![]() |
Turbo
Блин, да возьмите и посмотрите в редакторе. Я вам со всей ответственностью говорю: SIN не использует НИ ОДНОЙ МОДЕЛИ, которая была использована в HL2. Заимствования?.. Забавно. Какие именно? Может быть, 1-е лицо? Может, то, что мы умеем стрелять? Ну неужели там есть настенные пополнители здоровья?.. Господа-господа, ну учитесь быть аргументированными. Если вы что-то говорите, предоставьте что-нибудь, хоть мало-мальски подтверждающее ваши слова. |
Сегодня взял игру, классная, но на супер экшн не тянет. Играть интересано, но чувствуеться Халфовский двиг и вообще атмосфера.
Цитата:
|
О чём и речь. Заимствование всего одно получается. Предоставьте ещё заимствования. Что бы не быть голословными.
|
Да создайте тему в голосовании Похож ли SIN на HL2 и не мучайтесь.
|
Сложно, но можно
Цитата:
(немного в соундфорже подредоктировал-щелчок в начале. |
Хороший экшн. Не Халфа, конечно, но тем не менее. Больше всего мне понравился ритм - всё очень быстро(стрельба, скорость передвижения). Однако быстро и другое - продолжительность. Ну это только первый эпизод, вступление, так сказать, так что нормально. Вот только сложно ближе к концу. Игра показалась сложнее и Fear, и Condemned, и HL-2. Чуваки с пулемётами вообще за секунд пять все мои 100%HP снимают. Или это я за месяц весь свой опыт забыл...
|
AleSH
Предложение отклоняется как несостоятельное. |
Как по продолжительносте?
Надеюсь не на два вечера. |
Цитата:
3 часа - не более. |
gudman
Глобальная переделка всего, что есть в Халфе. Разумеется, модели используются другие, по к ним применён скелет и анимации из Халфы. Знаете, как настенные лечилки делаются? Кладётся точка (prop), отключается в свойствах работа до подноса колбы с лечилкой. Ящики "supply" просто переделаны из деревянных в новое обличье. Куски уровней скопированы, я уже приводил пример. Это не плагиат, но ведь не всем хочется покупать глобальный мод? |
Вот отстой. Я думал как минимум на пару дней в неё засяду.
|
Игра прикольная,но очень убивает разрыв в частях 3 месяца (а то и больше).
|
Вот вам главная тема игры8-)думаю, что многим она понравилась:)
http://dl29l3.rapidshare.de/files/20...Main.Theme.rar внизу будет написано Download Session Invalid Please Click Here. Так вот туда и кликайте;) |
Цитата:
|
Что0то я не понял. Игра что, заканчивается на том месте, где находишь Райдека? И всё? Дальше даже титров нету?
|
baron
Нет. Ответ ищи в Дабл трабл. И не играй больше в паленые версии. |
Цитата:
|
Прошёл игру. Не фигня и не супер конечно. После прохождения было ощущение усталости, это за 2 дня игры( хотя мог быть и 1 день, играл не больше часа в день) игра мне надоела, хотя вообщем игра нормальная.
|
Недавно прошел игра понравилась.Графа-неплохая,особенно персонажи.Музыка,речи персонажей тоже на уровне.Гемплей немного староват,но играть весело,есть пара прикольных фишек.Плохо,что игра коротка,всего 3 пушки,но это окупается разнообразием уровней,неплохим сюжетом и стилем игры.То ,что игра сериал это и хорошо и плохо,разработчики могут уже к 4 серии сделать ХИТ,но за пару лет другие экшены не будут стоять на месте.
|
gps
Через пару лет на нее без слез смотреть нельзя будет. Движок ведь уже устарел. Просто вот Valve умеет с ним работать, а Ритуал нет. |
Ага, при этом Sin и ресурсов жрёт больше.
|
Неплохая в целом игра,правда слишком короткая...И как мне показалось слишком сложная,убивали меня постоянно,несколько выстрелов и все,труп...Да и на Халфу уж слишком похожа.И не только в плане графики,но и в геймплее, стилистика чем то похожа,такое же недалекое будущие,даже противники похожи на комбайнов из HL2.
|
Игруха - офигенный экшн. Особенно порадовал AI, кажись самый умный после Фира.
|
AI в игре немного странноватый.То дейсвуют,как настоящие люди,прикрывают друг друга,не высовываются,а то бывает уткнутся всей толпой в стенку и всё,можно их всех перестрелять,никто слова не скажет...
|
Согласен, что AI странный, но что до сходства с HL, то тут я кроме геймплея ничего похожего не нахожу - игра воспринимается совершенно по другому.
