Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Crysis - Редактор (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49619)

Pavel-pilot 08.04.2008 19:19

У меня такая проблема. Я скачал мануал с ned-game.ucoz.ru но когда я его скачал и распоковал он оказался в формате .exe и пишет ошибку "ошибка при инициализации приложения (0xс0000135). Для выхода из приложения нажмите кнопку OK" У кого нибудь была такая проблема?

nfnfn 08.04.2008 19:22

У меня проблема в редакторе
вот:
Скрытый текст:

WideWhale 08.04.2008 19:25

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3792399)
У меня такая проблема. Я скачал мануал с ned-game.ucoz.ru но когда я его скачал и распоковал он оказался в формате .exe и пишет ошибку "ошибка при инициализации приложения (0xс0000135). Для выхода из приложения нажмите кнопку OK" У кого нибудь была такая проблема?

Да такая проблема уже была. Причину до сих пор непонял. До этого помогла установка вместо ХР висты. Если у тебя виста то я в тупике.

Super man 08.04.2008 19:32

nfnfn
попробуй:щелкаешь правой мышкой по меню Perspective(сверху под Edit,File) снимаешь галочку с Wireframe

Pavel-pilot 08.04.2008 20:33

Vaider
А нельзя сделать такой формат чтобы этот мануал читал не только VISTA но и XP например сделать pdf формат

Super man 08.04.2008 20:41

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3792997)
Vaider
А нельзя сделать такой формат чтобы этот мануал читал не только VISTA но и XP например сделать pdf формат

драсьте мануал на BASIKE написан,и в .pdf O_O в .pdf ващет я начал создавать,но пока даж примерные сроки не известны.А ващет у мя на старой доброй XP нормально пашет

.lesnik. 08.04.2008 20:44

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3792997)
Vaider
А нельзя сделать такой формат чтобы этот мануал читал не только VISTA но и XP например сделать pdf формат

помойму если , я тебя правильно понял , то тебе для решения этой проблемы нужно скачать последний Net.Farmwork.

Pavel-pilot 08.04.2008 22:05

У меня всё равно неполучается сделать так чтобы транспорт с AI ехал. Может кто кинет ссылку с обучением в текстовом виде с скринами. Зарание спасибо.

Sanek10 09.04.2008 00:08

Хочу скачать видео урок по созданию ПОДМОГИ http://77.39.20.54/aigo.rar - подмога , но у меня не скачиваеться(((((Может кто выложит в другое место???Буду премного благодарин))))И ещё мне нужна подмога, Чтобы она была в катере или летела вместе со мной на парашутах, Если не трудно то опишите как это сделать)))))ЗАРАНЕЕ ВСЕМ БОЛЬШОЕ СПАСИБО)))

S@TANA 09.04.2008 12:45

У меня проблема такая:курсор мыши в верхней части редактора(где вкладки) тормозит, хотя если я управляю навигационными клавищами то все работает на ура!Есть у кого-нибудь такая проблема?

Super man 09.04.2008 15:27

Цитата:

Сообщение от S@TANA (Сообщение 3796254)
У меня проблема такая:курсор мыши в верхней части редактора(где вкладки) тормозит, хотя если я управляю навигационными клавищами то все работает на ура!Есть у кого-нибудь такая проблема?

бывает,сама по себе проблема исчезает
Цитата:

Сообщение от S@TANA (Сообщение 3796254)
Чтобы она была в катере или летела вместе со мной на парашутах, Если не трудно то опишите как это сделать)))))ЗАРАНЕЕ ВСЕМ БОЛЬШОЕ СПАСИБО))

там перегрев мозгов получить можно,если тебе нужно чтобы например спецназовец ходил за тобой делаешь так:http://webfile.ru/1666124 - Что бы чел постоянно ходил за ГГ
НО он будет ходить до тех пор пока не начнется перестрелка с корейцами,а вообще качай SquardCommander

S@TANA 09.04.2008 16:42

Super man
Насчет второго сообщения, это писал Sanek10 .Сорри за оффтоп

Да народ, а можно редактор настроить так, чтобы он при каждой загрузке мне выдавал среднее качество изображения в окне перспективы, а то надоело каждый раз менять качество.

nfnfn 09.04.2008 20:42

А как можно призязать накладную картинку к физическому объекту?

Добавлено через 32 минуты
Тоесть к объекту которого можно передвинуть, который движется. Накладная картинка-Decal

Hunter074 09.04.2008 22:34

кто нить скиньте плиз етот файл с СДК: Game\Objects\Weapons\Us\SCAR\SCAR_L-C_fp.max
это винтовка в качестве примера

DronCools 09.04.2008 23:00

Люди HELP я скачал редактор а значка запуска нет.

NeomasteR 09.04.2008 23:14

DronCools
Он в папке Bin32 или Bin64 (это в зависимости от того, какая у тебя ОС).

Sanek10 09.04.2008 23:15

там перегрев мозгов получить можно,если тебе нужно чтобы например спецназовец ходил за тобой делаешь так:http://webfile.ru/1666124 - Что бы чел постоянно ходил за ГГ
НО он будет ходить до тех пор пока не начнется перестрелка с корейцами,а вообще качай SquardCommande

ВООБЩЕМ ОБЬЯСНИТЕ ВОТ ЭТО по подробнее Пожалуйста,КАК УСТАНОВИТЬ,И УСТАНОВИТЬ В РЕДАКТОРЕ и НАСТРОИТЬ)))

Open the sandbox editor

Open a map

Open the DB, database, and import (if you didn’t already do it):
-in the entity section “us.xml”
-in the particles section “misc.xml”, "alien_weapons", "alien_special"
-in the gametokens section “hud.xml”

Go to modify>load object(s) - the premade character will appear in your map, search for it, it is selected
Move the character to the ground (an appropriate position)

Go to AI>generate all navigation

Play!

ЗАРАНЕЕ ВСЕХ БЛАГОДАРЮ ЗА ПОМОЩЬ

Pavel-pilot 10.04.2008 12:30

Скажите в редакторе кроме GRUNT`a есть ещё готовые AI

DefrantoreM 10.04.2008 14:28

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3802372)
Скажите в редакторе кроме GRUNT`a есть ещё готовые AI

Archetype Enity/Asian New

Grifon19c 10.04.2008 15:29

Подскажите как дождь сделать и туман плиз
(НЕТ ВОЗМОЖНОСТИ СКАЧАТЬ ВИДЕО УРОК)

S@TANA 10.04.2008 16:02

Grifon19c
Выполняешь View\Open View Pane\DataBase View.Затем переходишь во вкладку Particlec и нажимаешь кнопку Load Library(значок папки со стрелочкой).Потом выбираешь фаил rain.xml, затем в левом верхнем окне выбираешь тот дождь который тебе нужен.Догадываюсь что туман делается так же

Pavel-pilot 10.04.2008 16:08

У меня когда я создаю flow graph чтобы кореец садился в машину строчка <graph entity> которая относится к корейцу остаётся синенго цвета, а нод который относится к машине становится зелёным . В мануале на скрине все строчки зелёного цвета. Что я не так делаю? ( нажимаю Assign Selected Entity)

