Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Shadow of the Colossus (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=7774)

Постоянный 10.02.2010 16:05

Цитата:

Сообщение от DeadShot (Сообщение 7526828)
Луком и мечом.

А так и должно что в луке стрел нету на первом колоссе? И как пользоваться критическими атаками, как залазить на колосса?
Цитата:

Сообщение от DeadShot (Сообщение 7526828)
Кого ж "мочить" собрались?

первого
Цитата:

Сообщение от DeadShot (Сообщение 7526828)
У меня графика нормальная, на телевизоре антену не трогал.

а у меня на мониторе ее вообще нету!:Grin:

nechin 10.02.2010 17:11

Цитата:

Сообщение от Постоянный (Сообщение 7526871)
И как пользоваться критическими атаками, как залазить на колосса?

Нажал удар, подождал пока круг наполнится, отпустил удар. Залазить как и на уступы. R1 зажимать.
Если на эмуляторе играешь, то графика от настроек зависит. Если на соньке, то может проблема в шнуре или мониторе. Не скажу точно.

I-am-Noob 11.02.2010 04:25

Постоянный, дядя тролль, во 1 почитай правила форума, во 2 на какую то у тебя там на клавиатуре (на джое лично у меня на кружочек) нажми, дядька (он там один) поднимет меч (его тоже можно там держать, как и лук) и блики от него укажут направление, в котором нужно скакать, чтобы найти 1 колоса.
Вот ты прискакал (казалось бы в тупик), ан нет! берешь и карабкаешься по стенам с зарослями (это тоже там можно делать), затем пугаешься (обрати внимание, лично для тебя пишу), минут 20 бегаешь от большого дядьки с булавой размером с неплохую скалу, стреляешь в него из лука, затем догадываешься поднять меч над головой, и блики тебе указывают на его слабое место (левая голень).
Подбегаешь с мечом в руках, прыгаешь ему на ногу, усиленно тыкаешь мечом в голень, дальше лезь по нему на спину, полюбуйся на красоты игрового мира с балкончиков у него на спине, дальше прыгай на голову и судорожно тыкай на удар, пока дядя не упадет.

I-am-Noob 15.03.2010 04:08

а вот чего там с угрем делать? йа за него зацепился, перебежками добираюсь до 1го столба с током, торчащего у него из-за спины, тыкаю в основание, но ему пофигу.
как его там взернуть?

nechin 15.03.2010 09:52

Вообще-то не должно быть пофиг. Первые два столба вырубаются. Надо бить у основания. А потом перебежками аккуратно до головы, там будет основная цель.

FaNToM1 15.03.2010 17:58

Цитата:

Сообщение от I-am-Noob (Сообщение 7689484)
как его там взернуть?

Нужно втыкать меч, когда вы находитесь на поверхности, иначе кроме повреждений ты ничего получать не будешь.

-FlinT- 30.04.2010 01:51

Вот и я присоединился к вечному и незабываемому, всмысле сегодня закончил прохождение :)

Проходил сам, без помощи всяких там "walk-through", в итоге некоторые колоссы очень радовали, особенно последний - давно я так не матюкался и не ломал джойстик :)

Скорее всего, не скажу ничего нового, сказав, что игра - шедевр. Единственное, для меня играть хоть и было очень интересно, но в то же время - грустно, ибо зрелище умирающего, по сути ни за что (ради какой-то юбки :) ), колосса, как-то не радовало. Правда, потом концовка пролила свет, ради чего действительно колоссы были убиты, хоть что-то.

Единственный вопрос к тем, кто прошёл игру: как-то на развязку можно повлиять, когда в самом конце дают порулить
а) здоровенным духом
б) духом героя, убегающего от засасывающей воронки
?
А то я пока вертелся "здоровенным духом" и махал кулаками в пустоту, делигация япошек успела отойти к выходу со всеми вытекающими отсюда. Их можно успеть перебить?

Зфтеукф 30.04.2010 02:31

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 7906056)
как-то на развязку можно повлиять

нельзя

KOSMOS_2712 20.05.2010 15:19

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 7906056)
в то же время - грустно, ибо зрелище умирающего, по сути ни за что (ради какой-то юбки ), колосса, как-то не радовало.

