![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
от новых франчайзов все же ожидаються новые фичи |
Цитата:
Цитата:
|
Nebel, на самом деле между Demon's Souls и Bloodborne присутствует тонкая параллель, в определенном понимании, ты ее не видишь, наверное.
Это как Если бы в рашке придумали игру "Души картошки", а потом этот же игродел придумал бы игру "Заразный помидор". |
Трейлер, проекта в годном качестве
http://www.youtube.com/watch?v=DNf5df8L9ig Много интересных деталей. Надеюсь крови будет еще больше >:D |
15 фпс нынче модно, я смотрю.
|
Цитата:
|
Видимо этот ролик должны были показать на Е3, но из-за проблем с фреймом решили ограничиться CGI.
А вот на кровище действительно будет многое повязано, наврядли этот эффект на плаще сделан для красоты. И судя по ролику действие будет происходить далеко не в одном городе, и это прекрасно... Ещё заметил, что одним ультимативным топором и шотганом всё не ограничится, как минимум засветили секиру и меч... |
Цитата:
Цитата:
Сперва думал, что плащ - это часть брони, но по какой-то таинственной причине мне захотелось поверить в версию, что он идет отдельным элементом, показывающим какой-то ресурс. Но это я наверняка придумал. Хотя было бы интересно. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну вот, тут теперь все прекрасно видно - боевка и механика один в один как в серии Souls, только темп сражений с врагами выше и все. |
Забавнее конечно было бы, если бы игру назвали как-нибудь типа "Blood Souls", и FromSoftware имела бы серию "... Souls" в духе "Tales of..." и "Final Fantasy" :D
|
Глава SCE настаивает, что Bloodborne – не сиквел Demon’s Souls
Цитата:
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Мог бы хотя бы намекнуть, что теперь с серией Souls будет после релиза 3-х DLC. |
Wrex, кто намекнуть? чувак из СОНИ? И как? он ж не при делах, елки -палки.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Не знаю, что там с Souls, но конкретно Dark Souls нужно оставить в покое. Вторая часть неплохая, конечно, но все равно видны килограммы самокопирования и желание сбросить работу по лору на упоротых фанатов, которые видят то, чего на самом деле нет.
|
Вот смотрю я на этот плащ и думаю, что броню в игре нельзя будет менять. Воот.
|
Цитата:
А у игры есть. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Это наверное лучшее, что могло случиться с "находящейся по слухам в разработке игры из серии Demon's Souls". Dark Souls, будучи, по сути, копи-пастой эксклюзива PS3, играет по тем же правилам и в похожей вселенной. Тут же совершенно новый сеттинг, значительные изменения в боевке (по крайней мере судя по тем крупицам информации, что нам доступна, и уверен в будущем нас ждет еще больше сюрпризов связанных с изменениями в геймплее) и при этом поклонники DeS видят в ней знакомый концепт, общую механику, а так же атмосферу, которая по словам самого Миядзаки будет черпать вдохновение из всем известной Tower of Latria. Безусловно один из самых ожидаемых мною проектов.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
По геймплею прям демонс соулс 2. Меня все радует, т.к. именно такого я ждал от Дарк Соулс 2. Еще игра же видимо будет сложнее ДС2, что очень радует. В общем ожидается правильный сиквел ДеС, в новом сеттинге, с другим названием.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 час 35 минут Было? http://specials-images.forbesimg.com...kground=000000 |
Синяя упаковка очень не очень. Оставили бы прозрачную с черной полосой.
|
Я тут задался целью обобщить ту инфу, которая у нас уже есть, и вот что у меня получилось.
