![]() |
Цитата:
Вот что я имел ввиду. Что город во всех частях предстаёт, как практически полноценный персонаж, а в The Room он как раз и не присутствует. Четвёртая часть тоже зовётся Silent Hill, да только одноимённый город там почему-то никак не присутствует и ни на что не влияет. Монстров-то породил Уолтер посредством своей квартирки, выходит, он же и как бы заменил собой город, и от последнего в игре остались лишь отсылки. Что же до новых, ранее не изведанных локаций, то мне они показались совершенно неинтересными. Да ещё и по два раза их заставляют проходить, отчего их уже люто ненавидеть начинаешь. Ну разве что водная тюрьма ничего. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Честно говоря, в этом вопросе я довольно слаб, чтобы сообщить что-то новое. Собственно, эта заметка, вроде бы, единственное упоминание. Я имел ввиду более примитивную мысль о том, что бедный сиротка Уолтер воспитывался у злых культистов, а уж влияние города на служителей культа вряд-ли кто-то будет отрицать.
|
Да, скорее никакого влияния города на Уолтера не было. Это его детство(когда его бросили родаки), культ(в особенности Далия). У него какие-то психологические травмы, и их очень много... Посмотрите ему в глаза... Какой-то отрешенный..
|
Цитата:
В СХ4 "роль города" сведена к минимуму. На психику Уолтера повлияла масса психологических травм, он,будучи брошенным родителями начинал верить,что его мать-комната. А культ только "помогал" ему уверовать в это. PS:Культовики-вообще звери. Мало того,что стали садить детей в башню независимо от того,как те читают,да ещё и заставляли бедных пить воду с пьявками) |
Цитата:
|
Игра - шедевр, на мой взгляд. Очень реиграбельна, поэтому прошел ее не один раз, и еще буду проходить. Пускай крайне неудобна камера, но сюжет, возможности и сам гейпмлей заставляют забыть о ней. Самое любимое оружие - топор. Он и массивный, и скорость нанесения удара нормальная, а урона для врагов сколько от него! Играть интересно, происходящие события постоянно держат в страхе и напряжении. Музыка Акиры просто восхитительна! Эти мелодии... аж мурашки идут. Только у меня диск пиратский, всех видеороликов нет, и звук иногда пропадает, так что я еще не полностью насладился игрой. Есть ли лицензионная локализация? Обожаю Silent Hill 4: The Room! Кстати, еще вторая часть понравилась!
|
Цитата:
Цитата:
|
Очень хорошая игра. Сюжет интересный. Но графика не очень порадовала. Зато управление по сравнению с предыдущими частями очень порадовало. Хотя можно было бы и лучше.
|
Цитата:
В предыдущих частях управление куда более приемлимое - по крайней мере, не вызывает нареканий... Цитата:
|
Angie
Согласен. Каждый уровень детально продуман и, что еще классно, так это то, что почти каждый объект может быть задействован\исследован игроком. И, бесспорно, золотая фишка игры - загадки и головоломки. :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А насчет концепции "комнаты", что и отличет игру от прошлых частей - то лично мне она показалась глотком свежего воздуха для серии. Некий островок безопасности посреди вакханалии безумия, шизофрении и смерти... |
Feldiron
А жаль... Такую игру могли и локализовать, и ролики нормально синхронизовать со звуком. |
Что ж, может с выходом пятой части что-то изменится. Все-таки индустрия наша по сравнению с 2004-ым подросла и укрепила позиции, да и консоли новые у нас официально продаются. Почему бы и не продать нашим права на локализацию? Сделали же, к примеру, полную русскую версию такого хита как God of War 2, чем Сайлент Хилл хуже?
