Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Crysis - Редактор (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49619)

L0lik 19.04.2008 10:57

Заходишь в DB(слева сверху) и открываешь все каталоги. Все появилось.

VEDM@K 19.04.2008 11:39

народ помогите! я не знаю что я сделал, но теперь вместо поля редактора у меня какието состовляющие(какието фиолетовые квадраты, белая сфера. и т.д.Я на чета нажал и такая вот фигня...Помогите плизз...

Добавлено через 19 минут

вот скрин.

Talamus 19.04.2008 12:03

VEDM@K
Может ты F3 нажал?

L0lik 19.04.2008 12:08

Еще раз нажми F3

Super man 19.04.2008 12:10

VEDM@K
щелкаешь правой мышкой по меню Perspective(сверху под Edit,File) снимаешь галочку с Wireframe

Grifon19c 19.04.2008 13:18

Подскажите почему не работает Forbidden Area (АИ не заходит в за определенную область), но у меня он заходит, менял и высоту и ширину не помогает, что делать?

Super man 19.04.2008 13:21

Grifon19c
нажимал Generate all Navigation?

Grifon19c 19.04.2008 13:23

Да нажимал, но он всеравно пробегает линию.


Наверное не работает из за того что после генерации редактор выдает ошибку для Forbidden Area([AI System] AI: Error: Designer forbidden areas overlap - aborting triangulation
) . А это лечится?

Super man 19.04.2008 13:43

Grifon19c
незнаю,но попробуй нажать Ai->Generate Triangulation

Grifon19c 19.04.2008 13:53

Может я чего делаю не правильно, например ставлю 4 точки получается квадрат меняю высоту и ширину, потом в чентр ставлю солдата и генерирую. И он уходит из этого квадрата

$eriy 19.04.2008 15:06

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3866150)
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1144&lim=0 - руки

Огромное спасибо. Как и обещал с меня +

STZ 19.04.2008 16:15

THE RISE - EPIOSODE 2

Имеется прыжок с парашютом, красивые места, ОЧЕНЬ МНОГО СКРИПТОВ и одна кат-сцена :D



Скачиваем - http://webfile.ru/1885371

Minor 19.04.2008 17:29

STZ
Неплохо карты делаешь! Только по-моему слишком много источников света, и ещё не помешало бы добавить дополнительной растительности и разных объектов. Но в целом неплохо.
Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3868968)
Огромное спасибо. Как и обещал с меня +

Плюсы пока ставить не можешь, как и я.

Talamus 19.04.2008 17:36

STZ
Травой не блещщет...

$eriy 19.04.2008 18:07

Поставил руки с Crymod'a но в игре вместо рук кикие-то странные картинки

.lesnik. 19.04.2008 18:32

STZ
Плюсы: интересная деревня с умными снайперами, много света.
Минусы:мало текстур, мало деревьев,мало чем отличается от "первого эпизода"(с этим вообще какаято фигня : я из отличий заметил ровно одно : нет нано-корейца), и вообще из обещаного нет ничего!!!...НО!!! при загрузки карты мне написали что какие-то файлы не загружены, и таких файлов было много (штук 10), наверно иззз этого я и не заметил не прыжка с парашутом, нескриптов, не красивых мест. посему буду пытаться загрузить их(файлы), дабы в полной мере насладиться картой.

Super man 19.04.2008 18:35

.lesnik.
ты в какую сторону шел,по дороге?надо с обрыва прыгать

.lesnik. 19.04.2008 18:44

ооо! Пошёл по дороге в другую сторону, дык там ОГО-ГО-ГО!!! Крта - рулез! (только надо побольше растительности,кустов и разных мелочей).

alexey95 19.04.2008 18:46

Класная карта! я тоже свою сделал. в моей карте наш vtol подбила корейская зенитка и он терпит крушение гдето в горах.миссия начинается в джунглях. мы успели выпрыгнуть с парашута и остались живы. наша задача найти упавший vtol и помочь выжившим. завтра выложу!:Grin:

VEDM@K 19.04.2008 18:49

народ спасибо, с первой ошибкой я разобрался, но теперь вопрос на засыпку - у меня пропало боковое меню, как его обратно вернуть?а то я дальше работать не могу...(думаю, скоро уже свою карту покажу...)

Super man 19.04.2008 18:51

VEDM@K
сверху(где File,Edit) жмешь View,а дальше Show Rollup Bar

Toxic 19.04.2008 22:26

Вот решил засесть за этот S2 и появился вопрос а как создать ровную поверхность земли, которая будет выше моря где-то на 5. Пробывал через G. Terrain, но там правильно сделать не получается. Мне просто нужна ровная поверхность на которой после создания карты я смог бы сделать холм или гору ну и т.д.

.lesnik. 19.04.2008 22:35

Цитата:

Сообщение от Toxic (Сообщение 3872736)
Вот решил засесть за этот S2 и появился вопрос а как создать ровную поверхность земли, которая будет выше моря где-то на 5. Пробывал через G. Terrain, но там правильно сделать не получается. Мне просто нужна ровная поверхность на которой после создания карты я смог бы сделать холм или гору ну и т.д.

настрой модификаторы высоты на чуть выше океана и "обрисуй" им всю карту. вот тебе и ровная поверхность.

Toxic 19.04.2008 22:54

.lesnik.
Извини, а поконкретней можно просто я только начал изучать и всех прелестей Sandbox 2 не знаю.

n!k 20.04.2008 07:03

Toxic
terrain->edit terrain->set to height(рядом с кисточкой)->ставишь 5 и ресуешь

alexey95 20.04.2008 08:59

вчера я говорил что выложу карту с крушением vtol. сегодня посмотрел сколько весит... 98 мегабайт!!!!:eek: .врятли кто будет качать карту с таким объемом. :frown: но если у кого интернет скоростной могут качать.

.lesnik. 20.04.2008 09:28

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3874589)
вчера я говорил что выложу карту с крушением vtol. сегодня посмотрел сколько весит... 98 мегабайт!!!!:eek: .врятли кто будет качать карту с таким объемом. :frown: но если у кого интернет скоростной могут качать.

