![]() |
Адмирал
А можно вопрос? кто такие фрейки? Скрытый текст: |
RerIch
А до какого числа будет идти голосование?Когда будут объявлены результаты? |
Kroust
Там же наверху написано, до первого |
Gro
Согласись, что грамотная, чистая, литературная речь даёт огромную фору любому тексту. КОгда ты читаешь текст с ошибками (и грамматическими и лексическими) ты напрягаешься, отвлекаешься, что очень снижает впечатление от рецензии. Если текст написан весь "на эмоциях", а рецензия на ВЕЛИКУЮ (для меня это мерило для всех шутеров, а по сюжету - для всех игр) Half-life 2 (даже эпизод, а точнее - тем более если про эпизод), где ограничиться меньше чем 4000-5000 знаками почти невозможно, в стиле "ва, чуваки, я в такую игруленцию сыграЛ, я так торчу, что даже рассказать вам трудно, ну-ка я попробую в трёх словах... эээ это супер игра, 9,5\10 потому что там афигенный сюжет, да так всё закручено, а ещё так графика прикольная и есть Гордон ФРимен, ну всё как всегда" ему нельзя отдавать столько голосов. Это а) обидеть игру б) обидеть великий русский язык в)главное - обидеть других авторов (я говорю ото всех) которые старались, проверяли грамматику и стилистику, требовали критики, благодарили за неё, потом исправляли и т.д. И не важно, где ты учишься - хоть на физкультурном факультете, хоть в ПТУ. Русский нужен везде, а говорить вообще в жизни "русский не важен" - это кощунство. |
Rя$Nick
Что ж вам Россиянам виднее. Учту свои ошибки в следуйших рецензиях. А они не сомневайтесь(и не расстраивайтесь) будут. И будут лучше. Обещаю |
Kane & Lynch: Dead Man Жанр: action Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos Издатель в России:1С Локализатор:1С Официальный сайт игры: www.kaneandlynch.com Кейн и Линч Иногда родители легендарного Лысого всё же отвлекаются от основного занятия (производство игр под брендом Hitman, если кто не знает) и делают игры, не имеющие отношения к клонированному убийце. После Hitman 2 мы получили Freedom Fighters - повесть о борьбе народа Америки против коммунистов-захватчиков, - а после великолепной Blood Money появилась Kane & Lynch: Dead Man.Анонс этой игры вызвал локальный ажиотаж - геймплей, завязанный на командных действиях; идеально встроенный в игру кооперативный режим; наконец, достаточно необычный сюжет, повествующий об обречённом на смерть наёмном убийце и его напарнике-психопате. Что же мы получили в итоге? Мёртвый человек Игра рассказывает о том, как наёмник тайной организации The7 Кейн предал своих соратников и скрылся, считая их мёртвыми. Однако он ошибся - члены Семёрки живы и горят желанием отомстить Кейну: "Если ты не вернёшь украденное, то мы убьём тебя и твою семью. Если вернёшь - только тебя". Присматривать за Кейном его бывшие соратники доверили Линчу - психопату, который после очередного психического расстройства обнаружил свою жену жестоко убитой.Они оба встречаются в тюремном автобусе и сбегают. Оказывается, нападение подстроила The7, чтобы заставить Кейна расплатиться со старыми долгами. С этого момента и начинается игра. Геймплейно игра представляет собой достаточно классический шутер от третьего лица в стиле IO. Вы вместе с одним или несколькими напарниками бежите по уровню и уничтожаете врагов. Всё как во Freedom Fighters или каком-нибудь Rainbow 6: Vegas. Однако напарниками можно командовать, причём управление достаточно простое. Но, к сожалению, в игре очень мало моментов, когда управление компаньонами имеет смысл. Уровни разнообразны, но не дают должного пространства для тактического командования. Вы не можете приказать напарникам занять пулемёты, укрыться за углом, прекратить огонь и т.