![]() |
Цитата:
В Конвижне я не изменил правилу (после попадания загружаюсь). Иными словами, я взял за основу прохождение в ноу-дэмэдж и, по возможности, в ноу-детект. И что? Я перед тем, как вломиться, тщательно изучал местность, аккуратно подкрадывался, заранее помечал жертв, а затем нажимал две кнопки и смотрел, как Сэм падает с трубы, вышибает дух из противника, затем выхватывает пистолет, пускает одну пулю в газовый баллон, убивая сразу троих, затем вторую пулю пускает сквозь стекло в случайного свидетеля, а третьей - убивает оборачивающегося на звук охранника. В этом был свой прикол, своя фишка. Изучи, посмотри, прикинь возможности, тщательно всё просчитай, пометь, а затем - действуй. В итоге были красивые пассажи, в которых ты вламываешься в дверь, вырубаешь одного, убиваешь ещё двоих и выскакиваешь в окно раньше, чем тебя успели заметить. Да, по духу - далеко от старых серий, но что-то в этом есть. |
Цитата:
Конвикшин прошёл. После того, Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Амодеус, Chaos Theory, можно пройти вообще никого не убив, ограничиваясь оглушением. При этом можно ни разу не попадаться на глаза и не быть раненым вообще. Я так и проходил (перед этим натаскался на Hitman, так что терпение отлил железное). Это касается первых четырёх частей SC (кроме скриптовых перестрелок и целей на убийство).
|
Splinter Cell Blacklist: Кооперативный режим - Локализованный трейлер
Сэма Фишера озвучит заслуженный артист России, Валерий Степанович Сторожик. |
Цитата:
|
Системных не было?
|
Цитата:
|
В теории хаоса было расследование. И Сэм был взрослым мужчиной. А здесь, как и в предыдущей части, боюсь нам покажут главного злодея в начале игры и дадут основную мотивацию - месть. В общем, если игра делается для школьников - то и герой должен вести себя как школьник, дабы у игроков было с кем себя олицетворять.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В теории хаоса и сюжет был неплох.
|
Пока что, судя по роликам, основным источником лулзов является Бриггс, но я надеюсь, что и Фишер хотябы иногда будет снимать каменную рожу.
|
Разработчики Splinter Cell: Blacklist заключили партнерское соглашение с Nvidia
Скрытый текст: |
Цитата:
О особенностях игры: Об индикаторе освещения: Черно-белый фильтр Conviction был заменен лампочкой на спине Сэма Фишера; система целенаправленно сделана бинарной, чтобы сделать границу видимости прозрачной для игрока, но game director Патрик Реддинг уверяет нас, что пространство для маневра имеется. О переносе тел: Оставленное Фишером в тени тело не будет найдено врагом, пока он не перейдет в фазу поиска, либо не будет экипирован включенным фонариком. Для пущей безопасности тела можно будет складывать в специальные контейнеры, разбросанные по уровню, они по сути помечают тела как окончательно спрятанные. О раздражительности ИИ: Что же заставляет ИИ перейти в режим поиска? Целый ряд факторов. Если враг переговаривается по рации с другим, обезвреживание этого врага посреди разговора заставит ИИ по другую сторону рации что-то подозревать. Более того, враги станут замечать, что их коллеги исчезают один за другим. Разбитие нескольких источников света, особенно в области видимости, тоже может вызвать тревогу. О звуке шагов и скоростях передвижения: Звук также является ключевым фактором. По сути у Фишера будет шесть скоростей движения: две в положения сидя, две — стоя, и режим свободного бега — активный спринт — для обоих положений. Любое движение будет генерировать небольшое звуковое событие. Весомость этого события будет зависеть от выбранного уровня сложности. На уровнях сложности "realistic" и "perfectionist" все, что быстрее медленной походки в положении сидя, будет издавать шум. С повышением скорости Фишера расширится и радиус его обнаружения. Конечно же, если он побежит, враги услышат его несмотря ни на что. Игроки смогут приобрести специальные апгрейды к костюмам, которые снизят уровень шума при движениях. Однако, придется принести в жертву броню и кол-во переносимых боеприпасов с гаджетами. Реддинг говорит, что разные материалы будут издавать разный шум, и окружающий звук также будет вносить незначительную роль в степень вашей слышимости, но в Blacklist игроку не потребуется индикатор звука. Об очках ночного видения: Игрокам будут доступны два режима видения, но второй режим сначала надо будет разблокировать. Очки ночного видения будут режимом по-умолчанию, в то время как второй режим можно будет постоянно улучшать, добавляя к нему новые функции вроде сонарного или теплового видения. О кол-ве стелса в игре: Можно будет завершить всю сингловую кампанию Blacklist в роли Фишера и никого не убить. Но в игре будет небольшое число ситуаций, в которых игрокам придется взаимодействовать с вражеским ИИ, и иного выбора не будет. Хотя разработчики всеми силами стараются избежать ситуаций, в которых ИИ сразу же будет вас обнаруживать. Согласно Реддингу, 99% игры можно будет пройти, вообще ни к кому не притронувшись. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну а по показанному видео и демонстрации с Е3, можно сделать вывод, что игра идет к своим корням и это очень радует. В общем, очень жду новую часть. Игра номер один, в ожидании от Юбисофт, как ни странно. |
Детализированные скриншоты PC-версии Splinter Cell: Blacklist
Цитата:
|
И чего мы тут не видели? Hitman: Absolution выглядит в разы лучше.
