Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Killzone: Shadow Fall (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=133337)

za1Nx 07.06.2013 22:35

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10935625)
Голландское

Видимо рядом с Гуриллами живут. Кто-то из них забежал в гости и нагадил.

CrazyYura 11.06.2013 18:29

Вин.

Firiam 11.06.2013 19:22

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10945719)
Вин

Лет так семь назад.

Lostmain 11.06.2013 20:25

Мне, кстати, понравилось. По мульту точно попробую. K3 в свое время неплохо развлекал.

voloddia 12.06.2013 07:06

Демо.

Firiam 12.06.2013 07:55

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 10946753)
Демо

Слабо. Кроме графона и классной проработки оружия ничего особенного не увидел. Директор студии рассказывает о Шэдоу Маршалле, лучшем из лучших, показывают как с помощью дрона он сокращает местное население хелгастов и называет это new gameplay style. Не ну серьёзно, такое уже не впечатлит. Дрон теперь будет верным товарищем судя по всему, обладающий многими полезными функциями. Adrenaline Mod - что это вообще, зачем? Он и без слоу-мо прекрасно справляется. Я вообще не знаю и не вижу повода в покупке консоли на старте, ибо лаунч-тайтлы очень слабые.

voloddia 12.06.2013 08:15

Firiam, Пойдет для лонча, всяко лучше Лэир и Хейз. >_>

Firiam 12.06.2013 11:11

Killzone: Shadow Fall Gameplay Demo - IGN Live - E3 2013

Расширенная версия 9 минут игры.

Зфтеукф 12.06.2013 16:08

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 10946775)
Firiam, Пойдет для лонча, всяко лучше Лэир и Хейз. >_>

Которые не были launch-title.

Новый KZ выглядит вымученным коммерческим продуктом.

Firiam 12.06.2013 16:46

Официальный бокс-арт:

CrazyYura 12.06.2013 16:47

Firiam, крутой.

SARS82 12.06.2013 16:52

да на килзон совсем не похоже, ну мы же видели только демку начала

Firiam 12.06.2013 19:00

Превью IGN

CrazyYura 12.06.2013 19:16

Firiam, фишки с тачпадом еще радуют.

RealSkif 12.06.2013 19:19

Боксарт ни о чем, и сама композиция некрасива, и с вселенной не вяжется, светлого много.

PerfectMan 12.06.2013 19:20

Этот ужас на старте будет?

Firiam 12.06.2013 19:20

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10947872)
светлого много

Потому что сам стиль изменился, они решили уйти от серо-коричневых оттенков.

ClearSkyMan 12.06.2013 20:51

Боксарт крут, но верхняя плашка PS4 просто ужасна... лучше бы как у PS3 было.

Firiam 12.06.2013 21:00

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 10948139)
но верхняя плашка PS4 просто ужасна...

Серьёзно? Чем? Достаточно лёгкий и непринуждённый оттенок.

PerfectMan 12.06.2013 21:13

Плашка точно такая же. Только цвет другой.

za1Nx 13.06.2013 00:47

Цитата:

Сообщение от PerfectMan (Сообщение 10948179)
Плашка точно такая же.

Да она по толщине как на 360 сейчас.

voloddia 13.06.2013 04:14

Цитата:

Сообщение от Зфтеукф (Сообщение 10947430)
Которые не были launch-title.

Ок, лучше резистанса. =_=
Цитата:

Сообщение от Зфтеукф (Сообщение 10947430)
Новый KZ выглядит вымученным коммерческим продуктом.

Ну хотя бы стилистику изменили. :/

STEN.47 13.06.2013 06:20

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 10948139)
Боксарт крут, но верхняя плашка PS4 просто ужасна... лучше бы как у PS3 было.

Солидарен более чем полностью.
Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10948157)
Достаточно лёгкий и непринуждённый оттенок.

Зеленый тоже, легкий и непринужденный, дальше ну ты понял.

Firiam 13.06.2013 07:17

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 10948880)
Зеленый тоже, легкий и непринужденный, дальше ну ты понял.

Зелёный во-первых тёплый оттенок и при синем пластике смотреться априори будет нелепо. Во-вторых - это уже субъективизм.

Добавлено через 1 час 20 минут
Новые скриншоты:

CrazyYura 13.06.2013 09:52

Firiam, графон то рулит.

za1Nx 13.06.2013 17:38


Коробочки не блурейные. :frown:

RealSkif 13.06.2013 17:40

za1Nx, вообще еще ничего не написано, может потом добавят)

Firiam 13.06.2013 17:59

za1Nx, кстати они засветили коробку с Киллзоном

PerfectMan 13.06.2013 18:05

Графика плохая. Присмотритесь :D

za1Nx 13.06.2013 18:07

RealSkif,
А чего должно написано быть? :)


Firiam,
Угу. А еще в конце трейлера инфемоса есть.

Добавлено через 38 секунд
PerfectMan,
Ну так 1.5 или 2 гига только используют.

Firiam 13.06.2013 18:14

Цитата:

Сообщение от za1Nx (Сообщение 10950023)
Ну так 1.5 или 2 гига только используют.

Три. Причём пока без MSAA.

RealSkif 14.06.2013 21:13

Еще один трейлер

Сold 15.06.2013 00:22

Графон отличный. Радует, что разработчики пошли по следам Gears of War и наконец-то раскрасили игру, заменив всю эту серую гамму.

Firiam 15.06.2013 08:35

Сold, главное чтобы изменения были не только косметические. Фишка с Берлинской стеной мне нравится, может нас ожидает на удивление хороший сюжет, но геймплейно это пока что выглядит как обычный шутан. С "Совой" они неплохо придумали, но бегать с зондом вынося пачками хелгастов будет интересно первые два часа игры. Им нужны интересные игровые ситуации, в которых будет находиться игрок, причём если на игрока делают засады достаточно крупные скопления, то единственным выходом должен быть побег.

klop 15.06.2013 09:08

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 10952140)
Графон отличный. Радует, что разработчики пошли по следам Gears of War и наконец-то раскрасили игру, заменив всю эту серую гамму.

Ну хз, мне вот раньше больше нравилось, KZ вышел как то уж очень красочным и "жизнерадостным"

Firiam 15.06.2013 09:23

klop, Показали пока что только лесную местность и индустриальный комплекс.

Сold 15.06.2013 13:38

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 10952445)
KZ вышел как то уж очень красочным и "жизнерадостным"

Как уже правильно заметил Firiam, показали лишь две локации. Может дальше будут и серые уровни.

Хотя как объяснял один из разработчиков в интервью, вся эта красочность того же города была сделана для того, что бы игрок мог почувствовать, что он защищает что-то красивое и великолепное, а враг хочет все это разрушить до тла. В общем, чтоб у игрока возникло ощущение, что всю эту красоту надо спасти от хельгастов. Как-то так.

Firiam 15.06.2013 14:30

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 10952783)
Хотя как объяснял один из разработчиков в интервью, вся эта красочность того же города была сделана для того, что бы игрок мог почувствовать, что он защищает что-то красивое и великолепное, а враг хочет все это разрушить до тла. В общем, чтоб у игрока возникло ощущение, что всю эту красоту надо спасти от хельгастов. Как-то так.

Кстати уже сейчас виден колорит обеих сторон возле Стены: светлый футуристический мегаполис одной и промышленная лесистая местность другой.

