физики

Если сегодня успею то выложу.
Скрытый текст:
.lesnik.может хватит не менее тупые вопросы задавать??? Создается ощущение что ты это делаеш специально.

.lesnik. 05.05.2008 21:12

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3987555)
Я под сталом :D:D. Как Hunter может кидать предметы:D?

Ну впринципе и заставить его бегать за нами я думаю тоже нельзя ибо он для нас враг.

Подходиш к нему он должен в тебя стрелять. В чем проблема?


Если сегодня успею то выложу.
Скрытый текст:
.lesnik.может хватит не менее тупые вопросы задавать??? Создается ощущение что ты это делаеш специально.

Видел как в последней миссии Hunter кидается машинами?вот-вот...
Бегать за героем он может, дабы стрелять в ГГ и морозить.
При подходе к нему он не стреляет, а хватает и кидает.
Скрытый текст:

На щёт вопросов : эта тема на то и существует, что бы здесь отвечали на вопросы и помогали друг другу. А ты пытаешься выпендриться и показать "какой ты умный , а все остальные идиоты".
Ты становишься похожим на BlackDgeka. Он тоже выпендривался -теперь он в бане. сорри за оффтоп

WideWhale 05.05.2008 21:22

zipgen
http://webfile.ru/1922863 Вот( Извеняюсь за качество, комп почемуто тормознуто снимает :( )
.lesnik.
Извеняюсь. Они правда могут так делать

.lesnik. 05.05.2008 21:24

Vaider
Ничё, не парься. Ну дык как заставить его (хантера) хотябы гоняться за ГГ? раньше об этом писали, но непомню на какой странице.

Super man 05.05.2008 21:40

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3987764)
его (хантера) хотябы гоняться за ГГ?

скрин на подходе,ща 2мин.

Скрин:


Pavel-pilot 05.05.2008 22:20

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3987958)
скрин на подходе,ща 2мин.

Скрин:


А это подойдёт для друзей, чтобы американцы бегали за гг.

Добавлено через 14 минут
Подскажите пожалуйста как сделать что бы чел постоянно ходил за ГГ(если можно скрин)

VEDM@K 06.05.2008 00:00

Pavel-pilot
а для кого видео урок сделан(в шапке он есть)? Бери и скачивай, тем более весит он немного...
P/S/извеняюсь за все грехи...

Pavel-pilot 06.05.2008 09:59

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3989106)
Pavel-pilot
а для кого видео урок сделан(в шапке он есть)? Бери и скачивай, тем более весит он немного...
P/S/извеняюсь за все грехи...

У меня не скачиваются уроки с webfile, а так бы я не просил.

-NOMAD- 06.05.2008 11:24

парни как сделать человека чтоб он ходил и атокавал тебя прошу помочь

.lesnik. 06.05.2008 15:00

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3987764)
Vaider
Ничё, не парься. Ну дык как заставить его (хантера) хотябы гоняться за ГГ? раньше об этом писали, но непомню на какой странице.

я имею в виду, что в bahavior можно чё то выбрать и хантер гоняется за ГГ( я давно так делал, щас непомню).

$eriy 06.05.2008 15:18

-NOMAD- Ставь через Archetype entity

nfnfn 06.05.2008 19:05

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3969655)
А тогда вопрос можно ли чтобы кареец садился хм... ну на... на туалет короче??? :):):):)

Меня тоже интересует вопрос, может ли кареец садиться на стул или там... на унитаз...:lol:

WideWhale 06.05.2008 20:26

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3993253)
Меня тоже интересует вопрос, может ли кареец садиться на стул или там... на унитаз...

Думаю анимацией :)

Zombe1991 07.05.2008 21:31

Как сделать чтобы ГГ начинал миссию падая с парашютом со своими товарищами.

joker17 08.05.2008 07:44

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3976804)
Пробовал обычные процедуры ( переустановил игру, редактор, драйвера, ну если очень надо то ОС)?

Пробовал эти процедуры! кроме переустановки ОС! Бесполезно!

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3977016)
joker17
Разблокируй папку с игрой и редактором.

А это как??????????

nfnfn 08.05.2008 14:35

Цитата:

А это как??????????
У тебя Vista?

Super man 08.05.2008 18:21

Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 3997407)
Как сделать чтобы ГГ начинал миссию падая с парашютом со своими товарищами.

с помощью кат сцен

Pavel-pilot 08.05.2008 20:34

Vaider
Не мог бы ты перезалить видео про мини карту на ifolder, а то у меня с webfile не качается. Пожалуйста мне очень надо.