|
Цитата:
|
Цитата:
Эстетика Сайлента предполагает такие беспросветно-мрачные оттенки - и унылая серая панорама за окном Комнаты, цепи на двери, и серое пепелище Дома Желаний в лесу... |
Цитата:
|
А мне не смотря ни на что понравилась эта часть. Пусть там говорят, что игра провалилась, пусть кричат, что много недостатков! Все равно, главное - меня поразила. Я когда играл, то полностью был погружен в игровой процесс, не мог оторваться от экрана монитора, а если отрывался, то ждал следующего вступления в мир Сайлет Хилла. Вот настолько затянула меня, как и вторая часть, которую я прошел после The Room. А насчет локализации: я бы хотел, чтобы она была. Неужели над переводом работал бы какой-нибудь новичек? А если уж на то пошло, то можно голос не руссифицировать, просто написать качественные субтитры. Я, например, английским не владею, поэтому по мне так лучше локализация.
|
Цитата:
|
Цитата:
Оригинал всегда лучше. |
Silent Hill 4 была моя первая игра из серии "Тихого холма".В другие части я до этого не играл,поэтому мне она покахалась отличной игрой.Сейчас,поиграв во все другие части серии,я сделал вывод,что самая лучшая и страшная часть,это вторая.Но на втором месте у меня идет четвертая.В плане музыке она у меня вообще на первом месте!
P.S:Мне повезло,первый раз я играл на пиратке,так отличная версия!Перевод сделан на 4 (только текст),но видео и звук не вырезали! |
Duxan
Цитата:
|
Froster
Вообще пираты бывают и хорошие.Вот недавно купил одну игру,а там лицензия!Только редко это... Извините за офтоп. |
Игра интересная, но я её не прошла...В конце страховато стало...:frown:
Чем она закончилась?:confused: |
Блин игра оооччччеееенннььь длинная. Так до конца и не прошел.Когда миссии пошли по второму кругу,дошел только до приюта в лесу)))
|
Цитата:
|
Цитата:
Да, СХ4 не пугает так,как остальные части. НО Цитата:
Это не так. Для меня СХ 4 был очень атмосферным. Не страшным-да,но атмосферным. А ещё великолепный саундтрек... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Для меня,например,самые лучшие саунды в 3 и 4 СХ)) Но ладно,закончу оффтопик) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Корсо
Скорее качественно. Слабая она, опять же если её сравнивать с другими частями. Я ж говорю, не звалась бы эта игра Silent Hill 4, то у меня вообще в мыслях бы не было к чему-то придираться. Она не такая страшная и впечатляющая, как предыдущие части, и это совершенно объективный недостаток, это не я придумал, извините уж. Да, атмосфера есть, но она очень-очень другая, иная и не похожая на атмосферу Сайлент Хилла. Игра хорошая, я её много раз проходил и ещё наверное буду проходить, но как продолжение серии СХ - она очень слаба. ИМХО. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да игромания в реценизиях тоже как-то не истина в последней инстанции. Там можно на скрины посмотреть да почитать что да как, а суждение сугубу субьективное по-любому. Если там напишут, что Масс Эффект, например, это величайшее творение, созданное человечеством, а Ван Гог рисовал текстуры для Крайзиса, ты это тоже будешь с пеной у рта доказывать?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ладно, уважаемые, завязываю я спор, извините, если кого обидел (хотя я всего-то своё мнение высказал по поводу этой несомненно прекрасной игры, как и все здесь в общем-то высказываются, и у меня в мыслях не было кого-то обидеть). |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Я так на всякий случай намекну, что если идею "некомпетентности издательства" и надо развивать, то уж точно не тут.
|
Кто-нибудь замечал такую вещь: когда Эйлин сильно(очень) побита, она может внезапно остановится, начать трястись и что-то говорить.При этом на тебе начинает вибрировать медальон.Я так понял через нее начинают лезть демоны(те же, что в комнате).