|
А дата выхода от Буки перенесена на 13 июня
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Опять Бука ее перенесла! теперь уже 22 июня!
|
В целом игра меня порадовала всем.Вот мой вердикт.
|
Графика не лучше чем в ХЛ: ЭП1, а работает медленнее. Вообще экшн зачётный, везде успели побывать. Сложность в неём не хилая, есть парочка мест, где тактику приходилось разрабатывать даже. Или я просто отвык от экшенов)
Оружия мало - это фигово даже для эпизода. Музыка - хорош только трек в меню, остальное - банальщина. |
Не смотря на все недостатки игра очень прикольная.Жду следущий эпизод.
|
Все прикольно, только вот маловато. Ждем больше и интересней.
|
Скажу так - лично моё мнение, что игра средненькая, и ресурсов жрёт больше при более плохой графе, чем в HL и пушек мало, ещё герой так быстро ходит, что иногда играть неудобно. Вообщем зачёт, но не более. Опять же получать её будем огрызками, что совсем не радует, ведь разработчики сказали, что будет около 10 эпизодов, кот. будут выходить раз в 3-6 мес., получается игра будет выходить года три, и движок sourse к полследним эпизодам уже устареет (и это притом, что уже сейчас графика там средненькая).
|
Люди, поделитесь со мной своими впечатлениями от игры. А то колебаюсь, купить или нет.
|
pushkino
Читай предыдущие 12 страниц,все впечатления там. |
Цитата:
А вообще эпизодический контент - добро. Emergence в этом плане полная противоположность F.E.A.R.: количество принесено в жертву качеству, что есть весьма себе правильно %) |
Цитата:
И твой контент, как ты выразился, полный отстой. Нравиться получать всё огрызками? Твоё дело, только всем остальным не нравиться. Emargence до FEAR как до Китая на корточках. |
ТОлко начал играть, вобщем неплохая мне понравилось, только в поначалу всегда мучило дежавю, такое ощущение что я в Халф Лаф 2 играю
|
Нормальный шутер, чтобы расслабиться. В нем нормальная графика и геймплей. Игра, чтобы отдохнуть. ИМХО.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А вот этого не надо. %) Зловред %) Цитата:
Цитата:
Во-вторых, постарайся писать грамотно. В-третьих, в F.E.A.R. все уровни состояли из квадратных и прямоугольных помещений, заполненных квадратными или прямоугольными объектами. Всё это было затянуто несколькими текстурами, коих было очень и очень мало. Врагов было всего четыре вида - спецназовец, спецназовец в броне, спецназовец в крутой броне и привидение. ЧЕТЫРЕ вида. На целую игру. И так сейчас со всеми экшенами - левел-дизайн никакой, разнообразия минимум. Ritual же себе позволили вовсю сосредоточиться на качестве продукта, отдав в откуп количестве. По мне так лучше мало и хорошо, чем много и однообразно. |
Цитата:
|
Цитата:
А у тебя какие претензии к Emergence? |
Респект всем чувакам кому игра понравилась. Игрушка СУПЕР. Правда, даже на самом лёгком уровне сложности под конец невозможно играть просто жуть ну и что, но пройти можно. Ещё там главная злодейка по имени Елексис просто крутая тёлка и самая умная баба в игре, жаль в игре её участие было коротким.
Надеюсь во втором эпизоде будет больше. :pray: :pray: :pray: :pray: |
Цитата:
|
3 вопроса:
1)Игра выпускается в России Букой? 2)Локализована лиона? 3)Работает под steam? |
3ответа
1)ДА. 2)Нет. 3)Конечно. :sml: |
Сенкс конечно, но.... когда выйдет локализованная версия?
|
Цитата:
|
думал будет лучше.
непонравилось... хотя девки там хорошие)) |
Да.пошляки на тропе=).Но всё-таки ты прав,несомненно они класс.
|
А интересно с движиком от HL2 поставляются и текстуры? Как экшен игра хорошая но слишком напоминает hl2. Искусственный интеллект, да, тупят(ползунок на середине шкалы ур.сложности). Еще я не заметил хорошей анимации лиц. И оптимизированна игрушка плохо, халфа у меня летала, эта тупит. Конечно в игре есть чтото интересное но было бы лучше если бы игра была самодостаточна, нафиг сорс, сделали бы на своем движке. ИМХО
|
Думаю если бы делали свой движок то выход игры затянулся бы.
А по мне игра отстой ИМХО. Такое ощущение что всё вытянуто из 2-ой Халвы. Так ещё и эпизоды, первый из которых проходиться максимум за 3 часа. |
Это, так сказать, пробеговой шутер. Прошол Sin и как раз вышел Эпизод 1 Half Life => Sin-разогрейся перед реальным продолжением HL2!
|
Игра неплохая, однако возмутительно короткая.:mad: Похоже Source'овцы избрари новую тактику: делаем меньше, но за большие деньги.
