Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137464)

Амодеус 12.12.2016 13:11

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255369)
Амодеус, 1. нет.
2. нет.
3. нет.

Аргументация, уровень "у меня нет аргументов, я тупо уйду в несознанку".
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255369)
4. Шепард умирает от идокринации, а игроку показывают бред, сон. Финал вызывает вопросы, если копать глубоко, это даже не финал, концовка открыта.

Это всё домыслы, которые не были никак подтверждены разрабами и сценаристами. и эти домыслы были придуманы, чтобы хоть как-то сделать финал логичным... но это бессмысленно, ибо нелогичность ползёт с более ранних этапов игры. Кроме того, сам сюжетный ход уровня "Шеп умер от индоктринации, нихрена не добившись" - это убогий ход, потому что обнуляет ВСЁ, что мы делали предыдущие две игры. В смысле, больше, чем обычный финал.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255369)
Амодеус, 1. нет.

Нападение на Землю было таким неожиданным, что Шеп обкакался XD
Скрытый текст:

SLowRider 12.12.2016 13:18

Амодеус, нет, потому что о вкусах не спорят, особенно о таких плохих как твой.

Амодеус 12.12.2016 13:42

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255376)
Амодеус, нет, потому что о вкусах не спорят, особенно о таких плохих как твой.

Тогда почему гугл знает запрос "Shepard running animation mod" и предлагает этот запрос автоподстановкой, если сама механика этой автоподстановки основана на массовых запросах юзеров? =Р

А ещё... о вкусах не спорят. Но вот о нарративе, творчестве, реализации персонажей и сюжета спорят давно. В России, к примеру, со времён Максима Горького. Единственный клёвый напарник в трёшечке - это СУЗИ, но... но она УЖЕ БЫЛА в МЭ2 XD

SLowRider 12.12.2016 13:56

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12255388)
А ещё... о вкусах не спорят. Но вот о нарративе, творчестве, реализации персонажей и сюжета спорят давно. В России, к примеру, со времён Максима Горького.

Об анимации еще, крутизне жепп напарниц, апгрейде брони корабля и об том что в концовку босса не завезли. ГОРЬКИЙ ПОЭТОМУ СУИСЦИД И САВЕРШИЛ)))))

Амодеус 12.12.2016 14:07

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255394)
крутизне жепп напарниц

Ну, это вы только что продемонстрировали, что вам в напарниках нравится...
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255394)
об том что в концовку босса не завезли. ГОРЬКИЙ ПОЭТОМУ СУИСЦИД И САВЕРШИЛ)))))

Можешь смеяться, но... концовка это фейл именно сюжетно. Кульминация - это наивысшая точка развития конфликта. На неё должно приходиться кипение чувств, высший накал эмоций. Но... нет. В одной миссии со жнецом сражается мегамолотильщик и мы пытаемся не умереть у него под ногами. В другой - мы направляем орбитальный мегаудар сотен кораблей. И... на этом фоне мфинал, где мы просто чуть-чуть бьёмся с парой волн противников, затем уныло шагаем, уныло болтаем, и уныло выбираем кнопку. Сюжетные, но нефинальные миссии вызывали куда больше эмоций. Это фейл. Огромный фейл. Откровенный фейл.Столетия развития литературы. Десятилетия развития кино и игроиндустрии... и тут у нас финал трилогии, которого все ждали... а в нём "пшик". Пустая финальная миссия, и концовка с тремя кнопками. Двойной пшик. Тройной для некоторых.

SLowRider 12.12.2016 14:50

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12255397)
Кульминация - это наивысшая точка развития конфликта.

А Концовка - это завершение, заключительная часть какого-либо произведения. Она может быть открытой, что позволяет самому домыслить. Но думать, анализировать и сопоставлять факты это очень сложно, лучше закидать говном. ВОТ В МАРС ЭРЕКТ 2 БЫЛО КАК, нигде так больше нет.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12255397)
Кульминация - это наивысшая точка развития конфликта. На неё должно приходиться кипение чувств, высший накал эмоций. Но... нет.

Но ДА, кульминация обычно и происходит в середине произведений, как в Mass Effect 3 например.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12255397)
Столетия развития литературы. Десятилетия развития кино и игроиндустрии

десятки лет развития порно и аниме, тысячелетия развития музыки, пару лет развития мемов и 28 лет развития Амодеус, которые прошли впустую.

Амодеус 12.12.2016 15:03

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255415)
А Концовка - это завершение, заключительная часть какого-либо произведения. Она может быть открытой, что позволяет самому домыслить. Но думать, анализировать и сопоставлять факты это очень сложно, лучше закидать говном. ВОТ В МАРС ЭРЕКТ 2 БЫЛО КАК, нигде так больше нет.

Анализировать, сопоставлять факты... и получить Андромеду, которая прямо говорит "да, класть нам на Шепа и его войну". Самим авторам класть, Карл. В итоге ты можешь сколько угодно себя тешить, но это не открытая концовка. это слитая. некоторые считают, что даже отсутствующая.
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255415)
Но ДА, кульминация обычно и происходит в середине произведений, как в Mass Effect 3 например.

Хочешь сказать, что финальная миссия - это эпилог? О_о
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255415)
есятки лет развития порно и аниме, тысячелетия развития музыки, пару лет развития мемов и 28 лет развития Амодеус, которые прошли впустую.

Да. Ведь он спорит со SLowRider'ом, хотя он уже показал, что у него попросту нет аргументов. Какой дурак: мог бы понять, что этот спор так дальше и будет скучным.

SLowRider 12.12.2016 15:10

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12255422)
Анализировать, сопоставлять факты... и получить Андромеду, которая прямо говорит "да, класть нам на Шепа и его войну".

