![]() |
Ordinator
Первый пункт никакого значения не имеет Скрытый текст: |
Цитата:
"а вы спасли совет или нет?" или они просто засадят нас в шкуру другого персонажа, который живет на другом конце галактики и его эти события никак не касаются |
MEGADRON
Да не дадут нам играть за Шепарда во 2 МЕ, ещё скажите, что будут те-же напарники. Скорее всего о Шепарде мы будем слышать из новостей, но может мы и встретимся с кем-нибудь из знакомых персонажей, например со спектром-Гаррусом. Интересно, будут ли во второй части напарники, но если будут, то саларианец точно за тобой будет бегать . |
Цитата:
|
Цитата:
|
MEGADRON
Да, но ведь разрабы в интервью просили игроков не выкидывать старые сохранения. Я думаю так: Если у игрока есть сохранения, то из них просто извлекут информацио о его выборах по ходу игры, а если нет - предложат пройти тест. И это вне зависимости от того, за кого мы будем играть в продолжении. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Старые сэйвы скорей сего нужны будут только для токо чтобы продолжить игру тем же персонажем, а выбор Удина или Андерсон и т. п. за нас сделают сценаристы.
|
Цитата:
|
Mithrandir
Тем же персонажем? Унылое тогда выйдет прохождение с такими же убогими скиллами из которые реально нужна только парочка, да еще и раскачеными. |
$ith
Возможно от старого персонажа будет взята только часть, например внешность и прошлое... |
Ordinator
Ога..Навыки все позабывал..Ан нет, биоваровцы наверно и ему по башке тоже дадут, чтобы все забыл несчастный Шепард :) |
$ith
Почему все забыл? Просто если будут другие навыки, то придется заново их прокачивать, а память на месте останется... |
Цитата:
|
$ith
Как ГГ из Готики? Ещё бы, пролежи неделю под камнями - забудешь и как шкуры снимать и как подкрадываться :) А Шепарду тоже в конце неплохо досталось. |
Цитата:
зы. но всё равно играть больше не во что зы. и древа развития нет |
Цитата:
Цитата:
А вообще, Mass Effect - это, имхо, попытка вывести жанр на новый уровень. На уровень искусства. Геймплей и ролевая составляющая не столь важны здесь, они даже вторичны, главное то, как авторы преподносят нам игровую историю, как замечательно срежиссированы диалоги и ролики. В творческом, неординарном подходе к этим обязательным для любой рпг вещам я вижу главное достоинство Mass Effect-а, перекрывающее собой все малочисленные недостатки. |
Дао
Да, именно так. MASS EFFECT - это фильм, в котором ты один из актеров, с той лишь раздницей, что сам выбираешь какую роль играть. И это ли не "Ролевая игра"? В MASS EFFECT возможностей для отыгрыша роли больше чем где либо. |
Пыли было много, получилось хорошо, но не отлично.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.