Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Почта журнала (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Недостаток насилия в играх: Письмо №4 из "Мании" 12/2005 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9429)

Anticheater 07.07.2009 21:23

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 6454174)
А насчет того что жестокость вредит сюжету приведи пожалуйста примеры своих слов. Например в Мэнхант очень даже не плохой сюжет.

Смотря с чем сравнивать. В Postal и Manhunt сюжет не блещет, равно как и во многих "мясных" играх.

Нарру 08.07.2009 10:06

Цитата:

Сообщение от Anticheater (Сообщение 6458245)
Смотря с чем сравнивать. В Postal и Manhunt сюжет не блещет, равно как и во многих "мясных" играх.

Уж про Постал не надо. Возможно, сюжетец и не очень, зато какие диалоги. Если воспринимать их в контексте всеобщего идиотизма, то можно получить массу приятных ощущений и даже кое-где посмеяться. Да и жестокость не вредит, а только работает на всеобщую атмосферу.

Amidos 08.07.2009 11:11

Весьма оригинальное письмо, должен Вам сказать. И что это мы, друзья мои, так упорно ищем из года в год ответы на такие постулаты, как: Почему скудный сюжет? А почему графическая сторона игры не оправдала ожиданий? Бог мой, что с искусственным интеллектом?..... Вот перед нами письмо, по прочтении которого становится очевидным то, о чём должны беспокоиться нынешние разработчики игр. А может наряду с возрастным рейтингом пришла пора вводить кровавый рейтинг игр- почему бы на упаковке диска с продуктом не помечать этот момент? Уважаемому Роману, к примеру, было бы очень даже удобно: купил очередной экшн, взглянул на рейтинг- если "Кровь правит миром" на диске, то покупает и раздражительности той самой и разочарования не испытает, а коли уж на упаковке "Средний уровень крови", то продукт обходим стороной, будь это хоть "Half-Life 3"- без океана крови нам сей шедевр не шедевр! Вообщем, уж не знаю, как Вы, но у меня развито чувство меры и в компьютерных играх. Кровь, так кровь- без неё действительно экшн не экшн, но к чему заливать сюжет, гемплей, графику миллионами литров этой самой крови? Когда всё в меру, тогда и реализма больше.

stagga_Ja 08.07.2009 12:28

Цитата:

Сообщение от Anticheater (Сообщение 6458245)
Смотря с чем сравнивать. В Postal и Manhunt сюжет не блещет, равно как и во многих "мясных" играх.

Сюжет в Мэнханте очень даже не плох. При чем от отвечает общим требованиям всеобщей двинутости. Возможно сюжет не так эпичен как например в Хало, но он проработан до самых мелочей. И еще он держит в напряжении до самого конца игры. Он завораживает заставляя сражаться за свою жизнь и затягивает нас в ту вселенную где ты Кэш и ты выбираешься из трущоб заполненных сумасшедшими придурками которые носятся в округе в надежде ткнуть в тебя режиком. Ну или на крайний случай оприходовать тебя бейсбольной битой по бестолковке.

habib 14.07.2009 10:36

сюжет в Postal 2 это верх идиотизма. как вам отлить на могилу папы и после этого получить по шее лопатой.:sml:

Quikk 14.07.2009 10:40

Цитата:

Сообщение от habib (Сообщение 6491650)
сюжет в Postal 2 это верх идиотизма. как вам отлить на могилу папы и после этого получить по шее лопатой.:sml:

Как раз это и радует. Я имею в виду идиотизм. Он в этой игре проявляется в самых разных формах, в том числе и в насилии. Хотя я лично не воспринимаю идею этой игры как призыв к действию. Это ведь просто игра.

stagga_Ja 14.07.2009 12:25

Цитата:

Сообщение от habib (Сообщение 6491650)
сюжет в Postal 2 это верх идиотизма. как вам отлить на могилу папы и после этого получить по шее лопатой.:sml:

А игра и создавалась как интерактивная версия Дурдома на колесах. В Постале можно самому ничего не делать и все равно в игре будет твориться полнейшее сумасшествие.

Игра была задумана так, чтобы едкая сатира и стеб над американской жизнью вдоволь тебя посмешили.

habib 14.07.2009 15:46

помню отрубил чуваку голову лопатой (в Постал2, а не на самом деле), а потом пинал эту башку пока она не разлетелась.:Grin:

stagga_Ja 14.07.2009 16:26

Цитата:

Сообщение от habib (Сообщение 6493302)
помню отрубил чуваку голову лопатой (в Постал2, а не на самом деле), а потом пинал эту башку пока она не разлетелась.:Grin:

И как, ВЕСЕЛО было? А кошек на автомат вместо глушака надевал? А на морду кому нибудь писал? Боты блюют еще потом от этого!

Andrea 14.07.2009 18:20

А что, кроме Postal и Manhut нет игр, в которых жестокость зашкаливает, или градус насилия очень высокий?

stagga_Ja 15.07.2009 08:40

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 6494191)
А что, кроме Postal и Manhut нет игр, в которых жестокость зашкаливает, или градус насилия очень высокий?

Просто таких игр действительно не слишком много, а Постал и Мэнхант самые яркие из них. В остальных играх все это как то не так сработано. Вот например Гирс оф Вор, там и распилить бензопилой кое кого можно, и кровища там хлещет ведрами, только в Постале и Мэнханте, при небольшом обилии крови отметка насилия неуклонно ползет вверх от миссии к миссии.

В принципе любой слэшер и шутер можно назвать кровавыми играми, только все там как то обыденно, как то красиво что ли.

А так на вскидку еще можно Сайя Но Юта, Кондемнед, Сафферинг назвать кровавыми и с насилием.

Nomad 15.07.2009 15:17

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 6494191)
А что, кроме Postal и Manhut нет игр, в которых жестокость зашкаливает, или градус насилия очень высокий?

Такие игры разработчикам накладно делать: они получают оч. высокий рейтинг ESRB, а выше рейтинг - уже возрастная аудитория - меньше покупателей, плюс больше всяких судебных тяжб. Собственно, ESRB - это главный и практически единственный ограничитель насилия в играх.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 6495887)
В принципе любой слэшер

В том же ДМК при его динамике крови практически нету, за исключением кат-сцен, да и расправа там идет не над людьми же.

habib 15.07.2009 18:16

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 6493507)
И как, ВЕСЕЛО было? А кошек на автомат вместо глушака надевал?

Надевал. Ржачно когда кошка со ствола улетает и попадает кому нибудь в лицо.

stagga_Ja 16.07.2009 07:55

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 6497627)
В том же ДМК при его динамике крови практически нету, за исключением кат-сцен, да и расправа там идет не над людьми же.

Вынужден с тобой согласиться, потому как не сформулировал точно свой пост. Надо было написать что слэшэр обязательно должен быть таким чтобы там людей гасить надо было.

Шутник 21.07.2009 18:09

Жестокость в слэшерах нужна не везде и не всегда. Тот же ДМК сильно потеряет, если добавить туда кровавые расчлененные тушки. Тем, кому хочется побольше жестокости при той же динамике, прямая дорога к Ninja blade. А вот в God of War станет вообще невозможно играть, если убрать всю брутальность и кровавость.
Вообще, уровень жестокости должен четко соответсвовать атмосфере и динамике игры. Лично меня сильно огорчила метаморфоза, произошедшая с игрой Prince of Persia The Two Thrones, когда разработчики взяли динамику и боевую систему из второй части, а атмосферу и стилистику решили сделать как в первой.

vik-0306 23.07.2009 11:13

Кому не хватает жестокости, посмотрите Happy Tree Friends. Я посмотрел. Хватило на 4 серии.

stagga_Ja 23.07.2009 11:32

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 6539604)
Кому не хватает жестокости, посмотрите Happy Tree Friends. Я посмотрел. Хватило на 4 серии.

А ты одноименную казуалку по мотивам этого мультика лучше сыграй, по моему тебе и пары минут не выдержать. А зря, игра ржачная до невозможности.

AB-Black 23.07.2009 12:40

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 6539673)
А зря, игра ржачная до невозможности.

Ну это если считать ржачным оторванные конечности и тому подобное.

vik-0306 23.07.2009 14:23

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 6539673)
А ты одноименную казуалку по мотивам этого мультика лучше сыграй, по моему тебе и пары минут не выдержать. А зря, игра ржачная до невозможности.

Не знаю, считаешь ли ты ржачным мультик, но меня не улыбнуло. Скорее было противно до невозможности. И в некотором роде страшно. Не тот страх, который берёт при просмотре ужастиков или тому подобного - а то что вот так шёл, шёл - и умер. Абсолютно бессмысленно.

stagga_Ja 23.07.2009 15:54

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 6540356)
Не знаю, считаешь ли ты ржачным мультик, но меня не улыбнуло. Скорее было противно до невозможности. И в некотором роде страшно. Не тот страх, который берёт при просмотре ужастиков или тому подобного - а то что вот так шёл, шёл - и умер. Абсолютно бессмысленно.

А че, бредут толпой слепой крот, лосяра, диско мишка, сластена и лапочка, тут раз и не успел нажать на кнопку и хлоп, Диско Мишку раздавило в каком то металлопрокатном станке или циркуляркой разрезало. Как в том фильме: "Чуваки, вокруг жмурики кровь и кишки, у кого то поехала крыша!!!" Весело же.

AB-Black 23.07.2009 16:29

stagga_Ja, все зависит от того как подавать насилие и как его воспринимать. Здесь оно подано идиотско-юмористическом ключе. Кому-то нравится, он это воспринимает как шутку. Кому-то от этого блевать хочется, видимо, у человека воображение работает через чур активно для таких мультфильмов.

Andrea 23.07.2009 18:07

То, что сама видела в этих самых "Счастливых лесных друзьях" как-то не особенно интересно. Садизм там совершенно унылый, анимация тоже корявая, ничего такого, что было в мультфильмах и так привлекало любителей юморной расчленёнки в игре нет. Фантазии разработчикам на какой-то оригинальный садизм в духе оригинального мультсериала не хватило. Первые-то пять минут может и ничего, поиграть можно, а потом надоедает. Скучно. И разлетающиеся кишки обильно политые красной жидкостью этой скуки не разгоняют.

vik-0306 23.07.2009 20:23

Цитата:

Сообщение от AB-Black (Сообщение 6540947)
stagga_Ja, все зависит от того как подавать насилие и как его воспринимать. Здесь оно подано идиотско-юмористическом ключе. Кому-то нравится, он это воспринимает как шутку. Кому-то от этого блевать хочется, видимо, у человека воображение работает через чур активно для таких мультфильмов.

Например, у меня. Нет, я ещё выдержал, когда им сносило головы резало, било током... но когда посмотрел про лося, которому пришлось сначала ложкой обрезать с себя на ноге мясо, а потом ей же ломать кость, тут я не выдержал и сказал себе, что больше не буду это смотреть.
Одно дело, как в, например, FEAR - либо ты, либо тебя, и другое, когда непонятно зачем и почему.
ЗЫ. ща пишу и слегка колотит. Не знаю, почему именно этот мульт так подействал. От остальных было противно только по большей части, а от этого испариной покрылся, аж дурно стало.

AB-Black 23.07.2009 20:38

Вообще, насилие в играх (равно как и в фильмах) может считаться нормальным, только когда оно уместно.

Если в фильме\игре про войну проскакивает пара кадров с отрубленной рукой, допустим, то это - нормально. Даже может придавать произведению реалистичности и глубины.

Но вот если в детском мультфильме герои душат друг друга собственными кишками, то это - перебор.

К насилию вообще можно относится как к художественному инструменту, если уметь его использовать.

BanD1cooT 23.07.2009 23:27

Насилия в играх вполне достаточно, практически в каждой игре происходят убийства, но в основном это относится к экшенам и шутерам. Правда тамошние перестрелки, заканчивающиеся убийствами уже ни на кого не действуют, так как все происходит машинально. Но есть и другая сторона медали - это жестокость, которая выражена в играх разными способами, например, в шуточном виде, как в Постал, но игра все равно плохо влияла на многих людей, отчего совершались убийства. А также игры, где жестокость выражена вполне серьезно, например, как в скандальном Манханте или же менее жестоком, но все равно богатым на подобные сцены Кондемнеде. В данных играх жестокость уместна, так как сюжет и проие компоненты подталкивают к этому. В целом, основную проблему описал AB-Black, с его мнением я полностью согласен.

stagga_Ja 24.07.2009 12:28

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 6542118)
ЗЫ. ща пишу и слегка колотит. Не знаю, почему именно этот мульт так подействал. От остальных было противно только по большей части, а от этого испариной покрылся, аж дурно стало.

Ты когда в Вормс играешь при виде могилок или когда червячок от взрыва в воду падает в обморок не грохаешься?

Или от своего аватара например?

Шутник 24.07.2009 14:37

Есть жесткие, местами даже жестокие игры, такие как Dark Messiah of Might and Magic, Хроники Риддика, Prince of Persia Warrior Within, God of War, Painkiller и многие другие. Но во всех этих играх, жестокость оправдывается стилистикой, атмосферой, динамикой и смотрится вполне естественно и ораганично, не вызывая никакого отторжения у большинства игроков. Те же игры, геймплей которых построен на одной жестокости, часто не оправданной, подходят только для специфической аудитории.
Кроме того, глупо отрицать, что человек, который играет только в Manhunt и Condemned, смотрит каждый день Пилу и т.п., при этом испытывая от увиденных зверств какое-то эстетическое наслаждение, является не вполне здоровым в психическом, аможет и в физическом плане.

vik-0306 25.07.2009 08:59

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 6544879)
Ты когда в Вормс играешь при виде могилок или когда червячок от взрыва в воду падает в обморок не грохаешься?

Или от своего аватара например?

Не сравнивай. Одно дело убивать в играх других, потому что тут альтернативы нет, либо ты - либо тебя. Бежишь, стреляешь. Я FEAR специально на второй раз с читами проходил, чтобы с дробовика убивать и посмотреть, что с ними будет. А в этом мульте существо обрезает мясо СЕБЕ, а потом ещё и ногу ломает СЕБЕ, причём так в красках показано. Короче, разные вещи.

VivaLame 27.07.2009 10:01

Цитата:

Сообщение от Шутник (Сообщение 6545484)
Кроме того, глупо отрицать, что человек, который играет только в Manhunt и Condemned, смотрит каждый день Пилу и т.п., при этом испытывая от увиденных зверств какое-то эстетическое наслаждение, является не вполне здоровым в психическом, аможет и в физическом плане.

Ага, более здоровым является человек, который видит мумию в музее и восхищается/игнорирует ее, а при виде мультика Happy Tree Friends начинает блевать. Ага, он очень здоров.

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 6549124)
Одно дело убивать в играх других, потому что тут альтернативы нет, либо ты - либо тебя.

Есть альтернатива удалить игру и играть в детские казуалки где мир, любовь, жевачка. Убийство и наблюдение отрубленных частей тела/кровь это более чем осознанный выбор. Осознанный уже на этапе приобретения игры.

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 6549124)
А в этом мульте существо обрезает мясо СЕБЕ, а потом ещё и ногу ломает СЕБЕ, причём так в красках показано.

Это упрощенная ироничная ситуация. Никого же не смущало в Painkiller: Battle out of hell самобичевание на боссе, для его убийства. А все ради того, что бы выжить и отомстить. В мультике лось стремился выжить.

Ты бы сам что выбрал, отрезать себе ногу или умереть от голода и жажды в течении 3-7 дней?

stagga_Ja 27.07.2009 10:46

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 6549124)
Не сравнивай. Одно дело убивать в играх других, потому что тут альтернативы нет, либо ты - либо тебя. Бежишь, стреляешь. Я FEAR специально на второй раз с читами проходил, чтобы с дробовика убивать и посмотреть, что с ними будет. А в этом мульте существо обрезает мясо СЕБЕ, а потом ещё и ногу ломает СЕБЕ, причём так в красках показано. Короче, разные вещи.