впринципе можешь попробовать архивировать по несколько томов. только выкладывать такую карту стоит только если она действительно того заслуживает. а то кто - нибудь будет её,качать долго-долго , скачает - а том :eek: практически нефига нет!!! так что если карта проработана не халтурно - выкладывай!

]
Как сделать волны?

Добавлено через 1 час 54 минуты
В одном ролике видел ветер. реальный ветер . который дует , и которому можно менять сокорость и силу. такое возможно?

VEDM@K 20.04.2008 11:48

народ, войти в игру я смог, а вот выйти из нее нет, что делать? нажимаю еще раз ctrl g не чего не происходит...

.lesnik. 20.04.2008 11:50

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3875310)
народ, войти в игру я смог, а вот выйти из нее нет, что делать? нажимаю еще раз ctrl g не чего не происходит...

esc нажми

Grifon19c 20.04.2008 12:02

Часто задавали вопрос почему видимость маленькая, то есть деревья пропадают метров через 100, а в оригинальной игре видно деревья далеко. Древья с папки Tree>Hill_tree видно гораздо дальше.
Я думаю эта информация может кому-нить пригдиться.

Super man 20.04.2008 12:09

Grifon19c
дык,надо в настройках MaxViewDistRatio поставить не 100,а то и 200,правда тормозить сильнее начинает

Grifon19c 20.04.2008 12:13

Я ставил 5000 (комп позволяет) но всеравно то что я хотел увидить я не видел, с горы далеко не видно.

Я понял почему у меня не видно, я деревья привызываю к текстуре (и их видимость падает) , а надо по одному ставить.

Super man 20.04.2008 12:18

Grifon19c
м-да,именно из-за того что ты их к текстуре привязываешь они не ломаются и их издали не видно

n!k 20.04.2008 13:04

.lesnik.
возможно!вроде я урок выкладывал ещё давно!
entity->physics->wind area

Talamus 20.04.2008 14:50

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3875459)
надо в настройках MaxViewDistRatio поставить

А где это находится? в какой вкладке?

Super man 20.04.2008 15:27

Talamus
када ставишь траву(через Vegetation) внизу в настройках

alexey95 20.04.2008 16:53

вот ссылка на фотографии из моей карты.http://webfile.ru/1887462

Super man 20.04.2008 17:06

alexey95
залей на вебфайл(если уже готово) скачаю

Grifon19c 20.04.2008 17:15

alexey95

Долго делал?

Добавлено через 7 минут
Как пещеры делать? (Не могу скачать видео урок с телефона сижу) Если не сложно объясните плиз

alexey95 20.04.2008 18:32

карта "vtol"
 
я не знаю какой фаил мне качать на web file. карта называется vtol(и папка с картой тоже). мне перекачивать туда всю папку,или файлы которые в ней. внутри папки такие файлы: terraintexture.pak;vtol.bak;vtol.cry.?:confused:

Super man 20.04.2008 19:04

alexey95
файл .cry

.lesnik. 20.04.2008 20:33

ну же , как сделать реальный ветер?!

VEDM@K 20.04.2008 20:56

помогите, у меня пропало меню inputs, как его обратно вернуть?

BS! 20.04.2008 21:01

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3879337)
я не знаю какой фаил мне качать на web file. карта называется vtol(и папка с картой тоже). мне перекачивать туда всю папку,или файлы которые в ней. внутри папки такие файлы: terraintexture.pak;vtol.bak;vtol.cry.?:confused:

всю папку в архив!

n!k 21.04.2008 05:05

.lesnik.
не тупи!пост № 4235 на предидущей странице

alexey95 21.04.2008 06:10

карта "vtol"
 
вот ссылка на файл vtol.cry Скачать vtol.cry с WebFile.RU если это не сама карта я скину на веб файл весь архив

n!k 21.04.2008 07:16

alexey95
у меня не открылась

_mkL 21.04.2008 08:40

Смотрю я на "Наши Работы" и понимаю, пока, русский community очень сильно страдает. Надо это исправлять, если кому-то еще интересно реализовывать свои идеи, пишите, какие уроки надо сделать (если, конечно, я их смогу сделать)

P.S. на данный момент, заготовлены уроки по NPC (как посадить его за MG, заставить ходить по точкам, патрулировать местность, понятный урок по созданию зоны навигации)

VEDM@K 21.04.2008 09:01

_mkL
давай, выкладывай все, мне будет интересно.А еще мне если можно урок с растительностью.

DefrantoreM 21.04.2008 13:17

Цитата:

Сообщение от _mkL (Сообщение 3883001)
Смотрю я на "Наши Работы" и понимаю, пока, русский community очень сильно страдает. Надо это исправлять, если кому-то еще интересно реализовывать свои идеи, пишите, какие уроки надо сделать (если, конечно, я их смогу сделать)

P.S. на данный момент, заготовлены уроки по NPC (как посадить его за MG, заставить ходить по точкам, патрулировать местность, понятный урок по созданию зоны навигации)

А вот было бы неплохо видеоурок про то как делать водопад!

Super man 21.04.2008 13:20

Jaco
могу сделать,надо?
так есть же http://hg-go.ifolder.ru/4722303

n!k 21.04.2008 13:50

вот видеоурок про ветер клик

nfnfn 21.04.2008 14:18

Я делаю кровавую сцену и хочу сделать, чтобы у меня была красная речка и красны фонтан, как это сдеать?

.lesnik. 21.04.2008 14:22

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3884653)
Я делаю кровавую сцену и хочу сделать, чтобы у меня была красная речка и красны фонтан, как это сдеать?

цвет воды поменяй в настройках.

nfnfn 21.04.2008 14:27

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3884672)
цвет воды поменяй в настройках.

Цвет воды меняется но прозрачность нет, как сделать воду более мутной?

Добавлено через 1 минуту
И ещё, как уменьщить уровень океана?

WideWhale 21.04.2008 14:38

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3884700)
И ещё, как уменьщить уровень океана?

Сверху редактора кнопка Terrain=>Edit Terrain. Появится окно в нем сверху нажимаеш Modify=>Set Water Level И там меняеш уровень воды

Добавлено через 12 минут
Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3884700)
Цвет воды меняется но прозрачность нет, как сделать воду более мутной?