|
Цитата:
|
Цитата:
В общем, графика неплохая, но звезд не ловит. Движок-то от Conviction. |
Цитата:
|
Появился предзаказ в Steam - Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну и не очень нравится новая внешность Сэма. |
Sam & Leon, на PC совершенно точно никакого блюра не было и замыленности картинки тоже.
Цитата:
|
Wrex,
Цитата:
Да и это "запредельное" внимание... Ну тут спорить не хочется ибо я хитмена еле осилил. Хлопал в ладоши только в эпизоде с монашками. Цитата:
|
Если играть за наёмников в режиме Spies vs Mercs, то у них будет только вид от 1-го лица?
|
xXxASPIDxXx, да, но когда будешь забираться по лестнице, камера переключиться на вид от 3-го. Как в Rainbow Six: Vegas вобщем.
|
Цитата:
|
Украл с консольного раздела информацию по игре: http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=171 Правда пока сам не поиграю, не поверю. Да и автор какой-то однобокий хейтер, как мне кажется. Ну прямо все плохо.
|
Ой, я если честно в возвращение к истокам серии верил только по началу, да и всем прекрасно известно что делать исключительно стэлсовую игру сейчас не выгодно, взять хотя бы последний Ghost Recon где ты 80-90% времени все миссии без проблем можешь пройти стэлсом, а все остальное время тебе тупо навязывают убогий экшен который только и делает что раздражает и вообще никак не оправдан с точки зрения геймплея и геймплейных ситуаций, его просто насильно туда впихнули чтобы 2-3 идиотам угодить которые любят пострелять.
В общем, я уже решил что лучше подождать первых ревьюшек, прежде чем покупать эту игру. Ну и если в игре все же будет преобладать качественный стэлс, обязательно куплю и поиграю, если же нет, со спокойной совестью пройду мимо. |
Sam & Leon, судя по описанию, речь идёт об одном единственном уровне. Не исключено, что разрабы притащили на выставку именно тот уровень, который ну никак без перестрелки не пройти (они предупреждали, что такие уровни будут), дабы угодить простым обывателям, которым лишь бы пострелять. Ну и ещё могли просто сырую версию принести, но это уже маловероятно.
|
Цитата:
Future Soldier, то да. Я в него по правде говоря даже играл. Просто увидел видео и понял, что ерунда еще та. Хотя серию люблю, даже более простые GRAW, там хоть более-менее нужно было думать и планировать. Игру убил плохой ИИ. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Wrex, спасибо, наверное пройду серию целиком, от и до (хотя на первую часть придется потратить много времени).
Ну а вот и противоречие в другом превью, которое наоборот - позитивное. Мне понравилось. Снова украл с консольного раздела: http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=184 |
Цитата:
Цитата:
|
Сплинтер Цэлл больше всего доставляет, когда ты абсолютный пацифист.
|
Цитата:
|
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я к слову первые 3 игры прошел никого даже не оглушая и не трогая, чего уж там про убийство говорить. Вот такого стэлса мне не хватает в SC уже очень давно.
|
Wrex, значит ты забыл про всех тех, чья смерть была в списке основных заданий. И такие были в каждой части.
|
"Пройти игру убивая только тех, кого надо мочкануть по сюжету" - это будут скриптованные вставки как в конвикшене и гост реконе, когда ВНЕЗАПНО надо будет остреливаться от толп охранников/солдат и стелсом пройти какой либо участок местности в принципе невозможно.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Амодеус, вторая миссия. Грузовой корабль.
|
Не, в Теории Хаоса скриптовых перестрелок правда не было, были только миссии с целью на убийство. Грузовой корабль, Хокайдо, Купальни. В теории их можно было пройти призраком убивая только цель, однако в тех же купальнях это выглядело глупо, ибо задрочится надо было нереально и выглядело такое прохождение не как реалистичные прятки, а как ряд использования различных багов и условностей уровня.
