![]() |
МефРА, не понимаю, как люди могут жаловаться на постановку МЕ3 и хвалить оное в МЕ2. Да там же локации все под копирку, сплошные склады и тех помещения. МЕ3 даже крутым боевиком ощущается, столь часто место действия меняется. да и вышеуказанных пафоса и эпика в МЕ2 было прямо таки с лихвой, они не оправдывали себя, никто Галактику не спасал, гранд-эпик-убер-пупер-сражений не было. Весь кайф МЕ2, лично по мне, был за счет независимых историй, коротких приключений, но таковых в МЕ3 еще больше и они более цельные, масштабные что-ли.
|
Sociopat,ты называешь раговорные квесты подай-принеси на Цитадели мини-историями? И новой системой сканирования они загубили исследование галактики. Она вообще бессмысленая. Побочных заданий N7 ровно столько же как и карт в мульте, и они идентичны мульту.
Постановке МЕ3 не хватает музыки. И постановки. Разбор полетов заменили голограмой Хэкете. Но музыки вообще нет. Бой Тейна-Ленга - тишина. Флоты - какая то вообще невнятная музыка(а взрывы, двигатели в вакууме слышно). Сюжетные события тоже без музыки. Впомнем Ме1 - Spectre Induction, Citadel. Vigil, End, Soveringht, Saren, Love Theme. ME2 - Suicide Mission, Illusive Man, Normandy Attacked, New Worlds. Прошел Ме3 - ну прошел, чо дальше? Где конец? "Продолжите изучение галактики и купите DLC." Причем выбрасывает не в главное меню(как в МЕ2), а на капитанский мостик. Это главный просчет. Ну нельзя после концовки игры кидать в момент перед финалом. Прошли титры. Покажите меню главное. |
звуки в вакууме это уже стандарт фантастики)
ну и в МЭ3 есть реплика Кортеза, в которой он говорит про отключение звуковых эмуляторов (ну или про что-то такое, близкое по смыслу) |
МефРА, а их никто за нормальные сайды и не считает) Я о тех заданиях, что подразумевают пробежку по локации и разговоры минимум, вроде Гриссома или миссий на Тучанке, они сопоставимы с сайдами из МЕ2 для напарников так-то.
Ну а музыка... Чем тебе не угодили Leaving Earth, The Catalyst, An End Once and For All? Да и вообще, как по мне. музыка шикарна когда она не выделяется на фоне повествования, а идет плавно вместе с ним. Лишний показатель того, что с эпичной музыкой в МЕ2 переборщили. |
Sociopat,один трек от приглашенного композитора не вытянет весь альбом.
Саунд из Ориджина в каком формате кстати? Весит 700 метров. Флак что ли? |
МефРА, wav. Но треки там ужасно оформлены, без обложки, без указания композитора, ужас в общем...
|
.mixail.,так вав и не поддерживает метатеги. В iTunes нельзя ипользовать код этот?
|
Цитата:
|
Mr. Sinister, Странно, я даже как то не заметил, у меня музыка везде была и кончалась всегда в конце битвы.
Что я не так делал ? :)) |
МефРА, квесты подай-принеси, это ты про ME2 или ME3?
|
HARiton153,МЕ3 конечно же. Цитадель с ее квестами про книги/коды/яды.
|
Даже с выполнением всех курьерских квестов ме3 прошол слишком быстро(25ч) против (40ч в ме1), в игре нету действительно интерестных побочных квестов.
|
|
Цитата:
|
Vlad_OST, боюсь, что они вообще ни в одну из игр серии даже одним глазком не заглядывали...
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Mr. Sinister, я же и выкладывал, но немного другое, да, всё так плохо... После трейлеров аниме по DA
|
Всю эту длинную протеанскую надпись гугл переводит как "тизер-трейлер". Бедные японцы.
|
Для меня ME3 первая игра, от которой у меня мурашки по телу и чуть ли слеза не наворачивается, от смерти персонажа, взять того же Мордина, жаль, его...Жаль.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.