![]() |
ArtVik, я так понял он такой же как и изначальный пистолет, но точнее. Там только одна иконка новая на нем, с прицелом, так что думаю это точность.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
С Максимальным ускорением, может охранник снизу труп не увидел? :D Они все на фейверк отвлекаются, он отходит от своего места внизу, а ты покинул карту до того как он вернулся, значит и тело не нашли. |
А это перезапуск? Т.е. та история, с какой-то девочкой из абсолюшн, зарублена?
|
Цитата:
Всё бы ничего, но конкретно за такое давать тихого убийцу... Я прочел требования к этой ачивке и, скажем так, удивился. Цитата:
|
ArtVik, Да, раз впалили то тихого убийцу не должны давать, это же одно из условий в описании челленджа.
Цитата:
|
Цитата:
Однако моложавый лик 47-го все-таки выбивает меня из колеи. Цитата:
|
Кто понял смысл "Обострения"? Ну то есть что делать, понятно, но что это вообще за режим, зачем он, в чем его смысл, в чем мотивация проходить пять раз один и тот же контент с осложнением, etc? Несмотря на то, что от "основной" части игры в восторге, "Обострение" просто вызывает ряд вопросов, когда сажусь в него играть.
|
Эмиель, За прохождение 10 обострений челлендж есть, за него автомат открывают, и все. Обострения только для себя и может для прокачки будут использовать.
|
Цитата:
Но построение сюжета аля блад мани. Не думаю, что события абсолюшен удостоятся чего то большего чем то что мы сможем подслушать на уровне или услышать в обрывках фраз из роликов. |
"Глав гад" по харизме, кстати, мне Лиама Нисона напомнил.
Режим "Обострений" тоже не очень понял. Какой-то подвид "Контрактов" по ощущениям. Если у вас "Обострение" ожидания следующего эпизода, играйте. Наверное так. |
Цитата:
|
Цитата:
Но так ладно, как бы есть - пусть будет, хуже-то не стало никому. :3 |
Эмиель, ну там время тоже должно влиять, но багнуто на данный момент
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Маскировка вампира-фокусника, что это? Где найти?
|
HounD, на чердаке.
|
Hitman 2016 Psycho Stealth Kills (PARIS Showstopper)
Как всегда хорош)) Все идеально и четко. Идеальный стелс) |
Гасить кучу людей - идеальный стелс?...что-то в этом мире не так...
|
Мне всегда было интересно в Хитмане возможно ли по стелсу убить всех людей на уровне. Я как-то пробовал в прошлых частях, но не выходило из-за ограниченного числа сохранений, тут неограниченное число сохранений, по идее это возможно.
Добавлено через 4 часа 7 минут Ну вот и пройден Хитман, несколько часов потратил на Париж, убил обе цели путём утопления в сортире в их собственной рвоте. Самое сложное было избавится незаметно от двух охранников перед лестницей на последний этаж чтобы избежать досмотра, но пару монеток в помощь и несколько десяток попыток перезапуска этого момента и правильный сценарий для избавления от охранников подобран. При том игра явно не рассчитывала, что её таким образом будут проходить и выдала пару багов в этом месте, когда опция "пройди досмотр" всё равно появлялась, даже когда на лестнице не осталось ни одного охранника, плюс был глич когда один охранник вставал на место второго и они сливались вместе. Ещё один прикол - чудодейственно исцеляющее оружие, когда отравленый крысиным ядом скрючившись бежит к туалету и вдруг на пути встречает валяющееся на полу оружие, тут же исцеляется, распрямляется и спокойным шагом идёт к охране сообщить о находке, а про свой недуг навсегда забывает. Вообще в игре часто встречаются непродуманные моменты, контента на локации много, но вот не вылизано это все, съэкономили на тестировании, достаточно легко сломать игру. Теперь целый месяц ждать новых уровней. |
Барбекю, а зачем надо было убирать охрану, если ты яд спокойно мог пронести наверх?
|
Цитата:
сейчас хочу по интереснее что-нибудь найти ну и да, мимо любой охраны спокойно проходил без досмотра %) Вообще же, мне сравнивать не с чем, играю в Хитмана практически впервые. Понравилось. Возможно придется даже фулл версию брать. |
Самый скучный и лёгкий способ просто застрелить.
Там где-то проскакивала инфонрмация что при подключеном онлайне мир игры меняется, это так? В чём это проявляется? |
А когда следующее задание выдадут не говорили?
|
$ith, каждую неделю по два обострения, на следующей неделе, которая стартует уже завтра, обещали дать всю инфу по новому эпизоду и по Неуловимым целям, или как там их.
|
$ith, новая локация выйдет в апреле, точную дату, как уже выше сказали, обещают назвать на следующей неделе. Но я бы ориентировался на середину месяца, примерно на тот же период когда вышел Париж.
|
Зачем они столько стволов в награду выдают? Ну, можно понять зачем снайперская винтовка, но зачем нужен штган и всякие автоматы, да еще и без кошек - вообще не ясно.
|
$ith, чтобы контракты пилить с условием "Этого повара нужно непременно из автомата".
|
ArtVik,
Как-то все эти контракты высосаны из пальца. Все помимо оригинального задания вообще ниачем и вне всякого смысла. |
Второй эпизод Хитмана выйдет 26 апреля. Действия будут происходить в Италии. :
http://cs631920.vk.me/v631920193/2b4c0/XlWERjiM3I8.jpg |
Получается второй уровень выйдет через полтора месяца после первого, а обещали через месяц.
