Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Heroes Of Might And Magic (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=121)
-   -   Heroes V: Замок Necropolis (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31043)

Steklov 01.06.2008 17:56

Цитата:

Сообщение от antonag07 (Сообщение 4147899)
За два-три хода они доползают куда надо ( обычно в расположение стрелков противника ).

вот ты так и будешь им командовать к стрелкам,когда рядом стоят и борются другие отряды?
я бы на такое посмотрел бы.

maldavan4ik 01.06.2008 18:06

Нужно ли, чтобы у героя в армии был стек воителей и лучников? А то как-то хочется и стрелять, и хочется сильно бить в рукопашной, но че-то мне кажется, шо 2 сотни лучников не нанесут такого урона, как еще 2 сотни воителей, даже на прямой стреле и за отличным прикрытием. А может все-таки лучше только лучники или только воители? Просто вариант "поровну обоих" я еще не пробовал..

antonag07 01.06.2008 19:29

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 4147966)
вот ты так и будешь им командовать к стрелкам,когда рядом стоят и борются другие отряды?
я бы на такое посмотрел бы.

Они ползут к стрелкам - и попутно лупят попавшихся им на пути.
Цитата:

Сообщение от maldavan4ik (Сообщение 4148023)
Просто вариант "поровну обоих" я еще не пробовал..

Я тоже не пробовал - испытывал только схемы все лучники+рядышком десяток-другой воителей и все воители ( но последний вариант крайне желательно сочетать с развитием героя в солдатскую удачу ).

Tarnum 04.06.2008 02:50

maldavan4ik
Имхо "поровну обоих" всё-таки не стоит. На крип лучше брать лучников и немного воителей из-за щита, а к финалке, по идее, можно перегрейдить всех в воителей, всё-таки абилки довольно неплохие.

antonag07 04.06.2008 03:02

Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 4162926)
На крип лучше брать лучников и немного воителей из-за щита, а к финалке, по идее, можно перегрейдить всех в воителей, всё-таки абилки довольно неплохие.

В пробивке воители тоже имеют весьма качественные показатели ; может еще развитие героя даст определенные плюсы тому или иному улучшению.

Tarnum 04.06.2008 03:05

Цитата:

Сообщение от antonag07 (Сообщение 4162943)
В пробивке воители тоже имеют весьма качественные показатели

Ну да, но я смотрю со стороны наименьших потерь, всегда пытаюсь их минимизировать. Да и ману на поднятие тратить пока метки нет не особо хочется. :)

antonag07 04.06.2008 03:16

Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 4162947)
Ну да, но я смотрю со стороны наименьших потерь, всегда пытаюсь их минимизировать. Да и ману на поднятие тратить пока метки нет не особо хочется.

Будешь смеяться - но я тоже смотрю на зачистку именно с этих позиций ! = ))).Только есть небольшая тонкость - сначала на первых уровнях берем "вечное рабство" , и лишь позднее ( когда возможно заполнять ману 20-ю очками и выше ) - "духовную связь".

Tim@n 27.01.2009 23:33

Нежить - раса для умелых игроков, нельзя воевать тупым рашем, а при количестве в 1к+ выносят на ура почти всё, что можно видеть.слабые войны только скелеты и войны.А сильные это Архличи и Вестники смерти

Vadimich 08.03.2009 21:17

Цитата:

Сообщение от Tim@n (Сообщение 5423721)
Нежить - раса для умелых игроков, нельзя воевать тупым рашем

Цитата:

Сообщение от Tim@n (Сообщение 5423721)
при количестве в 1к+ выносят на ура

Сам себе протеворечишь.
А если противника +2к?

-PhantomX- 09.03.2009 12:24

Цитата:

Сообщение от Vadimich (Сообщение 5657934)
А если противника +2к?

Значит играл по-каличному. Армия нежити при правильной игре всегда больше. Да и вообще по моему опыту большую часть проблем всегда решает магия тьмы некроманта. Ну почти всегда...