У меня это случилось после того, как я оставил Эйлин около Саливана.Помоему тот выпустил в нее не одну обойму) |
Цитата:
З.Ы. Это не шутка :sml: |
Трава
Цитата:
|
Цитата:
|
Трава
Хренасе прикол,так зафигачит демонами во время битвы , что лечилок не напасешся. DarkMantis Точно не пуповина, у мня такая хрень еще в водной тюрьме началась.Если честно, то уже бесит- Эйлин через каждые 5 минут трясти начинает. З.Ы. Овечку в туалете на винтовой лестнице все видели? |
Цитата:
|
ESPionage
Помоему после леса, когда выходишь на винтовую лестницу, в одном из туалетов можно увидеть овцу Вот Скрытый текст: |
Koshara
Хех. А ведь действительно. Не разу не замечал. +1 тебе. Несколько раз проходил это место, но не видел овцы. |
Цитата:
Может,она появляется только при повторном прохождении?) |
интересно: к чему она тут? Обычно на этом месте ( ну в смысле на винтовой лестнице) такие ужасти можна увидеть - прям музей имени Франкинштейна! И на фоне всего этого такая картина - овечка посётся!:eek: Эт наверна эдакая шутка от разработчиков...:sml:
|
Цитата:
|
0_о странно, мне всегда казалось что там белый медведь.
или он тоже там есть? |
Кстати,там вконце лестниц где-то за пределами есть металлическая тележка с прутьями,в которой лежат головы младенцев,в 5 раз больше обычных.(вроде от монстров на двух руках)
|
Игра хорошая, единственный минусы (для меня) это: повторение слабо измененных уровней, ограниченый инвентарь и слишком много призраков...
|
Чет игра совсем не напрягает. И этот уровень в больнице пресловутый вооще не стремает. Эти катящиеся тележки... "Катись ко мне родной, вот-вот, еще ближе - замах, удар - гол!!!" :))
А макаки, которых я избивал битой - верх дизайнерского тупизма. а вот в квартире действительно стремает почему-то |
Цитата:
Цитата:
|
Блин, чет я не рублю, как мечом пизрака приколоть, обычно мимо пробегаю, но это ведьма из метро достала. Забиваю ее, пока она не сляжет, выбираю в ивентаре меч и нажимаю использовать, но ничего не происходит...
|
Morfius
Хм. Вроде тебе сюда, но раз уж спросил... Вообщем-то, ты все правильно делаешь. Ведьма в метро, это та которая пародирует на Альму?! Бьешь ее чем нибудь (желательно топором), когда она уже упала на землю, не мешкаясь достаешь меч и втыкаешь в нее. по идее, все должно работать... |
А у меня проблема, в башне-тюрьме где этажи вращать можно, четвёртый кажись уровень. Там всё сделал, надо код на дверь на первом этаже ввести, на кухне вроде-бы, так вот как ни подойду к двери нажимаю "испльзовать" что-бы код ввести, а он дурак табличку на двери читает. И читает и читает, панельку с цифрами вижу, а код ввести не могу, так как этому шизофренику вот надо постоянно читать.)
Это я - дерево или патч какой надо ставить?) |
Не нужно никакого патча. Суть в том, что нужно развернуть крутящиеся блоки тюрьмы так, чтобы в кухню через дыры падал свет. Сверяйся с картой.
|
Да падает свет, сверялся много раз. И видел этот свет. И в отчаянии по разному пытался крутить блоки, а он всё читает...
|
OneG®‡mM
Че на табле написано? Скорей всего тебе надо развернутся в какую либо другую сторону и попробовать использовать дверь ЗЫ Никаких проблем у меня небыло |
Не помню я, 2 года назад было, афоризм какой-то написан. Ну раз не у кого такой проблемы не было, значит пиратка папалась особенно-галимая.
|
OneG®‡mM
А что ты хотел от пиратки? Они почти все такие. У меня тоже глюков много было. Но этот момент прошёл легко) |
А Эйлин вообще умереть может?) у когонить такое случалось ?))
|
Цитата:
|
crazyst
Умереть то не может, но если ее покалечат сильно то тебе будет ОЧ фигово.Почему можешь почитать на предыдущей странице |
Цитата:
|
Пит
Ммм, я как бы не про концовки, если чо)))Тебе тоже советую прочитать предыдущую страницу) |
Кто-нибудь находил в игре Channeling Stone?