|
Цитата:
|
Попробовал поиграть другую миссию на карте Париж, всё то же самое, просто другого человека нужно убить, ну ещё сохранятся нельзя, остальное ничего не меняется, в результате проникаешь по уже известному пройденому пути одев костюм рабочего в котором почти везде можно ходить без палева и уничтожаешь цель, скука.
|
Барбекю, ну так да. О чем и речь, я хз каким местом они думают что эти Контракты будут интересны. Лучше бы добавили редактор уровней и там уже куда больший простор для фантазий. А с эпизодами - новые компоненты для, собственно, редактора. Контракты же дело гнилое.
|
Солнечная Италия на новых скриншотах
Скрытый текст: |
Ух, ну вот это покруче унылого Парижа выглядит.
|
Цитата:
|
Вышел новый уровень!
|
Цитата:
|
Вот так и знал что не стоит раньше времени апгрэйдиться. Подожду релиза всех эпизодов. К тому же сейчас мягко говоря есть во что поиграть.
|
Цитата:
Вчера поиграл вполне себе. Эпизод удался, хотя под впечатлениями от первого заходит уже без вау-эффекта. Солнечная Sapienza солнечна. Я по ней даже просто погулял сперва. Левел-дизайн на высоте. |
Вчера поиграл немного. Появились фризы, игра фризит каждые полминуты на несколько секунд. У всех так?
|
Нет
Огромный уровень. Одно лишь удовольствие все рассматривать и обследовать. |
После патча до выпуска второго эпизод, при запуске 1920х1080 и в эксклюзивном полном экране игра просто вырубает монитор, но в наушниках слышно, что все нормально и игра запустилась. Однако моник отказывается показывать картинку. При сворачивании игры монитор сразу оживает и выдает изображение :( При возвращении в игру снова отрубается и пишет мол НЕТ СИГНАЛА :(
Все другие разрешения работают стабильно :( что за бред ? Дрова переустанавливал - не помогло Два патча уже пошле выпуска 2 эпизода вышло - не помогло ЧТО ДЕЛАТЬ ? |
После новго патча фризы пропали
|
Во втором эпизоде где достать смертельный яд? Есть он на локации или опять засунули в награды за очки престижу?
|
Крысиный яд на кухне
|
Сегодня вышел патч, после него перестала запускаться игра, нажимаю играть, пропадает окно запуска игры и дальше ничего не происходит, хотя процесс игры висит в диспетчере задач. У всех так?
Апдейт: проблема решена сменой DX12 на DX11 в настройках игры. |
Цитата:
Таки смертельный действительно открывается за очечи. Хотя не исключено, что и на локации где-то есть. |
Как убить Новикова взрывом газового светильника? Он же не ходит рядом с ними. Или это по линии встречи Декера и Новикова надо делать?
|
Цитата:
Скрытый текст: *** Взял кстати хитмана недавно, хотя изначально планировал купить лишь после выхода всех эпизодов, но покумекав понял, что нужно брать сейчас, ибо эпизодическая модель дана не просто так. И был прав. Скептически был настроен с самого начала, по большей части из-за модели распространения игры опять же. Но блин, это действительно правильная затея разработчиков. Уровни огромные и наполнены контентом и событиями. Первое время просто ходишь, как на экскурсии с открытым ртом, а после начинаешь вникать и действовать. И каждый раз будешь находить для себя что-то новое. В чём угадали разработчики? Судя по опыту прошлых частей, лично я подолгу не задерживался на одном уровне и мчался дальше. Да, некоторые бывало по многу раз переигрывал, но они конечно и близко не сравнятся с размахом Парижа или Сапиенцы. А если бы я купил игру после выхода всех эпизодов, то возможно просто не осилил бы все испытания и возможности на всех картах целиком. Прошёл бы каждую карту пару раз и забыл бы об игре. Но когда в игре(по крайней мерее сейчас) имеются лишь два полноценных уровня, то пробегать их, без усиленного изучения - преступление. И игроки, понимая, что новые эпизоды ещё нескоро - начинают усиленно играть в имеющиеся, пытаясь выжать из них максимум, а об этом уже позаботились разработчики, предоставив уйму всего на карте. В этом и есть успех их решения об эпизодичности игры. Для примера, в абсолюшне у меня наиграно 79 часов всего. Два полных прохождения, выполнены все ачивки, бОльшая часть испытаний. Но после нового хитмана, возвращаться в абсолюшн совсем нет желания. Даже в блуд мани не тянет, разве что немного, ради пары запомнившихся шикарных локаций. Да и то максимум на часок-другой. Блуд мани у меня занял на лицензии около 11 часов, про пиратку и не вспомню - давно было. Мне нравятся челленджи, многим они нравятся. В абсолюшне их было хоть отбавляй, поэтому заставили подзадержаться в игре. Здесь их также много, но они более качественные чтоли. И логичные. Наиграл в новый хитман 49 часов. Прошёл пролог, Париж и Сапиенцу на 100%, выбил все ачивки. Также прошёл все имеющиеся контракты на обострение, без фанатизма по задротству очков, просто на один раз. Ну и немного побегал в пользовательских контрактах, но как по мне - на любителя. Треть игры + обучение, заняли у меня по времени почти полтора прохождения Абсолюшн. И это успех. На фоне современных игр, которые проходятся целиком за несколько