![]() |
Сегодня порубился немного у знакомого в нее. Присутствует качественный экшен. Не так уж плохо, но расчлененки тут просто очень не хватает на самом деле..) И да, игра реально в прохождении стала полегче своих предшественниц, впрочем как того и обещали разработчики. Так же присутствуют QTE, ну и графика в целом, на должном уровне. Фанатам серии думаю прокатит, а вот лично мне, без расчлененки уже как то и не интересно стало играть..)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра у нас в продаже с 20го числа должна тоже появится? Или с 23го, а то я что то запутался.
|
Цитата:
|
FaNToM1, Спасибо за уточнение, а то я уже думал во вторник деньги надо готовить, по идее в 1 день с Resident Evil Operation Racoon City у нас 23 тоже?
|
|
bitfight, ты хоть сам то следишь за тем, что выкладываешь? Зачем выкладывать первые 25 минут игры, если пару месяцев назад ты выкладывал первые полчаса?
|
Я чтот не понял насчёт поддержки мува в игре.Как оно будет реализовано?
|
sparrow2, судя по всему дадут помахать мечом. Я видел фотки насадки для мува в виде меча (выпустят вместе с игрой, наверное). А как передвигать персонажей - вопрос.
Я вот игру хотел взять, но узнал, что не будет расчленёнки и всего 1 оружие... передумал. Может быть глупая причина, но меня это не устраивает. |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
Похоже игра без Томонобу Итагаки начала скатываться в полное Г. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А чем вообще Nanja так крут?
|
Цитата:
|
Цитата:
Но вообще то, что НГ3 уже не тот, это факт. Грустно, и играть совсем не хочется. |
So1idus,
Задро-игра :)). Не удивлен тогда что атцы злятся на качество третьей :) |
Цитата:
НГ2 тоже бросала игроку вызов (как и стратегии выше строчкой), давала возможность учиться и совершенствоваться, от прохождения многих моментов можно было испытать натуральный игровой оргазм. А превращается игра в очередное "мы тебя ведём за ручке ты не спотыкайся", а сюжета уровня Энслэйвд сюда явно не завезли. |
ShadowJack,
Даа, жаль, теперь правда появилось желание ознакомится с этой серией, благо на аркады 90-ых напоминает. |
Цитата:
Рекомендую брать вторую часть на бокс 360, Сигма на ПС3 лично по мне хуже. А первая для бокса один вообще как говорят жесточайший хардкор. Я всё бу забываю купить попробовать (: |
ShadowJack,
:D. Предавать родную Соньку некрасиво, но ради разбитых пальцев и джоев думаю мона. |
Похоже, все еще хуже, чем я ожидал. Раз уж ИГН ставит 3 балла из 10. Ну и как-то я посмотрел видео...заставлять игроков десяток раз забираться бамперами джойстика куда-нибудь в 2012 году - это порнография
|
Цитата:
|
Эх,у меня игра уже заказана,теперь не знаю отказываться или нет.:frown:
|
Цитата:
И вообще оффтоп - плоха. Добавлено через 58 секунд Цитата:
|
Цитата:
NG3 не жалко, ибо без Итагаки. |
Вот ещё оценки:
Metro UK - 8\10 Official Xbox Magazine - 8\10 Gamereactor - 7\10 На счет 3-ки от IGN, они ее выставили скорее всего, от обиды на разработчиков, как настоящие фанаты серии.) |
А я говорил, изначально.
Вообщем прошел уже пару уровней, это эпик фейл, что и следовало ожидать.Без папы нг нету.Но зато плюс один есть, теперь и пс3 юзеры могут спокойно играть в нг:D(был бы Итагаки на пс3 гайдена не было бы). Цитата:
Легко придти на все готовое, портировать игру Итагаки на другую платформу, при этом вносить абсолютно безпонтовые изменения, которые повлияли только в худшую сторону.А вот когда дело дошло сделать игру самостоятельно, вот вам и Нг3 пожалуйста.Я говорю о бездаре Хаяши если кто не понял. |
Кстати, хардкорщикам и старым фанатам, лучше сразу же начинать игру на самом высоком уровне сложности. С остальными уровнями, там особых заморочек по моему нету.
|
Там самый высокий это хард, я на нем и начал, но фейл в этой игре даже не из за сложности.Здесь тупое вырезалово ботов, единственный способ повысить сложность, это сделать бешенный дамаг(скорей всего так и будет на мастере), но это будет тупой хардкор(если это можно будет так назвать) так как сама концепция игры наитупейшая.
