Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls V: Skyrim - Технические проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124750)

M_Bers 01.08.2015 22:10

Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 11899212)
Sergey94, да, это такая фишка. В скайриме манекены сделаны на базе NPC. По сути манекены и есть NPC, только застывшие. Бывали случаи, что они уходили, бродили по комнате и вообще всячески вели самостоятельную жизнь)

Я помниться, когда в первый раз эту видел знатно кирпичей отложил))))

Вопрос, у меня почему-то не хочет фольскар запускаться... То есть я подхожу к телепорту, мне пишет "Фольскар", а потом игра вылетает... ЧЕТЫРЕ раза подряд... Че за фигня? и как с этим бороться?

Sergey94 02.08.2015 00:35

Цитата:

Сообщение от M_Bers (Сообщение 11899635)
Вопрос, у меня почему-то не хочет фольскар запускаться... То есть я подхожу к телепорту, мне пишет "Фольскар", а потом игра вылетает... ЧЕТЫРЕ раза подряд... Че за фигня? и как с этим бороться?

в FAQ к Falskaar:
Скрытый текст:
Как я уже упоминал выше, Falskaar очень тщательно тестировался весь период разработки, поэтому содержит минимальное количество ошибок. 99% из таких ошибок вызваны проблемами совместимости с другими модами. Другими словами, патч для Falskaar будет, но я не могу назвать срок его выхода.

Пробовал запускать с чистым Skyrim'ом?

M_Bers 02.08.2015 18:28

Цитата:

Сообщение от Sergey94 (Сообщение 11899715)
Пробовал запускать с чистым Skyrim'ом?

Нет... У меня на нем куча модов
Какой из них может конфликтовать не знаю

Jukka 03.08.2015 00:03

M_Bers, имей ввиду вот этот момент:
Цитата:

Удаление Falskaar НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. Плагин слишком большой. Считайте Falskaar еще одним DLC и НЕ удаляйте его, пока продолжаете играть выбранным персонажем. Удаление возможно лишь при начале новой игры. Для этого просто удалите все файлы ресурсов мода, а также "Falskaar.bsa" и "Falskaar.esm". Пожалуйста, обратите внимание на это предупреждение, в противном случае вы рискуете фатально повредить сохраненные игры.
Если будешь удалять его - загружай сохранение которое было сделано до его установки.

Несовместимостей у него очень мало, так как он добавляет изолированную территорию.

M_Bers 04.08.2015 19:10

Понял, спасибо.

Daeion 07.09.2015 01:15

Добрый день. Решил испытать ностальгию, включил игру. Загрузил старый сейв, который ещё пылился в стим клауде, всё работает. Проблема вот в чём, при метаморфозе в вампира, ( укус Харкона ) лицо / глаза персонажа остаются прежними ( модов для такого эффекта не устанавливал ) В чём может быть проблема / как решить? ( Может как-то стандартные текстуры загрузить или ещё что )
Спасибо.

Severvus 23.09.2015 05:56

Товарищи, возникла такая проблема: при любой попытке приблизиться к Рифтену (а если точнее- пересечь границу его окрестностей) игра наглухо зависает. Что делать и как быть при том, что модов, касающихся рифтена у меня не установлено и при том, что проблема касается ТОЛЬКО окрестностей рифтена и при консольном перемещении в город он работает нормально, но стоит выйти за ворота и опять зависание... это сильно мешает.

Jukka 23.09.2015 11:38

Возможно стоит мод на мобов? Судя по всему в том регионе наглухо завис какой-то скрипт или НПС и при подгрузке ячейки с ним игра виснет. Можно попробовать следующее - подождать в закрытой локации 31 день (есть мод позволяющий выждать (или проспать) месяц за один присест).
За это время абсолютно все ячейки мира обновятся (сбросятся) и, возможно, проблема уйдёт.

Severvus 23.09.2015 14:29

Да, на Мобов и неписей дополнительных пара модов стоит... спасибо за совет попробую.

a1exios 23.09.2015 18:27

Severvus, wrye bash`ем смотри порядок загрузки. Если всё оки, то отрубай моды и смотри.

Chromeraven 04.01.2016 14:35

Здравствуйте, недавно возникли проблемы со звуками. Некоторых просто не слышно (например, звук отмычки, но это терпимо), но больше всего проблем с голосами нпс. Их звук сильно меняется в зависимости от взгляда гг. Если смотреть прямо на говорящего, то голос становится тихим и приобретает эхо. Также, при установке плагина Fus Rod Oh нпс вообще не слышно. Связано ли это с недавней установкой нового проигрывателя (kmplayer) и как это исправить?