д. Да они и сами не блещут IQ. Посмотрите на Gears of War: уровни там тоже линейны, компьютерные болванчики тоже не слишком разумны, однако им мы отдаём только самые общие приказы: прекратить огонь, перегруппироваться, атаковать. А в Kane & Lynch нужно управлять ими напрямую, причём не факт, что напарник займёт укрытие, если он стоит возле него. Чаще всего ваши компаньоны просто бегают за вами. Исключение - уровень Freedom Fighters (вам не кажется, чтоя слишком часто начал употреблять это название?): именно там заходы с флангов и прочая тактическая мишура очень помогает. Игра, кстати, вообще очень напоминает GoW - геймплей, завязанный на укрытиях (занятие укрытий, кстати, реализовано плохо - можно укрыться за углом, только встав рядом с ним, а части врагов постоянно торчат из-за укрытий), управление напарниками. Однако первое отличие K&L от блокбастера - графика. Разумеется, художественное чутьё не пропьёшь: лица главных героев нарисованы безупречно, в локации веришь... Однако игры на древнем Glacier уже, честно говоря, приелись. Мне кажется, что игры IO достаточно популярны и доход от них может позволить IO купить UE3. Блюр скрывает недостатки, конечно, но не может скрыть позорные текстуры и модели движка образца 2000 года. Но освещение, как всегда, на высоте. Второе отличие от GoW - сюжет. В K&L множество сюжетных поворотов, харизматичных героев (взять того же Линча) и так далее, а последнюю миссию вообще нужно проходить два раза - концовок у игры две. Сюжет и чувство стиля скрадывают недостатки геймплея и графики K&L. Однако в IO должны понять - в следующий раз им придётся придумать что-то более продуманное и красивое. Скоро отличный сюжет не сможет спасти отсталую по всем меркам игру. P.S. Музыка (её написал Джеспер Кид) - великолепна. Особенно заглавная тема. Пациент скорее жив, чем мёртв. Талант дизайнеров и сценаристов IO спас Kane & Lynch от провала. Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 50% Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида: Геймплей: 6.0 Графика: 5.0 Звук и музыка: 9.5 Интерфейс и управление: 7.5 Оценка автора: 7.0 Итого: 7.5 |
KILLU
Лучше бы на следующий конкурс рецензию свою оставил ;) Слишком мало написано (хотя читать интересно), в любом превью пишут раза в два больше, хотя впринципе в маленьком объеме автору удалось вместить почти все, что нужно :) Не понятно почему автор ругает графику, взглянув на любой скриншот я могу сказать, что она если не на "5", то на 4 - потянет ... А судя по роликам в игре отличная физика, о которой ничего не написано ... Вообщем рецензия очень неплохая, но написана невовремя |
Цитата:
Да и человеку в бане уже не слишком интересны будут результаты конкурса. :) |
RerIch
А с чего это Gro заблокирован? Нашли все-таки фрэйков? А почему из-за этого банят? И он мне только что по асе писал- сможет ли он дальше писать рецензии, только если будет без дополнительных очков. Ну всмыле фрейков? |
Damir.kz
На глупые вопросы я не отвечаю, извините. PS Цитата:
|
Aptimist
О физике я решил умолчать - её почти нет. Ragdoll такой же кривой, как в Blood Money, а разрушение некоторых объектов лишь оттеняет невозможность уничтожения остальных. В общем, не Stranglehold. |
KILLU
Stranglehold пока единственный (кроме Crysis конечно) в своем роде. Там ведь столбы рушатся, картины столы и т.д., так почему бы не написать об этом ? |
Ха-ха, я же ощущал что с этим Gro что-то не то :wnk: почувствовал, что я его просёк - даже мне плюс дал. Хотя каждый может совершать ошибки
Ну вот теперь всё более-менее честно, моя душенька успокоилась. Хотя я уже в принципе догадываюсь, кто победит, но время ещё покажет. |
Рецензия Gears of War