http://content.foto.mail.ru/mail/julus/1/i-13.jpg |
Жаль этой концовки с НЛО нету
|
Нарутo
Да и не будет. :sml: |
Игра начинает надоедать после того как мы увидим множество багов и недароботок разработчики непозаботились о сюжете игры мы видим затасканного персонажа в 1 части было интересно но 4 раза проходить одно и тоже + наблюдать корявую графику нету сил небольше 6.5 баллов.:mad: :frown:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Помню когда играл, был момент в больнице, там в одной из палат огромный-преогромный глаз таращится на героя и зрачок дёргается и следит за тобой.Вот это меня убило, я сразу вышел из игры. Не знаю почему, но этот момент меня потряс до самых недр сознания.
|
Арxангел
где здоровенная голова Айлин,я сама до сих пор стремаюсь этого места хотя игру не один раз проходила .Вообще странная штука происходит вот 100% знаю основные моменты где страшно будет ,ай нет все равно пугает SН сколько бы раз его не проходила. |
Цитата:
Ты может в альтернативно одареную четвертую часть играешь какую-то? Цитата:
Потом постарайся поиграть в игру больше пяти минут, может, и осознаешь, что сюжет очень и очень неплох, если не сказать большее. Цитата:
Салливан тот же - харизматичен настолько, насколько это вообще возможно. Цитата:
Художественно же игра смотрится более, чем достойно - тут от одной головы Эйлин начинают сыпаться шлакоблоки, я уже не говорю об экзальтическом шоке от самого концепта Комнаты, пронизанного каким-то особым напряжением и одновременно - чувством клаустрофобического одиночества, что складывается во многом и из визуальных факторов. О тщательной художественной проработке каждого посещенного места вообще умолчу. Цитата:
|
Цитата:
P.S.) Первый раз, когда играл, намутил с настройками, пропали фоновые звуки, но потом исправил положение, встало всё на свои места! Цитата:
|
Самая страшная часть сериала.. По крайней мере для меня.. Чего стоит только одна комната.. Концепция перемещения очень оригинальна, все что нужно для СХ на месте.. Никогда бы не назвала the Room - слабой частью серии.. Играть стоит и ни единожды..
|
Особенно понравилась 4я часть. Приемущественно сюжетом.
|
По мне The Room самая слабая из всех частей (Origins всчёт не берите). У меня даже сложилось впечатление, что игру делала не Konami. Её делали в спешке - это хорошо видно. Главный герой довольно молчаливый. Он коментирует всё что видит, но в разговорах обычно молча слушает собеседника. Когда он встречается со своим соседом( я про того беднягу, которого на электическом стуле сжарили), Генри ограничевается словами: "Ого! Тебя тоже сюда затащили!" Но может быть отсюда и складывается характер г/г. Хотя чёрт его знает. Но сюжет и диалоги, да, стали чуть послабее, но не так сильно как геймплей. Игра потеряла свой мрак и выбралась в свет. Радио и фонарик улетели на свалку, а это ведь были одни из главных достоинств игры. С помощью них Konami навязывала атмосферу ужаса. Всегда, причём, удачно. Битвы же похожи на слэшер. Вот картина. В водной тюрьме я вместе с Эйлин зашли в большое помещение, где в конце зала стояли сразу 6 детей-демонов. У меня в руках топор, у неё дубинка. Дети, завидев нас, помчались в бой. Бой закипел. Причём он напомнил мне схватку между Мордором и Гондором. А где же страх? Улетучился сам собой. "Получай, мразь!" - слова которые сами вырываются из устов.:) К сожалению летающие призраки не заставляют прятаться под стол с диким ужасом. Если в Silent Hill 3 при встрече с медсестрой ничего кроме "о, нет! Опять!" вымолвить нельзя было, то в этой части произносится Много выражений, типа "Да твою же мать! Опять эти №@$#*%ие призраки! ;$%#№&**! Также гнустное ограничение в переносимом грузе не вызывало положительных эмоций. Но самое по мне нехорошое это повторное посещение всех локаций. Видно в бюджет японцы не уложились и пришлось заставить игрока ещё раз пробежаться по уже изученным местам. Короче эксперимент по превращению Silent Hill в эдакий Resident Evil не удался. Ей это просто не нужно. Homecoming показал, что система классического Салент Хилла ещё работает. Правда он вышел после The Room...