P.S. C HL2 та-же штука получается. Надеюсь, что Dark Missiah of Might and Magic не будет такой-же короткой. |
Sin короче чем Hl2 E1?
|
По-моему нет.
|
Оригинальный Sin, который будет прилагаться к лицке будет на движке Source ?
|
Один говорит, что игра короткая, второй, что пхожа на халву, третий, что на халву не похожа:frown: ...
Вы что, вообще предыдущие посты не читаете:confused: ? Там здоровенные дисскуссии на эти темы разворачивались, а Вы опять одно и тоже трындите. Либо что новое скажите или тему закрывайте... |
Кто нибудь знает где можно взять музыку из главного меню?
|
Цитата:
|
Цитата:
И сюжет далеко не выдающийся. |
Да.Доиграв до конца я понял одну вещь.Если разрабы оставят всё в таком духе,провал им обеспечен.Игра конечно не совсем гавно,но в наши дни такое ни катит.
|
Цитата:
|
Сходство Сина с Халфой видно сразу. Все-таки один движок, тут и там Valve. Думаю глупо отрицать это. И вообще почему бы не позаимствовать парочку идей у эталона жанра?
Но когда копировать все подряд, это уже слишком. То же оружие, почти аналоги из халфы, дизайн только поменяли, у монстров тоже прослеживается знакомые черты. Аликс и Джессика, дальше думаю перечислять нет смысла. Почему такая халтура, неужели нельзя было сделать менее вызывающее? Может в следующих эпизодах гравипушку сделают или совесть замучает? Хз чем думали разрабы, они ведь знали что игру будут сравнивать с халфой. Может думали никто незаметит. :rolleyes: У этих игр только вселенные разные и пресонажи другие, ну и сюжет может быть другой (или хорошо замаскированный халфовский?:Grin: ), ну и по атмосфере игры разные. Чрезмерная сложность, но это есть в любой другой игре. Только вот толпы монстров, непонятно откуда прущих... Вообщем куча штампов и ничего своего. Отстоем игру не назвать, играть весело даже с таким обилием "инноваций". Только постоянные вылеты на десктоп раздражают, надоело уже. А саундтрек в меню классный :Grin: . Все вышесказанное ИМХО :sml: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Miravingin
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В игре ничего кроме красивых перестрелок нет - я откровенно заскучал уже после... хм... ну, скажем, пятой красивой перестрелки с совершенно одинаковыми спецназовцами в окружении квадратов и прямоугольников %) Цитата:
Цитата:
В Sin Episodes ты убиваешь врагов, потому что они хотят убить тебя. И ещё потому что если их не убить, не сработает триггер. А ещё потому что Sin. Только он был в 1998 году. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Darth_Blade
Если у тебя машина слабая это не проблема FEAR. Да уровни там были скучные, но в sin намного больше всяких недостатков. Да и оружие в emergence просто клиника. Цитата:
без новизны и очень средней графикой. Да это игра столетия однозначно :lol: |
Цитата:
Цитата:
В Sin этого недостатка нет и мы имеем опять таки неплохую стрелялку с дополнительным бонусом: через полчаса игры нас не клонит в сон ;) Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В Сине на тебя просто идут толпы. Цитата:
|
Цитата:
Заметь, что в F.E.A.R. был точно такой же стандартный набор НА ЦЕЛУЮ ИГРУ. А тут на один эпизод. ;) Цитата:
Если игра для тебя вдруг слишком быстрая - юзай консоль, там, кажется, есть команда замедляющая ход игры. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В sin бредовый сюжет. Кстати может расскажешь в крастце что там вообще происходит? В фиаре оружие красиво выглядит хотя бы, и офис выглядит ближе к настоящему, а не как в sin: убогие текстуры и слишком яркие и аляпистые цвета. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вы сравниваете игры разных весовых категорий. Сину далеко до Фира, ну признайте это и зачем спорить :Grin:.