|
Вот думаю, предзаказать игру или нет. По роликам вроде симпатично все выглядит, но сюжет доверия не внушает. Кооператив же в игре будет по отдельному сюжету или по основному? И при предзаказе Делюкс Эдишен идет бонусом в подарок Конвикшен, так?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Это где на грузовом корабле, где надо было мочкануть ласерду, были вставки с толпами врагов??? Абсолютно стелсовая миссия. Пруф http://www.youtube.com/watch?feature...lyipHm88&t=786 В купальнях - да, появляется спецназ, но на легком уровне там вроде как стелсом пройти можно - я набирал 100% на всю игру. |
Александр М2, Ты читаешь плохо или просто не в себе? Я вроде чётко написал что только в купальнях проходить конец стелсом весьма не в тему, хотя технически возможно. Остальное можно стелсом вообще без проблем.
|
IGN – 9.2/10
Gameinformer – 9/10 GodisaGeek – 9/10 Post Arcade - 9/10 Gametrailers - 8.7/10 GAMEREACTOR - 9/10 Polygon – 8.5/10 OPM – 8/10 EGM - 8/10 OXM – 8/10 Eurogamer.de – 8/10 CVG – 8/10 Gameblog – 7/10 EDGE - 6/10 |
Оценки хорошие, но прессе никогда особо не доверял.
|
Да сейчас почти любой игре ставят 8-9-ки, какая уж тут вера в прессу. Нет, я не спорю, есть игры которые достойны таких оценок, но пока что в этом году таких было от силы 3-4, если брать крупные проекты.
|
Странно, на игромании дата релиза стоит 23, а в стиме 29. Пошерстил инет, во многих источниках стоит тоже 23. Где подвох?
|
Цитата:
Ну если не понял, то релиз русской версии отложили чуть чуть. |
JIaIvIer, на той же игромании дата релиза 23 число стоит, одновременно с мировым. Но ежели в самом деле отложили, то гореть им в аду, иродам Юбисофтовым.
И зачем, спрашивается, если игра и так залочена только для региона СНГ? И барыги не смогли бы навариться, перепродавая версию дешевле западного номинала. Сплошное членовредительство, блин. |
Цитата:
Цитата:
|
GeNoM, Шикарная логика. А то что наши локализаторы делают свою озвучку на игру никак не намекает что отложенный релиз только в России это их вина?
|
Frееze, я вообще не вижу повода откладывать релиз в стиме из-за озвучки. Выпустите игру с сабами одновременно со всеми, а потом, как озвучка подоспеет, обновите игру и все. Это же не retail в конце концов.
|
GeNoM, Да ты такой умный, слов нет. Если бы всё можно было бы делать так как ты говоришь, то многие геймеры были бы счастливы. Однако индустрия устроенна по другому и такие основополагающие вещи надо всё таки понимать. В стиме тоже есть деления по регионам и он не может распространять европейскую версию в нашем регионе, так же как и он является зависим от официального дестрибьютера, по сему и вынужден ждать официальной даты релиза в нашей стране. Это же ведь не первый и не последний случай.
|
В Северной Америке вообще 20-го выходит. Так что PC-версия уже завтра на торрентах лежать будет.
|
Гм, а тут с VPN прокатит? Иль нет? А то тут еще, кроме стима, юплей, и все такое.
|
Уже на торрентах. Гигант в 25 гигов :eek:
Интересно, игра держит DX10? |
Digimortal, 18.7 гб в Стиме, выкачал сегодня.
Скорее всего только DX9 и 11, как почти всегда сейчас. |
NFS RACER,
Установленная 25 + патч. |
запилили!
|
Запустил, через VPN, стимовская лицензия. Не знаю, чего они там тянут резину до 30, но игра полностью русифицирована. Прошел пока два уровня. В мультиплеере не души, или время неудачное. Ибо Америка на другом конце земли.
|
Vladart, товарищ, за небольшой мануал, как запустить через vpn и как с ним работать, вам будет признательна куча народа:)
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Поиграл немного под VPN. Первые впечатления положительные. После не очень вразумительного стелса в Конвикшене, Юбисофты неплохо поработали над ошибками. Можно прятать трупы, можно приманивать к себе врагов из укрытия, выключая свет или покашливая. Вроде мелочи, а приятно. Порадовала кастомизация костюма Сэма, его теперь можно прокачивать достаточно глубоко. Графика, вроде бы, старый добрый UE3, но смотрится достаточно свежо и бодро. Команда у Сэма хорошая, но уж больно заклишерованная. Сама механика игры не поменялась, стала лишь лучше, но базовое все то же самое. Враги стали умнее и быстрее замечают Сэма. В общем пока играть приятно.
Из минусов отмечу измененные внешности Сэма и Вика. Они мне не понравились, в Конвикшене это были персонажи индивидуальные, в плане внешности, а здесь их превратили в унылых бойцов, поджарых и подкачанных. Да еще и омолодили лет на 15, наверное. Хз, зачем это было нужно. |
Цитата:
|
Различные цвета индикаторов, которые можно выбрать в меню настройки костюма, влияют на что-то или просто для красоты?
|
Как скрытно передвигаться? а то есть только бег и спринт
|
Прошел пролог и первую побочную миссию. Играю на самой последней сложности без системы Mark and Execute, просмотра сквозь стены и т.п. хероты.