Super man 08.05.2008 20:59

Pavel-pilot
я не Вэйдер но сейчас перезалью
лови http://ifolder.ru/6479117

.lesnik. 08.05.2008 22:24

А можно ли как нибудь сделать чтоб алиены были "свои" ? ну тобишь чтобы они не мочили ГГ и можили корейцев.

joker17 09.05.2008 07:46

[quote=nfnfn;4000915]У тебя Vista?[/QUOTE

нет! у меня xp!!!!!!

nfnfn 09.05.2008 08:18

Цитата:

нет! у меня xp!!!!!!
Ну тогда ничем немогу помочь, у меня Vista

VEDM@K 09.05.2008 22:39

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4004568)
А можно ли как нибудь сделать чтоб алиены были "свои" ? ну тобишь чтобы они не мочили ГГ и можили корейцев.

У меня почти такой же вопрос - мне надо чтобы пришельцы не трогали карейцев, а карейцы не трогали пришельцев.

Blaze5 10.05.2008 04:10

VEDM@K
для етого чтобы корейцы,были свои из алиенами,и наоборот надо поставить им одинаковое Species,у алиенов оно 2,у азиатов 1,призначении 0 враги становлятся друзьями

VEDM@K
да и еще ,когда рядом с алиеном(свой) стои алиен(враг) то свой может атаковать плеера

CoolMaster 10.05.2008 15:49

Как сделать так чтобы на ГГ был корейский костюм?

Super man 10.05.2008 15:52

CoolMaster
тему внимательно почитай,да и поиск юзать научись,уже отвечали

VEDM@K 10.05.2008 17:24

На диске игромании я нашел 3D модель которую можно экспортировать в редактор.Подскажите как это сделать.(ксажелению пока у меня не стоит 3D max)

WideWhale 10.05.2008 18:47

VEDM@K
http://ned-game.ucoz.ru/publ/1-1-0-25

Super man 10.05.2008 18:48

Vaider
:)),ты почитай внимательно пост VEDM@K
Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 4015356)
На диске игромании я нашел 3D модель которую можно экспортировать в редактор.Подскажите как это сделать.(ксажелению пока у меня не стоит 3D max)


VEDM@K 11.05.2008 00:26

Все, я установил 3D MAX, переформатировал модель в файл крайзиса, но я не знаю в какую папку экспортировать эту модель, подскажите, плизз...

WideWhale 11.05.2008 08:29

VEDM@K
Можно в архивы с игрой. Но я просто засовываю в папку Game а потом что бы проверить создаю BasicEntity и там указываю путь к модели.
P.S Надеюсь в материалах модели ты не забыл указать CryTek Shader?

Pavel-pilot 11.05.2008 21:02

Подскажите пожалуйста как объеденить два предмета для cutscene (самолёт и огонь от двигателя). Я пробовал нажимать link object и после этого щёлкал по предмету который надо добавить, но они не соеденились.

Super man 11.05.2008 21:29

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 4023905)
Подскажите пожалуйста как объеденить два предмета для cutscene (самолёт и огонь от двигателя). Я пробовал нажимать link object и после этого щёлкал по предмету который надо добавить, но они не соеденились.

нажимаешь Link(скрепочка в левом верхнем углу :)) и не отпуская ЛКМ наводишь на другой предмет,потом тока опускаешь

.lesnik. 11.05.2008 21:58

ну как сделать чтоб алиены помогали ГГ и мочили только карейцев?

VEDM@K 11.05.2008 23:08

.lesnik.
Цитата:

Сообщение от Blaze5 (Сообщение 4012657)
для етого чтобы корейцы,были свои из алиенами,и наоборот надо поставить им одинаковое Species,у алиенов оно 2,у азиатов 1,призначении 0 враги становлятся друзьями


Pavel-pilot 12.05.2008 18:08

У меня такая проблема. Весь дисплей в редакторе стал чёрным и все объекты (авто, NPC, здания) стали прозрачными. Когда включаю режим sketch mode или wireframe всё становится видно. Пожалуйста помогите.

Когда летал по остову всё стало нормально. Чудеса да и только!!!

Blaze5 13.05.2008 00:21

Народ!!!Кто играл в F E A R?У меня появилася мысль:создать анимированое небо,т.к.облака плывут по небу,когда играл в Феар виглядило круто,вот и я подумал создать похожое,кажеться мне что надо создавать новый шейдер,и.......точно не знаю что еще надо,кто знает помогите!!!

SKORPION* 13.05.2008 12:42

:sml: Игроманцы, не подскажете ссылочку на
полный руссификатор к Sandbox2?

VEDM@K 13.05.2008 13:23

Егорчик
полного нет, довольствуйся тем что есть в шапке, да и изучать надо редактор на английском языке, потому что все обьяснения на английскую версию...

"B.o.S.s" 13.05.2008 14:33

А как можно сделать так чтобы верталёт высаживал десант в определённом месте?

DefrantoreM 13.05.2008 16:36

А можно ли снять запретные зоны с модели подводной лодки и авиолайнера(они оба с полной начинкой)?

