Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Retro & Other (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=246)
-   -   Серия Halo (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=65578)

Rat84 11.11.2012 18:25

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10617822)
Вот Рич gерепроходить не буду уже наверное

Перепрощёл Ричь на Легендарном в одиночку, ну просто дикий кайф от челенджа, от злобного ИИ, ну просто игра открыла всю свою красоту. После этого Halo 4 кажеться какойто мыльной колдой.

Вобшем захочеш Ричь на Легенде в копе, стучись.

Zacky1991V 11.11.2012 18:34

Какие еще кроме этого Halo 2 Breaking Benjamin есть крутые саундреки со словами?

Rat84, Мне сейчас Анниверсари всю 7-8ю главу жесткий челлендж всего то на среднем кидает, уже много раз умирал, мне этого уже выше крыши.)

PerfectMan 12.11.2012 14:39

Мне сначала 4 часть на легенде тоже сложной показалось, но в сравнении с Ричем конечно проигрывает. в 4 части элита может тупо стоят и спамить бесконечные гранаты. Надо будет допройти Рич в одиночку на легенде. В копере на легенде не так уж и сложно, но моменты есть сложные)

Rat84 12.11.2012 17:37

Цитата:

Сообщение от Kripton (Сообщение 10619342)
Надо будет допройти Рич в одиночку на легенде.

Сильно рекомендую, просто божественый шутер на легенде, когда в очередной раз вылазит какаята адская хня думаещь "ну всё, капец, застрял", потом берёщь себя в руки и находищ тактическое решение.

Zacky1991V 12.11.2012 18:20

А как вторая часть поп продолжительности? Только что отдубасил Чифом в рукопашку этого хрена на летающей коляске, второй раз начал за инопланетянина.)

Rat84 12.11.2012 18:22

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10619824)
А как вторая часть поп продолжительности?

К своему стыду, имею лимитку от XBOX и издание на ПК со всеми плющками, и не играл 8(

Zacky1991V 12.11.2012 19:23

Rat84, Как же так то? Я вон достал кривую копию на пк, глючит переодически, на бокс тоже потом закажу, жаль ачивки еще залочены под гостевым профилем.

Rat84 12.11.2012 19:25

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10620005)
Я вон достал кривую копию на пк

Фантастическим образом на моей Висте Halo 2 не работает, а на 360 вечно находиться какойнить новый ААА в который срочно надо поиграть + у меня типей два мултиплеера в которые НАДО играть =(

Zacky1991V 12.11.2012 19:41

Rat84, А там надо два dll файлика удалить и он заработает, такие: dwmapi.dll, mf.dll, MFPlat.dll .) ПК гейминг в общем во всей красе... Жесть кстати, попробовал поискать, издание на пк кстати тоже в цифре нигде не купить и в магазине не достать, тоже только ибей... Одни из редких случаев, когда просто другого выбора не было как скачать. Не понятно почему её в GFWL магазине то не продают.

Rat84 12.11.2012 19:51

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10620075)
А там надо два dll файлика удалить и он заработает, такие: dwmapi.dll, mf.dll, MFPlat.dll .)

Какие файлики, у меня игра не инсталируеться с оригинального диска!!!

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10620075)
Не понятно почему её в GFWL магазине то не продают.

Это же GFWL - на сколько в XBOX Live всё удобно, ровно на столько в GFWL всё не удобно =)

Zacky1991V 12.11.2012 20:02

Rat84, Тем более скачай образ или репак и с лицензионным ключем играй, как я в Гирзы например, все работает и онлайн даже, хотя он мне в приницпе не нужнен особенно на пк.

MoorCATs 12.11.2012 20:22

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10620138)
Rat84, Тем более скачай образ или репак и с лицензионным ключем играй, как я в Гирзы например, все работает и онлайн даже, хотя он мне в приницпе не нужнен особенно на пк.

Образ с лицензии и делается же, так что играть с него и с лиц. ключом - ничем не отличается от лицензии (:

Zacky1991V 12.11.2012 20:43

MoorCATs, Вот поэтому я и говорю установить репак, другую сборку, если этот не ставится вообще.

PerfectMan 12.11.2012 23:19

у меня вторая часть с ачивами работает и даже в лайве отображается, но пошаманить пришлось. сначала зарегался на польском форуме под польским айпи для получения ключа, при чем ключ от кейн энд линч)) активировал им хейло, но в образе который я скачивал был старый лайв, а обновляться он не хотел. скачал я мультиплеерную раздачу, где только мульт с последним патчем. и взял сингловые уровни, где старый лайв скопировал в хейло где был только мультиплеер и вуаля все заработало, лайв работает и игра тоже и даже не вылетает на злополучной 7 миссии. телодвижении конечно много было, но результат вышел положительным =)))
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10619734)
Сильно рекомендую, просто божественый шутер на легенде, когда в очередной раз вылазит какаята адская хня думаещь "ну всё, капец, застрял", потом берёщь себя в руки и находищ тактическое решение.

да я 3 мисси прошел, потом в копере стали проходить. сейчас вот наиграюсь в мульт 4 хейло, примусь снова за рич или за одст)

Zacky1991V 13.11.2012 18:19

Намучился с пк версией 2й части, но все таки прошел! Игра классная конечно, только давненько не помню, чтобы столько проблем было с технической частью, то с запуском беда, то сама игра дико глючит, с геймпадом невозможно становилось играть, прицел дергался во все стороны, а с мышкой в принципе ужасно. Пойду теперь по нарастающей 3я, ODST и 4я наконец. :) Я был кстати удивлен и немного разочарован, что во второй части нет классической винтовки, странно единственная игра серии без неё, не считая ODST.

serguntchik 15.11.2012 12:06

Все-таки, скрепя сердцем, принял решение о покупке бокса, во многом из-за этой франшизы. А пока что сел играть в PC-версию первой части. Блин, зря я походу сразу сел играть на Heroic. После современных шутеров это просто ад какой-то! Даже F.E.A.R. в свое время не вызвал таких трудностей. На тебя вываливают пачки врагов, которые тут же начинают по тебе шмалять, мгновенно сбивая щит и здоровье. Главный вопрос после нескольких уровней: Мастер Чиф действительно не умеет бегать? :confused: Вот прямо совсем-совсем? :confused: Нигде в конфиге не нашел кнопки 'sprint' :eek: Это прямо-таки эпичнейший фэйл. Или я что-то упустил из виду? Львиная доля смертей происходит из-за того, что я тупо не могу нормально убежать из-под обстрела. А уж если меня нагнали гады с мечом, то это сразу смерть... Особенно это бесит на открытых пространствах вроде заснеженных равнин. Ты выходишь на них, видишь вдалеке турель, но тебя тут же начинают обстреливать враги, пушки и местные летательные аппараты (не знаю, как они тут называются). И ты не можешь быстро пробежать под огнем до турели, ибо Чиф перемещается по уровню аки черепаха. WTF??? В следующих частях это исправят? Дадут нам возможность бегать? Или так будет во всех Halo, к чему уже сейчас нужно начинать привыкать? Вообще сложилось ощущение, что перестрелки сложны отнюдь не за счет АИ врагов (хотя он тут, конечно, хорош), а из-за невозможности нормально маневрировать под вражеским огнем, когда на тебя изо всех щелей лезут стопицот врагов, а ты даже не можешь быстро пробежать и скрыться в какой-нибудь коридор.

CityGhost 16.11.2012 13:27

serguntchik, полноценный спринт появился только в четверке. В Риче он тоже есть, но только в виде подбираемого скилла. Так что привыкай. Скорее всего, тебе просто с непривычки его не хватает. Пока его в хало не было, я даже не задумывался, нужен он там или нет. Все и так шикарно игралось. Хало любят за баланс в перестрелках и с этим там все в порядке и безо всякого спринта. Я бы скорее сказал, что ты просто зря на героике начал. Начинать лучше с нормала. В CE даже нормал бывает тяжелее, чем хард в современных шутанах. Особенно ближе к концу, где одни зеалоты и половина грюнтов с фьюл родами ходит.

ЗЫ А элиты с мечами, кстати, только на изи не убивают с одного удара.
ЗЫ2 А летательные аппараты ковенантов называются "баньши".

Je_Riko 19.11.2012 20:34

Хэлп!
Как многие интересуюсь вселенной хэйло, но играл только в первую, какой либо возможности проходить остальные части нет(
Но очень хочу узнать весь сюжет и тд, может кто знает какие то видео рассказывающие о сюжете серии, книги о игре, или на совсем крайний случай видео прохождений... но это капец долго...

RealSkif 19.11.2012 20:42

Je_Riko, был какой-то материал в Видеомании с историей Хало, про первую часть точно видел. На Гмбоксе есть цикл статей по вселенной.

Je_Riko 19.11.2012 20:51

Ну желательно бы видео, тк хочу все внутренние ролики-сцены увидеть...

RealSkif 19.11.2012 20:52

Je_Riko, тогда шерсти видеоманию, ориентируйся на выход Рича или ОДСТ.

CityGhost 19.11.2012 23:12

RealSkif, увы, в видеомании осилили только CE и на большее их не хватило. Именно по этой причине я преисполнился решимости и боевого духа, и запилил соседнюю тему с сюжетом трилогии. Сюжет оригинала я практически дословно записал со слов Репетура (дополняя своим, когда он молчал), остальное же собственноручно перевел с халопедии. Но даже меня не хватило еще и на Рич, ОДСТ и Ворс. Выдохся. Хотя там в принципе и ежу все понятно. Кроме Ворс. Но она есть официально с руссаундом. Все думаю дополнить, но не уверен, есть ли смысл? Читать люди нынче не любят, видео им вон подавай...

Firiam 07.12.2012 12:40

Серия Halo достигла 50 млн. проданных экземпляров
Цитата:

Компания Microsoft заявила, что с 2001 года серия Halo достигла 50 млн. проданных экземпляров, из них на последнюю игру, Halo 4, приходится около 4 млн. Кроме того, 343 Industries подтвердили, что разработка новой части серии уже ведется. По их словам, работа продвигается быстрыми темпами и игра получается прекрасной.

Судьба же второго сезона Spartan Ops (кооперативный режим Halo 4) пока не решена. Создатели тщательно оценят, как прошел первый везон, и только после этого примут окончательное решение.

Rat84 07.12.2012 12:57

По ходу Майки твёрдо решили что Halo 5 должен железно присутствувать на старте 720.

Firiam 10.12.2012 12:45

Halo 4 Spartan Ops Trailer

SimpleNyan 06.03.2013 19:58

Выходила ли Halo 2 на Xbox 360? Если да,то реально ли её новую купить сейчас?

STEN.47 06.03.2013 20:46

SimpleNyan, нет, только обратная совместимость.

SimpleNyan 06.03.2013 22:54

STEN.47, ясно,а как насчет покупки?

Rat84 07.03.2013 20:34

Цитата:

Сообщение от SimpleNyan (Сообщение 10800236)
ясно,а как насчет покупки?

Например вот.

Shonen-kuN 01.07.2013 05:37

Наткнулся на мнение, что с серией стоит знакомиться с четвертой части, но пара человек мне говорили, что лучше с Рича. И вот, не знаю, что заказывать. Можете рассказать?

Regenerator 01.07.2013 06:35

~Fugitive~, С Рича лучше не начинать, не поймешь многие сюжетные моменты.
Чего уж там, лучше играть в хронологическом порядке.
Конечно найти копию Хэйло 2 может быть трудновато, но серия Хэйло, кроме возможно 4-ой части, славится неплохим сюжетом, а во второй излагаются довольно важные события. Ну, и третья, Рич и четвёртая часть.
Halo ODST и Halo Wars можно пропустить.

Shonen-kuN 01.07.2013 06:40

Цитата:

Сообщение от Regenerator (Сообщение 10974449)
ODST

Почему? Слышал, что чуть ли не лучшая часть. Атмосферная.
Цитата:

Сообщение от Regenerator (Сообщение 10974449)
Конечно найти копию Хэйло 2

А на 360 она нормально работать-то будет?