Вещи разные это да, только воспринимать это надо как прикольный мультик и ничего более, а вот испытывать что то нехорошее от мультика извини для меня это как то странно.

vik-0306 28.07.2009 06:22

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 6558764)
Есть альтернатива удалить игру и играть в детские казуалки где мир, любовь, жевачка. Убийство и наблюдение отрубленных частей тела/кровь это более чем осознанный выбор. Осознанный уже на этапе приобретения игры.

Правильно. Поэтому я осознанно послал мультик нафиг.
Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 6558764)
Ты бы сам что выбрал, отрезать себе ногу или умереть от голода и жажды в течении 3-7 дней?

Ок. 3-7 дней. Из этого следует, что в течение этого времени меня никто не найдёт. Иначе бы вытащили, напоили и т.д. и т.п. Следовательно, места глухие. Отрезаем ногу. Либо мы а) умираем от болевого шока, б) от болевого шока теряем сознание, и за это время из-за кровопотери успеваем благополучно окочуриться, в) проявляем невиданную выдержку, отрезаем себе ногу, сознание не теряем. Далеко мы уползём? Только не надо мне сейчас говорить про Маресьева. У нас кровопотеря будет просто сумасшедшая. Выживем, только если сможем перевязать. Но вязать на мясо, да ещё и на кость, практически - шансов потерять сознание от болевого шока, который всё-таки наступит, да ещё и от вида всего этого безобразия, многовато - в общем, шансы практически нулевые.
Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 6558912)
Вещи разные это да, только воспринимать это надо как прикольный мультик и ничего более, а вот испытывать что то нехорошее от мультика извини для меня это как то странно.

Подсознанию не прикажешь. Мог бы контролировать нехорошие ощущения - контролировал бы.

ShadowJack 28.07.2009 11:57

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 6549124)
Не сравнивай. Одно дело убивать в играх других, потому что тут альтернативы нет, либо ты - либо тебя. Бежишь, стреляешь. Я FEAR специально на второй раз с читами проходил, чтобы с дробовика убивать и посмотреть, что с ними будет. А в этом мульте существо обрезает мясо СЕБЕ, а потом ещё и ногу ломает СЕБЕ, причём так в красках показано. Короче, разные вещи.

Очень разные вещи. С дробовика разнести голову всяко приятнее))).
Короче ты представь, что это в тебя с дробовика стреляют, может и от Фиара замутит. А можно не ассоциировать себя с героями мульта, а воспринимать его как красочную инструкцию по безопасности (как лось попал под дерево? Потому что неправильно себя повел, пилил его один и неверным способом), а вся жестокость способствует том, чтобы ты этого не забыл. Очень многие не видят этой стороны мультфильма, хотя она есть.

Car1son 02.08.2009 10:06

Иногда лучше жевать, чем говорить (с)

Kinomaniak 02.08.2009 10:24

Меня от насилия в Dead space порой мутило. На мой взгляд они перегнули палку. Особенно в тех сценах, где показывают спятивших и режущих самих себя членов корабля. А вот в хрониках риддика даже самые брутальные сцены такие как запихивание дробовика в пасть противнику и удар гаечным глючом по голове не вызывали у меня ничего такого.

vik-0306 02.08.2009 12:05

Цитата:

Сообщение от Kinomaniak (Сообщение 6580819)
Меня от насилия в Dead space порой мутило. На мой взгляд они перегнули палку. Особенно в тех сценах, где показывают спятивших и режущих самих себя членов корабля. А вот в хрониках риддика даже самые брутальные сцены такие как запихивание дробовика в пасть противнику и удар гаечным глючом по голове не вызывали у меня ничего такого.

У меня в Godfather 2 примерно так было - от выстрелов из Томпсона в рот никаких эмоций, а когда биту упирал в пол и глоткой об неё, было... ну, скажем так, несколько нериятно.

Irey 02.08.2009 13:10

Как мне хочеца поиграть в жестокую игру типа мэнхант 1. Чтобы кишки можно было наматывать на нож,зубы битой выдерать,в ухо отвертку вставить и черепную коробку вскрыть...ах,что может быть приятней жестокости? как жаль что таких игр не делают...

BMB89 02.08.2009 17:29

Цитата:

Сообщение от Шутник (Сообщение 6545484)
Есть жесткие, местами даже жестокие игры, такие как Dark Messiah of Might and Magic, Хроники Риддика, Prince of Persia Warrior Within, God of War, Painkiller

Мимо. Есть. Куда жёстче Prototype, X Mens: Origins, и Punisher. В этих играх мясокровища просто во все стороны летит, руки и ноги, ну и так далее. Жестокость аж через край прёт. И эти игры сделаны для того, чтобы "выпустить пар". А не для маньяков, знаете ли.

Цитата:

Сообщение от Шутник (Сообщение 6545484)
Кроме того, глупо отрицать, что человек, который играет только в Manhunt и Condemned, смотрит каждый день Пилу и т.п., при этом испытывая от увиденных зверств какое-то эстетическое наслаждение, является не вполне здоровым в психическом, аможет и в физическом плане.

Одно время я играл только в Manhunt и Condemned, и даже часто переигрываю их сейчас. Кстати, есть игры ещё более жестокие, между прочим, я про них сказал чуть выше. Я безумен? А может быть, в физическом плане? И кто вообще вам дал право ставить диагноз по тому, кто и в какие игры играет. Когда отвратительное настроение, эти игры в самый раз. Часто бывает, ставлю их, чтобы выпустить всю злость. Кстати, эти игры даже пользу приносят, ибо у людей, которые устраивают в этих играх "мочилово" (извините за выражение), проходит злость, и они делаются спокойнее. По крайней мери, так у меня было, за других - не отвечаю.
И почему-то в игре Prototype я не испытывал никаких эмоций, при виде толп людей, разрубленных пополам главным героем, меня не мутило, когда он мирных людей напополам разрывал голыми руками, когда он сотни людей в клочья разносил. Также, меня не мутило при виде Росомахи, в игре X Mens: Origins, у которого всё мясо со скелета взрывом ракеты сносило, и можно было увидеть внутренности. Также, меня не трогал тот момент, когда Росомаха отрывал головы/руки/ноги врагам, разрывал их напополам. И в игре Punisher, я не заливался горючими слезами, когда Каратель врагов в расплавленный свинец пихал, давил их прессом, пилил пилой, скармливал пираньям, ну и так далее. Я безумен? Нет, я просто понимаю, что игра - это игра, не более того. И жестокость в игре - лишь часть её атмосферы, не больше и не меньше.

Guts 02.08.2009 17:52

Все должно быть в меру.В том числе и насилие в играх,как бы крамольно это не звучало.Порой же приятно снести кому нибудь полигональную голову,вырезать цифровые кишки =)Как говорится,народ всегда хочет 2 вещи - хлеба и зрелищ.
А насчет демагогии на тему "Из-за игр мой сын/муж/зять и.т.д. убил много людей":глупость это все.Если человек, поиграв в ГТА,взялся за ружье,то у него что-то невпорядке прежде всего с головой.Судите по самому Даниелу Петричу:парень был помешан на играх и вот до чего докатился.Это относится и к другим "игровым преступникам".
Но,как говорил агент Кей,толпа - это тупой неупровляемый скот

benzopil 04.08.2009 22:13

Цитата:

Сообщение от Шутник (Сообщение 6545484)
человек, который играет только в Manhunt и Condemned, смотрит каждый день Пилу и т.п., при этом испытывая от увиденных зверств какое-то эстетическое наслаждение, является не вполне здоровым в психическом, аможет и в физическом плане.

ололо
Шутник, да вы шутник!
То есть уравновешенные люди все, поголовно, играют в Симс, а есть вот такая категория больных на голову людей, которые прутся от Manhunt? Не верю. Даже отрицаю.
У меня был момент, когда после трех часов игры в Manhunt я вышел на улицу и, как только увидел тень в углу, хотел сесть туда с битой и поджидать жертву. Но вовремя опомнился. Но тогда я был школьником, сейчас, в свои 18, у меня наоборот, игры вроде Prototype вызывают улыбку.
Цитата:

Сообщение от Kinomaniak (Сообщение 6580819)
Меня от насилия в Dead space порой мутило.

по-моему, там отличное сочетание неприятности и пугающих моментов, потому это одна из лучших игр.
Цитата:

Сообщение от Irey (Сообщение 6581406)
Как мне хочеца поиграть в жестокую игру типа мэнхант 1. Чтобы кишки можно было наматывать на нож,зубы битой выдерать,в ухо отвертку вставить и черепную коробку вскрыть...ах,что может быть приятней жестокости? как жаль что таких игр не делают...

во-во, в свои 13 я был таким же. Ах, молодость!..
Цитата:

Сообщение от Guts (Сообщение 6582561)
А насчет демагогии на тему "Из-за игр мой сын/муж/зять и.т.д. убил много людей":глупость это все.Если человек, поиграв в ГТА,взялся за ружье,то у него что-то невпорядке прежде всего с головой.

да, вот только как это объяснить отцу\матери\жене?..

Эйприл 04.08.2009 23:20

Насилие нужно,но в меру.Это придаёт немало реалистичности,но если крови и кишок слишком много у меня это вызывает только неприязнь:beee:

Михон 05.08.2009 14:23

Цитата:

Сообщение от Шутник (Сообщение 6545484)
Те же игры, геймплей которых построен на одной жестокости, часто не оправданной, подходят только для специфической аудитории.
Кроме того, глупо отрицать, что человек, который играет только в Manhunt и Condemned, смотрит каждый день Пилу и т.п., при этом испытывая от увиденных зверств какое-то эстетическое наслаждение, является не вполне здоровым в психическом, аможет и в физическом плане.

Вот тут, Шутник, я тоже с тобой не соглашусь. Во-первых, в этих играх геймплей построен не только на насилии. Даже в Мэнхант зверства "из-за угла" заканчиваются, когда в руки главгероя попадает пушка. С этого момента игра вообще превращается в стрелялку. Да, зверство там есть. Ты решаешь, каким способом убить человека и на сколько жестоко. Но, опять же, все это насилие небессмысленно. Оно гармонично вписывается в атмосферу игры. Главгероя-маньяка спасают от смертного приговора и закидывают в город, где на него ведется охота. И убивает в игре он не обычных людей, а банды разномастных ублюдков, отморозков и наркоманов. Это запрещенное кровавое телешоу. Кровавая охота. Так почему ты говоришь, что насилие там неоправдано?
А по поводу Condemned. По жестокости она даже Темной мессии уступает. Там нет мяса. Там просто красивые, хорошо поставленные драки от первого лица. И сама игра в плане триллера очень атмосферна. Жаль, что вторую часть на ПС так и не выпустили.
Теперь по поводу фильма "Пила". Это триллер. Такой же триллер, как "Молчание ягнят" и куча других фильмов про серийных убийц. Это фильм с низким бюджетом, который окупается в прокате в миллион раз. Цифры я не помню, но для примера зайди в кинопоиск и посмотри. Если не ошибаюсь, у первой пилы бюджет один лям, а мировые кассовые сборы 100 лямов. Ну и что ты скажешь, что у миллионов людей, сходивших на этот фильм, не все в порядке с головой? А если фильм еще и понравился, то ваще маньяк ппц какой? Ты не прав.
Все три вышеперечисленных тобой претендента на роль неоправданно жестокого фильма или игры на самом деле таковыми не являются. Насилие и жестокость в них вполне оправданы. Потому что жанр у них специфический: хоррор/триллер.
ЗЫ. Happy Tree Friends реально тупой мульт. Если хотите реально постебаться, посмотрите лучше "Южный парк". Там очень много черного юмора и присутствует кровища и ресчлененка. Но там на это хотя бы посмотреть смешно, потому что есть подоплека этим изуверствам. ;))

Foxdie 05.08.2009 15:15

GoW 3 по, количеству крови и кишков на один квадратный сантиметр экрана, пока опережает всё.Какое-то подспорье может создать лишь GeoW 2.

Нарру 07.08.2009 19:16

Цитата:

Сообщение от Foxdie (Сообщение 6597801)
GoW 3 по, количеству крови и кишков на один квадратный сантиметр экрана, пока опережает всё.Какое-то подспорье может создать лишь GeoW 2.

Что это сообщение делает здесь?
Цитата:

Сообщение от Foxdie (Сообщение 6597801)
Это триллер. Такой же триллер, как "Молчание ягнят" и куча других фильмов про серийных убийц. Это фильм с низким бюджетом, который окупается в прокате в миллион раз. Цифры я не помню, но для примера зайди в кинопоиск и посмотри. Если не ошибаюсь, у первой пилы бюджет один лям, а мировые кассовые сборы 100 лямов.

Три раза ха. Первая пила - да, была достаточно интересным и приличным триллером. Вторую можно было смотреть. А уже потом пошла полнейшая безвкусица с бессмысленным насилием. Шанс на то, что одноименная игра будет лучше - очень мал.
Вообще, построить игру на одном насилии весьма сложно. Все равно придется вводить необязательные компоненты.
А вот против органично вплетенного гора я ничего не имею. Посмотрите на треярховский Ворлд ат вор. К однообразному быстрому геймплею там добавляются периодически отрывающиеся конечности. Смотрится неплохо, но игра все равно говно. Так что можно сделать простой вывод, что лучше от этого не бывает.

AB-Black 07.08.2009 21:07

Цитата:

Сообщение от Нарру (Сообщение 6608129)
К однообразному быстрому геймплею там добавляются периодически отрывающиеся конечности. Смотрится неплохо, но игра все равно говно. Так что можно сделать простой вывод, что лучше от этого не бывает.

В последнем КоДе на это вообще не обращаешь внимания - времени нет (ну если совсем не маньяк). По-моему, вся жестокость пошла бы игре на пользу если на нее можно было бы успевать обращать внимание, и если КоД вдруг стал игрой про ужасы войны. Оба пункта перечеркивают основную суть проекта - разрушают динамичный тир.

Animator 08.08.2009 15:27

Насилия в играх как раз хватает. Отчаянно не хватает хорошего геймплея и интересного и оригинального сюжета.

Irey 08.08.2009 18:06

Советую сыграть в F.E.A.R. 2...ммм,сколько кровищи,мяса + все очень красиво с bullet-time...вобщем,выход есть гг

stagga_Ja 13.08.2009 11:25

Цитата:

Сообщение от Animator (Сообщение 6611639)
Насилия в играх как раз хватает. Отчаянно не хватает хорошего геймплея и интересного и оригинального сюжета.

Да в любой игре где есть пушка в руках у главного героя будет насилие. Тема в том что отчаянно мало выходит игр на подобии Постала и Мэнхант. Нет игр в которых насилие хлещет через край.

LogruS 13.08.2009 12:29

Зато с избытком хватает воплей, что такие игры следует запрещать.

AB-Black 13.08.2009 18:45

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 6637546)
Да в любой игре где есть пушка в руках у главного героя будет насилие.

Это само собой. Проблема в том, что в некоторых играх насилия либо действительно с избытком, либо им закрывают дыры в геймплее.

LogruS, хватает воплей, что надо запрещать все игры вообще. В том числе и из-за таких вот игр, где "насилие хлещет через край".

Хозяин Древа 18.09.2009 14:02

Нет, мне насилия в играх хватает, в некоторых даже чересчур. Но мне не хватает одного - возможности пострелять по трупам. Кризис - супер графика и спецэффекты, фотореалистичные лица у несчастного корейского спецназа, физически корректно падающие тела, которые после смерти превращаются в картинки на песке. То же и в КоД4 и многих других играх. Это здорово рушит иллюзию реалистичности и игровую атмосферу.

WidZ 18.09.2009 14:21

Хозяин Древа, т.е. тебе мало просто убивать людей, а надо еще и над трупами поиздеваться, что ли?! :eek:

Хозяин Древа 18.09.2009 16:45

Не в этом дело. Во первых, боты для меня как люди не воспринимаются, животных в симуляторах охоты мне гораздо жальче. А рушится атмосфера. Пример - Кризис, корейцы наступают, по левому берегу прорывается бригада морпехов, по правому - вы. Пролетают самолеты, везде взрывы, выстрелы, рушатся домики... А мертвые корейцы стали вдруг бесплотными - наноотехнологии? Хотя за секунду до этого они адекватно реагировали на пули и нанокулаки. Такие вещи добавляют в игру правдоподобности и атмосферности - даже в старенькой Контре Source это выглядело на ять. Слепые очереди прошивают тела, они дергаются от взрыва гранаты и т. д. Категорически не хочу видеть подобное в реале, а вот в компьютерных играх очень хочу.