Ну, пока конечно рано о чем-то судить (кроме того что завязка убогая и отвратительно поставлена, а пучеглазый чел просто бесит), но вот стэлс каким-то обрубленным кажется и разработчики все время тебя подстрекают к тому чтобы ты силовым путем все проходил. Вот казалось бы, можешь ты наконец спустя нескольких долгих лет ожидания тела прятать так же как и в самых первых играх серии, но какой в этом смысл если эта игра уже совсем не про прятки во тьме и не про спрятанные тела в укромных уголках/комнатах (которых в этой игре нет в принципе) где их вообще никогда не найдут? Какой смысл прятать тело на веду у охраны которая его 100% найдет? Ладно, а что стало с индикатором шума и видимости? Почему нельзя настраивать скорость передвижения и ориентироваться на индикатор шума (которого нет) чтобы враг не смог услышать твои шаги? Почему уровни сделаны так что бы ты 100% наткнулся на охрану и непременно ее завалил, а не так чтобы можно было без проблем пробраться мимо охраны и никого даже не трогать? Зачем столько народу на один квадратный метр (пролог еле прошел, да и то только потому что охранник на что-то отвлекся и ушел с дороги, а то вечность бы там кружил и не давал мне пройти) и почему уровни такие тесные и не приспособлены для более свободного тактического стэлса? Печально в общем. Посмотрим как дальше будет. ПЭ.СЭ. Оптимизация вроде норм. На макс настройках играю без каких либо проседаний и проблем с производительностью. |
Цитата:
Прошел пару миссий, стелс добротный, охранники очень зоркие, а слух дак вообще ахтунг, замечают очень резко, в плане стелса, к моему сожалению, Блэклист уделывает последнего Хитмана. Сюжет какая-то кака, но есть хотя бы интересные персонажи типо Кобина. |
Цитата:
Цитата:
|
Мне в БЛ стелс пока нравится намного больше, чем в Хитмане последнем. Враги тут реагируют более адекватно, плюс не слепые. Достаточно сложно местами. Так и хочется взять и перестрелять всех... :) Пока игрой удовлетворен, посмотрим, что будет в коопе и мультиплеере. Сюжет да, не фонтан.
Добавлено через 3 минуты Wrex, почитал я твои претензии к игре. ИМХО, все они основаны на том, что ты играешь на самом сложном уровне. Там по умолчанию должно быть сложно, особенно если проходить чистым стелсом, именно поэтому там и все врагами утыкано. А ты как хотел? Что бы все было как на новичке? |
Цитата:
|
Запускаю,пишет "Точка входа в процедуру UPLAY_OVERLAY_show не найдена в библиотеке DLL и путь к игре
|
Как во второй сюжетной миссии обойтись без убийств, там где с вертушки отстреливаешь врагов снайперкой, если их не убивать ничего не происходит. Незамеченным то прошел миссию, а вот как без этих убийств...
Играю дальше, геймплей все больше нравится, круто, что частенько думаешь просто на лету, увидел тот выступ метнулся туда, увидел охранника, свистнул, оглушил, побежал дальше, увидел еще одного, бросил звуковую липучку, пробрался в нужную дверь! Но сюжет чето меня жестко подмораживает. |
Цитата:
|
Алсо не хочу отвлекаться на побочные задания, думаю, что в итоге из-за них игра может показаться мне затянутой и надоест. Но вот интересно, они такие же по продолжительности и так же качественно сделаны как сюжетные?
|
Сильно расстроило отсутствие собственного сохранения, только автоматически. Полмиссии (дополнительная небольшая) прошел, попался и ... запускается сначала. Потом в этой же миссии баг - охранники болтают по-английски, только когда на тебя нападают орут по-русски. Еще баг игры - при выходе на рабочий стол Alt-tab игра сворачивается в окно, кнопка "развернуть" неактивна.
|
Может кто знает в чем проблема, установил новые драйвера нвидиа 326.80 бета, в описании написано что Добавлен SLI профиль для Spinter Cell: Blacklist, захожу в игру вижу только работает 1 гпу и 4, quad, причем такая фишка на 11 дирексе, на 9 ставлю работают все 4, это как то можно исправить или ждать нормальных драйверов?
Добавлено через 7 минут Тестил с двумя гпу, все равно работает 1 гпу, видео gtx 690 |
Прошел миссию в Бенгази и игра мне начала еще больше нравиться. Даже небольшая РПГ составляющая (прокачка самолета) весьма уместной выглядит, немного неожиданно от Юбисофта, прямо скажем. А уж возможность проходить побочные миссии игры в кооперативе с другом, так это вообще шикарно. Отлично над игрой поработали, только сюжет бы довели получше.