Super man 10.04.2008 16:17

Pavel-pilot
я так понял что тебе надо выделить корейца а потом уже в флоуографе кликнуть Assign Selected Entity

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3803450)
туман плиз

делаешь так же как описал S@TANA,тока место rain.xml выбираешь Misk появятся несколько папок,туман в папке Fog,выбираешь какой те именно нужен и перетаскиваешь мышкой его на свою карту в нужный тебе участок

Pavel-pilot 10.04.2008 16:51

Пожалуйста помогите! Я уже неделю пытаюсь заставить джип ехать, но кореец заводит машину и остаётся на месте. Кто нибудь дайте полное описание как это сделать.
PS то что в шапке не помогло.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3803000)
Archetype Enity/Asian New

у меня каталог Archetype Enity пуст не знаю почему

Super man 10.04.2008 17:10

Pavel-pilot
Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3804103)
у меня каталог Archetype Enity пуст не знаю почему

заходишь в View -> Open View Pane -> DataBase View,щелкаешь Load Library(папочка такая)) и открываешь файл Asian_new.xml теперь идешь в Archetype Enity и там усе есть))
Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3804103)
Пожалуйста помогите! Я уже неделю пытаюсь заставить джип ехать, но кореец заводит машину и остаётся на месте. Кто нибудь дайте полное описание как это сделать.
PS то что в шапке не помогло.

что именно не помогло,качай видеоурок,выдели 5мб. траффика,там все понятно обьяснено http://webfile.ru/1647684 - чтобы джип ехал

Pavel-pilot 10.04.2008 17:19

Я пробывал скачивать но оно качает неизвестный файл размером 25kb. Может есть другая ссылка

Добавлено через 7 минут
Всё спаибо не надо ссылка. когда заменил Grunt на Camp.Heavy_Rifle1 из Archetype Enity он сразу же поехал!!!

Калям 10.04.2008 17:33

Цитата:

[Error] Failed loading map texture id 0.
Такая ошибка вылезает в консоли, когда пытаюсь протестировать карту в редакторе. Вроде бы все текстуры наложил, а запускать меня на карту не хочет(( Что не так?

nfnfn 10.04.2008 18:01

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3799618)
А как можно призязать накладную картинку к физическому объекту?

Добавлено через 32 минуты
Тоесть к объекту которого можно передвинуть, который движется. Накладная картинка-Decal

Люди, поможете, а? СРОЧНО НАДО

Super man 10.04.2008 18:09

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3804616)
Тоесть к объекту которого можно передвинуть, который движется. Накладная картинка-Decal

тоесть на что-то типа танка?а че именно у тя не получается

S@TANA 10.04.2008 18:30

AdreZ
Перезапусти редактор, и все должно пойти

nfnfn 10.04.2008 19:46

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3804682)
тоесть на что-то типа танка?а че именно у тя не получается

Когда наклпдываю картинку и сожусь (прдположительно в танк) и начинаю ехать, накладная картинка остаётся на месте

Super man 10.04.2008 20:06

nfnfn
привяжи к танку

Pavel-pilot 10.04.2008 20:13

Люди, может кто-то знает как поставить более умных AI, или просто увеличить сложность прямо в редакторе

nfnfn 10.04.2008 20:15

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3805887)
nfnfn
привяжи к танку

А как привязать?

Super man 10.04.2008 20:15

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3805963)
Люди, может кто-то знает как поставить более умных AI, или просто увеличить сложность прямо в редакторе

О_о,это как,умеешь програмировать правь скрипты

nfnfn
ну подставь декаль на уровне танка(как тебе надо) потом нажми m найди материал,потм нажми:

паведи линию и соедини с танком,все обьект теперь привязан

Pavel-pilot 10.04.2008 20:18

Я имею в виду чтобы они стали более меткие и не умирали после первого попадания в них

nfnfn 10.04.2008 20:19

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3805989)
О_о,это как,умеешь програмировать правь скрипты

nfnfn
ну подставь декаль на уровне танка(как тебе надо) потом нажми m найди материал,потм нажми:

паведи линию и соедини с танком,все обьект теперь привязан

Всё, огромное спасибо!

knaz1991 10.04.2008 20:22

Как зделать чтобы рушились здания и чтобы противники не просто тупо стояли а как-то себя вели?(извинити если это уже спрашивали)

Pavel-pilot 10.04.2008 20:27

Цитата:

Сообщение от knaz1991 (Сообщение 3806057)
Как зделать чтобы рушились здания и чтобы противники не просто тупо стояли а как-то себя вели?(извинити если это уже спрашивали)

Проверь включена ли AI\Physics, нажми generate all navigation и дай корейцам оружие, а здания бери из Brush\Library\Arhitecture\Village

Super man 10.04.2008 21:29

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3806017)
Я имею в виду чтобы они стали более меткие и не умирали после первого попадания в них

все познается в правке скриптов :)

Цитата:

Сообщение от knaz1991 (Сообщение 3806057)
Как зделать чтобы рушились здания и чтобы противники не просто тупо стояли а как-то себя вели?(извинити если это уже спрашивали)

корейцев ставь через Archetype Enity -> Asian_new,а здания из Prefabs -> Buildings

Sanek10 10.04.2008 23:10

Как сделать чтобы мой Ai который за мной ходит,научился плыть?????

R.I.Play 11.04.2008 09:48

Некоторые текстуры, если камера находится близко к поверхности, являются просто яркобелыми пятнами, что делает работу с ними невозможной, при отдалении камеры - текстуру просто не разглядеть, но видно, что рисунок возвращается. В чем тут проблема?

arrrrrt 11.04.2008 10:19

R.I.Play полюбой у тебя на низких настройки. Если комп слабый в консоли надо искать парaметр на q_shader (террайн?) и ставить 2. Потом жмакнешь reload shaders

L0lik 11.04.2008 13:41

Цитата:

Super man
все познается в правке скриптов
Для этого скрипты не нужны. Просто в опциях НПС меняй параметры Health(жизни) и самую первую строчку(меткость)(забыл, как называется)

Sanek10 11.04.2008 13:58

Как сделать чтобы мой Ai который за мной ходит,научился плыть?????

L0lik 11.04.2008 14:08

Цитата:

Сообщение от Sanek10 (Сообщение 3809575)
Как сделать чтобы мой Ai который за мной ходит,научился плыть?????

А в чем проблема? Он тонет или просто не плывет?

Sanek10 11.04.2008 14:10

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3809633)
А в чем проблема? Он тонет или просто не плывет?

ОН ТОНЕТ))))КАК СДЕЛАТЬ ЧТОБ ОН НЕ ТОНУЛ?????ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА))))

L0lik 11.04.2008 14:20

Посмотри в свойствах, не стоит ли там галочка в графе CannotSwim. Если есть, убери.

Sanek10 11.04.2008 14:37

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3809714)
Посмотри в свойствах, не стоит ли там галочка в графе CannotSwim. Если есть, убери.


у меня этого нет т.к я качал Американских солдат вот отсюда http://crymod.com/filebase.php?fileid=707&lim=10 там нету в функциях такого((((((Чё делать?????

Добавлено через 40 секунд
Или откуда других СВОИХ солдат можно добавить????

L0lik 11.04.2008 14:42

Нажимаешь в панели справа(при выборе солдата) на кнопку с именем этого солдата. Появляется меню. Там можно и модельку поменять.