DeadEcho 01.07.2013 14:46

~Fugitive~, идеально будет работать.

CityGhost 01.07.2013 15:02

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10974450)
Почему? Слышал, что чуть ли не лучшая часть. Атмосферная.

Не слушай его. Ничего пропускать не надо вообще. ODST и правда хорошая и атмосферная, а Wars - лучшая стратегия из когда-либо выходивших на консолях. Если ты готов мириться с кое-какими косяками и довольно однообразными уровнями, то лучше в хронологическом порядке, то бишь начинать с CE Anniversary. Но с тем же успехом можешь начать с Рича, т.к. сюжетно это приквел первой части. Другое дело, что Рич - это вершина эволюции серии с точки зрения геймплея. После нее все остальные части скорее всего уже ничем особо не впечатлят, кроме сюжета. А вот если играть в порядке выхода, то каждая часть все лучше и лучше. Кроме четвертой.

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10974450)
А на 360 она нормально работать-то будет?

С точки зрения фреймрейта идет она как влитая, тут проблем нет. Но есть парочка графических багов, например когда на экране остается прозрачный белый отпечаток предыдущего кадра, который мешает обзору, и исчезает только при перезапуске игры. Один раз я ее так прошел, конечно, т.е. при желании терпеть можно, но больше особо не тянет. Как это ни печально, но пока майки не разродятся HD римейком, самый комфортный экспириенс в хало 2 - на пекарне.

DeadEcho 01.07.2013 15:05

CityGhost, небыло ни разу пятна такого, а вообще вот все проблемы.

Noticeably lower framerate in four player split-screen.
Performance problems when playing on the Backwash multiplayer map.
Occasionally, 'ghost' images stay on screen unless console is reset, usually after a cutscene.
Dolby Digital sound cuts out when playing across system link.
When VGA cables are used with 4:3 monitors, the image is compressed onto the narrow monitor as if running on a 16:9 widescreen television. The problem can be avoided by running the game at a resolution of 640x480.
DLC will corrupt if the 360's hard drive is used with another 360.

Добавлено через 1 минуту
В общем проходи смело на боксе.

Rat84 01.07.2013 16:00

Только что запустил NTSC Halo 2 на 360, даже удивился - диск видео из той же коробки не запускаеться на 360 8(

CityGhost 01.07.2013 20:45

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 10974828)
небыло ни разу пятна такого

Я вот об этом:
Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 10974828)
Occasionally, 'ghost' images stay on screen unless console is reset, usually after a cutscene.

Постоянно эта фигня случалась.

DeadEcho 01.07.2013 22:29

CityGhost, да я понял о чем ты, просто у меня небыло не разу такой фигни.

CityGhost 02.07.2013 00:11

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 10975376)
да я понял о чем ты, просто у меня небыло не разу такой фигни.

Скорее всего просто не замечал. Поначалу оно не очень заметно, только в полной темноте. А вот когда долго играешь, часа хотя бы четыре подряд, тогда уже становится очень заметно и реально мешает.

DeadEcho 02.07.2013 01:56

CityGhost, я по часа 2 играл так что возможно.

DoctorWagner 02.07.2013 15:33

Мастер Чиф принял участие в гей-параде

Цитата:

Microsoft приняла участие в прошедшем в Сиэтле гей-параде, использовав авто из игры Halo и костюм любимца фанатов серии.

По информации с Joystiq: «Для нас большая часть принять участие в гей-параде на этой неделе в Сиэтле с участием Бородавочника [бронированный автомобиль вселенной Halo, оснащённый оружием - прим.авт.], и благодарим сообщество и организаторов парада за предоставленную возможности внести вклад в этот фестиваль» - сказал представитель 343 Industries - нынешний разработчик игр по Halo.

http://s020.radikal.ru/i714/1307/5d/35b715ec6b3e.jpg
Мастер Чиф оказался геем. А я думал нормальный мужик. Майкрософт привлекает новую аудиторию.))

Rat84 03.07.2013 10:03

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10975218)
Постоянно эта фигня случалась.

Вчера поймал, а потом ещё и намертво зависла 8(

П.С. Ээээххх, где мой Halo 2 Anniversary...

MegaSilent 03.07.2013 11:29

Билайн

DeadEcho 07.07.2013 03:50

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10976953)
П.С. Ээээххх, где мой Halo 2 Anniversary...

Скорее всего на хуан жди, наверно в году так 14

Rat84 07.07.2013 04:10

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 10981140)
Скорее всего на хуан жди, наверно в году так 14

Надеюсь они его запилят и в версии для 360.

CityGhost 07.07.2013 15:35

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10981148)
Надеюсь они его запилят и в версии для 360.

Мне тоже хотелось бы именно так. И тоже с возможностью включить оригинальный графит. Тогда можно будет с комфортом насладиться всеми православными Хало от Банджи на одной консоли.

Rat84 07.07.2013 15:59

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 10981482)
Тогда можно будет с комфортом насладиться всеми православными Хало от Банджи на одной консоли.

Тогда я буду считать 360 зе бкст консоль эвер 8)

Mad-Dan 21.10.2013 19:18

Сборника всех частей нету? Диски надо по отдельности покупать?

DoctorWagner 21.10.2013 20:38

Mad-Dan, да.

Rat84 22.10.2013 09:28

MilesDyson, ваапщето есть коробочка Classic Halo 3 + ODST.

MegaSilent 22.10.2013 09:28

Rat84, скрин коробочки можно?

Rat84 22.10.2013 09:52

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 11143113)
Rat84, скрин коробочки можно?

Я тебе даже сылку на покупку дам, всего 9 долларов за новую 8)

DoctorWagner 22.10.2013 12:45

Rat84, ну речь то шла о всех частях.

vasyalus 01.08.2014 15:47

Сегодня понял почему Halo не популярен в нашей стране. Игра же не начнёт сохранять прогресс без подключения к лайву перед началом игры, своеобразная интернет активация, т.е. на шитых консолях, которых большинство в нашей стране, невозможно пройти игру до конца выключая приставку или выходя из игры.

Rat84 01.08.2014 18:13

vasyalus, надо просто выходить из игры через save and quite(сохранить и выйти), а не сразу в меню через кнопку на геймпаде :lol:

vasyalus 01.08.2014 20:07

Rat84,
Я так и делал, да и во всех играх так делаю. Уже после выхода в меню, заместо продолжить кампанию, было начать новую, продолжить можно было только из меню где собираются для коопа, а еще достижения не открывались и во время первого запуска без интернета не предлагала настроить своего бойца для мультиплеера. Специально сегодня проверял, перед тем как к интернету ее подрубить, не сохраняется она без этого по крайней мере у меня. Сам понимаю это гон и так быть не должно, но у меня так.

Rat84 01.08.2014 22:33

Может игра пытаеться сохраняться в облаке.

Hadouken 02.08.2014 00:12

vasyalus, не думаю что ты прав. У меня вообще инета нету, оффлайн онли, никаких проблем. И кстати, когда то у меня был и шитый бокс, и в 3 хэйло я на нем тоже играл исправно.

MoorCATs 01.09.2014 11:49

В Halo: The Master Chief Collection Хало 3 так же получит косметическую подтяжку - 1080p, улучшенные текстуры и освещение. Видео.

MegaSilent 03.09.2014 11:49

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11535744)
В Halo: The Master Chief Collection Хало 3 так же получит косметическую подтяжку - 1080p, улучшенные текстуры и освещение. Видео.

Еще на анонсе сказали же что все игры будут в 1080р 60 фпс.
Русские сабы еще обещают.

MoorCATs 03.09.2014 14:35

MegaSilent, Да, но про подтяжку тестур и освещения ничего не было.

Aluc4rd 27.10.2014 23:07

В общем-то, про 400 ачивок на 4000G в Halo: The Master Chief Collection известно уже давно - официальный список с переводом. Какие игры из сборника, помимо Halo 4, получат локализацию - пока не известно.

MegaSilent 28.10.2014 12:51

Aluc4rd, в оф группе XBOX в вк админ говорил что только 4 часть переведут.

М@сс@р@кШ 07.11.2014 01:37

Тестирование частоты кадров Halo: The Master Chief Collection:

http://www.youtube.com/watch?v=ZeBanfZHdlI

http://www.youtube.com/watch?v=rI5EZqofFwU

http://www.youtube.com/watch?v=Q8b_Y...EQCsiIkq36PyUA

http://www.youtube.com/watch?v=ZeJUqkSMKJs

Смотреть естественно в 60 фпс.

Труп 07.11.2014 01:52

Ну, что-то такое и ожидалось. Первые 3 части идут ровно, Halo 4 на открытом пространстве падает до 28-46 фпс.

COBRA ZX 28.06.2015 20:42

Вопрос, вроде как по серии Хало есть неплохой анимированный сериал ( его пародировали в GTA IV), никто не подскажет название?

PerfectMan 28.06.2015 20:50

Цитата:

Сообщение от COBRA ZX (Сообщение 11871272)
вроде как по серии Хало есть неплохой анимированный сериал ( его пародировали в GTA IV), никто не подскажет название?

Halo Legends есть, но это не сериал, а 7 короткометражных аниме фильмов.
в гта не пародировали никакой мультсериал, а просто взяли похожие образы из вселенной Halo

Kramerast 10.07.2015 11:02

Начал вчера как водится сначала.
Halo CE. Новичек в серии, потому решил ничего не пропустить (хоть надежды на ODST и REACH для One пока ничем не подкреплены).
Что я увидел и чего я не увидел.
1. Нулевая интерактивность. Ни тебе пнуть ничего, ни бутылкой в корейского солдата кинуть.
2. Подтянутая графика хоть и подтянутая, но с 4й частью рядом не валялась. И, переключаясь на старый движок, часто ловил себя на мысли, что там-то атмосфернее.
3. Отличный саунд. Как музыка, так и звуки оружия, взрывов.
4. Геймплей. Как только началась заварушка, про первые 2 пункта я подзабыл.
Все просто. Нет укрытий и выглядываний из-за угла, нет привычного спринта и перекатов и "всего того, о чем мы просим вот уже несколько лет".)))
Зато есть динамика, есть неплохой ИИ врагов, смачная стрельба. Увлекся мгновенно. Все на удивление живо и бодро, не смотря на возраст. Даже при простой геометрии, у уровней прекрасный арт. Играя в Дестени, я ожидал подобных ощущений от неё, но получил гораздо меньше.

В общем, если те следующие игры не хуже, то Мастер Чиф Коллекшн однозначный мастхэв даже для нового человека.

PS разъясните, пожалуйста, Хуан качает обновы на игры автоматом, или нужно где-то смотреть и принудительно качать? Я не нашел. Хотя при старте MCC, игра указала мне, что есть патчи, которые правят стабильность и блаблабла.

Aluc4rd 10.07.2015 11:16

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11881683)
решил ничего не пропустить (хоть надежды на ODST и REACH для One пока ничем не подкреплены).

ODST на Xbox One уже переиздали, идет как DLC для Halo: MCC

Kramerast 10.07.2015 11:19

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 11881691)
ODST на Xbox One уже переиздали, идет как DLC для Halo: MCC

Шикарно! А про Рич какая информация? Или ее для обратной совместимости оставят?

Тот_Самый 10.07.2015 11:58

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11881683)
Хуан качает обновы на игры автоматом

У меня именно так происходит
Качает обновления, не особо спрашивая меня.
Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11881683)
смачная стрельба

Искуситель

Kramerast 10.07.2015 12:07

Цитата:

Сообщение от Тот_Самый (Сообщение 11881713)
Искуситель

Но она реально крутая.
В КоДе не так совсем.. В Киллзоне если только во второй было так же здорово стрелять из стандартной винтовки. В Феар смг подобные ощущения оставлял.

Правда есть ощущение, что авто-эйм присутствет немного. Что не радует.

MoorCATs 10.07.2015 12:19

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11881718)
Правда есть ощущение, что авто-эйм присутствет немного. Что не радует.

Помощь в стрельбе, действительно, есть в Хало.