К слову, кто знает, как побороть оконный режим при запуске игры? Начинает надоедать каждый раз заходить в игру и ставить фуллскрин режим. Добавлено через 40 секунд Ereke, я даже знаю о какой миссии ты говоришь =)) Самого сейчас этот момент выбесил. |
Цитата:
|
GeNoM а как одеть новое снаряжение, не пробовали?
Я открыл ячейку, пытаюсь в меню "Снаряжение" установить костюм Разведчик (и Хищник). Потом при запуске миссии доступен только стандартный набор Сэма Фишера.. |
Цитата:
Берись за основную сюжетную линию и увидишь, что уровни можно проходить чистым стелсом, вообще никого не трогая. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
То есть там нет лазейки, как в главных сюжетных квестах, чтобы тупо обойти врагов там, где они вообще не ходят. Вернее, такая лазейка есть, но эти двери открываются только для двух игроков в основном :) |
Заценил один режим в мультиплеере. Ну, как говорилось, игра за наемников обычный шутан от первого лица, игра за шпионов сплошной стелс, если противники не идиоты.
|
Цитата:
|
Сингл такой же как и предыдущая часть, скучновато немного, хотя, в силу отсутствия нормального стелса на пк... И сюжет гениален: "они требуют чтобы мы забрали СВОИ войска из ИХ страны! какие же они негодяи!".
А вот мульт должен быть весёлым, ещё в первых частях в него играл, всего на одной карте и 1на1, но очень круто было. А тут столько всего) Жаль, что не по карману. |
Цитата:
|
Меня убило задание, где нужно отбиться от 20(!) волн противника. Это же Сплинтер Целл, в конце концов. Просто тупняк какой-то. Я прям не могу совместить две эти вещи.
|
Цитата:
А побочные - они же для развлечения. |
Ничего ведь не случится, если я поиграю в свою стимовскую лицензию раньше времени через этот VPN? Я имею ввиду, смогу ли я потом нормально играть без VPN, когда игра у нас выйдет? Тут ведь всётаки ещё Uplay с ключами замешан. С ним потом тоже ничего не будет?
|
Почему дико тормозит в самолете перед заданием? Я выполнил только задание перед титрами начальными, всё нормально было, а в самолете лаги и тормоза...
|
Цитата:
|
Rainer, Так значит вот в чем проблема, а я то думал почему у меня на dx11 игра фризит на любых настройках, а когда ставлю SSAO игра начинает люто тормозить...
|
Цитата:
Писали, что в целом оптимизация плохая, хз, на gtx 560 утягиваю максы без сглаживания. |
у меня все на макс, дх11 60фпс.
А вот как только включаю любой уровень ссао, так сразу фпс режит на два, хз думаю потом пофиксят |
Rainer, Как ни странно, в самолете все идет плавно, а как проходит следующая миссия, то играть нормально не возможно, ставлю любые настройки, те же действие. Думаю проблемы именно в игре, ибо конвикшин так же фризил).
*Bиктор*, С SSAO такие же проблемы, только когда его меняешь игра виснит на минуты две. А потом все норм. |
Rainer
значит в миссиях сглаживание не урезает Фпс? Попробую.. |
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist тест GPU
Радует, что в последних играх настройки графики не ради галочки стоят, а реально меняют графон Низкое качество Скрытый текст: Среднее качество Скрытый текст: Максимальное качество Скрытый текст: |
Tarikk, ну каких-то сверхотличий средних от максимальных, хоть убей, не вижу. Вообще не вижу даже.
|
Я правильно понимаю, что Blacklist - продолжение Conviction?
|
Tepминaтop, сама вселенная - да, но к сюжету Конвикшен отношения не имеет.. Хотя Сэм с Гримм работать не хотел в начале из-за событий Конвикшена, плюс Кобин в Блэк Листе есть.
|
Цитата:
|
вот честно между высоким и низким разница минимальна!
Тени только на низком в лесенках. |
А мне почему-то заметна разница средний-максимальный.
Реально сглаживание сильно снижает Фпс.. Сейчас играю на ультра, кроме изменения с Fxaa. |
Я не понял - где мой Конвикшен за делюкс эдишн?
Или Конвикшен гифтом не дают, если уже она уже есть в профиле? |
В игре отлично расставлены чекпоинты, не может не радовать. Каждый раз от чекпоинта до чекпоинта тебе предлагают пройти такую маленькую задачку.
|
Мне понравилась игра, все в меру сделано.