Gears of War Жанр: action Разработчик: Epic Games, Microsoft Game Studios Издатель: Microsoft Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Официальный сайт игры: www.gearsofwar.com Итак, мы дождались выхода краснознамённого X360-блокбастера от Epic. Удалось ли перенести этот консольный хит на PC без потерь? Война, которой не было Сразу хочу сказать - эту игру я оцениваю как игру для PC, без оглядки на консоли, потому что не особо разбираюсь в консольном гейминге.Начнём с сюжета. Он повествует об эпической войне человечества с Саранчой - инопланетным агрессором. Главный герой Маркус Феникс - бывший военный, почему-то сидящий в тюрьме. Его освобождают, чтобы сделать членом отряда, охотящегося за неким резонатором - устройством, способным переломить ход войны. Первое впечатление - от графики. Она великолепна. И если недавно вышедший Crysis требовал hi-end компьютера, то Gears of War на средней конфигурации (P4 3GHz, 1GB RAM, nVidia 8600 GTS) сравнительно быстро идёт на максимальных настройках. Текстуры, модели - всё вызывает восхищение (хотя это, между прочим, первая игра на движке Unreal Engine 3). Однако окружающая действительность тоже вносит свою лепту во внешний вид игры. Разрушенные дома, улицы, машины, мутное небо над головой - всё это ещё больше погружает в игру, заставляет поверить в выдуманную "эпиками" войну. Подшипники войны Вдруг, не успев как следует налюбоваться картинкой, мы замечаем первого врага, а за ним остальных. Тут в глаза бросается особенность геймплея, делающая его совершенно непохожим на геймплей других action'ов от третьего лица - концепция укрытий.На ней построен весь геймплей. Нажмите пробел, и ваш подопечный тут же прильнёт к ближайшей стене (углу, машине и т.д.). Вы способны вести слепой огонь, высунув только ствол автомата, а если зажать правую кнопку мыши, то Маркус высунется из своего "домика" и начнёт вести прицельный огонь по врагам. Можно выпрыгнуть из-за укрытия, перелезть через него, мгновенно занять соседнее... И всё управляется несколькими кнопками - пробел и клавиши движения. Можно даже, пригнувшись, бежать вдоль какой нибудь низкой стены и вести слепой огонь по врагу. Лайфбара, по давней традиции, нет - вместо него на экране проявляется кровавая Шестерня Войны (шестярня со вписанным черепом), становящаяся всё чётче с каждым попаданием противника. Хотите подлечиться? Не ищите аптечку, а просто посидите немного в укромном месте. Детали войны Повоевав бок о бок с товарищами по оружию, солдаты попадают в западню. Правда, все они спасаются... кроме сержанта, которого зверски убил здоровенный инопланетянин. Маркусу приказано занять его (сержанта) место.Маркус может отдавать только самые общие приказы подопечным - следовать за ним, атаковать и занять укрытие, прекратив огонь. Причём приказы отдаются всей команде сразу. Боты немного туповаты - не могут пристрелить подбежавшего вплотную Саранчу, иногда выбегают прямо на вражеские пули и падают на месте. Однако не умирают - их можно оживить. Делается это до смешного просто - подходите к падшему, жмёте Е и наблюдаете странную картину - Маркус похлопывает товарища по плечу, говорит что-то вроде "Сражайся, превозмогая боль!", и товарищ преспокойно встаёт и как ни в чём не бывало сражается дальше. Похоже, в будущем солдаты станут бессмертными мутантами. Кстати, если вы увидели Шестерню полностью - умираете на месте и загружаете предыдущий чекпойнт. Кстати о чекпойнтах - они расставлены как-то неравномерно. То сохранение происходит каждые 5-7 минут, то к нему надо идти 10-15 минут. Однако больших сложностей это не вызывает. Оружие войны На выбор - человеческая и инопланетянская винтовки, такие же пистолеты, гранатомёт, снайперская винтовка, Hammer of Dawn, гранаты и Torque Bow.