Fav0riT 17.06.2013 21:05

21 минута геймплея Killzone: Shadow Fall с E3 2013
Цитата:

В сети появился полноценный геймплейный ролик с презентации Killzone: Shadow Fall. В отличие от прошлых видео, он включает все демо привезенное на выставку E3 2013 – а это более 20 минут. Частично некоторые сцены, но есть и много нового. Особенно впечатляет город созданный в игре. Интересно как он выглядит ночью...

Killzone Shadow Fall Gameplay

Сold 26.06.2013 00:57

Вот такая фигня будет в игре.

Firiam 26.06.2013 05:11

Сold, няша же)

LewisNoire 26.06.2013 06:32

Напоминает вертолётик из Блек Опса 2.

Firiam 26.06.2013 14:30

Дрон Killzone: Shadow Fall "Сова" будет управляться при помощи тачпада DualShock 4
Цитата:

В новом блоге Guerilla Games появилась интересная информация относительно дрона-помощника в Killzone: Shadow Fall с кодовым именем "Сова". Этот парящий робот используется Теневыми Маршалами в качестве поддержки и открывает различные тактические возможности на поле боя.

Когда Сова получает слишком много урона, то автоматически улетает для регенерации здоровья на костюм Теневого Маршала, возвращаясь только после получения команды.

Кроме того, разработчики используют тактильную поверхность контроллера DualShock 4 для управления Совой. Игрок может выбрать несколько режимов: Атака, Оглушение, Щит и Зиплайн (трос позволяющий спускаться на вертикальных уровнях).

Разработчики пишут:

"Атакующий режим отправляет Сову в указанную область, где та атакует все в пределах видимости. В качестве альтернативы можно атаковать отдельного противника. Режим Зиплайн выстреливает трос, позволяя Маршалу перемещаться из точки А в точку B. Оглушение похоже на Атаку, однако в этом случе Сова использует свою энергию для оглушающих ударов, так же вырубая всю технику в радиусе, и выводя из строя людей. Щит создает энергетическое поле перед Маршалом, позволяя ему стрелять через него, но не пропуская пули с другой стороны."

~GERALT~ 26.06.2013 15:08

Сейчас, конечно, рискую нарваться на кучу ненависти, но заранее простите меня:
Посмотрел скриншоты Killzone и просто выпал в осадок, неужели это реальный уровень некст-ген игр на консолях? Честно говоря ожидал намного большего, всегда думал что эта серия - одна из самых красивых на консолях, а скриншоты просто удручают...

Firiam 26.06.2013 15:34

~GERALT~, на момент разработки игра использовала 3 гига памяти, причём без MSAA и сглаживания как такового вообще. Вполне вероятно что к релизу будет комильфо.

*Bиктор* 26.06.2013 15:49

Показанное на е3 демо выглядело отлично!

~GERALT~ 26.06.2013 15:55

Цитата:

Сообщение от *Bиктор* (Сообщение 10968913)
Показанное на е3 демо выглядело отлично!

Это то, что в шапке "Killzone: Shadow Fall Gameplay Demo - IGN Live - E3 2013"? Что то оно меня еще больше разочаровало, походу Killzone я покупать не буду точно :(

FaNToM1 26.06.2013 17:58

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10968889)
на момент разработки игра использовала 3 гига памяти

Вроде говорилось, что первые девкиты были с 4 гб на борту под которые и пилилась эта демка? Или там ещё чего помимо MSAA не успели добавить? Лично меня от графёня не воротит, вполне себе нормальный, особенно для старта поколения. Так было всегда - все лаунч тайтлы редко когда ошеломляли визуалкой, так что несколько наивно ждать какого-то прорыва на первом году жизни приставки.

Rat84 26.06.2013 18:14

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10969105)
Или там ещё чего помимо MSAA не успели добавить?

Да собственно говоря не завезли туда нифига - демка идёт в 720 при 30 fps.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10969105)
Вроде говорилось, что первые девкиты были с 4 гб на борту под которые и пилилась эта демка?

Да, потому что 8 гб стало очень внезапно, расточить Killzone SF под 8 уже не успеют =/

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10969105)
Так было всегда - все лаунч тайтлы редко когда ошеломляли визуалкой

Пффф, кое кто, кое где, умудрился выпустить игру через два года после старта консоли с вырвиглазной графикой и продать почти 11 лямов дисков, а CoD проделывают это каждый год! 8)

*MS* 29.06.2013 01:13

Простите если спрашивали. Сюжет игры продолжает 3 часть или это отдельно,но в том же мире?, просто так и не довелось сыграть.

Vegarsy 29.06.2013 01:20

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 10971969)
Сюжет игры продолжает 3 часть или это отдельно,но в том же мире?

События игры происходят спустя 30 лет после 3 части. Можно сказать, что продолжает.

DenVer_GM 29.06.2013 01:21

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 10971969)
Сюжет игры продолжает 3 часть или это отдельно,но в том же мире?

Продолжает, через 30 лет после событий КZ3 если быть совсем точным.

Firiam 29.06.2013 20:26

В Killzone Shadow Fall будет возможность настроить управление по-своему
Цитата:

Стивен Тер Хайде (Steven ter Heide) директор Killzone: Shadow Fall, сообшил, что игра будет иметь возможность настройки управления. Он рассказал, что по умолчанию раскладка покроет все основные функции игры, но игрок может ее перенастроить.

«Всегда приходится много экспериментировать и проверять, чтобы прийти к правильному решению. Но даже после этого не всем может понравиться итоговая раскладка», - говорит он, - «Поэтому мы решили дать возможность игроку самостоятельно определить, как ему удобней. К новому джойстику надо привыкнуть, он немного другой, и мы стараемся использовать его новые преимущества. Но кому-то может не понравится, например, стрелять с помощью задних кнопок. Поэтому управление можно перенастроить».

Также Тер Хайде немного рассказал о сюжете игры. В городе Векта-сити по разные стороны стены живут жители планеты Векта и беженцы с Хэлгана. И из этих двух сторон первым делом игрок познакомится с общинами Хэлганцев.

«Мы очень старались максимально проработать игровой мир – его жителей, инфраструктуру, брэнды, культуру и атмосферу живого футуристичного общества. Новый, более вдумчивый геймплей позволит вам глубже погрузиться в истории этого мира», рассказал он.

Firiam 01.07.2013 20:09

Killzone: Shadow Fall - новые подробности
Цитата:

Совсем недавно студия Guerilla Games поделилась новыми подробностями Killzone : Shadow Fall, который создается эксклюзивно для PS4, и выйдет в конце года.

Guerilla Games провели Q&A сессию (вопросы и ответы), где сотрудник студии – Стивен Тер Хайд любезно отвечал на различные вопросы игроков. Естественно прозвучал один из самых главных вопросов, который волнует многих фанатов серии :

Каковы главные отличия от предшественников ?

По словам студии, многие аспекты геймплея была доработаны и расширены. К примеру, враги теперь совсем иначе реагируют на повреждения, которые вы им наносите. Система укрытий и рукопашные схватки также претерпели изменения. Гораздо важнее то, что локации стали больше и просторней, и это дает игроку выбор, как ему передвигаться. Разработчики в качестве примера привели OWL-дроны, который были представлены в геймплейном ролике на E3. Guerilla Games считает, что Killzone Shadow Fall – это умный шутер, который потребует от вас мозгов и навыков.

Как было отмечено ранее, теперь игрок больше узнает о жизни Хелгастов. Разработчики намерены создать футуристический и одновременно с этим реалистичный мир. Напомним, что в мире соперничают две группировки – Хелгасты и Вектанцы, которые живут бок о бок в масштабном городе, разделенный большой стеной. Миссии главного героя будут происходить на обеих территориях, а это значит, что мы сможем получить совершенно новый взгляд на Хелгастов, например как они живут и работают. И этими сведеньями игра не ограничиться. Мы также разузнаем о культуре, транспорте, инфраструктуре, брендах и тому подобное.