часов. И пусть хитман является песочницей, это всё-таки сюжет и ограниченная свобода действий как никак. Поэтому наигрывать тысячи часов, ожидая чего-то сверхъестественного от хитмана - затея глупая. На этом и остановимся - хитман это ограниченная песочница. И геймплея в нём хоть отбавляй. Очень порадовали многочисленные диалоги между разными нпс по всей карте, которые освещают часть событий со стороны. Можно узнать много любопытного о своих целях, пусть это даже не относится напрямую к заданию. Статичный мир становится более живым. Дизайн локаций феноменальный. Персонажей масса. Есть пасхалки и элементы геймплея со скрытым смыслом. Какой-то чересчур красивой графики увы нет, внешне не особо ушла вперёд с прошлой части, но требования повысились весьма. К сожалению присутствуют провисания фпс в особо тяжёлых участках карты, но это и не шутер, чтобы выдавать стабильные 60 кадров. Играется комфортно. Также немного озадачили ряд мест на карте, которые так и просятся, чтобы их использовали для решения активных задач во время миссии, но на деле в 99 случаях из 100 эти места игнорируешь, ибо они никак не влияют на игру. Как будто бы раньше с ними что-то было связано, но перед релизом эти возможности вырезали, а места остались. Не буду особо заострять на них внимание, кто проходил дотошно - не мог не заметить о чём идёт речь. И главное - огромный плюс за доведённую наконец-то до ума систему распознавания маскировки. Когда в определённой одежде, тебя палят лишь отмеченные нпс, при условии что ты не в запрещённой зоне. Не как в абсолюшн, где тебя палят все, одетые как и ты. Или как было в блуд мани - спалил маскировку в одном углу карты, об этом тут же знают на всей карте. Здесь же можно успеть нейтрализовать спалившего тебя нпс, чтобы он не донёс до ближайших гвардов инфу. А если и донесёт, то о тебе будут знать лишь несколько человек поблизости. А на другом конце карты ты желанный друг и гость. Это более правильно и реалистично. В итоге получил огромное удовольствие от игры, потратил уйму времени, а по ощущениям - будто бы целиком прошёл какую-нибудь мощную ААА новинку. И когда в голове проносится мысль, что впереди релиз ещё 4-х эпизодов(как минимум), массы контрактов, а также режим Неуловимые цели, то приходит понимание, что 1300 потраченных рублей это как-то несерьёзно. Пользуясь случаем передаю привет Квантум Брейку за 4к и шестью часами игры. Это не рецензия, просто сумбурный отзыв) Полгода назад воротил нос от нового хитмана, совершенно не понимая и не веря в него. Теперь считаю его лучшей частью серии. У меня всё. |
Что-то никакой активности в треде, никто в хитмана не играет?:frown:
Вчера ввели первую неуловимую цель. В целом очень просто проходится, но всегда не покидает ощущение, что любой косяк и будет провал миссии, вследствие чего контракт навсегда исчезнет. Хотя обещали вроде как уникальную историю для этой цели, но на деле лично я услышал лишь 2 новых коротких монолога и наблюдал за почти бесцельной бродиловкой по карте. Ожидал немного большего. Кстати по поводу directx 12: он реально работает и оптимизирует игру. На одинаковых настройках(всё на максимум, тени минимум), он делает свет более реалистичным и мягким, сглаживает все углы, более правильно подгружает текстуры ну и бла-бла-бла т.д. по сравнению с directx 11, на котором фпс дропается порой ниже 30, постоянно подтормаживает игра при вращении камерой, при взгляде вдаль на весь город с высоты(сапиенца) фпс конкретно хромает, как собственно и при обычной ходьбе по улицам. На directx 12 практически всегда стабильные 60 фпс, никаких подтормаживаний и дёрганий. Даже и самому в это не верится, учитывая как хромает игра на аналогичных настройках в directx 11. Могу с уверенностью сказать, что наконец-то переход на 10 винду в плане плюшки в виде 12 directx - себя оправдал. Разница есть. Видно на глаз и очень ощутимо. |
Цитата:
Или они рассчитывали что каждый отдельный эпизод люди будут активно обсуждать до след. эпизода? |
Уф, сегодня завалил Ларина, неуловимая цель реально крутой режим, прямо мандраж во время прохождения берёт, один косяк и всё. Хотя я там накосячил, убил одного лишнего и спалился пару раз, но контракт выполнил. Ларин шёл под охраной из одного человека по безлюдному лестничному пролёту, пришлось вальтнуть обоих со спины, так как меня уже искали и не было времени изучать цель. Я спалился потому, что практически не играю в игру, запутался с управлением и меня на кухне спалили с кочергой в руке, потом захотел оглушить спалившего и спалился второй раз уже с нападением, там охрана прибежала, начали поиски, я уматал оттуда и случайно встретил этого Ларина, ну и вальнул его и его телохранителя по случаю и унёс ноги.
Если вы ещё не купили игру, у вас ещё есть шанс купить игру и уничтожить первую неуловимую цель, если купите игру после выхода всех уровней, то предидущие неуловимые цели вам не будут доступны. |
Как получить ачивку "Этого нет в путеводителе"?
