![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Metal Gear Solid 3 Snake Eater Metal Gear Solid Peace Walker Metal Gear Solid 1 Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Общая пикселизация всего и вся вообще не заставила внимания на себя обратить. Тут смотря с каким настроением всё это дело начинать на самом деле, я вон не побрезговал и самые первые части запустить... |
Цитата:
FaNToM1 Там не в графике дело, в игре очень сильно устарела механика, которая за эти года сильна ушла вперед в серии. Вот подходишь ты к охраннику сзади, чтобы придушить - он может запросто Алерт поднять и ты даже сам не поймешь почему. Или другой вариант - в самом начале нужно проползти в вентиляцию, стоит тупануть со стиком и спящий рядом охранник тебя палит. И таких примеров там полно. Про кошмарное управление и вспоминать не хочется. Кстати, я буду все 40 эмблем выбивать в MGS4, начало положено: Скрытый текст: |
Моей ненависти нет края после таких постов...Так опустить МГС1...
|
Цитата:
|
So1idus,
А что оспаривать? Я вырос на первой части, для меня управление МГС1 - эталон, я плевался, когда играл в МГС3 с его стремной камерой, бегом на стике и ходьбой на стрелках. Проходя её вдоль и поперек, рука уже сама привыкает управлять правильно, уже к второму прохождению, я мог спокойно зайти за спину охраннику с захватом или же проползти по нижней вентиляции, не цепляя спящего охранника. Это дело привычки. Да, индустрия не стоит на месте, и нет предела совершенству, но мне кажется, что предъявлять претензии к управлению первой части - это бред. Тогда оно было таким, тогда лучше сделать было нельзя =\ В то время было классно прислониться к стенке, подкрасться к врагу, сделать захват и утащить к себе, ползать по трубам и стучать по стеночке, выманивая врагов, а также юзать сигареты, чтобы пройти мимо сигнализации...ну и коробка да. Все это было классно и ко всему можно было быстро привыкнуть. Я начинал с МГС. |
вообще никаких проблем с управлением в первой части не было, ни на первой ps, ни на psp, наверное кто-то что-то неправильно делает :с
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
So1idus,
Конечно же я понимаю в чем суть, но я не понимаю столь резкого негативного броска в сторону первой части. Ведь с нее все началось. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
So1idus,
Цитата:
Цитата:
|
Мда, а я ведь сразу написал:
Цитата:
Рубить человеку ощущения и весь сюжетный замут только лишь из-за того, что в игре устарела механика - это перебор я считаю. Ко всему можно привыкнуть, всё равно сильного резонанса не будет, если сначала будут пройдены SE с PW. Повторюсь, всё дело времени и общего настроя, а вот с таким скептицизмом лучше вообще со старыми играми не знакомиться... |
Солидус в своё время годы жизни отдал на задрачивание говённого мгс2 в отстойной версии для компа и это так сильно изменило его личность, что он теперь считает лучшую часть всей серии - МГС1 - посредственностью. Но тут вся соль не в том, что он прав, а наоборот - соль в том, что это он один так считает. Только вот его обожаемый МГС2 по сути является полной калькой первой части, одни и теже геймплейные моменты, практически одинаковые локации и полное повторение сюжета.
На деле же, как цельная игра, первый МГС превосходит в сотни раз любую другую часть серии, и 2ую, и 3ью, и 4ую. И не надо говорить про тухлый геймплей, он даже сегодня превосходит 90% всех игр схожего жанра и богат на сюрпризы. Например, около месяца назад я перепроходил его на ПСП и впервые узнал как открыть одну дверь в башне, которую раньше думал что открыть нельзя. Так же помню в начале 2000ых как я был шокирован, когда случайно понял, что там можно ездить на грузовиках. И в первой части, несомненно, лучшие боссы во всей серии. Даже стыдно сравнивать их с боссами из 2ой или 3ьей части. К тому же, первый МГС, единственная из трёхмерных частей серии, где все оружие и преметы реально используются в игре, начиная со второй части инвентарь превратился в скопление разнообразного оружия и предметов придуманных лишь для количества, а вот в первой части всё что носил с собой Снейк - реально использовалось по делу. Ну и про две концовки не стоит забывать, ради этого игру можно пройти два раза подряд, а любую другую часть - уже нет, если конечно же ты не трофеедрочер. Так что вывод такой, Солидус не прав и не стоит его слушать. Всё что он тут пишет - это его сугубо личное мнение, на которое всем должно быть наплевать, в силу субъективности, предвзятости и неадекватности. |
SERDant, тише будь.
Кто знает что-нибудь о новых фигурках по мгс1: фокс и солид. Когда они выйдут в продажу и по какой цене? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:29. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.