Оружия и геймплей

Ощущение от оружия – очень важная часть геймплея. Разработчики стараются сделать так, чтобы при стрельбе игрок получал наслаждение, а не раздражение. Студия также делает большую ставку на реалистичную анимация, однако об input-lag можете забыть.

Дефолтное управление – очень простое и интуитивно понятливое, однако при этом оно отражает механику и геймплей игры. Игрок по желанию сможет изменить управление. Также разработчики применят в своей игре новые возможности DualShock 4.

Графика

Безусловно, с помощью PS4 разработчики многого добились в визуальном плане, например, более реалистичная анимация, насыщенней эффекты, большая дальность прорисовки и тому подобное. Но важна не только графика, а и возможности контроллера и новые функции PS4, которые заставят вас совсем по-другому взаимодействовать с игрой.

Firiam 09.07.2013 20:47

Тройка постановочных скриншотов. Если такой уровень графики будет в конечном итоге, то это браво. Симуляция тканей и детализация лиц впечатляет.


И судя по всему анимация играет мускулами:

NA204 09.07.2013 21:41

Дочь Визария? У той, вроде, тоже зеленые глаза. Правда нос поменьше.

Firiam 09.07.2013 21:45

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 10984377)
Дочь Визария? У той, вроде, тоже зеленые глаза. Правда нос поменьше.

Нет. Оперативник разведки Хелгастов с позывным "Эхо".

Rat84 10.07.2013 00:12

Gurelia ваяют свой Ричь, и по этому у них тоже девушка-спецназер с протезом руки :))

Firiam 10.07.2013 06:17

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10984613)
и по этому у них тоже девушка-спецназер с протезом руки

Накладка же как и у Лукаса.

Kuzmich` 10.07.2013 06:26

Rat84, я не играл рич, потому пофига)

CrazyYura 10.07.2013 12:47

Новость:
Цитата:

Дэвид Хэрвуд («Чужой среди своих», «Жертва») и Джейми Грей Хейдер («Настоящая кровь») озвучат персонажей шутера Killzone: Shadow Fall — директора Агентства безопасности вектанов Синклера, который будет выдавать задания главному герою, и шпионку хелгастов по имени Эхо.

pila82 10.07.2013 19:26

Big size

Firiam 10.07.2013 19:30

Штурмовая красотка

CrazyYura 10.07.2013 20:24

А вот и подтверждение, хотя и так ясно было.

Добавлено через 52 минуты
Killzone: Shadow Fall Story Teaser.

Добавлено через 20 часов 15 минут
«Killzone: В плену сумрака» - официальный трейлер.

Firiam 11.07.2013 21:26

Killzone: Shadow Fall - бонусы за предзаказ
Цитата:

Sony готовит ряд бонусных вещей (Shadow Pack) для тех, кто предзакажет Killzone: Shadow Fall. Итак, в Shadow Pack нас ожидает:

OWL Skin

Придайте вашему OWL уникальную внешность с этим эксклюзивным скином. Кто сказал, что беспилотники лишены "личности"?

MP Spotlight Move

Празднуйте свою победу над вражеской командой в мультиплеере, благодаря уникальному победному движению.

Official Soundtrack

Прослушайте кинематографическую музыку из Killzone: Shadow Fall, которая погрузит вас в конфликт двух враждующих сторон.

CrazyYura 11.07.2013 23:41

Killzone Shadow Fall - E3 Press Conference Gameplay.

Rat84 13.07.2013 17:14

Только мне одному геймплей сильно напоминает по механике Far Cry 3?

П.С. Оригинальные хелгасты из Killzone 1-2-3 дизайном уперты на 100% из аниме Оборотни 1999 года 8)

Firiam 13.07.2013 17:38

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10991002)
Только мне одному геймплей сильно напоминает по механике Far Cry 3?

Не одному. Оценка местности, отрубание тревоги, подсвечиваемый итем и враги - этакий гибрид FC3 и Crysis 3

Firiam 17.07.2013 21:05

Реальное качество графики KZ:SW

CrazyYura 17.07.2013 21:41

Firiam, шикарная графика. Ты сомневался?

AltaiMan 19.07.2013 20:46

Сильно напоминает Crysis

*Bиктор* 19.07.2013 22:02

графон на высочайшем уровне:)

LewisNoire 20.07.2013 16:57

Крайзис для консолей, геймплей даже очень схожий, только за место костюма вертолётик.

Кхм, даже не думал, что что-то похожие будут делать. Мне нравится Киллзон.

CrazyYura 20.07.2013 16:59

LewisNoire, графон круче Крайзиса в сто раз. Некорректное вообще сравнение, совершенно разные игры.

LewisNoire 20.07.2013 18:18

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11002939)
LewisNoire, графон круче Крайзиса в сто раз. Некорректное вообще сравнение, совершенно разные игры.

Уровень одинаковый, мой друг, хотя давай перекидываться скриншотами, чё уж. Хах, ну предыдущие Киллзоны были без полуоткрытых карт и без режима защиты - щит дройда, без WH а-ля нановизор и т.д.

Похоже.

KuroganeSS 20.07.2013 18:26

Показали один уровень в лесу (Он может один на всю игру будет) и сразу эксперты понабежали - УУУ КРУУЗИС!
И про локу в фючер-мегаполисе все сразу забыли - хотя тогда тоже были возгласы вроде - СИНДИКАТ!!!
Ну вы поняли ...

LewisNoire 20.07.2013 18:31

Цитата:

Сообщение от KuroganeSS (Сообщение 11003094)
Показали один уровень в лесу (Он может один на всю игру будет) и сразу эксперты понабежали - УУУ КРУУЗИС!
И про локу в фючер-мегаполисе все сразу забыли - хотя тогда тоже были возгласы вроде - СИНДИКАТ!!!
Ну вы поняли ...

Ну как в Крайзис 3, первый уровень маленький и линейный с множеством взрывов. А последующие всё больше и больше. Это правильный подход. Поколение КоД нужно переучивать, постепенно от локации к локации.

KuroganeSS 20.07.2013 18:38

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 11003102)
Ну как в Крайзис 3, первый уровень маленький и линейный с множеством взрывов. А последующие всё больше и больше. Это правильный подход. Поколение КоД нужно переучивать, постепенно от локации к локации.

Наоборот, последние уровни с 3-ем были ужасно унылы, так что в идеале лучше такие уровни чередовать (действия-свобода-действия) - надеюсь в новом зоне так и будет, и не будет задротства с наплывом миллиона врагов в последнем уровне (ненавижу такой подход).

Firiam 20.07.2013 23:04

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11002939)
графон круче Крайзиса в сто раз

В каком месте? Графений, впринципе аналогичный творению Крайтек.

*Bиктор* 21.07.2013 00:29

графон лучше крайзиса 3 на консолях, но не превосходит пк версию!

Morfius 21.07.2013 10:33

В какую тему не зайдешь, везде только и слышно: графоон, графа, графений...
Это поколение игроков меня просто убивает. Хороший сюжет, персонажи, физика, ощущение героя, ощущение оружия (а это в шутере вообще самое важное) - кому это надо, да?

LewisNoire 21.07.2013 10:46

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 11004366)
В какую тему не зайдешь, везде только и слышно: графоон, графа, графений...
Это поколение игроков меня просто убивает. Хороший сюжет, персонажи, физика, ощущение героя, ощущение оружия (а это в шутере вообще самое важное) - кому это надо, да?

