Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Магия Крови/Магия крови: Время теней (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9591)

C.Hollister 30.12.2005 10:38

СКАЖИТЕ пожалста какое в игре макс. разрешение %) [задолбалась уже с этим вопросом]. поддерживает 1280х1024 ???

XpycT 30.12.2005 11:36

Обязателен ли для игры процессор с SSE?
Можно как-то это обойти?

Sickness_IT 30.12.2005 15:29

Кто разобрался с загруженностью инвенторя ?

Esoteric 30.12.2005 18:28

Цитата:

Soul а что делать , если у меня пол инвенторя руны и материалы ? И предметы на 2-3 уровня выше ? Я постоянно 70-80 хочу. И то не беря с мобов лута. Только все нужное. Самое.

У меня у самого почти все место занимали руны... Я лишь потом все ненужные продал и было легко и весело... Да они к тому же оч легкие(0.1 кг), хотя когда их много они могут подпортить жизнь... Так что оставляй самые необходимые руны, иль руны, связанные с магией на которой ты специализируешься больше!:sml:

Sickness_IT 30.12.2005 18:42

У меня 49 весят камни для ремесла. Скорей бы патч и сундук.

Feonor 31.12.2005 22:41

мой вопрос глупый, но лёгкий и важный:
как магию комбинировать атакующую с атакующей?

PinkRaven 31.12.2005 22:50

Блин почле патча монитор в некоторых местах отрубается, че за на?

-Alex- 01.01.2006 18:24

Цитата:

поддерживает 1280х1024 ???
Естественно.
Цитата:

Кто разобрался с загруженностью инвенторя ?
А что там неясного?

C.Hollister 02.01.2006 10:30

патч уже есть? что исправвляет?

$!lv₤r 02.01.2006 13:51

Блин,можно заставить чемпиона(дурак такой голубо-синий,у которого вместо ног ленты какие то)чтоб он своего хозяина не бил?А то он задрал,всех врагов перемочит и меня добивать начнёт!

-Alex- 02.01.2006 17:54

Народ, помогите пройти квест Браслет во 2-м акте, он находится в приозерной деревне. А вот где именно... непонятно.

M.@.D. 03.01.2006 03:57

Люди, чё за хня! У меня комп гораздо лучше чем написано в рекомендуемых требованиях, но на максимальных настройках всё безбожно тормозит. Нормально играть можно отключив антиалиасинг и сделав тени более менее средними.

FoxhaunD 03.01.2006 12:42

Цитата:

Сообщение от M.@.D.
Люди, чё за хня! У меня комп гораздо лучше чем написано в рекомендуемых требованиях, но на максимальных настройках всё безбожно тормозит. Нормально играть можно отключив антиалиасинг и сделав тени более менее средними.

Во-во! Я также играю с отключённым антиальясингом и тени 1024 на GeForce 6800!! Совсем разрабы охренели!:mad:

-Alex- 03.01.2006 13:25

1 Gb RAM, Athlon 64 3200+, 6600GT и все летает на макс. настройках.

M.@.D. 03.01.2006 17:29

В чём отличия в выборе героя, кроме как визуальных?

OldBoy 03.01.2006 17:32

Тэкс... Проявился хот-фикс (да, это типо патча) для гамы на 18 метров - http://www.bloodmagic.ru/downloads/tbmhotfix01.zip

Из заметных исправлений - шейдеры (в т.ч. на земле), сглаживание (оч. желательно включать), полоска "скока-там-до-нового-левела"...