З. Ы.

И над трупами я не издеваюсь! Разве что контрольный-другой... :puls: :Grin:

ASAQRA_ULT 18.09.2009 16:51

WidZ, ты что собираешься защищать виртуальных людей в играх? Издеваемся на трупами - это для красоты, интересно посмотреть на человека которого исстреляля из пулемёта, а потом добили базукой - красивые спецэфекты мне всегда нравятся.
P.S. не посчитайте флудом но я считаю что есть три вещи которые надо уважать:
1.Обнажёнка.
2.Кровь
3.Расчленёнка.

WidZ 18.09.2009 21:45

Цитата:

Сообщение от ASAQRA_ULT (Сообщение 6826958)
я считаю что есть три вещи которые надо уважать:
1.Обнажёнка.
2.Кровь
3.Расчленёнка.

Если в меру - ничего не имею против, даже наоборот. Но злоупотреблять этим не стоит.

ShadowJack 19.09.2009 03:35

Цитата:

Сообщение от ASAQRA_ULT (Сообщение 6826958)
три вещи которые надо уважать:
1.Обнажёнка.
2.Кровь
3.Расчленёнка.

Господижтыбожмой. Это то, что апеллирует к самым низменным животным качествам человека. Не спорю, что в определенных дозах это нужно, но только что в этом уважать? А особенно когда все это сочетается, чтобы "прыщавые подростки" сидели и пускали слюни, это ж противно. Как художественный прием, да - приемлемо (тот же Condemned без них никак), а когда как самоцель, увольте.
Скрытый текст:
Играть по 50 часов подряд явно вредно :(

Baldwin 19.09.2009 09:48

Цитата:

Сообщение от ASAQRA_ULT (Сообщение 6826958)
я считаю что есть три вещи которые надо уважать:
1.Обнажёнка.
2.Кровь
3.Расчленёнка.

А я считаю, что в первую очередь надо уважать интересный геймплей, потом сюжет, графику и т.д. Я не куплю игру, в которой много обнаженки, расчлененки и крови, но больше ничего вменяемого нет. Такая игра будет просто неинтересна.
К тому же, злоупотреблять этим не стоит, иначе с большой вероятностью может получиться пошло и безвкусно.

5h1ft 19.09.2009 10:28

Забавная тема. Видели бы нас игроненавистники, слюной изошлись от злости. Все нужно в меру. Что вам даст игра, где ГГ ходит с пулеметом в одной руке и крюком во второй, разрывает им жертв, занимающихся сексом и для лечения колит себе наркоту, при этом напичкают лучшими спецэффектами и графой последнего поколения? Это будет трэш, который врядли купит нормальный человек, а если купит, поглумит пару дней, покажет друзьям и забудет. Считаю, в гта есть баланс всего этого, при захватывающей сюжетной линии, делает ее бестселлером.

Ilya V. 19.09.2009 10:49

Не люблю игры где расчлененка. Хороший сюжет - хорошая игра. Пример - Condemned

ASAQRA_ULT 19.09.2009 11:59

ShadowJack, ты меня не так понял!Я хотел сказать что большинство кампаний - разработчиков, боятся что рейтинг будет большим, даже разработчики Condemned 2 , они сами признались что вырезали много сцен насилия из-за рейтинга.

ShadowJack 19.09.2009 19:44

Цитата:

Сообщение от ASAQRA_ULT (Сообщение 6831018)
ты меня не так понял!Я хотел сказать что большинство кампаний - разработчиков, боятся что рейтинг будет большим, даже разработчики Condemned 2 , они сами признались что вырезали много сцен насилия из-за рейтинга.

Ну в этом нет ничего плохого. Лично я против того, чтобы дети играли в игры вроде Кондемнед, потому что это не дело. В любом случае влияние есть, и подозреваю что оно совсем не позитивное. Поэтому либо делай игры под 18+, либо вытаскивай цензорские ножницы.

stagga_Ja 22.09.2009 10:53

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 6833667)
Ну в этом нет ничего плохого. Лично я против того, чтобы дети играли в игры вроде Кондемнед, потому что это не дело. В любом случае влияние есть, и подозреваю что оно совсем не позитивное. Поэтому либо делай игры под 18+, либо вытаскивай цензорские ножницы.

Это точно. Детям лучше не играть в такие игры. Как говориться - что посеешь, то и пожнешь.

ASAQRA_ULT 22.09.2009 11:03

stagga_Ja, абсолютные глупости насчёт запрета!И кстати тема скатывается не туда - ведь она не про цензоров, и не про рейтинги!

FallCry 22.09.2009 11:22

насилие, кровища и тд характерны почти всегда для брутальных, жестких экшенов. Но эти приемы уже стали слишком примитивными. Такой экшн можно сделать и без насилия. Например Бетмен: А А (кроме выходок джокера и его дружков).

ASAQRA_ULT 22.09.2009 11:56

FallCry, просто жестокость нужна только тогда, когда это нужно самой игре.

stagga_Ja 24.09.2009 12:46

Цитата:

Сообщение от ASAQRA_ULT (Сообщение 6845752)
stagga_Ja, абсолютные глупости насчёт запрета!И кстати тема скатывается не туда - ведь она не про цензоров, и не про рейтинги!

Не всегда. Сам подумай. Мелкий придурок наигравшись в ГТА пришиб дрыном своего сверстника. И это не прикол, я сам видел. Им всего то по восемь лет было.

Я конечно понимаю, что здоровенного пятнадцатилетнего лба не смутишь ударом бейсбольной биты в игре. Но вот мелкота ведь не понимает, что так делать нельзя.

А так я сам любитель сыграть в постал 2. Просто дети цветы жизни - их надо учить чему то доброму. А не головы отрубать

Leroy 0ne 24.09.2009 13:18

Ндааа...Я часто видел претензии о переизбытке насилия в играх...Но чтоб о недостатке - такое не часто увидишь. А автор письма - явно человек "с особенностями". Цитирую
Цитата:

Но разве эта игра не стала бы интереснее и веселее, если бы в нее добавили кровь и отлетающие части тела? Все-таки было бы интересно посмотреть, как человек наступает на мину и после взрыва, оставшись без ног, умирает в собственной луже крови. Или как артиллерийский снаряд разрывает человека в облаке крови!
Это, знаете ли, наводит на мысли...А не пытает ли хомячков автор статьи у себя в ванной?
Цитата:

Каждый в душе, играя в какой-нибудь шутер, хочет взять пулемет и сделать из первого попавшегося кровавое месиво, но не с каждой игрой это получится
Опять же не соглашусь с автором письма, там где это уместно - ладно, я понимаю. Но как правильно объяснил Алексей - мясо в Марио мы видеть не хотим. Да и в том же BF 2 такого уровня насилие абсолютно ни к чему.
Цитата:

Все гениальное просто, но только не для разработчиков игр. Это уже даже раздражает!
Ну для автора статьи это очень просто, а для разработчиков лишние судебные разбирательства, высокий возрастной ценз и табу на продажу в ряде стран абсолютно ни к чему. Черный пиар Postal и игр Rockstar ни в счет. Винсу Дейзи попросту наплевать и его игры ориентированы на Россию (где никаких цензов нет, но есть куча кровожадного быдло) а у Rockstar слишком прочная мат. база и орды фанатов. Это ещё не учитывая того, что уровень жестокости в них ниже чем в представлении автора.

В общем письмецо меня удивило...Автору явно стоит показаться психологу.

Squard... 24.09.2009 17:08

Люди наигравшись в безумные гамы, плохо что есть такие идут на улицу и стреляют по прохожим, наверно все читали и слышали о Даниэли Петриче, которому запретили гамать в halo 3.......не знаете почитайте в новостях игромании написано было............

Leroy 0ne 24.09.2009 18:01

Цитата:

Сообщение от Squard... (Сообщение 6856754)
Люди наигравшись в безумные гамы, плохо что есть такие идут на улицу и стреляют по прохожим, наверно все читали и слышали о Даниэли Петриче, которому запретили гамать в halo 3.......не знаете почитайте в новостях игромании написано было............

Это уже человеческий фактор, но никак не вина игр - никакой вменяемый ребенок не поднимет руку на родителей.
Создателей жестоких игр можно упрекнуть лишь в том, что они забывают - мир полон идиотов/психов/маньяков и прочих неординарных личностей, которые и без помощи игр могут натворить страшные преступления.После чего идет привычный процесс -
Политики обвиняют во всех грехах игры -> заботливые мамы им верят -> политики зарабатывают себе статус -> криминальный счетчик продолжает расти, потому как вместо того чтоб заняться реальными проблемами и причинами подростковой преступности , люди заостряют внимание на играх.

Baldwin 24.09.2009 18:10

Цитата:

Сообщение от Squard... (Сообщение 6856754)
Люди наигравшись в безумные гамы, плохо что есть такие идут на улицу и стреляют по прохожим, наверно все читали и слышали о Даниэли Петриче, которому запретили гамать в halo 3.......не знаете почитайте в новостях игромании написано было............

Тут виноваты не игры, а люди. Если человек адекватен - то он и после прохождения Manhunt, и после просмотра очередной "Пилы" будет четко понимать, что не стоит повторять увиденное в реальности. А если человек психически нездоров, то он и после игры в безобидный в общем-то продукт (к примеру, NFS) сядет за руль машины и попытается проехаться по городу со скоростью больше 100 км/ч.

В далеких уже 90-х игры были не менее кровавыми, чем сейчас. А подчас и более жестокими - никаких ESRB и PEGI тогда не было. Но почему-то никто после игры в какой-нибудь Carmageddon не отправлялся давить пешеходов на улицах..

ShadowJack 25.09.2009 02:39

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 6857076)
Тут виноваты не игры, а люди. Если человек адекватен - то он и после прохождения Manhunt, и после просмотра очередной "Пилы" будет четко понимать, что не стоит повторять увиденное в реальности. А если человек психически нездоров

А если человеку лет настолько мало, что он может просто бездумно повторить, что видел? Только не надо мне рассказывать, что маленький ребенок ничего не может. 6 летний мальчик нашел в шкафу травматический пистолет отца, зарядил его и стрельнул в дочку друзей, пришедших в гости. Вот и говорите мне после этого.
А крайне жестокие игры, также как и порнографию только после 18. Хотелка вполне может подождать. Я не говорю, что подросток сразу пойдет кого нибудь убивать, но вот то, что многие черты стабильной психики, человеческого сочувствия, отвращения к насилию могут серьезно пострадать, это более чем вероятно.
Цитата:

Сообщение от Squard... (Сообщение 6856754)
Люди наигравшись в безумные гамы, плохо что есть такие идут на улицу и стреляют по прохожим, наверно все читали и слышали о Даниэли Петриче, которому запретили гамать в halo 3

Один ветеран войны в Чечне стрелял из окна из своей винтовки, по собакам, людям, машинам. Об этом не пишут в Мании, но он и в игры не играл.
Цитата:

Сообщение от Leroy 0ne (Сообщение 6857026)
ак вместо того чтоб заняться реальными проблемами и причинами подростковой преступности , люди заостряют внимание на играх.

Да ладно, как будто этому действительно уделяется серьезное внимание. Пара оценочных организаций и несколько ангажированных политиков, кормушка пока очень слабенькая.

Baldwin 25.09.2009 13:19

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 6859140)
6 летний мальчик нашел в шкафу травматический пистолет отца, зарядил его и стрельнул в дочку друзей, пришедших в гости

Если в доме, где есть малолетний ребенок, хранятся опасные предметы в доступных для детей местах, то виноваты в этом только родители. Если шестилетний мальчик играет в GTA или смотрит по ТВ то, что явно не предназначено для его возраста (а где еще он мог научиться пользоваться пистолетом?), то опять же виноваты не уследившие за своим чадом родители.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 6859140)
Я не говорю, что подросток сразу пойдет кого нибудь убивать, но вот то, что многие черты стабильной психики, человеческого сочувствия, отвращения к насилию могут серьезно пострадать, это более чем вероятно.

По телевидению порой показывают такие вещи, с которыми самые жестокие игры рядом не стояли. Психика школьника после просмотра очередного боевика с такой же вероятностью может повредиться, как и после игры в F.E.A.R. Но если жестокую игру такому ребенку просто не продадут (по идее не должны продать), то боевики он может смотреть чуть ли не каждый вечер. Так что все зависит в первую очередь от самого человека, а во вторую - от воспитания.

Leroy 0ne 25.09.2009 14:39

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 6860032)
Если в доме, где есть малолетний ребенок, хранятся опасные предметы в доступных для детей местах, то виноваты в этом только родители. Если шестилетний мальчик играет в GTA или смотрит по ТВ то, что явно не предназначено для его возраста (а где еще он мог научиться пользоваться пистолетом?), то опять же виноваты не уследившие за своим чадом родители.

Я согласен, глупо обвинять жестокие игры в травмировании детей, когда на коробке отчетливо видно 18+. Как правило родители на это внимания не обращают (А некоторые обращают но твердо намерены купить ребенку то что он хочет), а добросовестных продавцов крайне мало. По поводу ТВ - не все родители уделяют воспитанию ребенка должное время, сейчас множество детей воспитаны телевизором.

Цитата:

По телевидению порой показывают такие вещи, с которыми самые жестокие игры рядом не стояли. Психика школьника после просмотра очередного боевика с такой же вероятностью может повредиться, как и после игры в F.E.A.R. Но если жестокую игру такому ребенку просто не продадут (по идее не должны продать), то боевики он может смотреть чуть ли не каждый вечер. Так что все зависит в первую очередь от самого человека, а во вторую - от воспитания.
Я в очень раннем возрасте смотрел и боевики и поножовщину с Фредди Крюгером и много чего ещё. Только вот единственным последствием этого было, пожалуй, пристрастие к кино и кинематографу в целом, когда я уже подрос. Только вот как ни странно кровавые боевики и ужастики не являются моим любимым жанром :) Так что некоторые и без указаний родителями понимают что можно, а что нельзя.

Йожъ 29.09.2009 18:25

Все в меру, да.
Если человек изначально неуравновешен, то даже передача "Аншлаг" спровоцирует его на буйство, о каких-нибудь "Телепузиках" и речи нет.

Что до игр, то, как уже говорили редакторы почты, все нужно в меру - если игре идет кровище и насилие, если сам жанр не противоречит этому, наоборот - это критерии качества, и просто определитель жанра, то кровища и насилие должны быть.
Разумеется, в какой-нибудь детской аркаде про веселых медвежат-путешественников не будет, и не должно быть кровищи и насилия, хотя бы потому, что это совсем другой вид игр, не требующий таких дизайнерских элементов, и наоборот.

Про общую тенденцию сложно сказать - раз в год да выпустят пару мясных игр, тот же второй Fear, или недавний Dawn of War. Просто есть определенно плохие игры, в которых на такой элемент, как количества крови и насилия на один игровой метр, просто не учитывается, смысла нет, и хорошие, в которых такие детали также несущественны, но по другой причине - игра хорошая, и такой "минус" является мелочью на общем фоне.

ASAQRA_ULT 21.10.2009 19:19

Насчёт недостатка насилия в играх - согласен!Пока меня не испугает хотя бы одна игра, мнение не изменю. Уже говорил что в 8 лет играл во все и ... ничего.

Arrrr 21.10.2009 19:30

Мне кажется что объективно оценивать ситуацию нельзя просто))
Некоторые люди мечтают играть без разрезания людей на ксочки, а некоторые хотят *хлеба и зралищ*

ASAQRA_ULT 21.10.2009 19:32

Arrrr, то о чем ты говоришь можно легко реализовать с одним патчем - добавить функцию отменения крови и расчленёнки.