В Rollupbare вторая зеленая иконка, там Environment и в разделе Ocean менаеш настройки для того чтобы сделать воду более прозрачной или наоборот то меняеш Fogdensity а чтобы ярче или темнее FogColorMultiplier

L0lik 21.04.2008 15:32

alexey95
Удали *.bak файлы. Карта раза в два похудеет.

Talamus 21.04.2008 16:06

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 2615565)
Как привязать обьекты веревкой

Заходишь в Misc там выбираешь Rope, Затем один щелчек от первого объекта, а потом у второго объекта двойной щелчек (Конец веревки). Затем в параметрах веревки есть кнопочка Edit Rope. После ее нажатия перемести один конец веревки точно к нужному объекту, второй соответсвенно также, после того как они будут не желтыми а зелеными, все. Значит веревка готова и эти объекты связаны.
Зы Веревки имеют свойство рваться =)Так что в настройках веревки же можно менять эластичность, размер, прочность и всякую фигню!

А у меня вообще нет Rope в Misc...

Может я глючу...

nfnfn 21.04.2008 16:13

Цитата:

Сообщение от Talamus (Сообщение 3885479)
А у меня вообще нет Rope в Misc...

Может я глючу...

А ты попробуй нажать на стрелку указывающую вниз несколько раз

WideWhale 21.04.2008 16:14

Цитата:

Сообщение от Talamus (Сообщение 3885479)
А у меня вообще нет Rope в Misc...

Там есть рядом стрелочка вниз и её нажимаеш. У меня есть.

Ай опаздал

DefrantoreM 21.04.2008 16:37

Напомните мне беспамятному гиде деревянный причал? :(

Super man 21.04.2008 16:43

Jaco
Brush -> library -> architecture -> harbour ->pier ->pier_wooden

-*Сталкер*-
:) я про нее и забыл

L0lik 21.04.2008 16:57

Super man
Обнови подпись. 21 января уже прошло)

DefrantoreM 21.04.2008 17:16

А где зеленые металлические домики(в которых корейцы хранят оружие, спят(ну всмысле там кровати) и т.д.)?

Talamus 21.04.2008 17:21

Jaco
Prefabs => Bildings => mobile_camp_structures... вроде так... Но они пустые, самому застовлять придется...

alexey95 21.04.2008 18:32

:wnk: спасибо за подскаску с bak файлами. Вопрос. знает кто нибуть,как сделать так,чтобы большой алиен(scout)взял маленького алиена-робота(trooper) своей щупальцей и летел с ним определенное расстояние, а потом сбросил его в определённом месте, как десантника. такое было на уровне ise после корабля инопланетян!:lamo:

Pavel-pilot 21.04.2008 18:33

Не подскажете где взять заборы которые стоят возле дороги?

DefrantoreM 21.04.2008 18:34

И вот у меня еще вопрос, вот я канализацию делаю, она ведь у меня в земле и я делаю в начале соединения трубы с грунтом дыру(Holes) но она квадратная и по краям остаются дыры в пространство. Можно дыру сделать чтобы она круглая была? или подскажите чем края заложить?

iambeback 21.04.2008 19:01

Люди хелп скажите что делать у мен редактор вылетает как токо создаю новую мапу!

nfnfn 21.04.2008 19:21

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3886866)
Не подскажете где взять заборы которые стоят возле дороги?

RollupBar>Objects>Brush>Library>Barriers>guardrail
Там их полно

Добавлено через 33 секунды
Цитата:

Сообщение от iambeback (Сообщение 3887102)
Люди хелп скажите что делать у мен редактор вылетает как токо создаю новую мапу!

У тебя лицензионка?
Цитата:

У меня на VISTE тоже самое было, решение оказалость простым: или получить права администратора или просто разблокировать папку для пользователя

VEDM@K 21.04.2008 20:24

а где мешки и другое укрепление для пулемета. а то у меня пулемет в воздухе без всего весит...

WideWhale 21.04.2008 20:27

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3887910)
а где мешки и другое укрепление для пулемета. а то у меня пулемет в воздухе без всего весит...

RollupBar=>GeomEntity=>Library=>Barriers=>Sandbags тока мешки нашел

nfnfn 21.04.2008 20:29

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3887910)
а где мешки и другое укрепление для пулемета. а то у меня пулемет в воздухе без всего весит...

Укрепления для пулемётов:
RollupBar>Objects>Brush>weapons>asian>shi_ten>trip od_tp

VEDM@K 21.04.2008 20:42

Vaider
nfnfn
большое спасибо, буду теперь знать.

Добавлено через 13 минут
а можно как нибудь изменить чувствительность регулятора, которым перетаскиваешь установленый обьект?

WideWhale 21.04.2008 20:56

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 2615565)
* - временно к скачиванию недоступно.приносим извинения за неудобства.

Раз уж хозяин шапки не может сделать поновой хотя он обещал много уроков делать... Вот два урока переснял( Сори что они какие то медленные эт комп чет тормозит или прога :( )
Видеоурок AI в транспорт - http://ned-game.by.ru/-/download.sht...0%e5%e3%ee.rar
Видеоурок по созданию разрушаемых зданий - http://ned-game.by.ru/-/download.sht...0%ed%e8%ff.rar

Talamus 21.04.2008 21:02

Объесните пожайлуста как сделать так: в корейской деревне меня замечают, поднимается тревога, и к ним приезжает подмога. Заранее спасибо, в долгу не останусь...

nfnfn 21.04.2008 21:12

Цитата:

Сообщение от Talamus (Сообщение 3888255)
Объесните пожайлуста как сделать так: в корейской деревне меня замечают, поднимается тревога, и к ним приезжает подмога. Заранее спасибо, в долгу не останусь...

Качай видео:
http://77.39.20.54/aigo.rar

Talamus 21.04.2008 21:17

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3888369)
Качай видео:
http://77.39.20.54/aigo.rar

Не, это не то вроде... Или я ошибаюсь?

nfnfn 21.04.2008 21:20

Цитата:

Сообщение от Talamus (Сообщение 3888420)
Не, это не то вроде... Или я ошибаюсь?