Sanek10 11.04.2008 15:08

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3809851)
Нажимаешь в панели справа(при выборе солдата) на кнопку с именем этого солдата. Появляется меню. Там можно и модельку поменять.

Толку ни какова яж беру модель Grunt, меняю модель на US, а толку никакого , т.к он не на моей стороне а на КОРЕЙСКОЙ(((((Как поменять характер, чтобы он против корейцев был?????

L0lik 11.04.2008 15:14

Если тебе нужен готовый АИ, нажимаешь на кнопку DB(слева сверху), открываешь там ХМЛ файл US, в ArchetypeEntity появляется папка US(там Америкосы)

Если надо, чтоб он следовал за тобой, качай Squad Commander, в свойствах меняй модель на любую понравившуюся.

Кстати появилась очень надоедливая проблемка: постепенно весь всевозможные Path'и, значки и иконки в окне перспективы начали занимать какие-то полоски, пока вовсе не исчезли. Никто не знает, в чем проблема?

Sanek10 11.04.2008 15:19

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3810103)
Если тебе нужен готовый АИ, нажимаешь на кнопку DB(слева сверху), открываешь там ХМЛ файл US, в ArchetypeEntity появляется папка US(там Америкосы)

Если надо, чтоб он следовал за тобой, качай Squad Commander, в свойствах меняй модель на любую понравившуюсю.

Я скачал Squad Commander но не могу разобраться куда пихать и как настраивать((((Обьясни Пожалуйста всё попоряку,как делать)))Если тебе не лень))))Буду очень Благодарен.

L0lik 11.04.2008 15:27

Пихаешь Squad commander'а в папку с картой, в редакторе заходишь во вкладку Modify(по-моему)/Load object(s), и загружаешь модельку, которую скинул в папку к своей карте. Модель появится в центре карты.

Sanek10 11.04.2008 15:36

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3810201)
Пихаешь Squad commander'а в папку с картой, в игре заходишь во вкладку Modify(по-моему)/Load object(s), и загружаешь модельку, которую скинул в папку к своей карте. Модель появится в центре карты.



ЭТО В САМУ ИГРУ НУЖНО ЗАХОДИТЬ?????ИЛИ В SandBox 2?????

L0lik 11.04.2008 15:40

Цитата:

Сообщение от Sanek10 (Сообщение 3810251)
ЭТО В САМУ ИГРУ НУЖНО ЗАХОДИТЬ?????ИЛИ В SandBox 2?????

Конечно в редактор)

Sanek10 11.04.2008 15:42

Если в редакторе то где найти Modify(по-моему)/Load object(s), и загружаешь модельку, которую скинул в папку к своей карте. Модель появится в центре?????

nfnfn 11.04.2008 16:28

А как сделать так чтобы папка US появилась в карте Island?

NeomasteR 11.04.2008 16:32

Вот у меня вопрос: а можно ли редактировать оригинальные карты?

nfnfn 11.04.2008 16:35

Цитата:

Сообщение от Грандмастер (Сообщение 3810674)
Вот у меня вопрос: а можно ли редактировать оригинальные карты?

Да можно, вот например я переделываю карту island.

L0lik 11.04.2008 16:42

Цитата:

Сообщение от nfnfn (Сообщение 3810635)
А как сделать так чтобы папка US появилась в карте Island?

Открой ее в DB

Цитата:

Сообщение от Sanek10 (Сообщение 3810296)
Если в редакторе то где найти Modify(по-моему)/Load object(s), и загружаешь модельку, которую скинул в папку к своей карте. Модель появится в центре?????

Modify находится сверху(панель инструментов, короче), вот только я не уверен, что Load object(s) находится там.

Super man 11.04.2008 17:04

Цитата:

Сообщение от Sanek10 (Сообщение 3810296)
Если в редакторе то где найти Modify(по-моему)/Load object(s), и загружаешь модельку, которую скинул в папку к своей карте. Модель появится в центре?????

о_О сверху где File,Edit есть Modify,нажимаешь,выбираешь Load Object и потом находишь Squad Comander в папке в которую загрузил

nfnfn 11.04.2008 17:11

.lesnik.
Ты обещал добавлять новые видеоуроки? Где они?

Pavel-pilot 11.04.2008 17:21

Скажите как создавать взрывные бочки? (видео с webfile не качается)
Заранее спасибо

L0lik 11.04.2008 17:26

Загружаешь в DB файл props, там в папке Storage первая бочка-взрывная.

Pavel-pilot 11.04.2008 17:31

Спасибо, а где лежат ящики которые ломаются

L0lik 11.04.2008 20:00

Цитата:

Появилась очень надоедливая проблемка: постепенно всевозможные Path'и, значки и иконки в окне перспективы начали занимать какие-то полоски, пока вовсе не исчезли. Никто не знает, в чем проблема?
Помогите, плиз!

nfnfn 11.04.2008 21:45

Зделай скрин

DefrantoreM 11.04.2008 23:23

А как сделать чтобы модель самолета(из первой миссии где прыгать с парашутом)летала???
Скрытый текст:
ЕСЛИ ЧТО МОЖНО ВИДЕОУРОК ИЛИ МАНУАЛ!

L.I.G.O 11.04.2008 23:47

Скажите пожалуйста как сделать что бы снег шол. Я просто не могу скачать ролики инет не позволяет.

L0lik 11.04.2008 23:53

Цитата:

Сообщение от L.I.G.O (Сообщение 3814289)
Скажите пожалуйста как сделать что бы снег шол. Я просто не могу скачать ролики инет не позволяет.

Открываешь DB(слева сверху), заходишь в закладку patricles, там открываешь каталоги и ищешь снег(не помню, где).

DefrantoreM 12.04.2008 00:21

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3814137)
А как сделать чтобы модель самолета(из первой миссии где прыгать с парашутом)летала???
Скрытый текст:
ЕСЛИ ЧТО МОЖНО ВИДЕОУРОК ИЛИ МАНУАЛ!

Ну кто-нибудь знает, а?

L0lik 12.04.2008 00:29

Я не знаю, где эта модель, а заставить летать его можно как и все обьекты в игре - с помощью cut-scene.

L.I.G.O 12.04.2008 01:53

А ещо вопрос как сделать кровь которая капает.

L0lik 12.04.2008 12:07

Realtime water demonstration - устанавливаешь этот уровень, открываешь DB(на своем уровне), в разделе patricles открываешь появившийся файл, и там будет кровь.

WideWhale 12.04.2008 14:56

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3814137)
А как сделать чтобы модель самолета(из первой миссии где прыгать с парашутом)летала???

Вот видеоурок сделал http://webfile.ru/1867386

DefrantoreM 12.04.2008 17:55

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 3818045)
Вот видеоурок сделал http://webfile.ru/1867386

Скрытый текст:
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!

VEDM@K 12.04.2008 17:55

А как сделать цепочку гор?(горный хребет?)

GamerMax 12.04.2008 21:42

Народ, а как сделать реку, просто урок че-то не скачивается :(.