У меня Сапиенца на 100% выполнена, но что, получается, какие-то возможности я пропустил? >_> А Неуловимые Цели - норм, годнота, через несколько дней ждем продолжение банкета. |
Цитата:
|
Ну и говнище какое-то. Придется всё включать. Найс поиграл. >_>
|
Эмиель, можно не включать, а найти самому
|
SEMION, я ж говорю: Сапиенца выполнена на 100%, то есть все основные фишки я там затронул. Но, видимо, какая-то возможность есть вне подсчитываемого списка. ;(
|
Уже на следующей неделе выходит новая миссия. Есть какие-нибудь скриншоты?
|
Цитата:
|
В прошлом месяце ролики о новой мисси вышли за неделю до релиза, плюс скрины начали выкладывать ещё раньше, а в этом тишина, хотя скоро месяц заканчивается. Должны выпускать по миссии в месяц. Со второй миссией они выпустили её спустя почти два месяца, но формально обещание сдержали, так как это всё ещё был второй месяц. Каждый месяц должны выпускать.
|
Барбекю, я где-то слышал что 3 эпизод на е3 покажут, либо дадут поиграть на е3. В общем до е3 не выйдет) Извиняюсь, но пруфы не предоставлю.
|
Третий эпизод Hitman стартует в последний день мая
Цитата:
|
Пока что успешно вписываются в заявленную периодичность - раз в месяц:cool:
Хотя есть сомнения по поводу будущих эпизодов. Если их по-прежнему будут выпускать без задержек, не скажется ли это на их качестве? |
Я провалил миссию с новой неуловимой целью, причём в самом начале, обидно. Так как не играю в игру, нелепо запутался в управлении и был избит охранником, за которым я следовал, чтобы оглушить, а он внезапно обернулся и засёк меня, включился квик тайм ивент и я тупо не успевал отыскать нужные кнопки. А перед этим ещё чуть не спалился, нажал не ту кнопку и вместо того, чтобы подобрать предмет, залез в ящик у всех навиду.
Добавлено через 20 часов 57 минут Убийство всех людей https://www.youtube.com/watch?v=-TD8qIUbiyY |
Вышел 3-й эпизод.
Кстати, может кто знает что делать со следующей проблемой? А именно - монитор 16:10 и максимальное разрешение для него 1680x1050. Именно такое разрешение у меня выставлено в игре(полный экран, dx12). Но игра всё равно запускается на разрешении, которое у меня на рабочем столе - 1280x1024(мне оно просто удобней и привычней). Пробовал ставить разрешение рабочего стола 1680x1050 и в игре разрешение тоже стало таким же. Но мне крайне неудобно менять его каждый раз, когда захожу в игру. Как избавиться от этой зависимости разрешения рабочего стола? Ни в одной другой игре такого не было никогда. Думаю на dx12, но переходить обратно на 11 не хочу - на нём игра идёт не очень. Добавлено через 7 часов 4 минуты Что-то совсем унылый этот Маракеш. Даже через силу себя играть заставляю, чего не было с Парижем и Италией - их прошёл с упоением. Ещё и вылетает в одном и том же месте постоянно - у школы, где солдаты тренируются. Какой-то скрипт видимо глючит и судя по всему не только у меня такая же фигня. Несколько диалогов не переведены, хотя болтают там прилично. Людей что-то уж совсем много пихнули в центр локации, но толку от них никакого. Только фпс просаживают. Лично для меня это пока что самый слабый эпизод, пусть и поиграл немного ещё. |
Цитата:
|
Как я и боялся - сыроватый эпизод. Присутствуют самые разные баги, некоторые весьма критические даже. Пришлось на 11 директе играть, т.к. на 12 случаются вылеты, только в Маракеше причём. Совсем скучный город и мало возможностей, маскировок тоже мало. Некоторые испытания либо не работают, либо активируются через раз.
У меня остались лишь два: убить по 5 целей электричеством и телефоном. Не представляю, как их пройти. Понятно, что это выполняется в контрактах, как колокол в Италии например, однако у меня с электричеством не засчитывается испытание, хотя убил уже в контракте человек 10. А с телефоном вообще непонятно как выполнить. За всю игру видел лишь раз, как какой-то нпс болтал по нему недолго, а после растворился в толпе. Вообще в этом эпизоде испытания какие-то бредовые и не интересные. upd. Сделал оба этих испытания. Опишу подготовку к ним, сам процесс, суть и разумеется сопутствующие им баги двумя словами - бессмысленный маразм. Нескончаемо рад, что разобрался полностью с этим эпизодом, но ещё больше рад тому, что не придётся на него возвращаться. А контракты на обострение и неуловимые цели будущие как-нибудь перетерплю, благо оба проходятся за несколько минут. Худший эпизод на этот момент лично для меня. |
Я поиграл в эту миссию, но пока не прошёл. Там есть возможность типа надо снять одежду с расклейщика агитационных плакатов, но он всегда ходит в толпе и его не подкараулить ни где, лишь изредка он прикладывается к продаваемым фруктам на базаре, и ещё по телефону звонит, так это получается единственный способ снять его шмотки это отравить фрукты или использовать телефон? Обычно я выслеживаю своих жертв и глушу их в укромном месте без всяких средств, а тут везде народ, негде развернуться, даже за зону оцепления пока не понял, как попасть. Самое нелепое, что везде на базаре стоят нычки для тел, но они прямо посреди толпы, не понимаю какой в них смысл, если ты не протащишь тело на глазах у народа. Если только есть способ спугнуть этот народ оттуда, тогда эти нычки могут быть полезными.
|
Цитата:
|
Прошёл новый уровень путём проб и ошибок, гораздо сложнее, чем два предидущих, так как сделали много народу и много подозревающих.
|
Завтра неуловимая цель, не пропустите.
|
Пока что пожалуй самая интересная и сложная цель.