Насчет дизайна уровней: чем он в Сине лучше чем в Фире, те же коридоры :rolleyes: . Барахла только всякого понавалено побольше, бутылки всякие, и если это разнообразие... Кстати офисы в Сине ни чем не лучше, сору-paste. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Darth_Blade
Задам ещё раз вопрос: расскажи сюжет sin, а то его вообще не заметно. В фиаре намного красивее графика, хорошие не размытые текстуры и качествсенные спецэффекты. В sin ничего этого нет и в помине, если в фире в какой-нибудь лаборатирии можно было задержаться и осматриваясь, получать эстетическое удовольствие, то в emergence все помещения хочется пробежать быстрее, настолько они убоги. А и ещё я смотрю ты ещё один, кто страдает комплексом неполноценности. Видимо 9-й класс плохо на тебя воздействует. :lol: |
Цитата:
Цитата:
Я в Sin вижу сюжет, содранный с комиксов - злодеи, мутанты там всякие. В F.E.A.R. сюжет точно так же содран, только не с комиксов, а с азиатских ужастиков, которые сейчас в моде %) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ЫЫЫЫ!!!! *падает под стол* Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Имелолось в виду, что игра выглядит достаточно достоверно, в отличие от мультяшного Сина. Цитата:
|
Цитата:
Но Far Cry уникум, конечно, а мы всё же говорим про стандартные экшены ;) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В Emergence... ОМГ, тоже два типа - промышленные локации и всякие офисы\лаборатории. При этом F.E.A.R. - полноценный retail-продукт, а Emergence - 1\3 цельной игры в плане контента. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
У меня просто нет проблем с самооценкой. По крайней мере не настолько, чтобы выдавать собственные МНЕНИЯ за какие-то объективные факты %) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ох уж мне эти фанаты F.E.A.R. %)))) Цитата:
Цитата:
Лучше ты мне расскажи, какую функцию в игре исполняют диалоги ;) И зачем в Emergence появляются персонажи из оригинального Sin и разыгрывают какие-то скриптовые сценки, если сюжета нет? %) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я всё в толк не возьму: тебя что, отсутствие завязки сюжета смутило? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А сейчас наверно матерый мудрый геймер.))) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Darth_Blade
Ты просто сам значит сюжет на понимаешь, а в sin оригинальный я не играл. Если не можешь его рассказать, значит его просто нет. И опять же сайты. Игра должна быть самодостаточна без всяких сайтов. Что касается перстрелок, то могли бы добавить немного тактики, а просто бежим-стреляем. А чтобы враги казались умными увеличили урон от их выстрелов. |
Цитата:
Цитата:
Но если ты так хочешь, напишу вкратце: есть злодейка, которая хочет захватить мир, и есть хороший полицейский, который хочет посадить эту злодейку. ;) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну конечно, ты и впредь начинай играть в игры не сначала, а с середины, а потом жаловаться, что не понимаешь сюжет %) Или, как на bash.org.ru было, прищеми себе половые органы дверью, а потом ходи и рассказывай всем про неправильные двери %) Кстати, тебе очень в тему будет сменить ник на что-нибудь типа "Johndiesintheend" %) Цитата:
Цитата:
|
Авторы боевика SiN Episodes: Emergence предлагают всем владельцам игры совершенно бесплатно получить небольшое дополнение под названием Arena Mode. Адд-он добавляет одноименный игровой режим, в котором герою предстоит как можно дольше отбиваться от приспешников SinTEK и зарабатывать за это очки.
Дополнение также содержит 4 новые карты, систему игровой статистики и исправляет несколько ошибок. |
Поиграл в Халфу,потом в Sin.
Лучше бы сделал на оборот. Мне Sin понравился намного меньше чем Халфла. |
гамулина прикольная, но до HL E1 не дотягивает, это точно..
плюсы: МОЗГИ!!!!!! и саунд в менюшке :) проходная попса, на вечер, но мне фкатило, расслабон для мозга :))) |
Цитата:
Не часто это помогает посредственным играм. Помню, такой режим был в игрушке The Hulk, но там он хотя бы был заложен с самого начала. |
игруха достойная но халфа лучше!!
|
игра похожа, на секс,
очень приятна, но в тоже время относительно коротка, и хочеться исчо |
Хм... Никогда не думал, что увижу людей, которые самозабвенно обсуждают, ищут (и находят!) сюжет в Sin. Докотились, господа, что дальше? Сюжетные перепетии и крутые развороты в D00M? :lol:
|
Blackside
Непореживай скора будет "2эпизод!!) |
Если честно игрушку купил из-за того что там использовался движок HL2.