Как меня вырубают душеискатели. По скриншотам и геймплейному ролику судить о сюжете игры, атмосфере? Оценить уровень дизайна и технический уровень пожалуйста.

Ощущения от оружия и перемещения ГГ напоминают Crysis 3, чисто по анимации. А вот как на самом деле будет ощущаться персонаж, другой вопрос.

Например Fallout 3 и TES: Oblivion имеют много общего в анимации и т.д. Однако ощущения героя, у них разные.

Firiam 21.07.2013 10:58

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 11004374)
По скриншотам и геймплейному ролику судить о сюжете игры, атмосфере?

Cкриншоты как и геймплейный ролик могут быть атмосферны впринципе.

LewisNoire 21.07.2013 13:58

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11004383)
Cкриншоты как и геймплейный ролик могут быть атмосферны впринципе.

Только если это постановка, и что-то вроде интерактивного кино. Нам вроде как геймплей шутера показывали.

Firiam 21.07.2013 16:39

Цитата:

Сообщение от LewisNoire (Сообщение 11004726)
Только если это постановка, и что-то вроде интерактивного кино.

Не обязательно. Арт(визуальный стиль) может прекрасно впечатлять и в статике без буллшотов.

CoRDen2 01.08.2013 00:14

Бомба игра будет. Очень красивая и боевые действия впечатляют. Оружие кстати реальны или придуманы самими же разрабами?

RealSkif 01.08.2013 05:22

Цитата:

Сообщение от CoRDen2 (Сообщение 11023412)
Оружие кстати реальны или придуманы самими же разрабами?

Эм, действие происходит в будущем, причем не близком. Откуда там современные пушки?)

CoRDen2 01.08.2013 14:39

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11023560)
Эм, действие происходит в будущем, причем не близком. Откуда там современные пушки?)

Ну да, и на самом деле. Но им, как создателям оружия считаю, что удалось выдумать дизайн пушек! Хотя и прослеживаются аналоги m16 и т.д. Я реально по трейлерам не смог найти минусы игры. Время покажет за геймпадом уже.

Firiam 01.08.2013 15:24

Цитата:

Сообщение от CoRDen2 (Сообщение 11024022)
Но им, как создателям оружия считаю, что удалось выдумать дизайн пушек!

Из всего показанного на данный момент новые это телескопический автомат-рейлган и снайперская винтовка у хелгастов. Остальное фигурировало в прошлых частях.

CoRDen2 01.08.2013 19:36

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11024091)
Из всего показанного на данный момент новые это телескопический автомат-рейлган и снайперская винтовка у хелгастов. Остальное фигурировало в прошлых частях.
__________________

Этот самый автомат-рейлган меня прямо таки понравился. Внешний вид супер, стрельба классная и мощный выстрел после длительной готовности. Пока на сегодняшний день я не видел ничего лучше, чем килл зоун. Даже баттлфилд меня так не интригует. Я вообще люблю больше всего шутеры и из всего люблю баттлфилд 3, Мох Варфайтер и то, все это на xbox 360. Все потому что баттлфилд у сони отсутствует HD контент, а МОХ вовсе тормозит. Но однозначно, что ПС4 будет у меня дома. На икс бокс Уан даже не посмотрю. Звук меня в конце трейлеров Килл зоун нравится =) А кто разработчики этой игры?

Firiam 01.08.2013 19:38

Цитата:

Сообщение от CoRDen2 (Сообщение 11024588)
А кто разработчики этой игры?

В шапке же указано, Guerilla Studios

CoRDen2 02.08.2013 00:43

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11024593)
В шапке же указано, Guerilla Studios

к своему стыду я по сей день в полной мере не пользую форумы и знаю лишь азы. Кстати, не подскажите, как на форуме не искать ответы на мои собственные сообщения, а через личны кабинет или профиль посмотреть новые цитаты на мои сообщения?

RealSkif 02.08.2013 09:36

Цитата:

Сообщение от CoRDen2 (Сообщение 11025041)
Кстати, не подскажите, как на форуме не искать ответы на мои собственные сообщения, а через личны кабинет или профиль посмотреть новые цитаты на мои сообщения?

Нет такого, можно только быстро найти свои посты через статистику в личном кабинете)

Firiam 03.08.2013 19:40

Helghast VC15 shotgun pistol

Rat84 03.08.2013 21:09

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027535)
Helghast VC15 shotgun pistol

Смысл?

Sanliam 03.08.2013 21:13

Чтобы убивать:)

Firiam 03.08.2013 21:13

Rat84, новые стволы, пополняю шапку попутно размещая здесь, смысла достаточно?)

Rat84 03.08.2013 21:18

Цитата:

Сообщение от Sanliam (Сообщение 11027635)
Чтобы убивать

Кого?

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027636)
смысла достаточно?)

Да я не про размешение скрина, я про шотган-пистол - с военно-тактической точки зрения полная и бесповоротная фигня, ещё бредовей чем DE.

Sanliam 03.08.2013 21:22

Пустынный орел?

Rat84 03.08.2013 21:24

Цитата:

Сообщение от Sanliam (Сообщение 11027644)
Пустынный орел?

Yes

Firiam 03.08.2013 21:29

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027638)
с военно-тактической точки зрения полная и бесповоротная фигня, ещё бредовей чем DE.

Ты в третий Киллзон играл? Судя по названию, данный ствол является преемником VC8, совмещая в себе гибрид обреза и пистолета - мобильно и убойно. А функциональная логика позиционирует его как оружие для ведения ближнего боя, а именно - для зачистки небольших комнат и узких коридоров.

Rat84 03.08.2013 21:40

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027655)
Ты в третий Киллзон играл?

Да, но я юзал только ШВ и пулемёты, ну и снапу, ну и BFG.

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027655)
совмещая в себе гибрид обреза и пистолета - мобильно и убойно.

Суть обреза - нет пистолета, а хочеться пронести оружие скрытно - вот гопота и режет дедушкену двустволку. Результат - точность только в упор, отсутствие преклада делает стрельбу по одному патрону бесмысленой, потому что от одачи ствол уведёт в потолок и вбок на 90 градусов будь здоров. Плюс очень долгая перезарядка. Оружие одного единсвенного шанса - вупор двумя патронами, если рядом ещё кто-то перезарядиться тебе не дадут, знаем - проверяли.

Пистолет же суть компактное, многозарядное(от 15 патронов и больше в современных боевых пистолетах), для боя на близких дистанциях (30 метров и меньще). Требует очень много тренировок для освоения, гораздо больше чем ШВ или шотган. Как результат являеться для военно-служащих восновном PDW.

И вот ты предлагаещь делать штатный пистолет-шотган? Окей, зашол в комнату - там хелгаст - хряпсь ему в пузо из шотгана-пистолета, от отдачи ствол в потолок(хорошо что не в зубы) и тут второй хелг из щкафа с ножичком, пока ты вернёщь прицел на линию визирования хелг тебя ножичком вжик-вжик 8)

Firiam 03.08.2013 21:49

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027666)
Суть обреза - нет пистолета, а хочеться скрытно пронести оружие скрытно - вот гопота и режет дедушкену двустволку. Результат - точность только в упор, отсутствие преклада делает стрельбу по одному патрону бесмысленой, потому что от одачи ствол уведёт в потолок и вбок на 90 градусов будь здоров. Плюс очень долгая перезарядка.