Если кому-то есть, что добавить из существенного - мб я что-то упустил, хотя прошерстил гугл весьма старательно - то пишите, было бы круто собрать воедино еще больше инфы. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Щитов скорее всего не будет. Почему? Ну во-первых - сеттиг к этому вообще никак не располагает, а во-вторых, уже официально известно что боевка будет более стремительной и не такой медленной как в серии Souls, ну а щиты просто противоречат всему этому. Будем перекатываться и использовать огнестрел для подавление пачек врагов, у шотгана к примеру будет большая область действия так что мы сможем попасть сразу по нескольким врагам. Лично я ничего против всего этого не имею, главное чтобы хитбоксы были реалистичные и автоприцела у врагов не было, как в DSII.
|
Ну хотя бы люди понимают, что кормить одним и тем же в четвертый раз подряд - не круто. Интересно, а поднимется ли дикий вой про "нипоканонухужекниги", когда официально подтвердят? Или у соулсов фанаты поумнее?
|
Щитов не будет, да.
Добавлено через 3 минуты Цитата:
По какому поводу, точнее? Ну и я бы не отказался это "одно и то же" еще несколько раз купить и поиграть, на самом деле. |
The_Shrike, Без щитов для многих игроков бладборн будет вообще по-другому играться, нежели дс. А подобные перемены редко без вайна проходят.
|
Цитата:
Куда уже официальнее. |
Лично меня больше всего (не считая визуальной составляющей и сеттинга, которые опять же просто прекрасны) порадовал тот факт, что теперь враги не будут тупо стоять на месте и дожидаться пока мы к ним подойдем, они будут заниматься своими делами, будут казаться более живыми и будут реалистично реагировать на наше появление - this is a step in the right direction.
|
Цитата:
И да, мне всё больше кажется, что в игре будет только одна броня. ;( |
Wrex, это кто тебе сказал, в геймплэйном ролике ничего такого замечено не было, все остальное - слухи.
Vegeta, элементарно, все будет дропаться, кроме щитов. |
Цитата:
Основной акцент в плане врагов, судя по всему, фокусируется на монстрах. Я, если у меня на неделе будет время/силы, еще кое-что напишу по утекшему геймплейному трейлеру, в том числе и на эту тему. Добавлено через 41 секунду Цитата:
|
The_Shrike, какие-то одиночные мобы во всех дсах тоже ходили и ползали по своим маршрутам, так что я не верю пока что в это.
|
Цитата:
Майнд флэйеры, по-моему, единственное исключение, и у них маршрут жестко задан. |
The_Shrike, могу вспомнить быстро - чуваки с ножницами вместо рук в длс об арториасе. И чуваки жирные в лесу с бабочками во втором дс. А так уверен что есть еще.
|
Цитата:
Цитата:
Но в целом это исключения из правил точно, тут бы так на этом акцентировать внимание не стали, если бы было то же самое только. |
The_Shrike, зная современный игродел, я не верю им все больше с каждым днем.
|
Qvaetsu, смотри хэйтером к релизу не стань)
|
The_Shrike, хейтером игропрома? да только если рак на горе свистнет С:
|
Цитата:
|
Да там много кто патрулирует.
|
Ну я буду даже рад, если щиты выпилят. Уже предвкушаю весёлое ПВП. :3
|
|
Цитата:
Довольно интересно,этакий DMC на убер сложности и без супер приемов. |
Перевод превью из 269 номера EDGE http://gamingbolt.com/wp-content/upl...bloodborne.jpg Цитата:
|
Ловите.
Скрытый текст: |
Vegeta, вот это сила!)) Кстати на Геймскоме можно будет поиграть.)
|
Цитата:
|
Ну вот нахрена они название перевели?
|
Чтобы стало красивее, и порадовались любители этой содомии.
|
Написал в Фэйсбук Плойстэйшн Раша, чтобы уволили своих студентов-переводчиков, кропающих на коленке переводы.
"Порождение крови" - это звучит просто по-дебильному, так это еще и неправильный перевод. Bloodborne, а не Bloodborn. ПРОСТО ДЕБИЛЫ. |
Цитата:
Дурная Репутация За Гранью: Две Души Uncharted 3: Иллюзии Дрейка Кнак-Смельчак Одни из Нас |
Цитата:
|
Trias, infamous же.
|
Цитата:
|
Уж лучше бы гугл названия локализовывал, у него лучше получается!)
|
Хорошо хоть уцелели всякие Killzone и LittleBigPlanet, либо перевели только подзаголовок.