Тот_Самый 10.07.2015 12:20

Там как в Destiny?
В ней автоаима нет, есть ассист, который совсем короткое время ведет цель.

Я уже писал где-то, что от приобретения останавливает вероятность нарваться на цветной цирк вместо игры.

Kramerast 10.07.2015 12:26

Цитата:

Сообщение от Тот_Самый (Сообщение 11881725)
Там как в Destiny?
В ней автоаима нет, есть ассист, который совсем короткое время ведет цель.

Я уже писал где-то, что от приобретения останавливает вероятность нарваться на цветной цирк вместо игры.

Ну да. Не привычный ассист, а ближе к Дестини.

Цветной цирк.. ну если пресловутую Дестини считать таковым, то и тут все так же. Меня именно это и отталкивало от погружения в эти игры на протяжении всего поколения PS360.
Сейчас жалею, что не играл в актуальные версии.

По ркайней мере в третье главе первой игры ощущения крайне мрачные, не смотря на цветовые решения.

но я даже не знаю чего тут советовать. Я совсем ньюфаг в Хэло и все такое.

MoorCATs 10.07.2015 12:30

Ассист да, как в Дестини. Иногда нацелишься в голову - враг чуть-чуть подвинулся и прицел тоже сам за них поехал.

CityGhost 10.07.2015 13:59

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11881730)
Иногда нацелишься в голову - враг чуть-чуть подвинулся и прицел тоже сам за них поехал.

Есть одна деталь: ассист действует только если ты стик хоть чуть-чуть наклонил. Если его отпустить - вести сразу перестанет.

Тот_Самый 10.07.2015 17:13

Приобрел
Как скачается (через неделю?) - будем оценить

Kramerast 11.07.2015 03:35

Ща залпом пролетел со второй главы до 6й. Играю на нормале, но клевых ситуевин очень много. В основном из-за нехватки патронов в критический момент, или же всвязи с огромным количеством набигающих))

Bleach 11.07.2015 10:10

И ассист не отключить.(

Kramerast 11.07.2015 10:28

Угу. Невозможность его отключения в первых двух играх я могу себе объяснить. А как, например, в 4й с этим?

PS обнаружил вчера у себя в менюшке возможность запустить ODST, хотя не покупал её.

vasyalus 11.07.2015 15:53

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11882557)
PS обнаружил вчера у себя в менюшке возможность запустить ODST, хотя не покупал её.

Эм, его же за баги на старте дают, игрокам, которые с этого самого старта играют, как извинение. Ты ведь недавно коробокс купил. Получается, что всем дают купившим сборник бесплатно? Кто знает?

CityGhost 11.07.2015 19:02

Нет, недавно купившим за так ничего не дают. ОДСТ просто присутствет в меню, но если попытаться ее запустить, то тебе предложат ее купить. Что я, собственно, и сделал. Уж за 250р можно, чо.

Добавлено через 9 минут
Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11882557)
Угу. Невозможность его отключения в первых двух играх я могу себе объяснить. А как, например, в 4й с этим?

Честно говоря, понятия не имею. Но чем больше играешь, тем больше привыкаешь к нему. Со временем приходишь к выводу, что это чертовски удобная штука. Во всех консольных шутанах бы такой ассист делали.

А вообще, если тебе уже первая часть нравится своим тактическим сендбокс-геймплеем, то от последующих ты вообще в восторге будешь, мне кажется) Только будь готов к тому, что вторая несколько более коридорная, т.к. на первом боксе ради третьих шейдеров пришлось пожертвовать размером локаций. Но вот рич однозначно должен зайти, ибо это пик развития механики, с какой стороны ни глянь. Но его, к сожалению, еще дождаться надо. Если не в коллекшене, то хотя бы в обратной совместимости.

Тот_Самый 12.07.2015 02:19

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11881683)
часто ловил себя на мысли, что там-то атмосфернее.

Поймал себя на том же. Старый графон более в тему.

Kramerast 12.07.2015 03:26

Прошел CE.Ближе к концу коридорчики начали повторяться весьма навязчиво, но появление третьей стороны здорово разбавило геймплей. Финальную поездку я им еще не скоро прощу)
Не знаю, какие бы впечатления были бы у меня в 2001м, но и в 2015м я не сказать что заметил её почтенный возраст. Играется бодро.
Приличный саундтрек. Сюжета не разглядел особого, но посмотрим, что дальше.

Kramerast 13.07.2015 10:16

Далее.
Начал вчера Хало 2. Первое, что бросилось в глаза - обновленная графика. Это даже не Combat Evolved! Разрыв с оригиналом еще больше: свет, тени, полигоны-полигончики. CGI ролики великолепны.
Звук - отдельное впечатление. переозвучено практически всё.

А под оберткой - всё тот же геймплей. Локации уже не так раздражают своей "коробочностью", хоть и стали меньше в большинстве своем.
Как мне показалось, довели до ума физику транспорта. Здесь вообще не пришлось спотыкаться о препятствия или же переворачиваться казалось бы на пустом месте.
главы за Арбитра -вообще отлично. Не столько геймплейно ,сколько сюжетно.

Включив посмотреть на крутые заставки, оторвался через несколько часов, обнаружив себя в 10й главе. Думаю, что это лучше всего характеризует общее впечатление от игры))

PS тут посмотрел немножко источники - Halo 3 реально самая бедная на картинку в этом сборнике. После второй части выглядит блекло. Видимо просто портировали.

vasyalus 13.07.2015 18:27

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11883932)
После второй части выглядит блекло. Видимо просто портировали.

Так и есть, но графически она получше первой будет.

CityGhost 13.07.2015 19:37

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 11884245)
Так и есть, но графически она получше первой будет.

Да и геймплейно тоже. Имхо, конечно) Жаль только, что ОЧЕНЬ уж короткая она.

Kramerast 14.07.2015 11:00

Залпом зашла вторая часть. По ощущениям раза в три быстрее первой) Хотя это не так, конечно.

Вот тут нашел неплохой такой пересказ всего сюжета в преддверии пятой части -
Скрытый текст:
http://www.youtube.com/watch?v=eGMy7T0gDyc

CityGhost 14.07.2015 13:49

Ну, теперь время для завершения православной трилогии. FINISH THE FIGHT!

Эхх, славный 2007 год. Умели банджи хайпа нагнать)

Kramerast 14.07.2015 14:11

Эпик. В самих играх его не так много, как в роликах и предыстории.
Reach я так и не понял, будет ли добавлен, или так и останется в проекте на обратную совместимость?

CityGhost 14.07.2015 14:28

Официального анонса относительно включения в коллекшен или отдельного ремастера пока так и не было. Но фанаты уже настолько задолбали майков мольбами, что мне кажется это лишь вопрос времени. Если я вдруг ошибаюсь - поиграем по обратке, чо. В конце концов, в халу не ради графона играют)

Kramerast 16.07.2015 10:05

Вчера начал Хэло 3 на Героике)) Чет пригорел пару раз. Но раззадоривает однозначно.
Если стреляешь гранатами или плазменным оружием, у которого снаряды относительно медленно летят, то вражины успевают увернуться и не один раз. Окружают, выкуривают, закидывают гранатами. Блин, да я даже унггоя камикадзе видел) Патронов к автоматическому оружию постоянно не хватает, приходится все время жонглировать стволами.

Графика местами примитивна, но арт, свет и уже современный дизайн уровней не дают акцентировать внимание на этом дольше оупенинга.

Назрел вопрос, это Хэло 3 настолько лучше геймплейно ,чем первые две, или же это всё уровень сложности Героик?))

Bleach 16.07.2015 10:11

Второе

MoorCATs 16.07.2015 10:14

Мне, вообще, кажется, что Героик - изначально задуманная сложность для Хало. Легендари уже немного переусложнена местами. А вот Героик - самое оно.

Kramerast 16.07.2015 13:19

два больших и ставших чуть менее актуальными на фоне выхода MCC, но всё же интересных видео по истории Halo.
вот такая радость ньюфага)

PerfectMan 16.07.2015 15:13

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11886263)
Героик - изначально задуманная сложность для Хало

соглашусь. на героике можно совершать ошибки. рашить например в определенных моментах. правильный баланс между тактической частью и динамичным экшеном.
леджендари это для проверки своего скилла и стойкости) проходится, но в некоторых моментах придется, стиснув зубы, буквально выгрызать очередной чекпойнт.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11886355)
два больших и ставших чуть менее актуальными на фоне выхода MCC, но всё же интересных видео по истории Halo.
вот такая радость ньюфага)

http://www.youtube.com/watch?v=eGMy7T0gDyc тут за 15 минут
может кто то освежит память перед 5 частью))

а вообще 343 много уже нагородили с завязкой новой трилогии. я сам иногда теряюсь в инфе.

John-117 17.07.2015 12:15

Кат-сцены Halo: Spartan Strike с русскими субтитрами от HaloUniverse.ru
https://www.youtube.com/watch?v=KPFATMhIhPU

AvzOscar 18.07.2015 23:04

Недавно закончил проходить Halo 3 в составе Halo: The Master Chief Collection. Заметил то что Могильный разум в Halo 2 нам показали несколько раз, а в Halo 3, кроме голоса и щупалец так и не удосужились показать, хотя персонаж колоритный и один из центральных.

В чем может быть причина?

P.S. Сейчас прохожу Halo 4. Как отключить русскую озвучку?

Zakumi 19.07.2015 00:31

Цитата:

Сообщение от AvzOscar (Сообщение 11888457)
Как отключить русскую озвучку?

Никак. Это бонус для нашей страны.

Bleach 19.07.2015 08:59

язык/регион консоли поменяйте

Kramerast 19.07.2015 18:24

Прошел оригинальную трилогию. Хэло 3 был закрыт на Героике.Это было очень круто. Развернутых отзывов и так до фигища за 7 лет скопилось, скажу проще:
музыка эпична, Эпичность финального заезда на вархоге занимает наиэпичнейшее место в моем эпичном списке эпика. Трудно сказать, играл ли я в более крутой шутер вот за эти 7 лет. Fear был в 2005м, очень здоровски игрался Bulletstorm в 2011м, но здесь совсем другая атмосфера.

Почти заистерил в моменте, где нужно уничтожить два Скараба на танке и вопил в гневе на уровне Кортана. Не представляю, чего там на Легендари твориться. Да даже представлять не хочу.

Теперь я понимаю, почему вы плачете многие так любят Хэло. Есть за что. Дальше в демагогию пока вдаваться не буду и попробую посмотреть, чего там 343 industries наделали.

CityGhost 19.07.2015 19:40

Посмотри, да. Даже интересно твое мнение, как человека, недавно познакомившегося с серией.

Zakumi 22.07.2015 23:34

Kramerast, Рич не забудь.

Morfius 23.07.2015 00:11

Kramerast,
Не забудь перед творением 343 оценить ODST и Reach. Они так же круты геймплейно, но по атмосфере уже сильно отличаются.

CityGhost 23.07.2015 01:57

Как он заценит рич, если у него 360 нету?

Kramerast 23.07.2015 10:28

CityGhoust все верно говорит. Сижу и плачу, плачу и сижу, так как не могу понять, чем Halo 4 меня не устраивает, а до Рича не дотянуться. Может дальше раскушу, но потенциально 6 часовая игра растянулась уже на неделю. От саундтрека ничего не осталось, слишком очеловечили Кортану. Хрен с ним Чиф там "сбойный" экземпляр и уже в третьей допускал не присущую спартанцам эмоциональность.
Скрытый текст:
Да епрст! Все так нормово начиналось. Кортана как ИИ должна выйти из строя, сойти с ума. Их отношения развивались полунамеками, действиями, нежели бла-бла-бла и сполями. Отношения двух фриков по сути, отщепенцев. Тех, кто не должен разменивать себя на личностные привязанности и переживания. Но это случилось, идеальная машина, спартанец, начинает испытывать чувства к ИИ. Видимо взаимные. Чудо же, не иначе. И на этой ноте выясняется, что всему этому не суждено развиться, так как Кортане вышел срок эксплуатации. Такая драма вырисовывалась. НО! нам мгновенно усмиряют мозг и чувства, говоря, что Кортана - есть уникальное творение, и все можно исправить\починить\переделать. Главное до Земли добраться. Пох на Ковенантов. на Элит, на непонятных пока прометейцев. Главное - очеловечить Кортану. Зачем? Хз. Интриги то нет уже, намеков нет, есть прямая и пустая, как шахта лифта, сюжетная линия. Я не прав????
На Героике зеваю и это после того, как в третьей готов был пару раз разбить геймпад. Наслышан был про локализацию, но в лом было переключать регион. Сам себя наказал, получается. Наша озвучка - полное непролазное беспощадное говно.

