Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Моцарт / Mozart: The last Secrets (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92603)

KiLlerS 04.08.2009 09:51

Стала известна точная дата 13 августа..

Nikquest 16.08.2009 00:02

Наконец-то, разобравшись с глючным дебильным старфорсом, я все же запустил "Моцарта". Первые впечатления... Никакие.

Огромная картинка, но при этом разрешение экрана сильно страдает.
Невнятный, если не сказать хуже, вступительный ролик. К которому, к тому же, НД не приделал сабы. Ну да ладно, голоса четкие, но все же не по мне, когда ролики без сабов. Как-то непривычно, приходится слух обострять и ползунки звука на максимум выкручивать.
Сами сабы... Опять же, противоречивые. Сплошной курсив, который, создается впечатление, будто вихляет. Все эти завитушки в буквах смотрятся красиво, но не эргономично, т.е. не слишком способствуют беглому чтению.

Сюжет... Я пока не так далеко продвинулся, чтобы его оценивать, но он уже пахнет бредом. Моцарт видит во сне таинственную угрозу императору и спешит этим поделиться...
Поневоле вспоминается дебильная фраза: "Вы хотите об этом поговорить?"

Не шибко удобный инвентарь в самом верху экрана, который у меня не всегда открывается вдобавок. Фиг знает, почему, но приходилось мышью по три-пять секунд елозить вверху, чтобы попасть в него. Скупой дневник Моцарта а-ля "Проснулся, поел, надо ехать к императору..." дополняет не самые удачные задумки. Моцарт же творческая личность, а дневник сухой, как отчеты из "КоммерсантЪ".

Единственное, что более-менее понравилось, это оригинальность в экране загрузки. Вместо банальной полоски заполняющейся ртути нам показывают пробегающие ноты. Я так подозреваю, что они связаны с мелодиями заставок, но утверждать не берусь.

В целом же, начало не слишком обнадеживающее, хотя и не отталкивающее от дальнейшей игры. Опять же, стандарты ТТХ вполне на уровне: приятная графика и переливы мелодий. Еще бы вменяемый сюжет, да этого злосчастного Старфорса не было...

akarma 17.08.2009 13:51

А это что, point'and'click от первого лица?

Regiar 17.08.2009 13:53

akarma, нет, от третьего.

Roy 19.08.2009 21:18

Подскажите как решить проблему:
Цитата:

В начале игры Моцарт разобрался с владельцем гостиницы, дописал дивертисмент и спустился на первый этаж, а выйти из гостиницы не получается — если нажимаем на выходную дверь то он выходит и пропадает, а если нажимаем на дверь на второй этаж то он появляется в своей комнате и ничего не происходит — получается замкнутый круг.

Фродерик 21.08.2009 23:04

Люди, кто играл, подскажите можно ли пройти игру человеку без музыкального слуха, не используя прохождение?

benzopil 21.08.2009 23:05

черт, должен денег за комнату, открыл окно, а что дальше делать не знаю.. помогайте! =)

Nikquest 22.08.2009 05:10

benzopil, А на фига тебе окно? о_О Дай этому скупердяю часы в залог. Если их нет, то возьми мешочек и нажми на иконку "разделить".

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от Фродерик (Сообщение 6686874)
Люди, кто играл, подскажите можно ли пройти игру человеку без музыкального слуха, не используя прохождение?

Хм, ну, я пока как-то справляюсь. Дивертисмент закончил, с ним простой перебор связан, можно банально тыкать куда попало и пройти.

benzopil 22.08.2009 11:30

Цитата:

Сообщение от Nikquest (Сообщение 6687889)
А на фига тебе окно? о_О Дай этому скупердяю часы в залог. Если их нет, то возьми мешочек и нажми на иконку "разделить".

а, блин, там просто можно окно открыть, я думал он туда выпрыгнет и убежит =)

Nikquest 22.08.2009 11:33

Окно в следующий раз понадобится.
***
И да, кстати, народ... Настраивать музыкальные инструменты - та еще жесть. Простой перебор научным тыком работает, конечно, но долго, нудно и все равно тупо. Со слухом было бы в сто раз быстрее.
Алсо, я уже в шестой главе) Догоняйте...

benzopil 22.08.2009 18:33

а я уже в девятой)
вообще все эти мини-игры вроде настраивание инструментов или исправления или дописывания дивертисментов гораздо интереснее когда не имеешь слуха) например с дивертисментами: ищешь похожие ноты, смотришь какая куда вписывается, а на самом деле надо просто знать что они значат =)
с инструментами еще интереснее - вспоминается самое начало "Небывальщины", там похожими вещами надо было заниматься)
событий много, на одном месте игра не топчется, так что крепкие 7,5, хотя возможно к концу игры что-то изменится

Nikquest 23.08.2009 07:04

А интересно, вообще кто-нибудь понял принцип решения загадки с жуком? У меня исключительно методом тыка получилось, принцип - почему именно такая последовательность? - прошел мимо, даже после второго прохождения загадки. Вообще не вкурил, в чем там логика.