Винтовки и пистолеты ничем особенным не выделяются - разве что человеческая винтовка имеет встроенную бензопилу и позволяет мгновенно распилить неосторожного врага. Гранатомёт и снайперская винтовка тоже ничем не отличаются от своих собратьев из других игр. Hammer of Dawn - это даже не оружие, а прибор для наведения огня со спутника. Пригодится при уничтожении особо серьёзных тварей. Гранаты немного удивляют - они почему-то запускаются с цепи. На общем высокотехнологичном фоне это выглядит странно. Torque Bow - это механизированный лук, стреляющий гранатами. Ни один враг не выдерживает его попадания. Наш фаворит. Отдельно хочется сказать о системе перезарядки - по нажатию клавиши R Маркус перезаряжает оружие. Что же тут обычного? В правом верхнем углу находится шкала, по которой при перезарядке бежит вертикальная полоса. Также там присутствуют белая и серо-белая зоны. Нажмёте R ещё раз, когда полоса остановится в белой зоне - мгновенно перезарядите оружие и получите бонус к урону; в серо-белой - просто перезарядите оружие; вне этих зон - Маркус замешкается и перезарядит оружие куда медленнее. Механизм войны Вообще, хочется отметить, что Gears of War - это прежде всего боевик о войне. Все мелочи, все нюансы заставляют нас почувствовать атмосферу реального боя. Регулярно встречаются разветвления уровней, и команде приходится делиться. Иногда вам даже дают выбрать, по какому пути пойти. Ну и, разумеется, интересней всего играть в кооперативе или по Сети - благо у GoW имеется немало интересных сетевых режимов.В общем, новая война удалась. Вывод: Шестерни войны завертелись на PC с большим успехом. Абсолютный хит. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: число 99% Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида: Геймплей: 9,5 Графика: 9,5 Звук и музыка: 9,0 Интерфейс и управление: 10 Оценка автора: 9,5 Итого: 9,5 |
Aptimist
В Stranglehold я ещё не играл, только планирую. Но я уже сыграл в Gears of War.:sml: |
Rя$Nick
и ктож по твойму победит |
KILLU
Опоздал, рецензию лучше на следующий конкурс. |
Цитата:
|
Передаю слова GRO(он мой друг). Сам он написать не может т.к. находиться в банне.
"Извеняюсь перед всеми авторами участвуйщих в этом конкурсе. Я понасоздовал фрэйков(5штук)и получил по заслугам. Извеняюсь, т.к. если б обман был бы не раскрыт, то я бы возможно бы и выйграл бы немного(мягко говоря) нечесно. Обещаю такое больше не повториться. Спасибо тем людям которые голосуют за меня." Скрытый текст: |
Damir.kz
Кстати на форуме запрещены сообщения от лица забаненного. Это так - к слову. %) |
Цитата:
KILLU Прибереги лучше рецензии для следующего конкурса. Приём уже окончен. |
Собственно второе голосонабивание детектид. Товарищ аптимист, вам не кажется, как-то невероятно, что люди, никоим образом не относящиеся к конкурсу, вдруг пришли и проголосовали за одного человека? Я уже не знаю что и думать.
|
Адмирал
согласен. хотя рецы были хорошие |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я так понял каждый месяц такой конкурс устраивается?
|
BiGBazzy
у кого хорошие рецензии? У Aptimist'a что ли? Просмотри посты на страницых 3-6 и увидишь насколько они хорошие. Я не говорю даже про грамматику и отсутствие запятых (хотя я люблю на это указывать) - там такие перлы сочетаемости слов, что закачаешься. Я удивюсь что наиболее креативные и интересные работы (Trovatore и Kroust и vio-deni) занимают не первые строчки. Я уже сказал, что больше всего мне нравится работа Trovatore. Теперь скажу, что мне откровенно не нравится - Alexey. Его рецензия на Portal и vio-deni - земля и небо (не в его пользу). А положение одинаково. у Aspir Call of Juarez и STALKER вместе взятые не лучше чем одно только Call of Juarez у Троваторе. Результат тоже одинаков. Поэтому я считаю, что нафиг это голосвние -пусть сам клан Flower Power разбирается, вообще даже не смотря на таблицу результатов. |
Rя$Nick
пусть разбираются. у Trovatore согласен хорошие работы. вапще хорошо что голосование это тока один из критериев выбора победителя |
А какой смысл ? Я ведь все равно не выиграю, так зачем же мне просить за себя голосовать ?