P.S.Всё это естественно Имхо. чистое Имхо. глубокое Имхо. Если по каким-то причинам вы горячо любите The Room, то не надо мне писать, что мол "ты не прав". Имхо есть Имхо. Хотя если вы сможете пошатнуть мое мнение относительно качества игры, пишите. |
Цитата:
Цитата:
А за всеми этими придирками,ты пропустил оригинальный,необычный сюжет игры. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Родион лихач, по-твоему харизма и разговорчивость- одно и тоже? :D
А вообще как минимум еще один плюс 4го сайлента- более менее нормальное управление.Про атмосферу в самой комнате вообще молчу - создается впечатление, что ты страдаешь клаустрофобией-настолько велико желание побыстрее выбраться из квартиры. |
Цитата:
Цитата:
|
KiLlerS
я с тобой согласен, особо я обосался:eek: когда в больнице очухиваешся там в какой то комнате есть ГИГАНТСКАЯ бошка той девки твоей соседки. Досихпор помню |
Цитата:
|
А я на тот момент уже знал что там голова будет. Спасибо пиратам.
|
ВНИМАНИЕ!!! в сообщении есть спойллер
The room мне сильно не понравилась, хотя наверное игра неплохая просто после 2 и 3-й части были немного завышены ожидания. Надо будет переиграть сейчас, после не совсем удачного Homecoming и отвратительного Origins. Помнится тогда самое большое впечатление на меня произвела сцена с умирающей Айлин(соседкой по комнате вроде), долго потом еще слушал эту песню в отрыве от игры. Ну и вообще музыка оставила наверное больше всего воспоминаний. |
Цитата:
|
aden
Цитата:
Айлин может умереть только в конце игры при плохой концовке. |
Цитата:
|
aden,
Да впечатляющий момент. |
Игра замечательная, просто балдею!!!
|
Обожаю the Room, прошел кучу раз. Считаю ее игрой, которая отсекает всех зевак на втором посещении и оставляет лишь тех, кому действительно интересно. Хороший сюжет про "самый обычный дом в самом обычном городке, который в итоге оказывается совсем не обычным")) заставляет играть, ибо такого бытового ужастика нигде нет. Идею с ограниченным инвентарем считаю очень удачной, потому что разработчики заставляют нас отделять место и на предметы, и на снаряжение...К тому же, само собой атрофируется желание выпустить 3 обоймы в очередную страхолюдину))
В итоге великолепный Silent Hill |
aden, смерть Синтии, почти что самое начало игры.Но сделано отлично, согласен.
Цитата:
|
Koshara,
Слушай, а как правильно Эйлин или Айлин? У меня в руководстве Eileen написано, а в игре Айлин. Правда перевод фанатский. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
привет всем,я не играл вообще в сайлент хилл,но хочу покупать их на ПС2 в последовательности 4-2-3,как считаете,последовательность норм или нет?
|
Цитата:
|
А зачем начинать с 4 части? %)
Проходи по порядку и не парься. |
больше всего понравился саунд трек
|
Morfius
ну ты сказал... по порядку... сейчас можна тока со второго начинать... а первый только скачивать из инета... у меня например в городе ни у одного из знакомых нет первой части даж скачаной, не то что купленой...
|
Цитата:
Только кривая пиратка:( |
Торренты спешат на помощь.
|
Цитата:
Сам качал уже много лет назад на ныне покойном пиратбэй фулл американку. Вот где удовольствие от прохождения:wnk: |
Цитата:
|
я извиняюсь если не в тему, где бы мне нодвд или носд найти для руской версии, 2 диска лежит с крягом только для англ. версии, в инете чето некак не найду. русифицировать не получается .