Поэтому из него и стреляют дуплетом.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027666)
И вот ты предлагаещь делать штатный пистолет-шотган? Окей, зашол в комнату - там хелгаст - хряпсь ему в пузо из шотгана-пистолета, от отдачи ствол в потолок(хорошо что не в зубы) и тут второй хелг из щкафа с ножичком, пока ты вернёщь прицел на линию визирования хелг тебя ножичком вжик-вжик 8)

А ты не принимаешь во внимание что здесь три ствола, и ТТХ как и принцип действия(учитывая один спусковой курок и взводный механизмы), тут по-любому отличаются от современных обрезов?

Rat84 03.08.2013 21:56

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027676)
А ты не принимаешь во внимание что здесь три ствола, и ТТХ как и принцип действия(учитывая взводной курок), тут по-любому отличаются от современных обрезов?

Главное что физику даже на Векте не отменить, патрон 50АЕ уводит ствол DE кудато в небо, а мошность патронов шотганов куда как выше. Но тут ещё более тяжолый случай, видимо это чудо стреляет сразу по несколько обычных пистолетных патронов(на в каждом блоке по несколько "стволов"). Вобшем ПП 9 мм в габаритах этого чуда есть, например "Кедр", для зачистки помещений куда как эфективней.

П.С. То что Горила Геймз нефига не понимают в огнестреле было понятно давно, но шотгано-пистолет - рукалицо 8)

CrazyYura 03.08.2013 21:57

Rat84, дык оружие будущего здесь, так им простительно.

Rat84 03.08.2013 22:00

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11027685)
дык оружие будущего здесь

Угу, особенно Миними и MG-42 8))

Firiam 03.08.2013 22:01

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027682)
патрон 50АЕ уводит ствол DE кудато в небо, а мошность патронов шотганов куда как выше.

Ты там по Джоулям успел вычислить что ли?)
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027682)
Но тут ещё более тяжолый случай, видимо это чудо стреляет сразу по несколько обычных пистолетных патронов(на в каждом блоке по несколько "стволов").

Ноу вэй. Стандартная дробь скорее всего.
Цитата:

What was your inspiration for the VC15’s design?

“Style-wise I mostly just looked at the design for the VC15’s predecessor, and tried to bring that in line with the look of the other new weapons created for Killzone: Shadow Fall. The biggest changes emerged from reimagining the internal, functional logic of the weapon. I got inspired while reading about recent advances in stacked-round electrical firing mechanisms, where multiple projectiles can be loaded into a single barrel and discharged sequentially from a single ignition. We miniaturized that idea and brought it back to the size of a single canister, to make it work with our original concept of a sawn-off shotgun or a pirate gun.”

Rat84 03.08.2013 22:07

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027690)
Ты там по Джоулям успел вычислить что ли?)

А зачем вычислять - вес дроби в обнаковенном патроне обыкновенного шотгана больше чем вес пули 50АЕ, а скорость выше 8)

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027690)
Ноу вэй. Стандартная дробь скорее всего.

Тем более 8)

Firiam 03.08.2013 22:21

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027697)
А зачем вычислять - вес дроби в обнаковенном патроне обыкновенного шотгана больше чем вес пули 50АЕ, а скорость выше 8)

Скорость и убойная сила зависит в первую очередь не от тяжести пули, а от заряда пороха и закрутки нарезов в канале ствола. Но это уже другой вопрос, не относящийся к теме беседы.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027697)
Тем более 8)

Ну дык и не вижу причин, чтобы считать данное оружие неэффективным на ближних дистанциях. Опять же всякие технологичные штуки и прочая мишура внутри нам не известна, поэтому остаётся только гадать насколько оно эргономичней обреза.

Sanliam 03.08.2013 22:25

Rat84, тебе в голову не приходило, что и пули и конструкция такого пистолета в будущем могут быть гораздо совершеннее тех восхитительных знаний, которые ты демонстрируешь сейчас?
По-моему, к тому времени уж сто лет как будет нормальное энергетическое оружие.

Rat84 03.08.2013 22:27

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027716)
Скорость и убойная сила зависит в первую очередь не от тяжести пули, а от заряда пороха и закрутки нарезов в канале ствола.

Верно, но факт есть факт больший метаемый предмет с большей начальной скоростью даёт большую отдачу.

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027716)
Ну дык и не вижу причин, чтобы считать данное оружие неэффективным на ближних дистанциях.

Физика и на векте физика. А по этому.

Цитата:

Окей, зашол в комнату - там хелгаст - хряпсь ему в пузо из шотгана-пистолета, от отдачи ствол в потолок(хорошо что не в зубы) и тут второй хелг из щкафа с ножичком, пока ты вернёщь прицел на линию визирования хелг тебя ножичком вжик-вжик 8)
Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Sanliam (Сообщение 11027720)
По-моему, к тому времени уж сто лет как будет нормальное энергетическое оружие.

Они в твоём комическом будующем три игры юзают старый добрый огнестрел образца средины ХХ века. К слову у хелгов даже MG-42 на вооружении, как у современных турок 8)

Цитата:

Сообщение от Sanliam (Сообщение 11027720)
тебе в голову не приходило, что и пули и конструкция такого пистолета в будущем могут быть гораздо совершеннее тех восхитительных знаний, которые ты демонстрируешь сейчас?

С начала 70-тых развитие огнестрела пришло к своему совершенству, лутьше чем сейчас(точнее как уже 40 лет) не будет. Как ты сам сказал надо переходить на плазмоганы и прочие рельсотроны, но во вселеной Киллзона юзают огнестрел такой же как в у нас.

Firiam 03.08.2013 22:33

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027723)
Верно, но факт есть факт больший метаемый предмет с большей начальной скоростью даёт большую отдачу.

Ты сейчас тупо заливаешь мне про отсутствие приклада для гашения отдачи) При такой логике для тебя обрезы в отличие от дробовиков неэффективны, что не совсем верно.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027723)
Физика и на векте физика. А по этому.

Выглядит как придирка если честно) Хелг из шкафа с ножом может и чувака с автоматом при должном скилле завалить)

Rat84 03.08.2013 22:49

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027728)
Ты сейчас тупо заливаешь мне про отсутствие приклада для гашения отдачи)

Приклад отдачу не гасит, а распределяет и позволяет лутьше удержать оружие на линии прицеливания.

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027728)
При такой логике для тебя обрезы в отличие от дробовиков неэффективны, что не совсем верно.

Совсем верно, обрез эфективен ровно в одной ситуации - в упор дуплетом в пузо. Стрелять как Мэд Макс с обреза с вытянутой руки может только Мед Макс в кино. Вобщем то просто двустволка, в силу долгой перезарядки, уступит помповому дробовику с тремя патронами по боевым характеристикам.

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027728)
Хелг из шкафа с ножом может и чувака с автоматом при должном скилле завалить)

Если чел с авоматом будет стараться выиграть премию Дарвина, то да. А если всё по науке, как учили - сначпала гранату, потом заход парой с веерным огнём(из ШВ а не обреза), потом селективный огонь по подозрительным местам(тот же щкаф). К слову если есть подозрение что в здании хелгаст вооружоный противник, то мы просто вызываем огонь танка, или вертушки, или термобаром по зданию, лезть с гранатами и дробовиками в здание где есть противник - глупость которую оправдать может только что то ОЧЕНЬ ЦЕННОЕ.

Firiam 03.08.2013 23:01

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027749)
Приклад отдачу не гасит, а распределяет и позволяет лутьше удержать оружие на линии прицеливания.