Вообще дал почитать рецензии Homer'y и C@HEK, те и проголосовали, к сотальным не имею отношения. После настолько едкой критики я вообще потерял надежду победить ... |
Aptimist
это точно |
Aptimist
Как будто ты мог что-то другое ответить. Цитата:
Цитата:
П.С. Не понимаю я вашего фапанья на победу в конкурсе, ну хоть убейте - не понимаю. |
Aptimist
Не теряй надежду. А критика, без нее нельзя. Наооборот проси больше критиковать. И учти это все в следуйщих рецензиях. И вообще с превого раза нечего не получаеться. Отличный пример Гро, он хотел все разом. Ну и где он сейчас? На неделдю в бане. |
Проголосовал за NORDLEX. Надеюсь, он победит - заслужил.
RerIch: Странно, почему мою вторую рецку не включили в голосование... Если я что-то нарушил, скажите, что именно. |
OMFG, я напрочь забыл про конкурс рецензий... *пошел читать рецы*
|
[Здесь было оскорбление пользователей форума.]
|
Скрытый текст: А когда итоги будут подводить. И будет ли в следуйщем месяце конкурс |
Mediv
Согласен, ты молодец. Только ты перепутал форум с кабинетом психотерапевта. Там тебе поставят все плюсики, которые тебе нужны. Не хотел оффтопить, но нужно же было помочь человеку. |
Мне вот что интересно:те,кто пришел проголосовать как выбирают?Читают все рецки и выбирают лучшую?За знакомого автора?За любимую игру?
|
Цитата:
|
Ктонить, скажите плиз, вы каждый месц такой конкурс устраиваете? А то сколько сижу насайте, тока щас нашол конкурс такой))
|
KeFEAR
да. |
Цитата:
|
а когда можно будет отправлять работу на следующий конкурс?
|
KeFEAR
появится соответствующая тема - "Конкурс рецензий (НОЯБРЬ) |
Кrеs
Не ноябрь а декабрь! |
Damir.kz
это пример был, лол. Я думаю что он сам додумается до того что в следуешем месяце там будет стоять другой месяц. |
Цитата:
|
Нордлекс лучший из тех кто есть. Я бы проголосовал за него.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну что ж. Конкурс вот-вот подойдет к концу... Надеюсь на победу,но желаю удачи всем участникам.Пусть победит лучший!
|
Хм я тоже надеюсь на победу. Надежда умирает последней. Но шансы на победу настолько малы.... Ладно всем участникам удачи.
Gro Модраторы, я зашел с аккауната друга. Пожалуйста не баньте его! //Такие "операции" запрещены правилами - будут проблемы. |
Итак, у нас победитель. %)
После небольшого партийного совета, в котором следует отметить пламенное выступление министра Tuborg'a имя победителя стало очевидным, ведь это... Скрытый текст: Его живой и в то же время крайне лаконичный слог не остаётся без заслуженной награды! Как обладатель заслуженного первого места он получает право разово установить себе аватар размером 140х140 точек и объёмом до 15 килобайт (просьба в кратчайшие сроки переслать мне желанный аватара посредством личного сообщения). Но это ещё не всё! Благодаря поддержке со стороны администрации мы сегодня у нас есть возможность выдать призы за второе (+10 репутации) и третье (+5 репутации) места, и получают эти награды... Скрытый текст: За сим на этот месяц всё... |
От всей души поздравляю Trovatore Он действительно был лучшим :) Только вот его рецензия на GRAW мне больше понравилась :) В таком оригинальном стиле может писать только он :)
Также поздравляю Rя$Nick'a, его рецензии также достойны :) |
Поздравляем! Ура!! Всех троих! Trovatore-красава!!!Rя$Nick -Вполне удачно, хотя мог бы и поднажать,написать лучше и занять первое место!