Даблгуд 20.04.2016 22:00

Chromeraven, км-плеера нет, но проблема такая же, только ещё запущенней - перед началом диалога с кем-то или когда нпс собираются поговорить друг с другом, игра на полсекунды замирает. Как начинается разговор - всё нормально, кроме "гуляющего" звука. Список модов более, чем скромный - сксе, SkyUI, сырость и холод, ELFX и Ash pile expiritation.
Частично исправляется плагом Молчание - золото (NoNPCGreetings). Заодно лечит боли в колене и похмелье у стражников.

McDragon 21.04.2016 12:49

Цитата:

Сообщение от Chromeraven (Сообщение 12039391)
звук сильно меняется в зависимости от взгляда гг. Если смотреть прямо на говорящего, то голос становится тихим и приобретает эхо.

Это вообще проблема звуковой карты\динамиков или драйверов звуковой карты, а так же вероятно какая-то несовместимость. Или, что вероятней всего, просто дело в кривой настройке самой игры или звуковой системы, ибо проблема с позиционированием звука, судя по описанию. Если уж ничего на ум не приходит, то стоит покопаться в конфигурационном файле, поискать в инете где там отвечающие за звуковые опции параметры и менять их экспериментальным путем подбирая оптимальные настройки.

pere20 02.05.2016 22:28

Сообщение от Chromeraven Посмотреть сообщение
звук сильно меняется в зависимости от взгляда гг. Если смотреть прямо на говорящего, то голос становится тихим и приобретает эхо.

Это вообще проблема драйверов звуковой карты.
- Я это лечил так: Панель управления > Звук > Динамики > Настроить > Звуковые каналы: там две строчки - Стерео и Объемное звучание 5.1. У меня Стерео, а программа ставила на Объемное звучание 5.1, поменял на Стерео - Проверка и Ок. Все работает нормально!

Ookame 10.05.2016 00:45

Всем доброго времени суток. Давно не играл в Скайрим и вот недавно решил снова установить. И столкнулся с такой проблемой: странно или скорее неправильно работает освещение факелов и жаровен ночью. Издалека все выглядит нормально, но стоит подойти на определенное расстояние, как освещение становится блеклым и почти незаметным. И медленно мигает, как... эммм... ближайший аналог аварийка на авто, только в слоу мо, т.е. очень медленно это происходит.

Настройки все стоят на ультра.
Лицензия Стим.
Установлены только оф. ДЛС + HD текстуры.
Видеокарта 980ti. Стоят последние драйвера.
Пробовал ставить разные ENB и другие моды на освещение - результат тот же.

В общем что посоветуете?

Скрины, чтоб было понятно о чем речь:
На некотором отдалении
http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_...4_21871470.jpg
Подошел ближе на пару метров
http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_...1_21871482.jpg

На отдалении
http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_...8_21871519.jpg
Чуть ближе
http://pixs.ru/showimage/ScreenShot_...9_21871533.jpg

Даблгуд 10.05.2016 01:15

Ookame, только в Вайтране такая проблема?

Ookame 10.05.2016 01:47

Даблгуд, Нет, почти во всех локациях, но в Вайтране это проявляется больше всего. Мигающее освещение, как описывал ранее, тоже везде, где присутствуют источники освещения. Особенно это заметно от больших источников освещения, например таких, какие присутствуют на скринах Вайтрана (жаровни или как там их называют).

Даблгуд 10.05.2016 02:03

Ookame, В Маркарте, Вайтране+окрестные фермы этот эффект виден отчётливей всего. Значит, та же беда была. До конца так и не понял в чём причина. Решилось только переустановкой и новой игрой.

Ookame 10.05.2016 02:13

Даблгуд, Я устанавливаю игру с нуля, причем уже в 5-ый раз за последнюю неделю, при этом удаляя все папки связанные со Скайримом (в Стиме и в документах). И каждый раз начинаю новую игру - результат все тот же. Уже не знаю что делать, хоть забивай, т.к. это очень сильно раздражает при игре.

Даблгуд 10.05.2016 02:22

Ookame, а пробовал Enhanced Lights and FX с модулем на освещение снаружи? Он очень неплохо правит ванильный свет и эффекты от факелов и костров. Я, как темнело, сидел по тавернам и хлестал медовуху - лишь бы развидеть эту фигню.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.