Незнаю, не загружал

DefrantoreM 21.04.2008 21:53

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3886868)
И вот у меня еще вопрос, вот я канализацию делаю, она ведь у меня в земле и я делаю в начале соединения трубы с грунтом дыру(Holes) но она квадратная и по краям остаются дыры в пространство. Можно дыру сделать чтобы она круглая была? или подскажите чем края заложить?

ну дык кто нибудь знает? Очень надо!!!

alexey95 22.04.2008 06:00

Цитата:

спасибо за подскаску с bak файлами. Вопрос. знает кто нибуть,как сделать так,чтобы большой алиен(scout)взял маленького алиена-робота(trooper) своей щупальцей и летел с ним определенное расстояние, а потом сбросил его в определённом месте, как десантника. такое было на уровне ise после корабля инопланетян!:lamo:
[/quote]:mania: если не кто не знает, мне прийдется опять копировать определенных юнитов(AI)из карты ise на свою карту. занятие нудное!:mad:

nfnfn 22.04.2008 09:32

При запуске редактора под картинкой указана версия 1.1.5767, есть ли SandBox 2 c более новой версией?

arrrrrt 22.04.2008 09:42

Качай видео:
http://77.39.20.54/aigo.rar

_перезалейте у кого есть плз

nfnfn 22.04.2008 09:52

Было, но улалил.
arrrrrt
Поищи здесь

Talamus 22.04.2008 10:43

А как сделать так, что бы AI начинало действовать согласно флуграфу, без того, что-бы ты на неё посмотрел!?

DefrantoreM 22.04.2008 15:23

А у меня какая то хрень, я делаю текстуры (ну такие в которых надо Surface Type писать и т.д.) ну короче с сайта
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=48.

А они у меня все белые и блестящие!!! Че я не так делаю, объясните как надо делать!

Grifon19c 22.04.2008 17:22

Jaco
У меня поначалу такаяже ерунда была.
Надо все внимательно делать
1 создаешь новый слой (New)
2 заходишь в surface types
3 Нажимаешь add > rename (Пишешь название)
4 Выделяешь написанное (Не забудь)
5 Нажимаешь material editor>terrain (Там выбираешь)
6 Выбрал, Закрываешь окно и нажимаешь pick selected > нажимаешь ok
7 В surface type выбираешь созданную текстуру затем Load Texture Выбираешь текстуру

Добавлено через 23 минуты
Цитата:

Talamus
А как сделать так, что бы AI начинало действовать согласно флуграфу, без того, что-бы ты на неё посмотрел!?
А действительно как, я как-то задавал этот вопрос мне ответили смотри мануал, но там я токого не нашел.

Super man 22.04.2008 18:50

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3888877)
И вот у меня еще вопрос, вот я канализацию делаю, она ведь у меня в земле и я делаю в начале соединения трубы с грунтом дыру(Holes) но она квадратная и по краям остаются дыры в пространство. Можно дыру сделать чтобы она круглая была? или подскажите чем края заложить?

VoxelPaiter

Pavel-pilot 22.04.2008 19:07

Скажите, а можно сделать так что бы кореец стрелял в определённую местность или цель, или такое невозможно. Заранее благодарен.

nfnfn 22.04.2008 20:11

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3894713)
VoxelPaiter

Он имел в виду не это

Pavel-pilot 22.04.2008 20:44

Super man
Я имел в виду чтобы корейцы стреляли в цель. (как бы тир)

Talamus 22.04.2008 20:55

Вот видео урок, сделанный _mkL
http://webfile.ru/1891407 - NPC - подмога

Super man 22.04.2008 21:14

ну ээээ,чесно говоря,30мб. не каждый позволит качать

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3895534)
Он имел в виду не это

ну и что он имел ввиду тогда,а?

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3895779)
Super man
Я имел в виду чтобы корейцы стреляли в цель. (как бы тир)

Если ты внимательно посмотришь на мой пост,тиы увидишь что я цитировал сообщение Jaco

Talamus 22.04.2008 21:14

Super man
Согласен, зато подробно и качественно...

nfnfn 22.04.2008 21:19

Super man
Он имел ввиду дыры, полностью уберающую землю, в которую проваливаешся и видишь только объекты

Talamus 22.04.2008 21:50

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3895779)
Super man
Я имел в виду чтобы корейцы стреляли в цель. (как бы тир)

Приделай туда мини номадов :Grin:

VEDM@K 22.04.2008 23:03

меня прикалывает, что можно вооружить обычного карейца замараживающим лучом большого пришельца, они так красиво светятся...

.lesnik. 23.04.2008 18:45

как сделать большые волны?

WideWhale 23.04.2008 19:20

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3888204)
Раз уж хозяин шапки не может сделать поновой хотя он обещал много уроков делать... Вот два урока переснял( Сори что они какие то медленные эт комп чет тормозит или прога )
Видеоурок AI в транспорт - http://ned-game.by.ru/-/download.sht...e5%e3 %ee.rar
Видеоурок по созданию разрушаемых зданий - http://ned-game.by.ru/-/download.sht...0%ed%e8%ff.rar

Добавь уже!

VEDM@K 23.04.2008 20:10

а как сделать линию, через которую не может пройти не кареец ни глав герой?( я хочу края карты этой линией провести, чтобы туда на лодке нельзя было заплыть...помогите)

Добавлено через 1 час 25 минут
Так кто нибудь знает как эту линию провести?

Добавлено через 2 часа 4 минуты
Все, спасибо, мне уже помогли...

BlackDgek 24.04.2008 12:58

Хех, меня разбанили.
Дааааааааа. Без меня тут тема вобще в собрание нубов и новичков превратилась... Ну чтож поделаешь, если никто так и не научился смотреть шапку и просматривать предыдущие страницы...(вроде никого не оскорбил, надеюсь опять не забанят).
Сорри, что нафлудил тут немного.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

как сделать большые волны?
.lesnik.
В rollup bar Enviroment->Wavelength(или что-то подобное).