Andrea 21.10.2009 19:38

ASAQRA_ULT, как взаимосвязаны два этих высказывания:
Цитата:

Сообщение от ASAQRA_ULT (Сообщение 6986191)
Насчёт недостатка насилия в играх - согласен!

и
Цитата:

Сообщение от ASAQRA_ULT (Сообщение 6986191)
Пока меня не испугает хотя бы одна игра, мнение не изменю.

Вас может испугать только жесть-мокруха с элементами садизма, как-то так?

ASAQRA_ULT 21.10.2009 19:52

Andrea, ну, да как то так... Но я про то что психи всегда есть и никуда не дется, я не считаю что из-за психов нужно урезать сцены насилия, всё таки процентное содержание психов 0.0001% или даже меньше.

Andrea 21.10.2009 20:37

Между прочим, что-то не припомню сколь-нибудь внятного рассуждения о том, почему насилие в играх - это плохо и чем оно может быть опасно. Да, много раз говорилось, что кровища и расчленёнка растлевает и разрушает не сформировавшуюся психику детей и подобных им взрослых. Каким образом, что с ними будет? Почему насилие в игре может (может?) подтолкнуть к совершению акта того же насилия в реальной жизни. Игра - не настоящая жизнь и люди это понимают.

@ntivirusnik 22.10.2009 22:14

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 6986650)
Игра - не настоящая жизнь и люди это понимают.

Не все люди понимают. Это факт.

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 6986650)
Каким образом, что с ними будет?

Станут с гиканьем бегать друг за другом с топорами и рубить друг другу руки. Или ходить по школам с пистолетами.

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 6986650)
Почему насилие в игре может (может?) подтолкнуть к совершению акта того же насилия в реальной жизни

Человеку могло это понравиться и он мог попробовать сделать это реальной жизни.

да,и ещё-маленькие дети формируют мир на том,что они видят. если у ребенка перед глазами кровища и монстры-этот мальчик станет злым и угрюмым. А если девочка очень много насмотрелась мультиков про принцесс и барби - рождаются "королевны",очень капризные и наглые.

ASAQRA_ULT 23.10.2009 18:11

@ntivirusnik, что за бред??!! Я смотрю BBC - стану ботаником?!
По твоей теории если я буду много есть салаты то стану вегетарианцем!)))Вообщем бред да и только!И ещё - я уже это говорил :
Цитата:

процентное содержание психов 0.0001%
Из миллиарда играющих психов будет максимум 100, а минимум 10 - как повезёт, и что теперь запрещать все игры?

Baldwin 23.10.2009 18:48

Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 6991188)
Станут с гиканьем бегать друг за другом с топорами и рубить друг другу руки. Или ходить по школам с пистолетами.

Кто станет давать людям с не сформировавшейся психикой топоры и пистолеты? Заботливые родители? Учителя в школах?
Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 6991188)
Человеку могло это понравиться и он мог попробовать сделать это реальной жизни.

Если человек адекватен, то он будет понимать, что можно делать в жизни, а что нельзя. Иначе это уже псих.

К тому же, игры помогают снять стресс, разгрузиться и т.д. Пусть лучше маленький мальчик убивает монстров в игре, чем живых людей.

@ntivirusnik, тебе повезло, и ты родился в нормальной семье. У тебя есть компьютер, доступ в интернет и многие другие блага человечества. Но некоторым не повезло, и они родились, к примеру, в Сомали, где уже почти 20 лет идет гражданская война. Других детей избивают родители, у третьих родители - алкоголики (или, еще хуже, наркоманы).. Практически все, что они видят - это насилие. Но почему-то некоторые из них становятся адекватными в обществе людьми.

Лучше видеть насилие на экране компьютера и учиться четко разграничивать границу между виртуальностью и реальной жизнью, чем быть объектом насилия на протяжении всего детства. Есть над чем задуматься.

Anticheater 23.10.2009 21:27

Все-таки автор письма сгущает краски. Чрезмерного насилия в играх нет по той причине, что оно никому толком и не нужно. Что изменится от добавления морей крови и реалистичной расчлененки? Да, если это игра категории B, то задумка может привлечь дополнительную аудиторию, но, как показывает практика, все проекты такого класса в наше время завязаны на одной идее. Если этой идеей будет чрезмерная жестокость, и игра не будет содержать больше никаких оригинальных задумок, то она сама выроет себе яму. А проекты ААА-класса в дополнительной рекламе не нуждаются, тем более что геймплей от предполагаемых добавлений ни капли не изменится. Разумеется, про возрастные рейтинги тоже не стоит забывать - они играют далеко не последнюю роль в этом вопросе.

@ntivirusnik 24.10.2009 11:48

Цитата:

Сообщение от ASAQRA_ULT (Сообщение 6994060)
Я смотрю BBC - стану ботаником?!

Ну если смотришь 20 часов в сутки-возможно станешь.

Цитата:

Сообщение от ASAQRA_ULT (Сообщение 6994060)
По твоей теории если я буду много есть салаты то стану вегетарианцем!

Не едя мяса-да,будешь.

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 6994273)
Кто станет давать людям с не сформировавшейся психикой топоры и пистолеты? Заботливые родители? Учителя в школах?

Спроси это у тех немецких школьников,которые постреляли своих одноклассников в школах.

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 6994273)
К тому же, игры помогают снять стресс, разгрузиться и т.д. Пусть лучше маленький мальчик убивает монстров в игре, чем живых людей.

Откуда у маленького мальчика стресс? Он что,вагоны разгружает?

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 6994273)
Практически все, что они видят - это насилие. Но почему-то некоторые из них становятся адекватными в обществе людьми.

А вот это уже-загадка социологическая. Дети из плохих семей иногда становятся лучше своих сверстников из нормальных семей. Всё дело в том,что им хочется стать лучше и занять свою нишу в обществе. Им хочется иметь большего. А детям из нормальных ничё не надо,ибо им это дадут родители.

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 6994273)
где уже почти 20 лет идет гражданская война.

Понимаю,что это не очень хорошо,но не я эту войну устраивал. Честно. У меня такое чувство,что с войной должны разбираться те,кто в ней участвует.

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 6994273)
Лучше видеть насилие на экране компьютера и учиться четко разграничивать границу между виртуальностью и реальной жизнью, чем быть объектом насилия на протяжении всего детства.

Это палка о двух концах. Конечно,насилие над детьми-это плохо. Но в тоже время оно их делает сильнее.
А границу разграничивать многие не умеют,из-за чего и получаются задроты(извините,если обидел).

ASAQRA_ULT 24.10.2009 12:08

@ntivirusnik, тебе уже несколько раз говорили - дело в человеке!!!
По моему тема неактуальна её следует закрыть.

chekotila 24.10.2009 12:09

насилие все меньше и меньше становится в играх так наступит момент что игры типа hitman могут исчезнуть))))
но а если серьезно то как насилее в играх было так и будет не куда оно не дениться а его размер будет зависть от общества:gun::benz::4-6::zasada::puls::ak::rocket::rocket::rocket:

ASAQRA_ULT 24.10.2009 12:14

chekotila, а может быть будет так - Земля погрязнет в войнах и убийствах, а игры будут выходить про светлую и добрую жизнь, а шутеры аля Call of Duty станут не актуальны.

chekotila 24.10.2009 12:23

Цитата:

а может быть будет так - Земля погрязнет в войнах и убийствах, а игры будут выходить про светлую и добрую жизнь, а шутеры аля Call of Duty станут не актуальны.
даже если это случиться (что мало вероятно)то и тогда насилее будет актуальны ведь для многих людей этот способ хоть как то раслабиться

vik-0306 24.10.2009 12:56

Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 6997050)
Откуда у маленького мальчика стресс? Он что,вагоны разгружает?

Стресс для каждого возраста свой.

ASAQRA_ULT 24.10.2009 15:04

chekotila, ага представляю - 3 мировая война фашисты vs Russia , фашисты проигрывая будут играть в Call of Duty 15 и выигрывать нас - бред, таким образом они не выиграют войну, постоянно снимая стресс.

Baldwin 24.10.2009 18:26

Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 6997050)
Откуда у маленького мальчика стресс? Он что,вагоны разгружает?

Если ты в детстве никогда не испытывал стресса, то у тебя было счастливое детство.
Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 6997050)
А вот это уже-загадка социологическая. Дети из плохих семей иногда становятся лучше своих сверстников из нормальных семей. Всё дело в том,что им хочется стать лучше и занять свою нишу в обществе. Им хочется иметь большего. А детям из нормальных ничё не надо,ибо им это дадут родители

По-твоему, детям из обычных семей хочется жить только за счет родителей? Это скорее особо избалованные дети миллионеров такие. Нормальный человек всегда будет стремиться к чему-то большему.
Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 6997050)
Это палка о двух концах. Конечно,насилие над детьми-это плохо. Но в тоже время оно их делает сильнее.

Насилие над детьми лишь создает тяжелые психические травмы у этих бедных детей. Сильнее от этого они не станут.
Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 6997050)
А границу разграничивать многие не умеют,из-за чего и получаются задроты(извините,если обидел).

Лучше уж быть задротом, чем психом с дробовиком. Задрот хотя бы не опасен для общества.

Andrea 24.10.2009 21:55

А я вот повторюсь с вопросом: у кого-нибудь есть данные, факты, результаты очередных исследований подопытных геймеров, подтверждающие какое-нибудь влияние типа и количества насилия в игре на психику людей? А то мы тут всё рассуждаем, рассуждаем, а оперируем-то в основном своим личным игровым опытом, да наблюдением за парой-тройкой знакомых геймеров: играют в жутеры с расчленёнкой, никого пока-что не расстреляли из шотгана, не порезали бензопилой, не порвали на куски диким барсуком. Вот и хорошо, насилие в играх на людей не действует, только на урождённых психов.

GeorgGreat 25.10.2009 02:02

Зачем играм нужно наилие? Если так в общем посмотреть, то для двух целей.

1. Насилие в игре разряжает стресс у игрока. По-моему это правда, ибо сам временами за игрой разряжаюсь ( не намеренно сажусь с целью разрядки, а просто попутно негатив снимается). Многие разрабы пользуются деструктивными наклонностями человеческого вида для своего заработка, выдавая продукт " для разрядки". Этот пункт самый популярный, но мне ближе другой.
2. Насилие не самоцель а художественное средство. Этот пункт может проилюстрировать вопрос: в чём отличие Manhunt от Madworld? В том, что во втором создатели использовали жестокость для создания мира, эта игра не существует для жестокости, Madworld использует её для существования. Или хитман, жестокая игра, но она знает границы. Эта грань между между жестокостью-самоцелью и жестокостью средством такая же, как между порнографией и эротикой соответственно.
И в итоге я хочу сказать, что нельзя желать как автор письма большей жестокости, ибо зачем её ставить выше художественной ценности?

vik-0306 25.10.2009 06:17

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 7000025)
А я вот повторюсь с вопросом: у кого-нибудь есть данные, факты, результаты очередных исследований подопытных геймеров, подтверждающие какое-нибудь влияние типа и количества насилия в игре на психику людей? А то мы тут всё рассуждаем, рассуждаем, а оперируем-то в основном своим личным игровым опытом, да наблюдением за парой-тройкой знакомых геймеров: играют в жутеры с расчленёнкой, никого пока-что не расстреляли из шотгана, не порезали бензопилой, не порвали на куски диким барсуком. Вот и хорошо, насилие в играх на людей не действует, только на урождённых психов.

Все эти данные будут представлены яйцеголовыми, а я им в этом плане совсем-совсем не доверяю.

stagga_Ja 25.10.2009 10:36

Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 6997050)
Откуда у маленького мальчика стресс? Он что,вагоны разгружает?

Ну смотря сколько лет мальчику. У моего знакомого мелкому племяннику (7 лет) не дали досмотреть Шрека и этот мелкий дебил уковылял куда то среди ночи. Мы его искали огроменной толпой чуть ли не с собаками. Отыскали его часа в четыре утра на вокзале. Валялся среди бомжиков и спал. С пацаном все нормально, ни царапины. Только вот больше он не разговаривает. Психолог сказал из-за стресса.

А если постарше чутка (лет 15-16) то тут стресс на стрессе и стрессом погоняет. И в школе, и на улице и дома. По себе сужу. В пятнадцать лет я после школы шел строить одному шалу забор. Возвращался домой часов в десять (нет - нет еще махался с кем нибудь по пути), кое как делал уроки при свечке потому как свет отрезали за неуплату и ложился спать без задних ног. С утра получал от психованной учительницы по башне указкой за то что не правильно решил квадратное тригонометрическое уравнение, причем малолетний дебил - это было самое мягкое из того что я от нее слышал, а дома от мамы по башне за то что получил двойку.

Поэтому лично для меня Постал 2 и Мэнхант (и др.) не слишком уж и жестокие игры. Все это я видал и так, включая удары лопатой по бестолковке, десять ударов шилом в пузо. (за исключением разве что отрубания бошек с помощью мачете)

Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 6997050)
А вот это уже-загадка социологическая. Дети из плохих семей иногда становятся лучше своих сверстников из нормальных семей. Всё дело в том,что им хочется стать лучше и занять свою нишу в обществе. Им хочется иметь большего. А детям из нормальных ничё не надо,ибо им это дадут родители.

Только в большинстве случаев они либо сами нариками становятся, либо бухарями, либо криминал вариант.

Шутник 31.10.2009 20:39

Сильно сомневаюсь, что насилие куда-то денется из игр. Это ведь еще вопрос реализма и атмосферности. Хотя, если в Европе и США вдруг примут законы, как в Австралии, то жестокие игры просто перестанут делать.

stagga_Ja 01.11.2009 07:41

Цитата:

Сообщение от Шутник (Сообщение 7030536)
Сильно сомневаюсь, что насилие куда-то денется из игр. Это ведь еще вопрос реализма и атмосферности. Хотя, если в Европе и США вдруг примут законы, как в Австралии, то жестокие игры просто перестанут делать.

Слава зайцам в России такое будет надеюсь не скоро. А уж в Казахстане тем паче.

@ntivirusnik 01.11.2009 22:40

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 6998908)
По-твоему, детям из обычных семей хочется жить только за счет родителей? Это скорее особо избалованные дети миллионеров такие. Нормальный человек всегда будет стремиться к чему-то большему.

Скажи это нынешней молодежи. Если большинство шляется по ночам,колется,пьет алкоголь.

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 6998908)
Лучше уж быть задротом, чем психом с дробовиком. Задрот хотя бы не опасен для общества.

Знаешь,если отключить задроту интернет...Знаешь,я сразу вспоминаю несколько курьезов,произошедших именно на почве игр.Один застрелился из-за того,что его в онлайн-игре предал и разграбил друг. Второй забил до смерти своего врага по клану. В какой-то Игромании печатались эти курьёзы... Найду-напишу номер.

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 7001723)
Только в большинстве случаев они либо сами нариками становятся, либо бухарями, либо криминал вариант.

Мммм... Я знаю,что много звезд эстрады вышли из детдомов.А в детдоме дисциплина тогда была...

Цитата:

Сообщение от Шутник (Сообщение 7030536)
Хотя, если в Европе и США вдруг примут законы, как в Австралии, то жестокие игры просто перестанут делать.

Согласен. Ибо делать будет некому.(Очень я сомневаюсь,что русские сделают ужасную игру...)

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 7001723)
Ну смотря сколько лет мальчику. У моего знакомого мелкому племяннику (7 лет) не дали досмотреть Шрека и этот мелкий дебил уковылял куда то среди ночи. Мы его искали огроменной толпой чуть ли не с собаками. Отыскали его часа в четыре утра на вокзале. Валялся среди бомжиков и спал. С пацаном все нормально, ни царапины. Только вот больше он не разговаривает. Психолог сказал из-за стресса.

А если постарше чутка (лет 15-16) то тут стресс на стрессе и стрессом погоняет. И в школе, и на улице и дома. По себе сужу. В пятнадцать лет я после школы шел строить одному шалу забор. Возвращался домой часов в десять (нет - нет еще махался с кем нибудь по пути), кое как делал уроки при свечке потому как свет отрезали за неуплату и ложился спать без задних ног. С утра получал от психованной учительницы по башне указкой за то что не правильно решил квадратное тригонометрическое уравнение, причем малолетний дебил - это было самое мягкое из того что я от нее слышал, а дома от мамы по башне за то что получил двойку.