Super man 12.04.2008 21:54

GamerMax
заходишь в Misc(в правой панели),потом ставишь River,жмешь m и выбираешь текстуру,ну например Material -> Ocean -> River жмешь Assign Material to Selection,вверху,усе готово

Super man 12.04.2008 22:37

http://webfile.ru/1867982 создание кат сцены с участием гг,в видеоуроке:создание главного героя пробегающего небольшое расстояние(от первого лица)

Grifon19c 13.04.2008 10:44

Вопрос на миллион, как из оной карты (к примеру карты компании) пренести объект (самолет, бочку, огонь и тд ) в свою карту?
И как из одной карты вырезать часте суши со всем что на ней находится и перенести в другую карту?

Super man 13.04.2008 11:16

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3823866)
И как из одной карты вырезать часте суши

точно не знаю,но попробуй зайти в Terrain -> Edit Terrain в какой нить карте,нажать File -> Export и сохранить,потом войти в свою карту,нажать Terrain ->Edit Terrain и нажать File -> Import и открыть то че ты созранил,а вообщет это не то,так как те надо сделать скорей всего невозможно,то че я описал будет без возвышенностей(гор) и т.д,а уж тем более без обьектов

Kelebra_Pro 13.04.2008 13:34

Почему я немогу скачать видеоурок:confused:
Страница закрыта.

.lesnik. 13.04.2008 14:03

Цитата:

Сообщение от Kelebra_Pro (Сообщение 3825140)
Почему я немогу скачать видеоурок:confused:
Страница закрыта.

какой именно?

Kelebra_Pro 13.04.2008 14:05

Видеоурок по созданию NPC с AI
Видеоурок по созданию NPC с AI
Видеоурок по созданию растительности на карте
Видеоурок по созданию карты с врагами и оружием
Видеоурок AI в транспорт
Видеоурок по созданию разрушаемых зданий

BS! 13.04.2008 14:51

Я не понял что я не могу пригласить людей на участие в разработке своего мода?Зачем сообщение удалили?:mad:

alexey95 13.04.2008 18:37

:sml: здравствуйте,я новичёк.подскажите где взять музыку и сделать так,чтобы она играла при переходе через триггер? заранее спасибо!!!:Grin:

Super man 13.04.2008 19:05

alexey95
хоть бы кто первый пост почитал,а та есть в Советы для начинающих

Sound 13.04.2008 21:16

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3823866)
Вопрос на миллион, как из оной карты (к примеру карты компании) пренести объект (самолет, бочку, огонь и тд ) в свою карту?

Можно сохранить объекты как prefabs, создав заранее свою папку. Непомню где эта кнопка, но думаю суть ясна. Я так сохранял самолет из одной миссии с полным комплектом(огонь из сопла, звук двигателя и т.д.)
И еще вопрос в догоночку: Где найти модели Русских деревьев? Генератор с crymod не предлагать.

Pavel-pilot 13.04.2008 21:32

Здарова! Я опять с вопросом. Когда я посадил корейца в вертолёт и послал его на Aipath он полетел но носом вертолёта цеплял землю, а на холм вообще не залетел упёрся в подножие и стоял. Пожалуйста помогите!

Sound 13.04.2008 21:34

Pavel-pilot
Ты траекторию полета подкоректируй.

DefrantoreM 13.04.2008 23:17

Цитата:

Сообщение от Sound (Сообщение 3829122)
Можно сохранить объекты как prefabs, создав заранее свою папку. Непомню где эта кнопка, но думаю суть ясна. Я так сохранял самолет из одной миссии с полным комплектом(огонь из сопла, звук двигателя и т.д.)
И еще вопрос в догоночку: Где найти модели Русских деревьев? Генератор с crymod не предлагать.

А вот с этого места если можно поподробнее!

Добавлено через 43 минуты
И вот еще вопрос: можно ли с модели подводной лодки Prefabs/US/submarine снять запретную зону?

alexey95 14.04.2008 06:06

:wnk: Да можно. Нажимай на подлодку.Потом в свойствах нажимай на Extract AI.Потом нажимай на белую зону,которая вокруг подлодки и удаляй её. Вот и всё!

Sound 14.04.2008 12:14

Jaco
Есть еще один способ сохранить объект: простая команда Save Object, которая находится в списке Modify что сверху. А вот с Prefabs немного посложнее: Для начала надо выделить желаемый объект, потом открыть DataBase View, создаем свою библиотеку моделей путем нажатия кнопки Add Library(но можно тупо в готовую сохранять), далее нажать Add New item, программа предложит сохранить предмет под другим именем, после долгих раздумий как же назвать, вписываем желаемое имя и нажимаем OK, объект появиться в списке. Ну и конечный штрих сохраняем всю эту библиотеку путем нажатия кнопки Save Modified Libraries. Таким же способом сохраняется и Entity. Вот и все. Должно работать.

Talamus 14.04.2008 12:50

А можно ли как нибудь в редакторе основное окно мира растянуть на весь экран, например когда тестишь?

WideWhale 14.04.2008 13:23

Цитата:

Сообщение от Talamus (Сообщение 3831953)
А можно ли как нибудь в редакторе основное окно мира растянуть на весь экран, например когда тестишь?

Эээ. За край окна то не судьба потянуть ?:(

FreeSkyFlier 14.04.2008 18:28

Так, на сколько я догнал, принципиального отличия по сравнению с первым редактором нет?
Просто так и не догнал из постов предыдущих.

Кстати а нельзя ли перекинуть карту с Фаркрая на Крайсис через какой нить конвертер???

BlackDgek 14.04.2008 18:41

FreeSkyFlier можно тока карту высот скопировать и вставить в crysis.

N1ghtM@re 15.04.2008 16:01

Я ваще уже все поперепробывал и все равно Sandbox второй не запускается у мну (выдает фигню мол приложение не было запущено посколько оно некоректно настроено и бла, бла, бла...) Поскажите может кто сталкивался с подобной хренью, как запустить его?

BlackDgek 15.04.2008 16:15

N1ghtM@re ты блин умеешь предыдущие посты читать? Эо обсуждалось в самом начале.
А ваще надо его распоковывать в папку bin32(64).

alexey95 15.04.2008 18:15

:lamo: Подскажите, как сделать сферу алиенов, как в игре? А то я нашел её но она какая-то синяя!:confused:

N1ghtM@re 15.04.2008 19:02

Цитата:

Сообщение от BlackDgek (Сообщение 3840178)
N1ghtM@re ты блин умеешь предыдущие посты читать? Эо обсуждалось в самом начале.
А ваще надо его распоковывать в папку bin32(64).

Было б всё так просто я б не спрашивал... Я уже куда тока его не мостил в бин32, и, ваще, во все папки которые там есть:sml: Них не помогает!

Pavel-pilot 15.04.2008 20:33

Скажите где можно взять видео уроки ( не с webfile), а то у меня ни один урок не качается.

Sound 15.04.2008 20:51

Pavel-pilot
Качай с crymod.com, там не только пользовательские уроки, но так же поступили видео уроки от разработчиков(во всяком случае там так написано).

Toxic 15.04.2008 21:00

Sound
Дай ссылку на видео от разрабов.