DefrantoreM 24.04.2008 15:05

А где модель авианосца(со всей начинкой)?

alexey95 24.04.2008 17:12

:sml: если кто знает, как сделать чтобы warrior(военный корабль алиенов)был

разумным? тоесть чтобы он атаковал, передвигался, а то он висит и всё. и кстати, авианосец я видел в prefabs/buildnss_mp/us/carrier. только он там без некоторой начинки.всю начинку прийдется собирать саму.

Super man 24.04.2008 17:19

alexey95
нельзя,он не ИИ

Talamus 24.04.2008 17:49

alexey95
Он декорация, а в игре двигался по скриптам...

Grifon19c 24.04.2008 17:57

Jaco
Посмотри в мультиплеерных картах папки rollupbar> objects> prefabs > buildinga > US > carrier авианосец со всем но борту, там много еще чего есть интересного.
(Объяснить как перенести или знаешь?)


Там же в objects в Archetype Entity тоже много всякого есть например танк стреляющий гаус снарядами и тому подобное.

Pavel-pilot 24.04.2008 18:12

Я тоже вынес авианосец. Но когда я зашел на территорию авианосца выскочило предупреждение что я покинул район боевых действий и через 3 секунды меня убили. Что я не так сделал? Пожалуйста помогите.
PS Подскажите как создавать патрули.

Grifon19c 24.04.2008 18:33

Авианосец можно попробывать взять из последней миссии, но он из частей состоит и перенести его сложно будет, скорее прощее пустой обставить.

А потрули вот урок,
Цитата:

mkL http://webfile.ru/1896885 - NPC - патруль

BlackDgek 24.04.2008 19:24

Grifon19c мне не приходилось ставить авианосцы. Скорее всего они создаются из отдельных объектов и объединяются в Prefabs.

$eriy 24.04.2008 19:50

Есть ли в редакторе модель разбитого самолета?

meGa_Alex 24.04.2008 20:07

Парни не подскажете что за проблема. Я сделал всё что говорится в видеоуроке в котором AI должен садится в транспорт, AI садится, но не летит, относительно вертолёта, в уроке всё замечательно, а у меня такая лажа!!!
Заранее СПАСИБО!!!!

Pavel-pilot 24.04.2008 20:46

Цитата:

Сообщение от meGa_Alex (Сообщение 3910822)
Парни не подскажете что за проблема. Я сделал всё что говорится в видеоуроке в котором AI должен садится в транспорт, AI садится, но не летит, относительно вертолёта, в уроке всё замечательно, а у меня такая лажа!!!
Заранее СПАСИБО!!!!

А ты посылал его в AIpath? Если ты просто посадил его в транспорт то вертолёт и не должен взлетать, а если ты отправил на точку в свойствах AIpath убери галочку с параметра road

alexey95 25.04.2008 05:46

в первом моем вопросе я спрашивал про музыку. так вот я спрашивал не про свою музыку, которую надо переводить в mp2 формат, а про ту музыку которая играет в самой игре! где стучат на барабанах или что то вроде этого. пробовал разные способы и не один не помог.так если кто знает где взять музыку из игры и сделать так что бы она играла, пусть подскажут.:sml:

у муня вопрос: где взять компьютер,ну к которому Номад подходил в игре и загружал из него данные корейцев? если кто знает,спасибо!:Grin:

и еще : я хочу скачать архив с картой на веб файл но там скорость передачи 3 кб/с куда еще можно скачать архив с картой где побыстрее?

_mkL 25.04.2008 07:05

Специально подготовленные, видео уроки для всех участников форума

666Can 25.04.2008 07:16

Seriy64
Разбитый самолет: Выбери Geom Entity поставь box (в свойствах выбери Geometry) потом game/objects/library/architecture/airfield/crashed_us_cargoplane

alexey95
Музыка: в Sound выбери MusicPlayPattern и поставь ее на карте, потом в верхней панели Prefabs/Make From Selection выбери вкладку Music и открой act1, дальше лезь по папкам (например: island/action/Pattern Set/Main Layer дальше будет имя музыки island_shore_3_main) затем в свойствах MusicPlayPattern где написано pattern введи имя музыки island_shore_3_main. В Flow Graph нажми на правую кнопку мыши и выбери Add Selected Entity, затем misc/start и из output протени стрелку в PlayPattern.

Grifon19c 25.04.2008 08:14

Объясните как сделать, чтобы после прохода через определенное место выскакивало сообщении, я в мануале нашел, но там не дописано

666Can 25.04.2008 08:28

Grifon19c
Создай Тригер (entity/Proximity Trigger) потом в Flow Graph нажми Правую Кнопку Мыши выбери Add Selected Entity, затем misc/start и HUD/DisplayInfoMessage. Из start (output) протени стрелку в Enable (entity:Proximity Trigger) от сюда же из enter протени в display (HUD:DisplayInfoMessage)

alexey95 25.04.2008 08:45

Цитата:

alexey95[Музыка: в Sound выбери MusicPlayPattern и поставь ее на карте, потом в верхней панели Prefabs/Make From Selection выбери вкладку Music и открой act1, дальше лезь по папкам (например: island/action/Pattern Set/Main Layer дальше будет имя музыки island_shore_3_main) затем в свойствах MusicPlayPattern где написано pattern введи имя музыки island_shore_3_main. В Flow Graph нажми на правую кнопку мыши и выбери Add Selected Entity, затем misc/start и из output протени стрелку в PlayPattern.
[/quote]
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!!!:Grin: :Grin: :Grin: :Grin:

VEDM@K 25.04.2008 10:59

Народ, подскажите, где лежат замерзшие водопады, а то я на них где-то наткнулся, а уже забыл где...

666Can 25.04.2008 11:41

VEDM@K
Речной замерзший водопад: Выбери Geom Entity поставь box (в свойствах выбери Geometry) потом следуй по этим папкам game/objects/natural/ice/river_ice
Большие водопады не знаю где.

L0lik 25.04.2008 13:19

.lesnik.
Напиши в шапке, чтоб когда выкладывают карты, удаляли *.bak файлы. На всякий случай.