Жестоко конечно...В твоем случае это действительно так.Извиняюсь за сказаное выше. Я ошибался.

vik-0306 02.11.2009 09:47

Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 7035761)
Знаешь,если отключить задроту интернет...Знаешь,я сразу вспоминаю несколько курьезов,произошедших именно на почве игр.Один застрелился из-за того,что его в онлайн-игре предал и разграбил друг. Второй забил до смерти своего врага по клану.

Дак это именно что психи, только без дробовика.

Шутник 02.11.2009 12:32

В том, что человек становится "задротом" виновато именно общество, среда, которая окружала отдельно взятого человека в момент формирования характера. Компьютер никого еще лузером не сделал. Другое дело, что те, у кого ничего не получается добиться в реальной жизни, стараются компенсировать свою неполноценность виртуально, и самое забавное, что у них этого получается. А дальше в дело вступает матушка-природа, благодаря которой, организм начинает развиваться по пути наименьшего сопротивления. Далее возможно искажение сознания человека, смена моральных ценностей, и подобные нехорошести. В результате мы получаем пресловутого "психа с дробовиком". Причем эта схема работает не только с компьютером, но и с телевизором и книгами. Если в Condemned играет психически устойчивый человек, то он не станет никого избивать обрезком трубы. А вот если за ту же игру сядет закомплексованный неудачник, которого к тому же недавно однокласники-ублюдки ради хохмы, допустим, кинули в помойку или искупали в луже, то тут уже может случиться какая-нибудь нехорошая хрень.
Да, жестокие игры могут усугубить или поспособствовать в развитии психологической болезни, но виноватым в этом будет ОБЩЕСТВО.

Baldwin 02.11.2009 12:53

Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 7035761)
Скажи это нынешней молодежи. Если большинство шляется по ночам,колется,пьет алкоголь.

Зато они после бурной ночной пьянки не приходят в школу для того, чтобы расстрелять одноклассников. Вырастут - поймут, что молодость прошла зря.
Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 7035761)
Знаешь,если отключить задроту интернет...

То он найдет другой способ задротства. Задроты - они такие.
Цитата:

Сообщение от @ntivirusnik (Сообщение 7035761)
Один застрелился из-за того,что его в онлайн-игре предал и разграбил друг. Второй забил до смерти своего врага по клану.

Это уже психи. Единичные случаи. Далеко не каждый человек, преданный другом, решит застрелиться/застрелить друга.
Цитата:

Сообщение от Шутник
жестокие игры могут усугубить или поспособствовать в развитии психологической болезни, но виноватым в этом будет ОБЩЕСТВО.

Полностью согласен. Если у человека есть врожденные маниакальные наклонности, то это не значит, что он будет резать всех подряд. А если его заботливые родители будут алкоголиками или наркоманами, одноклассники будут всячески над ним издеваться, то он вполне может стать маньяком (если, конечно, не покончит жизнь самоубийством). Маньяки и психи на пустом месте не появляются, этому способствует целый ряд факторов.

Шутник 02.11.2009 13:14

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 7037322)
Маньяки и психи на пустом месте не появляются, этому способствует целый ряд факторов.

Именно! Люди, у которых не все в порядке с головой, были всегда. Но ни один маньяк не был убийцей от рождения. Общество ломало людей и делало из них чудовищь. А компьютерные игры - лишь аналог "козла отпущения", свалив все беды на которого, нет нужды искать виноватого.
Забавно посмотреть на родителей, которые сетуют на то, что их чадо целыми днями просиживает за компьютером или приставкой! А кто купил ребенку это игрушку? Кто посадил за нее, научил пользоваться? А для чего это было сделано? Да чтоб любимое дитя не путалось под ногами, не отвлекало от газеты или телевизора!!! Вот и вся причина. Зато потом можно устраивать целые дебаты по центральному телевиденью о том, что это после Manhunta, школьник решил отрезать голову своему однокласнику.

@ntivirusnik 02.11.2009 19:02

Цитата:

Сообщение от Шутник (Сообщение 7037411)
А кто купил ребенку это игрушку? Кто посадил за нее, научил пользоваться? А для чего это было сделано? Да чтоб любимое дитя не путалось под ногами, не отвлекало от газеты или телевизора!!!

Отлично сказано. Точнее некуда. Даже добавить нечего.

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 7037322)
Зато они после бурной ночной пьянки не приходят в школу для того, чтобы расстрелять одноклассников.

Знаешь...Пьяному может что угодно взбрести в голову...Так что я не мог бы так утверждать смело...

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 7037322)
Маньяки и психи на пустом месте не появляются, этому способствует целый ряд факторов.

Дааа... Согласен. Снова согласен. Не поспоришь даже...

vik-0306 04.11.2009 09:58

Шутник, по-моему, ты несколько переоцениваешь роль общества в этом. Оно несомненно влияет, но сам-то он что? Дитя двухлетнее? Отдельный человек тоже головой соображать должен, иначе это уже мысли в духе Джека Томпсона (upd: предлагаю сочетание слов "Джек Томпсон" считать ругательным): мол, я не виноват, что убил нескольких копов и перестрелял кучу народа, это всё из-за ГТА.

Kragoth 04.11.2009 13:06

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 7046522)
Отдельный человек тоже головой соображать должен

Имхо, сначала его нужно научить соображать. А это должен сделать кто? То самое общество.
Нормальному человеку, которого воспитывали с толком, ни в жизнь не придет мысль кого-то убить без по-настоящему весомой причины. А уж убить с особой жестокостью тем более. Ему будет достаточно представить процесс и он скорее всего передумает.
Другое дело плохо воспитанный. Маленькие дети, например, пинают кошек, потому как они не понимают, что тем неприятно и больно. У них просто не сформировалось такого понятия, ведь сами они такого никогда не ощущали. А потом ребенок сядет играть в жестокую игру и родители забудут ему сказать, что то, что он там видит ненормально (есть у некоторых странное мнение, что игры, они для детей). А в возрасте постарше уже просто не поймут, что у него нет базовых моральных принципов в голове, ведь "он уже взрослый и может думать своей головой"...
Вот и получаются большие дети, которые пинают кошек( Самое мягкое, что вы можете увидеть из этой разновидности - это хулиган в школе, обижающий маленьких... но это человек, которому все-таки кое-что объяснили.

Шутник 04.11.2009 14:34

vik-0306, нужно понимать, что есть люди, которых легко сломать, сделать забитыми неудачниками. А еще есть ублюдки, которым доставляет удовольствие сам процесс подавления чужой личности. Но и первые, и вторые не являются от рождения теми, кто они есть. Характер человека формируется постепенно, под воздействием внешних факторов и именно в этих факторах заключается первопричина всех бед. А жетокие игры (фильмы, книги) могут послужить лишь катализатором, но не первопричиной!

arendator 01.12.2009 22:29

отчасти можно и не согласится, ведь человек штука тонкая. Согласен с влиянием общества (окружающих, среды общения и обитания) на формирование личности, но всётаки зачеловеком не одно тысячелетие эволюции, причём ,что очевидно, - за эти тысячелетия реальной крови было пролито дофигище. Насилие присутствовало повсеместно. Я к тому что в каждом человеке есть частичка *скота*(первобытной жестокости), если можно так выразиться. И уж с проявлением никоторых *скотских* черт каждый борется посвоему, а некоторые индивидумы и не боряца совсем - ето всякие злабные манияяяки!!! и т.д. и т.п.))
вот к примеру есть у меня друг детства, так вот ему неподфортило что стал инвалидом прикованным к коляске. И почти единственная его отрада в компе и инете. Уж скока я времени уделяю играм - просто скажу дохрена, но мне до него далеко. Всё я к тому, что человека спокойней и уравновешенней Егора я так и не встретил. А уж по ходу рассуждения некоторых индивидумов он должен быть маньяком двинутым по всем возможным фазам...а не фига оно не так, так что пусть разрабы сами там что хотят с кровищей мутят - лишь бы игрухи были хорошие)))))

DjDiversant 01.12.2009 23:18

Недостаток насилия в играх хорошо компенсируется собственной фантазией.

#G.@.M.E.R# 02.12.2009 15:36

Цитата:

вот к примеру есть у меня друг детства, так вот ему неподфортило что стал инвалидом прикованным к коляске. И почти единственная его отрада в компе и инете. Уж скока я времени уделяю играм - просто скажу дохрена, но мне до него далеко. Всё я к тому, что человека спокойней и уравновешенней Егора я так и не встретил. А уж по ходу рассуждения некоторых индивидумов он должен быть маньяком двинутым по всем возможным фазам...а не фига оно не так, так что пусть разрабы сами там что хотят с кровищей мутят - лишь бы игрухи были хорошие)))))
Абсолютно согласен. Всё зависит от первоначальной психики человека, а не от того сколько крови и мяса в игре. Давайте не будем говорит что жестокость в играх ведёт только к пагубным последствиям, я например, когда злой сожусь и играю в какой-нибудь слэшер, и остываю.

HateMyLife 21.12.2009 21:32

Простой вопрос-а для автора(ну и некоторых ответивших в теме) насилие,кровища и правдоподобные кишки-залог хорошего геймплея и интересного сюжета???

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 7046522)
Шутник, Отдельный человек тоже головой соображать должен, .

Эммм,дело в том,что личность не сама формируется,а посредством влияния общества.Именно в обществе человек становится человеком.И будет ведом этим обществом на протяжении всей жизни...

blademaster 21.12.2009 22:35

HateMyLife, согласен =) если с детства видишь кровь и расчлененку то ты станешь нормальным человеком ?

vik-0306 22.12.2009 08:57

Цитата:

Сообщение от blademaster (Сообщение 7277422)
HateMyLife, согласен =) если с детства видишь кровь и расчлененку то ты станешь нормальным человеком ?

Смотря со скольки. Если это подайтся в виде "вау, смотри!!! Кровь и расчлененка!" под яростное рычание и страшные морды пятилетнему ребёнку, то разумеется, ничего хорошего не получится. Но в меру и хороший алкоголь полезен. Я лет в 8-9 наяривал в Мафии и ГТА на машине про тротуарам и фигачил с гранатомёта по полицейским машинам. Ну и?

Andrea 22.12.2009 15:05

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 7278332)
Я лет в 8-9 наяривал в Мафии и ГТА на машине про тротуарам и фигачил с гранатомёта по полицейским машинам. Ну и

Ты - исключение, а остальные будут правилом.:) Это ничего не доказывает, другие люди могут оказаться жаждущими кровавой бани маньяками куда более впечатлительными.

Неужели насилие по ту сторону экрана кем-то воспринимается как реальное?

Postal Babe 22.12.2009 16:08

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 7279457)
Неужели насилие по ту сторону экрана кем-то воспринимается как реальное?

1. По-моему в Японии(хотя может и ошибаюсь) два мальчика играли в MMORPG, каждый у себя дома. Один мальчик убил перса второго мальчика. Второй мальчик взял нож и пошел к другу домой.
2. Когда-то писали про одного парня, который расхаживал по улицам и резал людей. Его задержали, а в квартире у него нашли диск Postal. Все, естественно, свалили на Postal. А то, что у него на полках стоит соответствующая литература, видимо, не заметили.
3. Я большая поклонница Postal, и, как все его поклонники, творю в игре такое, что многие бы усомнились в моей адекватности. Но я никогда не перехожу грани игры и реала - вся накопившаяся за день злость должна куда-то выходить, и пусть это будут неписи, чем реальные люди.

ShadowJack 22.12.2009 16:20

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7279798)
1. По-моему в Японии(хотя может и ошибаюсь) два мальчика играли в MMORPG, каждый у себя дома. Один мальчик убил перса второго мальчика. Второй мальчик взял нож и пошел к другу домой.

А сколько убийц слышали голоса, которые им приказывали идти убивать? Для психа "триггером" для насилия может послужить что угодно, хоть пустой лист бумаги.

kondi 22.12.2009 16:27

Тема крови не расткрыта, потому что насилие, это то, что мы делаем с собой, протирая портки перед монититорами за очередной новой игрой.

Если говорить про "насилие" как элементе игры, то я бы условно разделил на
два направления:

1.Насилие, как признак воздействия на игрока, с целью подчеркнуть важность момента происходящего, преподнести картину окружающего игрового мира.

Resident Evil яркий пример этого направления, Где все заставки, основные моменты игры,содержат сцены насилия, чем самым вносят кровавый свет в саму
тенденцию игры. При таком взаимодействие роль персонажа не основная, а роль
сюжета, картин происходящего занимают большую часть.

2.Насилие, как признак персонализации игрока, введение определенного поведения, возможность выплеснуть агрессию на определенного субьекта.

Bloodrain (приведенный пример) как раз относится к этому жанру,где больше всего примеров насилия привязывается к действиям персонажа, а общая картина расматривается второстипенно.

Естественно это сугубо условная грань этих игр, так как в 99 % случаях все игры
содержат оба направления,но каждая из них черпает большую часть только одну.
----------------------------------------------------------------------------------
Postal Babe,
Цитата:

3. Я большая поклонница Postal, и, как все его поклонники, творю в игре такое, что многие бы усомнились в моей адекватности. Но я никогда не перехожу грани игры и реала - вся накопившаяся за день злость должна куда-то выходить, и пусть это будут неписи, чем реальные люди.
Челябинские девушки настолько суровы, что проходят Postal без валерьянки!!!
З.Ы.Честно не воспринимай, как обиду, просто удивлен.

Postal Babe 22.12.2009 16:27

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 7279851)
А сколько убийц слышали голоса, которые им приказывали идти убивать? Для психа "триггером" для насилия может послужить что угодно, хоть пустой лист бумаги.

Этими голосами может быть что угодно, хоть даже призраки. И не все психи - убийцы, не все убийцы - психи.

vik-0306 23.12.2009 09:27

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 7279457)
Ты - исключение, а остальные будут правилом. Это ничего не доказывает, другие люди могут оказаться жаждущими кровавой бани маньяками куда более впечатлительными.

Все друзья в это же время точно так же в ГТА расстреливали копов из гранатомётов и стреляли в Мафии из Томпсона очередью. Ии?)

ShadowJack 23.12.2009 09:40

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7279887)
Этими голосами может быть что угодно, хоть даже призраки.

)
Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7279887)
И не все психи - убийцы, не все убийцы - психи.

Конечно нет, я этого и не утверждал. Я конкретно говорил об агрессивных случаях девиантной психики.

SMD2 23.12.2009 10:31

Я напишу 80%-тную теорию о жестокости детей:

Насчёт насилия в играх, я с 2го класса играл в Mortal Kombat 3, когда появился компьютер (2003год) и жесточайшие (Postal 2, итд) игры, провёл всё детство с этими милыми игрушками, в настоящее время перед вами самый добрый человек :) так что всё зависит от характера человека, если человек внутри злой, то причиной может быть всё что угодно, больше всего влияют на ребёнка родители, своими запретами и ограничениями они могут сделать из ребёнка изверга.
Морально неустойчивые дети не готовы к жизни в обществе, любая обида может спровоцировать агрессию, на моём опыте: я наблюдал за одним мальчиком ему было 7 лет, и он в судорогах требовал у родителей купить приставку и игру с кровавой резнёй, так что даже не игровой процесс может сделать ребёнка маньяком, а один лишь взгляд на игру для взрослых, а если собаку на улице смачно машина расскатает по асфальту, то морально неустойчивым детям захочется ещё раз насладится трэшем, или же взять ножик и пырнуть кого нибудь на улице ведь это игра?


Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 7279457)
Неужели насилие по ту сторону экрана кем-то воспринимается как реальное?