Думал будет фуфло, а нет игрушка очень даже нечего! Особенно меня поразили первые 5 минут игры (Вы понимаете о сем я:wnk: ). Все на высоте но что-то они не дотянули в сюжете, чего-то не хватает и монстры тоже были лишними а так играть очень советую. Мой рейтинг 8.5! |
Чего-то про второй эпизод ничего не слышно. Лучше бы подержали бы игру еще полгодика и выкатили хотя бы один большой эпизод продолжительностью часов 10...
|
Цитата:
|
:vodka: А каждые 3 месяца по эпизоду,не лудше.Очень долго.
|
Цитата:
|
Лучшеб создали полнеценную игру, чем кормить этми обрезками. Банальное срубалово бабла. А игра, вернее её хм, какая-то задняя часть, очень даже ничего.
|
Игра хорошая,интересная,но,блин,короткая.Действительно, лучше было бы 5 эпизодов с геймплеем по 10 часов,чем 10 эпизодов с пятью часами прохождения.Но разработчиков интересуют в первую очередь деньги,а не игроки...
|
Всё-таки, погорят они на этих эпизодах... движок устраеет, цены своей окупать игра не будет. Даже Valve придётся туго с Халфой, что уж говорить о Левелорде.
|
Ну да,у Валве запланировано 5 или 6 эпизодов,а у этих двенадцать.Я думаю эпизод 6-7 уже и покупать никто не будет...
|
У HL будет 3 эпизода, только не понятно почему с такими интеревалами большими будут выходить. Что касается Sin, то разговоры разработчиков типа: "так мы можем делать игру опираясь на мнение игроков, поигравших в предыдцщие эпизоды" -, всё это не ради нас, а ради денег. Вот и придумали свои эпизоды. Врезультате вместо нормальных полноценных игр мы получаем огрызки с обрывочным сюжетом и общей невнятностью, а слудующую часть ждать ещё полгода.
|
Поиграл щас 10 минут. И пока я малость разочарован. Когда блин разработчики экшенов поймут, что если я хотел бы слушать пятиминутные диалоги, я бы играл в Дримфол. Если я покупаю, записываю и включаю экшен. То мне хочется сразу включиться в игру, а не выслушывать их умные речи
|
Ну вообще в sin диалогов не так много (если не считать идиоцкие переговоры по радио). Там как раз куча похожих перестрелок, не обременённых особой мотивацией.
|
Цитата:
|
QuiCly
Ээм. вообще-то в игре ситуация обратная, может ты не в то что-то поиграл? :D |
Цитата:
|
QuiCly
Ты отвык наверное, играл в CS какой-нибудь... D SIN диалогов минимум, в основном стрельба. |
Просто режиссировал игру какой-то большой мастер своего дела: одинакого НЕ интересны ни диалого ни перестрелки.
|
Цитата:
|
Там только начало муторное,дальше будет диалогов минимум, один экшн...
|
Игра супер! жде продолжения.
|
Игра понравилась.Только короткая очень и видно что для комерческих целей её делают.Это не есть гуд!
|
:confused: Любая игра создается в погоне за прибылью.
|
особенно эта...
|
ЭЭЭ нет. Разрабы это простые люди, для которых каждый проэкт интересен и интригован. Тоесть почти каждый, простой экшен duum, не вдохновляет.
|
Кстати, кто ещё не в курсе:
Игра "SiN Episodes: Emergence" появилась в продаже.Действие игры происходит через 4 года после событий, описанных в оригинальном SiN. Полковник Джон Р. Блейд по-прежнему возглавляет легендарное силовое подразделение HardCorps и противостоит Элексис Синклер, гениальной, но порочной дочке миллиардера, владеющей биотехнологической корпорацией SinTEK. Теперь, когда Элексис достигла самых вершин власти и собирается переделать все человечество под свой извращенный вкус, приходит время для жестких и решительных действий. Фрипорт подвергается постоянным нашествиям мутантов, от которых страдают в первую очередь беднейшие кварталы города. Единственная зацепка для Блейда — это криминальный барон Виктор Радек, который по слухам скрывается в заброшенном танкере в старой части доков. Блейд и его молодая помощница отправляются на место... Игра сделана на движке Source и блистает отличной графикой и реалистичной физикой. Также разработчики игры потратили немало времени на доработку AI врагов, которые будут реагировать на ваши поступки. www.buka.ru |
с лицензией много мороки
|
Ууу, замечательнейший SiN, в котором была разрушаемая окружаемость, интерактивность.
SiN: Episodes не потерял интерактивности. Система медикаментов порадовала. И вообще, Source рулит! |
Поиграв и пройдя SiN Episodes: Emergence,я понял,что для меня эта игра была как развлечение,так сказать,отдых.Переписал игру у друга,и решил в какой-то день поиграть.Эти 3-4 часа доставили мне удовольствие и веселье.Все дело в том,что не замарачиваясь ни на что,пачками расстреливал врагов,и слонялся по уровням,не сильно напрягая могз.
Может за счет этого и понравился мне SiN,но эта игра исключительно на один раз(для меня точно) |
А чё правда в Сине буде 6 эпизодов???????