я об этом и говорил изначально. Андромеда это не Mass Effect.

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12255422)
Самим авторам класть

Авторы другие, Андромеду вообще другая команда делает.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12255422)
Да.

Да.

Амодеус 12.12.2016 15:31

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12255425)
Авторы другие, Андромеду вообще другая команда делает.

Ну... МЭ3 тоже делали не те люди, что МЭ1-2...

Wolfsheim 12.12.2016 21:19

немного рассуждений про лицевую анимацию (впрочем, анимация бега и ходьбы в игре тоже кривые) https://www.youtube.com/watch?v=MrHVlMB6-4g

CrazyYura 12.12.2016 22:21

Цитата:

Дата выхода Mass Effect: Andromeda станет известна, когда разработчики будут на сто процентов в ней уверены.

Последние несколько месяцев мы постоянно видели утечки о выходе новой части Mass Effect в конце марта. Возможно оно и так, но BioWare до сих пор не может с уверенностью сказать о конкретной дате выхода «Андромеды». Основной фокус на качестве грядущей игры, а не на сроках её выхода.
Гуд.

vasyalus 14.12.2016 17:27

Вот не даром говорят: "время лечит раны". После ваших разговоров об оригинальной трилогии захотелось перепройти все три части. Впервые после прохождения третьей части сразу после релиза с её концовкой. Тогда и три года после был уверен, что больше не вернусь в эту игру. Проходить до самого конца третью часть Я конечно не буду.. С другой стороны зачем тогда вообще играть? Эх, дилема. Вроде, и хочется, и колется.

Fav0riT 04.01.2017 21:41

Особенности консольной версии
Цитата:

Перед релизом нового геймплея Mass Effect Andromeda на CES2017 генеральный менеджер Аарон Флинн обмолвился на портале NeoGaF о том, что игра благодаря Frostbite способна обеспечивать развертку 900р и 1080р на Xbox One и Playstation 4 соответственно, при том, что FPS для консолей будет заблокировано на 30, в отличие от PC, где ограничением будет являться лишь ваша система.

Хотя в процессе оптимизации все еще может измениться, как и то, что игра все-таки будет готова и для Scorpio, вопреки словам Шиноби о том, что Microsoft до сих пор не прислали спецификацию консоли в студию.
Дата выхода
Цитата:

Mass Effect Andromeda выйдет 21 марта 2017 года в США (в том числе в России) и 23 марта в Европе.

«От лица команд в Монреале, Эдмонтоне и Остине, я рад сообщить, что Mass Effect Andromeda выйдет во вторник 21 марта 2017 в США и в четверг 23 марта 2017 в Европе. Мы ценим ваше терпение (и даже его отсутствие в некотором роде) пока мы плотно работали над игрой. Как мы это сделали?

Mass Effect Andromeda — самая амбициозная часть серии на сегодняшний день. Мы расскажем совершенно новую историю, представим новых персонажей и геймплейные механики и впервые мы используем движок Frostbite, позволивший совершить рывок в графическом плане для вселенной Mass Effect. Чтобы обеспечить должный игровой опыт, мы не переставая работали каждую секунду.

На время праздников разработчики взяли домой «рождественскую» версию игры. Это давняя традиция в студии, которая вошла в привычку с самых первых дней разработки Mass Effect. Многие запускают игру на ПК или консоли и играют столько, сколько захотят. По возвращению из праздников мы получили уйму полезных отзывов. Мнения наших сотрудников, многие из которых работали над оригинальной трилогией, были очень важны для нас и помогли утвердить финальную дату релиза.

Но что больше радует в последние пару месяцев - это интерес сообщества фанатов по мере того, как мы рассказываем все больше об игре. Это сильно нас поддерживает и мотивирует. И сейчас мы всего за пару месяцев до релиза более живого, глубокого и богатого Mass Effect. Мы с очень рады тем, как далеко мы зашли во вселенной франчайза и надеемся, что вы это оцените по достоинству.

Увидимся в Андромеде»

PVL_93_RU 04.01.2017 22:54

Интересно сколько шла разработка, раз уже в Марте релиз. Со дня релиза МЭ3 почти 5 лет прошло

CrazyYura 04.01.2017 23:07

Что-то довольно скоро, надеюсь игра не провалится.

Awolf 04.01.2017 23:07

Fatal1ty93RU, года три примерно, год-полтора на разработку концепции и идеи, и после релиза ДАИ в конце 2014 все силы бросили на разработку Андромеды. Это если рассматривать в идеале. А как по факту никто и не признается))

FrodoBaggins 05.01.2017 00:57

Цитата:

На время праздников разработчики взяли домой «рождественскую» версию игры. Это давняя традиция в студии, которая вошла в привычку с самых первых дней разработки Mass Effect. Многие запускают игру на ПК или консоли и играют столько, сколько захотят. По возвращению из праздников мы получили уйму полезных отзывов. Мнения наших сотрудников, многие из которых работали над оригинальной трилогией, были очень важны для нас и помогли утвердить финальную дату релиза.
Вот и сэкономили на тестировании. Теперь стопудов без багов все будет.

666Holden999 06.01.2017 18:26

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 12267421)
Теперь стопудов без багов все будет.

ЛОЛ

CrazyYura 06.01.2017 19:50

Mass Effect Andromeda - CES 2017 Gameplay Trailer

Hassan 07.01.2017 05:13

Все главные мозги утекли из студии и это не может не беспокоить... Надеюсь получится достойная игра, не как инквизиция - игра на один раз с кучей тупых квестов "пойди принеси/отдай", случайно сгенерированных локаций и ни одного достойного города а ля Новиград.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.