Vadimich 09.03.2009 16:40

Количество армии тоже влияет на бой(если всю за 10сек вынесут, то от геройской магии прока никокого). Всю силу нежити ощутил на Арантире(4 дракона и т.п.) на 28лв.
Напал герой-демон 15лв. Войск у него было больше(5 дьяволов и т.п.). Вначале я испугался что за пару его ходов я без смертей и дракош. Но потом я использовал для защиты крик ужаса. Потом вызвал птичек. На последний отряд противника перед смертью наклал ослепление. Всех отресал, добил отряд. И бой с более сильным компом без потерь выиграл. Но с очень мелкой армией не вышло б завалил бы комп всех моих до призыва птичек.
Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 5661334)
Значит играл по-каличному

Компа очень просто вальнуть. А если другой опытный игрок с армией в 2 раза больше, чем своя?

antonag07 10.03.2009 20:54

Цитата:

Сообщение от Tim@n (Сообщение 5423721)
Нежить - раса для умелых игроков, нельзя воевать тупым рашем

Как раз-таки раш в исполнении некромантов одна из самых популярных стратегий победы.
Цитата:

Сообщение от Tim@n (Сообщение 5423721)
а при количестве в 1к+ выносят на ура почти всё, что можно видеть.

При таких количествах любая раса будет выносить всё , что можно видеть - кроме противника ;)
Цитата:

Сообщение от Tim@n (Сообщение 5423721)
слабые войны только скелеты и войны.

Наоборот - это основная ударная сила неживой армии ;)
Цитата:

Сообщение от Tim@n (Сообщение 5423721)
А сильные это Архличи и Вестники смерти

Ну если их 1к+, тогда не спорю :)

Shade_V 15.03.2009 18:04

antonag07,
Цитата:

Ну если их 1к+, тогда не спорю
Мне кажется если любого юнинита 1к+, то с этим тяжело поспорить)))

Gyiver 26.05.2009 09:18

В 3.0 версии тож проблема с напоплением лучников, но они компинсируются другими, более сильными существами. Хотя по началу игры и даётся около 200 очков темной энергии она по началоу остаётся, зато потом можно тратить за первый же день (за одну битву), мне это кажется минусом, т. к. в первой версии скелеты копились и копились, наверно это и было преимущество некров, но сейчас посложнее приходится думать на кого потратить энергию для передела в тех или иных войнов. Вот.
А вообще люблю за некромантов гамать, по крайней мере у меня получается это лучше чем за другие расы, а герой мой постояный - каспар. Вот.

OverLord III 10.06.2009 10:43

Gyiver, я наоборот считаю, что это плюс. Теперь можно поднимать не только скелетов, но и существ других уровней. Да и кол-во темной энергии быстро растет

Йожъ 10.06.2009 13:36

Цитата:

Сообщение от Gyiver (Сообщение 6155839)
мне это кажется минусом, т. к. в первой версии скелеты копились и копились, наверно это и было преимущество некров, но сейчас посложнее приходится думать на кого потратить энергию для передела в тех или иных войнов

Ну да, скелеты-лучники в первых версиях копились сотнями. А так есть баланс и выбор воскрешения.

Lasair 29.06.2009 16:39

OverLord III,
Согласен,только энергии маловата и пополняется она медленно.

mir0n 29.06.2009 19:00

но когда поднимешь в начале партии штук 9 личей все претензии к темной энергии сразу забываются ;-)

antonag07 30.06.2009 23:20

Цитата:

Сообщение от mir0n (Сообщение 6412019)
но когда поднимешь в начале партии штук 9 личей все претензии к темной энергии сразу забываются ;-)

Каким образом ? ( стоимость простого лича - 41 очко ТЭ )

-PhantomX- 30.06.2009 23:54

Цитата:

Сообщение от antonag07 (Сообщение 6419971)
Каким образом ? ( стоимость простого лича - 41 очко ТЭ )

Ну разве что, если повезло на серу и рано усилитель поставили. (200+150+ "че-то там от героя")


Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.