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра классная плохо следущего епизода ждать от 3-6 месяцев.
|
Цитата:
|
Цитата:
Один из них "buy", а другие "soon" :) |
Я так думаю первый эпизод был пробный хотели посмотреть не провалится ли он.Немного раздражает - 6 эпизодов хотя-бы 3, как в Халфе, а так игра понравилась.
|
Прошёл за четыре часа примерно на 90%-ной отметке шкалы сложности безо всяких проблем (а то тут некоторые на чрезмерную сложность геймплея жалуются 0_о). AI глуповат, конечно. Супостаты частенько стоят столбом и ждут когда я наконец подойду к ним с дробовиком в упор и разнесу им жбан одним выстрелом:gruz:(бронированным чувакам с барабанными пулемётами в качестве исключения рекомендована двойная, а лучше, тройная доза). По уровням в офигенных количествах разбросана пиротехника - газовые баллоны, канистры с бензином - весьма упрощает геймплей, знаете ли... и патроны помогает экономить ;) Зачастую в завалах всякого мусора неожиданно обнаруживаешь капсулу с целебным веществом для настенных мед-аппаратов. Таким образом, никаких проблем со здоровьем я не испытывал. Недостатка в патронах тоже почему-то не испытываешь... разве что на последнем уровне... Кстати о последнем уровне - он весьма странноват.
Вкратце расскажу, как я его проходил. Начинается забавно: после короткого диалога нам под ноги падает раненая Джессика. Ничем ей помочь мы, естесственно :lol: , не можем, посему оставляем её лёжа ждать подмогу, а в воздухе летает истребитель, причём, если спрятаться за одной из стен, тот будет непрерывно шарахать по девушке ракеты... а ей хоть бы что. Также замечу, что все попытки сбить истребитель будут тщетными, пока вы не заберётесь на вершину здания и не завалите огромного монстра. 15-20 выстрелов из дробана в упор, всё как полагается - и можно разделывать тушку. Далее мочим истребитель. Патроны в автомате быстро заканчиваются - сразу достаём пистолет:Grin: - в общем, добиваем. Как видите, шкала абсурда превышает все допустимые нормы, плюс ко всему, балом опять правят сплошные скрипты. Ничего не имею против скриптов... но в Sin Ep1 они противоречат здравому смыслу, что не есть гуд. Далее проедемся по сюжету. Мало того, что он резко, ни с того ни с сего, обрывается титрами и краткой инфой о том, что нас ждёт в следующей "серии", так он ещё оказывается настолько вторичным, что становится тошно. Если сюжет дальше пойдёт в том же духе и такими же дозами, то сторилайн всех девяти эпизодов можно будет уместить в одном предложении типа "Блейд опять всех порвал". Но не всё так безнадёжно. В этом эпизоде найдётся пара-тройка запоминающихся сцен. К примеру, сцена, где Джессика садится за руль подъёмного крана и перемещает нас в открытом с двух краёв контейнере с одной стороны строительных доков на другую. Лично у меня реально закружилась голова, тем более что в это время приходилось ещё и летающих парней отстреливать. Ещё порадовал момент, где нас с Джессикой заперли в холле со множеством лифтов, которые поочерёдно прибывали с группами вооружённых солдат... вот это было весело. Имхо, самая захватывающая перестрелка за всю игру. В таких сценах чувствуется огромный потенциал сериала... именно из-за таких моментов стоит ждать продолжения и надеяться, молиться, чтобы подобных откровений с каждым эпизодом было только больше. Также хотелось бы в каждом эпизоде иметь какую-то законченную побочную сюжетную ветвь, постепенно развивающую основной "ствол" сценария. Таким образом сериал будет больше похож на сериал . В целом, считаю Sin Ep 1 халтурой. Не тот уровень для Ritual, знаете ли. Но как всегда надеюсь на лучшее. Ведь в своё время эти ребята сотворили шедевры Heavy Metal: F.A.K.K.2 (тамошняя главгероиня даст прикурить и Ларе Крофт и Элексис Синклер и Кровавой Рейн вместе взятым - кто играл, те согласятся) и Star Trek: Elite Force (обе части). Эх, ностальгия... |
А мне Син понравился:sot: В первую часть я не играла,но много наслышана о ней. Так что от Эпизодов ждала только лучшего. И самое главное,что игрушка меня нисколечки не разочаровала. Интерактивность нормальная,геймплей захватывает,сюжет вполне сойдёт. на самом деле,я отношусь к тем счастливчикам,которым сюжет,графика,физика и т.п. абсолютно неважны.Главно - геймплей. А он тут просто супер! интеллект противника в принципе порадовал.. только вот навряд ли кто-нить превзойдёт уровень Fear:Grin: Ну и как тут уже упоминалось - скрипты малость достают. Но в целом достойная игра:rolleyes:
|
|
Samaire
А там в комплекте первый Син идёт, можете попробовать (я пробовал, меня потом от сердечного приступа лечили :)) ) |
Kuja Leonhart
ты где скины для стима взял? |
Цитата:
|
Мне понравился начальный ролик :)) А так игра средненькая, всего три пушки...
|
Цитата:
|
|
Кто-нибудь знает когда выйдет следующий эпизод?
|
Купил, установил, прошел, удалил, забыл до второго эпизода.