Пока не могу себя заставить проходить дальше 4й главы, хоть есть и очевидные плюсы в виде графона и интересного оружия у прометейцев.

PerfectMan 23.07.2015 11:14

с русской озвучкой и рус сабами ты сюжета вообще не поймешь. там все исковеркали.

Kramerast 23.07.2015 11:20

попробую сегодня переключиться.
Следующий отзыв напишу уже после полного прохождения.

vasyalus 23.07.2015 11:28

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11891947)
а до Рича не дотянуться.

Через пару месяцев поиграешь, когда обратную совместимость сделают.

CityGhost 23.07.2015 16:06

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11891947)
Хрен с ним Чиф там "сбойный" экземпляр и уже в третьей допускал не присущую спартанцам эмоциональность

Чиф явно всегда испытывал некоторую привязанность к Кортане. Другое дело, что показывал он это больше действиями, нежели болтовней. Он вообще всегда был человеком дела. Тут же они решили сделать его более разговорчивым, а в результате в корне изменили его характер.

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11891947)
От саундтрека ничего не осталось, слишком очеловечили Кортану.

Она и так была довольно человечной, просто они опять же радикально изменили ее характер. Раньше она была эдакой боевой подругой Чифа. Сильна, умна, находчива. Частенько брала инициативу в свои руки, регулярно подтраливала Чифа. Здесь же из нее сделали самую обычную damsel in distress, стимул для игрока в виде эдакой принцессы, внезапно нуждающейся в рыцаре на белом коне. Что ни катсцена, то она обязательно вся такая жалостливая, бровки домиком, смотрит на Чифа собачьим взглядом в поисках утешения. Жалкое зрелище.

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11891947)
На Героике зеваю и это после того, как в третьей готов был пару раз разбить геймпад.

Сложность уже не та, да. Это единственная часть в серии, где я смог выпустить в элита всю обойму и снять ему щит, и все это время он тупо стоял на месте и даже не пытался увернуться или спрятаться. Я в шоке был, когда это увидел. Но даже установка сложности на легендари не спасает от унылых дуболомных прометейцев и их собак, тупо давящих количеством. Как и от кишкообразности большинства уровней. Транспорт тоже выдается строго по расписанию, чтобы доехать по кишке из точки А в точку Б. Грустно, короче.

И кстати, по поводу сюжета. Я сразу проходил на инглише, и все равно ни хрена не понял, что в игре происходит. Чтобы разобраться, мне пришлось залезть на вики и проштудировать с десяток статей, содержащих свежеиспеченный лор вселенной, который 343 очень неплохо прописали, но почему-то не посчитали нужным включить в игру. Признаюсь, в контексте этих знаний сюжет игры выглядит очень и очень неплохо. Но почему они решили сделать именно так - подавать сюжет с расчетом на знакомство игрока с побочными источниками информации как нечто само собой разумеющееся - мне решительно непонятно.

Kramerast 23.07.2015 16:30

В общем ты наиболее развернуто и емко изложил мои мысли. И это даже не прохождение игры. Это три долбаные миссии.
Признаться, если бы я начинал с 4й, то скорее всего не стал бы обращать внимание на серию. Она неплоха по меркам современных шутеров, там хороший звук, неплохой арт, опять же, вселенная хоть и в бэкграунде, но все же есть... Только для Хэло этого мало. Мне мало.
Не боясь показаться поверхностным, скажу, что понял суть этой части на моменте когда в самом начале нужно лезть по лестнице, уворачиваясь от обломков. Это НЕ характерно для Хэло. Это СЛИШКОМ кинцевато.
Пока только такие эмоции.. От прохождения не откажусь, конечно, но за Хэло 5 некоторая тревога есть.

GreenSlon 23.07.2015 17:17

Kramerast, 5 часть имеет смысл брать только ради мультиплеера, а для фанатов серии в коллекционку даже диск с игрой не положили.

MoorCATs 23.07.2015 17:25

Там же код на скачку, который можно будет в магазине на диск поменять.

Добавлено через 1 минуту
Там просто то ли диски в продажу чуть позже поступят, то ли еще что.

CityGhost 23.07.2015 18:46

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11892234)
От прохождения не откажусь, конечно, но за Хэло 5 некоторая тревога есть.

У меня тоже. Но игру все равно предзаказал, ничего не могу с собой поделать. Хотя в какой-то степени этому поспособствовало увиденное на е3. Все-таки геймплей выглядит очень неплохо. Хотя в 4 он тоже выглядел обнадеживающе. Короче, посмотрим)

Zakumi 23.07.2015 19:01

Kramerast, героик в HALO 4 всего на чуть-чуть сложнее нормала в других играх серии. Можно было легендарный выставить, но ближе к финалу пойдут враги, способные ваншотить. Тем не менее, у игры тоже есть свои плюсы, о которых я уже писал в соответствующей теме: тык и тык.

Основная проблема игры свелась к тому, что это Call of Halo. Коридоры, полторы локации с парой здоровенных уровней-"комнат", а в остальном у нас пострелушки с Прометейцами, охранными роботами, которые не покидают своих позиций.

MoorCATs 23.07.2015 19:16

Хало4 - это Хало для тех, кто не любит Хало. Так как лично знаю несколько человек, которым остальные Хало не по вкусу, а Хало4 понравилась.

Zakumi 23.07.2015 19:23

MoorCATs, не скажи, я не люблю только третью часть, все остальные очень нравятся. Reach, конечно, вне конкуренции, но четверка хороша своим балансом во время боя. Другие игры серии похвастаться этим не могут.

PerfectMan 23.07.2015 19:40

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11892355)
я не люблю только третью часть

ужас. не могу на такое смотреть))
а чем тебе 3 часть не понравилась?)

Zakumi 23.07.2015 20:54

Цитата:

Сообщение от PerfectMan (Сообщение 11892366)
а чем тебе 3 часть не понравилась?)

Вот только не снова, хорошо? (: Если в двух словах, в тройке как-то посеяли ощущение боеспособного оружия. Например, стандартная штурмовая винтовка выглядит и стреляет как пластмассовая игрушка. Такое чувство, что у нее нет отдачи, разброс всегда рандомный и т.п. Странно, но ни во второй части, ни в ODST у меня такое ощущение не появлялось. Если во всех HALO стрельба контролируемая, то в тройке все как-то слишком картонно: палим в статичный прицел, видимых повреждений нет, враг вроде упал, ну значит завалил, ок.

PerfectMan 23.07.2015 21:23

да, я вспомнил. где то в этом разделе уже было..
на этот счет у меня другое мнение)

DoctorWagner 24.07.2015 10:05

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11892346)
Хало4 - это Хало для тех, кто не любит Хало. Так как лично знаю несколько человек, которым остальные Хало не по вкусу, а Хало4 понравилась.

Ну мне по вкусу пришлась только лишь третья часть (в Рич не играл), но четвертая, это конечно апофеоз бездарности в серии.

Kramerast 25.07.2015 09:47

Прошел.
Ощущения смешанные. Ближе к концу игры, точнее в последней трети, нагнали немножко атмосферы, но ни Стива Вая, ни Миши Мансура так и не удосужилисть впихнуть. Вообще странно, с такой помпой подавать гитарных героев в документальном фильме о переиздании, но напрочь забыть про них в новой игре. Игре, которая должна вывести новую сюжетную линию для трилогии (или как?), привлечь новых игроков, развить идеи серии и не растерять при этом всего того, за что Хэло любят.

В итоге получилась действительно Колл оф Хэло. Транспорт - бутафория, все уровни прямые, большинство противников мхаха трьбумба стоят на своих местах, ползания по лестницам - отвратительно. Бывает, давят числом, бывает перемещаются, а в конце эти рыари или как их там,уаншот на уаншоте - заставляют перемещаться, летать, использовать дронов и голограммы. Уровни своздушной техников - лучшее, что есть в игре. Так как первый, на пеликане - эпик и панорамы. А второй - это ж Батлтоадс с их гравитационными мотоциклами)))

Но игру я перепройду на легендари вместе с остальными, так как есть несколько очень весомых положительных моментов, по крайней мере для меня:
1. Саунд все так же крут. Стрелять интересно, оружие чувствуется и ведет себя очень предсказуемо. Не ни одного ствола, который не был бы уникален в плане ведения боя.Как шутер, игра все равно выше на голову мейнстримовых конкурентов.
2. Неплохой сюжет. Что-то нужно будет пополнить стороннними источниками, но картина для трилогии вырисовывается.
3. Атмосфера все же есть. Может я чего-то не понимаю, но если долго не расписывать, отношения Кортаны и Чифа вообще и в частности роль Чифа во всех эпичных делах вселенной - есть тема глубокого внутреннего одиночества (уот так уот). Не получается мне видеть в этом всем просто тему супер-солдата. А Кортана, не думаю что так было задумано, но мне пришло в голову, что именно из-за сбоев, из-за внутренних конфликтов и противоречий она стала такой "человечной". Ведь именно неуверенность, противоречия и внутренние терзания отличают нас от искусственного интеллекта. Тема прикольная, хоть скорее всего, лишь послевкусие, а не намеренная работа сценаристов.
4. Это развитие серии. Это новые люди и я уверен, будь у 343 возможность пересобрать Хэло Энниверсари ДО разработки Хэло 4 - у них было бы больше возможностей и шансов понять, как там крутятся винтики, как работает эта магия.

Мой топ.
1. Хэло 3
2. Хэло 2 Анниверсари
3. Хэло КЭ
4. Хэло 4

Пятую однозначно беру.)

John-117 25.07.2015 15:13

Цитата:

большинство противников мхаха трьбумба стоят на своих местах
Какой уровень сложности? Играл только на легендарном, такого не заметил.
Недавно взялся за спартанские операции. Заметил что элиты и шакалы очень любят догонять игрока и добивать, т.е. веду себя очень агрессивно. Стоять на месте любят рыцари на дальних дистанциях, на средних и ближних не всегда, но уже начинают выискивать тебя. Ну а ползуны так вообще прут на тебя толпой, где бы ты не находился пока не перебьешь.

CityGhost 25.07.2015 15:30

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11893688)
Кортана, не думаю что так было задумано, но мне пришло в голову, что именно из-за сбоев, из-за внутренних конфликтов и противоречий она стала такой "человечной".

Тебе надо немного лора почитать, в частности про создание Кортаны. Она вообще не искусственный интеллект в привычном понимании) Ну и Рич пройти таки необходимо, да.

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11893688)
будь у 343 возможность пересобрать Хэло Энниверсари ДО разработки Хэло 4

Вообще-то оно так и было) Первый анниверсари вышел 15 ноября 2011, а хало 4 - 6 ноября 2012. Проблема в том, что они ведь только графику и звук пересобирали, все остальное осталось нетронутым, включая мельчайшие косяки и баги. А чтобы понять как там винтики крутятся - надо быть банджи.

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11893688)
Что-то нужно будет пополнить стороннними источниками, но картина для трилогии вырисовывается.

You have no idea)) Можешь начать со статьи про дидакта в хало вики, после чего почитать про историю создания колец, про прекурсоров и форранеров, и поймешь, что они там не только на трилогию наворотили. Там еще лет на 10 всевозможных медиапродуктов хватит, если не больше)

А в остальном да, все правильно сказал.

Kramerast 25.07.2015 22:38

Спасибо за направление - посмотрю лор плотнее.
Пойду на Легендарном ковырять игры. ))

Kramerast 31.07.2015 13:50

Жутко воспламеняюсь на Легендари в Хэло2. Может ну его, а? Пробегу всю серию на Героике. Или не труъ?))

