![]() |
Niccolo,
Цитата:
Каслвания мне не понравилась. Первая часть была хорошей, во второй добавили новые механики и сделали это плохо. С фавном все ужасно и нелогично, остальной стелс сделан однообразно, одна из последних стелс-сцен -- где три часовых перед комнатой со световыми сенсорами -- вроде бы ничего еще, но последовательность действий и тайминг там невероятно жесткий. Смысл драться с постоянно возрождающимися врагами, когда нет стимула бегать по миру? В метроидваниях рядовые враги возрождаются, так уж повелось. Хочешь относительно открытое пространство изучать - будь добр, бей врагов. В 2D частях вроде Dawn of Sorrow или Order of Ecclesia в постоянно возрождающихся врагах был смысл - ты из них атаки вытягивал, вещи выбивал, опыт зарабатывал. В Lords of Shadow 2 они тоже возрождаются, но свою функцию не выполняют, ты можешь только хлыст/меч/когти на них оттачивать. Интересные сочетания врагов в основном появляются только в сайдквесте с зеркалом -- там да, здорово. Боевка тоже хорошая, но стелс и открытый мир портят структуру игры. Те, вот всякие новые штуки, над которыми работали геймдизайнеры, они не срабатывают. Ну и нет ничего плохого в том, что вам игра понравилась -- я без ума от Kingdoms of Amalur или WH40k: Space Marine, хотя это далеко не самые классные проекты. |
Цитата:
|
Цитата:
И кстати ничего ужасного в тамошнем стелсе я тоже не заметил, он проходится просто запоминанием маршрута. Цитата:
*** btw, такой вопрос. Как вы относитесь к тому, что 14-летние школьники за вас отвечают на заданные вам вопросы? |
Цитата:
Цитата:
Еще раз повторяю, игра не воспринимается целостно как раз из-за такой резкой смены. То подкидываются муторные и элементарные стелс-головоломки, то вот такая нелогичная сцена с совершенно другими правилами. Несколько часов тебя держат и водят за ручку, потом, наконец, отпускают, а смысла в свободе почти нет. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я все чаще стал замечать, что такие случаи не так уж и редки: например, не помню в каком номере RE6 также поставили 6.0-балов. И если бы не видеообзор Логвинова, я бы также пропустил RE6. По моему "Игромания" некогда не завышает оценки, но занижает частенько - обидно. Может большинство читателей это и не волнует, но я не из этого числа. Вам нужно что-то менять, куда делся партсовет? Давайте больше видеообзоров от разных редакторов. Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А нам, журналистам, сравнивать их напрямую нельзя, также как нельзя сравнивать мейнстримовый гамбургер и нишевое гонконгское блюдо в виде мозга живой обезьяны (вот тут хорошая подборочка разных инди-блюд есть: http://eatrest.com/base/kontent/bed_delikates/index.php). В первом случае цель блюда - насытить человека, во втором случае - подарить ему необычный гурманский опыт, оценить который дано далеко не каждому. Если же оценивать по одной шкале то выйдет бред - мол, гамбургер это круто потому что вкусно, а мозг живой обезьяны это отстой потому что я сначала заблевал весь ресторан а потом умер от сердечного приступа. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И с большинством мнений я согласен, но бывает и так, что нет. Поэтому я и говорю, что бы давали больше видео от разных авторов или партсовет. Илья Янович, кстати в честь HD переиздания RE4 почему бы вспомнить всю серию, в журнале или на диске. |
Вот интересно мнение что лучше 256 страниц и из них 100 страниц рекламы или 160 страниц и минимум рекламы при одинаковой цене журнала?По мнению редакции без рекламы лучше,но читатели как платили так и платят полную цену.А физически получают меньше информации,пусть и рекламной.Да и согласитесь,приятнее держать в руках солидный 256 страничных журнал.чем 160 страничную брошюру.В 2003 году был идеальный ИМХО формат.
|
Niccolo,
Бывает же так, что средненькая игра нравится, ничего страшного. Но, допустим, из десяти текстов я бы с удовольствием почитал тот, где оценка ниже хотя бы потому, что там автор расскажет про недостатки (или такой текст, который расходится с моим мнением, так же интереснее!). Дальше уже идет вопрос - настолько ли мне хочется играть в проект с такими вот недостатками или для меня какие-то моменты ок, на них можно закрыть глаза и получить удовольствие? Может, это только для конкретного рецензента такие недостатки непростительны? Про разные мнения от разных людей. Вот текст с сайта, он другой, но с такой же оценкой: http://www.igromania.ru/articles/226...f_Shadow_2.htm Вот наш главный редактор рассказывает про игру, ему понравилось больше: http://www.igromania.ru/videomania/226682/ |
Ныыы!, Ваши разнесения настолько хороши, что и придраться не к чему. Главред все же поставил 7.0 - респект. А что насчет предложения по поводу RE которое? я написал выше.
|
Niccolo, небольшая поправка: в журнальном тексте Илья Янович поставил RE6 восьмерку, а не шестерку.
А над спецматериалом подумаем, спасибо. :) Наработки у нас есть, в свое время планировали сделать нечто подобное. Добавлено через 32 минуты awatarix, сегодня не 2003-й. И оценивать качество журнала исключительно по толщине как-то... недальновидно, скажем так. :) А вообще, если вам интересно, в Финляндии, например, самый популярный игровой журнал даже 100 страниц не насчитывает. И тираж у него почти в три раза меньше, чем у нас. Про Германию, Францию, Польшу и многие другие европейские страны и говорить нечего - журналов много, но они больше напоминают брошюрки, такие тоненькие. Лично покупал, изучал, разговаривал с редакторами этих изданий. Да и подробная версия для планшетов мало у кого есть, в основном - неинтерактивные PDF-ки. И те не у всех. Так что не стоит нас хоронить. |
Цитата:
Цитата:
:mania: |
Приветствую, Уважаемая Редакция. Являюсь постоянным читателем Игромании и тут даже довелось стать победителем в новогоднем номере.
В феврале пришло уведомление с запросом контактных данных для доставки. Подтвердили получение моих данных и сообщили, что отправят с ближайшей рассылкой. Вот хочется поинтересоваться: как часто происходят у Вас такие рассылки, ибо до сих пор ничего не пришло( Заранее спасибо. :sml: |
Цитата:
|
На самом деле посылки Маньки всегда долго идут)
|
AgPro, ну если вы представитесь здесь или в личке, или письмо напишите на игфо игромания, я васм смогу сказать когда выслан и дать идентификационный номер посылки.
Добавлено через 27 секунд Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.