![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Вообще к лету точно стоило бы возродить конкурс, к этому времени становится жарко. |
Я тут написал небольшую рецензию. Скажу что до этого рецензии никогда не писал, так что хотелось бы просто узнать ваше мнение насчет этого. Если интересно, то можно посмотреть и в оформленном варианте.
Скрытый текст: |
Dr.Freеman,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не буду указывать на пропущенные запятые, но их очень много. Итого: проблемы с орфографией, пунктуацией, словоупотреблением и синтаксисом. |
Цитата:
|
Цитата:
Ну ладно, могу сказать, что при всём при этом отсутствие объективности у Dr.Freеman`а горячо одобряю - пиши ещё, дорогой товарищ! Может что и выйдет. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну не надо над читателями так издеваться, братюнь. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Текст такой маленький, а ошибок много. Нехорошо. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Valnor, это не море, это океан.
Убивает? Вроде ничего страшного, но снижает интерес к игре. Скрытый текст: Искусно написать рецензию без спойлеров - процесс весьма трудоёмкий. Ведь, невзначай упомянутый факт, отвлечённый для тех, кто не играл, окажется губительным для тех, кто играть уже начал. А уж с интерактивным рассказом, где всё держится на сюжете и тайне повествования, обходиться следовало с особой осторожностью. |
Dr.Freеman, твоя расстановка запятых, хоть и неверная в обоих случаях, напоминает больше английский язык, чем русский.
|
Цитата:
|
Поиграл в Dragon Age 2. Захотелось пописать.
«Брр… эх… Что? Вы кто, а? Чего вы от меня хотите? Хм… Ах да, история. Хотите послушать что-нибудь интересного? Ну, хорошо. Слушайте. Славные времена это были, когда-то. Вы их и не видали, да? Куда вам… Так вот. В славные-то времена жили-были в северной стране три лекаря. Жили не худо, но не богато, на житьё хватало, и все вроде были довольны. В общем, не жаловались. Но вот, в один прекрасный день, решили они объединить свои усилия в едином творческом порыве, дабы произвести на этот свет CRPG в широко известной вселенной Forgotten Realms. И плодами их непомерных трудов стала полюбившаяся многим Baldur’s Gate. Знаете такую? Как? Нет? И про Фейрун не знаете? Святые касатки! Эх, молодёжь… Игра быстро принесла троице славу. Быстро пролетела по всему миру, быстро залегла в фанатских сердцах. И началась у лекарей совсем другая жизнь… Одна за другой, всё новые и новые игры предлагали нам всё новые и новые приключения. Появилась Neverwinters Nights, добавив третье измерение и возможность разглядывать небо… Но в сердцах творцов росло тщеславие. И вздумали они создать свой мир, забыв про и без того Забытые Королевства. Сперва ушли они в далёкую-далёкую галактику, работать на золотых клоунов и юнцов со светящимися палками вместо мечей. Тьфу! А потом, так и вовсе придумали собственный мир, заодно отвергнув все свои же каноны создания RPG, слепив шутер с диалогами про синих инопланетян!» «Дедушка, а не пора ли вам на пенсию?» Уже не новая история. Недавние камни в сторону BioWare из лагеря старожил понятны – ролевая система всё «упрощается», цифр и текста становится всё меньше… Но нужна ли нам ещё одна студия, делающая игры-клоны в угоду старых фанатов? BioWare держатся молодцом – пока одни топчутся на месте в и без того застойном жанре RPG, они стараются придумывать новые сеттинги, снабжать игры всеми модными веяньями общества (конечно, не всегда это хорошо, но помните, что BioWare только выполняет пожелания людей), стараются убрать из игр лишнее, сделать их привлекательными не только для адептов 80 уровня, при этом не упростив игру до состояния детской аркады. В каком-то смлысле, вторая часть Эпохи Драконов лучше первой. Лучше хотя бы тем, что не травит игрока иллюзиями огромного и разнообразного мира с множеством локаций, в то же время всю дорогу водя его по безжизненным коридорам фальшивых декораций. Dragon Age II бессовестно плюёт вам весь свой маленький мир: «Вот, смотри! Можешь делать с этим что хочешь, но мой мир таков, какой он есть». Жестоко? Зато честно! Хотите вы себя обманывать, ваше право, но те, кто любит открытость и честность в диалоге игрока и разработчика, по праву оценят подобный ход. С другой стороны, у этого маленького мирка остались родовые