Sound 15.04.2008 21:29

Toxic
Я ж сказал на crymod'е. Написано официальные видео учебники. Там две ссылки на SandBox2, но сам я видео не смотрел.
А вообще http://www.crymod.com/board.php?boardid=195

N1ghtM@re 15.04.2008 21:47

ну подскажите как Сандбокс второй запустить)

DronCools 15.04.2008 23:14

Люди такой вопрос никто русификатор на SANDBOX2 не видел,а?

BS! 15.04.2008 23:37

Цитата:

Сообщение от DronCools (Сообщение 3843789)
Люди такой вопрос никто русификатор на SANDBOX2 не видел,а?

А шапка тебе для чего?

alexey95 16.04.2008 06:01

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3842110)
Скрытый текст:
ГДЕ ТЫ ЕЁ ВЗЯЛ?????????

:wnk: Я её взял в Brush/library/alien/ship_exterior/sphere_around_ship.

Сегодня научился делать сферу как в игре.

Arthur 16.04.2008 10:27

У меня редактор на висте стоит и ошибка с текстурами, немогу наложить на объект. Никто не знает в чем дело?

Grifon19c 16.04.2008 13:07

Помогите как на карте обзор сделать как в компании? Увеличивал радиус обзора у растений, деревьев, толку мало видно метров на 50 дальше а комп тормозит страшно. Это не вариант как подругому?

Grifon19c 16.04.2008 13:20

N1ghtM@re
У меня была такая проблема что эдитор не работал, но он не работал потому что с демки был, а с журнала работает. А твой редактор с журнала?

DefrantoreM 16.04.2008 14:55

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3844726)
:wnk: Я её взял в Brush/library/alien/ship_exterior/sphere_around_ship.

Сегодня научился делать сферу как в игре.

Скрытый текст:
А ЕЁ КАК ДЕЛАТЬ???

N1ghtM@re 16.04.2008 15:39

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 3845840)
N1ghtM@re
У меня была такая проблема что эдитор не работал, но он не работал потому что с демки был, а с журнала работает. А твой редактор с журнала?

Я весь диск перерыл и хрен там его нашел! Пришлось с нета качать! 3 версии уже скачал - ни одна не работает!:mad:

.lesnik. 16.04.2008 16:09

Цитата:

Сообщение от N1ghtM@re (Сообщение 3846939)
Я весь диск перерыл и хрен там его нашел! Пришлось с нета качать! 3 версии уже скачал - ни одна не работает!:mad:

ТЫ ИХ КУДА СТАВИЛ???!!!

Grifon19c 16.04.2008 16:56

N1ghtM@re
Посмотри на мартовском диске там есть я от туда брал. В разделе игрострой игровое редактирование там есть.

Добавлено через 1 минуту
Нускажите кто-нибудь как дальность обзора повысить.


Как сделать чтобы солдат за пулемет садился?

Pavel-pilot 16.04.2008 17:08

.lesnik.
У меня не качается видео с webfile, а на crymod всё на английском не мог бы ты перезалить его куда нибудь в другое место или подскажи что сделать, а то с webfile качается неизвестный файл с номером закачки например как сделать дорогу файл с номером 1647698

Добавлено через 4 минуты
Grifon19c
поставь пулемет ShiTen(находится в Entity ->Items)
поставь рядом азиата(напр.: Archetype Entity->Asian_new->Camper\Jungle->Heavy_Rifle), у него
в свитке EntityArchetype Properties 2 в строке Ai behaviour выбери UseMountedIdle после чего загрузи карту, азиат должен
сесть за пулемет и шмалять по тебе.

Talamus 16.04.2008 17:14

А как сделать что-бы AI шли в определенный вэйпойнт? То есть не по пути, а именно в заданную точку...

Pavel-pilot 16.04.2008 17:21

Talamus
Ты имеешь в виду чтобы они шли в AIpath

Добавлено через 4 минуты
Вроде если ты после того как установил AIpath расставишь точки то кореец пойдёт по этим точкам.

BlackDgek 16.04.2008 17:33

Блин парни эти вопросы уже сто лет назад задавали. Либо читайте старые посты, либо качайте мануал. Задолбали уже по 100 раз одно и тоже спрашивать. Не тема, а мусорка.

Pavel-pilot 16.04.2008 17:43

BlackDgek
перелистывать все 200 страниц долго и нудно, а если лишний раз ответишь ничего страшного не случиться.

BlackDgek 16.04.2008 17:49

Pavel-pilot качай мануал.
Ну, если бы ОДИН лишний раз, а не ДЕСЯТЬ!!!!!!!!!!!!!!!

Pavel-pilot 16.04.2008 17:55

Цитата:

Сообщение от BlackDgek (Сообщение 3848143)
Pavel-pilot качай мануал.
Ну, если бы ОДИН лишний раз, а не ДЕСЯТЬ!!!!!!!!!!!!!!!

Мне мануал не надо:mad: , а если я чего то не знаю я спрошу на форуме:wnk:

BlackDgek 16.04.2008 18:00

Тебе нудно и скучно перелистывать столько страниц? Лучше сразу забрось это занятие, ибо все равно ничего не выйдет. С твоей "настойчивостью" и "терпением" никуда не уедешь. Мой совет - бросай это занятие, ты здесь явно ничего не добьешься.

.lesnik. 16.04.2008 18:07

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3848222)
Мне мануал не надо:mad: , а если я чего то не знаю я спрошу на форуме:wnk:

ты понимаешь что изза таких как ты тема захламляется и зафлуживается.вопросы которые ты задаёшь много раз были заданы и на них много раз было отвечено.вместо того что-бы отвечать на новые и интересные вопросы, бывалые модостроители должны отвечать на твою скукотищу. скачай мануал - там всё написано.:mad:

L0lik 16.04.2008 19:54

Есть вопрос: как сделать, чтобы AI(инопланетяне в частности) могли свободно перемещаться по наблюдательной башне(не вышке, а именно башне( там их несколько))( то есть подниматься по лестнице и входить в дверь), не расставляя AI-поинты, а то "наиумнейшие" АИ, которых только можно себе представить, тупо упираются в стену.

BlackDgek 16.04.2008 20:03

-*Сталкер*- вокруг стены поставь Forbidden Area. А ваще без Ai поинтов не обойтись, так как у них отсутствует механизм обхождения препятствия, так что дерзай.

N1ghtM@re 16.04.2008 20:24

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 3847211)
ТЫ ИХ КУДА СТАВИЛ???!!!

Ваще - по умолчанию! Некоторые файлы пошли в бин 32, а папка Editor - в главной папке кризиса

Super man 16.04.2008 20:25

N1ghtM@re
ты запускаешь через Bin32?

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 2615565)
http://www.crymod.com/board.php?boardid=195 - видеоуроки с CRYMAD'а

о_О что такое Crymad

N1ghtM@re 16.04.2008 20:27

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3849565)
N1ghtM@re
ты запускаешь через Bin32?