единственная часть каторую я до конца не прошел.. |
Считаю SH4 неплохой игрой в серии, со своим стилем и атмосферой
NoCd ссыль но форум вставить не получается (видимо ненравится админам **********) в личку тож скинуть не выходит.. Потому стирай пробелы: http://www.p l a y g r o u n d .ru/cheats/2393/ |
Цитата:
|
*TEMA*
нет мне нужно для руской версии, а это для английской,но всеравно спасибо +. TOLYAN366. спасибо те большое + , и где ты его только нашел.. |
Цитата:
|
4 часть Silent Hill продолжение 3?
|
Как серия - да, но по сюжету нет. Отдельная история. SH3 это продолжение первой части игрокошмара.
|
а 2?
|
давид28, SH2 объединена с SH1 только местом действия.Сюжет, персонажи и тд другие.Так же в SH2 можна найти статью про Уолтера Салливана.А так же фамилия хранителя ключей в SH4 Сандерленд, как и фамилия гг SH2
|
давид28, это уже не по теме. Действия всех игр базируются в городе Сайлент Хилл. 2-я часть тоже отдельно взятая история. Одна из самых романтических.
|
Меня очень напрягает отсутствие фонарика. Будто и не SH вовсе.
|
Цитата:
|
Сold
четвертую часть прохожу первый, и надеюсь, последний раз. Большего уг в серии в плане геймплея я еще не встречал, хорошо хоть сюжет и музыка как всегда на уровне. А отсутствие фонарика меня напрягает просто потому что это неотъемлемая часть серии, и убирать его из игры - самое настоящее кощунство. |
Цитата:
|
Соглашусь полностью с Кирой..SH4 это полная фигня........слишком уж она плохо сделана.Фонарик изначально является одной и фишек Сайлент Хилла... Самые лучшие части это конечно SH1 и SH2...самые атмосферные, интересные и страшные..
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Koshara, @IceStorm@, все прекрасно знают, что SH4 может и не провальная, но очень далеко не то, что мы ожидали от Silent Hill. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Помоему давно понятно, что что как только одна половина радуестся чемуто, втарая половина громко ругает это. Первая этот момент молчит, чтобы выругать следущие, противоположное таму, что так пришлось ей по душе, и чувствовать себя удовлетворённо. В то время как вторая половина (людей если кто ещё непонял) очень очень рада именно этому новому... Короче, сколько людей, столько и мнений, но идинственно верное мнение: Хватит здратыватся на всякой ерунде? Фанарик? Ты вообще о чом? Освободите свой мозг для полезных вещей, на вас смотреть жалко! Столько спорав, вместо таго чтобы купить игру, поиграть в игру! Поделится впечатлениями! Где-то кавота завут тру фаном! Кто-то говарит что он разумный человек, а не фонатик! И за вас разработчики незнают в какой угол бежать =) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И ненада писать "без фонарика уже не то,игра превратилась в какашку", т.к. это глупо и неразумно. Цитата:
Цитата:
|
Saneek/W
Очередной неадекватный фейк... Сгинь - это раз. Научись писать по-русски - это два. Не балуйся со шрифтами - это три. Цитата:
|
Фонарик это не более и не менее чем просто символ игры. К его наличию мы банально привыкли на протяжении пяти частей, а его отсутствие в другой - называется c-c-c-c-combo breaker!
Никто не говорит что из-за одного только фонарика игра стала говном. Посудите сами - абсолютно никакой атмосферы, очень сомнительные монстры (бессмертных призраков я еще долго буду вспоминать), ужасающая графика (у второй части, которая вышла на два года раньше, графика была в сотни раз лучше), непривычное и ненужное ограничение на количество предметов в инвентаре, скучные локации и дизайн уровней (для меня самое приятное в сайленте всегда было побродить по туманным улицам постоянно сверяясь с картой, ГДЕ это здесь?). Нету радио и фонарика в конце концов. Радует только то что музыка и сюжет как обычно потрясающие. Добавлено через 4 минуты А, и да. Я не могу не упомянуть криворукость людей, которые делали ролики для игры. |
Цитата:
P.S.) Silent Hill 4 нормальная игрушка, просто игра “не для всех”! |
Люди вы что на солнце перегрелись? Из-за фонарика и радио развели спор.