Её гасит либо дульный тормоз-компенсатор, либо твоё собственное плечо.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027749)
Совсем верно, обрез эфективен ровно в одной ситуации - в упор дуплетом в пузо. Стрелять как Мэд Макс с обреза с вытянутой руки может только Мед Макс в кино. Вобщем то просто двустволка, в силу долгой перезарядки, уступит помповому дробовику с тремя патронами по боевым характеристикам.

Дык никто и не спорит, что по вместительности двустволка сливает шотгану.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027749)
Если чел с авоматом будет стараться выиграть премию Дарвина, то да. А если всё по науке, как учили - сначпала гранату, потом заход парой с веерным огнём(из ШВ а не обреза), потом селективный огонь по подозрительным местам(тот же щкаф). К слову если есть подозрение что в здании хелгаст вооружоный противник, то мы просто вызываем огонь танка, или вертушки, или термобаром по зданию, лезть с гранатами и дробовиками в здание где есть противник - глупость которую оправдать может только что то ОЧЕНЬ ЦЕННОЕ.

Расписал, раздул, разрулил) Но вообще, повторюсь, мы не знаем устройства данного оружия, если у него довольно приемлимая отдача на выходе и мощный патрон, то за три выстрела можно навести приличный массакр.

Rat84 04.08.2013 00:08

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027761)
Её гасит либо

Отдачу ничто не гасит, её либо компенсируют, либо поглощают. Ещё её могут растянуть во времени, но это уже в более мошных системах.

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027761)
Но вообще, повторюсь, мы не знаем устройства данного оружия

Но знаем что остальное, кроме пожалуй BFG, работает на тех же принципах что и наше современное оружие.

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11027761)
если у него довольно приемлимая отдача на выходе и мощный патрон,

Мошный патрон - мошная отдача, третьего не дано. 8)

Firiam 04.08.2013 09:10

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027810)
Отдачу ничто не гасит, её либо компенсируют, либо поглощают.

В обоих случаях помимо "компенсация" и "поглощение" применимо слово "гашение", так как в противовес энергии и импульсу отдачи следуют факторы(дульный тормоз, амортизаторы приклада, откат, ртутный гаситель), уменьшающие мощность и силу отдачи за счёт указанного тобой увеличения времени.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027810)
Но знаем что остальное, кроме пожалуй BFG, работает на тех же принципах что и наше современное оружие.

Из BFG не стрелял, не знаю) Описание к данному оружию гласит, что классические снаряды дробовика были заменены на коробчатые патроны, каждый из которых несёт в себе семь отдельных элементов, приходящие в движение от электрического нагрева. Там кстати видно что на каждом стволе около семи отверстий. И как я говорил ранее, учитывая один спусковой и взводный механизмы, оружие можно разряжать поочерёдно, по отдаче думаю как раз будет как 50АЕ. За альтернативный режим судить не ручаюсь, но с логической точки зрения оружие имеет место быть, практичность такого оружия - дело третье.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11027810)
Мошный патрон - мошная отдача, третьего не дано. 8)

Ключевая фраза "довольно приемлимая", а не та, где тебе при выстреле ломает руку в пяти местах)

Rat84 04.08.2013 19:22

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11028028)
практичность такого оружия - дело третье.

Ваабщето это первое дело для любого оружия. Напомнить Джирожет?

Firiam 04.08.2013 19:30

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11028635)
Ваабщето это первое дело для любого оружия. Напомнить Джирожет?

Спешл фо ю перефразирую, практичность данного оружия - это уже другой вопрос. Да и вообще в качестве secondary weapon при критичной ситуации будет незаменим, на ближней дистанции конечно же.

LewisNoire 04.08.2013 19:49

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11028646)
Спешл фо ю перефразирую, практичность данного оружия - это уже другой вопрос. Да и вообще в качестве secondary weapon при критичной ситуации будет незаменим, на ближней дистанции конечно же.

По идее для этого отлично подойдёт ПП.

Rat84 04.08.2013 19:56

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11028646)
Да и вообще в качестве secondary weapon при критичной ситуации будет незаменим,

Чем он незаменимие нормального пистолета?

Firiam 04.08.2013 19:58

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11028661)
Чем он незаменимие нормального пистолета?

О хоспаде. Это всё абсолютная вкусовщина, каждый выберет что ему по душе, на этом и закончим.

Rat84 04.08.2013 20:03

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11028663)
Это всё абсолютная вкусовщина,

Нет, мы о бойцах хелгастов и найкрутейщего Шадоу Маршала. Люди подготовленые, спецыально обученый, им обрез(из которого шанс завалить внезапно в упор или сыграть в ящик) невпал, они отвешивать хедшоты должны за 0,7 сек из положения "стою курю, пистолет в кабуре" с табельного Glock 117 =)

Firiam 04.08.2013 20:07

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11028665)
Люди подготовленые, специально обученые

Учитывая что при выигранном Melee они поворачиваются к нему спиной для более комфортного добивания, то таким идиотам и пистолет не поможет)

Firiam 13.08.2013 21:22


CrazyYura 13.08.2013 21:48

Firiam, классно. Надеюсь Rat84 придираться не будет.

Rat84 13.08.2013 22:41

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11043717)
Надеюсь Rat84 придираться не будет.

Будет :lol:

Firiam 20.08.2013 22:48

Killzone: Shadow Fall Multiplayer Trailer, Screens & Artworks

CrazyYura 22.08.2013 14:49

В разработке.

*Bиктор* 22.08.2013 23:54

выглядит просто восхитительно
по графике прямой конкурент батле

Firiam 23.08.2013 22:52

Killzone: Shadow Fall Multiplayer Team Deathmatch Gameplay

Графически выглядит хлеще чем BF4, кастомизация во все щели, целая россыпь крутых игрушек. Местами проседает, сколько там они нам обещали? 60 FPS? На полноценную замену творению DICE конечно не претендует, но смотрится оч достойно.

*Bиктор* 24.08.2013 00:46

30фпс они обещали
блин чет после 60 на пк возвращаться к 30 не хочется
(как по мне, на видео вообще все тормозит, мульт неиграбелен)

А выглядит оч круто, больше всего напоминает мирорс эдж

Firiam 30.08.2013 07:17

На французском Амазоне засвечен бандл с козой.


Выложенный выше мультиплеер как его мать родила:

Download High-Quality 1GB Video

psnwallhack 30.08.2013 08:10

О, вот бандл надо брать! Не жалею, что не купил набор предзаказа, и надеюсь, что такой реально будет.))

*Bиктор* 30.08.2013 14:32

тоже не стал покупать предзаказ за 999р, посмотрим ближе к релизу.

Firiam 07.09.2013 13:04

Killzone: Shadow Fall - первые подробности о сюжете и врагах из Black Hand
Цитата:

Guerrilla Games убрали завесу с Черной руки - грозной злодейской группировке антагонистов, которых мы видели в дебютном трейлере Killzone : Shadow Fall.

Guerrilla Games написали: Черная Рука - лишь одна из нескольких группировок, что угрожают стабильности Векты.

"Отколовшаяся фракция радикалов и фанатиков подпитывающая свой гнев от уничтожения Хелгана в Killzone 3," - Черная рука поклялась мстить своим угнетателям, а именно - мирному правительству Векты.

Новое правительство Хелгана не поддерживает план Черной руки, главная цель которой вызвать полномасштабную войну, поэтому группа новобранцев из недовольных бывших милитаристов скрывается в трущобах. Они специализируются на саботаже и насилии, а так же используют самодельные механизмы и приборы. Guerrilla особенно отметили этот момент: "Любопытно то, что они также обладают современными военными технологиями, такими как первоклассные инфильтрационные проекторы".