|
Спасибо, даже б/у из-за рубежа брать не буду. Только время зря тратить.
|
Проще говоря, для старых фанатов игра многое потеряла, при том, ничего принципиально нового в ней наверно и нет. Желание угодить всем и вся, похоже совсем загубит серию. Боевка местами довольно таки однообразна, но тем, кто не знаком с серией, скорее всего может понравится, ведь враги дохнут пачками.) Убивать большинство их, можно нажимая одни и те же две кнопки, пробиваешь блок и валишь.) Но примерно к середине игры, некоторое однообразие в этом плане, все же начинает местами надоедать. Одно оружие - меч, без каких-либо прокачек. Аптечек нет, есть восстановление здоровья. Даже графон там в целом на уровне, но чего то особенного опять же нет. Тру фанаты будут негодовать скорее всего.)
|
Что эти изверги сделали с игрой? В общем то все фейлы были видны ещё с первого геймплейного видео, но всё же...
Как Ниндзя Гайден игра не выдерживает никакой критики. Всю навороченность боевой системы убили малым количеcтвом комбо ударов и резко сокращённым количеством вооружения в виде одного меча. Но мало того, абсолютно все враги и даже сам Хаябуса двигаются раза в два медленнее чем раньше, плюс враги как то совсем неохотно наносят удар и только изредка попадают по герою. Плюс для того, что сделать комбо удар даже комбинации учить не надо, достаточно тупо бить по кнопкам и Хаябуса сам всё сделает. Плюс вырезали прокачку и как финиш добавили QTE и автореген здоровья. В результате вся сложность игры даже на харде резко стремится к нулю. Как слешер игра тоже средняя, ибо враги скудные, ударов мало, а единственный приём, до которого додумлись разработчики - запирать Хаябусу и нагонять на него толпы респавнящихся врагов в течении нескольких минут, что временами выбешивает. В общем всем поклонникам серии строго рекомендую проходить мимо и забыть игру, всем поклонникам жанра рекомендую дождаться переиздание DmC. |
Вот это жесть. Выходит из серии Ninja Gaiden стоит играть только в первые две игры, а про третью забыть, словно её и не существовало? (как 9 сезон Клиники) =/ Печально конечно. А ради одной демки DoA5 покупать тоже как-то не разумно.
|
Неужели игра настолько плоха?:frown:
|
StarKiller45, если не фанат старых частей и вообще, быть может не играл в них, то вполне возможно, что где-то она и понравится.
|
Цитата:
|
StarKiller45, Она имеет очень мало общего с предшественниками
|
Другие оценки:
Metro – 8/10 Gamereactor Sweden – 7/10 Accelerated Ideas – 6/10 MSXB – 8/10 VideoGamer – 5/10 Gamesreactor – 7/10 Golden4games – 6/10 OXM – 8/10 Play UK – 63/100 3DJuegos – 7.5/10 Game Freaks 365 – 9,3/10 GameDynamo – 78/100 TGH – 4/5 intheGame.nl – 8.5/10 |
В среднем норм.Если склеить все оценки получится что-то вроде 8ки.(может быть))
Игра на трекерах для пал уже появилась.Не знаю качать щяс или пират. перевода ждать.Вообще пират. перевод будет?Если да,то когда?Как узнать будут игру переводить или нет? |
Цитата:
P.S.В игре можно играть только за Рю Хаябусу?В других частях было несколько героев. |
StarKiller45, Нет.Это в СИГМЕ было несколько персов.(если я не ошибаюсь).В оригинальном НГ 2 был только Рю.
|
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
P.S.DLC будет платным? |
В IGN какие то неадыкваты сидят 3 из 10 это какой игре можно вообще такую низкую оценку поставить? Я их вообще уважать после этого перестану, в январе вышла Amy вот она заслуживает такой, а 3 из 10 только какой нибудь Номад может из AG влепить любой игре даже, если она просто отличная. Сам еще не играл, жду когда в магазинах появится, но я дико сомневаюсь, что уж такой провал. Смотрел прохождение в пустыне еще месяц назад, мне даже не показалось, что игра слабее второй части.
|
Да уж... Такого я не ожидал, а ведь по роликам всё было очень и очень неплохо. Я не по оценкам сужу от всяких IGNов, а именно по отзывам поигравших с разных форумов и они явно неутешительны. Сейчас больше всего боюсь за судьбу DOA5.
|
Цитата:
Цитата:
PS:Ну оценка 3 это конечно они загнули(видимо от злости, оно и понятно), а вот 5-6 самое оно. |
Цитата:
|
Сейчас в лайве есть только онлайн пасс за 800 поинтов, а длц думаю будет платным >.< Хотя я считаю, что они были обязаны просто включить пару видов оружия, кроме традиционной катаны изначально, как и в предыдущих играх серии. Кстати на что лучше брать то игру? У меня на пс3 предзаказана, может лучше на бокс или без разницы?
|
Цитата:
|
Добил таки сабж, благо игра короткая.
