Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Heroes Of Might And Magic (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=121)
-   -   Heroes V: Замок Necropolis (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31043)

Лесник 01.07.2009 00:17

Цитата:

Сообщение от antonag07 (Сообщение 6419971)
но когда поднимешь в начале партии штук 9 личей все претензии к темной энергии сразу забываются ;-)

Именно это и усилило некромантов в Повел. Орды. я всегда согласен например взять лича или умертвие вместо 10 скелетов .

antonag07 01.07.2009 11:47

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 6420129)
Ну разве что, если повезло на серу и рано усилитель поставили. (200+150+ "че-то там от героя")

Ну так это только на второй неделе можно сделать , не раньше.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Лесник (Сообщение 6420243)
я всегда согласен например взять лича или умертвие вместо 10 скелетов .
__________________

вместо простого лича можно поднять 13 улучшенных скелетов или 20 простых ( в расчете по Темной Энергии разумеется , так как личи и скелеты подымаются из разных убитых существ ) , вместо умертвия - 29 улучшенных или 44 простых - так что выбирать приходится не
Цитата:

Сообщение от Лесник (Сообщение 6420243)
вместо 10 скелетов .

;)

Лесник 01.07.2009 12:08

antonag07, Я имел ввиду что раньше ты убиваешь 5 драконов и получаешь в лучшем случае 5 скелетов, а теперь (при немереном количестве темой энергии) можешь поднять 5 костяных драконов.

antonag07 01.07.2009 18:40

Цитата:

Сообщение от Лесник (Сообщение 6421594)
Я имел ввиду что раньше ты убиваешь 5 драконов и получаешь в лучшем случае 5 скелетов, а теперь (при немереном количестве темой энергии) можешь поднять 5 костяных драконов.

Ну это другое дело - сейчас есть выбор ( на кого напасть с целью поднятия ) и иногда выгодно брать умертвий или драконов ; раньше же только 2 варианта - или костяных лучников , или костяных воинов :)

Lasair 21.08.2009 22:10

antonag07,
Так то это так,только энергия ограничена,у меня она на 3 день кончается.

antonag07 21.08.2009 23:30

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 6686462)
Так то это так,только энергия ограничена,у меня она на 3 день кончается.
__________________

Хорошо тебе - а у меня обычно она заканчивается в понедельник ;)

OverLord III 22.08.2009 10:14

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 6686462)
энергия ограничена,у меня она на 3 день кончается

Цитата:

Сообщение от antonag07 (Сообщение 6687045)
у меня обычно она заканчивается в понедельник

А ее надо растягивать как удовольствие.:)
А вообще т. энергию можно растянуть так, что на неделю хватит, +можно наделать героев(любых с них тоже прибавка к энергии идет:) )и ими не поднимать(если это некроманты, а можно и других(повторюсь, с них также идет прибавка.))

F1erceF0rce 19.02.2010 20:19

Как посмотрю - весь народ только от нежити и тащится. Алё! Это же самая слабая раса! Кто у них крутой? Лучники, которые дохнут в неимоверных количествах даже от слабенькой атаки? Вампиры - может и сильные, но возьмите для сравнения существ того же уровня у других рас - демонессу, мага, сумеречную ведьму, да даже захудалого грифона: вамп - слабак! А личи? Да любой другой маг высокого уровня (пещерник, верховный друид) легко перебьёт личей при равном количестве. Нежить отстой, орки и инферно - The Best.
Скрытый текст:
Нет боли.
Нет страха.
Нет пощады.
Есть только ты и твоя честь.

OverLord III 19.02.2010 22:30

Скрытый текст:

F1erceF0rce, Если вы играли только за орков и демонов, то не стоит занижать другие фракции


F1erceF0rce,
Некромантам никто не мешает взят перки ветки защиты: уклонение(снижение урона от стрел, вроде бы на 15%) и стойкость(+ 2хп) И все для скелетов лучников становиться шоколадно(а если еще взять боевое безумие, то это вообще здорово)

Mdance 20.02.2010 06:46

Цитата:

Сообщение от F1erceF0rce (Сообщение 7569445)
Кто у них крутой? Лучники, которые дохнут в неимоверных количествах даже от слабенькой атаки?

