Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Стратегии) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=209)
-   -   Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=93640)

^StormRider^ 10.08.2009 19:49

Мне кажется или на первом скрине Мамонту круто разнесли кабину?

0rca 10.08.2009 20:00

Цитата:

Сообщение от ^StormRider^ (Сообщение 6622545)
Мне кажется или на первом скрине Мамонту круто разнесли кабину?

Да так и есть,это не первый Скрин где видно повреждения на Мастадоне.

Кроль 10.08.2009 20:17

Появилась вторая ретроспектива серии C&C, в этот раз она ориентирована на тибериевую вселенную, есть несколько интересных моментов

Existor371 10.08.2009 20:40

Цитата:

Появилась вторая ретроспектива серии C&C, в этот раз она ориентирована на тибериевую вселенную, есть несколько интересных моментов
Красиво, но увы мало нового. Да и новые CGI ролики были в KW X-Box версии


GDI MASTODON (арт в высоком разрешении)
Кликабельное изображение!

http://images.eurogamer.net/assets/a..._Final.jpg.jpg

http://pic.ipicture.ru/uploads/090810/DTSJ74c34o.jpg Александр Великий
GDI - 19ое Бронированное Подразделение

^StormRider^ 10.08.2009 20:51

Интересно греческий флаг (на танке типа Хищника был флаг корейский) означают страну производитель?
А орудия боковые что то не похожи на рейлганы. И даже не похожи на оружие.
А вот орудие на носу уже похоже на пушку а не на пулемет.

Existor371 10.08.2009 20:55

Глаз смешной :) Хотя он грустный

Кроль 10.08.2009 20:56

Ему только пулемётов для борьбы с пехотой не хватает, а так всё есть - ПТО (передняя и задняя пушки) и ПВО

0rca 10.08.2009 20:57




Отличный Дизайн,и очень похожь на ТибСановский вариант

Скрытый текст:

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Кроль (Сообщение 6622987)
Ему только пулемётов для борьбы с пехотой не хватает, а так всё есть - ПТО (передняя и задняя пушки) и ПВО

ну да,ракетные поды так и остались,добавили пулеметы

Mad-Dan 10.08.2009 23:24

Танк класса,"хана всему"? Интересно, как это отбалансируют?

Existor371 10.08.2009 23:47

Цитата:

Сообщение от Mad-Dan (Сообщение 6623906)
Танк класса,"хана всему"? Интересно, как это отбалансируют?

Просто - он медленный и вряд ли будет уничтожать 10 танков за выстрел. Эпики в C&C3:KW аналогично - крутость крутостью, а в одиночку долго не простоят. Да и у нодов такой же наверняка будет

0rca 11.08.2009 00:29

EA_2POC подвердил на www.cncnz.com что это не Стелс - Танк на скриншоте

"To clear up some confusion, the tank on the bridge and on the bottom of the screen is not the stealth tank. We will reveal more details on this unit in the future. "

Еврогеймер опубликовал у себя статью и назвал Юнит Стелс-Танком

вот ссылка на Еврогеймер

Скрытый текст:


Этот танк они считали Стелсом

клик

Rя$Nick 11.08.2009 01:23

0rca, стэлс-танк не стэлс-танк, который назвали стэлс-танком не стэлс-танк? Щито это значит 0____о

Кстати, в превью на еврогее нашёл строчки, на которые ранее не обращал внимание

Цитата:

Instead of collecting green crystals with harvesters, you'll conquer depots full of resources which are converted into money on your factions account automatically.
Так всё-таки харвестеров не будет?? :lamo:

Mad-Dan 11.08.2009 01:38

Цитата:

Сообщение от Existor371 (Сообщение 6624061)
Просто - он медленный и вряд ли будет уничтожать 10 танков за выстрел. Эпики в C&C3:KW аналогично - крутость крутостью, а в одиночку долго не простоят. Да и у нодов такой же наверняка будет

но такие танки судя по скринам будут не в единственном числе. Меня баланс смущает, что бы не вышел опять раш мамонтов

0rca 11.08.2009 01:51

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 6624504)
0rca, стэлс-танк не стэлс-танк, который назвали стэлс-танком не стэлс-танк? Щито это значит 0____о

Кстати, в превью на еврогее нашёл строчки, на которые ранее не обращал внимание


Так всё-таки харвестеров не будет?? :lamo:


смысл в том ,что этот источник Eurogamer назвал этот Танк Ссылка (в первом посте есть Скрины этого танка с разных ракурсов),так вот Eurogamer с пафосом назвал этот Танк в своей статье как Стелс-Танком,который вернулся из TS,ну и фанаты негодуе,что мол за Дизайн такой,что за Лажа,верните нормальный Стелс танк,и вот прошло пару дней и EA_2POC отписал на форуме что Eurogamer нифигиво так лажанул,и официально заявил что это не Стелс - Танк.вот и вся эпопея,EA_2POC пообещал что об этом Юните расскажут в скором будущем.

И на твой Вопрос о Харвестрах с источника Eurogamer я бы уже не стал доверять,ибо они облажались,как собсвенно видимо и другие журналы нам предоставили свои догадки а не официальную информацию от ЕА.