Гы... вот оно краткое описание игры. И все эти действия произвел за один день. Чет даж в HL2 E1 играл два коротеньких вечера, а Sin какт аж в один день убил. Но в целом крепкая такая игра, мясилово очень много. Особенно понравился верхотурный этап, там где на высотном здании по балконам и бардюрам прыгать надо было - необычненько так. Ждемс E2...... |
:jedi: Ганбит пришол как дела:)
|
Когда 2-ой эпизод будет в конце года чтоль?
|
Игра в принципе нормальная, но блин там так мало оружия
|
Цитата:
|
Цитата:
|
о, копия халфы этот син, не могли че небудь новенькое придумать
|
Цитата:
|
Ага винтовку то носит в разные стороны, как пьяную
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Игра такая кароткая что за один вечер её можно пройти
|
Цитата:
|
застрял там где етот козлобородый про укол втирает и на подлотке кудато слинять хочет. взаде шит а спереди закрыто. у МЕНЯ пиратка.
|
Цитата:
Цитата:
|
Новый трейлер Half-Life 2: Episode Two
http://www.computergames.ro/site/p/d...en/dowid/7076/ |
Цитата:
|
Arthur
Вообще не в тему. Будем постить абы как - буду ставить предупреждения. |
недавно начал играть в эпизод 1, игра не очень понравилась( Во 1) Начальный пистолет может легко убить солдата %))) 2) Халфа такая же, но графа там помоему по лучше и интереснее. 3) Я так и непонял сюжета %)))
|
А что там понимать... Элексис Синклер плохая помощник её плохой мы хорошие... Это тебе не Silent Hill чтоб над сюжетом рассусоливать... =))
|
не ,ну ешкин кот!!! потратил 450 р., прошел за 1 вечер,да еще всякие обновления скачал. они там что издеваються!? в этом валве. что халва , что син, эпизоды эти задолбали .
хотя понравилось что враги поэнергичнее чем в халве. даже заметил что дергаться перед монитором начал на определенных этапах. графика конечно приелась уже глазу, физика тоже. оссобенно в этом плане раздражает та фишка, когда бежишь и резко останавливаешься, то есть как-бы по инерции продвигаешься немного вперед. горькое наследие первой халвы. я там долго немог пройти этап с подвешанными ящиками по этой причине. тут-же эта тема достала когда по карнизам здания пробираешься на крышу. проблем с аи не было. только в некоторых этапах комп просто зависал в самых ответственных моментах, так что диспетчер задач даже не помогал. приходилось на горячую рестарт делать. качество перевода понравилось, всегда-бы так. все диалоги и надписи, что в игре что в меню на русском, приятно.у меня издание от буки. сюжет так-себе, нечто вроде фаркрая ( а может оттуда и позаимствован), только в роли злова гения выступает баба с большим бюстом. На самых высоких настройках, картинка все равно угловатая, персонажи как-будто топором обтесаны, халва в этом плане получше проработана. управление немного не понравилось. у меня трехкнопочная мышь,и поэтому пришлось ограничиться самым необходимым, и бои вести в близком контакте. так например зумом вообще не пользовался. аптечки как-будто передраны из халвы, ну правда принципом действия отличаються, но все равно - те-же яйца, только в профиль. ну а в общем игра довольно интересная, драйва хватает. |
Никаких новостей о втором эпизоде нет? Подскажите какойнить фансайт
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кстати у врагов только голова на куски разлетаеться при попадании в голову, кроме головы нечего больше нельзя отстрелить,или гранатой оторвать, просто играл вообше в пиратку , там даже голова не разлеталась при стельбе(((
|
Цитата:
Это как в русском Fear от пиратов, где небыло расчлененки, и крови. ЗЫ. (это я не про тебя Локи....я так...в общем))) |
Цитата:
Так есть там еше чтонить в стиле расчлененки или нет?))) |
кто нить знает где ее(игру) скачать
|
vannn
Цитата:
|
Игруха проперла, жду с нетерпением эпизод 2, уделала эпизод 1 Half Life 2 под ноль.