Честно говоря я сам до сих пор ни разу не пересматривал ролики их смерти. Очень жалко было в первый раз. Апофеоз это гибель ящера в Колизее, когда он лежит беспомощный кверху животом, а ты его мечом несчастного добиваешь..=(

Я смотрел прохождение только по коню (4 вроде), ибо после 3 часов ночной игры и безуспешных попыток забраться на него через его задницу, меня сильно пробесило. 2 раза у меня получалось на него забираться,и он меня скидывал. А оказалось, что можно и через голову, когда он наклоняется посмотреть на тебя во время нахождения в одной из четырёх маленьких пещер.

-FlinT- 29.07.2010 20:28

Цитата:

Сообщение от KOSMOS_2712 (Сообщение 7988128)
Я смотрел прохождение только по коню (4 вроде), ибо после 3 часов ночной игры и безуспешных попыток забраться на него через его задницу, меня сильно пробесило. 2 раза у меня получалось на него забираться,и он меня скидывал. А оказалось, что можно и через голову, когда он наклоняется посмотреть на тебя во время нахождения в одной из четырёх маленьких пещер.

Я этого колосса вообще прошел с первого раза по чистой случайности: когда он на меня побежал, я первым делом ретировался в эти пещерки под холмом. У меня была идея, что если он будет топтаться там сверху, то сможет куда-нибудь провалиться и застрять. В итоге, когда выбежал наружу осмотреться - гляжу, а он стоит ко мне спиной и ждет/высматривает меня с другой стороны. Тут уж взбежать на него проблем не было :)

Еще из непростых (помимо последнего) припоминаю здорового колосса, которого надо было заманивать на гейзеры, чтобы он перевернулся. Лично мне пришлось повозиться с ним.

Если игру переиздадут на PS3, обязательно куплю, чтобы перепройти на харде...

Dallon Avery 09.08.2010 23:55

Блин, как жаль, что я познакомился с этой игрой только что и то на эмуле. Но играть камфортно, без глюков и всего прочего. Настолько превосходная игра, что проходить жалко, а то закончится ещё. (я ваще с ума сойду):jedi:

nechin 10.08.2010 00:00

А ты сначала пройди, а потом делай выводы. Ведь её можно проходить долго и несколько раз. Пока сам разгадаешь как победить колосса, уйдет куча времени. Иногда даже терпения не хватает, так что кто его знает.

Dallon Avery 10.08.2010 11:21

Ну я уже завалил 4 колосса и пока трудности возникали не столько с прохождением сколько с настройками эмуля. А так стараюсь по одному в день, чтоб растянуть удовольствие

xTAYLORx 27.10.2010 13:44

В общем-то, эта игра мне послужила поводом купить PS2.
Шедеврище, каких поискать

PiligrimGrim 02.01.2011 23:54

Игра однозначно шедевр! Это просто а...ть. Это что-то с чем-то. Одни эмоции..

Сперва только восторженные слухи доходили до моих ушей, затем я увидел ролик этого чуда игровой промышленности.
В итоге мне посчастливилось увидеть своими глазами и принять участие в судьбе героя Shadow Of Colossus. Игра, которую смело можно назвать произведением искусства.

Убивая каждого колосса я не испытывал радости, а скорее наоборот горе и злобу на то что вершу своими руками. Да у меня была причина убивать, даже не причина – необходимость. И понимаешь что ты не герой, а поступаешь как загнанный в угол человек.

Огромные открытые пространства, четкие и красивые модели персонажей (не говоря уже о колоссах, о них отдельно), приятная картина окружающего мира (хоть бери и делай скриншот и вылаживай на рабочий стол или же повесить на стену под стекло). Колоссы боже как они прекрасны, :-# :-# :-# они как чудо рожденные самой природой (и по воле случая созданные людьми в компьютерной игре) и каждый по-своему уникален и прекрасен, а увидев их, понимаешь, что это самое прекрасное в игре!!!!

После прохождения игры - тебе откровенно жаль, что ты её прошел, Жаль, что она не бесконечна; тебе жаль, что идут титры; ты завидуешь тем счастливцам, которые получат освежающий удар под дых от Team Ico. Может эта зависть и является еще одним признаком шедевральности игры? На мой взгляд "шедевр" это когда ты сидишь перед уже пройденной игрой, а она тебя держит и ты задаешься вопросом "О Боже, КАК они смогли такое сделать?!" В этом заключается гений творца - создать своё "дитя", которое недосягаемо для всех остальных играет на струнах твоей души!!!