В общем теперь это такой клон Ninja Blade, который в своё время являлся клоном Ninja Gaiden, только со скучнейшими монотонными боями и фиговыми QTE-сценами. Рю теперь без зазрения выносит вертолёты пачками, перерубает корабельные пулемёты, перепрыгивает с корабля на корабль и всё в таком же духе. Отдельно хочется отметить боссов - они бездарны. Мало того, что выносятся с полпинка, так ещё и скучные. Главным же врагом игрока становится, нет не живучие и сильные враги, а, мать его, респаун. Хаябусу запирают и буквально заваливают то и дело появляющимися откуда не возьмись врагами. Но за то теперь есть чудо-магия, при применении которой выносится абсолютно всё в округе. В общем дисбаланс в игре просто дикий. IGN, конечно, с тройкой палку перегнула, но эта игра - позор серии. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну и треш... Где комбо, где приемы? Жмем тупо одну кнопку удара и герой сам делает красивые добивания, кульбиты. ( играю на нормале)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Игра полная параша по сравнению с первой и второй, как так можно я не понимаю как так можно. Начнём с графона (во второй части он был охрененный а тут нам подсунули мыло просто мыло) графа уровня пс 2 чуть выше, три оружия за игру, даже боссы не вытягивают игру хоть и баттлы прикольные, вот почему объясняется наверно продолжительность игры (короткая), однообразие сплошняком в плане врагов, орды нападают выполняя однообразное комбо нажимая на одну кнопку и зачем-то вставили QTE для зрелищности чтобы тягаться в плане спецэффектов с калофдути и т.д. Играть дальше не смог, друг просил даже пройти потом рассказать что да как, но я ему лучше дам в это пройти или поиграть дав игру, сам низааачто (иначе спать не буду).
|
Цитата:
|
Цитата:
Говорите сложный легкий в 3й, но вот меня 2 раза уже после двух десятков ботов убили в начале, хотя со второго раза я уже старался в общем то. |
Цитата:
|
Цитата:
Кстати говоря, хард и есть самый сложный режим в игре. После прохождения ничего не открывается. А на средней сложности игра так и вовсе в прогулку превращается. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Прошел на харде, даже костюмы зажали уроды. Кстати на счет графы она не уровня пс2 но она реально хуже, чем во второй. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я слышал что кто то важный из разрабов Нинзи ушел и 3я часть в том числе поэтому хуже предыдущих, как его зовут когда он ушел? Странно я об этом то и не слышал даже, вот когда из Capcom уходили Отцы DMC и RE это я конечно же помню и слышал, еще отцы Final Fantasy.
MilesDayson, Ну посмотрят оценочки, отзывы, и может бесплатно дадут)) Если бесплатно не дадут, еще гнева от недовольных игроков на игру и так не обласканную публикой польется, хотя жадность она штука такая... Вот играю я и просто чувствую, что из игры вырвали кусок, и я не только про оружие, а много чего, с другими играми которые пичкают длц я это не ощущал. |
Цитата:
Цитата:
|
а поддержка мува для чего там? кто нибудь пробовал?