да, через экзешник Editor.exe

WideWhale 16.04.2008 20:36

N1ghtM@re
У меня что то типо такого было. Мне помогла установка свежих дравов:lamo:
Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3849565)
о_О что такое Crymad

Очепятка :lol: Правильно Crymod,

WideWhale 17.04.2008 09:57

Кто не знает я решил создать серию уроков для новичков. Вот первый урок.
Скрытый текст:
Решил начать с простого :)
На первом уроке мы научимся садить в машину корейцев и заставлять ехать их.
Приступим.
Для начала нам нужна машина и триггер(чтобы они садились при переходе в определенном месте). Машина находится в RollupBar=>Entity=>Vehicles и саму машину в данном случае US_ltv.
http://i018.radikal.ru/0804/a3/4d2e56257e09t.jpg
И триггер ставится так: RollupBar=>Entity=>Triggers=>ProximityTrigger.
http://i022.radikal.ru/0804/4e/1550b621caeft.jpg
Потом ставим корейца. Находится он: RolllupBar=>Entity=>AI=>Grunt
http://i034.radikal.ru/0804/c9/1bb7ebf91b4ft.jpg
Потом нажимаем на триггер и в свойствах ищем раздел Flow Graph и нажимаем на Create , там появится окно, а в нем можно ввести что вам угодно
http://i023.radikal.ru/0804/f7/bec1972fb567t.jpg
Собственно появится сам Флоу граф.
http://i035.radikal.ru/0804/1f/2c7b3c871100t.jpg
Сначала выделаяем триггер, а потом в Флоу графе нажимаем ПКМ и Add selected Entity.
http://i033.radikal.ru/0804/47/1fd3975b76a0t.jpg
Потом добавляем нод: ПКМ=>Vehicle=>Enter. И еще нод : ПКМ=>AI=>AIFollowPathSpeedStance. И еще нод:ПКМ=>Entity=>EntityID
http://i027.radikal.ru/0804/15/fd5a9a00c699t.jpg
Далее нам надо создать AIPath по которому будет двигатся машина. Находится он: RollupBar=>AI=>AIPath. И ставим его там где надо чтобы машина ехала, и не забываем убрать в его свойствах галочку напротив Road.
Далее выделяем машину, а потом в Флоу графе нажимаем ПКМ на ноде EntityID, а там Assign Selected Entity. И еще пока машина выделена проделываем ту же операцию только для нода AIFollowPathSpeedStance
Потом выделяем корейца, а далее в флоу графе на ноде VehicleEnter нажимаем ПКМ, а там Assign Selected Entity.
Должно получится следующие:
http://i029.radikal.ru/0804/66/43e16d757618t.jpg
Далее мы должны соединить ноды. От Enter(ProximityTrigger) подводим к Sync(VehicleEnter)От Id(EntityID) к VehicleId(VehicleEnter). От Done (VehicleEnter) к sync (AIFollowPathSpeedStance).
И еще мы должны указать имя пути по которому машина будет ехать. Выделяем нод AIFollowPathSpeedStance и в поле Path_name вводим имя пути который вы создали. И еще вы должны указать корейцу куда именно садится, а то может случится так что он сядет не за водительское место, а на пассажирское. Для того чтобы этого не случилось делаем следующие: Выделяем нод VehicleEnter и в поле Seat Выбераем Driver.
И в итоге должна получится следующяя штуковина:
http://i041.radikal.ru/0804/b2/d63afe6e4986t.jpg

Сделано Vaider

P.S Добавьте в первый пост. И меня укажите :)

arrrrrt 17.04.2008 10:47

Grifon19c, дальность обзора меняется на вкладке Terrain>environment>fog.
Чтоб солдат сел за пулемёт, надо в его свойствах behavior поставить UseMountedIdle.(Добавьте в шапку)

P.S.Согласен с BlackDgek'ом, чтобы хоть что-то сделать нужно читать с самого начала, я например два дня читал, и многое подчерпнул

666Can 17.04.2008 12:11

Цитата:

Сообщение от =ElDeR= (Сообщение 3563516)
У меня проблема с вертолетами когда в него садятся боты он вместо того чтобы лететь крутится на месте причём на любой карте так, раньше всё нормально работало, чё можно с этим сделать?

Для всех у кого такая же проблема!
Зайдите в свойства вертолета и в свойства человека, где behaviour выберите TankFixedIdle.
И еще поставьте AIPath повыше.

Вобще TankFixedIdle делает всех агрессивными!

Talamus 17.04.2008 12:57

BlackDgek
Нубские вопросы?? Ты смешной такой... Эта тема сделана для того, что бы задавать и отвечать на вопросы, столько раз, сколь это понадобиться народу. В ней пишут не для того что-бы доказать кому-то что ты такой мега мастер по редактору, а что бы приучить этому ремеслу всех кому понадобиться. Вот ты, чё ты в этой теме делаешь?...
А мунуал - пока что далеко не содержит полной информации, и годится только для получения базовых знаний.

Pavel-pilot 17.04.2008 14:43

Vaider
Спасибо за урок хорошо хоть кто-то понимает, что новичкам тоже надо учиться. Если не трудно сделай урок про анимацию.

Super man 17.04.2008 15:10

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3854005)
Vaider
Спасибо за урок хорошо хоть кто-то понимает, что новичкам тоже надо учиться. Если не трудно сделай урок про анимацию.

что ты имеешь ввиду анимацию или кат сцены?

Pavel-pilot 17.04.2008 15:36

Я имею в виду анимацию, что бы кореец курил, мыл машину и выполнял другие действия

Talamus 17.04.2008 16:05

Pavel-pilot
Есть такой, в шапке смотри, 7ой сверху.

Pavel-pilot 17.04.2008 16:14

У меня не качаются уроки (точнее качаются файлы с неизвестным форматом под порядковым номером например анимиция-файл 1647722) не мог бы кто-нибудь дать ссылку на текстовый урок. Заранее спасибо.

Talamus 17.04.2008 16:20

Pavel-pilot
Держи анимацию

Super man 17.04.2008 16:32

Pavel-pilot
создаешь корейца,в настройках жмешь Create
жмешь Add a node->Misk->Start,потом берешь Add a selected Enity Node,потом Add a node -> Ai-> AiAnim потом Add a node ->logic -> any,потом Add a node -> Time ->Delay из Misc Start порта output веди стрелку в Enable:порт Enity чела(Grunta например) из выходного порта Enity:Enable веди в входной порт Logic'а Any:in1 из выходного порта out веди в Sync:AIAnim,потом из Done:AiAnim'а веди в порт In:Delay'а из выходного порта Delay'а(out) веди в in2(logic'а Any)
Потом выделяешь AiAnim и жмешь ПКМ->Asign Selected Enity и потом в правой панели(настройках AiAnim) в поле Method выбери Action,а в поле name выбираешь нужную анимацию(Smoke например)усе готово
ps скрин нужен?

Pavel-pilot 17.04.2008 16:41

Super man
Если не сложно скинь скрин. Всё спасибо не надо скрин всё работает.

Super man 17.04.2008 16:46

вот:

Pavel-pilot 17.04.2008 16:53

Super man
Спасибо за крин, а ты знаешь может ли кореец сесть за стул, поесть например, и уйти или это всё и есть анимация?

Super man 17.04.2008 17:02

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3854983)
поесть например,

не видил такой анимации,но помойму что ты описал возможно,ща посмотрю

alexey95 17.04.2008 17:07

Цитата:

Сообщение от Jaco (Сообщение 3846586)
Скрытый текст:
А ЕЁ КАК ДЕЛАТЬ???