Firiam 13.09.2013 22:07

Helghast PNV-06 Petrusite Cannon

Rat84 15.09.2013 03:05

Firiam, я так понимаю на последних скринах рейлган?

П.С. Кто первый напишет почему винтовка хелгов со скриншотов с видами врагов бредова - тому плюсану 8)

Firiam 15.09.2013 08:25

Rat84, я тоже так думал, но официальный блог гласит что это прототип StA-5X Arc Cannon из третьей Убейзоны.

chingis09 15.09.2013 15:03

Ссылка.

CrazyYura 21.09.2013 16:00


Morfius 21.09.2013 17:40

CrazyYura,
Прям футуристические Ассассины.

*Bиктор* 21.09.2013 18:56

Хочу такие кросы:)

Firiam 22.09.2013 15:28

Мини-диджеский пульт на бедре и сумки абибас +5 к чёткости.

~GERALT~ 27.09.2013 08:23

Killzone Shadow Fall: 30FPS в сингле, и "большую часть времени" 60 в мультиплеере.
Это шутка такая или всё действительно настолько плохо?

Firiam 27.09.2013 10:39

Мультиплеер Killzone: Shadow Fall работает при 60 fps большую часть времени
Цитата:

Во время сессии с разработчиками на Eurogamer Expo, ведущий дизайнер Guerilla Games – Эрик Болтьес, рассказал, что одиночный режим Killzone: Shadow Fall и мультиплеер будут различаться по частоте кадров. Одиночная игра будет работать при 30fps, тогда как мультиплер рассчитан в основном на 60 fps и 1080p.

По словам Эрика, связано все это с тем, что сегодня существует мнение, будто если игра работает на 60 кадрах, то игра автоматически лучше. Хотя технически это далеко не так, однако в связи с большей плавностью происходящего, 60fps становится стандартом для мультиплеера.

Эрик добавил, что Shadow Fall с графической точки зрения будет лучше в одиночной игре. Там будет больше разрушаемости. Однако в одиночной не так критично время отклика персонажа, тогда как в мультиплеере это вызывает более комфортное чувство у геймеров.

При всем этом, мультиплеер не всегда будет работать при 60. В некоторых моментах частота будет снижаться, но это не повлияет негативно на геймплей, так как такие снижения будут происходить либо когда игрок уже мертв, либо уже слишком поздно что-то сделать.


~GERALT~ 27.09.2013 11:11

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11108383)
Мультиплеер Killzone: Shadow Fall работает при 60 fps большую часть времени

Мне уже даже не смешно становится, при такой графике (она красивая, но ничего выдающегося в ней нет) выдавать 30 фпс...ну как то странно в общем

Firiam 27.09.2013 12:05

Цитата:

Сообщение от ~GERALT~ (Сообщение 11108400)
Мне уже даже не смешно становится, при такой графике (она красивая, но ничего выдающегося в ней нет) выдавать 30 фпс...ну как то странно в общем

Ничего выдающегося сейчас не будет как минимум года два-три, а графически наиболее продвинутые на мой взгляд это Убейзона и Infamous.

CrazyYura 27.09.2013 17:53

~GERALT~, ну если тебя тот первый ролик на движке игры с конфы Сони не впечатлил, то поклоняйся Гейбу дальше, да. Меня вот впечатлил, да. Как тут пишут, супер пупер графики можно ждать через 2-3 года.

MUH 28.09.2013 02:06

~GERALT~, для стартового проекта очень круто выглядит, все нормально.

~GERALT~ 28.09.2013 11:12

MUH, 30фпс это вообще не круто. Ну то есть я могу понять 30 фпс на нынешних консолях, ведь они вышли очень давно и сейчас слабы. Но почему разработчики не могут выжать 60фпс из некст-гена мне вообще не понятно, и это не единичный случай тот же Watch Dogs тоже будет идти на 30фпс и разработчики еще не определились в каком разрешении - 720р или 1080р.

Firiam 28.09.2013 12:06

Цитата:

Сообщение от ~GERALT~ (Сообщение 11109597)
30фпс это вообще не круто. Ну то есть я могу понять 30 фпс на нынешних консолях, ведь они вышли очень давно и сейчас слабы. Но почему разработчики не могут выжать 60фпс из некст-гена мне вообще не понятно, и это не единичный случай тот же Watch Dogs тоже будет идти на 30фпс и разработчики еще не определились в каком разрешении - 720р или 1080р.

Потому что разрабы сейчас используют "чистую" мощность консолей, которой не хватает по причине отсутствия оптимизации программного кода. А так да, я считаю честные 1080р и 60 FPS вне зависимости от контента и размеров игры должны быть стандартом для нового поколения, цикл которого планируют растянуть до 10 лет.

Презентация с Еврогеймера

Nebel 28.09.2013 13:25

в любом случае мощность железа ограничена, и когда не будет хватать ресурсов разработчики вернуться к стандарту 720p 30fps
что вполне нормально, так как лучше играть в красивую игру чем в майнкрафт с 4К и 120fps

Snork. 28.09.2013 13:34

Цитата:

Сообщение от Firiam
Потому что разрабы сейчас используют "чистую" мощность консолей, которой не хватает по причине отсутствия оптимизации программного кода.

Меня просто поражает почему этой "чистой" мощности не хватает

Добавлено через 46 секунд
Цитата:

Сообщение от Nebel
и когда не будет хватать ресурсов разработчики вернуться к стандарту 720p 30fps

Может лет через 10, но не сейчас.

Fav0riT 30.09.2013 20:43

Killzone: Shadow Fall будет весить 50 Гб
Цитата:

В недавнем интервью с Eurogamer, глава SCE UK – Фергал Гара, сообщил, что эксклюзив для PS4 – Killzone: Shadow Fall займет почти 50 Гб пространства на диске, в связи с чем, игрокам со слабым подключением к сети все же рекомендуется покупать игру на диске. Впрочем, даже с хорошим интернетом такой объем может занять много времени. К счастью, технология загрузки во время игры позволит начать Killzone: SF скачав лишь часть от всей игры.

Возможно, новые консоли подтолкнут рынок доступа к сети на развитие, хотя бы в той же Европе, где подключение к сети далеко не такое комфортное, как может казаться.

Kogarasumaru 30.09.2013 21:11

50гб для пострелушки? Там звук в pcm и несжатые текстуры? Упрт чтл. Плойка не умеет в архиваторы походу.

DoctorWagner 30.09.2013 21:13

Мда уж... И почему в 25 гб нельзя было уместить? Видимо, принципиально важно забить как можно больше места.

Firiam 30.09.2013 21:22

Нормальный размер. Третий Анч весит 40 гигов, те же Ласты 28 - каррент-ген. Более качественные текстуры, более проработанные локации, более мощные игры, отсюда и объём соответствующий.

MoorCATs 30.09.2013 22:37

Цитата:

Сообщение от Kogarasumaru (Сообщение 11113283)
Плойка не умеет в архиваторы походу.

Из архивов дольше грузится тащем-то.

mr Gibson 30.09.2013 22:40

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11113300)
более мощные игры, отсюда и объём соответствующий.

Не, вот это больше на правду похоже
Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11113288)
Видимо, принципиально важно забить как можно больше места.

ps И да, почему Крайзис3 не 50Гб(и даже не 30) весит?

Rat84 30.09.2013 23:03

Цитата:

Сообщение от mr Gibson (Сообщение 11113401)
И да, почему Крайзис3 не 50Гб(и даже не 30) весит?

Потому что разработчики мултиплатформы не избалованы блюреем 8)

Kogarasumaru 01.10.2013 00:33

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11113397)
Из архивов дольше грузится тащем-то.