Скрытый текст: |
Я конечно поздравляю победителей. но мне ОЧЕНЬ непонятны эти места. Короче говоря, я в шоке.
|
Адмирал
во во и мне тожзе. я конешно ни на чо не расчитывал но нордлекса почему обидели? я считаю он достоен хотя бы 2-го места. но не мне судить. поздравляю победителей!!! |
Поздравляю Trovatore с заслуженной победой.
Его рецензии были написаны в особенном неповторимом стиле и произвели довольно сильное, приятное впечатление. Желаю ему дальнейших успехов и надеюсь, что в следующих конкурсах мы все увидим ещё много качественных работ за его авторством. Также поздравляю остальных призеров. Вы написали достойные рецензии, не забывайте работать над ними. Вот вроде бы и всё. Желаю успеха всем участникам. И хочу сказать спасибо, всем кто проголосовал за меня и писал критику для моих статей. |
Со всем согласен, всё честно. Поздравляю Trovatore, я знал что он победит - точность, незаштампованность и свежесть взглядов, а главное новатороство - вот что побеждает! Так же поздравляю своего оппонента Aptimist'a- у него очень эмоциональные и точные рецензии, которые описывают даже не саму игру, а ощущения от игр - это иногда даже лучше, чем просто описать игру без эмоций. Если бы он добавлял больше фактического материала, да и язык... гм... был бы получше он вполне мог занять 2-ое или даже первое место (чего и желаю в перспективе). НУ NORDLEX тоже пишет хорошо, но уж слишком всё по полочкам - даже отлично вписывающиеся штампы и стандарты подчас проигрывают немного неуклюжему, но искреннему новаторству, что есть и у Aptimista и, тем более, у Trovatore. Ещё раз поздравляю всех, желаю дальнейших успехов - и всем кто не победил я желаю не опускать руки (точнее не поднимать :sml: ), а продолжать тренироваться.
|
Адмирал
BiGBaZzY Кто мешает выдать репутацию за те рецензии, которые вам понравились? |
RerIch
Ахахаха) Кто говорит о карме? Они тут за карму чтоль борятся? Просто Троватор, Рясник и Аптимист первых мест не заслуживают. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну что ж...Всех победителей с победой!Вы молодцы!Хотя мне конечно и обидно,я ведь старался...Ну да не суть важно.
Цитата:
P.S. С сотым постом меня! |
Цитата:
Адмирал Этот спор ни к чему не приведёт. Всё уже решено. P.S. Предлагаю закрыть тему и ждать следующего конкурса. |
Обращаюсь к флаве паве: вы вообще рецензии читали или выбирали методом "чики-брики-пальчик выкинь"??? Из всех победителей в этом конкурсе достойные рецы только у рясника, у аптимиста и троватора средние по всем параметрам рецензии. Победы в этом конкурсе должны были получить нордлекс и кроуст. Только не надо говорить, что я необъективен. Я уже в этом конкурсе давно участвую, я перечитал очень много рецензий как хороших авторов, так и совсем лентяев, и поэтому решение ФП насчёт победителей считаю в корне неправильным. Уж извините, но необъективны как раз ВЫ.