.lesnik. 13.05.2008 16:46

Там в меню модели справа какие то галочки снять нада

DefrantoreM 13.05.2008 19:01

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4035091)
Там в меню модели справа какие то галочки снять нада

где? нету

Blaze5 13.05.2008 19:32

А потскажыте пожалста,как сделать чтобы "свои" ходили за плеером

WideWhale 13.05.2008 19:33

Blaze5
А видеоурок
Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 2615565)
Что бы чел постоянно ходил за ГГ

Для чего?

"B.o.S.s" 13.05.2008 20:34

Цитата:

А как можно сделать так чтобы верталёт высаживал десант?
Так поможете с моим вопросом

WideWhale 13.05.2008 20:44

"B.o.S.s"
используй нод Vehicle=>Exit(Чтобы они выходили) А высаживание чтобы было красивее то анимируй самолет

"B.o.S.s" 13.05.2008 20:47

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4036975)
"B.o.S.s"
используй нод Vehicle=>Exit(Чтобы они выходили) А высаживание чтобы было красивее то анимируй самолет

Ну например, как в 3-ем уровне карейцы из вертолёта выпрыгивали.

Super man 13.05.2008 21:00

Цитата:

Сообщение от "B.o.S.s" (Сообщение 4037000)
Ну например, как в 3-ем уровне карейцы из вертолёта выпрыгивали

Сделай AiPath вертолету и посади туда челов,в конце поставь VehilceUpload и проведи стрелку в Upload выдели вертолет и нажми Assign selected Enity или как-то там,ну када правой счелкаешь по Graph enity.Потом в Seat выбираешь место кому выходить(ставишь All(или Any) чтоб все выходили.

DefrantoreM 13.05.2008 21:53

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 4037113)
Сделай AiPath вертолету и посади туда челов,в конце поставь VehilceUpload и проведи стрелку в Upload выдели вертолет и нажми Assign selected Enity или как-то там,ну када правой счелкаешь по Graph enity.Потом в Seat выбираешь место кому выходить(ставишь All(или Any) чтоб все выходили.

А скриншот не мог бы заделать??? :):):):)


Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4036975)
"B.o.S.s"
используй нод Vehicle=>Exit(Чтобы они выходили) А высаживание чтобы было красивее то анимируй самолет

А где именно Exit надо ставить? А то я ставил а корейцы вылазиют сразу после того как садятся в транспорт:(:(

Sj-MaX 13.05.2008 22:06

привет всем ... не знаю проблема ли это , но как опробовать созданный уровень не в редакторе(cntr+g) , а именно в игре?

.lesnik. 13.05.2008 22:29

Цитата:

Сообщение от Sj-MaX (Сообщение 4037615)
привет всем ... не знаю проблема ли это , но как опробовать созданный уровень не в редакторе(cntr+g) , а именно в игре?

Ты что , читать не умеешь?? в шапке всё написано!!!!:mad:

Blaze5 14.05.2008 02:21

Vaider
с моей-то скоростью видео-урок скачаеш!!!

VEDM@K 14.05.2008 09:04

Извеняюсь за тупость, но где храняться подставки для пулеметов?(ну и мешки, я это уже где-то спрашивал, но уже забыл))))

Blaze5 14.05.2008 14:29

VEDM@K
мешки найдеш у:Brush>Library>Barriers>Sandbugs.

666Can 14.05.2008 15:28

VEDM@K
Brush/weapons/asian/shi_ten => tripot_tp - подставка для пулемета

Pavel-pilot 14.05.2008 18:47

У меня такая проблема. Когда я приближаю камеру к какому нибудь транспорту у него пропадает часть кузова. Например у танка остаются только пушка, гусеницы и пулемёт, у civ car только колёса и руль. Пожалуйста помогите.

VEDM@K 14.05.2008 19:09

Pavel-pilot
у меня такое было, перезагрузи пару раз редактор и все пройдет...

Blaze5 14.05.2008 19:45

я хочу сделать анимированые истребители(так как в оригинале).Поставил на карту ист.,огонь,дым,но как его заставить летать в режыме игры???

VEDM@K 15.05.2008 09:29

Blaze5
Используй кат-сцену, в шапке есть видео урок, а иначе обьяснить будет трудно, там много что надо сделать...

Blaze5 15.05.2008 18:03

VEDM@K
Понемаеш,я сделал кат-сцену, но как дальше...а видео-урок скачать не могу (у меня сайт webfiles не загружаеться)

VEDM@K 15.05.2008 18:29

Blaze5
ну так ставишь триггер, и когда через него проходит чел, анимация пошла...

Super man 15.05.2008 20:28

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 4048868)
ну так ставишь триггер, и когда через него проходит чел, анимация пошла...

Поправочка,в настройках триггера,а именно в поле Playsequence надо написать название своей кат-сцены

VEDM@K 15.05.2008 20:53

Super man
ах, да, точно, забыл просто, извеняюсь....Ну кароче вот так надо сделать и все, кат-сцена готова.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.