Дальше можно даже не продолжать. Если Вы всё ещё поднимаете лучников... Несмотря на то, что Скелеты-Воители в разы сильнее...

Саурон 20.02.2010 10:32

F1erceF0rce,
Скрытый текст:
Вампир сильное существо для своего уровня. Да даже при правильной прокачки героя Вампир может стать самым мощным существом в своём классе. Да и к тому же у Принца Вампира есть умение погружающее в сон врага. Таким образом можно погрузить в сон куда более сильного юнита противника и выиграть бой.

Скрытый текст:
Личи мощный стрелок в армии Нежити, вдобавок ещё и хороший маг. И не надо его сравнивать с Пещерными Владыками. Если ты думаешь что два огненных шара или один метеоритный дождь делают владыку сильным магом, то я не соглашусь, у Личей (в зависимости от выбора) магия имеется и по круче. Ну сделал ты допустим два огненных шара и в ближний бой, а тут Личами хоп и ослабление или немощность (если не ошибаюсь, точно не помню какое из этих двух заклинаний у них есть) а потом ещё и чуму (если Архилич) и какой после этого твой Владыка сильный юнит?

OverLord III
Уклонение даёт защиту от стрел в 30%, а если и защита прокачана на полную, вообще отлично)))

OverLord III 20.02.2010 15:01

Саурон,
Давно играл, забыл по-этому какой бонус))

Вообще, личи не очень мощный стрелок, все зависит от разнице между атакой лича и защитой цели.


Цитата:

Сообщение от Mdance (Сообщение 7571179)
Скелеты-Воители в разы сильнее...

Но есть одно но, они-то идут в рукопашную, а до того, как они вступят в бой, их численность могут в разы сократить.

Но конечно способность большой щит и оглушающий удар делают свое дело.
Я, если честно, предпочитаю лучников).


F1erceF0rce,

Вампир силен тем, что враг не отвечает(князья, увы, лишены этого чуда) и тем, что может восстанавливать свое здоровье(Кстати, в оригинальной пятерке(без патчей) они могли восстанавливаться еще и от нежити:) ).

И еще: Нежить одна, на редкость, сбалансированная фракция - она развивается по всем параметрам(защита, атака, знания, колдунство) равномерно.

Если брать полезные(а также те, которыми выгодно пользоваться) навыки, то некроманта победить крайне сложно.

Примеры полезных и бесполезных навыков для нежити.
Лидерство - крайне бесполезно(если только ни берется для способности "Вестник Смерти" - нейтралы присоединяются в виде нежити соответствующего уровня, но при этом мы теряем возможность взять более вкусненький навык)
Удача - весьма полезно(Не нужна солдатская удача, если в армии нет костяных воителей)
Управление машинами - один из навыков, который можно и брать и не брать(в основном, я беру)
Чародейство - вообще ненужно, только как для снижения цены заклинаний или если некромант-хаосник.
Защита/Атака - вообще нужна любому уважающему себя некроманту.
....

З.Ы. Любой уважающий себя некромант должен сделать три вещи: Купить апы всех существ, поднять минимум 500 скелетов, и передавить всех своих врагов.

Саурон 20.02.2010 18:41

Цитата:

Сообщение от OverLord III (Сообщение 7572749)
Саурон,
Давно играл, забыл по-этому какой бонус))

Вообще, личи не очень мощный стрелок, все зависит от разнице между атакой лича и защитой цели

Про бонус понятно, я сам уже кое чего забыл, надо как нибудь освежить память)))
Ну а про Лича, я говорил что он сильный в армии Нежити. Ведь у них насколько я помню только 2 стрелка: Костяные Лучники и Личи)))

Ну а так для Некроманта я всегда беру вот такие навыки: 1.Начальное Образование 2.Удача 3.Защита 4.Атака 5.Управление машинами или Магию тьмы, а если Некромант Наадир, то магию призыва.

Mdance 07.03.2010 11:07

Цитата:

Сообщение от OverLord III (Сообщение 7572749)
Но есть одно но, они-то идут в рукопашную, а до того, как они вступят в бой, их численность могут в разы сократить.