Разницу замечали между различными режимами сглаживания? |
Походу разрабы забыли из названия убрать Splinter Cell.
|
Цитата:
Как по мне так игра очень даже хороша, стелс пожалуй лучший за последнее время. |
Кто подскажет - при апгрейде костюма, что за гаджет "Индикатор", в меню вылазит оптический костюм разных цветов, длинна чего-то в нм?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Пока что все отлично(дошёл до Ирана)
Я на удивление получил хороший Splinter Cell в духе старенькой Пондоры :3 Куплю всё же игру и начну всё с нуля + буду проходить без убийств и онли призрак, раз на то пошло. Цитата:
Цитата:
|
Кто нибудь сталкивался с мерцанием светящихся объектов? Индикатор на спине мерцает, фонари лампы, иногда освещение, драйвера 320.80.
|
Господа, а её уже где-то продают?! Я просто по предзаказу жду 28 числа.
|
Цитата:
|
Блин, у всех побочные миссии начинаются с начала, если из игры выйти?
|
*Bиктор*,
Скорее всего да, там ведь обычно чекпоинтов то 1-2, не больше. |
Я не понял, тут никто игру не покупал, что ли?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А зачем ждать, собственно? Через VPN отлично играется в лицензию.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
P.S. Может и оптимизацию поправят. |
deus_irae дать то дали,вот только у меня и без стим версии 4 ключа на игру было =)
GeNoM а подробней можно,что куда и почему. Вчера решил через AOL попробовать,но патом подумал,вдруг игра будет не доступна при релизе в РФ из за того,что активировал типа в США,в итоге как то побоялся шаманить |
Цитата:
Wu Tai, в профиль добавили или гифтом? А то вот Конвикшен у меня уже был, и что-то второго не видать... |
Wu Tai, отписал в ЛС, дабы ничего не нарушить в плане правил форума:) Если кому-то еще нужна подсказка по VPN, то пишите в ЛС.
К слову, жутко выбесило, что в побочных миссиях чек-поинты не сохраняются. Если выходишь из игры, то нужно с начала миссию проходить. |
deus_irae он привязался сразу после покупки,может ты его не заметил?я сам искал в профиле его немного)
А вообще нафига тебе он опять?у меня мой в Юплее висит и норм,стимовский не привязанный к юплею даже,мне в учетке Юплея 2 конвикшена не надо Добавлено через 50 секунд GeNoM пойду читать,спс |
Цитата:
Цитата:
|
deus_irae, мечтай =) там если я не путаю ключ в твоей учетке стима,активирует друг у себя в юплее,у него в итоге он будет пытаться подрубиться к твоему стиму,в общем я пытался в свое время у друга взять Гост Реконов последних,у него стим версия,в итоге юплей егошний меня не пустил в игру,как то так в общем
|
Чёрный экран с [мат] бликами от света сразу после начального ролика. Есть звук и квест-маркер, двигаться могу. Что делать?
|
Цитата:
Цитата:
|
Я как-то побаиваюсь пока побочных миссий. Прокачал свой костюм в скрытность и первая же побочная миссия, на которую я попал это "Отбейся от 20-и волн". Не, не спасибо.
Цитата:
|
100 вопросов, о чем и речь. И хочется и колется как говорится.
|
Цитата:
|
St1kn0r, нуу...это обнадеживает,жулика включить чтоле в таком случае,а то почти неделя ожидания это солидно)
|
Цитата:
|
Вроде не спойлер, поэтому прятать не буду.
Хочу спросить: в игре выбор на что-нибудь в сюжете влияет? Убивать людей/не убивать - есть разница? |
Цитата:
|
Как можно идти тихо?т.к он постоянно двигается громко.
|
Цитата:
|
Очень нравится игра, прошёл немного на заметно возросла сложность посравнению с другими частями или мне только так кажется?) особенно на харде)
|
Цитата:
к сожалению удалили функцию колесиком мыши менять скорость(( |
лично у меня отсутствие квик сейвов просто убивает интерес к игре..если в компании это ещё можно понять, т.к реально начинаешь юзать все гаджеты и т.д..то проходить побочки без сейвов на ветеране это просто пустая трата времени, хотя они в разы интереснее сюжетки. Сделали бы тогда как в хитмане - ограниченное количество сейвов.
|
Sid_47, Капс нажми
В общем сдулся я, запустил через Spotflux стим в автономке и двинул срожатцо побиждать, игрулька понравилась на ура, напомнила лично мне Теорию Хаоса, приятно что в делюксе шмотки даже от туда есть...в прочем там в делюкс такой набор плюх что чего там только нету XD Прошел 1 основную миссию и двинул смотреть кооп и мульт, народу ясен не много, в мульте ваще апупел, трудновато там за шпионов, особо засиживать не стал, после 1 раунда пошел в кооп...и тут понеслась,веселья полные штаны а тимплей генерирует епик моменты на ура, доволен в общем как слон...надеюсь 29 яйца мне не оторвут, а то подумав 20 и 1 раз пришел к выводу, что раз игра запускается как положено, стороннее ПО в этом не участвует, следовательно и по голове стучать мне не за что =) |
За "шутерные" миссии когда дают играть Бриггсом разработчикам отдельное "спасибо" - играть в них даже противнее, чем в Conviction в миссию в Иране за Вика.
|
Может кто подскажет где в 7-й винде сейвы лежат?
|
Ell, "My dоcuments\Ubisoft\Blacklist\Save"
|
Цитата:
Пока приостановил игру на Иране и буду ждать лицу. |
нет озвучки видеороликов (остальная игра норм озвучена), кто сталкивался?