Пофиксили dx12 кстати: Теперь не должно на фул хд ставиться ограничение в 30 Гц, сам не проверял ибо моник 16:10. И самое главное... пофиксили непрогружающиеся текстуры. Теперь играть на dx12 одно удовольствие! |
Походу я прошляпил новую неуловимую цель, зашёл поиграть в субботу, а там нет ничего. Зря конечно они в будние дни цель выпустили, у меня есть время поиграть только в выходные.
|
Нежданчик:
Цитата:
Скрытый текст: |
Робот из ХалфЛайфа
|
Так-то там вроде по сюжету будут идти съемки фильма на которых надо цель устранить, так что робот это реквизит видимо. А написал так, что я сначала подумал что будет сюр и битва с мегаботом.
|
Цитата:
Цитата:
|
Меня больше интересует, что они в этом месяце приготовили, всего неделя осталась.
|
Завтра должны новый уровень выпустить. Что-то никаких трейлеров нет, кто знает о чём он будет?
|
Цитата:
|
Скорее всего новый эпизод будет лишь в августе/сентябре. Разрабы говорили, что собираются выпустить все эпизоды до конца года. Осталось 3 эпизода и 6 месяцев до конца года. Спешить им явно некуда ибо в график они вписываются.
|
Обещали в каждом месяце выпускать.
|
Барбекю,
Трейлер или инфу на офф сайте видишь? Значит не выпустят. |
Прошёл 5-ю неуловимую цель, дали обещанный костюм из Absolution.
http://s017.radikal.ru/i434/1607/c8/f4a52e9dea1ct.jpg А за 10 целей дают посимпатичней вариант из Blood money. Вот только ждать их ещё невесть сколько:frown: |
Сказали же на Е3 что ближайшее что будет это два спец эпизода в июле, в переделаных Сапиенце и Маракеше. А потом уже оставшиеся три локации пойдут. Откуда опять внезапные удивления?
|
4 эпизод выходит уже 16 августа. Бангкок, Таиланд.
|
Цитата:
|
Цитата:
Мне например ночной Марракеш понравился куда больше, чем оригинальный дневной. Прям атмосфера совсем иная, более располагающая и таинственная) Бонусные эпизоды доступны только обладателям полного сезона Хитмана. Крайне рекомендую купить полный сезон, для тех кто ещё сомневается. Возможно будут ещё бонусы в будущем. Хотя и эти два доп. эпизода шикарны и стоят того, чтобы ради них взять полный сезон. |
Я опять провалил неуловимую цель глупым образом сразу после запуска миссии, думал, что клавиша Q отвечает за продвинутое зрение, а он схватил ближайшего человека и начал душить. Короче пока только одну цель выполнил самую первую.
|
Барбекю, ты хоть знаешь что пока цель не убита можно быстро нажать esc и перезапустить миссию?
|
Попробую в следующий раз. Я вышел из игры не дожидаясь сообщения задание провалено, но при следующем запуске миссия уже была отмечена, как проваленная.
|
Авторы Hitman планируют растянуть приключения 47-го на три сезона http://www.igromania.ru/news/581604/...tri_sezona.htm
|
Всем привет.
Как всем известно Вы знаете чем наша релиз группа занимается, так вот. У кого не хватает денег на приобретение данной игры - обращайтесь к нам на сайт мы поможем! Всегда рады новым друзьям! |
Игра зависает после убийства огнём цели в миссии где снимают фильм. Пробовал два раза, оба раза зависло, какой-то триггер глючит, пришлось убить другим способом. У кого-то было так?
|
Цитата:
Зато вылетов было куда больше в самых разных местах, и чаще всего они лечатся сменой директ икс с 12 на 11 или наоборот. Хз, попробуй поменять, может поможет. У меня вылета в том месте с огнём не было. |
Сегодня вышел новый уровень.
|
В плане красот, пожалуй наиболее няшная миссия в Таиланде. Вот только фпс что-то совсем не радует, даже ниже чем в Марокко порой.
http://s020.radikal.ru/i706/1608/77/7ea13f2ec64dt.jpg |
Пора оживить тред
Первый сезон выходит 31 января - клац Плюс спалили название новой бонусной миссии. Наверное она будет перед Японией, в ноябре. |
У эпизодов вообще есть общий сюжет?
|
Цитата:
http://s019.radikal.ru/i632/1608/19/0fc784707399.jpg |
Цитата:
А изначально игра подавалась, как начало карьеры 47-го - его первые контракты, но получается, что все эти контракты имеют кое-что общее, по части заказчика. Но как по мне, то это всё скорее для галочки и чего-то серьёзного в игру не вносит в плане сюжета. |
Цитата:
|
Цитата:
upd. Погуглил и действительно я ошибался - именно действия в прологе описывают начало его карьеры, а события основной игры происходят уже через 20 лет. Видимо это меня и запутало, ну теперь буду знать ;) |
После пролога заставка показывающая наиболее запоминающиеся убийства из предыдущих 5 игр я так понимаю не намекнула с самого начала? :)
Ну а по поводу связи, так таким макаром ни одна часть друг с другом так уж сильно не связана, отсылками и мелкими деталями разве что. Хронологию это им не мешает иметь. |
Пятый эпизод выходит 27 числа
Цитата:
|
Пятый эпизод вообще огонь) Очень понравился.
|
Цитата:
|
Что за фигня опять с игрой, запустил сегодня игру впервые за несколько месяцев, при повороте камеры появляются глюки изображения, верхняя часть изображения смещается относительно нижнего и дрожит, буд-то вертикальная синхронизация глючит. Драйвера стоят последние.