И в связи с этим я предлагаю вернуть старый метод голосования. вычислить голософапера довольно просто. спасибо за внимание. удачи в следующем конкурсе. |
Цитата:
Taylor Подписываюсь. Ты прав. Мне тоже не понятно, как выбирают лучших. Получается, что народные массы недовольных как раз субьективные, а ваш метод выбирание победителей нет. Пусть будет как вы решаете, но впредь хотелось бы чтобы победителей выбирали более объективно. |
Адмирал
Taylor дваждую. а еще пора бы крыть эту тему и создавуать декабрьский конкурс |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вообще я офигеваю от такого подхода - мало того, что предоставляется место для публикации, мало того, что теперь ещё дополнительные призы "из админки" удалось добыть, так ещё теперь всё плохо, всё необъективно и вообще "не катит". Давайте тогда вообще места не распределять - тогда уж точно не будет повода для упрёков в необъективности. |
Адмирал
Хочешь сказать, что простой увлекательный и интересный язык Trovatore лучше чем как будто сделанные по кальке рецензии NORDLEX? ДА наверное. Но что тебе лучше - сделанное по ГОСТу и соответствующеее всем мировым стандартам качества масло на заводе или домашнее деревенское? Или что больше нравится - заводской самый последний БМВ или заботливо по миллиметрам выверенный и созданный вручную (а не машиной) старенький Форд года эдак 1933? Да, никто не говорит, что завод делает плохо, но оно уж слишком стандартное, как по кальке, по шаблону. Никто не говорит, что шаблон - это плохо, но когда всё по шаблону - это скучно. И это никак не 1-ое место. 2-ое или скорее 3-е. Это как сравнивать как читает Microsoft SAm и к примеру Капелян (из 17 мгновний весны). ДАже если им дать один текст (и научит Сэма правильно ставить ударения) будет слушать интереснее Капеляна. А карма - это дело второе. А клан Flower Power лично мне не давал повода усомниться в его беспристрастности. Они судят не по шаблону и правильности такового в рецензии, а именно по оригинальности. |
RerIch
да нормально все просто некоторые люди недовольные решением судей. но победители уже есть так что бесполезно...вопщем еще раз говорю нада открывать декабрьский конкурс |
Цитата:
Во всяком случае, это выглядит не очень прилично. Цитата:
Цитата:
Важно простое осознание того, что твоя работа оценена по достоинству, что она нравится людям и то, что силы были вложены не зря. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Rя$Nick Мухаха... Ты меня забавляешь все больше и больше. Ты мне будешь рассказывать какая из рецензий лучше? Ты мистер объективность? Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Адмирал Держи себя в руках и не съезжай в флейм. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И да, для некоторых важно не только участие, но и победа. Цитата:
Если хочешь, то можешь подводить собственные итоги + высылать мне через ЛС свои рекомендации (раз уж так заинтересован), но повторюсь - определяющее слово на данный момент за нашим кланом. Кто к клану отношения, тот может выступать лишь в качестве участника, либо давать некие рекомендации. Это всё. Цитата:
Цитата:
Я поясню тебе ситуацию. Есть тема, в которой пользователи оставляют свои рецензии (у каждого свои причины), при этом никаких поощрений их работы не получают кроме тех, которые сами друг другу позволяют (я говорю о репутации). Затем с одобрения автора темы и на её основе некоторая группа пользователей устраивает ежемесячный конкурс (с призами, репутацией и т.д.), т.е. стремится участников как-то дополнительно поощрить... При этом обсуждение и преследование других целей никто не запрещает. Что получает эта инициативная группа пользователей в итоге? Правиль, обвинения в том, что "нет объективизма в раздаче призов" (который тебя вроде как и не волнуют) и вообще надо всё вернуть по старому (т.е. будет тема только для обсуждения, а никакого участия вышеуказанной группы с её призами не будет). Хочешь вернуться к этой системе? Одна тема, в которой будут все рецензии и никаких поощрений? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
П.С. Я вот думаю что стоит прекратить разводить тут бессмысленные споры. А то мы так будем еще долго "бодаться". Все равно со своих баррикад не сойдем, и ниче не изменится. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если очень хочется, могу ЛИЧНО дать месяц "просто пообсуждать". Следующее голосование скорее всего будет без каких либо поощрений вообще. А потом мы посмотрим кому что больше нравится. %) Адью. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.