Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Beyond: Two Souls (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129529)

Marinse 11.06.2013 17:45

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10945395)
Неожиданно Бейонд показал себя с другой стороны. Не думал, что героиню покажут в таком амплуа, как-то привык по трейлерам, что она жертва.

ага, у меня сразу перевернулось представление об игре)

CrazyYura 11.06.2013 17:57

Трейлер и скриншоты Beyond: Two Souls.

CrazyYura 12.06.2013 19:50

Будет демка:

jacobqwerty 12.06.2013 21:07

Особенности игрового процесса

The_Shrike 13.06.2013 02:10

Цитата:

Сообщение от jacobqwerty (Сообщение 10948165)
Особенности игрового процесса

Краткая выжимка: можно будет управлять Джоди при помощи стиков на паде. Левый отвечает за ходьбу, а правый - за обзор.
Также в игре будут встречаться интерактивные объекты.

Некст-ген еще никогда не был так близок.

Wolfsheim 13.06.2013 03:06

Интересно, а на некст гене можно будет поиграть? Сони ничего не говорила про поддержку игр и дисков с тройки?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10948744)
Некст-ген еще никогда не был так близок.

Там еще было о том, что все драки тоже завязаны на стиках, так что никаких qte.

WectoR 13.06.2013 03:17

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 10948805)
Интересно, а на некст гене можно будет поиграть? Сони ничего не говорила про поддержку игр и дисков с тройки?.

Про Гайкай только говорила. А так игра - полный эксклюзив PS3, как и Ласты.

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10948744)
Некст-ген еще никогда не был так близок.

Какой некстген? Графон далеко не ушёл от Ливня, только лицевую анимацию подкрутили.

CrazyYura 13.06.2013 09:32

WectoR, графика невооруженным глазом стала лучше.

The_Shrike 13.06.2013 10:44

Цитата:

Сообщение от WectoR (Сообщение 10948820)
Какой некстген? Графон далеко не ушёл от Ливня, только лицевую анимацию подкрутили.

я про революционную систему управления с ходьбой на левом стике и обзором на правом.

CrazyYura 13.06.2013 13:04

Beyond: Two Souls избавится от QTE. Quantic Dream внедрит новый метод взаимодействия с игрой
Цитата:

На выставке E3 Quantic Dream рассказала об особенностях управления в новейшей игре студии — Beyond: Two Souls, выход которой запланирован на октябрь этого года.

В поисках альтернативных методов взаимодействия с игрой в таком пикантном жанре, как «интерактивное кино», разработчиками было принято решение отказаться от QTE-моментов, которые мы могли наблюдать в Fahrenheit и Heavy Rain. Во время экшен-моментов время будет замедляться, а игрок должен будет оперативно оценить обстановку и прокрутить правый аналоговый стик, скажем, в направлении удара Джоди, чтобы та отвесила неприятелю затрещину.

Теперь успех или же неудача, а также развитие сюжета игры будут зависеть целиком и полностью от рефлексов игрока.
Шрайк должен радоваться.

Матёха 13.06.2013 14:07

Оуу)) то бишь если я стик дерну снизу вверх то герой пьнёт между ног или аперкот?

Как в симуляторе бокса))))

WectoR 13.06.2013 15:18

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10949106)
я про революционную систему управления с ходьбой на левом стике и обзором на правом.

Фига се. Как будто в других играх не так же. Ты бы ещё упрекал игру за озвучку.

The_Shrike 13.06.2013 16:18

Цитата:

Сообщение от WectoR (Сообщение 10949603)
Фига се. Как будто в других играх не так же. Ты бы ещё упрекал игру за озвучку.

набери в гугле слово "сарказм" - тебя ждет масса увлекательных открытий.

WectoR 13.06.2013 18:50

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10949761)
набери в гугле слово "сарказм" - тебя ждет масса увлекательных открытий.

Сарказм к месту бывает и не к месту, у тебя не к месту. То что игра такой же хлам как и Ливень и так ясно. Но это не значит, что нужно петросянить.

CrazyYura 13.06.2013 18:52

WectoR, почему хлам?

Bleach 13.06.2013 19:36

Патамушта бесполезный хлам.
Скрытый текст:
Даже магнитиков нету.(

WectoR 13.06.2013 20:07

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10950125)
WectoR, почему хлам?

потому что Кейдж себя явно переоценивает. Такая ставка на сюжет в игре, и что на выходе, банальное, еле сшитое белыми нитками повествование, с явными голливудскими штампами и бредовой концовкой. А раз нету геймплея, сюжет слит, то что остаётся? Дизайн очень хорош, но блин, что не дают развернуться толком, очень бесит. Реально бъешся о стены и мебель лбом. В За гранью будет что-то иначе? Кейдж вырастет как сценарист?

jacobqwerty 13.06.2013 20:14

WectoR, если не нравится heavy rain, зачем вобще сюда заходить? сказать какие тут все недалекие?

WectoR 13.06.2013 20:16

Цитата:

Сообщение от jacobqwerty (Сообщение 10950275)
WectoR, если не нравится heavy rain, зачем вобще сюда заходить? сказать какие тут все недалекие?

Где я такое пытался сказать? У каждого свои вкусы, я лишь выражаю своё мнение, отличное от большинства посетителей этого топика. Или что, сюда проход открыт только тем, кто боготворит Кейджа?

Fonzy 13.06.2013 20:19

WectoR, Нормальный там сюжет, не хуже того же фильма семь, который, между прочим, одним из лучших триллеров считается. Да и ставка там не столько на сюжет сделана, сколько на офигенную нелинейность, на последствия принятых в течение игры решений. Причем решений неочевидных, а не как в масс эффектах например.

Скрытый текст:
Я например минут 10 раздумывал пить ли яд в последнем испытании или нет


Часовой пояс GMT +4, время: 19:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.