![]() |
Цитата:
|
PostalSH, запусти на любой печке, да поиграй.) Вот еще, тратиться на версию игры для PS5.)
|
GSC Game World официально объявила дату выхода обновлённой версии классической трилогии S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat получат так называемые «патчи нового поколения» уже 20 мая 2025 года. Обновлённое издание получило название S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition.
Цитата:
|
Чет не верится что они такую работу проведут, я скорей поверю, что они накидают кривых графических модов и все это будет постоянно крашиться на их обоссаном "иксрее".
|
McDragon, посмотри трейлеры - так и есть. Разница в глаза не бросается.
|
А ещё в "усиленное" издание не войдёт русская озвучка. Только русский текст и сабы оставят :)
По идее тогда и рубли на гривны должны "исправить". |
100 вопросов, они и исправили. Только не на гривны, а просто какую-то фигню.
|
Пошёл прогрев перед посещением великой второй части консоли от Sony...
|
Всё-таки запустить переизданную версию Сталкера и получать ачивки - прикольно :) Такая мелочь, эти достижения, а могут замотивировать делать всякие штуки в игре.
Хотя я и раньше любил лазать по всяким углам. Например, ещё в лагере новичков обыскивал все дома и потом залезал на крыши, чтобы можно было на чердаках взломать ящики и собрать аптечки и другую добычу. С самого старта игры хороший способ обеспечить себе припасы без траты денег. Потом я и по остальной карте искал такие тайники. Но вот за это ачивок не дают ) А вот вижу в новостях пишут про ещё одну неприятную особенность этих переизданий Сталкера - убрали упоминания Советского Союза. Я пока в Тени Чернобыля только начал играть и не видел, где и что убрали. Но это очень глупое решение. Это всё равно что из Фоллаута убирать ретрофутуризм и отсылки к США эпохи 1950-х (эпохи рок-н-ролла). |
Цитата:
|
Посмотрел про цензуру в переиздании, поржал. Новый удар по мошоночным сосальщикам Григоровича, которые не сдаются и все возвращают модами.
|
ГСК говорят опять обосрались со своим жуком.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Тогда и рекламу строили на том, чтобы делать видео по игре с акцентом на советскую часть местности Припять и ЧАЭС. Все эти мозаики советские, монументы из города показывали, это подкупало. Даже сейчас недавно игра Atomfall от британцев подобным образом создаёт своё узнаваемое лицо с помощью британской культуры и местности. Понимают разработчики, как использовать эти козыри. |
Цитата:
|
Цитата:
«Они прислушались! Они прислушались!»: первый патч для ремастеров S.T.A.L.K.E.R. восстановил утерянный советский монумент на радость фанатам Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сулариус, да я про то что они там якобы к кому-то прислушались. Просто скандалы стараются обходить, но один хер гадят.
|
В ремастеры трилогии S.T.A.L.K.E.R. начали возвращать советские памятники
https://www.igromania.ru/news/151001...ie-pamyatniki/ Думаете украинские неонацисты одумались? |
Цитата:
|
Версия для PS5 также "прекрасна" как и оригинал.
ИИ у врагов, в частности бандитов, оставляет желать лучшего. Типичные баги игры на месте. Спавнятся собаки со страшной силой. Удивился, когда в очередной раз, возвращаясь со стороны Свалки в Бар, на территории Бара не доходя до блокпоста, бегали сразу же 6 псевдособак. Я не припомню ранее такого вообще в игре. А здесь получите - распишитесь. Такое ощущение, что в игре присутствуют проблемы со звуком. Уже забыл при перегрузе на экране раньше вроде как появлялся красный значек персонажа с сумкой за плечами. Сейчас этого нет. Добавлено через 1 час 13 минут В игре на консоли можно использовать моды. Русской озвучки странно что нет. Добавлено через 1 час 16 минут Ну и банально можно было бы добавить как уже было в ЗП после загрузки, чтобы игра сразу не включалась, а после нажатия на кнопку Добавлено через 2 часа 16 минут Что ещё заметил, то это изобилие артефактов и боезапаса, медицины и еды. Добавлено через 2 часа 23 минуты Жуткий спавн. Пока бегал до Сидоровича вальнул на опушке 4 кабанов. Шёл обратно в том же месте снова кабаны. Из КПП в сторону Свалки с Кордона вывалило штук 5 собак и одна псевдо. Тут же уже на Свалке стая из 13(!) собак идёт и одна псевдо. Такого сафари точно не было. |
Цитата:
|
McDragon, косяков хватает. Если не больше. Уж можно было бы хоть чуток напрячься. Нет, даже жук на месте. Вчера первый вылет произошёл на Х-18 во время ролика.
|
Приключения в Зоне или опять на те же грабли...
Прошёл легендарную игру про Чернобыльскую зону отчуждения на PS5.