PS начитался лора на Хэло Вики. Мне зашло)

Zakumi 31.07.2015 13:55

Kramerast, legendary в первых трех играх - чистая лотерея во время спидрана. Из-за наличия Флада резона сражаться с врагами нет, они все равно бесконечны. Успел добежать до чекпойнта - молодец, не успел - беги заново. Нормально поиграть на этом уровне сложности ты можешь только в HALO 4.

John-117 01.08.2015 01:06

Цитата:

Из-за наличия Флада резона сражаться с врагами нет, они все равно бесконечны.
Нет, бесконечного респауна врагов там нет, просто флада бывает в некоторых местах слишком много.

Zakumi 01.08.2015 01:28

John-117, ну не знаю, я в HALO 2 ради интереса долго в коридоре после поднимающегося лифта Флад отстреливал. Выпрыгивают и выпрыгивают. Может быть, конечно, спустя час враги бы кончились, но столько терпения у меня просто нет (:

CityGhost 01.08.2015 02:06

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11898764)
Жутко воспламеняюсь на Легендари в Хэло2. Может ну его, а?

Я на легендари не играю и особо не заморачиваюсь по этому поводу) Если ты не собираешься все 6к геймерскора выбивать, то я, честно говоря, не вижу особого смысла. Пройди на героике, если хочешь челленджа, и норм. Можешь потыкать легендари в четверке, там он, говорят, не такой напряжный.

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11898764)
PS начитался лора на Хэло Вики. Мне зашло)

Молодец. Продолжай в том же духе) Можешь ознакомиться с различной побочной медиапродукцией. Например, не все знают, что между хало2 и хало3 прошло две недели, о которых можно прочитать лишь в комиксах. Аниме вроде неплохое было. Веб-сериалы всякие там еще есть. Насчет книг, лучшая пожалуй фолл оф рич, но я не уверен стоит ли ее читать. Я слышал, что собственно в риче ее прилично отретконили.

И еще кое-что. Я не мог не заметить, что ты не прошел хало 3: одст. Это упущение. Настоятельно советую тебе его восполнить в кратчайшие сроки)

Kramerast 02.08.2015 00:30

Взлабнул в ODST. В миссиях за Новичка саундтрек офигенный! Игра очень отличается настроением. Рич еще более мрачный? Хотя, зная о чем он, сомневаться не приходится.

Zakumi 02.08.2015 00:34

Kramerast, Reach не настолько нуарный, как ODST, он более яркий, а геймплейно превосходит все, что только можно (:

John-117 03.08.2015 01:45

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11899243)
John-117, ну не знаю, я в HALO 2 ради интереса долго в коридоре после поднимающегося лифта Флад отстреливал. Выпрыгивают и выпрыгивают. Может быть, конечно, спустя час враги бы кончились, но столько терпения у меня просто нет (:

Насчёт H2 могу соврать, с ней я знаком к сожалению хуже всего.

Цитата:

Насчет книг, лучшая пожалуй фолл оф рич, но я не уверен стоит ли ее читать. Я слышал, что собственно в риче ее прилично отретконили.
Читать смело. Там есть несоответствия, но сходу не заметишь надо разбираться. Тем более по тому же сюжету есть комикс, и к релизу Halo 5 будет анимационный комикс.

Цитата:

Аниме вроде неплохое было. Веб-сериалы всякие там еще есть.
Аниме... лично моё мнение: лучше бы его не было. Сериал Halo: Nightfall - убожество. Вот Forward Unto Dawn посмотреть можно.

vasyalus 03.08.2015 08:08

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 11899254)
Я слышал, что собственно в риче ее прилично отретконили.

Книга и игра описывают разные события с разными героями. Лично я диких не состыковок не нашёл, а всё что есть можно списать на "те события произойдут в другом месте и в другое время".

CityGhost 03.08.2015 09:29

Ну, ты не нашел, а я вот ОЧЕНЬ много слышал нытья от фанатов по этому поводу. Вплоть до того, что мол рич ваще не канон. Как бы смешно это ни звучало.

vasyalus 03.08.2015 12:54

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 11900561)
Ну, ты не нашел,

Возможно книгу я в году 2009 читал, а в игру только год назад поиграл. Но я довольно хорошо её помню. И точно помню, что всех спартанцев направили на планету, кроме маленькой группы во главе с Чифом.
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 11900561)
а я вот ОЧЕНЬ много слышал нытья от фанатов по этому поводу.

А вот это уже не интересно. Почитай сам. Фанатам лишь бы поныть, только повод дай - раздуют. Если уж на то пошло противоречий с первой игрой в риче больше, чем с книгой.

Kramerast 05.08.2015 01:08

Поиграли сегодня за одной консолью вдвоем с другом в Halo 2. Решили зайти на Героике) Пробежали половину игры очень быстро, но фана море) Получается уже совсем другое кино в плане геймплея. Отдельный экспириенс, чего уж там, на кончиках пальцев (с) В общем, покупка продолжает отбиваться по эмоциям уже в раз так 10. Из 10 запущенных.

PerfectMan 05.08.2015 01:30

в коопе хало вообще открывается с другой стороны. возникает очень много фановых моментов. работа в команде и все дела) мы с
CityGhost недавно все халы пробежали, кроме 4ки. получили массу удовольствия.) прохожу уже ни один раз в коопе и не надоедает. великая механика хало!

CityGhost 05.08.2015 16:21

Кооп доставляет неимоверно, это бесспорно. Осталось закрыть четверку, хотя бы для галочки, и дождаться рича в обратной совместимости. Вот там будет жара)

Zakumi 05.08.2015 16:28

В четверке в коопе тоже фана море (:

PerfectMan 05.08.2015 16:34

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11904113)
В четверке в коопе тоже фана море (:

когда пойдут прометейцы, то ниоч

Zakumi 05.08.2015 17:12

PerfectMan, наоборот, самая ржака, когда друга опять сваншотили (:

Kramerast 06.08.2015 09:35

B смех и грех. Вчера пришел чувак, который в шутеры на консолях не играл практически. Вроде как Binery Domain его единственный пройденный шутан, да и тот от третьего лица. Я решил его в пекло не кидать и запустили Хэло 4 на героике. На удивление легко прошли до прометейцев, а потом начались ваншоты. В целом забавно тоже, но не то. Во второй круче всё это. Там прямо крики вопли, обходи, прикрывай, граната и тд. А тут две каменные рожи...

Kramerast 26.08.2015 12:53

Все-таки решил попробовать Хэло 3 на Легендари. Принял пару таблеток афобазола предварительно, наварил кофе на случай, если успокоительное подействует слишком сильно, зарядил аккум, размял пальцы.
Мне хватило 12-15 попыток пройти вторую перестрелку на уровне Сиерра 117, чтобы передумать делать это еще когда-либо. Я не понимаю. Из атомата вообще невозможно адекватно кого-то завалить, да даже грюнта сраного, не вывалив в него обойму. Хоть в лоб стреляй, хоть в пятку. Пистолет в режиме "с прицела" не стреляет в этой части, гранаты помогают, но не сильно.
Урон у врагов - колоссальный, с перепугу мне показалось, что их даже больше стало. Щит вылетает в первое попадание, а уж если стрельба ведется из гранатомета или сразу с нескольких флангов - пиши пропало.
Как быть? Спидраны мне не интересны, но и отстрелить всех - крайне сложно. Эту ситуацию можно решить поднятием уровня моего скилла (то есть задрочкой) или же тут особая тактика нужна и\или без напарника лучше не соваться? Героик был труден местами, но это...это беда.

Скрытый текст:
меня разорвало, чего уж там

CityGhost 26.08.2015 13:53

Я бы на твоем месте не совался на легендари соло. Если охота потестить пределы своего скилла и пощекотать нервы, то фаерфайт одст отлично подойдет. Ричовый повеселее, конечно, особенно в коопе, но... нутыпонил)

А так-то конечно поднятие скилла, особенно в комбинации с особыми тактиками, может творить чудеса, спору нет =D Люди ведь проходят каким-то образом соло LASO. Это Legendary All Skulls On то бишь) Так что все возможно. Нужны лишь железная воля, стальные нервы и прямые руки)

А вообще ты чего, хочешь все ачивы в коллекшене выбить? Или просто по фану испытываешь себя?

Kramerast 26.08.2015 14:22

По фану. Мне понравилась игра в целом. Поэтому хочется пройти еще раз, но уже не залпом, а с чувством и расстановкой. Ну и хотелось бы новых ощущений от повторного прохождения.

Вторую и четвертую я почти закрыл в коопе на героике в режиме сплит-скрин. В коопе на удивление круче всё это становится, но други мои нубоватые еще по-более меня и выше героика решили не соваться.

PS сколькими человеками ограничен кооп режим по сети? А то может меня кто взял бы балластом.

Altair099 26.08.2015 14:49

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11926294)
PS сколькими человеками ограничен кооп режим по сети? А то может меня кто взял бы балластом.

В Halo:CE и 2 кооп на двоих, в остальных частях на четверых.

DoctorWagner 14.09.2015 15:27

Понятно что раздел консольный, но спросить больше негде, в Стиме сейчас распродают две RTS по вселенной Halo. Стоят ли они внимания?

MoorCATs 14.09.2015 16:06

MilesDyson, Эм, какие ещё RTS? Или ты про Spartan Assault? Названия дввай (:

vasyalus 14.09.2015 16:08

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11941499)
в Стиме сейчас распродают две RTS по вселенной Halo.

Это шутеры с видом сверху.
Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11941499)
Стоят ли они внимания?

С точки зрения значения для вселенной и фирменного геймплея серии, то нет. А так скачай пиратку - попробуй. Это же пк. Меня в своё время на десять минут хватило.

Добавлено через 32 секунды
Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11941525)
Или ты про Spartan Assault?

Да, он про них. Заход в стим это подтверждает.

DoctorWagner 14.09.2015 16:11

MoorCATs, да, именно про них. Увидел что там вид сверху, вот и решил что RTS.)

vasyalus, понятно, спасибо, итак на пека всякого говна за последнее время накопилось по распродажам. Обойдусь пожалуй.

MoorCATs 14.09.2015 16:49

За бесплатно играл - норм. Но деньги бы платить не стал (:

Zakumi 14.09.2015 16:58

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11926217)
Я не понимаю. Из атомата вообще невозможно адекватно кого-то завалить, да даже грюнта сраного, не вывалив в него обойму.

А я говорил, что в HALO 3 физика стрельбы отсутствует. Не верили, а теперь сами столкнулись. Можно там завалить и со штурмовой винтовки, только у оружия есть разброс, который в HALO 3 не показывается прицелом, а враги на выстрелы особо не реагируют, вот ты и не видишь, есть ли попадания. Но вообще, в классических частях на Legendary лучше бежать вперед до чекпойна и не останавливаться, эти игры очень плохо сбалансированы для подобной сложности. Ну или напарников найди, как уже советовали.

DoctorWagner 15.09.2015 14:46

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11941571)
За бесплатно играл - норм. Но деньги бы платить не стал (:

Да по скидке там 80 рублей за две игры выходит. Пачка сигарет стоит дороже, но всё равно лишний раз покупать не хочется, тем более что руки скорее всего не дойдут.)

John-117 16.09.2015 00:24

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11941499)
Понятно что раздел консольный, но спросить больше негде, в Стиме сейчас распродают две RTS по вселенной Halo. Стоят ли они внимания?

Игра стоит внимания для Windows Phone, на ПК нет.

Still7 22.09.2015 03:02

сложно привести ещё такой пример распиаренной маркетиновой фигни как хало. разве что гирс оф вар, но там хоть дизайнеры немного поработали. обычный шутер моя оценка 5 баллов из 10. бездарщину пиарят, а вот шутер Chrome все забыли и не поняли. крутая хардкорная игрушка была.