:cool: Выбирай модель сферы zero_gsphere_half. Потом заходи в material editor.там найди изображение пипетки(pick material from object) и справа от неё material library.потом нажимай на стрелочку и выбирай AI materials.потом открывай objects/library/alien/ship exterior/sphere_araund_ship/level_sphere_outersphere.Сфера готова!:wnk:

Pavel-pilot 17.04.2008 17:16

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3855078)
не видил такой анимации,но помойму что ты описал возможно,ща посмотрю

Я имел в виду создать ветвь анимаций как в демке. Oдин кореец моет машину второй в это время стоит и что-то ему рассказывает. Это всё достигается через folow graph последовательной цепью действий?

Super man 17.04.2008 17:19

вроде да
ан нет,это извращенство,ставишь одного корейца,делаешь ему анимацию сидеть например,потом ставишь другого корейца,в его мозгах создаешь анимацию говорить,ну,ставишь звук входишь тихонько сзади и слушаешь

$eriy 17.04.2008 19:40

А можна отобрать у игрока нанокостюм?

Super man 17.04.2008 19:42

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3856542)
А можна отобрать у игрока нанокостюм?

можно модельку заменить,BlackDgek писал
чтоб не было вопросов:
Научился изменять модельку игрока. Заходим в GameData.pak. Там в Scropts->Entities->actor. И открываем файл player.lua. Там строчками 15 ниже находим:
Code
fileModel = "objects/characters/human/us/nanosuit/nanosuit_us_multiplayer.cdf",
clientFileModel = "objects/characters/human/us/nanosuit/nanosuit_us_fp3p.cdf",
--fileModel = "objects/characters/human/asian/nanosuit/nanosuit_asian_fp3p.cdf",
fpItemHandsModel = "objects/weapons/arms_global/arms_nanosuit_us.chr",
--fpItemHandsModel = "objects/weapons/arms_global/arms_nanosuit_asian.chr",
objFrozenModel= "objects/characters/human/asian/nk_soldier/nk_soldier_frozen_scatter.cgf"

Вот здесь вместо стандартных путей вписываем нужные нам. Например, чтобы костюм был как у нанокорейцев, заменяем это на:
Code
fileModel = "objects/characters/human/asian/nanosuit/nanosuit_asian.cdf",
clientFileModel = "objects/characters/human/asian/nanosuit/nanosuit_asian_fp3p.cdf",
--fileModel = "objects/characters/human/asian/nanosuit/nanosuit_asian_fp3p.cdf",
fpItemHandsModel = "objects/weapons/arms_global/arms_nanosuit_asian.chr",
--fpItemHandsModel = "objects/weapons/arms_global/arms_nanosuit_asian.chr",
objFrozenModel= "objects/characters/human/asian/nk_soldier/nk_soldier_frozen_scatter.cgf"

SolidlSnake 17.04.2008 21:20

А почему не открываются уроки? Я хочу начать осваивать редактор, а уроки не открываются.

Super man 17.04.2008 21:44

SolidlSnake
какие именно?

DefrantoreM 17.04.2008 21:53

Цитата:

Сообщение от alexey95 (Сообщение 3855117)
:cool: Выбирай модель сферы zero_gsphere_half. Потом заходи в material editor.там найди изображение пипетки(pick material from object) и справа от неё material library.потом нажимай на стрелочку и выбирай AI materials.потом открывай objects/library/alien/ship exterior/sphere_araund_ship/level_sphere_outersphere.Сфера готова!:wnk:

Скрытый текст:
СПАСИБО ОГРОМЕННОЕ!

SolidlSnake 17.04.2008 22:13

Super man
видео уроки в 1 посте

.lesnik. 17.04.2008 22:21

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 3857989)
Super man
видео уроки в 1 посте

ВСЕЕ? я думал не качаются только первые пять...которые помечены *

RaZORrr 17.04.2008 22:31

Вопрос по первому санду. Как заставить аи ходить?

NeomasteR 17.04.2008 22:37

RaZORrr
Читай шапку!

RaZORrr 17.04.2008 22:39

Грандмастер ты про видео урок? там 2 бокс, а мне первый нужен

.lesnik. 17.04.2008 22:55

Цитата:

Сообщение от RaZORrr (Сообщение 3858175)
Грандмастер ты про видео урок? там 2 бокс, а мне первый нужен

одинаково.

Grifon19c 18.04.2008 10:15

Как сделать чтобы вертолетлетал нормально и при виде меня начал преследовать. Я сделал в флоуграфе все как в видео уроке для машины, вертолет взлетел, но летает как инвалит пьяный, и срелять начинает через раз и когда среляет стоит на месте и никуда не летит.

Super man 18.04.2008 10:27

RaZORrr
качни мануал для первого сэндбокса на русском,вот:http://webfile.ru/1700108

$eriy 18.04.2008 12:23

Есть отличная идея-создать мод по сериалу LOST(Остаться в живых) но не знаю как делать лицевую анимацию

Super man 18.04.2008 12:34

через Facial Editor
вот видеоурок http://www.crymod.com/thread.php?threadid=15086

Grifon19c 18.04.2008 13:07

Vaided Super man
У вас на сайте в разделе редактор (вроде) есть ссылка на официальное пособие по SendBox2 весит 17мб что это за пособие, стоит ли его качать.?

L0lik 18.04.2008 15:30

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3860399)
Есть отличная идея-создать мод по сериалу LOST(Остаться в живых) но не знаю как делать лицевую анимацию

Я его(а заодно с десяток карт) уже разрабатываю:cool: :wnk:

А, ну да, кстати вопрос: как сделать неодушевленный предмет одушевленным? А то дымок жить не хочет)

Pavel-pilot 18.04.2008 16:24

Как сделать так чтобы при проходе корейца через определённое место другой кореец начинал выполнять какое-то действие. С помощью ProximityTrigger или чего то другого?

WideWhale 18.04.2008 16:35

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3862021)
выполнять какое-то действие

Какое именно?

Pavel-pilot 18.04.2008 16:47

Например делать какую то анимацию (один кореец подходит к другому и после этого второй отдаёт ему честь)

Super man 18.04.2008 16:53

Pavel-pilot
ну дык привяжи к анимации в флоуграфе место misk start Enity триггера

Pavel-pilot 18.04.2008 16:57

Я пробывал делать анимацию и вместо start ставил ProximityTrigger, но второй кореец после прохода которого должна была заработоать анимация обходил место с тригером. (тригер был выбран для второго корейца)

Talamus 18.04.2008 17:34

Кто знает в чём проблема: после того как я нажал Generate all navigation, у меня все текстуры, наложенные на мою мапу - побелели. Просто покрылись каким-то полу-прозрачным, тупым слоем... Накладывая новые текстуры - тот же эффект...
Generate surface texture не помогло

Добавлено через 3 минуты
Generate surface texture - на второй раз помогло...

L0lik 18.04.2008 20:39

Ну так как насчет оживления неодушевленного?

$eriy 18.04.2008 20:56

А есть ли текстовые туторы по лицевой анимации?
В игре есть кат-сценки в которых видны руки ГГ кто-нибудь зает как их добавить?