Цитата:
Цитата:
Когда играл в первый раз в SH1, то разрывающиеся радио в кафе от приближения монстра я запомнил навсегда. Пройдя первую часть начал во вторую. Помните, бежим по тропинке в город? Звук радио дает о себе знать, и ты уже чувствуешь весь страх, знаешь, что сейчас будет худо. Атмосфера она везде. Третья часть так и вообще без радио "за здрасти" бы потянула. А с ним так и вообще главный хоррор всех веков и народов. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
SH4 ни кто не считает полным идиотизмом. Но основные элементы предыдущих частей(то бишь серии) сильно пострадали и утратили. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Kиpa эксперт?0_о
Начнём с таго что СХ4 и должен вызевать как можно меньше осециаций с СХ1-2-3. Неужели это не понятно? И конечно же - мне безразличны все ответы на мой пост (это на будущие...) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Saneek/W Вы, собсно, кто и почему Вас еще не забанили? Цитата:
Продолжая ответ на пост товарища PostalSH: Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Saneek/W, ваще ЗаПузЫрилИ! Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
adaniil2,
Зато какой злодей получился. |
Такой вопрос: Когда в комнате начинают появлятся призраки, их сразу изгонять свечой или повременить?
|
1lidarkneer,
Сначала ставила сразу. Потом, ждала. На самые первые признаки появления призраков свечи не тратила. А то так свечек не напасешься, однако старалась не дать им проникнуть в комнату. Получила хорошую концовку игры. |
Есть какой-нибудь способ подружить игрушку с широкоэкранным монитором? А то захотелось перепройти, а на раздавленных человечков смотреть неохота...
|
Цитата:
|
Если охото пройти игру быстро, проще скачайте профиль и наинайте игру с любого сохранения.:confused:
|
А вот меня всегда интересовала одна вещь: если в твоей квартире замурована дверь, а в ванной какая-то дыра в стене, и из нее доносятся непонятные звуки, детский плач и крики, то почему бы не попытаться сначала разбить окно, а только потом лезть в дыру???:eek:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
мр. Андерсон
когда ты читаешь записки в квартире прошлого, там написано что прошлый владелец пытался разбить окна, но у него не вышло. |
Напомните мне, записку, которую просовывает в квартиру нам хозяин отеля не читабельна вообще или что-то можно все-таки было сделать, чтобы увидеть написанное?
|
Rubeys
Всмысле не читабельна? Все записки, которые были просунуты из коридора в комнату читабельны. |
Цитата:
|
Играл давно, но помню, что дядя просовывает записку под дверь, мы ее берем, но прочитать не можем, т.к. толи запачка кровью становится, толи еще что-то - вообщем прочитать ее было невозможно.
|
Rubeys
Такого я не помню, но возможно ты имеешь ввиду нечитабельные записки которые Генри находит в альтернативных апартаментах в комнате Фрэнка - в этом случае записки нужно просунуть из коридора в комнату 302 и попасть туда через дыру в стене - записки станут читабельными на другой стороне. |
Цитата:
С СХ4 произошло то же что и с резидентом. Разработчики чуть поменяли концепт, и вот уже перед нами worst game evah!!!11 При этом господа олдфаги упорно не видят офигительный уровень художественной проработки, к примеру. |
Цитата:
Я в комнате увидел только шикарный сюжет и, конечно, музыку, ибо это Акира Ямаока. Он работает отлично независимо от качества самой игры. |
Цитата:
А так же комнаты в апартментах, каждая из которых отражает жизнь хозяев. Или шикарный городской уровень, который вообще полная шиза. Или комната перевернутая вверх ногами. Главное ведь начать искать. |
Вчера второй раз (наконец-то) прошел игру Silent Hill 4: The Room. Так и не смог понять (после первого прохождения, тоже, не понял :D) - на что влияет кукла, которую я взял у Уолтера Салливана :) На что она, все-таки, влияет? Или ее можно где-то применить? Кто-нибудь знает? )
|
Вроде, вроде, если её положить в сундук в квартире, то там может призрак завестись - толи плач будет слышен, толи еще что-то :)
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Значит куклу с собой берем :)
Ну Уоли держись :) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
У меня не получилось когда я в него стрелял. А вот когда взял топор, то успел её спасти=)
|
Четвертая часть мне понравилась тем, что она содержит необычную идею плена в собственной квартире, и тем, что она сохранила прежнюю атмосферу и добавила к ней привкус чего-то другого. Интересный сюжет, который, как и предыдущие серии, заставляет задумываться и додумывать. Это классно. А еще мне понравился Генри:) Он выполнен таким лапочкой.
|
Цитата:
|
У меня в SH4 отсутствуют видеоролики (хотя папка movie (618 Мб) существует). Можно ли это как-нибудь исправить?