Например в разговоре с Гримм посреди миссии, или с президентом в самолете. |
Splinter Cell Blacklist / Не дать убить Нури / Ветеран / Стелс Прохождение / Без убийств / Частное поместье / 5 миссия Конец / Максимальные настройки графики
Скрытый текст: |
Имею стим рип версию. На неё нельзя установить патч 1.01. Что можно сделать?
|
Цитата:
|
К сожалению по сюжету пришлось нактнуться на игру за Бриггса, мало того, что он меня как персонаж раздражал, дак игра за него меня вообще добила. Уровень, где мы обезвреживаем бомбы и играем за обоих персонажей.
Играем за Бриггса мы от первого лица, противники внезапно становятся слепые и глухие, а игра начинает напоминать худший польский шутер. И при всем этом ужасе нужно проходить его этапы без убийств, для достижения призрака. Еще один момент добивший меня и заставивший пока бросить игру - это когда мы обезвреживаем вторую бомбу за Сэма. Я пробежал этот чертов отрезок никому не спалившись и в итоге получаю очки пантеры за обход 7 противников, а не призрака, чо за фигня? |
Насколько игра крута в начале (первые две миссии - разнообразие, постановка!), настолько же она сливается к концу.
Мало того, что после середины все сводится к однообразным локациям и повторяющимся ситуациям, так еще и финала у игры нет. Его будто забыли написать. Спойлер концовки (хотя, может и не спойлер, потому, что сюжета в этой игре тупо нет): Скрытый текст: |
Цитата:
Кстати, по ходу игры дают выбор пощадить или убить определенных персонажей. На концовку отражается? |
Цитата:
|
Дальше больше, давай я значит дальше проходить, дохожу до места где на том же уровне попадаем в поезд, где тебя уже просто не спрашивают, как ты хочешь проходить. Место, где мы "врываемся" через окно поезда вызывает у меня батхерт, потому что на ветеране меня валят еще до того как я коснусь ногами земли, AWESOME!
Добавлено через 12 минут Пришлось проходить на новобранце, лол. Как же меня бесит сюжет, начинается следующая миссия, Бригс говорит с Сэмом, а в метре за спиной охранник, который конечно же ничего не слышит... |
Цитата:
Поставил на предпоследнюю сложность и с помощью Mark & Execute прошел. |
Цитата:
Но больше поразил уровень в Гуантанамо. Совершал действия, за которые должны были даваться очки пантеры. В итоге локация пройдена в стиле призрака. Прошел игру, понравилась, но сюжет явно подкачал. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Труп, после завершения сюжетные можно будет перепроходить?
|
Цитата:
|
Такой вопрос... В игре анонсирован VSS - это ВСС Винторез у Кобина купить можно, или речь идет об АС ВАЛ? Разрабы название перепутали?
P.S. На ветеране игра - считай 3-я часть. Также сложно и интересно. И патроны экономить надо) |
Мне лично понравилась сама механика игры:Оглушил-пометил,убил.При том, что он сам убивает после пометок.
|
Razor Callahan, а на ветеране нет казней после пометок, и очки не читерские - без wallhack'а. И убивают Сэма с 3-х пуль. Это добавляет особую пикантность в одной из второстепенных миссий - в посольстве - где надо от волн врагов отбиваться.
Я так понял - смысл имеет покупать, прокачивать и использовать оружие только с инициалами SC - пистолет, автомат, снайперка и дробовик. Всё остальное - взято из Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier. В том числе - знаменитая снайперская винтовка АС ВАЛ, стреляющая одиночными выстрелами :Grin: |
Игра была бы ничего, если бы не эта графика. Она просто ужасна, по-моему она хуже чем в предыдущих частях. Я не графоман вообще и не гонюсь за некстгеном. Но, есть когда игра сделана на несильной графике, но при этом она выглядит просто красиво и играть приятно. В этом же сплинтер селле, мои глаза просто тянет блевать от этого констраста темно-оранжевых цветов, каких-то текстур которые на скорую руку натянуты на объекты, все какое-то кривое и противное, люди вообще отвратно прорисованы, физика ужасна. Если проходить стелсом это может еще не заметно. Но я начал сразу всех убивать, и как люди падают от выстрелов, это блин похоже на игру 2005 года. Куда скатился сплинтер селл вместе со всеми играми от тома клэнси. Я первый раз вижу, что в следующей части графика была хуже, чем в предыдущей.