А то так бы играли в Зону Убийств, МаленькуюБольшуюПланету, Бога Войны, Металлическую Плотную Шестеренку, Рэтчета и Кланка, потОк и Цветок, Проливной Дождь, Сопротивление, АвтоБурю или Большие Гонки 5 и 6 |
Это извечный спор, к тому же пока новости про локализацию на СофтКлабе нету.)
|
Как раз Infamous это единственный нормальный и прямой перевод, в отличии от остального....
|
Цитата:
"бесСЛАВНЫЙ" тогда уж, если о прямых и нормальных говорить. |
Мне уже честно говоря абсолютно наплевать на русский перевод. Уже много кто пытался объяснить даже представителям Sony что не нужно ничего переводить, но у них какая-то больная фантазия на тему - российские игроки куда охотнее купят игру с русским названием, нежели с оригинальным. Ну а то, что это неоспоримая тупость распространяется только на адских казуалов, которые не играют в игре так как все мы тут, никого не волнует.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
На самом деле, Heavy Rain - это просто "ливень" и есть) |
ну Одни из нас еще простительно, ведь лохолизаторы хотели оставить схожую с оригиналом структуру. Но остальное лютый кошмар.
|
Главное не название, а игра.) Ну и в защиту Ливня, это хорошая игра.)
|
CrazyYura, у тебя в сообщении два прокола по фактике.
|
Новой инфы вообще нет? Мне что-то вдруг стало интересно, что они сделают с фаст тревелами.
|
Vegeta, на Геймскоме.)
|
Цитата:
|
Подзаголовок это еще норм. Да и порождение крови не второй сын все-таки. Надеюсь, на геймскоме прояснится больше инфы, про кастомизацию персонажа хотелось бы уточнить) Ну и на конфе Сони мб покажут что-нибудь.
|
Новый трейлер Бладборна рвется наружу. Завтра должен вырваться и обещает быть геймплейным.
Добавлено через 21 час 51 минуту http://www.youtube.com/watch?v=hP2BIwxCcyc А вот и трейлер. |
Пересмотрел трейлер уже раз 5 наверное, не могу насладиться, настолько всё круто выглядит, что даже не верится )
|
Пушка, что тут еще сказать. Так и хочется обмазаться всей этой темной сущностью игры.
|
10 из 10 трейлер. Демку игры на эту выставку привезли? Стоит ждать геймплейных роликов?
|
Да.
|
Цитата:
|
Выглядит неплохо.Опять экз для соньки.
bloodporne |
|
Цитата:
Цитата:
|
Я думаю, что если масштабы урона там останутся такими же, как в Соулсах, то это действительно изрядно добавит динамики в бой, но не более того.
Скорее всего, восстановить все полностью в любом случае будет невозможно. |
Да возможно поди, если идеально парировать.)
|
Кстати, голос в самом конце трейлера все узнали?))
|
Трейлер Bloodborne в высоченном качестве:
http://www.gamersyde.com/download_bl...-32708_en.html |
Цитата:
Геймплей с 01:50. Просто 10 из 10. |
Цитата:
|
Цитата:
Хм, либо просто актриса озвучивает нового персонажа, либо они хотят связать Bloodborne лором с Demon's Souls. Интересно. Перенесу на новою страницу : Геймплей с 01:50. Просто 10 из 10. |
http://gearnuke.com/check-stunning-s...ve-bloodborne/
Какой дизайн, какой арт, атмосфера так и сочится из экрана, хрен усну теперь =\ |
Выглядит шикарно. Очень надеюсь, что они выпустят игру раньше марта 2015.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра шикарна, такого давно хотелось, этакого ван хельсинга. Если до этого я просто следил за игрой, то теперь жду. Вот геймплейный трейлер, если у кого не работает на твиче, как у меня.
|
И опять почти ничего в новом трейлере не показали. Тупо нарезка с закрытой презентации с E3.
|
Заинтересовал момент в трейлере с трансформацией оружия в косу, значит видов оружия все таки будет несколько (уже как минимум два - тесак и коса). Это радует, не хотелось бы чтобы совсем выпилили рпг-систему.
|
Да, ролик очень крутой, надо брать.)