И как сделать, чтобы клавиши отображались на английском а не на русском? |
Цитата:
Но тут есть две вещи, которые отличают эту миссию от остальных: 1. Антураж. Наконец-то действие проходит не в городе. Мирных жителей вообще нет. И это напоминает Камп Омега. Вокруг "военная" территория, а ты по умолчанию здесь чужой. 2. Нужно убить 4 цели вместо 2-ух, как обычно. Плюсом к этому еще тот факт, что убивать собственно и негде. Территория достаточно открытая и все у всех на виду. Конечно это не отменяет уйму разных способов скрытного убийства. В целом эпизод выглядит очень свежо и с огромным вниманием к деталям. Зайдешь, например, в сарайчик и видишь перед собой кучу разных предметов деревенского быта. Такое внимание к деталям напоминает Абсолюшен, но там локации были меньше. П.С. И конечно нам дадут притвориться огородным пугалом) Я был в восторге от этого в Абсолешене, они добавили эту возможность и сюда) Добавлено через 43 секунды Цитата:
|
Багнулась впервые ачивка у меня - за 20 лвл мастерства в Колорадо. Испытания все сделал и миссию несколько раз с нуля завершал, но бестолку. Не дают никак ачиву. Думаю может как-нибудь сохранения подменить, чтобы чистый эпизод был и заново набрать 20 уровень на нём. Только хз как это провернуть.
|
Народ, объясните мне, пожалуйста. Чтобы купить игру и поиграть в первый эпизод, надо всего лишь купить в стиме то, что предлагают за 330 руб? А потом можно просто докупать эпизоды отдельно??
|
Цитата:
Да. |
Square Enix сообщила, где будут развиваться события финала первого сезона Hitman. Игрокам предстоит отправиться на японский остров Хоккайдо. Завершающая миссия носит медицинское название Situs Inversus и, по словам авторов, «станет кульминацией всего того, что игроки узнали, и в плане геймплея, и в плане сюжета».
Игрокам предстоит проникнуть в частную больницу-курорт, которая сочетает в себе японскую красоту и передовые технологии, и обнаружить там две цели. Шестой эпизод выйдет на PC, PS4 и Xbox One 31 октября Тизер шестого сезона https://www.youtube.com/watch?v=AwQyWRskalA |
Цитата:
А что с 7ым эпизодом? |
Aнд, Обещали вроде как минимум 3 сезона, пока все что знаю.
|
Цитата:
|
Мечты о том, что в игру введут кейс для снайперки, похоже так и останутся мечтами.
На 20 уровне мастерства в Японии откроется финальная награда, и это... новая снайперка! С глушителем и трёхкратным зумом. Среди остальных наград за мастерство в миссии кейс замечен не был. |
OLEGEK, Печаль. Я вообще после первого опроса думал, что новые плюшки будут добавлять в течении первого сезона (тогда он считался единственным). В итоге вообще ничего не добавили. Может к началу второго сезона добавят либо вообще никогда.
|
Не вполне ясно просто нафига тогда столько форсить этот кейс в cgi роликах.
|
Frееze, этот кейс даже в шапке темы хД
|
Цитата:
|
А что за featured contract и escalation contract?
http://steamcommunity.com/games/2368...31879437114169 |
Цитата:
escalation contract это контракт на обострение, состоящий из 3 или 5 уровней. Он создан непосредственно разработчиками и содержит в себе различные условия для прохождения, которые недоступны простым игрокам. |
Сегодня выходит новый уровень.
|
Кто нить в курсе, будет ли у нас издано данное издание:
Скрытый текст: ? А то я вот думаю, купить ли апгрэйд до Full Experience или подождать это издание и купить игру в физ. виде для коллекции. |
Да уж. Прошел последний эпизод и разочарован чуть более чем полностью.
|
Сюжетно закончили вообще никак, даже с учетом что типа первый сезон, продолжение следует. Сам уровень отдавал диким дежавю на миссию из второй части где тоже была частная клиника в Индии.
|
Ток добрался... Двоякое ощущение от игры.. Сюжет, конечно, чуть менее чем уныл. Но зато возврат к истокам( о чём все недовольные ныли в абсолюшн). Играть вроде весело и прикольно, но блин.. Сюжет не могли завезти? И что за попытка сделать игро-сериал?)) Странно как-то..
|
В Hitman обнаружили Годзиллу
Cтудия Io-Interactive всегда славилась любовью к пасхалкам. Не обошли разработчики стороной и финальный эпизод первого сезона Hitman и добавили в японскую главу культового гигантского монстра — Годзиллу. Одним из первых о нем узнал пользователь YouTube, под псевдонимом drawken. Чтобы найти монстра, игрок сначала облачился в костюм ниндзя. Затем добрался до крыши частной клиники. Там он заметил прыгающий светящийся куб. Но, чтобы до него добраться, пришлось следовать определенному маршруту. И только после этого он смог увидеть вдалеке, на фоне горы, огнедышащего монстра с пылающими глазами. Как drawken до этого додумался, остается неизвестным. Видео. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
$ith, А мне абсолюшн очень понравился, к слову. Там Хитман начал проявлять человеческие чувства и это было интересно. Но там стэлс-состовляющую порезали)
|
$ith,
Странно кстати....От Хитмана Абсолюшен у меня такие теплые чувства остались, аж периодически переиграть миссии есть желание. А здесь...просто игра для галочки. Ты выполнил вот так и так и....уже нет тянет перепройти иначе...На "отвали" как-то играется. |
Цитата:
|
Цитата:
Энивэй, купил апгрэйд до Full Experience, посмотрим как пойдет. Прошел до этого только первый эпизод и то всего один раз. |
Тухло тут что-то. Вот вышли все эпизоды, какие ваши впечатления? Итоги каковы? Я лично к этой игре не прикасался, ждал пока всё выйдет. Те кусочки видео что видел, мне понравилось. Ну это кровавые деньги как по мне. Куплю обязательно и думаю получу удовольствие.