|
Jokerro1989, Ну персонажем наверное полностью управлять, зачем же еще? :) Вот так это выглядит NINJA GAIDEN 3 PS Move
|
Мда, поддержка мува огого. Все-равно что на джое играть, только МУВ11111
|
Jokerro1989, "Отвратительная реализация контроллера PS Move" цитата из обзора с сайта Gametech
|
Цитата:
|
Пит, если только в мини-играх каких) cпециально для Мува придуманных
П.С. На очереди кстати Новый человек-паук, там поддержка аж двух Мувов будет) |
Цитата:
а по поводу ниндзя интересно мнение именно человека, который пробовал сам. рецензии то я и так читал |
Прошел на днях игру, и я каким бы оптимистом там не был, как бы не старался не обращать внимания на низкие оценки, все равно в ней разочаровался, как в самой слабой игре серии. Игра стала очень линейной, ничего собирать нельзя, оружие только одно, не считая лук и сюрикены, которые реализованы отвратительно, казалось бы что стоило сделать сюрикены нормальными, как в первой или 2й, больше похоже что Рю кидается бабочками крутящимися. Полностью отсутствует развитие персонажа, и вообще любые собирательные вещи, что значительно отбивает в любом случае интерес не зависимо от качества самой игры и всего лишь одно нимпо - огненный дракон, которого можно использовать только когда соответствующая линяя наберется во время кромсания врагов, если всех враги были убиты линию придется набирать заново в новой битве или даже партии врагов, так же как и ярость(зажатие треугольника). Игра так же стала короче, проходится часов за 6-8 в зависимости от сложности, я услышав о том что сложный стал намного легче сразу стал играть на нем, да это так он легче чем в 1м например чем то, но из за отсутствия аптечек, приходилось довольно сложно умирал после 1й главы десятки раз потом плюнул и начал проходить дальше на среднем, хотя Ninja Gaiden Black мне удалось осилить на харде в свое время, хоть и он был вроде упрощен немного в отличии от оригинала. Битвы с боссами, как и сами боссы тоже не впечатляют, концовка довольна спорная дискутировать на тему хорошая она или плохая не стану, ибо впечатление больше испортила сама игра, если бы игра была на уровне 2й части, тогда бы уже наверное больше парился по этому поводу. Теперь по поводу графики кому интересно скажу, что первые 2 миссии например она неплоха и не уступает в общем то 2й по большому счету, но например уровни в джунглях или в антарктики выглядят ужасно или в последнем дне окружение местами особенно машины, выглядит местами чуть ли не слабее 1й части. Повторюсь игра стала очень линейна донельзя, просто иди по стрелочки (R3) ,даже без неё нельзя слегка заплутать, так же чекпоиты и сохранялки на уровнях в виде орла, заблудится или свернуть не туда в принципе невозможно, кто нибудь помнит как можно было плутать по огромным уровням в 1й части, особенно если не найти карту или просто о ней забыть? так вот теперь это в прошлом, даже о небольшой нелинейности 2й части остается только мечтать. Но все кто кричит, что игра очень легкая в плане убивания врагов на сложном и мастер нинзя, вы все таки неправы, на сложном все равно вы будете много умирать, не говоря уже о последней сложности. Говоря об оценке, как многие любят сколько балов из 10 скажу, для меня лично 1я часть 10 баллов, 2я 9, а вот 3й из жалости и любви к серии бы поставил 7, хотя реально все же где то 6.5 к сожалению... Но фанатам обязательно стоит её попробовать, все таки хорошее от Ninja Gaiden в ней что-то еще есть, хоть и не так много...
|
Zacky1991V,Ну в первой же элемент адвенчуры были, а линейность уже и во второй была.
PS:Прошел на мн. |
SleepingLion, Ну вот я и говорю, жаль что они от элементов адвентчуры то отказались, но вторая не до такой же степени линейная как 3я, и побегать было где хоть местами. Сейчас на вите 2й раз на харде после нормала прохожу Сигму + наслаждаюсь просто, после неё 3я конечно не то...
|
Народ никто не знает когда там ДЛС выйдут с оружием, картами и режимом?
|
Цитата:
|
Rhykenden, Вышли, но они только для мультиплеера к сожалению. А я как дурак ждал, все думал что в сингл кучу оружия добавят...
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Ну я тут не удивился если честно, вспомним в сигме 2 первый челенж на ультимейт мастере, где на тебя в начале вылетает алекс, вольф и вроде как эльза и потом еще огненый, так что тут еще по божески по парно выходят тока сделали(зато классно наконец хоть благодаря броне чем то на рю перс похож будет). Насчет рю в клан батле на арене скрытая деревня играл много раз и так не понял как там что сделать, чтобы он появился и начал буйствовать
Добавлено через 3 минуты По поводу оружия, было бы неплохо если бы парные мечи еще добавили, но тут как говориться мечты мечты |
Цитата:
Поиграл вчера демку. Какая-то какашка унылая. ET и UT не включаются нахаляву, энергия Ки тоже копится каким-то хитрожопым методом, да и нинпо выглядит уныло. Нафига коса нужна без UT? На когтях сколько не пробовал, но так и не смог исполнить ласточку с последующим изуна дропом. Комбо вообще нет как отдельного меню, там что, по памяти играть надобно? Драки ужасны, уже самая первая стычка однообразная донельзя (как со стороны врагов, так и со стороны действия Рю). |
Цитата:
Цитата:
В Нг3 же МН15 сложнее чем все триалы нгс2 вместе взятые. |
Цитата:
Цитата:
|
Да конечно особеность анимации и наверно предусмотренная разработчиками да?Да есть такое понятие как I-frame, но здесь явно разработчики мозг отключили.Это гличтактика по сути.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Пусть уже игру хакнут, чего уж там мелочиться.