Super man 25.04.2008 13:25

_mkL
пароль дай

$eriy 25.04.2008 14:50

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3913334)
Объясните как сделать, чтобы после прохода через определенное место выскакивало сообщении, я в мануале нашел, но там не дописано

Еще можно исп. HUD:OverlayMsg

L0lik 25.04.2008 15:42

Люди! На краймоде появились еловые деревья.
http://www.crymod.com/filebase.php?f...29947aac9090c5

alexey95 25.04.2008 15:51

еловы деревья на тропическом острове! что то новое.

BlackDgek 25.04.2008 16:00

Цитата:

Люди! На краймоде появились еловые деревья.
А что самим слабо сделать?
Цитата:

еловы деревья на тропическом острове! что то новое.
Обязательно тропический остров?

Пока был в бане читал ваш разговор о том, как же коды FG выкладывать. Ей богу нубский спор. Просто выкладывайте XML файлы, ну и скрин в добавок можно.

Grifon19c 25.04.2008 17:17

Деревья хвойные ктонить качал? Содержимое архива просто в папку с деревьями забросить?

$eriy 25.04.2008 17:43

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3916324)
Деревья хвойные ктонить качал? Содержимое архива просто в папку с деревьями забросить?

Сам не качал но думаю да.

Вопрос не по теме новсе же, что значат %

.lesnik. 25.04.2008 18:09

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3916532)
Сам не качал но думаю да.

Вопрос не по теме новсе же, что значат %

видиш у себя под аватаром красную полоску и под ней цифры? эти цифры означают колличество прцентов нарушений, когда число достигнет 100 , тебя забанят (о бане поподробней расспроси BlackDgeka:Grin: ).

alexey95 25.04.2008 18:27

:confused: а как сделать конец миссии. не следующий уровень, а чтобы миссия закончилась и всё. подскажите? буду благодарен!:wnk:

L0lik 25.04.2008 19:03

Чтоб черный экран и все?

WideWhale 25.04.2008 19:10

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3917126)
http://webfile.ru/1679453 - следующий уровень!
Смотри шапку.

Вчитайся
Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3916868)
не следующий уровень, а чтобы миссия закончилась и всё


BlackDgek 25.04.2008 19:18

Цитата:

ВНИМАНИЕ!!! Прежде чем задавать вопросы на форуме, обязательно просмотрите полностью шапку!!За вопросы , ответы на которые есть в шапке, будут ставить минусы (а может и %)!
alexey95, ты это прочитал? Лови минус чувак.
Цитата:

не следующий уровень, а чтобы миссия закончилась и всё
С этим разобраться дело 2 минут. Надо сначала самому попробывать, а уж потом на форуме спрашивать!
Сорри за флуд, но что сложно прочитать предложение в шапке(еще и выделенную жирным шрифтом и красным цветом!)???

Super man 25.04.2008 20:16

BlackDgek
ну-ну и где там ответ на его вопрос?

BlackDgek 25.04.2008 20:40

Цитата:

С этим разобраться дело 2 минут. Надо сначала самому попробывать, а уж потом на форуме спрашивать!
Super man ты сообщения повнимательней читай, разве я не написал по этому поводу?

Pavel-pilot 25.04.2008 21:17

Подскажите как менять скорость движения транспорта NPC. Заранее спасибо!

.lesnik. 25.04.2008 22:38

Pavel-pilot
Посмотри в настройках флоуграфа вверху справа.

$eriy 25.04.2008 22:48

У меня не получается поставить взрыв на карту. Обьясните пожалуйса человеку.

666Can 26.04.2008 02:49

Pavel-pilot скорость движения
В AI:AIFollowPathSpeedStance (Flow Graph) поставь в run любое число, чем больше число, тем больше скорость!

Seriy64 взрыв на карту
Если тебе нужны маленькие взрывы, ищи здесь:
В верхней панели Prefads -> Make From Selection открой вкладку Particles, файл bullet.
А вот покрупнее:
В верхней панели Prefads -> Make From Selection открой вкладку Particles, файл explosions
Взрывы просто перетаскиваются на карту.

alexey95 чтобы миссия закончилась
Делай все тоже самое, как с переходом на другую карту, только имя карты не ставь!

Pavel-pilot 26.04.2008 08:36

Цитата:

Сообщение от 666Can (Сообщение 3919774)
Pavel-pilot скорость движения
В AI:AIFollowPathSpeedStance (Flow Graph) поставь в run любое число, чем больше число, тем больше скорость!

Seriy64 взрыв на карту
Если тебе нужны маленькие взрывы, ищи здесь:
В верхней панели Prefads -> Make From Selection открой вкладку Particles, файл bullet.
А вот покрупнее:
В верхней панели Prefads -> Make From Selection открой вкладку Particles, файл explosions
Взрывы просто перетаскиваются на карту.

alexey95 чтобы миссия закончилась
Делай все тоже самое, как с переходом на другую карту, только имя карты не ставь!

Строчка run не действует. Она действует только на пеших NPC. Но всё равно спасибо за помощь.

4uvak 26.04.2008 11:29

Как "оживить" транспорт в игре. размещаю на карте транспорт, а персонаж его насквозь проходит, и тени тоже нет

L0lik 26.04.2008 11:36

Ты какой транспорт берешь? Из ArchetypeEntity?

.lesnik. 26.04.2008 11:58

Бери транспорт из Entity --> Venicles

alexey95 26.04.2008 16:53

:sml: подскажите как сделать зону в которой экран покрывает ледянная корка?:lamo: когда близко к сфере подходишь она появляется. мне кажется это не тупой вопрос и ответа в шапке нету.

BlackDgek 26.04.2008 17:25

alexey95 делай с помощью Flow Graph. Выбирай нод Image->FrozenEffect( или что-то подобное, точно не помню) и будет тебе ледяная корка. Кстати это можно использовать не обязательно на ледяном ландшафте, а на любом.

alexey95 26.04.2008 17:29

спасибо!

$eriy 26.04.2008 20:26

Я поставил взрыв на карту, а как теперь добавить звук. Взрыв происходит, но его совсем не слышно

BlackDgek 26.04.2008 21:07

Seriy64
Привяжи к shap'у инструмент PlaySound(или что-то в этос роде). Ну естественно в ег настройках выбери нужный звук.