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Не говоря уже об озвучке. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Wrex, ну, не все сразу.
Я например жду отзывов поигравших на GC и неизбежных экранок. |
The_Shrike, Логвинов уже отписался.
|
Цитата:
|
Его еще кто-то читает?....
|
-=Lost=-, школьники и всякие крэйзи-петушки
|
Rumit, а кто у нас еще может более менее адекватно и интересно об играх рассказать?
|
|
Цитата:
Потому и процветают всякие жиробасы, которые им все разжевывают и в рот кладут. Добавлено через 19 минут Пачка скриншотов, есть новые. |
Цитата:
Пока настораживает лишь это : Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Да про ДС2 все то же самое говорилось. Выводы все равно делать, судя по геймплею утекшему, бьют там все так же больно, на самом деле.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Надеюсь, что в Бладборне не будет такого. |
Demascus, вон, уже известно что в MGSV враги будут постоянно тактику менять и если ты к примеру частенько их выносишь хэдшотами, то в следующий раз они уже в шлемах будут и тебе нужно будет как-то по другому их выносить не используя при этом оружие. Вот реально незаменимая фича была бы в играх серии Souls, которая бы тут же чуть ли что не в корне изменила подход к боям, ибо ты никогда не знал бы что будет в следующий раз и какой противовес твоим атакам будет у врагов. Даже и не знаю как From до такого еще не догадались.
|
Цитата:
Да и в рамках MGS это проще, ведь там игра именно стелс-экшн, где большинство противников - люди. В BD же у нас будут десятки разных типов противников, что гораздо труднее реализовать в виде меняющихся тактик. Может подкинуть им эту идею? |
Цитата:
Цитата:
|
Demascus, Wrex, всё можно решить гораздо проще - вторженцев сажать за руль мобов и босов. Без предупреждений.
Пора бы довести до ума этот корявый мультиплеер, ибо уже четвёртая игра, а от мультиплеера одна идея. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут По мультиплееру. Это все из области слухов и домыслов, но есть мнение, что игроки в звериной форме будут выглядеть как мобы почти и охотиться на игроков-людей именно в таком бесшовном подключении (см. Джорни). В трейлере есть момент, когда ГГ стоит у стены, а мимо проходит образина с тесаком и факелом - у меня почему-то ощущение, что это может быть кадр такого онлайн-ивента. |
Цитата:
Люди просто теряют интерес, перестают вторгаться или отключают онлайн. Для полноценного ПвП есть арены и т.п. вещи. |
Цитата:
Цитата:
Опять же повторюсь, если не хватает челленджа, то закидывай побольше угля вражды и даже эти 12 раз для тебя покажутся вечностью. Цитата:
Цитата:
|
Дарки легче демонов. Щитопойз гораздо выше и не зависит от размеров противника. В демонах чуть побольше вражина и никакой щит не спасет. Один взмах, и тебя уже нет.