Надеюсь никаких гличей не найдут, пока даже близко ничего нету и вроде как неоткуда и взяться. |
Цитата:
Цитата:
|
Я какрма забеги вообще не делаю, так как ТНне могут правильно балансировать все это.Даже без хака можно фармить бесконечно.Так что ложил я болт на эту карму.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
mn 15 сложнее даже чем УН1 2 3 из нг3.
|
После демки в принципе неплохое ощущение,хотел взять, но раз так игру не лестно ругают,думаю познакомится с серией через другие части. Сигма 2 пойдет для этой цели?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Как раз из Сигм, первая лучше. Первая сигма очень достойный порт НГблека(который считается лучшим гайденом кстати).Вообще первй гайден офигенный он и более сбалансированный.И смысл в него играть есть, он крут по своему.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Итак, почти месяц (а может и месяц) не садился за PS3. Времени было очень мало, а вот демок - много. Закачал на днях несколько демо-версий, а сейчас напишу отзывы на них. Первая демка - Ninja Gaiden 3.
__________________________________ Включаю игру. Ролик даже не смотрел, надо было побыстрее опробовать все демо-версии. Итак, вот я, Рю Хаябуса, в стильном (ну очень стильном!) чёрном костюме спрыгиваю с крыши, парю в воздухе, и убиваю людей. Да, может быть это и правда, что игра - это почти фильм. Может быть, но не совсем. Мне лично доставило удовольствие такое расправление с людьми. Красота! А насчёт фильма - да, но такой фильм - это очень хорошо. Три вида оружия, из которых коса понравилась больше всего. Ещё раз замечу - очень красочные добивания врагов, в том числе добивания уже убитых (!). Ну, боссы довольно неплохо проработаны, и в целом мне понравилось и лазание по стене. Радует глаз анимация. В тумане правда как-то странно - противники тебя заметят только в том случае, если ты прямо перед ними встанешь, да и после того, как убиваешь врага, поднявшего тревогу, всё сразу успокаивается, затихает. В общем - мне очень понравилось. Рекомендую!;) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
So1idus, Давно хотел начать полное знакомство с серией, надеюсь, что шансы ещё есть.
Ну да, робот-паук. Ну я же говорю - доставило удовольствие мне убийство врагов, поэтому босса как-то на одном дыхании пролетел, а проснулся только когда Рю уже в коронной позе попой к Пауку сидит. :) Ну я ведь попадал и за два, и за три метра на луч. :) В любом случае - это обидело. С серией не знаком, но разве у Рю есть какая-то отдельная супер-способность видеть, что он видит врагов, а враги его не видят? :lol: Кстати, вообще в других играх про Хаябусу (ну или даже в этой) были/будут какие-то другие навыки кроме Нинпо? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
STEN.47, Окончательно решил зафейлить мой отзывы?! :))
So1idus, Ну всё, даю слово, (хотя не ручаюсь на все 100% - как обстоятельства сложатся) что буду знакомиться с серией, и как можно быстрее. |
MN15 ownage by Sleeping L1on and TheSchwarr.