Рассказывай)) Мы не про .рар .зип упаковку, а малость про другое

TrollRUS 01.10.2013 01:06

Цитата:

Сообщение от Kogarasumaru (Сообщение 11113563)
Рассказывай)) Мы не про .рар .зип упаковку, а малость про другое

Вообще-то любая архивация - уже дополнительная нагрузка на железку, не важно рар, зип или что-то другое.

Snork. 01.10.2013 04:21

Цитата:

Сообщение от Firiam
Меняют круто - вонь, не меняют - вонь.

Ага, разработчики заложники.

DoctorWagner 01.10.2013 07:08

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11113436)
Потому что разработчики мултиплатформы не избалованы блюреем 8)

Да действительно.) Даже 5-я "ГТА-шка" с ее огромным открытым миром и целой кучей сюжетных, а так же дополнительных заданий, весит почему-то аж в разы меньше. Вот не поверю что это только из-за графики...

Kogarasumaru 01.10.2013 08:10

Цитата:

Сообщение от TrollRUS (Сообщение 11113602)
Вообще-то любая архивация - уже дополнительная нагрузка на железку, не важно рар, зип или что-то другое.

Эта нагрузка настолько незаметна, что мы опять приходим к выводу, что кодеры убейзоны - косорылые индусы на аутсорсе.

Rat84 01.10.2013 19:18

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11113718)
Даже 5-я "ГТА-шка" с ее огромным открытым миром и целой кучей сюжетных, а так же дополнительных заданий, весит почему-то аж в разы меньше.

GTA-5 делалась много лет, оптимизировалась и вылизывалась так что влезает в 16 гигов, а GTA-4 на ПеКа всего 21 гиг....а Скайрим так вабще едва 5 гигов.

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11113718)
Вот не поверю что это только из-за графики...

А предёться - эксклюзивы PS3 норм под 30 гигов весили, просто мы превыкли что игрались они с блюрея, а устанавливался необходимый минимум.

MoorCATs 02.10.2013 01:35

Цитата:

Сообщение от Kogarasumaru (Сообщение 11113734)
Эта нагрузка настолько незаметна, что мы опять приходим к выводу, что кодеры убейзоны - косорылые индусы на аутсорсе.

Если у них нет ограниченности гигабайтах, потребляемых игрой, почему бы не убрать архивы и тем самым ускорить загрузку? Текстуры хранятся во всяких форматах тоже не от хорошей жизни - т.к., по сути, они тоже сжимаются и качество падает. А будь они не сжатыми - занимали бы в несколько раз больше места.

DoctorWagner 02.10.2013 17:19

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11114615)
А предёться - эксклюзивы PS3 норм под 30 гигов весили, просто мы превыкли что игрались они с блюрея, а устанавливался необходимый минимум.

Бессмысленно забитое место.

InJump 02.10.2013 22:04

Известно ли что нибудь про мультиплеер? Будут ли в нем уровни и прокачка оружия?

Snork. 03.10.2013 04:46

Цитата:

Сообщение от Rat84
А предёться - эксклюзивы PS3 норм под 30 гигов весили, просто мы превыкли что игрались они с блюрея, а устанавливался необходимый минимум.

Да да, я помню какое было удовольствие качать 40 гигов гадавара.

Firiam 03.10.2013 06:52

Цитата:

Сообщение от PiXeL_ProF (Сообщение 11116334)
Известно ли что нибудь про мультиплеер? Будут ли в нем уровни и прокачка оружия?

Йеп.

Rat84 03.10.2013 08:02

Цитата:

Сообщение от Snork. (Сообщение 11116639)
Да да, я помню какое было удовольствие качать 40 гигов гадавара.

Он есть в цыфре?

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11115895)
Бессмысленно забитое место

Оооо, какой из Uncharted разобрал по файликам?

Snork. 03.10.2013 09:37

Цитата:

Сообщение от Rat84
Он есть в цыфре?

Понимаешь, у меня особый вид системного обеспечения консоли, на который можно скачивать игры в цифре. Нутыпонял)

Rat84 03.10.2013 10:10

Цитата:

Сообщение от Snork. (Сообщение 11116743)
Понимаешь, у меня особый вид системного обеспечения консоли, на который можно скачивать игры в цифре. Нутыпонял)

ААаааа :lamo:

Ну тогда какая игра была самой большой?

Snork. 03.10.2013 10:44

Она самая. Инфамус вот например 10 весит

CrazyYura 07.10.2013 20:22

Ну почему, почему Сони не привезли ее на Игромир. Непонятно.

Firiam 08.10.2013 22:17


NA204 08.10.2013 22:20

Графоний запредельный какой-то. Это ингейм модельки? В движении, наверно, еще круче смотрятся.

Kogarasumaru 09.10.2013 08:50

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11124491)
Графоний запредельный какой-то. Это ингейм модельки? В движении, наверно, еще круче смотрятся.

@H@H@, беливы такие беливы. Это пререндер CG.

Firiam 09.10.2013 08:57

Цитата:

Сообщение от Kogarasumaru (Сообщение 11124902)
Это пререндер CG.

Это буллшоты, сделанные на движке игры. Скорее всего будет чуточку хуже, в динамике думаю компенсируется.

DoctorWagner 10.10.2013 08:29

И правда конвейер, но в сабж я бы все таки наверно поиграл.

CrazyYura 10.10.2013 13:59

Конвеер это AC, но не эта серия.

Rat84 11.10.2013 11:44

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11127220)
Конвеер это AC, но не эта серия.

Да, с первыми тремя всё гораздо хуже 8)

Firiam 11.10.2013 23:50



Snork. 15.10.2013 06:16

Новая нормандия на второй фотке?

RealSkif 15.10.2013 07:23

Snork., дрон обыкновенный, мне, чтобы разглядеть там элементы нормандии пришлось ооочень сильно вглядываться:)

Firiam 15.10.2013 07:24

Я если честно тоже не увидел в беспилотнике Нормандию.

Firiam 18.10.2013 17:03

Эксклюзивный репортаж от GT TV. Показывают много нового, в том числе сингл.

VOMBAT 20.10.2013 11:58

Видел гифки. Выглядит потрясающе.

CrazyYura 21.10.2013 18:49

На золоте! Ураааа!


KuroganeSS 21.10.2013 20:12

Около 10 часов на прохождение сингла.

vasyalus 21.10.2013 20:15

Цитата:

Сообщение от KuroganeSS (Сообщение 11142496)
Около 10 часов на прохождение сингла.

Для игры на пол года это мало.:(

Firiam 21.10.2013 20:19

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 11142499)
Для игры на пол года это мало.

Нормальный хронометраж для линейного шутера. А коротать зимние вечера можно и в мульте.

ClearSkyMan 21.10.2013 20:38

vasyalus, почему полгода? Инфеймос СС выходит в феврале. 2.5 месяца всего

*Bиктор* 21.10.2013 22:46

главное там мульт неплохой, не батла, но мне он нравится больше, чем в колде

Firiam 22.10.2013 19:58

Killzone: Shadow Fall Story Trailer

*Bиктор* 22.10.2013 20:14

Вот этот трейлер конеш тащит!:)

Firiam 22.10.2013 20:20

Баттла по графиту лососнула

mr Gibson 22.10.2013 20:23

Firiam, стандартный графон.В Батле4 получше + интерактивность

Firiam 22.10.2013 20:32

Если честно этого "лучше" в Баттле не увидел пока, чуть подкрученный BF3, не более. Касаемо интерактивности судить не буду, но разрушаемости на порядок больше.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.