MoorCATs 22.09.2015 04:51

Цитата:

сложно привести ещё такой пример распиаренной маркетиновой фигни как хало. разве что гирс оф вар, но там хоть дизайнеры немного поработали. обычный шутер моя оценка 5 баллов из 10. бездарщину пиарят, а вот шутер Chrome все забыли и не поняли. крутая хардкорная игрушка была.
Цитата:

Сообщение от Still7 (Сообщение 11940418)
наконец-то Ваномас раскатал этот распиаренный маркетинговый отстой в обзорчике:
https://youtu.be/_SaR7b-1JMk?t=23m57s
консольный закос под Splinter Cell, 90% бюжета пиар и ролики, 10% разработка самой игры. если кто хочет действительно хорошего стелса, то из последних игр это Splinter Cell Blacklist и Thief. ну а фонаты будут хавать этот трэш дальше заявляя что серия MGS появилась раньше чем Splinter Cell значит она лучше. ну по такой логике идите играть в тетрис, он вышел ещё раньше, значит он лучше) чао пока

Цитата:

Сообщение от Still7 (Сообщение 11916600)
да они решили пойти по пути маркетинга пиарят в каждой новости а на разработку мало потратили наверное. я фан Splinter Cell и я просто поржал над тем как он трупы в небо отправляет, такой трэшак ппц) и куда не зайди везде реклама этой игры) а какой там графон... максимум 2010 год. походу 90% бюджета реклама 10% разработка

Цитата:

Сообщение от Still7 (Сообщение 11632067)
халва всегда была распиаренной просто хорошей игрой. не видел в ней ничего особенного, и уж тем более революционной она не была. когда выходила часть 3 был дум3 с офгенными тенями и тяжестью оружия. вот фар край 1 и дум3 были революционными.

Цитата:

Сообщение от Still7 (Сообщение 11572184)
судя по видео разработчики поняли что круговые гонки это скучно и неинтересно большинству и решили сделать NFS) получилось походу только внешне) просто пейзажи красивые и авто, а гонки как были скучными так и остались. настоящие драйвовые гонки это NFS (NFS HP 2010 3 раза прошёл) а это очередная распиаренная игра от майкрософт консольки потипу шутера Хало - обычный средний шутер, но мозги всем так промывают что все бегут покупать

С фантазией у вас совсем плохо, да? Даже интересные вбросы не можете. Сложно привести пример? Так у вас в каждом сообщении такие примеры. Это вы в показаниях путаетесь или за слова не отвечаете? Чао, пока.

Всем остальным - извините за оффтоп.

vasyalus 22.09.2015 05:33

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11947886)
дум3

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11947886)
революционными

Правда что-ли? Там за несколько месяцев игра про Риддика щеголяла всеми фишками дума, даже лучше чем сам третий дум. Ни о какой революционности речи быть и не может.

Still7 22.09.2015 13:06

MoorCATs, из всех этих игр хало самая распиаренная и самая так себе.
vasyalus, то есть за несколько месяцев до выхода дума вышла игра на движке дума с более крутой графикой? ахах) в риддике движок дума но графон в думе круче.
---
не собираюсь ни с кем спорить, я своё мнение высказал. хало - шутер на 5 из 10. 90% маркетинг, 10% сама игра. но фонаты всё равно будут покупать. видь это же хало это же легендарная игра, ведь так сказали игровые издания за деньги майков. а я пока буду на пк наслаждаться классными играми абсолютно бесплатно.

MoorCATs 22.09.2015 13:09

Цитата:

Сообщение от Still7 (Сообщение 11948090)
в риддике движок дума

ОВК, экспертное мнение такое экспертное. Спасибо.

И да, с тобой и никто и не спорил, внезапненько.

John-117 24.09.2015 00:45

Вдруг кому интересно, доделан фанатский перевод Halo: Ghosts of Onyx.

Kramerast 24.10.2015 16:54

Закончил Хэло 4 на Легендари. По сравнению с третьей частью - прогулка. Только рыцари Прометейцев (я правильно их называю?) попортили кровь немного.
На этой сложности приходится хоть немного шевелиться на открытых пространствах и много шевелиться в узких коридорах, которых тут валом. Появляется смысл в щите, джет-паке, боте-стрелке.

Лучевая винтовка - дикая имба. С нее не всегда корректно считаются хэдшоты, но зато бьет она одинаково мощно на любых доступных в игре дистанциях. Видимо, как раз об этом было больше всего разговоров по поводу дисбалансности оружия в рамках мультиплеера. Охотно верю, так как DMR человеков с лучевой пушкой не сравнится. И хоть сюжетно это вполне логично, в мульте с ней против лучевой пухи делать нефиг.

Несколько пересмотрел мнение по игре. Все же после ухода Банжи кто-то должен был вести серию. И раз нет такого мощного сэндбокса у 343, брать нужно было чем-то другим. Геймплей ускорили, подачу сюжета сделали логичнее, подтянули графику, осовременили (что в рамках Хэло игр не совсем комплимент) всё, что можно. Игра теперь действительно примерно в одной пачке с современными генерик-шутерами, но все же для людей, знакомых с серией с первых игр, она не затеряется среди КоД и Батлы.
Такие ходы всегда будут спорными, никогда не будут верными с точки зрения фанатов, но сейчас все же есть желание дать шанс новой трилогии. Хэло 5 расставит все точки.

Имхо - самый слабый Хэло, но далеко на самый плохой шутер.

MoorCATs 25.10.2015 03:04

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 11976257)
Лучевая винтовка - дикая имба. С нее не всегда корректно считаются хэдшоты, но зато бьет она одинаково мощно на любых доступных в игре дистанциях. Видимо, как раз об этом было больше всего разговоров по поводу дисбалансности оружия в рамках мультиплеера. Охотно верю, так как DMR человеков с лучевой пушкой не сравнится. И хоть сюжетно это вполне логично, в мульте с ней против лучевой пухи делать нефиг.

Что-то не замечал такого в мульте. По пушкам, вообще, в мульте у меня претензий не было (есть, конечно, ваншоты, но их ещё подобрать\заслужить надо). Было, например, несбалансирование расставление техники, но это только на старте было, потом поменяли и стало норм.

Kramerast 25.10.2015 05:49

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11976601)
Что-то не замечал такого в мульте. По пушкам, вообще, в мульте у меня претензий не было (есть, конечно, ваншоты, но их ещё подобрать\заслужить надо). Было, например, несбалансирование расставление техники, но это только на старте было, потом поменяли и стало норм.

Не вижу смысла не верить, так как в целом опоздал к серии, и о проблемах мульта 4ки только читал.

CrazyYura 30.10.2015 19:37

ДИРЕКТОР HALO РАССКАЗАЛ, ПОЧЕМУ КОРТАНА ГОЛАЯ

Zakumi 02.11.2015 01:45

Я могу ошибаться, но по-моему, в сборнике MCC сильно поправили производительность. По крайней мере, когда я играл в HALO 4 в начале этого года, тут и там происходили дропы частоты кадров, теперь этого нет. В HALO 3 всего в одном уровне фреймрейт скачет, все остальное идет абсолютно ровно. Неужели подправили движок?

Kramerast 02.11.2015 08:44

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11983565)
Я могу ошибаться, но по-моему, в сборнике MCC сильно поправили производительность. По крайней мере, когда я играл в HALO 4 в начале этого года, тут и там происходили дропы частоты кадров, теперь этого нет. В HALO 3 всего в одном уровне фреймрейт скачет, все остальное идет абсолютно ровно. Неужели подправили движок?

Играл не на старте, но редкие дропы замечал только в Хало 2.

Zakumi 04.11.2015 18:43

У меня HALO 4 уже на втором уровне слегка подергивается, когда на машинке едешь (:
Upd: в HALO 4 никак нельзя включить английский язык, не трогая язык всего интерфейса? А то у меня каждый раз из-за озвучки уши сворачиваются в трубочку.

vasyalus 04.11.2015 19:37

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11985534)
не трогая язык всего интерфейса?

Увы нет. Такая возможность была только в лимитке ждя 360. Скажи спасибо, что не пришлось вовсе язык самой консоли переключать ради английской дорожки.

Zakumi 04.11.2015 19:47

Давно хотел составить некое подобие списка любимых игр серии, как это делают на официальных форумах, но добавив развернутое мнение, чтобы обосновать точку зрения. Итак, так выглядит мой список любимых игр серии, в порядке убывания, разумеется (:

HALO: Reach. Эта совершенно невероятная игра буквально смеется над всеми остальными проектами, буквально говоря им "я могу сделать то же самое, только лучше!" Здесь идеально абсолютно все. Шикарный дизайн огромных уровней, самый продвинутый ИИ, бесчисленное множество вариантов действий в одном и том же бою, обилие техники, шикарная постановка, но самое главное - это эмоциональное единение с персонажем. Не забудьте, вы сами создаете своего спартанца для прохождения кампании, а зная, чем закончится история... HALO: Reach может похвастаться одним из лучших финалов в видеоиграх вообще.

HALO 3 и HALO 4. Обе игры находятся для меня на втором месте, я не могу отдать предпочтение какой-то из них, поскольку каждый из этих проектов силен в чем-то своем. Прежде, чем у тебя, читатель, начнет нагреваться нижняя часть спины, объясню. HALO 3 - великолепная игра с превосходным дизайном уровней, отличной постановкой, шикарным ИИ. Она, безусловно, оказалась бы на первом месте, если бы не Reach, который сделал это лучше. Кроме того, в игре весьма посредственная физика стрельбы, некоторые решения в игровом процессе (например, имба-техника) выглядят немного спорно, а с персонажами особо не работали. В итоге потери со стороны главных героев не находят эмоционального отклика у игрока. HALO 4 стала более "коридорной" (коридоры тут огромные, но все же), в ней сильно порезали ИИ ковенантов, многие из которых теперь не могут выйти за пределы позволенного им радиуса перемещения. Однако бои стали гораздо напряженнее (про прометейских рыцарей даже говорить нечего, это чрезвычайно грозная сила), а большинство бойцов ковенанта вооружены накапливающими заряд пистолетами (один выстрел снимает весь ваш щит), топливными пушками и нидлерами. Если в HALO 3 вы могли даже не участвовать в ближнем бою, то в HALO 4 вам постоянно придется вступать в противодействие с усиленными соперниками. Рыцари пойдут на все, чтобы остановить вас, любой ценой. Когда в финале игры вы продираетесь сквозь ряды разъяренных элитных рыцарей под эту музыку, по телу бегут мурашки. Кроме того, если HALO 3 сосредоточилась на глобальном сюжете, упустив эмоциональный фактор, то HALO 4 целиком концентрируется на взаимоотношениях Мастера Чифа и Кортаны. Немного нелепо и неуклюже, но все-таки.

HALO 2. Прошедшая ремастеринг для сборника Master Chief Collection, эта игра может приятно удивить. Здесь интересные бои, отличная стрельба, наконец, вам дают поиграть за Арбитра и посмотреть на конфликт с совершенно иной стороны. Однако уровни могут слегка раздражать, присутствует переусиленная техника и имба-оружие, а многие персонажи нужны просто для галочки. Это детские болезни, давно вылеченые в современных шутерах, остались в HALO 2, ведь ремастеринг может подтянуть только визуальную часть.

HALO: Combat Evolved. Тут не особо помог даже ремастер игры для сборника Master Chief Collection. Для своего времени игра, несомненно, была прорывной, но сейчас вам очень сложно заставить себя пройти ее до конца из-за скверного дизайна уровней (на открытых локациях можно блуждать по десять минут, прежде чем вы поймете, куда нужно идти, а закрытые помещения представляют собой абсолютно одинаковые комнаты, связанные коридорами), полного дисбаланса оружия и техники (серьезно, Вархоги здесь неуязвимы). Конечно, игру можно пройти, чтобы познакомиться с истоками серии и последить за сюжетом, но получите ли вы от игры удовольствие - вопрос спорный.

*******
За кадром остались HALO 3: ODST (игра очень крута, но все-таки это спин-офф), HALO Wars (меня не зацепила) и HALO 5 (не играл, но осуждаю). Как-то так (:

vasyalus 05.11.2015 05:05

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11985602)
ремастеринг для сборника Master Chief Collection,

Ремастеринг был для 360 в 2011 году. На хуане только порт.