Правда последняя волна только, но самая адская/невменяемая! http://www.youtube.com/watch?v=QAGIgLp-arU |
Прошел. Рецензию писать не буду, оставлю небольшой отзыв. Предупреждаю сразу: мое мнение не совпадает с мнением большинства (:
Для меня Ninja Gaiden - это не современные части сериала, а старая-добрая NES-овская игра, третья часть которой (Ninja Gaiden: the Ancient Ship of Doom) была моей любимой. Главный герой, Рю, ловко рубил врагов, использовал магию, валил боссов - и все это на потрясающе красивых уровнях (игра была одной из самых технологичных на 8-битке) под шикарную музыку. Всевозможные "NG Back", "NG 2" и их переиздания на ps3 так и не смогли увлечь меня по-настоящему. Однако третья часть оказалась настоящим подарком! Во-первых, вернули оригинальную систему уровней. Этап-босс-этап-босс-этап-босс. Во-вторых, больше не нужно волноваться насчет всяких магазинов и прокачек. Но самое главное: немного упростив боевую систему, боям добавили чуть больше глубины. Я сам некоторое время не верил в это, особенно в свете пары первых уровней, где недруги разлетаются от одного взгляда главного героя. Однако это всего лишь разминка перед настоящим боем. Есть два типа ударов, быстрый и сильный. Сильные сбивают блоки, быстрые связываются в комбо. Можно метать сюрикены и кунаи, можно использовать лук с автоприцеливанием. Чем яростнее мы рубим врагов, тем быстрее Рю получает возможность пользоваться "магией" или же высвободить всю свою ярость. Вот только соперники работают жестко и ошибок все так же не прощают. "Теперь в потасовках приходится целиком сосредоточиться на бое", как бы нелепо эта фраза не звучала. Раньше можно было выбрать любимое оружие и просто метелить всех подряд, теперь же этот номер не проходит. Изначально доступны три альтернативы: меч, когти и коса, причем эффективность верно выбранного оружия в неумелых руках стремится к нулю. Нормальный уровень сложности здесь гораздо выше той же нормы из Ninja Gaiden Sigma 2. Приходится выкладываться по максимуму, постоянно следить за здоровьем, вовремя использовать все возможности атаки, ловко уклоняться, парировать и использовать каждый удобный момент для ухода. Во второй Sigm-е я откровенно скучал, а здесь с огромным удовольствием прошел игру на одном дыхании. Определенно понравилось, что Рю теперь может карабкаться по стенам, как в старых-добрых классических играх, ловко кидает кунаи "на весу" (и вновь привет из 8-битной эпохи). Уровень жестокости зашкаливает. Несмотря на то, что оторванных конечностей теперь в разы меньше, зрелищные добивания происходят с частотой примерно пятнадцать раз в минуту. А уж что творится на экране, когда мы активируем "гнев"... Немного расслабляет обилие KTE, то есть "нажми кнопку, изображение которой появилось на экране". Мне это нравится, что уж греха таить. Бои с боссами вышли любопытными, поскольку большая часть атак теперь не блокируется - нужно постоянно уклоняться. О сюжете ничего говорить не буду - он никогда не был сильной стороной серии Ninja Gaiden. Зато игра очень красива. Несмотря на устаревшие технологии, все смотрится просто великолепно. И кстати, это один из тех редких случаев, когда владельцам ps3 повезло больше. Я убежден, что фанаты "новых частей" приключений мастера-ниндзя останутся недовольны результатом. Однако игрокам вроде меня, которые помнят и любят оригинальные NES-овские игры, эта игра станет настоящим подарком, связав классические наработки с современными технологиями. Рекомендую! Оригинальный текст написан для сайта STRATEGE.RU |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ДС вообще то лучшее оружие в игре а коса дамажит жестко, ни о какой говоености речи нет.С ДС я вообще любого босса положу.Но тут дело не в том что оружие не оружие, это просто сумасшедшеАДОВЫЙ триал.Там зед и алекс вообще невменяемы(со стороны выводы не делают, потому как то что ты видишь и все что там происходит, разные вещи.Там тонна ньюансов).Алекс может вообще подлететь и спамить страшные молнии и не преземлиться пока обоих не положет, зед спамит стомп так жестко, плюс есть атаки инстант кил, через весь экран анблокабл.Там в видео много моментов было где мы на грани смерти были, но зритель со стороны это не увидит/поймет.Это дисбалансированный триал, читерский и безмозглый, который наверно сам по себе сложнне чем всеь НГ2 и нгс2 вместе взятые. btw я и мой приятель, единственные кто прошли его на х360. Лагов нету, есть только полное читерство со стороны игры. Добавлено через 3 минуты Zakumi, да ты прав на счет того что, он стала больше походить на классические нг, но насчет глубины, да она есть, но в нг2 боевка лучше. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Провальный результат Ninja Gaiden 3
Цитата:
|
Увеличение уровня сложности теперь носит название "оказуаливание"? Будем знать.
|
Цитата:
Цитата:
|
So1idus, ты же знаешь, что играл, вроде бы отписывался парой постов выше. Зачем переспрашивать? В NG3 на максимальной сложности не у всех получается дойти даже до первого чекпойнта, и что? Я говорю про оригинальный (нормальный) уровень сложности.