Скорее сократят численность лучников, ибо воители защищены и от дальних атак (на 50%) и от магии (на 25%), да и параметр защиты у них гораздо выше (6 против 2 у лучников). Лучники же в защите проигрывают намного - легко выносятся и магией и стрелками. К тому же при блокировке лучники превращаются в бесполезный стек из-за штрафа на мили-атаки.
Всё преимущество лучников перед воителями сводится к одному-единственному выстрелу с половинным уроном, потому что скорость 5 позволяет воителям уже на втором своём ходу провести полноценную рукопашную атаку с шансом оглушения и с большим уроном (1-3 против 1-2 у лучников), в то время как лучники нанесут вторым ходом опять-таки половинный урон по дальней цели, то есть уже на втором ходу лучники теряют своё мнимое преимущество.
Да и в пробивке воители гораздо предпочтительнее лучников. Особенно против стрелков и кастеров.

antonag07 07.03.2010 22:47

"Вы всё еще подымаете лучников?Тогда мы идем к вам!"(с) \ ( из рекламного ролика "Пособие ортодоксального некроманта" ) :)

F1erceF0rce 07.05.2010 19:50

Цитата:

Сообщение от Raiden (Сообщение 1556098)
Да самая сильная раса в игре...

Сильная... Если их бить не тем, чем надо. А так - купи в Инферно штук 200 бесов - и всё. Бесы спёрли ману - некромант не поднимает. Некромант не поднимает - тварь не встаёт. Тварь не встаёт - некромант сдох. Так всегда бывает, если не встаёт что то:Grin:. Впрочем, ему не привыкать:Grin:. А вообще можно юзать автобой - тогда такая возможность как "Поднятие мёртвых" вообще не учитывается. Да, и не надо говорить о духовной связи: 1 ед. маны за 10 убитых големов - зачем нам такая духовная связь? Свободу духу! Мертвяк сосёт, демон рулит.

Саурон 08.05.2010 20:20

F1erceF0rce,
Вот если ты и играешь битвы автобоем, то и играй дальше. А вот про то что без Поднятия Мертвых Некромант проигрывает врагу не надо говорить, я играл без поднятия мертвых и нормално идёт ход событий, к тому же бесы не крадут ману у Хозяина Лича, так что два раза можно поднять.
Ну а можно Бесов в начале боя уничтожить или убить половину, что б мана осталась на Вампиризм Вестникам Смерти, Костяным Драконам и нормально будет, поверь уже испытано.

antonag07 10.05.2010 22:51

Цитата:

Сообщение от F1erceF0rce (Сообщение 7935847)
А так - купи в Инферно штук 200 бесов - и всё

Ну украли они аж 50 ед. маны - и что ? Жизнь ( равно как и смерть ) на этом не заканчивается - у вменяемого некроманта ее запас на 15-18-м уровнях как минимум в районе сотни единиц ( значит 50-60 ед. останутся ) да и "Духовная связь" всегда имеется в наличии - так что по ходу боя возвратим украденное.

Цитата:

Сообщение от F1erceF0rce (Сообщение 7935847)
Некромант не поднимает - тварь не встаёт. Тварь не встаёт - некромант сдох. Так всегда бывает, если не встаёт что то.

Не всегда первое влечет за собой второе , не всегда из второго проистекает третье и т.д. - "Поднятие мертвых" важный козырь , но далеко не единственный ;)

Саурон 10.05.2010 22:54

antonag07,
Можно Чародейство изучить, и маны будет под 4, а то и под 5 сотен, тогда уж точно Бесы её не стырят)

Джока 10.05.2010 23:24

Цитата:

Сообщение от F1erceF0rce (Сообщение 7935847)
Бесы спёрли ману

Цитата:

Сообщение от F1erceF0rce (Сообщение 7935847)
Да, и не надо говорить о духовной связи: 1 ед. маны за 10 убитых големов - зачем нам такая духовная связь?

Не надо занижать качество духовной связи))
Скрытый текст:
В каждой фракции есть свои минусы и плюсы


Часовой пояс GMT +4, время: 15:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.