VEDM@K 26.04.2008 23:04

А как сделать предметы, использовав или взорвав которые(например компьютеры или глушилки сетей из игры) ты выполняешь подзадание?

.lesnik. 26.04.2008 23:20

Знаю. тупой вопрос , но : как сделать триггер?

VEDM@K 26.04.2008 23:21

кто-нибудь поможет?

DefrantoreM 26.04.2008 23:50

А я че-то не могу найти модель РАЗРУШЕННОГО американского самолета(из первой миссии), где она???

alexey95 27.04.2008 07:29

истрибитель или грузовой самолет?

WideWhale 27.04.2008 07:39

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3924897)
Знаю. тупой вопрос , но : как сделать триггер?

Я чуть со смеху не умер но это знает любой новичок !:psych: :lamer2: :lamer1: :read_help Ладно уж так и быть RollupBar=>Entity=>Triggers=>ProximityTrigger.:lol :

BlackDgek 27.04.2008 07:45

Цитата:

А как сделать предметы, использовав или взорвав которые(например компьютеры или глушилки сетей из игры) ты выполняешь подзадание?
VEDM@K мисси задаются посредством внедрения в директорию уровня правильного XML файла. А потом в флоу граф делается при каком-то условии ее завершение.(я где-то на своем сайте писал подробно).

alexey95 27.04.2008 07:55

BlackDgek
 
можешь привести пример создания миссии или скажи ссылку на твой сайт?очень охото узнать как миссии делать!

BlackDgek 27.04.2008 10:29

alexey95 посмотри у меня в подписи. Там ты найдешь кучу интересных советов.

alexey95 27.04.2008 13:34

интересно, когда выйдет мануал 1.2?

.lesnik. 27.04.2008 13:39

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3927504)
интересно, когда выйдет мануал 1.2?

По информации предоставленной мне BlackDgek'ом, мануалом сейчас по-немногу занимаеться только Vaider. Медленную работу обосновывают высокой загруженность по учёбе( конец учебного года).

alexey95 27.04.2008 13:54

а где взять этого робота-паука у алиенов,у которого силовое поле? а то я все ихние модельки поставил но их двумя выстрелами из танка у ложишь?

.lesnik. 27.04.2008 14:00

Ты про алиена похожего на Триножник из "войны миров"(у паука 8 ног , а у этого помойму 4)??? Его ставь из Entity=>Ai

Добавлено через 4 минуты
Напишите кто-нить подробно как увеличивать дальность вида, я в шапку внесу.

alexey95 27.04.2008 14:05

я образно назвал его пауком.спасибо за совет!

далность обьектов,деревьев или чего?

.lesnik. 27.04.2008 14:14

ДАЛЬНОСТЬ ВИДИМОСТИ ДЕРЕВЬЕВ

BlackDgek 27.04.2008 14:26

.lesnik. параметр MaxViewDistRatio(вроде правильно написал)

DefrantoreM 27.04.2008 14:42

Цитата:

Сообщение от BlackDgek (Сообщение 3927986)
.lesnik. параметр MaxViewDistRatio(вроде правильно написал)

а хде он?

alexey95 27.04.2008 14:42

Цитата:

ДАЛЬНОСТЬ ВИДИМОСТИ ДЕРЕВЬЕВ
выбирай из списка default любое дерево и в свойствах ищи Max ViewDistRatio и вместо значения "1" ставь цифру болше одного.

VEDM@K 27.04.2008 15:10

Кто нибудь знает как это исправить - у меня постоянно вылетает редактор и выдает ошибку.(у меня лицка).

WideWhale 27.04.2008 15:12

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3928275)
Кто нибудь знает как это исправить - у меня постоянно вылетает редактор и выдает ошибку.(у меня лицка).

Какая ошибка то. Ошибок много бывает

VEDM@K
Если это ошибка в результате которой надо отправлять отчет Microsoft то это глюки редактора и это у всех.

VEDM@K 27.04.2008 16:03

у меня теперь игра должным образом не работает. После того, как я жму загрузить игру, и выбираю сохранку, экран становится черным. а на фоне просто музыка играет.А редактор я даже запустить на могу - вылетает при запуске предложение отправить отчет в майкрософт. Че делать? Я зострял, в других играх и прогах не чего такого нет ...

WideWhale 27.04.2008 16:08

VEDM@K
Попробуй переустанови игру и редактор

VEDM@K 27.04.2008 16:14

Vaider
переустанавливал, редактор один раз запустился а игра так и не загрузилась...Теперь опять не чего не работает...Щас попробую установить игру без редактора, иожет это из-за него такие проблемы...

Grifon19c 27.04.2008 16:41

Я деревья скачал, куда файл ставить там он всего один файл z_Exodustreepak.pak , в деревьях новую папку сделал
туда засунул, не видит. Что делать?

Может я скачал нето что-то?


Добавлено через 21 минуту
Я разобрался деревья надо устанавливать в папку Game после установки заходишь в игру и в разделе деревьев появляется папка exodus pines в которой и есть те самые деревья (Кстати их качество неахти какое, смотрятся только с далека)

DefrantoreM 27.04.2008 17:37

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3925060)
А я че-то не могу найти модель РАЗРУШЕННОГО американского самолета(из первой миссии), где она???

Ну кто-нить знает?

nfnfn 27.04.2008 19:31

У меня SandBox 2 постоянно вылетает, а Windows ничё не предлагает

So1idus 27.04.2008 19:54

BlackDgek отправился в бессрочную командировку, я хочу чтобы его действия и последствия послужили для всех примером - так делать нельзя. Если такое повторится - наказаны будут все...

WideWhale 27.04.2008 20:18

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3927557)
интересно, когда выйдет мануал 1.2?

.lesnik.правильно сказал
Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3927557)
По информации предоставленной мне BlackDgek'ом, мануалом сейчас по-немногу занимаеться только Vaider. Медленную работу обосновывают высокой загруженность по учёбе( конец учебного года).

И еще щас изучаю C++ так как 1.2 будет писаться на нем
P.S Сделал нормальное FAQ

Pavel-pilot 27.04.2008 20:25

Vaider
Поздравляю с назначением!!! Надеюсь новые уроки не заставят себя долго ждать.