Действительно ли гениальна игра? Мой ответ - ДА!! ДА!!! ДА!!! Мне стыдно, что я только сейчас смог оценить сабж!!!

PS: Извините за обилие слюней.... :-) Это лишь эмоции! :) Я просто очень рад, что испытал их благодаря " Shadow Of Colossus "

Ar4y 06.01.2011 18:22

PiligrimGrim,
Концовка правда грустная, и игра короткая сравнительно.

PiligrimGrim 07.01.2011 10:37

Цитата:

игра короткая сравнительно.
Зато впечатлений хватает как на десятки игр сразу. )

Badoo-ROK 13.01.2011 00:20

ICO и Shadow Of Colossus это великие игры!
Игры-шедевры!
Все эмоции не описать, это можно почувствовать только самому.
Как же я жду The Last Guardian!

PiligrimGrim 18.01.2011 12:05

Цитата:

Все эмоции не описать, это можно почувствовать только самому.
Полностью согласен. Вот вчера снова проходил Shadow Of Colossus, и не устаю восхищаться. Я играл поздно ночью, и как-то грустно стало.. Не знаю.. игра вызвала очень много эмоций.. ((

Badoo-ROK 19.01.2011 01:56

Я кстати в неё так же только вечерами играл или ночью. Почему-то придаёт атмосферы, хотя это ни какой не хоррор, которому ночь только на руку.

Maru-sempai 19.01.2011 17:19

Пришёл в башню, спустился вниз, побегал везде. Что нужно делать, куда идти ?

PiligrimGrim 19.01.2011 19:26

Цитата:

Что нужно делать, куда идти ?
Ты только начал играть?

Badoo-ROK 19.01.2011 21:44

Maru-sempai меч тебе в помощь)))

Maru-sempai 20.01.2011 04:19

Цитата:

Сообщение от PiligrimGrim (Сообщение 8951256)
Ты только начал играть?

Да. Я ещё до первого колосса не дошёл.
Цитата:

Сообщение от Badoo-ROK (Сообщение 8951765)
меч тебе в помощь)))

Танцевал с мечом. Спустился вниз, встал на свет. Никуда он не показывает, свет рассеивается. В башне больше бежать некуда.

Badoo-ROK 20.01.2011 09:58

Maru-sempai, там надо кнопку нажимать, которая за меч отвечает, и поворачивать его, что бы рассеянный поток света стал похож на луч, он и показывает направление. Просто не торопись.

Maru-sempai 20.01.2011 11:04

Цитата:

Сообщение от Badoo-ROK (Сообщение 8953119)
там надо кнопку нажимать, которая за меч отвечает, и поворачивать его, что бы рассеянный поток света стал похож на луч, он и показывает направление. Просто не торопись.

С этим я разобрался уже. В подсказках ничего не говорилось о фокусировке, поэтому заблудился на диких просторах.
Теперь приходится думать каким образом на стену лезть. Ни первым, ни вторым способом не получается. Чуть правее по стене тоже. И с коня прыгал, и чего только не делал.

FaNToM1 20.01.2011 16:42

Цитата:

Сообщение от Maru-sempai (Сообщение 8953254)
Теперь приходится думать каким образом на стену лезть.

Мох справа ни просто так растёт...

Maru-sempai 21.01.2011 09:02

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 8954138)
Мох справа ни просто так растёт...

Не особо он похож на мох.
В итоге я просто разогнался на лошади по центру, прыгнул с неё на пару десятков метров вверх. Так и забрался.

FaNToM1 21.01.2011 16:31

Цитата:

Сообщение от Maru-sempai (Сообщение 8956381)
Не особо он похож на мох.

Как угодно, но всё равно чётко видно, что на скале есть нарост из растений...
Цитата:

Сообщение от Maru-sempai (Сообщение 8956381)
В итоге я просто разогнался на лошади по центру, прыгнул с неё на пару десятков метров вверх. Так и забрался.

D:

Badoo-ROK 21.01.2011 20:56

Цитата:

В итоге я просто разогнался на лошади по центру, прыгнул с неё на пару десятков метров вверх. Так и забрался.
Инновационный подход)))

FaNToM1 21.01.2011 23:02

Цитата:

Сообщение от Badoo-ROK (Сообщение 8958452)
Инновационный подход)))

Будет интересно почитать, как он до следующих колоссов станет "инновационно" добираться.