P.S. Хочется поиграть в полную версию, а не обрезанную ) |
GhettoGospel,
Скачай видеоролики и закинь в папку с игрой. И еще проверь перед этим есть ли они у тебя на самом деле, их можно запустить обычным проигрывателем. |
SilentAs2
С помощью проигрывателя (Windows Media Player) я все просмотрел, но в игре их, почему-то, нет. :frown: |
GhettoGospel,
Путь до папки такой? \Silet Hill 4\movie |
SilentAs2
Путь до папки: D:/SH4/KONAMI/Silent Hill 4/movie |
Цитата:
|
Koshara
А какой должен быть формат? |
Цитата:
|
Формат правильный. Вот только видео, почему-то, отсутствует :(
|
Цитата:
|
Silver 746,
Цитата:
|
На моем счету 3 пройденых части сайлент хила, это вторая часть, the room и homecoming, но the room поразила больше всего, что бы не говорили, а атмосферности в ней выше крыши, чего только стоит сама концепция быть запертым в собственой квартире, с одной стороны это вызывает клаустрофобию, а с другой это единствественное убежище в игре, где можно более менее чуствовать себя в безопасности после прогулки в альтернативных мирах, монстры сделаны на ура, чего только стоят двухголовые младенцы на двух лапах, и призраки которых невозможно уничтожить а только "приструнить" артефактом, ну и призрак соседки Синтии с распущеными волосами(привет фильмам Проклятие и Звонок!), сюжет супер, персонажи на высшем уровне да и вообще впечатление от игры феноменальное с последующем послевкусием
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне наоборот показалось, что призраки придали игре некую живость. Хотя мечи повиновения к особо злобным пришлись очень кстати. Единственное до меня поздно дошло, что Айлин можно оставлять в безопасном месте, что бы не покалечили и быстро без нее все исследовать.
Для меня The Room является очень достойной частью. Вообще чуть позднее поняла, что в SH2 и в SH4 мне одинаково нравилось. Это то, что ГГ большую часть игры проходит со спутницей, ну и всячески старается оберегать ее. Может это моя женская психология, а может и ни одну меня привлекает такая сюжетная линия в играх. |
Jade,
Мне это тоже всегда нравилось. |
Мне игра понравилась. Разработчики передали, что хотели - чувство дискомфорта и невозможность где-нибудь перевести дух и расслабиться.
P.S. Я одну хрень нашел! Перед миром Здания попробуйте осмотреть унитаз. Генри скажет: "В унитазе что-то есть. Нужно ли мне это?". Если нажать "да", то он скажет: "Я недостаточно смел для этого". |
Цитата:
|
Спустя два года после первого ознакомления, установил вновь.
Занимательно и очень любопытно - какие ощущения испытаю теперь. Добавлено через 4 минуты Цитата:
Единственная часть из серии, где менее всего чувствуешь напряжение, как мне кажется. |
Цитата:
|
Цитата:
Розовый кролик Робби тоже доставляет. |
Цитата:
|
Самое жуткий момент - когда подходишь к окну и смотришь сквозь пластиковое стекло на людей, живущих напротив; стучишь, пытаясь привлечь их внимание, но они абсолютно спокойны и никак не реагируют на твои попытки.
Собственная реальность (она ли?) превратилась в нечто "неукладываемое-в-голову", а по ту сторону - банальная, наскучившая, но такая привычная жизнь. И кто знает - какие вещи творятся внутри тебя. Что-то вроде сложной системы осознания полной изолированности. |
Цитата:
|
Цитата:
|
pоkenom, Есть еще одна, если посмотреть в окно на вечернее небо, то можно увидить летящий воздушный шарик в форме головы кролика Робби.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.