WideWhale 27.04.2008 20:27

P.S Может снимите с BlackDgek'a вечную баню всетаки он хорошо разбирается в редакторе. А тупые вопросы любых достанут

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3930567)
Поздравляю с назначением!!! Надеюсь новые уроки не заставят себя долго ждать.

Да постараюсь. Щас обновлю шапку а то лесник у двух видеоуроков ссылки неправильно сделал и еще добавлю мой подробый урок как посадить корейца в машину и уже обновил FAQ скоро еще в FAQ добавлю

.lesnik. 27.04.2008 20:42

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3930584)
P.S Может снимите с BlackDgek'a вечную баню всетаки он хорошо разбирается в редакторе. А тупые вопросы любых достанут

Вопросы были не так уж и тупы , а вот его мат был очень трёхэтажен и оскорбителен. С таким неуважением относиться к тем, кто знает на одну функцию редактора меньше чем он нельзя. И вобще если честно он много о себе возамнил имхо. Тот же SuperMan знает больше него но так не выпендривается имхо.
Ну вот мой вопрос : можно ли как нибудь застаить ГГ бегать по стенам как в Pray?

nfnfn 27.04.2008 20:46

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3930731)
Вопросы были не так уж и тупы , а вот его мат был очень трёхэтажен и оскорбителен. С таким неуважением относиться к тем, кто знает на одну функцию редактора меньше чем он нельзя. И вобще если честно он много о себе возамнил имхо. Тот же SuperMan знает больше него но так не выпендривается имхо.
Ну вот мой вопрос : можно ли как нибудь застаить ГГ бегать по стенам как в Pray?

Насчёт BlackDgeka согласен, а вот корейца с помощью CatScene, помоему, можно заставить ходить

Super man 27.04.2008 20:47

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3930731)
Ну вот мой вопрос : можно ли как нибудь застаить ГГ бегать по стенам как в Pray?

Можно только в виде кат сцены.Или если умеешь програмировать правкой .xml файлов

Pavel-pilot 27.04.2008 20:47

Vaider
Не мог бы ты сделать урок на тему как создать реку. Если можно в текстовом виде.
PS Видео с webfile у меня не качается.

WideWhale 27.04.2008 20:48

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3930731)
можно ли как нибудь застаить ГГ бегать по стенам как в Pray?

Методом использования анимации можно. Я потом в теории поподробней объясню

Блин опять опаздал :(

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3930796)
Не мог бы ты сделать урок на тему как создать реку. Если можно в текстовом виде.
PS Видео с webfile у меня не качается.

Завтра сделаю

Super man 27.04.2008 20:54

Pavel-pilot
1. Ставишь Misc->River(его длинна равна длинне реки)
2.Ставишь ширину реки(справа Width) и так далее(можно изменить цвет,скорость течения,разберешся)
3.Нажимаешь клавишу m и выбираешь текстуру(например Materials->Ocean->Rivar) и жмешь Assign Material to Selection(сверху самый первый значок)
4.Все река готова
Если что-то непонятно пиши,обьясним

nfnfn 27.04.2008 21:03

Можно ли зделать так, чтобы уровень воды в каждом месте был разным? Я хочу создать глубокую впалину без воды посреди океана. Типа это вход в бункер под океаном

Super man 27.04.2008 21:06

nfnfn
точно не знаю,но скорей всего нет

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 2615565)
Видеоурок по созданию NPC с AI*

было 2минуты переделал,добавь в шапку:http://webfile.ru/1906742

.lesnik. 27.04.2008 21:14

можно ли как-нибудь сделать туннель . пролегающий по дну моря, чтоб внём небыло воды?

WideWhale 27.04.2008 21:16

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3931033)
можно ли как-нибудь сделать туннель . пролегающий по дну моря, чтоб внём небыло воды?

Если умееш копатся в движке игры то можно :)

nfnfn 27.04.2008 21:16

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3931033)
можно ли как-нибудь сделать туннель . пролегающий по дну моря, чтоб внём небыло воды?

Я это имел ввиду, только со входом

Добавлено через 46 секунд
Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3931045)
Если умееш копатся в движке игры то можно :)

А ты сможешь так сделать, то опиши в подробностях

WideWhale 27.04.2008 21:19

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3931046)
А ты сможешь так сделать, то опиши в подробностях

Нет я не умею просто там определенно надо копатся в движке и скриптах

Super man 27.04.2008 21:22

там надо создать 3д модель обьекта(туннеля) и засунуть в редактор

.lesnik. 27.04.2008 21:23

а можете кто-нибуь сделать такой тунель?

WideWhale 27.04.2008 21:25

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3931087)
там надо создать 3д модель обьекта(туннеля) и засунуть в редактор

А разве в него вода тоже не зальется? Ведь там во все что под водой тоже вода заливатся

Super man 27.04.2008 21:26

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3931098)
а можете кто-нибуь сделать такой тунель?

мож за $ кто-то и согласится,но создание большого тоннеля работа тяжолая,можешь погуглить,может гдет есть такой тоннель.

nfnfn 27.04.2008 21:27

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3931068)
Нет я не умею, просто там определенно надо копатся в движке и скриптах

А вот подводная лодка в мультике, там помоему вуровень воды в ней отличается от уравня на карте, если это так значит в движке копатся не обязательно

.lesnik. 27.04.2008 21:28

как сделать чтоб в предмет пд водой вода не заливлась?

WideWhale 27.04.2008 21:29

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3931127)
мож за $ кто-то и согласится,но создание большого тоннеля работа тяжолая,можешь погуглить,может гдет есть такой тоннель.

Как вариант могу предложить взять модели пещер из Oblivion'а :) ТОка они там частями

.lesnik. 27.04.2008 21:30

И как их оттуда "выковыривать"?

nfnfn 27.04.2008 21:30

Но их можно под воду поставить? И где их взять?

Super man 27.04.2008 21:31

хммм,как вариант можно попробовать создать тоннель с помощью инструмента Solid


Часовой пояс GMT +4, время: 17:46.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.