Да это действительно так, дети перестают различать виртуальный мир от реального, и ещё: в кровавых играх дети убивают людей и начинают чувствовать что это законно, а потом в голове у них появляются мысли, а пойду-ка я к другу одну жизнь отниму у него за то что он убил моего перса в РПГ, ведь завтра друг загрузится из последней сохранёнки и будет дальше играть в РПГ :)

stagga_Ja 23.12.2009 12:15

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7279798)
2. Когда-то писали про одного парня, который расхаживал по улицам и резал людей. Его задержали, а в квартире у него нашли диск Postal. Все, естественно, свалили на Postal. А то, что у него на полках стоит соответствующая литература, видимо, не заметили.

А на Постал всегда все всё валят. Многие вообще думают что от этой вполне безобидной игры все несчастья человечества и случилися.

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7279798)
3. Я большая поклонница Postal, и, как все его поклонники, творю в игре такое, что многие бы усомнились в моей адекватности. Но я никогда не перехожу грани игры и реала - вся накопившаяся за день злость должна куда-то выходить, и пусть это будут неписи, чем реальные люди.

Хлопаю в ладоши стоя. Не часто можно пообщаться с девушкой поклонницей Постала. Браво, овации и фейерверк бурлесков.

blademaster 23.12.2009 12:34

stagga_Ja, нет не все, но многие. Правда это очень спорный вопрос...

ace-f 23.12.2009 12:46

В Serious Sam была гениальная настройка крови. Она позволяла изменить её цвет или вообще сделать вместо крови цветы (может не ново, но игровой стаж у меня не такой большой). Так вот, поиграв в эту прекрасную игру, я совершенно перестал боятся крови.

Еще в ней можно было высадить все "злобную" энергию, накопившуюся за реальный день, на монстрах. И этот процесс успокаивал, злится больше на кого-то, после часа игры в Сема не приходилось. На это место можно поставить почти все кровавые игры. Они релаксируют.

Два плюса в копилку жестоких игр.

Хотя чрезмерное насилие не особо люблю.

Andrea 23.12.2009 20:04

Странно, а вот у меня ну никак не получается злобу и раздражение вымещать играя в игры. Может, я недостаточно в них верю? Или наоборот.

stagga_Ja 24.12.2009 07:07

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 7286146)
Странно, а вот у меня ну никак не получается злобу и раздражение вымещать играя в игры. Может, я недостаточно в них верю? Или наоборот.

Если можно то объясни поподробнее, что ты чувствуешь когда играешь в кровавую игрушку.

И еще напиши с помощью чего ты вымещаешь злобу, а?

Freid 24.12.2009 14:17

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 7286146)
Странно, а вот у меня ну никак не получается злобу и раздражение вымещать играя в игры. Может, я недостаточно в них верю? Или наоборот.

угу ты либо не веришь либо маньяк. я сам такой. народ раскажите какой вариант верный
:lamo:

Postal Babe 24.12.2009 21:02

Цитата:

Еще в ней можно было высадить все "злобную" энергию, накопившуюся за реальный день, на монстрах. И этот процесс успокаивал, злится больше на кого-то, после часа игры в Сема не приходилось.
Прошли мы с подругой этого Сема. Обка...ммм, напугались десять раз. Очень сильно пугали орущие без головы и стадо быков в самом конце. Так что злобу если не высадили, то заменили ее шоком.

Цитата:

А на Постал всегда все всё валят. Многие вообще думают что от этой вполне безобидной игры все несчастья человечества и случилися.
Бабушка, увидев, как я играю в Апокалипсис, сказала: "Какой ужас Как ты можешь на это смотреть!"(у меня было мачете))) А мама моя сказала про Чувака: "Человека, который делает такое с кошками убить мало". Так примерно и думают об этой игре все люди старше 40(вы назвали их "многими")

Цитата:

Хлопаю в ладоши стоя. Не часто можно пообщаться с девушкой поклонницей Постала. Браво, овации и фейерверк бурлесков.
А вы не задумывались, зачем девушки играют в Постал? Просто посмотрите на мой аватар))))

Цитата:

Странно, а вот у меня ну никак не получается злобу и раздражение вымещать играя в игры. Может, я недостаточно в них верю? Или наоборот.
Возможно, вы из тех людей, которые играют не ради самого процесса, а ради результата. Таким важно выполнить все задания, набрать нужные навыки, возглавить все гильдии, или стать манчкином(это на примере RPG).

blademaster 24.12.2009 23:08

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7290987)
Бабушка, увидев, как я играю в Апокалипсис, сказала: "Какой ужас Как ты можешь на это смотреть!"(у меня было мачете))) А мама моя сказала про Чувака: "Человека, который делает такое с кошками убить мало". Так примерно и думают об этой игре все люди старше 40(вы назвали их "многими")Цитата:

а ты какого отношения ждал ?? то что они так среагировалли это естественно, потому что сразу идет представление себе ( в сознании ) как это будет выглядеть в реальности. Если бы я в реальности встретил такого человека который какие нибудь садисткие фигни делал с кошками сам бы убил, а про игру думаю нормально так как разделяю виртуальный мир и реальный.

Postal Babe 24.12.2009 23:29

Цитата:

Сообщение от blademaster (Сообщение 7291332)
а ты какого отношения ждал ?? то что они так среагировалли это естественно, потому что сразу идет представление себе ( в сознании ) как это будет выглядеть в реальности. Если бы я в реальности встретил такого человека который какие нибудь садисткие фигни делал с кошками сам бы убил, а про игру думаю нормально так как разделяю виртуальный мир и реальный.

Я, в принципе, не ждал никакого отношения, я прекрасно знаю, как зрелые люди к этому относятся.
Мне и самому не нравится такое отношение к кошкам, я их очень люблю. Но игра же не заставляет надевать кошку на оружие - хочешь, можешь и не делать этого. И это всего лишь прикол разработчиков - совершенно очевидно, что в реальности сделать такое невозможно (представляется с трудом)
Скрытый текст:
http://s61.radikal.ru/i174/0912/3a/5b0d8ba4383b.jpg не бойся, котик, больно не будет))))

ShadowJack 25.12.2009 00:49

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7290987)
А вы не задумывались, зачем девушки играют в Постал? Просто посмотрите на мой аватар))))

Только не надо говорить о Чуваке как о архетипе мужественности, лучше уж Маркус Феникс (как мелькало когда то на форуме).
Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7291397)
совершенно очевидно, что в реальности сделать такое невозможно (представляется с трудом)

Это хорошо, что представляется с трудом - значит психика несмотря на обильные вливания Постала в порядке;).
Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 7286146)
Странно, а вот у меня ну никак не получается злобу и раздражение вымещать играя в игры. Может, я недостаточно в них верю? Или наоборот.

Может просто именно агрессивный способ вымещения злобы тебе не подходит? Тут же и от характера много зависит.

Postal Babe 25.12.2009 01:04

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 7291643)
Только не надо говорить о Чуваке как о архетипе мужественности, лучше уж Маркус Феникс (как мелькало когда то на форуме)

Мужественность??? У него? :Grin: Я это не имела в виду)))
Он просто приколист, у него клевый плащ и он вообще просто прелесть...
Для некоторых он вообще - идеал мужчины (прочла такую фразу на одном форуме про Симс2)

Есть у меня знакомый, который так на него похож... Кажется, я влюбилась...)))

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 7291643)
Это хорошо, что представляется с трудом - значит психика несмотря на обильные вливания Постала в порядке

Хехе...В каком-то смысле да...))))

vik-0306 25.12.2009 06:55

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7291672)
Для некоторых он вообще - идеал мужчины (прочла такую фразу на одном форуме про Симс2)

О, боги! Я никогда не поймиу женскую логику... Ну сходите в ближайшую психушку для особо буйных, там ваших идеалов пруд пруди.

ShadowJack 25.12.2009 11:29

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7291672)
Для некоторых он вообще - идеал мужчины (прочла такую фразу на одном форуме про Симс2)

Боже мой. Вот таких девушек действительно надо в принудительном порядке водить на экскурсии в психушки и тюрьмы. Романтика безумия и мужественность преступники - очень больная дрянь для неокрепших девичьих голов.
И мне совсем неясно как это можно вывести из Постала, где абсолютно точно показано что он неудачник и буйнопомешанный, какой нафиг идеал? Ужас.

Добавлено через 44 секунды
Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7291672)
у него клевый плащ

Ага, плащ экзгибициониста. У чекистов плащи не хуже были, лучше уж от них тащиться.

pAK-76 25.12.2009 12:05

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 7286146)
Странно, а вот у меня ну никак не получается злобу и раздражение вымещать играя в игры. Может, я недостаточно в них верю? Или наоборот.

Аналогично... Скорее, я себе повышу упавшее за неудачный денек настроение, но злобу выместить в играх... Не, скорее, какие-нибудь лекции порву или сожгу, это больше удовольствия принесет.
Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 7287897)
Если можно то объясни поподробнее, что ты чувствуешь когда играешь в кровавую игрушку.

Не совсем на это отвечу, просто вспомнилась кровь в Dragon Age... И опять захотелось посмеяться...
Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7291672)
Он просто приколист, у него клевый плащ и он вообще просто прелесть...

Не посмотрел бы на аватару - сказал бы, что речь идет о Данте... А вообще, мужественность и насилие - это, кажется, разные вещи, не так ли? Кто-то уже писал про психов и убийц... Не все мужчины любят насилие, не все, кто любит насилие - мужчины.

Postal Babe 25.12.2009 14:58

Цитата:

Боже мой. Вот таких девушек действительно надо в принудительном порядке водить на экскурсии в психушки и тюрьмы. Романтика безумия и мужественность преступники - очень больная дрянь для неокрепших девичьих голов.
И мне совсем неясно как это можно вывести из Постала, где абсолютно точно показано что он неудачник и буйнопомешанный, какой нафиг идеал? Ужас.
:lol::lol::lol:
Меня забавляет ваше возмущение.
Девушки всегда любят подонков, а он не просто подонок, да еще и приколист... Особенно мне нравится его голос в русской озвучке, знать бы, чей он...
И не возмущайтесь так, просто когда такой милый парень убивает всех(при чем вашими же руками) это кажется абсолютно нормальным...
Скрытый текст:
http://s48.radikal.ru/i120/0912/5c/64149058f28a.jpg ну разве он не чудо?)))

Цитата:

А вообще, мужественность и насилие - это, кажется, разные вещи, не так ли? Кто-то уже писал про психов и убийц... Не все мужчины любят насилие, не все, кто любит насилие - мужчины.
Еще раз. Я про мужественность ничего не говорил, и сравнивать ее с насилием не собираюсь. Любой маньяк (и Чувак в том числе) не мужественный, просто у этого человека в жизни что-то не ладится. Поэтому им может стать и хилый прыщавый ботаник.

blademaster 25.12.2009 15:08

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7293310)
И не возмущайтесь так, просто когда такой милый парень убивает всех(при чем вашими же руками) это кажется абсолютно нормальным...

милый парень убивает всех...хммм не находишь противопоставлений ? Теперь я знаю кто выходит замуж за уголовников прямо в тюрмах....

vik-0306 25.12.2009 15:15

Цитата:

Сообщение от blademaster (Сообщение 7293362)
милый парень убивает всех...хммм не находишь противопоставлений ? Теперь я знаю кто выходит замуж за уголовников прямо в тюрмах....

А я знаю, кто шастает с быдло-гопами и зарабатывает себе кучу вненерических болезней и абортов лет в 15... Не хотите прогуляться под ручку с милым парнем из Manhunt'а? ^_^ По такой логике, он тоже чувак хоть куда.

Postal Babe 25.12.2009 15:24

Цитата:

милый парень убивает всех...хммм не находишь противопоставлений ? Теперь я знаю кто выходит замуж за уголовников прямо в тюрмах....
Цитата:

А я знаю, кто шастает с быдло-гопами и зарабатывает себе кучу вненерических болезней и абортов лет в 15... Не хотите прогуляться под ручку с милым парнем из Manhunt'а? ^_^ По такой логике, он тоже чувак хоть куда.
Почему парни всегда возмущаются из-за этого? Сами то за собой не замечали? Разве не нравятся вам девушки с оружием в руках? Девушки, которые уложат любого одним ударом? Нет? Не смешите меня.

blademaster 25.12.2009 16:12

Postal Babe, вообще речь шла не об этом, а о милых парнях которые всех убивают

Добавлено через 58 секунд
vik-0306, и че ты мне то это обьясняешь ? я не спорю дибилы люди есть, я сам это доказать пытаюсь

ShadowJack 25.12.2009 16:25

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7293310)
Девушки всегда любят подонков

Не девушки, подонков любят девочки, потому что это кажется очень крутым.
Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7293470)
Разве не нравятся вам девушки с оружием в руках? Девушки, которые уложат любого одним ударом? Нет? Не смешите меня.

Девушки из игр? Они нравятся в основном мальчикам школьного возраста, и только потому что кроме оружия, они обычно носят мини, или что то обтягивающее и груди у них торчат так, что хоть кружки пива ставь. Никакого притяжения к их поведению или образу жизни на самом деле нет.

blademaster 25.12.2009 16:34

ShadowJack, Во трезвомыслящий человек ) +1 тебе, я согласен=)

vik-0306 26.12.2009 08:03

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7293470)
Почему парни всегда возмущаются из-за этого? Сами то за собой не замечали? Разве не нравятся вам девушки с оружием в руках? Девушки, которые уложат любого одним ударом? Нет? Не смешите меня.

Не путай. Девушка с оружием в руках, которая может убить любого одним ударом и девушка, перманентно пьяная, с сигаретой в зубах, с универсальными ненормативными связками через каждое слово, норовящая выдрать тебе глаза, если ты хоть что-нибудь скажешь не так - разные вещи.
Цитата:

Сообщение от blademaster (Сообщение 7293691)
vik-0306, и че ты мне то это обьясняешь ? я не спорю дибилы люди есть, я сам это доказать пытаюсь

Я тебе не объясняю, я с тобой соглашаюсь.

Postal Babe 26.12.2009 09:04

Цитата:

Не девушки, подонков любят девочки, потому что это кажется очень крутым.
Неправда. Подонков любят и взрослые тети, просто они умные и знают, что с подонком семейную жизнь не построишь и выходят замуж за того, кто подобрее и послабее. Не веришь - попробуй общаться не только с девочками.

Цитата:

Не путай. Девушка с оружием в руках, которая может убить любого одним ударом и девушка, перманентно пьяная, с сигаретой в зубах, с универсальными ненормативными связками через каждое слово, норовящая выдрать тебе глаза, если ты хоть что-нибудь скажешь не так - разные вещи.
Я-то не путала. Я как раз первое имела в виду, а не второе.

vik-0306 26.12.2009 14:01

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7297070)
Я-то не путала. Я как раз первое имела в виду, а не второе.

Ну да. Чувак - это тогда такой крутой мэн, который патрулирует улицы и защищает слабых и обездоленных?

Postal Babe 26.12.2009 14:34

Цитата:

Сообщение от vik-0306 (Сообщение 7298085)
Ну да. Чувак - это тогда такой крутой мэн, который патрулирует улицы и защищает слабых и обездоленных?

Хорошо, хорошо, чтоб вы больше не ругались на меня, я открою вам страшную тайну.... Девушкам так сильно нравится Чувак из-за его...голоса. Именно голоса Александра Груздева(погуглил только что). Все остальное - уже на втором плане. В американской озвучке уже Чувак не выглядит таким обаяшкой, скорее каким-то злым, отталкивающим. Груздев, подарив ему свой замечательный голос, сделал его очаровательным злодеем. Когда девушка слышит такой голос, разве может она думать о том, что он псих и неудачник?

The woman shut up

blademaster 26.12.2009 15:18

Postal Babe, сколько тебе лет дитя ? вот ща и проверим кому нравятся плохие парни.

B.eT 26.12.2009 17:43

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7298250)
Хорошо, хорошо, чтоб вы больше не ругались на меня, я открою вам страшную тайну.... Девушкам так сильно нравится Чувак из-за его...голоса. Именно голоса Александра Груздева(погуглил только что). Все остальное - уже на втором плане. В американской озвучке уже Чувак не выглядит таким обаяшкой, скорее каким-то злым, отталкивающим. Груздев, подарив ему свой замечательный голос, сделал его очаровательным злодеем. Когда девушка слышит такой голос, разве может она думать о том, что он псих и неудачник?