|
Хм...скачал я значит это СИН ...Ну это понятно что первые асоциации это Халва 2.Тотже стиль меню...теже (блин их))) длинные загрузки между локациями...Короче от Сорса игра получила не толко плюсы,но и минусы)))
НО...СИН както поживее смотрится...поярче...поэнергичнее чтоли...кто бы что неговорил, но в игру играть Хочется. Цитата:
Графика местами неплохо примарафетина...некоторые моменты откровенно красивы.В чём отличие графики от Халвы 2...это тем что Она ЯРЧЕ...иммено ярче в плане Цветов.А то в Хафлве всё было как то стандартно...а тут хоть немного разнообразили цветовые гаммы)) Так что я скажу так:Игра получилась неплохая...но звёзд с неба нехватает.Играть интерестно,но всё уже знакомо.Графика неплоха,но к такой мы все уже привыкли.Сюжет нормальный,но без изысков.Геймплей провереный временем и ХАлвой 2. Чистый середнячок с большими амбициями. ИМХО |
Mc_hammeR
Я играл в Син,после эпизод 1, понятно почему такие ощущения? Это как глоток свежего воздуха. |
Никто не знает каким теражом разошлась игра? И подскажите плиз хороший фан-сайт с артом, обоями и т.д.
|
Цитата:
Игра понравилась, с дробовиком повеселился:sml: и ещё нравится дезайн пистолета, весь такой прямоугольненький... Тока не понял почему нельзя было сделать нормальное slo-mo, которое активируется по нажатию кнопочки? И сколько всего эпизодов? 12? |
Kemper
Всего планируется 9 эпизодов, хотя логично было-бы сделать 7 - по числу грехов. |
Классная игруха. Эпизод в лабаратории слегка затянут, а так - весело, разнообразно... но блин, быстро...
Финальная схватка почему-то запомнилась. |
Crunch
Да промашка вышла у них, да и вообще я лично не в восторге от эпизодичности. Это только с экономической точки зрения выгодно, а для игроков совсем плохо. Хотя можно прям на ходу внедрять в игру что-то актуальное, чего не было в предыдущих эпизодах. Спорный вопрос. |
Не очень конечно правильно было делить игру на эпизоды. Вот еще 2 эпизод не вышел, а я уже не помню про что вообще был первый. Да и тратить 300 рублей на 4 часа игры? Бред. Хотя сама игра неплоха.
|
Когда выйдет следуюший эпизод.
|
And
Анонса следующего эпизода пако нет, но если через пол-года его не будет, то скорей всего сериал закрыли.:'( |
Цитата:
|
Fatal3rror
Много ли разработчики выручили на первом эпизоде? Я думаю нет. Но второй эпизод скорее всего будет. |
Цитата:
Ведь интернет есть не у всех. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Небезызвестная по таким проектам, как Heavy Metal F.A.K.K.2, Sin и Counter-Strike: Condition Zero компания Ritual Entertainment теряет сотрудников, причём теряет по-серьёзному. На днях ушли такие личности, как исполнительный директор Стив Никс (Steve Nix), а также просто ветеран компании Майкла Рассел (Michael Russell). Плюс ещё несколько менее значимых по должностям сотрудников.
Что же, если дела так будут идти и далее, то компания просто разойдётся полностью. Страдаем от этого в первую очередь, конечно, мы, обычные геймеры. Как минимум из-за такого вот стечения обсотоятельств мы можем попросту не увидеть продолжение задавшего моду эпизодического распространения игр экшена Sin Episodes. Источник: [ www.playground.ru ] |
Большинство людей говорят что проэкт закроют. Что очень плохо.
А сколько там эпизодов обещали... |
And
Цитата:
|
лично я не в восторге от епизодности. 1 эпизод прошёл за два с половиной часа, притом играл в первый раз. Да и сама игра не шедевр, с точки оценки сюжета.
|
Всем кому интересно, по указанной ниже ссылке находится архив с обоями по сабжу. Архив в формате ZIP, та что вам потребуется соответствующая программа.
http://rapidshare.com/files/7054777/...sodes.zip.html |
Игруха вообщем то яркая, весьма играбельна и весела. Но блин, эти эпизоды - единственно правильный способ стричь лавандосы на известном бренде!!! Сколько уже времени прошло с релиза первого, а второго эпизода и не слышно и не видно. Вот вам и "преимущества" (со звездными войнами было проще:Grin: ).
Видно, что игра выпествована и вырощена на истоках Второй Халвы, что вообщем-то неплохо и нашло свое воплощение в дизайне уровней и физическими замарочками. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.