Добавлено через 2 минуты
Предлагаю выкладывать свои Flow Graph'ы Многим это поможет

DronCools 18.04.2008 21:02

А у меня глюк такой на карте physis дом над которым тачка весит раздваивается 1 часть на земле остаётся а другая в небо зависает а если по ней стрельнуть летит дальше.

L0lik 18.04.2008 21:07

Здесь(кат-сцена с бегущим ГГ) будут видны руки.

Super man 18.04.2008 21:33

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3864698)
Предлагаю выкладывать свои Flow Graph'ы Многим это поможет

м-да,что именно подразумеваешь ты под флоуоргафами,свои ноды или скрины различных событий
Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3864698)
А есть ли текстовые туторы по лицевой анимации?

на 2 поста выше посмотреть не судьба
Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3864698)
В игре есть кат-сценки в которых видны руки ГГ кто-нибудь зает как их добавить?

в первый пост заглядует хоть кто-то,а?надоело уже зачем видеоуроки делать если никто не обращает на первый пост внимание,а я делал видеоурок
Цитата:

Сообщение от DronCools (Сообщение 3864739)
А у меня глюк такой на карте physis дом над которым тачка весит раздваивается 1 часть на земле остаётся а другая в небо зависает а если по ней стрельнуть летит дальше.

и в чем тут вопрос?
Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3864524)
Ну так как насчет оживления неодушевленного?

хмм,мне кажется такое невозможно осуществить в редакторе,хотя точно не скажу
Цитата:

Сообщение от Talamus (Сообщение 3862708)
Кто знает в чём проблема: после того как я нажал Generate all navigation, у меня все текстуры, наложенные на мою мапу - побелели. Просто покрылись каким-то полу-прозрачным, тупым слоем... Накладывая новые текстуры - тот же эффект...
Generate surface texture не помогло

Добавлено через 3 минуты
Generate surface texture - на второй раз помогло...

эээ,ну ты попробуй наложить новые текстуры,потом сгенерировать их,экспортировать в движок,сохранит,загрузить заново мапу и сгенерировать их еще раз.Хотя может попробуй другие текстуры нанести
Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 3862332)
Я пробывал делать анимацию и вместо start ставил ProximityTrigger, но второй кореец после прохода которого должна была заработоать анимация обходил место с тригером. (тригер был выбран для второго корейца)

че-т я не понял,ты для корейца триггер делал или что,господи.Ты же должен на него наступить,а не кореец или я смысл сообщения не понял.

$eriy 18.04.2008 21:35

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3864781)
Здесь(кат-сцена с бегущим ГГ) будут видны руки.

Качал-там файл битый. если кто может-перезалейте

Добавлено через 6 минут
Я имею ввиду скрины разных сбытий

Добавлено через 10 минут
Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3861575)
Я его(а заодно с десяток карт) уже разрабатываю

А ГГ у тебя в нанокостюме бегает?

Talamus 18.04.2008 22:03

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3864698)
Предлагаю выкладывать свои Flow Graph'ы Многим это поможе

Кстати, отличная идея! Почему бы и нет?! Было-бы полезно... Вот только каким образом...

Super man 18.04.2008 22:07

Talamus
кхм,а че тут такого,он же скрины имеет ввиду,обнаружил чтот новое,делаешь цепь,скринешь заливаешь на что-то типа radikal и вставляешь деся на форум с описанием

WideWhale 18.04.2008 22:11

Вот первый урок который я выкладывал только теперь в PDF формате
http://tgames-team.by.ru/-/download....%ee%ea%201.rar
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 2615565)
видеоуроки с CRYMAD'а

Так и не поправил...
Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 2615565)
- facikal editor

Ужас!:mad: :eek: че еще за facikal editor может facial Editor???!!!:mad: Еще обещал видеоуроки выкладывать, но вместо этого нету даже простых текстовых и видно грустную надпись
Цитата:

* - временно к скачиванию недоступно.приносим извинения за неудобства.
Нехорошо я скажу. Еще попросил добавить мой урок а так и не добавил. Плюс еще много времени в онлайне но при этом сюда почти не заходит
А я говорил...:mad: :mad: :mad:

Talamus 18.04.2008 22:12

Super man
А, ну этот то понятно... Кстати, я вот помню существует глобалная проблема в редакторе, что AI начинает действовать, когда на неё посмотришь... Дык вот, появился какой-нибудь способ борьбы с этим?

Добавлено через 2 минуты
Vaider
А и вправду... Куда GEF делся!? Я просто давно не был здесь...

WideWhale 18.04.2008 22:21

Цитата:

Сообщение от Talamus (Сообщение 3865522)
А и вправду... Куда GEF делся!? Я просто давно не был здесь...

Его забанили навечно :(

Super man 18.04.2008 22:27

тут была тема про флоуграф скрины своих цепей выкладывать,могу выложить скрин:кусок окончания цепи флоуографа,чтоб после проезда определенного пути(Ai path) челы выходили из машины
чтоб вопросов больше небыло вот:

засуньте в шапку

L0lik 18.04.2008 22:42

Seriy64
Цитата:

А ГГ у тебя в нанокостюме бегает?
Я с КрайМода руки скачал.

$eriy 18.04.2008 22:48

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3865781)
Я с КрайМода руки скачал

Плизз дай ссылку. С меня +

VEDM@K 18.04.2008 23:08

А руссификатор встанет на лицку? А то я без него все делаю, не удобно...

DronCools 18.04.2008 23:12

VEDM@K ДАЙ ССЫЛКУ НА РУСИФИКАТОР ПЛИЗ!!!!!!!!

.lesnik. 18.04.2008 23:13

Цитата:

Сообщение от DronCools (Сообщение 3865974)
VEDM@K ДАЙ ССЫЛКУ НА РУСИФИКАТОР ПЛИЗ!!!!!!!!

в шапке есть

VEDM@K 18.04.2008 23:15

.lesnik.
все установил, вроде все ок, жалко что не все переведено....

.lesnik. 18.04.2008 23:28

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 3865995)
.lesnik.
все установил, вроде все ок, жалко что не все переведено....

а можно вопрос не в тему : зачем тебе русификатор? переведено там очень мало, а ве указания даются по eng версии.

$eriy 18.04.2008 23:37

А есть ли что-то типа рускаязачнай версии Crymod'а

.lesnik. 18.04.2008 23:41

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3866125)
А есть ли что-то типа рускаязачнай версии Crymod'а

http://crysis-russia.com/index.php. но по сравнению с краймодом это конечно как говориться "труба пониже,дым пожиже"...размах не тот...

L0lik 18.04.2008 23:41

http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1144&lim=0 - руки

alexey95 19.04.2008 07:42

:lamo: Подсажите. как сделать ветер,чтобы он дул в определенном направлении?

arrrrrt 19.04.2008 07:58

Подскажите почему при группировании solid в prefab теряются тени, т.е. prefab уже без теней?

WideWhale 19.04.2008 09:31

Цитата:

Сообщение от Seriy64 (Сообщение 3866125)
А есть ли что-то типа рускаязачнай версии Crymod'а

Вот здесь http://ned-game.ucoz.ru если спросиш много шансов что ответят.

VEDM@K 19.04.2008 10:13

извеняюсь за тупой вопрос, но у меня из меню archetype enity все изчезло. Как туда обратно все запихать?


Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.