ЕА уже не первый раз отмазывается за косяки Источников,которые сами выдумывают,есть ли Харвестры или нет,будет строительсво или нет,надо ждать 21 числа и Игровой Мувик.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Mad-Dan (Сообщение 6624551)
но такие танки судя по скринам будут не в единственном числе. Меня баланс смущает, что бы не вышел опять раш мамонтов

имо это просто показательные скрины,но разве в глубине души не хотелось бы таких пару на поле боя =)

что до баланса,силен то Мастадон одназначно,но вот подойдя со спины ИМО он становится легкой мишенью

Кроль 11.08.2009 13:28

Смотрим на список юнитов для покупки (справа внизу). Что же там самое первое?
Скрытый текст:
Миникарта вархаммеровскую сильно напоминает

Сулариус 11.08.2009 14:19

Пока проект выглядит достойно и надеюсь разработчики сумеют реализовать все свои идеи, придав игре увлекательный геймплей. Больше всего волнуюсь за сюжет, ведь они хотят объяснить всю сущность и мотивы Кейна, а это требует больших усилий в развитии сценария. Вествуд с самого начала нагнетали таинственность истории Кейна и вряд ли они до конца раскрыли бы все его секреты, будь это даже последней игрой серии. Если с этим делом разработчики не ступят, тогда я буду доволен...

kris1983 11.08.2009 14:40

Уважаемые, у меня есть вопрос к автору статьи про Command & Conquer 4 (а может, и еще кто знает ответ). В журнале написано, что для новой версии этой саги используется новый игровой движок. Мне кажется, что это ошибка, так как даже на офиц сайте представитель EA писал, что речь идет о доработанном движке cnc 3 и red alert 3, что список доработок будет позднее опубликован.
Поясните, пожалуйста, информацию, мне это реально очень интересно, даже номер купил только из-за первого превью 4-ой части саги.

P.S. Сорри, что продублировал данный вопрос, в прежней теме никто не отвечает, да эта и более тематичная.

АLPHA 11.08.2009 15:48

kris1983
ЕА пишут, что они настолько сильно модифицировали движок, что у него мало осталось старого, поэтому они и придумали ему новое название - RNA. Так что думаю и ты прав, что двиг старый, и другие, что он все же новый.
P.S.
Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 6464420)
Command & Conquer 4 станет заключительной игрой в серии Тибериума...

...однако не исключается возможность аддона. Как же так? Подчеркнул игрой, потому что они не написали частью, тогда бы под заголовком C&C4 могло бы выйти ещё много игр.

Existor371 11.08.2009 15:48

Движок используется RNA, от движка SAGE осталось только название и пару строк кода

Цитата:

Что же там самое первое?
Первый юнит - харвестер. Будет на манер генералов. То есть эта машинка будет ездить от TCN (Tiberium Control network) к краулеру. Это самый очевидный вариант.

Может быть и другое - что эта машина и разворачивает добывающий комплекс над тиб.кратером

2) инженер
3) Орка, превращенная в ховера, стреляющего ракетами (как бы вместо питбуля)
4) Prowler танк - мы его видели на арте
5) Волк-танк - вместо волверина наверное.
6) Титан
7, ..) заблоченные юниты, которые будут открыты по мере повышения нашего уровня =)

Вот 7ой пункт мне нравится. В игре будут открываться постепенно новые юниты =)

Цитата:

Так что думаю и ты прав, что двиг старый, и другие, что он все же новый.
Джереми Физель на gamereplays.org сказал, что лучше не изобретать велосипед, а использовать старый движок. Ведь сейчас фактически все разработчики работают на старых движках, заменяя и совершенствуя код игры, в итоге чего в движке столько всего меняется, что от него остается ТОЛЬКО название. Да и в новых движках бывают шансы отсутствия реализации каких-то возможностей

0rca 11.08.2009 17:33

Цитата:

Сообщение от kris1983 (Сообщение 6626555)
Уважаемые, у меня есть вопрос к автору статьи про Command & Conquer 4 (а может, и еще кто знает ответ). В журнале написано, что для новой версии этой саги используется новый игровой движок. Мне кажется, что это ошибка, так как даже на офиц сайте представитель EA писал, что речь идет о доработанном движке cnc 3 и red alert 3, что список доработок будет позднее опубликован.
Поясните, пожалуйста, информацию, мне это реально очень интересно, даже номер купил только из-за первого превью 4-ой части саги.

P.S. Сорри, что продублировал данный вопрос, в прежней теме никто не отвечает, да эта и более тематичная.

как уже написали это RNA,новый движок,у RNA ничего нет общего с SAGE,только как платформа,остальное все переписано.

Все это потому что SAGE не может поддерживать тени высокого разрешения, модели высокого разрешения, не может поддерживать воду (например как в RA3), нету анимации разрушения построек (как в RA3)

И это еще не все что я перечислил,это так,капля в море,так что SAGE уже в прошлом,сейчас игра создается на RNA

Цитата:

Сообщение от Кроль (Сообщение 6626146)
Что же там самое первое?



Добавлено через 2 минуты
судя по первой Иконке,больше похоже что это именно Харвестр или Юнит который действительно разворачивается на тибериумном поле


Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.