Другое дело, что причиной низких продаж стали рецензии на игру от всевозможных игровых порталов. Взять, скажем, IGN. В разгромной рецензии игре поставили 3 балла из 10 возможных, отметив при этом, что Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Насколько я помню нг2 лям сделала. Что насчет сложности, на МН нг3 легче чем Нг2 естественно, а вот на новой сложность Ультимат Ниндзя сложнее.Врагов кстати в нг3 вообще тьма, больше чем в любом гайдене.Там каждая стычка- 30+ врагов. Сложность в основном, от читерских захватов противника(они только это и делают) а попадание на УН практически смерть. Никакого оказуаливания в нг3 конечно нету, но и хардкор не здоровый/не сбалансированный. А тралы так вообще страх.
Что понравилось: тут не убежишь от врагов, ут не проспамишь, есенсию не загличишь(ее тут просто нету) и лечилок не накупишь( их тоже нету).Потому как есть игроки пршедшие мн в нг2 таким путем, так вот для таких игроков нг3 покажется просто настоящим адом. Цитата:
|
SleepingLion, кстати, о захватах. Меня несколько раз ими тупо спамили. То есть хватали, отшвыривали в угол. Пока Рю поднимался (управление в этот момент не работает), тут же хватали снова, кидали в этот же угол, затем хватали еще раз. В лучшем случае отделывался половиной линейки жизни. Во второй части такого не было.
Кроме того, можешь посоветовать, как увернуться от вертикального взлета-удара "мага", которые они делают сверху вниз (с красным отображением)? Он не блокируется, уйти почти невозможно, а снимает треть максимальной линейки. Я так и не нашел эффективного способа, кроме как держаться на дистанции. |
Zakumi, правильно, вот почему я и говорю, что захваты читерские.А представь сложность УН где они только это и делают, захват беретчиков ввобще всю шкалу снимает. Во второй конечно такого не было.
Насчет алхимиков, они это делают когда у них лоу хп(когда у них халат в крови).Чтобы предотвратить это, либо сразу прикончь его с помощю flying swallow А+У либо сделай правокацию, подбеги к ним потом дешься в сторону, он промажет и умрет сам. |
Альтимейт ниндзя - самый идиотский способ усложнить игру. Посмотрел пару видео - чувак до первого сокола в Лондоне 30 минут шел.
|
Я прошел :)
|
SleepingLion, Выдержал? :D И каково было? Рассказывай, интересно же! :))
Я вот тут решил в это "чудо" (демку, естественно) поиграть с мувом. Вопрос: игра что, не поддерживает "джойстик + мув"? Обязательно нужен контроллер движения? :( |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Ты знаешь что значит спам УТ вообще?Это когда игрок убегает в безопасное место и чарджит дабл ут все время. Цитата:
Кстати я на мастере когда проходил нг2, 60% играл Драгон Свордом. И что значит ничего не качая? Ничего кроме ДС? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И что такое ЕТ? Цитата:
Цитата:
Я как то хотел устроить прохождение МН, с нью гейм + и только с VF(любимое оружие) но чета так и не начал. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Трюк с отключением АИ?Лол Это еще что за хрень?
|
Цитата:
|
Прохожу игру на уровне сложности HERO (низкий). Заметил одну забавную вещь. Как только линейка здоровья снижается до "красного" уровня, Рю становится неуязвим. Все блоки, уходы и уклонения выполняет ИИ. Однако фишка в другом. Раньше мне казалось, что от некоторых атак тех же боссов в определенных условиях просто невозможно увернуться. ИИ прекрасно демонстрирует, что так оно и есть. Действительно, некоторые атаки попадают по Рю, находящемуся под контролем ИИ, но жизнь в этом случае не снимается. Теперь мну хотеть поиграть с мувом, но нет навигатора =/
Хах, "оказуалилась игра". Ну да, конечно (: |
Сейчас увидел на конфренции нинтендо, что на Wii U будет расчленёнка. Я что-то пропустил или всё таки именно на Wii U будет эта прелесть?