болезни от того же Origins, но об этом позднее. Одним из главных достоинств игр во вселенной Dragon Age является всенепременное визуализирование всего того, что нам раньше приходилось только лишь представлять и фантазировать. А во второй части разработчики пошли ещё дальше. Баталии больше не выглядят как неуверенные обмены аляповато анимированными ударами между дёрганными странноватыми манекенами. Теперь перед нами разыгрывается настоящее акробатическое представление в исполнении мастеров боевых искусств. Под некоторыми ракурсами Dragon Age 2 так и вовсе выглядит как заправский слешер, совсем не как глубокая и вдумчивая RPG. BioWare потихоньку реализовывают идею задействования нескольких персонажей в диалоге. В целом ничего особенного, система ведения переговоров следует заветам Mass Effect, но приятно в очередной раз замечать, что твои напарники по-своему реагируют на принятые тобой решения. Для каждого персонажа в тех или иных диалогах существуют ваши ответы как улучшающие взаимоотношения, так и ухудшающие. Поэтому, игрок зачастую будет сталкиваться с ситуацией, когда дружба с каким-нибудь магом будет стоить ему тихой ненависти всей остальной бравой команды. Что касается ролевых элементов: они все остались на месте. Тактическая пауза, ветвистая прокачка, перки, генератор персонажей, классы – вся эта красота никуда не делась. Разве что немного упростилась. Чуточку. Самую малость. Приспешники «духа старой школы» уже ноют? По расписанию работают господа, строго по расписанию! Радует проработанный и удобный интерфейс. Невольно проникаешься любовью к игре, в которой все ненужные вещи собираются отдельно во вкладке «мусор», а при торговле вам предоставляют возможность избавиться от всего содержимого вкладки по нажатию одной кнопки, получив при этом небольшое вознаграждение. Причём в свободное время вы сами можете определить, какие из переносимых вещей являются для вас мусором. Удобно! Тёмная сторона. Да, да. У Dragon Age 2, к сожалению, полно связей на тёмной стороне. А вы уже подумали, что попали в блаженный мир хвалебных деферамбов? Эх, если бы… Если бы BioWare снова начала делать хорошие фентезийные RPG... То ли жанр изживает себя, то ли современной публике он стал не интересен. Понятно одно – никакого интереса у BioWare к фентези больше нет. То, какой началась серия Dragon Age, и то, что происходит с ней сейчас, являют нам верные тому доказательства. Перед нами опять всё та же неуклюжая пантомима, как и в предыдущих играх студии, только теперь с красивой графикой и новыми, своими проблемами. Речь идёт о совершенно невменяемых по современным меркам сражениях. Враги ловко генерируются в совершенно неожиданных местах, пренебрегая всяческой логике и чувству такта к игроку. Так что не удивляйтесь, когда маг, оставленный вами в тылу для дальних атак, внезапно скончается под ударами сгенерировавшейся у него за спиной батареи латников. Такое положение вещей, естественно, напрочь убивает тактику и делает партийную РПГ, игру, в которой стратегия и правильное управление персонажами должны задавать ход битвам, совершенно неинтересной и скучной. Кроме того, битвы заметно сдали в сложности в угоду аркадности, никаких часовых эпических сражений вы больше не увидите, а все рядовые стычки проходят под эгидой кромсания постоянно наплывающих волн однообразных и несложных врагов. Обобщая всё перечисленное, приходится признать: Dragon Age 2 имеет самые ужасные, скучные и неинтересные баталии, среди всех партийных РПГ от BioWare. А теперь представьте, что вам остаётся от игры, без учёта ужасных сражений? Правильно, диалоги, сюжет, коллекционирование доспех и прокачка персонажа. Выглядит неплохо, тем более что всё вышеперечисленное реализовано в игре на достаточно высоком уровне: тут вам и сюжетный приём рассказа в рассказе, и неплохо проработанные взаимоотношения с командой, и красивые (хоть и не особо разнообразные) доспехи… Но вся игра рушится, стоит вашему персонажу обнажить оружие, и это катастрофа. Получается, что вместо РПГ нам подсунули средненький квест с ролевыми элементами. Нахальство! И на этом мой рассказ о проблемах игры увы, не заканчивается. Как я говорил ранее, Dragon Age 2 не хвастается размерами своего мира. Более того, ей бы впору его стесняться. И дело тут не только в размерах. В таком маленьком мире, как