|
Цитата:
Абсолюшен после этого больше смахивает на пиф-паф спин-офф. |
Цитата:
Что до новой игры. Хитман куда больше стал похож на Бонда почти во всем, разница только в том что он клон, а не агент MI6, а еще он все время не ездит на сами знаете чем и не пытается по возможности завалить в пастель очередную девушку которая подвернулась ему под руку во время выполнения задания, ну и разумеется 47-й полагается в 100% случаев на скрытность и 100% незаметность, в то время как Бонд на это не полагается почти совсем, предпочитая экшн, взрывы и разрушения. В общем, хоть мне и будет не хватать того что IO сделали в Absolution, они все же выбрали верный путь для развития серии в правильном направлении, да и когда мы еще увидим очень и очень качественную игру в духе Бонда? Да никогда, блин. |
Цитата:
|
мороко была довольная каловая стадия, дальше пошло лучше?
|
Спрашивали про дисковое издание, вот новости о нем :
Цитата:
|
Какие 3 миссии? Летом вышло 2 бонусных эпизода. О каком третьем идет речь?
|
Вероятно еще какой-то бонус выйдет в ближайшее время.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Столкнулся с проблемой появления фризов на второй локации в Италии. Что примечательно, при первом запуске все хорошо, но хитман без загрузок не хитман. И вот, после пары загрузок начинается ад. Есть лекарство от этой содомии? Подозреваю, что дело в ОЗУ, у меня 8 ГБ.
|
Obk, при наличии 8 GB памяти игра не использует больше ~6,3 GB.
http://gamegpu.com/images/stories/Te...t/hit_ram2.jpg Но потребление памяти увеличивается при наличии большего объема. |
Студия Io-Interactive рассказала о ноябрьском обновлении для Hitman. Помимо различных улучшений и исправлений, игроки получили так называемый «офлайновый профиль». Он переносит все открытые вами во время онлайновой игры предметы, включая оружие и уникальные костюмы, в офлайновый режим. Правда, чтобы открыть новые предметы, предстоит вновь выйти в онлайн.
Ноябрьское обновление уже доступно игрокам. На PC оно займет 2,1 ГБ, на PS4 — 2,6 ГБ, а на Xbox One — 13,6 ГБ. Что же касается следующего обновления, то, по словам разработчиков, оно будет посвящено предстоящим праздникам. Так что в качестве новой «неуловимой цели» ждем самого настоящего Санта-Клауса. |
Цель №15 Ангел смерти
"Грязное" прохождение ангела смерти. Смотреть всем ШОК!!! https://www.youtube.com/watch?v=8DWozLSR1B4
|
Через неделю бесплатная миссия в хитмане для всех выходит - в рождественском Париже.
https://www.youtube.com/watch?v=gT8ksrKxPEU |
Париж уже капитально задолбал. Даже как-то не жду этот бонус.
|
Чет после недавнего обновления игра стала вылетать, в основном после загрузки сохранения. В стимообсуждениях еще у нескольких человек так, но как исправить еще не нашли... Еще у кого так было?
|
Ребят, в миссии "Бонгок" возможность "Электрический пес", где взять ключ от номера 207?
|
Цитата:
upd. Рождественская миссия по сути не имеет ничего общего с бонусными эпизодами, получился эдакий маленький контракт с минимумом внешних изменений и аморфными целями. Позабавила отсылка к фильму Один дома и таинственный санта с колокольчиками, но в остальном уныло очень. |
Как и предполагалось, последний бонусный эпизод выходит вместе с релизом игры на физических носителях - в промежуток между 30 января и 5 февраля.
http://s019.radikal.ru/i611/1701/d5/198605dfcc86t.jpg |
Компания Square Enix напомнила о релизе дисковой версии первого сезоня боевика Hitman. В трейлере рассказывается о том, что получат покупатели дисков с игрой, а также демонстрируются достоинства свежей части прославленной серии.
|
31-го числа выйдет новая бонусная миссия на старой карте
https://www.youtube.com/watch?v=tZYi1GLLS8E |
Наконец добрался до игры, дождался первый сезон полностью, с таким удовольствием изучаю каждую локацию, каждый уголок, игра очень понравилась, даже как-то и не ожидал, видимо потому что вообще ничего от неё не ждал и вот действительно играю с большим удовольствием, столько способов, вариантов, я считаю всё правильно сделали, такой игре сюжет так особо не нужен, т ы профессионал есть цель и тебе её необходимо устранить, а как ты это сделаешь, что же твой ум и смекалка помогут тебе в этом, графика приятная, старый добрый геймплей с полировкой не это ли секрет успешной игры;-)
|
Цитата:
Мне вот интересно, будет ли повторение всех неуловимых целей для тех, кто купит финальную игру после 31 числа. |
OLEGEK, вроде говорили что нет.
|
Цитата:
:3 |
Добавили режим "профессионал", очень понравился, но так как не давно играю прокачал только Париж до 20 и я так понял только после 20 уровня пускают на эту сложность, всё стало ещё лучше, реальней, камеры повсюду, и тд, но подскажите может кто находил крысиный яд на этой локации в этом режиме? Я вроде всё облазил, но так и не нашёл, как ещё отравить напиток, что бы цель проследовала в туалет?
|
Купил. Поиграл. Я в восторге. Напрягают меня только мерцающие тени и солнечный свет. Это я думаю из-за компа. Улучшенная блудмани.