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты http://games.totalwars.ru/games-news...-nintendo.html - вот она. Там глянь в течении 20 минут в начале покажут. Минуты не помню. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
So1idus, я ещё почему то уверен, что на остальных консолях позже выпустят какое-нибудь переиздание с этой же самой прикрученной расчлененкой, а так же какой-либо мишурой.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
So1idus, Глупости лучшая часть, все тру фанаты скажут. Никакая она не самая сложная, 2я мне кажется сложнее. Пройди уж сначала а потом говори, хотя мнению сложно быть обьективным после того как ты привык ко 2й, тем более надо было сначала первую проходить и желательно году в 2004-2006. Там геймдизайн такой, что можно порой легко заблудится, не понятно куда идти зачастую во второй практически все линейно стало, ну а про 3ю вообще молчу.
|
Небольшая информация по поводу Wii U версии.
Скрытый текст: Zacky1991V, что ты там говорил по поводу того, что фанаты рады 3-ей части игры ? Цитата:
|
Цитата:
|
Ghoul, ты прав, да. Расчлёненка есть в Wii U версии.
|
Цитата:
Цитата:
Собственно, вот оно. Как видим, расчленёнка тут Сигма-стайл, т.е. отрубаются только ноги/руки/голова/торс, причем отлетевшие конечности сразу же испаряются. В NG2 делимб был сложнее и много кровавее, плюс всякие ошмётки оставались, их подбирали ликаны и швыряли в Рю. На контроллере отображается список комб, хотя нафига он нужен, если всё время смотришь на экран и комбо наворачиваешь автоматом по памяти. Вдруг потом выйдет Ninja Gaiden Sigma 3 со всеми этими плюшками? Так же засветился скрин: Скрытый текст: Тут видим BotA, что уже есть небольшой вин. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вполне возможно, что временно.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Первая с первого бокса, кстати в HD идет.Она лучше сигмы по кол-ву бонус контента, только визуально уступает немного.
А если смотреть по оценкам то НГ белек, да лушая нг и даже лучший слешер. И в НГ1 лучший баланс, факт. |
Цитата:
Цитата:
|
АААА, новый трейлер Рейзор Эджа, черт это же крутотень полная и выглядит как работа над ошибками 3 части. Расчленёнка, Лунар, тактикал-ниндзи и даже отдельная миссия за Аяне. Но подозрение у меня, что это останется экзом ВииЮ и никаких Ninja Gaiden Sigma 3 мы не увидем, а жаль - в таком виде 3 часть я бы купил:
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=NkF4CACXF2Q |
Да вот это то что надо, только жаль что на Wii U только
|
|
А вот и Момиджи.
|
Цитата:
Блин, они обязаны выпустить игру со всеми доработками на взрослых консолях, это нехило подстегнет продажи провальной 3 части. |
Цитата:
|
Цитата:
|
So1idus, фикс.
|
Цитата:
|
GreatKungLao, мда... Видимо продажи совсем плохи, раз одну игру 3 раза выпускают (синдром Капком).
Только я смысла не вижу троллить фанатов Нинтенды, мол, у них будет эксклюзивный НГ3, если все-равно чуть позже все в него поиграют. |
Цитата:
|
Хм, на Амазоне-то Сигма 3 и на боксик присутствует, вот это совсем странно.
|
Цитата:
|
MoorCATs, а по-моему очевидно.
|
Ну Сигма всё-таки пс3 серия.
Цитата:
|
MoorCATs, лишь потому, что предыдущие НГ были эксклизивами для бокса.
|
|
Цитата:
|
Razor's Edge Launch Trailer. Таким NG3 должен был быть изначально :'(
|
GreatKungLao
Надеятся на подобное переиздание, на ПС3 безполезно? |
VadimZe, был слух о Ninja Gaiden Sigma 3.
|
По видео, всё уж очень на НГ 2 похоже. Было бы хорошо, если так.
|
Чудесные новости в горизонта страны восходящего солнца! Famitsu подтвердили выход Ninja Gaiden 3: Razor's Edge для PS3 и Xbox360 в апреле четвёртого числа! Правда пока только в Японии :(
Цитата:
http://www.animenewsnetwork.com/news...360-on-april-4 Наконец-то его снова можно будет увидеть, на этот раз в правильном NG3 Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Здорово.Надеюсь для владельцев NG3 патч выпустят.
|
Новость великолепная, Текмо не упустить возможности настричь бабла, а значит релиз в Европе всего лишь вопрос времени.
Жаль, что Ниндзи уже второй раз делают нас бетатестерами. Razor Edge не единственная работа над ошибками. Сигма 2+ для Виты предстанет с кучей нового контента, а так же нормальной расчленёнкой (отрубленные конечности не испаряются и остаются лежать на поле боя) и кровавыми брызгами при декапитации (в оригинале это были те самые фиолетовые вспышки). |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:55. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.