The woman shut up

Я одного не пойму ты девушка или парень?

blademaster 26.12.2009 18:14

B.eT, девушка )

ShadowJack 26.12.2009 19:09

Цитата:

Сообщение от Postal Babe (Сообщение 7297070)
Подонков любят и взрослые тети

Не надо путать слова любят и тянет (хочется), это тоже самое как многих мужиков тянет к прожженным девицам легкого поведения (не всех).

olga.kopenka 09.01.2010 07:26

все фигня! кому нравится смотреть на кровь, отправляйтесь в морг или, на худой случай, в операционную. Если не нравится игра без крови, не хрен в нее играть!!!!!

stagga_Ja 11.01.2010 09:52

Цитата:

Сообщение от olga.kopenka (Сообщение 7369859)
все фигня! кому нравится смотреть на кровь, отправляйтесь в морг или, на худой случай, в операционную.

А еще можно вместо игры отправиться в детский сад и начать мелких детишек по горлу резать.

Цитата:

Сообщение от olga.kopenka (Сообщение 7369859)
Если не нравится игра без крови, не хрен в нее играть!!!!!

А никто не говорит что каждая игра должна быть кровавой и с насилием. Просто мы хотим играть не только зумы, литл биг планеты или прочие игры в которых ничего кроме выращивания цветочков и прочей бабской дребедени нету.

И вообще, ни одна игра с насилием не является просто игрой про кровь и насилие. Они еще и кое что другое. Например Постал это едкая сатира на устройство американской жизни, мэнхант это качественный и грамотный стэлс.

olga.kopenka 12.01.2010 06:50

И вообще, ни одна игра с насилием не является просто игрой про кровь и насилие. Они еще и кое что другое. Например Постал это едкая сатира на устройство американской жизни, мэнхант это качественный и грамотный стэлс.[/quote]

о вкусах не спорят! но есть игры, которые впечатляют и без моря крови. мне, например, нравится PREY.там нет крови, но зато есть сюжет и графика хорошая!:rolleyes:

SMD2 12.01.2010 08:35

Цитата:

Сообщение от olga.kopenka (Сообщение 7386310)
мне, например, нравится PREY.там нет крови, но зато есть сюжет и графика хорошая!

Ага зато МЯСО как колбасный фарш в игре Prey и кровь есть, вид крови не пугает, а вот запах сильно портит нервы, к счастью в играх нет такой возможности "аромат крови" да и кроме того я не особо удиляю внимание на кровь, в игре House of the dead поумолчанию кровь зелёная, а вот разлетающиеся на мелкие ошмётки тело жертвы это куда более интересно, ещё прикольнее если в игре Postal 2 из дробовика косить всем головы, аддоны ещё улётнее там коровам бошки можно отшибать, но я не испытываю во время игры никакой злости :)

stagga_Ja 12.01.2010 10:04

Цитата:

Сообщение от olga.kopenka (Сообщение 7386310)
о вкусах не спорят! но есть игры, которые впечатляют и без моря крови. мне, например, нравится PREY.там нет крови, но зато есть сюжет и графика хорошая!:rolleyes:

В ГТА тоже сюжет есть, и графика неплохая, и вообще люди в основном не в графику играют.
:rolleyes:
Прей вообще игра из другой степи. Ты бы еще привела в пример Эпоху Империи 2 или тупо Зуму. А насчет сюжета забитого штампами и клише про инопланетян я вообще лучше промолчу.:rolleyes:

BeykerStreet 12.01.2010 10:55

Игры с большим количеством крови конечно тоже вариант для разнообразия , но меня в них отталкивает именно неправдоподобность. Струйка крови или выбитый глаз отлично прорисованый с заостренным на этом внимании дает больше эффекта и удовольствия от игры чем фонтанирующая кровью туша. У меня такие игры ассоциируються с фильмами категории B - move.

Marko Polo 12.01.2010 13:10

Ну если бездарно толкать всякую расчленёнку в каждую попавшуюся игру, то от этого нам уже будет не по себе....ну и это нам разумеется всем надоест. Я думаю что надо делать расчленёнку в тех играх, где это необходимо.
Но лично я на недостаток кровавых и жестоких игр не жалуюсь.

закалимдор 12.01.2010 13:27

странная тема вообще, если в играх есть люди и в них стреляют или типа того.
в людях есть кровь) иногда она выходит наружу.
нравятся казуальные игры - играй в них.
нравятся игры в которых есть стрельба и всякое такое - играй в них.
позиция "мне не нравится, что вообще существуют такие игры как шутеры с кровью" непонятна. не нравится - не играй. в чем проблема? заставляют?
хочется больше крови? - пиши разработчикам. ищи фан патчи.
разрабы наверно ориентированы на массовую аудиторию. массам нравится когда крови не сильно много. чтоб убивали, но так, аккуратненько. а то "я хочу а они не делают" ну сделай сам.
реалистичность кровищи не важная часть геймплея. как и динамические тени, вода, количество слоёв облаков на небе и тому подобная ересь.
даже музыка намного важнее.

olga.kopenka 13.01.2010 06:36

[Прей вообще игра из другой степи. Ты бы еще привела в пример Эпоху Империи 2 или тупо Зуму. А насчет сюжета забитого штампами и клише про инопланетян я вообще лучше промолчу.:rolleyes:[/quote]

эпоху империи 2 я не играла и не знаю ее. чем тебе Зума не нравится? а в прее хороший сюжет, просто о вкусах не спорят, я все равно останусь при своем мнении.:rolleyes:

Rama II 17.01.2010 01:34

неужели никто не вспомнит лефт4дед2,вот где расчленнёнка,берёшь бензопилу (кстати вот почему она называется"дружба") и косишь всех направо и налево, куски мяса рук ног и голов приводят просто в неописуемый восторг, катана тож неплохое оружие,хоть тем что бензин не кончается.

olga.kopenka 17.01.2010 12:27

Цитата:

Сообщение от Rama II (Сообщение 7410088)
куски мяса рук ног и голов приводят просто в неописуемый восторг, катана тож неплохое оружие,хоть тем что бензин не кончается.

и что хорошего? а представь все это дети играют. и что из них вырастает? психически неуравновешенные алкоголики и наркоманы!?:rolleyes:

BeykerStreet 17.01.2010 12:41

olga.kopenka, Это жанр такой , не будут же зомбяки как в романах красочно на руках у собратьев испускать дух или картинно оседать на землю с возгласом - Ах убили! и вышибать у нас слезу.

RmiAnna 17.01.2010 12:45

olga.kopenka, смотря какие дети
мне комп купили, когда лет 10 было, я в гта3 играла и serious sam, постал, ну и дальше по нарастающей, жестокость меня никогда не пугала или отталкивала, и щас я здравомыслящий здоровый человек, не пью не курю,
а ведь таких сейчас мало, большинство как раз таки употребляют все что можно, а многие ли из них в детстве в игры резались? из парней может и да, а вот из девушек единицы

на всех все по разному влияет, большинство как ни крути понимает (в любом возрасте) что это игра и так можно только в ней, те кто эту грань провести не могут, по моему не совсем здоровые люди

возвращаясь к детям - как бы это не звучало, за этим должны следить родители, а то большинство мыслит "если этот продукт называется ИГРА, значит ничего страшного\опасного\серьезного в нем нет", явно не правильно рассуждают:)

vik-0306 17.01.2010 13:15

Цитата:

Сообщение от olga.kopenka (Сообщение 7411030)
и что хорошего? а представь все это дети играют. и что из них вырастает? психически неуравновешенные алкоголики и наркоманы!?

Ой, да ерунда. Я с RmiAnna согласен, уже писал, что в Мафии развлекался по полной, в ГТА копам отстреливал лет в 10 всё, что можно - и ничего. А алкоголиками и наркоманами вырастают либо те, у кого родители такие, либо те, кто попал не в ту компанию. Причем последних мне не жаль.

BeykerStreet 17.01.2010 14:09

Не вижу в играх прямой связи с насилием у детей и других негативных проявлений. Оъясняю почему. Дети смотрят фильмы , мультики , гуляют на улице и там же играют , общаються со своими сверстниками и многими другими способами получают информацию. Согласитесь что полученная информация не всегда бывает позитивной. Тоесть негатив окружает ребенка чуть -ли не с самых пеленок. Источников уйма , а вот главный видят в играх - так как игра ассоциируеться с ребенком. Естественно проще кивнуть в сторону игр чем признаться себе в том что неуследил за ребенком , профукал тот момент когда он формировался как личьность. Необходимо заниматься детьми и вырастет нормальный человек.

SMD2 17.01.2010 15:09

Я тоже уверен, что всё зависит от родителей, дети получают негатив в основном от окружающего мира.

А игры, это всего лишь объект для обвинения, родители всегда начинают капать на нервы: что это компьютер сделал тебя таким, это из-за него становятся убийцами...

olga.kopenka 17.01.2010 17:09

Цитата:

Сообщение от Silver 746 (Сообщение 7411886)
А игры, это всего лишь объект для обвинения, родители всегда начинают капать на нервы: что это компьютер сделал тебя таким, это из-за него становятся убийцами...

но вы же понимаете, что игры имеют большое влияние на детей.:rolleyes:

Drunk 17.01.2010 17:19

olga.kopenka, какое там влияние? Эту ерунду раздуло телевидение, ток-шоу, "эксперты", которые показывают для чувствительных мам и поднятия рейтинга. Так легче объяснить стрельбу в школах и т.д Они влияют не больше, чем ТВ, окружение, и сами родители.

SMD2 17.01.2010 17:20

Цитата:

Сообщение от olga.kopenka (Сообщение 7412632)
но вы же понимаете, что игры имеют большое влияние на детей.

Ну был я когда-то маленьким, и играл в кровавые игры, и щас играю :) но я же добрейший человек! игры не влияют на детей, больше отрицательных влияний происходит на улице + родители сами виноваты, что их дети становятся жестокими, постоянные конфликты в семье, скандалы, и прочее...

А потом уж проще кивать на компьютерные игры, что это они испортили детей!!!

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от Drunk (Сообщение 7412692)
Они влияют не больше, чем ТВ, окружение, и сами родители.

По всем наблюдениям, Телевизор занимает первое место, по влиянию на всех, постоянные фильмы про бандитов, в людей стреляют, режут ножами, и всё это наглядно демонстрируется кровью жертв, нет я невпечатлительный, просто смотреть каждый день подобные сцены, и становится как то не по себе и портится всё настроение, а как это влияет на детей честно не знаю, раньше не показывали часто эти триллеры...

olga.kopenka 17.01.2010 17:49

ну вы прямо накинулись на меня. я не спорю, что тв тоже большую роль играет. но это не оправдывает жестокие игры.

Elche 17.01.2010 18:18

olga.kopenka,
Давайте сажать цветы, строить домики, улыбаться друг другу в игре и мять плюшевых мишек. Вопрос, кто первый раньше слетит с катушек.
В Японии, кстати, в крупных компаниях руководство ставит чучело начальника в комнатах отдыха, дабы подчиненные срывали злость. Фишка работает преотлично.

А вообще крики о том, что игры несут насилие в массы - дикая ересь. Они появились недавно, а маньяки, террористы и убийцы были с начала времен. Что интересно, у всех наблюдались проблемы в семьях...

Kragoth 17.01.2010 18:20

Цитата:

Сообщение от olga.kopenka (Сообщение 7412910)
но это не оправдывает жестокие игры

А зачем их оправдывать? Те конкретные игры, которые жестокие, должны быть жестокими по законам жанра. И они влияют не больше, чем телевизор и, даже, как сказали выше, меньше. Но и предназначены они для уравновешенных людей, поэтому, как опять-таки уже сказали, в жестокости и неадекватности детей виноваты гораздо более значимые факторы: родители и уличное окружение.

olga.kopenka 17.01.2010 18:41

понятно. убедили

закалимдор 18.01.2010 10:28

Цитата:

Сообщение от Elche (Сообщение 7413058)
olga.kopenka,
Давайте сажать цветы, строить домики, улыбаться друг другу в игре и мять плюшевых мишек. Вопрос, кто первый раньше слетит с катушек.
В Японии, кстати, в крупных компаниях руководство ставит чучело начальника в комнатах отдыха, дабы подчиненные срывали злость. Фишка работает преотлично.

А вообще крики о том, что игры несут насилие в массы - дикая ересь. Они появились недавно, а маньяки, террористы и убийцы были с начала времен. Что интересно, у всех наблюдались проблемы в семьях...

может быть все-таки имелся в виду манекен, изображающий начальника? чучело - это несколько другое :sml:. это вроде таксидермисты делают, надо выпотрошить и набить чем-то...
хотя бывают такие начальники, из которых не мешало бы сделать чучело :sml:
и да, не встречал ни одного человека, который бы поиграв в игры, содержащие насилие, сделал бы вывод что можно совершать какие-либо насильственные поступки и вне игры.

SMD2 18.01.2010 10:32

Цитата:

Сообщение от закалимдор (Сообщение 7415693)
и да, не встречал ни одного человека, который бы поиграв в игры, содержащие насилие, сделал бы вывод что можно совершать какие-либо насильственные поступки и вне игры.

Если бы даже и встретил бы таких людей, то 100% душевно больных, для них даже телевизор противопоказан, они даже на бумаге с кляксами видят резню и трупов :)

ВАСЕКС 22.01.2010 18:00

Насилия во многих играх должно быть много, и даже перебор. Я не говорю, что так должно быть везде.
Вот только представьте:

1) Гоночки с насилием. По тротуарам ходят люди, сбивая их на громадной скорости - брызги крови, мозгов, кишек и конечностей заляпывают экран... Залетаешь в тороговый центр (как в флэт ауте 2) чтобы сократить путь - всех покупателей сносишь с ног тоже... Когда едешь повторный круг - все улицы в крови, некоторые безногие и безрукие среди мяса пытаются уползти с дороги...
При этом в гонке ведётся дополнительный счетчик убийств и тому, кто убьёт больше людей - начисляются бонусы.
На третьем круге столько мяса и крови, что начинается настоящее веселье на поворотах, заносит ужасно как...

2) Мясная стратегия тоже будет пользоваться популярностью. Вот как стар крафт, где крови тоже много, только опустить пониже камеру, сделать менее мультяшной графику, более тёмные локации... Вот теперь когда на горстку десантников нападают твари по типу чужих, душа в пятки уйдёт если их будут красиво и сочно разрывать на куски, а вы судорожно будете звать подкрепление или отводить войска.

3) Ну экшеном с кровищей никого не удивишь, но если забыть цензуру и делать миссии по типу: врываешься с бензопилой в женскую баню и начинаешь резать голые тела, или в детский садик, или в каком-нибудь коллофдьюти двадцать связанных жителей деревни - негры - а ты идёшь их и методично расстреливаешь, а то у остальных рука не поднимается выполнить приказ...
При этом не мешало бы реалистичности добавить, чтобы игроку могли пальцы на руке отстрелить, ногу, руку, или чтобы пол карты медленно шел с пистолетом, второй рукой зажимая рану на животе и сдерживая вываливающиеся кишки.

4) А что если добавить крови в экшен-рпг? Как в дьябло, только ещё больше, ещё придумать побольше спеллов и игры с физикой: чтобы у врагов взрывались животы от магии, чтобы их выворачивало наизнанку через рот, чтобы герой не тупо закликивал их, а наносил разнообразные удары - по ногам, по горлу, по плечам... Добавить бы в рпг какое-нибудь фаталити для последнего монстра из пачки... т.е. всех врагов перебили, а последнего как-нибудь замедленно и красиво зарезали...

Конечно, я не говорю, что эти игры хорошие, или что все такие должны быть. Но цензура уже осторчертела, хочется чего-то по типу постала, хочется крови и зрелищ. Я думаю, нашлось бы много людей, которые меня готовы поддержать.

SMD2 23.01.2010 20:09

Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 7437704)
Конечно, я не говорю, что эти игры хорошие, или что все такие должны быть. Но цензура уже осторчертела, хочется чего-то по типу постала, хочется крови и зрелищ. Я думаю, нашлось бы много людей, которые меня готовы поддержать.