Rat84 05.11.2015 06:20

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 11985592)
Увы нет. Такая возможность была только в лимитке ждя 360. Скажи спасибо, что не пришлось вовсе язык самой консоли переключать ради английской дорожки.

Как в MСС переключить полностью на АНГЛИЙСКИЙ не переключая язык консоли?

Aluc4rd 05.11.2015 08:21

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 11985886)
Ремастеринг был для 360 в 2011 году. На хуане только порт.

К-хм, речь вообще-то о Halo 2, который на 360-ке НЕ появлялся в виде ремастера. В лучшем случае обратно совместимая версия от оригинального Xbox`а. На 360-ке было Anniversary-издание Halo: Combat Evolved.

CityGhost 05.11.2015 20:21

Aluc4rd, ну дык о том и речь. Вот же:
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11985602)
HALO: Combat Evolved. Тут не особо помог даже ремастер игры для сборника Master Chief Collection.


Zakumi 05.11.2015 21:17

Только что обратил внимание, что HALO 3 засекла время прохождения кампании на нормальной сложности. 4 часа 57 минут. Как-то мало...

MoorCATs 06.11.2015 04:29

CityGhost, Дак вот цитата про вторую часть:
Цитата:

HALO 2. Прошедшая ремастеринг для сборника Master Chief Collection, эта игра может приятно удивить.
Которую процитировал vasyalus и сказал, что она есть на 360.

А вот про первую:
Цитата:

HALO: Combat Evolved. Тут не особо помог даже ремастер игры для сборника Master Chief Collection.
Так что Aluc4rd прав.

Zakumi 06.11.2015 08:17

MoorCATs, да ё-моё, чего вы спорите-то? Обычная описка, которые я часто допускаю в текстах, если пишу, будучи сильно уставшим, особенно вечером. Например, в первом же предложении про HALO: Reach два раза подряд встречается слово "буквально" (: Что касается ремастера HALO: Combat Evolved, то вместо фразы "Тут не особо помог даже ремастер игры для сборника Master Chief Collection" должна была быть фраза "Тут не особо помог даже ремастер игры в сборнике Master Chief Collection", потому что, как верно заметил vasyalus, обновленная версия впервые появилась на X360, причем она у меня даже куплена на отдельном диске (:

MoorCATs 06.11.2015 08:20

Zakumi, я не спорю)). Вообще, я имел в виду то, что vasyalus ну ту строчку процитировал, видимо. Т.к. он говорит про Хало1, а процитировал строчку, относящуюся к Хало2. Только и всего (:

vasyalus 06.11.2015 14:40

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11986603)
Только и всего

Именно так, няшный котя.

COBRA ZX 07.11.2015 19:10

Сейчас прошел 2 первые части в сборнике MCC, 3 часть не так давно на 360 проходил, поэтому хотел узнать есть смысл перепроходить? Она же вроде просто "порт" с 360, нету новых роликов (в смысле хорошо сделанных и эксклюзивных, как с Локом в начале 2 части)?

MoorCATs 08.11.2015 03:06

COBRA ZX, да, 3-ка просто перенесена в 1080р, никаких изменений, просто смотрится поприятнее.

CityGhost 08.11.2015 15:33

Имхо, засчет фпс она еще и играется гораздо приятнее. Учитывая бешеный темп игры, ей такое быстродействие явно пошло на пользу. Сколько раз ее проходил, а столько кайфа, как на хуане, ни разу от нее не получал.

COBRA ZX 08.11.2015 18:34

Сейчас суммировал информацию по Хало до 4 части и не понял, как Грэйвмайнд оказался на High Charity? Я думал он был на втором Хэйло. Вполне возможно что-то упустил из-за неидеального знания английского.
PS и еще всегда был у меня вопрос, почему Bungie свои проекты никогда не переводит на русский?

CityGhost 09.11.2015 19:33

Цитата:

Сообщение от COBRA ZX (Сообщение 11988777)
как Грэйвмайнд оказался на High Charity?

Видимо, он был на корабле In Amber Clad, который прилетел с пятого кольца и обрушился на High Charity, как можно заключить из моего изложения сюжета в соседней теме. А вообще, емнип, мозговые формы флада могут просто пересоздавать себя в любом месте, зараженном фладом. Данный фокус в исполнении Грейвмайнда можно наблюдать в Halo 3.

Цитата:

Сообщение от COBRA ZX (Сообщение 11988777)
Я думал он был на втором Хэйло.

Только на пятом. А так да - был там)

Цитата:

Сообщение от COBRA ZX (Сообщение 11988777)
почему Bungie свои проекты никогда не переводит на русский?

Никто не знает. Может они просто нас не любят?)

Zakumi 09.11.2015 20:18

Цитата:

Сообщение от COBRA ZX (Сообщение 11988777)
почему Bungie свои проекты никогда не переводит на русский

Потому что Bungie является разработчиком, а переводами игр занимается издатель. Если Microsoft не сочла нужным переводить оригинальную трилогию HALO, значит им это было не нужно, видимо затраты не оправдывали результат. Сейчас наоборот, стараются переводить. На примере HALO 4 мы можем сделать вывод, что лучше бы не трогали.

COBRA ZX 10.11.2015 18:26

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 11989770)
Никто не знает. Может они просто нас не любят?)

Я тоже только такой вывод сделать смог))
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11989818)
Потому что Bungie является разработчиком, а переводами игр занимается издатель. Если Microsoft не сочла нужным переводить оригинальную трилогию HALO, значит им это было не нужно, видимо затраты не оправдывали результат. Сейчас наоборот, стараются переводить. На примере HALO 4 мы можем сделать вывод, что лучше бы не трогали.

Halo 4 делали не Bungie и вышел перевод, Halo Wars тоже самое. Destiny от Bungie опять без перевода. Halo 5 тоже с переводом. Так что именно в Bungie дело, а не в издателе.

MoorCATs 10.11.2015 18:44

Они раньше отмазывались же, что движок их кириллицу не поддерживает (:

Zakumi 10.11.2015 19:35

COBRA ZX, разработчики не занимаются локализацией, ими занимаются отдельные команды актеров, локализацию которых потом вставляют в игру. Решение о необходимости наличия определенного языкового пакета принимается только издателем. HALO 4 вышел тогда, когда сервисы Microsoft уже несколько лет нормально работали в России. HALO 3 появился, когда даже лайва у нас еще не было.

COBRA ZX 15.11.2015 13:23

Zakumi, а Halo Wars? А Gears of War 2? Многие игры от Майков в то время имели русский, а вот игры Bungie нет. И в Destiny тоже нет русского. И в переиздании Halo нет русского, хотя переиздание Ucharted сделали с русским (это если затрагивать тему издателей и доступности сервисов) .Уверен, что это косяк не издателя. Версия с движком более подходящая.

Zakumi 15.11.2015 14:22

COBRA ZX, команды разработчиков физически не могут держать у себя студии, занимающиеся локализацией и озвучкой. Если посмотришь титры любой современной игры, там обычно пишут, какие люди работали над переводом на каждый из языков. Я уже молчу, что у нас встречаются одни и те же актеры (например, голос Эллиса из Left 4 Dead 2 в каждой третьей игре, если не чаще). А по твоей логике выходит, что этот актер работает сразу в нескольких командах разработчиков одновременно (:

Все идет только с подачи издателя. Если издатель решил, что локализация нужна - она будет. Если решил, что локализация ни к чему - не будет. С Halo Wars могу только предположить, что Microsoft знала, что игра может быть непопулярной на территории России, поэтому наличие русского языка могло поднять продажи. Насколько - это могут сказать только маркетинговые аналитики корпорации.

COBRA ZX 16.11.2015 08:09

Zakumi, а я разве говорил, что переводчики и актеры озвучки находятся внутри команды разработчиков?
По моей логике выходить лишь то, что Bungie не дают переводить свои проекты по какой-то причине (серия Halo и Destiny). MoorCATs, по этому поводу сказал, что "Они раньше отмазывались же, что движок их кириллицу не поддерживает (:". Это более-менее правдоподобная причина.
А насчет издателя, перевели не только Halo Wars, но серию GoW. И сейчас у Bingue другой издатель, а русского все нет.
Да и RTS всегда были популярны, как мне кажется, на нашей территории. По популярности AoE можно было проследить.

Текстоплёт 18.10.2025 08:58

Halo Studios раскрыла время презентации новой игры по культовой вселенной
Цитата:

Halo Studios официально объявила точное время крупного анонса, который состоится в рамках чемпионата мира по Halo Halo World Championships в Сиэтле.

Презентация запланирована на 24 октября в 23:00 по московскому времени. Директор по коммуникациям студии Брайан Джеррард отметил, что взволнован по поводу грядущего анонса.

Цитата:

«Не могу дождаться HaloWC на следующей неделе! Надеюсь увидеть вас лично и на стриме, особенно около 13:00 PT, когда мы поделимся новостями об одном из проектов Halo Studios», — подчеркнул Джеррард.


Напомним, студия ранее подтверждала, что работает над новой игрой Halo. Многие инсайдеры предположили, что студия готовит полноценный ремейк Halo: Combat Evolved. Даже отмечали то, что к разработке привлекут команду ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Ранее Том Уоррен отмечал, что Halo: The Master Chief Collection может выйти на Nintendo Switch 2. Правда, в урезанном виде.


DoctorWagner 18.10.2025 14:12

Ну посмотрим, посмотрим. Новое Хальцо хотелось бы уже увидеть наконец. Надеюсь, что отойдут они от этого бесполезного открытого мира.

Alvaro 19.10.2025 05:44

Наоборот. Отыграв недавно всю серию хало доступную на пк, дважды. Раз в соло, раз коопе, самый лучший опыт был именно в открытом мире. Как-раз когда хало вырвалось из этих коридоров я получил максимально интересный геймплей, с умнейшими ботами с которыми интересно по разному тактически подходить. Как и уайфовое перемещение с помощью крюка. Я наоборот хотел бы чтобы развивали тему открытого мира максимально. Единственное чего мне там не хватало это кастомизации брони как в рич, и более интересных сюжетных тем. А то эти обезьяны как главные враги не сильно впечатляют.

DoctorWagner 19.10.2025 09:48

Alvaro, хз, весь этот аи врагов начинает ломаться в открытом мире, и вновь начинает он работать только в тех же коридорах, опять же. Там же по сути тактика везде одинаковая. Ты тупо заезжаешь на Скорпионе или Вартхоге, расстреливаешь всю эту кучу, и уже дальше добиваешь остатки врагов. К тому же в открытом мире вообще нефиг делать и весь твой выбор состоит в том, атаковать базу врагов на танке, или со снайперкой, сидя где-нибудь на горе, но последнее перестаёт приносить удовольствие уже после третьего раза, одним словом, работает не точно так же, как в каком-нибудь Фар Край. Как по мне, вот и выходит, что этот опен ворлд нужен как пятое колесо, тем более даже в оригинальных частях было полно примерно похожих открытых локаций, в которых тебе давали и на танке, поездить, и полетать тоже. А сюжет в Инфинит говно, да, не смогли придумать для Чифа ничего лучше, кроме какой-то локальной заварушки, а в напарники выдали унылого рандомного пилота.