И сюжет тут как в первых четырех частях минут га десять. Сюжет был в абсолюшн. А тут прям как в старые добрые, да да да, хватит болтать отправьте меня уже кого-нибудь убивать. Три часа поиграл. Прошелся по подиуму, задушил бабищу Валар Моргулис или как то так и скинул люстру на мужика. И в Италии обоих задушил. Использовал "возможности". Прикольно, нр это прям за руку ведут и это не прикольно. Буду заново проходить и не пользоваться. Хотя кто знает. Всё равно до дыр сотру игру. Купил за 600 рублей игру..или 650?...не важно. Покупкой доволен. Прям вот как с третьим Ведьмаком, за малые деньги тонны фана. |
Цитата:
|
OLEGEK, ну к сожалению у меня только 11-й поддерживает, а игра с настройками ничего не дает.
|
Цитата:
|
кто попробовал последние репаки с полной версии игры, как работают? Все функции открыты?
|
ArtChery, Да вроде нормально, но вот только я не понял, то ли в этой части больше нет эпилога, последствий миссии, то ли я что-то упустил. Было бы интересно как раньше смотреть сводки о своих действиях - сочли ли всё несчастным случаем, итд.
А нет, лол, я не прав. Анлоки привязаны к онлайну. Открыть ничего нельзя. |
Ягами Лайт, да, Край тут пока лажанули, ждем реально рабочей версии. Думаю, она не заставит себя ждать, а сейчас пока тем, кто хотел качать - тормозните
|
Пару недель не заходил в хитмана, сейчас зашёл цель новую убить и появился неприятный баг. Что-то вроде определённого пиксельного узора мерцающего в разных частях экрана большую часть времени. Причём если посмотреть на небо или куда-нибудь на светлую часть карты, то ничего такого нету.
В Колорадо эти пиксели чёрным цветом мерцают, в Хоккайдо белым. За всё время игры в хитмана ни разу ничего подобного не было. Грешу на последний апдейт дров у видюхи, как раз пару дней назад обновился. Может у кого-нибудь наблюдалось что-то подобное? http://s42.radikal.ru/i096/1703/a7/7ae3fb5464b5t.jpg upd. - по своей проблеме пока что выяснил, что присутствует она не только у меня, но и у ряда обладателей видеокарт от амд и началось всё это где-то месяц назад после очередного апдейта игры. Так что нужно ждать фикса от разрабов. |
AlenkaS, Откуда такая статья?
|
Цитата:
|
|
Завтра, 14 июля, в Hitman появится двадцать шестая, последняя, Elusive Target. Она будет доступна в Марракеше в течение десяти дней, а точнее — ровно 240 часов.
Ивент под названием The Entertainer начнется в 15:00 по московскому времени. Заданий будет два — убить человека по имени Mr. Giggles, а также найти и вернуть «список клиентов». Напомним, что, если провалить задание, его уже нельзя пройти заново. Наградой будет Summer Suit и перчатки для агента 47, если это первое успешно выполненное вами задание из двадцати шести. А вот те, кто справился хотя бы с половиной Elusive Targets, смогут приодеться в Signature Suit с кожаными перчатками. Скрытый текст: |
Чего это вдруг на советской военной базе на Кубе советские же военнослужащие с американскими винтовками службу несут? Калаш отрисовать поленились?
|
Shturman, симуляция, не?
|
shadup,
Самолет и форму типа отсимулировали, а на калаши умения не хватило? Или как? |
Shturman, а почему они прям с калашами должны бегать? у нас на вооружении и другое оружие так то есть
|
ArtChery,
По легенде это советская база на Кубе в 80-х. |
Shturman, я слышал, что на Кубе тогда была напряжёнка с калашами. Не бери в голову, это не историческая хроника
|
Ну к то что вот вся эта миссия типа на Кубе идет даже по сюжету как симуляция с условно говоря актерами и бутафорией? Можно легко обьяснить тем что у агенства типа не нашлось в тот момент калашей на складе.
|
Бог с ними, с калашами. А вот что при нормальном интернете игра периодически от сервера своего отваливается - вот это неприятно.
|
Кто-нибудь знает где найти НЕ смертельный яд в Марракеше на Профессиональном уровне сложности?
Нашёл на втором этаже консульства в тележке уборщика. |
Вместо следующего сезона Хитмана анонсировали новую часть.
https://youtu.be/R8aRCwbZGek То, что должно было стать продолжением этой части Хитмана они тупо собрали в одну кучу и назвали это новой частью игры и теперь будут продавать, как отдельную игру. Вот же черти! Где мои обещанные эпизоды нового сезона, за что я деньги платил? Платил за полную игру, а получил обрубок. |
В Стиме раздают Spring Pack для HITMAN, это третий эпизод в Марракеше. Для этого нужно загрузить FREE HITMAN™ Spring Pack на страничке игры.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:31. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.