PiligrimGrim 22.01.2011 00:31

Цитата:

В итоге я просто разогнался на лошади по центру, прыгнул с неё на пару десятков метров вверх. Так и забрался.
Игра не перестает удивлять своими возможностями. XD

Maru-sempai 22.01.2011 12:14

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 8958969)
Будет интересно почитать, как он до следующих колоссов станет "инновационно" добираться.

Там не много вариаций чтобы что-то придумывать. Тем более, что это всегда просто тупо доскакать до нужного места.

PiligrimGrim 22.01.2011 18:45

Мне так было жалко колоссов. Как будто с каждым убитым колоссом что-то обрывалось. Внутри становилось очень пусто. Шедевр!

Maru-sempai 28.01.2011 05:54

В концовке
Скрытый текст:
Когда мечник уже вроде бы после замаха пронзает Ванду
http://i4.fastpic.ru/big/2011/0128/f...b1be4820f3.jpg

yamazaki 01.06.2011 15:52

как говорил олег ставицкий, вот это геймплей с титанами !!!!

JOHNNY SKY 20.10.2011 17:39

Никто не знает как валить большого каменного коня?

Mad_Dog MC 20.10.2011 17:43

del

JOHNNY SKY 22.10.2011 11:18

В этой игре вообще есть хорошая концовка? Или только одна и плохая?

aden 23.10.2011 23:46

Одна.
Скрытый текст:
в конце тебя все равно засасывает и превращают в колосса как бы долго ты не упирался, ну а дальше все понятно

Mad_Dog MC 24.10.2011 01:03

del

aden 24.10.2011 19:17

Mad_Dog MC, ну по крайней мере я не знаю тех кому бы это удавалось сделать ;)
Много разных догадок было по поводу альтернативной концовки, но ни одна из них в итоге не оправдалась.

crоss 06.11.2011 13:48

Слышал что если 1 минуту продержаться в финале так чтобы тебя не засосало, то будет другая концовка.
Скрытый текст:
Да и в конце концов ГГ ведь стал младенцем а не умер.

nechin 06.11.2011 16:11

Цитата:

Сообщение от crоss (Сообщение 9839083)
Слышал что если 1 минуту продержаться в финале так чтобы тебя не засосало, то будет другая концовка.

Другой концовки не будет.

Dark_Nero 25.06.2012 15:48

Цитата:

Сообщение от nechin (Сообщение 9839605)
Другой концовки не будет.

Увы, а я так хотел надеяться ):
Даже использовал баг с прыжком, что бы добраться до Моно, но её там не оказалось... Конец один, несмотря на интрактивность концовки.

Rock Foster 25.07.2012 12:07

Игра ну очень атмосферная. Большая часть геймплея проходит в тишине, как бы подчёркивая одиночество Вандера ( с коняшкой, в конце концов, не поговоришь). Единтсвенные враги гг - это колоссы. Музыка играет лишь при битве с колоссами и по возвращении Вандера в храм, после каждого убийства (происходит автоматически, после потери сознания Вандером). Сама музыка очень красивая и редкость её появления, так же как и ужасная редкость появления кинематографических роликов, приоткрывающих завесу тайны происходящего лишь усиливают интерес к самой игре, героям и их мотивациям. Сюжетных роликов в игре буквально 3: в начале, после 12 колосса, в конце. Получается что на 95 проц игра состоит из геймплея непосредственно. Любимым колоссом у меня является так называемый Delta Phoenix. Первый из двух летающих колоссов. Битва с ним - это нечто. Не буду говорить о сюжете более, лишь скажу что всё то что я написал в начале от имени главного героя, до названия храма в самой игре вы не узнаете. Игра оставляет кипу вопросов вобще не раскрывая тайны самого мира игры и пройдя игру у вас остаётся впечатления что вы побывали в неизвестных землях и так и не поняли их загадок и природы. Единственное что известно после прохождения - это имя того с кем мы заключили сделку - Дормин, имя коня - Агро (потому что мы можем подзывать его и герой явственно выкрикивает имя) и мотивацию Вандера и Дормина. Всё, не понятно что это за земли такие, какая у них история, почему идолы, почему колоссы, почему земли прокляли, почему душу девушки решили пожертвовать, какова природа колоссов и кто эти тени, что живут в храме - ничего не ясно. И это охренеть как круто! Чувство загадки и неясности очень одурманивает и ты жаждишь понять и додумать сам. Это отсылает мыслями к Дэвиду Линчу и Говарду Лавкрафту.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.