Общий спсиок исправлений (весьма внушительный, так что извиняйте за объём):
- добавили аппаратный режим антиалиасинга, доступен через UI настроек видео
- добавили блокировку управления в некоторых боссовых роликах
- добавили возможность отключить текст наполняющих диалогов
- добавили всплывающее сообщение при нехватке денег на нанесение татуировки
- добавили выдачу пива в квесте (Академия Магии Эйвона)
- добавили дополнительные проверки в квесте про священников (Бриллиантовый Лес: Охотничьи угодья)
- добавили запись .bak для сейвов
- добавили камеру на Васика (Эйвон)
- добавили настройку максимальной высоты камеры и увеличили лимит
- добавили настройку прозрачности деревьев
- добавили настройку прозрачности миникарты
- добавили новые настройки камеры
- добавили ограничение на максимальное кол-во носимых игроком бутылок жизни/яда/чи от уровня
- добавили описание и показ начальных характеристик при выборе героя
- добавили отлетающие цифры опыта, который дается за монстров
- добавили параметр cl_force_soundcard для систем с несколькими звуковыми картами
- добавили показ миникарты максимального масштаба при зажатой клавише (по умолчанию Enter)
- добавили понятные диагностические сообщения при отсутствии SSE/шейдеров/памяти
- добавили прогресс-бар при переключении/восстановлении видео-режима
- добавили телепорт игрока за арену с моржами (Нуэва-Вегас)
- добавили шкалу опыта
- добавили Эйнару заклинание ускорения после окончания диалога (Эйвон)
- исправили AI у саблезубых тигров
- исправили kuamachama, чтобы корректно выкидывало из инвентаря то, что туда не помещается
- исправили UI загрузки, теперь кроссфейд не дергается
- исправили UI книги квестов, теперь при переходе между актами открывается нужная страничка
- исправили UI при смерти, теперь индикатор перезагрузки спелла заливает кровью
- исправили UI при смерти, теперь окно торговли закрывается
- исправили алхимию, теперь нормально работает с повторяющимися предметами
- исправили атаку при клике левой кнопкой, теперь в этом случае работет вторичное заклинание
- исправили бег на месте при разрушении контейнеров
- исправили босс-контейнеры, теперь при разрушении с них снимаются спецэффекты
- исправили бутылку жизни, теперь подсвечивается полностью
- исправили буферизацию при сохранении, теперь сохранение происходит существенно быстрее
- исправили веревку у Гассет, теперь продается только по нажатию на пункт меню (Дессиато)
- исправили вес у бутылок, теперь 0
- исправили восклицательные знаки над рудокопами в задании "Найти Маллога"
- исправили звук при клике на плюс в UI, теперь играется только при реальном изучении спелла
- исправили звук при наведении на бутылки при открытом инвентаре, теперь не играется
- исправили и увеличили награду за спасение дочки рудокопа
- исправили квест про сбежавшего контрабандиста (Веронишский Тракт)
- исправили квест про уличных торговцев в Эйвоне (добавили пометку на карте, камеру)
- исправили клики по воронам, теперь реакции на клик нет
- исправили клики по предметам, контейнерам, указателям (улучшили клики в них на бегу)
- исправили клики через невидимые стены (в некоторых случаях)
- исправили механизм определения врагов для призванных тварей
- исправили надписи-названия предметов (теперь они показываются в определенном радиусе от игрока)
- исправили некоторые диалоги у детей в Эйвоне
- исправили неограниченную выдачу опыта в одном из заданий
- исправили одновременное воспроизведение диалога и наполнящего диалога
- исправили отсечение некоторых партиклов на границе видимости
- исправили ошибку в расчете уровня призываемых существ
- исправили ошибку на карте Район утесов, из-за которой могли возникать стоячие трупы
- исправили ошибку с возможностью призывать слишком много существ при определенных условиях
- исправили ошибку с двойным выставлением видеорежима при запуске
- исправили падение из-за переполнения количества предметов
- исправили падение при transmutate между первичным и вторичным кастом
- исправили падение при касте спелла с кислотой и мгновенным переключением на спелл без нее
- исправили пенальти на скорость в зависимости от веса
- исправили поведение мальчиков-на-побегушках в Эйвоне
- исправили показ надписи "Задание закрыто" в многоразовых квестах
- исправили потерю фокуса у диалога с критической ошибкой
- исправили появление суммонов и медведки, теперь не перемещаются во время появления
- исправили приближение максимально наклоненной камеры, теперь наклон растет до нового максимума
- исправили приветствие у скелетихи после выполнения квеста (Проклятый Город)
- исправили проблему с бессмертием у Бабы-Яги
- исправили работу с numpad при торговле
- исправили расстановку NPC в зданиях, теперь лучше проверяет коллизии
- исправили руны с добавлением Чи, теперь добавляют именно Чи, а не жизнь
- исправили ряд падений в UI при определенных сложных комбинациях условий
- исправили спелл "Душитель", теперь отнимает жизнь
- исправили спелл "Земляной щит", теперь бьет только врагов
- исправили спелл "Интоксикация", теперь он пассивный, а не вторичный
- исправили спелл "Пироманьяк", теперь не происходит повторных поджиганий со вторичными кастами
- исправили спелл "Повелитель демонов", теперь увеличивает длительность жизни суммона
- исправили спелл "Порча", теперь снижает резист к яду, а не повышает
- исправили спелл "Святость", теперь понижает регенерацию жизни у нежити
- исправили суммон животных профессорами (Академия Магии Эйвона)
- исправили тормоза при поиске длинного пути до жертвы
- исправили условие показа иконки "перегрузка"
- исправили физику при выкидывании некоторых предметов

FoxhaunD 03.01.2006 18:52

Я установил хот-фикс.Включил аппаратный антиальясинг 2.0 и у меня всеь экран зарябил ничего не видно! Пришлось переустанавливать игру...
Вывод: ждите патча люди,хот-фикс это всё неофф.

OldBoy 03.01.2006 20:39

Цитата:

Сообщение от ^SL!^
Я установил хот-фикс.Включил аппаратный антиальясинг 2.0 и у меня всеь экран зарябил ничего не видно! Пришлось переустанавливать игру...
Вывод: ждите патча люди,хот-фикс это всё неофф.

Сорри, у меня всё прекрасно встало и заработало - иначе не стал бы советовать...
Ну а так - ждите, если есть желание...

FoxhaunD 04.01.2006 08:07

А вы в курсе ,что если ДО хотфикса например у вас было 25000 Чи,то после будет ограничение 3400! Я просто ох-ре-нел!

OldBoy 04.01.2006 15:02

Цитата:

Сообщение от ^SL!^
А вы в курсе ,что если ДО хотфикса например у вас было 25000 Чи,то после будет ограничение 3400! Я просто ох-ре-нел!

Хм... У меня 4500... Видимо ещё и от уровня зависит... Достаточно любопытная фича...


Часовой пояс GMT +4, время: 19:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.