По геймплею вроде так ничего, харкдорно. Но графика, управление, просто тошнит от этого. Все эти дурацкие консоли внесли свой вклад, сразу на лицо мелкие локации, неудобное управление и кривая\заблюренная графика. В этом случае она кривая. У меня создается впечатление, что игру делали на скорую руку дабы срубить бабла. Такая графика в наше время это просто позор в игре такого уровня. Хоть бы подлизали да красиво сделали, но даже этого делать не стали. Отдельного внимания заслуживает пафос, из которого целиком и полностью состоит сюжет. Даже пройдя на половину первую миссию, мне уже надоело слушать эти речи с пафосной интонацией. Этого придурка "компьютерщика", который все там взламывает, кругом эти пафосные рисунки всяких там карт, схем, которые нафиг не нужны. Такие сюжеты красиво смотрелись в фильмах 00-х годов. Сейчас это смотрится просто смешно... да ей Богу, каким образом он взламывает чей-то телефон за 3 секунды. Да и упоротость самой команды поражает. Какие-то 2 мужика и баба гонятся за какими-то своими целями, обладая таким некстгенным оборудованием. Это просто нелогично. Я вот на днях прошел Dishonored. И по-моему в сравнении с этой игрой это просто неба и земля. Вроде бы никому не известный проект заранее, на дешевеньком движке. Но при этом, какой сюжет, какая проработка, какой геймплей. А тут, типо великий сплинтер селл, а сделано в несколько раз хуже. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сейчас крутая графика только у EA. |
Цитата:
Даже в Conviction такого не было. |
Цитата:
Я вот помню была игра Kane and Lynch 2: Deadman. Так вот там с системой укрытий было лучше гораздо. Например можно было нажатием кнопки перейти с одного угла стола в другой, можно было прямо по кругу перебегать, при этом не выходя из укрытия. Меню оружия такое же неудобное, еще и интуитивно непонятное. Подобрать оружие с противника вообще проблема, потому что когда ты находишься над противником тебе пишут "Нажмите Е, чтобы поднять тело". И надо несколько минут походить рядом, чтобы попасть именно на ту точку, где появится "Нажмите Е, чтобы подобрать автомат". Цитата:
Цитата:
|
прекрасная графика, может вы играете на дх9 или какие-то косяки в текстурах.
Я не так давно проходил конвикш и могу сказать, что тут графика стала лучше, хотя бы за счет новых эффектов и текстур более высокого качества. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Как я понимаю, имелось ввиду это. Однако речь тут идет о данных, которые пользователи в принципе сами предоставляют через определенные сервисы. Телефон давно прослушивали, в интернете тем более всё известно, та же переписка в том же контакте лежит на его серверах и ее в любой момент могут запросить. Но это совершенно не то, что мы видим в игре. Цитата:
|
Цитата:
Насчет управления рядом со столом - согласен, это пережиток консолей. Как бы то ни было, в целом, разработчиков можно похвалить за то, что они прислушались к фанатам и вернули фишки из старых частей: 1. Темнота! Темнота повсюду. Никаких тебе серых цветов и прочей мишуры конвикшена 2. Возможности обхода противников, чего не было в конвикшине и чем славилась теория хаоса. 3. Гаджеты. Не знаю как на других уровнях сложности, но на "ветеране" в некоторых сюжетных миссиях без них в некоторых местах пройти затруднительно. 4. Кстати, если кто не заметил, то анимацию подкрадывания сэма смоделировали из первых игр. Даже удар коленом в лицо. Не хватает только вишенки - медленный увод руки к ножу рядом с врагами, который был в теории хаоса. У меня только одна претензия к игре - консольное сохранение по чекпойнтам. Только упоротые в хлам разработчики могут сделать сохранение по чекпойнтам в стелсовой игре. Собственно, этот минус и перечеркивает для меня все плюсы игры. |
ElCaballero
Может ты шутишь? Или у тебя видяк не поддерживает DX11 и сглаживание? Мое мнение - графика на уровне Crysis 3, признанной самой крутой в 2013 году. Надо признать, сглаживание сильно тормозит Фпс, но у меня не топовая версия компа - Intel Core i5-2310, Nvidia GTX 660 OC. Боты очень умные, как только засветишся - сразу с флангов бодро окружают тебя. А на счет сюжета, это уже другая тема.. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А вся эта катовасия со Сноуденом - просто вспышка. Светошумовая граната. Больше чем уверен, что буржуи просто разыгрывают спектакль, чтобы об этом говорили. То что в сети правительство палит все это абсолютно логично. И было бы очень странно если б это было наоборот :) В нете личного пространства нет. |
Вот лучше подскажите - кто пользовался апгрейдом Индикаторов эхо-локатора в костюме, есть ли реальная польза? Я ставил красный, синий и лиловый, кроме описания в меню разных Нм дальности, и изменения цвета очков и изображения в режиме локатора, реальной пользы не увидел... Может ошибаюсь?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.