Между собой дарки на одном уровне. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В GTA, Hitman... какие еще игры есть)))
А здесь это одна из фишек, игра и так ежесекундно сохраняется. Добавь еще допсохранения и челленджа не будет. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Firerage, согласен насчет онлайна - полная Ж. Надо в срочном порядке что-то менять и в лучшую сторону, запретить к примеру вторгаться к игроку целой партией если он играет без помощи других игроков, сделать наконец работу ковентантов более отзывчивой, чтобы если к тебе вторглись блин 2-3 читака, то к тебе к примеру тут же бы призвали на помощь 2-3 игроков твоего ковенанта в не зависимости от того где они находятся, в этой локации или в какой-то другой. В общем, менять многое надо, вот только не факт что будут.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
ПЭ.СЭ. Каждый играет так как хочет. |
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Бывают и нормальные люди, конечно. 1 на 1 дуэль без мобов и хилок, не ввязываются, если с кем-то уже дуэлишься, но это больше исключения. |
Цитата:
Эти локации, кстати, для этого и придумывались, так что не вижу никакой недодуманности. |
Цитата:
Цитата:
Идея таких лок, очень забавна и я надеюсь на её развитие. |
Цитата:
Идея забавная, но явно недоделанная. |
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
Пonyraй, видать поправили, раньше нельзя было, это я хорошо помню, т.к. с другом пытались приконектиться там.
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
|
Видео от Ваати - что можно вынести из геймплейных отрывков.
Добавлено через 3 минуты Скриншот - раскладка контроллера. |
Цитата:
|
Почти. Ну, это в принципе и так понятно было.
|
Сенсорную панель не используют!11 :O
|
Да и лампочку тоже, походу. ЭТО НЕ НЕКСТГЕН.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
The_Shrike, тыжего еще даже не сделал:(
|
Я не сделал, но точно отменю, когда сделаю.
|
GeNoM, я его сделал в момент его появления, собсно.
|
Вы это, подумали хотя бы над тем, что игру потом фиг где найдете, если не купите в течении года? Игры From адски хорошо распродаются в ретэйле, а в нашей поганой стране никто не пополняет запасы проданных подчистую игр руководствуясь простым правилом - нету и не надо.
|
Wrex, да они прикалываются, на самом деле дефицита игр у нас нет.
|
Цитата:
|
Wrex, ну это к Нинтендо, тут уж вайн не поможет. Я про мейнстрим писал.)
|
Wrex, ибея и амазона нет что ли?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
У меня вот хоть PS4 пока нет, но я игру все равно куплю на будущее, потому что потом ее даже из под земли у нас не достанешь. |
Цитата:
|
Цитата:
Первый год с релиза игры респаунятся на полках. Игру-то можно взять, консольку необязательно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Когда ты покупаешь физ. версию игры, она всю жизнь будет у тебя под рукой, ты всегда сможешь вставить диск с игрой в консоль если решишь оставить ее у себя в коллекции. С цифрой все совсем иначе. Ты просто не можешь все свои игры держать на HDD, а Sony или Valve могут завтра (через год, через 10/15 лет) неожиданно отдать концы, и где ты потом всю свою огромную цифровую коллекцию игр возьмешь за которую заплатил бесчисленные деньги если все сервера к чертям закроют и они больше будут недоступны? Не ужели ты думаешь, что через 50-60 лет все это тебе доступно будет? Удачи. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Но даже если я стану старичком-бодрячком и продолжу играть в 85 лет, то скорее всего пс3 будет выглядеть как сейчас денди, или даже тетрис и особого желания в это играть не возникнет. |
я такой через 60 лет еле-еле включаю ps4(которая каким то чудом еще работает), хочу зайти в стор чтоб скачать Bloodborne... епта а сони уже не существует как 30 лет!серваки не работают.Вот печаль беда, не поиграть мне Bloodborne на старости лет, надо было покупать диск (
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кстати Сони существует уже с 1946 года и пока не планирует закрываться, а много ли сохранилось пластинок/бабин/кассет(что там тогда было?) с того времени в работоспособном состоянии?)
|
Krauze, хотя многие тут тролли хотели бы ее закрытия, но не дождутся, ну конечно мало, эту всю инфу могли перенести на современные диски.)
|
Ребят, расслабьтесь, через 60 лет у вас тупо скилла не хватит в нее играть, так что плевать в каком виде купите))
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну я тоже больше за коробочные версии. Но это только в плане консолей, а на пека у меня онли Стим, в котором уже около трехсот игорь. Даже не представляю, куда бы я их складывал, будь это все коробоксы.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.