Alvaro 19.10.2025 10:16

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837191)
весь этот аи врагов начинает ломаться в открытом мире

У меня таких проблем не было. Это была лучшая игра в открытом мире в плане песочницы с ии врагами. Лучше просто не существует. Это единственная игра где я получал удовольствие от ботов в открытом мире. Да еще и в кооперативе. Только там бот был способен выкинуть меня из транспорта сесть за руль и раздавить меня им же. Только там враги как-то осмысленно себя ведут, прячутся когда слетает защита, рашат когда чувствуют преимущество групповое или когда у тебя броня сбита, отступают когда снести более сильных врагов и так далее.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837191)
Скорпионе или Вартхоге,

Потому что скорпион поломанный. Его нельзя брать в кампании инфинити. Ему надо сильно резать стойкость уюк урону или еще как-то было балансить. Мы его не использовали и бои на максимальной сложности были всегда потные. Я часто рашил с дробовиком , а друг крыл со снайперки вдали. Весь другой транспорт нам очень быстро сносили обычно.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837191)
вновь начинает он работать только в тех же коридорах

Наоборот в коридорах самые скучные части инфинити.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837191)
тому же в открытом мире вообще нефиг делать

Полно пунктов захвата и исследования. В первую очередь очки апгрейда мы искали. Попутно зачищая все остальное. Экспириенс лучший в открытых мирах. Каждый блокпост и базу по разному захватывали. Чтото всегда новое происходило из-за интересного ии. Мы закрыли кампанию за 35 часов и было очень мало. Там явно много делали локаций пустых под длс но забили болт. Самая интересная и лучшая часть хало в плане гейплея. Только сюжет никакой. И баланс техники в частности в первую очередь скорпиона.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837191)
атаковать базу врагов на танке, или со снайперкой

Да нет. Что тебе мешает отстрелять со снайперки и начать раш на базу. Я и так и так играл. Друг в основном со снайперской и с пулеметом бегал. Я дробовик и менял две штурмовых винтовки периодически. Больше для ближний средний бой. И все замечательно было.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837191)
работает не точно так же, как в каком-нибудь Фар Край

Мы играли и фар край5 также в коопе. Это было несравнимо более скучно и уныло по сравнению с инфинити. Мне пришлось прокачать себе все на взрыв , всякие подствольники ракетницы с кластерными бомбежками гранат сиопятсот и т.п и только так я какойто минимальный фан получил от перестрелок с местным ии. Даже близко не частица того кайфа который дарит инфинити . Боты в стократ тупее.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837191)
оригинальных частях было полно примерно похожих открытых локаций, в которых тебе давали и на танке, поездить, и полетать тож

Абсолютно унылое занятие беготня по коридорам с заранее срежессироваными сценариями.

Когда как в инфинити у тебя случайный генератор любых ситуаций. Просто засев в горе снайперю когда друг с тыла забегает и с пулеметом сносит а я его крою снимая ближних к нему и захотящих с тыла, это все выглядит как постановочная миссия из кампании, но при этом это просто уникальная ранломная ситуация из-за открытого мира и свободы, с умным ии. Это то к чему должны стремиться все игры. Давать симуляцию крутых событий которые сами собой случаются за счет нудных условий. А не режиссировать их вручную.

Добавлено через 55 секунд
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837191)
А сюжет в Инфинит говно

Сюжет говно. Но это единственная проблема. И еще скины которые не дают в кампании на себя надевать, но дают зачем-то собирать как лут. Абсурд.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837191)
кроме какой-то локальной заварушки,

Проблема не в тональности. Локальные заварушки меня даже больше увлекает чем глобальные. Проблема больше в главных антагонистах. И в пилоте. Новая кортана и чиф вполне хороши. А пилота хотелось выбросить в шлюз. Главный антагонист напоминал озабоченную говорящую обезьяну. Который записывает мне сообщения трогая себя в разных местах получая удовольствие.

DoctorWagner 19.10.2025 10:38

Alvaro, ну вот смотри, весь твой пойнт заключается исключительно в том, что ты играл в коопе, а в коопе практически любой шутан веселее, так сказать. Я же играл в гордом одиночестве, а вот, к примеру, ту же Хэйло 3 мы с другом в сплитскирен проходили, и это до сих пор у меня одна из самых любимых частей серии. Даже, наверно, самая любимая, потому что проходили её на несколько раз. Но плюс там реально эпичная сюжетка, эпичные эпизоды и реально верхушка серии. Рашить с дробовиком в одиночестве Инфинит тебе особо не позволяет. Я сколько не пытался рашить базы, меня дико нагибали, потому что геймплей в опен ворлде поломан для одного игрока, и тебе, чтобы что-то пройти, нужно реально брать танк. Простым рашем там ничего не сделать абсолютно, ты будешь как дурак перепрыгивать через забор базы на крюке, убивать пару врагов, и выпрыгивать обратно, потому что на тебя выбегает невероятное количество противников, и тут дело не в ии, они просто окружают тебя, а тебе даже от выстрелов негде спрятатся, так как эти базы и аванпосты задизайнены плохо. Если нет стен, тебе приходится прятаться за ближайшими деревьями, и постреливать оттуда. Вот и вся твоя тактика на одиночное прохождение. Рашить тебе не получится, я это сотню раз проверял и сотню раз получал по заднице. Про боссов в опен ворлде вообще молчу, я от них только прятками и спасался. И после такого уже реально начинаешь терять удовольствие от игры. Остаётся только брать танк, расстреливать всё живое, и добивать остатки врагов. В компании всё было бы иначе, и я даже спорить не буду, что с другом там веселее, но только стоит тебе включить максимальную сложность на одного, и ты ощутишь весь "кайф" от местного опен ворлда. Я на некоторых боссах даже сложность снижал, ну потому что уже просто невмоготу было.
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12837193)
Полно пунктов захвата и исследования.

Да это уж уныние в худших традициях Юбисофт, вот реально, оно серии совсем не нужно.

Alvaro 19.10.2025 11:36

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837200)
что ты играл в коопе

Я дважды в течении двух лет прошел серию. Первый раз сам , второй раз в коопе. В коопе просто все лучше. Это никак не меняет моего мнения по поводу инфинити. Как соло так и в коопе он лучший. Единственную игру которую я не смог пройти в соло это был первый хало. Я его дропнул гдето на библиотеке. Когда в один момент из-за количества копипасты пустых огромных коридоров мне показалось что я кругами хожу .

Но в коопе я преодолел этот душный момент и во второй половине когда появился потоп игра раскрылась с другой стороны. Превратившись чуть ли не в хоррор выживач. Где мы стояли с дробовиками и просто стреляли и закидывали гранатами примерно в сторону куда-то коридора когда оттуда буквально валила живая биомасса. Это было неплохо. И это единственная часть, кроме инфинити где были нормальные дробовки. В остальных частях это мусор а не дробовики. Как оно в слоло играется я не знаю. Но только вот вторая половина первой части. Остатное я все прошел в соло первый раз. И точно так же больше всего меня порадовала инфинити.

И своим открытым миром и точками исследования и наконец-то нормальным набором движений где гг научился и быстро бегать и паркурить и на крбуе летать и дешить и т.п. вранних частях мувмент устаревший такой, прямо боль .

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837200)
Хэйло 3 мы с другом в сплитскирен проходили, и это до сих пор у меня одна из самых любимых частей серии.

Я проходил на 360 4 часть с другом в сплитскрине. Это было отвратительно. Как и гирз вар2. Гирз в разы хуже чем когда мы играли на компе первую часть в коопе. А хало 4 я в соло получил совершенно другие намного лучше впечатления играя на компе в новую версию. А когда переиграл уже в коопе, было еще веселее, но при этом друг даже не помнил что мы эту игру проходили уже раньше, настолько плохо была она на консоли на сплитскриене.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837200)
Рашить с дробовиком в одиночестве Инфинит тебе особо не позволяет. Я сколько не пытался рашить базы, меня дико нагибали, потому что геймплей в опен ворлде поломан для одного игрока, и тебе, чтобы что-то пройти, нужно реально брать танк.

У меня не было проблем. Я ставил ниже уровень сложности и прекрасно получал удовольствие. Всю серию соло я играл на один два пункта ниже максималок. На максималки ставил только когда в коопе играли, на что и рассчитан этот уровень сложности очевидно. Никаких проблем не было . Всегда был адекватный челендж который я способен был затащить увлекательно перестреливаясь в средних ближних дистанциях. Особенно когда брал улучшенный дробовик жёлтый который сносил все на расстоянии 20-30 метров. Если ты пытался по какой-то причине играть в соло на максимальной сложности, ну это ты себе зачем-то сам испортил от игры удовольствие.

А танк поломан просто. Это можно сказать такой хинт , бреш в балансе для тех кто по какойто причине хочет слоло пройти на легендарной сложности. Хотя на такой сложности я сомневаюсь что в соло больше пары процентов вообще пройдут двух первых боссов. Особенно второго того элитника в башне возле племенного спартанца. Там 95% игроков , даже если каким-то чудом дошли, понизят сложность минимум на один пункт. А 50% сделают это еще на первом боссе перед выходом на поверхность.

Вот в коопе там совсем другой расклад. И первого босса мы снесли моментально. Но, при этом все равно запотели сильно на втором . лупашили его гдето пол часа. Раз 15 переиграли. Там просто еще баг случался, который после смерти, через раз блокировал возможность менять способности крюка/радара который сбивался только после очередной смерти. И из-за этого пришлось повозиться с ним.

Как в это соло играть это непонятно. Это для особых энтузиастов очевидно или для коопа

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837200)
И после такого уже реально начинаешь терять удовольствие от игры. Остаётся только брать танк, расстреливать всё живое, и добивать остатки врагов.

Я так и не понял что помешало тебе понизить уровень сложности до адекватного. Чтобы не брать поломанный танк и нелушится игрой а получать от нее кайф который она приносит на адекватном уровне сложности для одного игрока.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837200)
на некоторых боссах даже сложность снижал, ну потому что уже просто невмоготу было

В чем проблема была не повышать ее обратно?
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837200)
Да это уж уныние в худших традициях Юбисофт, вот реально, оно серии совсем не нужно.

Дающее тебе стимул исследовать мир . И получать вознаграждение. При этом постояно попадая в интересны стычки с лучшим ии в комп играх в открытом мире.

DoctorWagner 19.10.2025 14:19

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12837204)
Я проходил на 360 4 часть с другом в сплитскрине. Это было отвратительно. Как и гирз вар2. Гирз в разы хуже чем когда мы играли на компе первую часть в коопе. А хало 4 я в соло получил совершенно другие намного лучше впечатления играя на компе в новую версию. А когда переиграл уже в коопе, было еще веселее, но при этом друг даже не помнил что мы эту игру проходили уже раньше, настолько плохо была она на консоли на сплитскриене.

Да четвёрка объективно плохая часть, она хоть в сплитскирен, хоть так, вышла гораздо хуже. Потому что делали не Банджи. Новое оружие скучное, новые враги скучные. Сюжет тоже подкачал.
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12837204)
У меня не было проблем. Я ставил ниже уровень сложности и прекрасно получал удовольствие.

Ну так, если у вас есть максимальный уровень сложности, будьте добры, забалансить всё это дело. А оно так и выходит, что игра на максималках становится адом с прятками за ближайшим кустом или забором, потому что на открытых локациях тебя выносят махом, а рандомные базы задизайнены вот как раз для раша, да ещё и коопа, видимо.
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12837204)
Хотя на такой сложности я сомневаюсь что в соло больше пары процентов вообще пройдут двух первых боссов. Особенно второго того элитника в башне возле племенного спартанца. Там 95% игроков , даже если каким-то чудом дошли, понизят сложность минимум на один пункт. А 50% сделают это еще на первом боссе перед выходом на поверхность.

Первых я проходил, там уже где то ближе к середине и финалу проблемы начинались дичайшие просто.
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12837204)
Я так и не понял что помешало тебе понизить уровень сложности до адекватного. Чтобы не брать поломанный танк и нелушится игрой а получать от нее кайф который она приносит на адекватном уровне сложности для одного игрока.

Потому что я всю серию проходил на максимальном уровне сложности, и никогда с ним не было никаких проблем. А здесь случились, потому что опен ворлд Инфинит, видимо, не подразумевает тщательно выверенных локаций под такой тип ии.
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12837204)
Дающее тебе стимул исследовать мир . И получать вознаграждение. При этом постояно попадая в интересны стычки с лучшим ии в комп играх в открытом мире.

Так тут и исследовать нечего. Тут активности состоят из помощи напарникам, которых атакуют враги, и поисков ящиков с оружием. Поиск черепов, вообще, простите, говно какое-то, от которого я задушился уже на втором черепе. Тупо контент для растягивания времени.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.