в Dragon Age 2, игрок ожидает увидеть высокий уровень проработанности и выверенности локации. Но, увы, после прохождения примерно половины игры, вас будут посещать частые дежавю на счёт всех этих одинаковых пещер и комнат. Действительно, видов локаций в Dragon Age 2 не много, при таком раскладе было естественно со стороны дизайнеров максимально уделить внимание деталям и добавить уникальности каждому чулану в игре. И они этого не сделали. Локации в игре бедные и скучные, разглядывать и любоваться в игре особенно нечем. Так стоило ли ужимать мир в размерах, при этом не увеличивая детальность проработки? Видеть такую халтуру у студии, которая ещё в прошлом веке радовала нас первоклассными играми, ставшими культовыми мгновенно после их появления на публике, как-то… обидно. Кто, если не BioWare, будут нас радовать качественными и полноценными играми? А теперь, немного поговорим о, пожалуй, самой грустной и серьёзной проблеме в игре. А именно, о том, как легендарная студия пытается навязывать своим игрокам гомосексуальные взаимоотношения. Печально видеть, как геи тихой сапой захватывают наш мир. Вот только они щеголяли в розовых труселях по узким улочкам европейских городов, а уже спокойно обосновались в играх и кино. Кого теперь удивишь тем, что ваш подопечный жестокий муж-воин с пятнами крови на лице, с кем вы себя должны ассоциировать, любит на досуге побыть страстной любовницей какого-нибудь эльфа? Спасибо тебе, толерантность, за это! А вам, дорогие нетрадиционно-ориентированные из BioWare, спасибо за то, что оставили так много выбора в отношении ориентации главного персонажа игры! Ведь это так весело, когда тот, с кем ты себя должен ассоциировать, несмотря на твои старания попадает на любовное ложе к вонючему эльфу, вместо какой-нибудь горячей эльфийки. При этом, нормальные полигамные связи в игре возможны, но для их совершения вам придётся долго корпеть над диалогами. А вот суровая мужская любовь доступна всем и каждому практически безо всяких усилий. Можно подумать, что, либо среди разработчиков есть некоторая доля «моногамников», либо BioWare считает процент геев в своей аудитории достаточным для принуждения игрока к преступлениям против природы. *** По статистике прошедших лет видно, что BioWare старательно уходят от классического D&D-RPG к кинемотаграфичной постановке в духе фильмов Кристофера Нолана. Первым шагом к подобному перерождению жанра стал Mass Effect, и он вышел великолепной игрой, которую ещё долго не забудут. A Dragon Age 2, вслед за ним, старается удержать столь высоко поставленную планку. Правда, особого успеха в этих начинаниях ей приобрести не удалось, но при таком затишье свежих идей, наблюдающихся в фентези-RPG сегодня, любой шаг в сторону нововведений является героическим. Но кроме стратегических успехов не стоит забывать, что Dragon Age 2 является ещё и игрой, призванной приносить удовольствие своим игрокам. Так что же насчёт неё самой?Dragon Age 2 – это всё ещё хорошая игра, способная увлечь собой не на один вечер. Не смотря на уйму проблем, она всё ещё остаётся достойным представителем одного из самых сложных и вдумчивых жанров компьютерных игр. Конечно, это совсем не та игра, которая способна после себя надолго оставить след от глубоких впечатлений или длительных раздумий. Но иногда люди просто делают свою работу, пусть уже и далеко без былого фанатизма и маниакальности, но выверено, строго по последней моде и с учётом пожеланий всех слоёв населения. Результатом подобной работы и является Dragon Age. Вот только жаль, что люди, из под чьей кисти выходили шедевры, перешли пусть на хорошие, но сухие коммерческие проекты. 6,2/10 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А вообще, ничего так, информативненько. Но неряшливо, да. UPD: Цитата:
|
Первые два предложения поста просто гениальны :'D
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А вообще конечно потрясающе ужасно, зато неряшливо. |
Оперативненько!
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Arthuria
Я прямо даже не знаю, что сказать насчёт картинки в твоём посте. %\ |
Тема открыта для волеизъявления желающих публиковать своё творчество? Если да, кину сюда скоро кое-что.
|
Aspio, лучше подожди начала апреля. Это намек на официальный анонс, ага
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.