Вслед за атмосферой на консоли нового поколения перекачевали все возможные баги, вылеты и такое ощущение, что версия (1.0004) на ПК была куда более стабильной. На PS5 нарушен баланс, проблемы со звуком. Здесь же непонятные спавны мутантов. Бывало встречал стаю из 13 собак и 6 псевдособак. Разом. А недавний случай на территории Бара, прямо между Ареной и Баром 100 рентген, в жилой зоне, на меня выбежало из ангара... 22 собаки! При том что блокпост перед заходом на территорию бара цел. Несколько раньше я сотни часов нагулял в компьютерной версии, но такого треша не встречал. Кабанов возле железки уничтожил по пути к Сидровичу, тут же обтарно от него шагаю на том же месте снова новые кабаны. Что удивительно Кровосос вообще не страшный. Насколько я помню он был сильнее. Здесь очень лёгкий какой-то. Сильным был только чёрный в Х-10. Бандосы тоже спавнятся с завидной частотой. Волна за волной идут нападения на депо на Свалке. Да в таком количестве, что диву даёшься. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от своей значимости, я не понимаю на кого это было рассчитано, но как мне кажется - зря. Хотя о чем говорить, если одна из ачивок предполагает продажу 20 хвостов собак. Вот они и шлындают не резаные ордами. Вот и начудили. Играл на мастере. Изобилие аптечек, патронов, артефактов колоссальное. Арты и в оригинальной версии можно было ходить пинать. Здесь их и много, и спавн частый. Исключения составляют редкие - они правда редкие. Такие как "Золотая рыбка, "Пустышка" или" Пружина" и ещё несколько других я встретил в единичном экземпляре. А всякие там "Медузы", "Капли" и "Огненные шары" навалом. Враги да, сильные. В конце игры даже пришлось три экзоскелета использовать ибо броня быстро приходила в негодность. А за всю игру порядка 5-6. Надевал, грузоподьемность позволяет не выбрасывать свой костюм, перегруза нет, истощился - выбросил. Со своим модифицированным скорострельным АК-74/2 пробегал почти до Припяти (до АК использовал Гадюку 5 с патронами под 9х18). Автомат Калашникова пришлось оставить из-за того, что был сильно ушатан и не хватало мощностей уже бороться с мастерами в экзоскелетах. Перешёл на ГП37 и ФТ 200М. Глупый ИИ ни куда не делся. Стал ли умнее от ПК версии не думаю, скорее регресс. Ну и мова. Она не все затмила, играть можно. Ну и хрен с ними. Пусть радуются. Платина довольно лёгкая. Главное успеть вовремя взять пушку у Крота. Наводку на могилу Клыка я пропустил сначала. Прошёлся по Интернету и понял, что упустил два момента с наводкой на хабар. Уже дошёл почти до Припяти. Вернулся на Янтарь. Убил обычных одиночек на локации, посредством перезагрузок выпала заветная наводка. Управление на джойстике не самое удобное. Играть можно, но на тяжёлых уровнях сложности иногда приходилось по несколько раз воскрешаться. Что касаемо атмосферы. Сложно сейчас сказать. Игра изрядно устарела в первозданном виде (моды спасают), наличие багов и косяков только портят впечатление. Мова тоже внесла свою лепту. Сидорович и Бармен, не смотря на свою брутальность, не те. Их словно подменили отобрав родной язык. Это сильно ударило по впечатлению и атмосфере. Заученные диалоги приходилось скипать, даже не читать, так как слушать это тяжело. Сотни часов, проведенных в Зоне ранее, сказались на восприятии. В целом это ещё тот Сталкер, но воспринимать его как в 2007 году невозможно. Также тяжело его прочувствовать как хотя бы 10 лет назад. Разочек можно... Взять в охапку ствол, три коробки с патронами, пару аптечек, 5 бинтов, 10 антидотов, запастись провизией и водкой на четыре дня, и мотануться в Зону, туда, за Дикую территорию, где смерть витает в воздухе; присесть у костра, послушать байки от чуть хмельных одиночек о их нелегкой судьбе и теплом хуторке где-то на просторах Родины, да про женушку и ребятишек, что ждут его и не ведают где он и что с ним.... |
Цитата:
ТЧ все таки слишком кривой с самого начала был. В свое время мне он очень понравился и проходил я его несколько раз, но сейчас за ванильный бы не сел. А вот ЗП уже нормально переигрывается. |
PostalSH, можно только позавидовать твой выдержке это пройти на соснольке еще и с такой убитой озвучкой и ворохом говна сверху. Теперь иди на ПК скачай "аномалию" с сабмодом "гамма" и пройди ее, почувствуй разницу, т.с.
|
Leo, ЗП самая сбалансированная и качественная, почти идеальная. Конечно не тот Сталкер образца 2004 года, но проделана была огромная работа над ошибками после урезаных ТЧ и забагованного ЧН (к слову Чистое небо проигрывает не только за счёт багов). Чего стоит только один жилой район Припяти...
McDragon, моды вдохнули вторую и третью жизнь в проект. Сам раньше переиграл кучу модов. От первых АМК и SRP до OGSE, Народных солянок, Lost Alpha. История Прибоя тоже была шикарной. Добавлено через 16 часов 50 минут Цитата:
Добавлено через 22 часа 4 минуты На 00:54 фриндлифаир :)) Долг такой долг. Добавлено через 22 часа 4 минуты Единственная жертва нападения и та от своих пришла. |
Выходцы из GSC во главе с Яворским сейчас делают какой-то проект после Сурвариума?
|
PostalSH, да они одиночный шутер с элементами RPG под названием "Forest Reigns" пилят, действие которого разворачивается в постапокалиптическом Париже.
|
Авторы S.T.A.L.K.E.R. исправили ряд проблем в ремастерах трилогии Legends of the Zone
Цитата:
|
Текстоплёт, вчера вся трилогия обновилась на PS5.
|
Решил перепройти ТЧ, оказывается в игре есть журнал с мыслями Меченого (они местами дублируются речью персонажей, местами нет). Есть интересные места, забавно. Но почему за все годы они так и не исправили несовпадение озвучки и текста? И ошибки в тексте? Это ппц тяжело читать... Лодыри :(
|
Обновлённая трилогия S.T.A.L.K.E.R. получила новый патч — с фиксами багов помогли фанаты
Цитата:
|
Цитата:
|
Deep_wolf, немножко не понял где этот журнал.
|
PostalSH, в ПДА.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.