Я давно знаю что это так называемое "насилие" ещё одна профессия за которую платят деньги, и этим цензорам платят за то что они утверждают, что насилие в играх опасно для детей и итд итп...

Самое интересное! в Америке эта профессия была ещё в 1990х и там ставили оценки: Adults Only, Mature, Teen, Kids, в России знать не знали что вообще означают эти рэйтинги, многие думали что это этикета или жанр игры :) не я серъёзно! сейчас только с 2005-2010 в России стали задумываться о этих рэйтингах, ну ну во всё играли без ограничений что душе угодно, и вот нате пожалуйста! этакие рэйтинги, вероятно и в нашей стране будет развитие профессии цензора, и в чём провинились дети? ради психически неуравновешенных придётся терпеть такие законы? и 100% этих неуравновешенных совсем мало, ну если стали трястись за игры, то почему бы не сделать ограничение на телевидение? я действительно говорю что телевидение куда опасней чем игры! примерно раз в 50!

Да и тем более запретный плод сладок, чем больше ограничений тем больше тянет детей на эти запретные игры, и действительно ребёнок морально сломается, от недопуска к той вещи, и станет бездушным или холодным в душе, и обида будет до старости на всех кто ограничил в играх, и взаключении, ну допустил дети выросли и стали взрослыми, и что у них будет таже тяга к играм? нет! я сам признаю что мой азарт ушёл вместе с детством, но мне всегда позволяли играть практически во все игры и неважно какие там были рэйтинги, да и тем более в 18 лет, у молодёжи уже будут другие занятия, например университет или училище, и будет ли у них достаточно свободного времени для игр?

Marko Polo 24.01.2010 12:53

ВАСЕКС, Да, я бы тоже не отказался от всего предложенного тобой добра. Но есть одно но, и это "но" сдерживает разработчиков от таких идей.
Вот дапустим вышел экшен, в котором гг заходит в баню и устраивает всем девушкан бензопилой "веселуху". И влепят игре рейтинг "только с 21+", после этого последует то, что продажи из-за этого явно будут намного ниже....но это ещё ничего. Дальше больше! Органы власти будут клеймить игру за то, что "вот мол эта игра обучает впечатлительных детей резать тётек в бане с бензопилой", и всё её не в коем случае нельзя на продажу выставлять. Дальше у разработчиков будут, с большой вероятностью судебные процессы с родителями например, чьё чадо сыграло в сей шедевр, и после чего тоже метится в женскую баню.
Будут и всякие адвокаты (вспоминаем сразу Джека Томпсона), которые просто будут высасывать кровь из разрабов.
После всего этого можно сделать вывод, что разработчики просто напросто наживут себе проблем с такими проектами.

RmiAnna 24.01.2010 13:03

Цитата:

многие думали что это этикета или жанр игры :) не я серъёзно! сейчас только с 2005-2010 в России стали задумываться о этих рэйтингах
помню в игромании кто-то писал, как спрашивал продавцов о значках PEGI, так практически все говорили, что значок насилия означает рукопашные схватки, нецензурная лексика - это присутствие внутри игрового чата и т.д.
вообще я считаю, что рейтинги нужны, но их необходимо пересмотреть, по моему вся система жутко не доработана
по поводу России, пока их введут, пока то да сё, да еще лет 10 у нас рейтингов не будет:))
Цитата:

я действительно говорю что телевидение куда опасней чем игры! примерно раз в 50!
ну так это давно установлено, телевидение сильно влияет на развитие ребенка, но менбше чем родители, школа, религия и т.п.
Цитата:

и действительно ребёнок морально сломается, от недопуска к той вещи, и станет бездушным или холодным в душе, и обида будет до старости на всех кто ограничил в играх,
нет, ну ты преувеличиваешь, детям много чего запрещают, такого ужасного с ними не происходит, некоторым в наказание и телевизор запрещают смотреть, ну ничего ведь:)
Цитата:

в 18 лет, у молодёжи уже будут другие занятия, например университет или училище, и будет ли у них достаточно свободного времени для игр?
время есть на все, поверь=) было бы желание

слава 2 24.01.2010 13:45

Я знаю что игры не влияют на психику человека если играть в меру.Куда больше влияет курение,наркомания,телевидение и нехватка денек.

Drunk 24.01.2010 13:50

Marko Polo, плохой пиар-тоже пиар, причем и дешевле, и за тебя все сделают. Судебных процессов с разрабами у нас в стране точно не будет, в отличие от Америки, где из-за каждого пинка суд, потому что у нас все боятся судов, почти никто законов-то не знает.

Dargaud 24.01.2010 14:28

Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 7437704)
По тротуарам ходят люди, сбивая их на громадной скорости - брызги крови

Это вроде бы было в Кармагеддоне.
Недостаток большого насилия в играх, по моему мнению, вызван тем что переигравшись в игру в которой зомби жуют реально нарисованные мозги людей в высоком качестве, или разорванные кишки которые попросту валяются на полу, и всё это сопроваждется кучой крови и жестокой музыкой, попросту разрушат нежную детскую психику(хотя в большинстве случаев это не происходит, например со мной это не происходило).

Drunk 24.01.2010 14:57

Цитата:

Сообщение от Finet (Сообщение 7447339)
разрушат нежную детскую психику

А с чего ты взял, что такие игры делают для нежных детей

Dargaud 24.01.2010 15:24

Цитата:

Сообщение от Drunk (Сообщение 7447464)
А с чего ты взял, что такие игры делают для нежных детей

Так в том то и дело, если на диске написано 18+, то это не будет значить что эта игра достанется только той "аудитории" которой она предназначена.

Без_Имени 24.01.2010 15:33

[b]Finet[b\]

Сигареты, тоже достаются аудитории до +18, но их продают, они приносят большие деньги и правительство закрывает на это глаза, то же самое будет и с видеоиграми в России когда рынок лиценционых игр вырастет очень сильно. Ведь главная проблема не в присвоение рейтинга +18, а в соблюдение этого рейтинга.

Dargaud 24.01.2010 15:36

Без_Имени, Либо ты меня не понял, либо я тебя, но мне кажется что мы говорим об одном и том же.=/

Prochnow 24.01.2010 16:40

Цитата:

Сообщение от Finet (Сообщение 7447339)
Недостаток большого насилия в играх, по моему мнению, вызван тем что переигравшись в игру в которой зомби жуют реально нарисованные мозги людей в высоком качестве, или разорванные кишки которые попросту валяются на полу, и всё это сопроваждется кучой крови и жестокой музыкой, попросту разрушат нежную детскую психику

Цитата:

Сообщение от Finet (Сообщение 7447339)
(хотя в большинстве случаев это не происходит, например со мной это не происходило).

Очень убедительно. Особенно на фоне столь натуралистического описания. Я тебе поверил.

Marko Polo 24.01.2010 17:44

Цитата:

Сообщение от Drunk (Сообщение 7447139)
Marko Polo, плохой пиар-тоже пиар, причем и дешевле, и за тебя все сделают. Судебных процессов с разрабами у нас в стране точно не будет, в отличие от Америки, где из-за каждого пинка суд, потому что у нас все боятся судов, почти никто законов-то не знает.

Я про нашу страну ничего не говорил. Я и имел ввиду Автсралию например или же США. Кстати у нас самая забавная ситуация: да законов то никто не знает, но начинают потихоньку сувать свой нос в эти дела (я про инцедент с CoD MF2 недавний).

stagga_Ja 26.01.2010 08:52

Цитата:

Сообщение от Finet (Сообщение 7447339)
...переигравшись в игру в которой зомби жуют реально нарисованные мозги людей в высоком качестве, или разорванные кишки которые попросту валяются на полу, и всё это сопроваждется кучой крови и жестокой музыкой,

Чувствуется рука мастера: про мозги в высоком качестве это ты круто закрепил, а еще про жестокую музыку

Цитата:

Сообщение от Finet (Сообщение 7447339)
(хотя в большинстве случаев это не происходит, например со мной это не происходило).

Ты в этом уверен? Вот мне например так не кажется.

Dargaud 26.01.2010 08:57

stagga_Ja, Эмм... Ну по крайней мере я ещё таких людей нет встречал, а так да, впринципе таких людей может быть больше чем тех кто сможет "сдержатся".

Drunk 26.01.2010 12:47

Цитата:

Сообщение от Finet (Сообщение 7447339)
со мной это не происходило

Судя по твоему сообщению, для тебя это не прошло бесследно.
Цитата:

Сообщение от Finet (Сообщение 7455561)
впринципе таких людей может быть больше чем тех кто сможет "сдержатся".

Если бы таких людей было больше, все друг друга давно бы уже перестреляли-перерезали

stagga_Ja 27.01.2010 07:39

Цитата:

Сообщение от Finet (Сообщение 7455561)
stagga_Ja, Эмм... Ну по крайней мере я ещё таких людей нет встречал, а так да, впринципе таких людей может быть больше чем тех кто сможет "сдержатся".

Таких людей полюбому меньше. И все они были сдвинуты не из-за игр. Все это вата что игры сводят людей с ума. Съехать с катушек можно от чего угодно.

И вообще, странные разговоры. Из-за игр совершаются убийства, и прочая беда. А из-за водяры преступления не совершаются.

Давайте сделаем водку безалкогольной. Кто ее тогда пить будет?


Так же произойдет и с играми. Если нам не дадут в играж стрелять то тогда исчезнет целый жанр шутеров и еще в догонку экшены канут в лету. А потом и РПГ и платформеры. А потом в конце концов все мы выкинем компы мусором.

SURRENDER 27.01.2010 11:09

Finet,те кто сдержатся это просто обычные люди. А те кто не сдержатся - это просто люди с некоторыми отклонениями

Dark Vesemir 27.01.2010 13:18

Именно, брат. И все разговоры о том, что из-за игр повышается уровень преступности, всего лишь повод отогнать детей от компа. Сейчас уже доказано, что влияние на нормальных людей не оказывается.
Хотя доля истины в этой фразе есть - если дать человеку с пусть легкими, скрытыми, но наклонностями маньяка, которые еще не проявились, поиграть во что-нибудь эдакое, то вполне возможно, что из него выйдет маньяк-потрошитель. Но это относится именно к тем, кто уже не совсем нормальный.

AKela 27.02.2010 21:44

Посмеялась от души над письмом.
Чесслово, какой-то бред слабоумного :D Больше нечего добавить...

BMB89 01.03.2010 06:15

Цитата:

Сообщение от AKela (Сообщение 7612162)
Чесслово, какой-то бред слабоумного

Мммммм :3
Интересно, а всех людей, которые говорят подобное, ты называешь "слабоумными"?
Кому-то это может показаться оскорбительным, не находишь? Не кажется, что нужно быть посдержаннее в суждениях и как-то обосновывать свои слова, чтобы они не выглядели пустым сотрясением воздуха (сотрясением клавиатуры, в данном случае)?

Вот я и не скрываю, что мне нравятся кровавые игры. Как я говорил, жестокие и кровавые игры отлично помогают "выпустить пар". Вот накапливаются негативные эмоции, злоба, раздражение - включил жестокую игру, покромсал там всех, и стало полегче даже.
Я ненормален и слабоумен по твоей точке зрения?

А ещё - во многих играх кровавость - это необходимая часть игры, которая явно работает на атмосферу. Есть игры, в которых кровавость совершенно не нужна, а вот есть такие игры, в которых она явно к месту. Gears of War, к примеру. Очень брутальная игра, часто там бывает так. С воплем "АААААААА!!!111" кидаешься к врагу, распиливаешь его бензопилой, прикреплённой к автомату, напополам, переключаешься на дробовик, выстреливаешь в другого врага в упор (враг, с брызгами крови, разлетаются на кучу ошмётков), ты прыгаешь в укрытие, и отсиживаешься под градом пуль. Очень адреналиново, причём, когда пилишь врага пополам, когда он разлетается в клочья под выстрелом из дробовика, или когда его разносит на куски взрывная стрела из механического арбалета, это выглядит впечатляюще
Или же Serious Sam HD. Не, мне однозначно нравится, что они прибавили столько кровавости в оригинального Сэма. Игра и так крайне адреналиновая, но наблюдать, как толпы врагов разлетаются в клочья под пулемётным огнём, превращаются в паштет ракетами, это о-го-го.

Ну в общем, как я уже сказал, кровавые и суровые игры отлично подходят для "выпускания пара", плюс, часто кровавость работает на атмосферу игры. Как в игре Prototype (самый яркий пример) - можно прочувствовать всю мощь ГГ из этой игры, когда он разносит в клочья сразу несколько врагов одним ударом когтей. Такая кровавость в этой игре просто необходима, не было бы её - игра сильно бы убавила в атмосферности.
Хотя, подобные игры - не для нежной женской психики, да, согласен.

AKela 01.03.2010 17:17

Цитата:

Сообщение от BMB89 (Сообщение 7619346)
Интересно, а всех людей, которые говорят подобное, ты называешь "слабоумными"?

В Симс тоже крови добавить? :)
Цитата:

Сообщение от BMB89 (Сообщение 7619346)
во многих играх кровавость - это необходимая часть игры

Я и не спорю,однако,игра и без крови должна представлять из себя что-то стоящее.

Rinat_i 01.03.2010 17:19

Жестокие игры разрушают нашу нервную систему, и мы не догадываемся об этом. Если можно бы запретить этот мусор которым нас кормят ИГРОИЗДАТЕЛИ ???. Да можно (НЕ ПОКУПАТЬ). Сколько бы жизней мы спасли. К примеру купил недавно Left 4 Dead 2:benz: и ужаснулся, этой игре поставили рейтинг с 16 ЛЕТ. Мне 19 я ито боюсь в это ирать.:rocket:

Kragoth 01.03.2010 17:43

Цитата:

Сообщение от Rinat_i (Сообщение 7621164)
Мне 19 я ито боюсь в это ирать

О как... Я где-то в 12 поборол страх Дума 3. Ну, в смысле, я все равно боялся, а потом стал ловить с этого страха кайф.
Цитата:

Сообщение от Rinat_i (Сообщение 7621164)
Если можно бы запретить этот мусор которым нас кормят ИГРОИЗДАТЕЛИ ???

Это о каком мусоре речь?
О тех играх как L4D, в которых кровавость и мясо неотъемлемая часть стиля? Кроме того, эта игра про выживание, где нужно пугаться.
Можно еще сказать, что кровь все же имеет немалую художественную ценность (см. кровавый дракон из заставки Dragon Age).
Цитата:

Сообщение от Rinat_i (Сообщение 7621164)
Жестокие игры разрушают нашу нервную систему

Сомневаюсь, что тип хоть немного привыкший к ужасающему виду чьих-то внутренностей, рано поседеет.
Теперь даже в страшной игре с "буу!!!", игрок подпрыгнет (и, возможно, не раз), но быстро возьмет себя в руки, передернет дробовик и отправит вражью тварь на тот свет.
Ну так, люди, к примеру, с парашютом (или без) прыгают и никто про разрушение нервной системы не говорит.

Drunk 01.03.2010 18:08

Kragoth, он это не всерьез)

AKela 01.03.2010 18:09

Цитата:

Сообщение от Rinat_i (Сообщение 7621164)
Жестокие игры разрушают нашу нервную систему, и мы не догадываемся об этом. Если можно бы запретить этот мусор которым нас кормят ИГРОИЗДАТЕЛИ ???. Да можно (НЕ ПОКУПАТЬ). Сколько бы жизней мы спасли. К примеру купил недавно Left 4 Dead 2 и ужаснулся, этой игре поставили рейтинг с 16 ЛЕТ. Мне 19 я ито боюсь в это ирать.

В таком случае могу только порекомендовать Рыбку Фредди:

Отличная игрушка, скажу тебе. Как раз для 19-летних пацанов!))

Добавлено через 1 минуту
И,да,кстати,Rinat_i,почему у тебя на аватарке мужик с автоматом? Это же насилие, а насилие-это всегда кровь!11


Часовой пояс GMT +4, время: 17:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.