KiLlerS 23.08.2009 09:25

Nikquest,
я смотрю научный метод тыка взят у разрабов как основной принцип игры?

Nikquest 23.08.2009 09:45

Цитата:

Сообщение от KiLlerS (Сообщение 6693352)
я смотрю научный метод тыка взят у разрабов как основной принцип игры?

Для тех, кому по ушам в детстве поездил медведь на мотоцикле, и людей, не знакомых минимально с нотным станом и хотя бы мало-мальскими навыками владения камертоном при настройке пианино, - да, игра превращается в обкликивание всего и вся по принципу "авось повезет", с регулярным чертыханием и переигровками. Дописывание партитур, настройки клавесина... А так половина загадок вполне решается, если в детстве ходили в музшколу. А вторая половина - обычные мини-игры: расшифровка слов, "увлекательное" елозанье мышкой-дирижерской палочкой в погоне за шариком, отгадывание ребусов...

Добавлено через 5 часов 20 минут
***
Все, я капитально застрял на музыкальном сейфе в кабинете Хойфера. Сижу уже третий час перебираю комбинации... И вспоминаю самыми теплыми словами того медведя, который ко мне в детстве приходил...

Roy 23.08.2009 19:55

Вопрос всем, кто прошел дальше первой главы:
Цитата:

В начале игры Моцарт разобрался с владельцем гостиницы, дописал дивертисмент и спустился на первый этаж, а выйти из гостиницы не получается — если нажимаем на выходную дверь то он выходит и пропадает, а если нажимаем на дверь на второй этаж то он появляется в своей комнате и ничего не происходит — получается замкнутый круг.
Как проблему решить, может нужно что-то в игре сделать или это баг?

Nikquest 23.08.2009 20:00

Roy, Скорее всего баг, потому что у меня Вольфганг в любой момент выходил из дома без последствий.

Regiar 24.08.2009 11:20

Решил тоже написать о своих первых впечатлениях.

Прошел только семь глав, а игра уже и радует...: прекрасные задники, потрясающий саундтрек (кто бы сомневался), потрясающие головоломки (особенно радует, что среди них есть еще и музыкальные), интересные диалоги, сюжет интригует...

... и, конечно же, разочаровывает: красивые задники портят ужасные модели и анимация персонажей, несмотря на интересные диалоги, слушать их невозможно (может это издержки локализации, не знаю), а сюжет, хоть и интригует, все-таки банален, да и некоторые нестыковки случаются (к примеру, меня удивил момент в гостинице, когда играещь на клавесине, а в мелодии к нему подключаются струнные. Хотя, может, у Моцарта специальный многофункциональный инструмент...), и плюс ко всему этому, дневник получился пресным и неинтересным...

Посмотрим, что будет дальше, а пока ставлю 7.0

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Nikquest (Сообщение 6651874)
Я так подозреваю, что они связаны с мелодиями заставок, но утверждать не берусь

Я проверил - вроде не связаны.

benzopil 24.08.2009 15:22

Цитата:

Сообщение от Nikquest (Сообщение 6693199)
А интересно, вообще кто-нибудь понял принцип решения загадки с жуком? У меня исключительно методом тыка получилось, принцип - почему именно такая последовательность? - прошел мимо, даже после второго прохождения загадки. Вообще не вкурил, в чем там логика.

почему, там все предельно просто и ясно, смотри спойлер
Скрытый текст:
нужно задействовать все лапки, одна кнопка не работает, значит единственный выход - поставить большую хрень вниз. Теперь, одна кнопка отвечает за две лапки сразу, а еще одна - за одну из этих двух лапок. То есть одна эта лапка поднимается с большей скоростью. нежели остальные. Поэтому и число надо меньше ставить. Вот и все =)

Цитата:

Сообщение от Nikquest (Сообщение 6693390)
Все, я капитально застрял на музыкальном сейфе в кабинете Хойфера.

ну я вроде тебе по аське объяснил) если у кого будут проблемы - обращайтесь ко мне, я некоторые комбинации помню.
Цитата:

Сообщение от Roy (Сообщение 6696575)
Как проблему решить, может нужно что-то в игре сделать или это баг?

да, похоже что баг, после этого надо на улицу выйти.
Цитата:

Сообщение от Regiar (Сообщение 6699307)
меня удивил момент в гостинице, когда играещь на клавесине, а в мелодии к нему подключаются струнные. Хотя, может, у Моцарта специальный многофункциональный инструмент

да, Моцарт на одном фортепьяно может целую симфонию сыграть =)

Nikquest 24.08.2009 15:32

Цитата:

Сообщение от benzopil (Сообщение 6700793)
там все предельно просто и ясно

Я не про механизм решения, а про принцип! Механизм-то понятен, да, только вот особой логики все равно нет и все решается банальным перебором.
Цитата:

Сообщение от benzopil (Сообщение 6700793)
ну я вроде тебе по аське объяснил)

Ты будешь очень долго смеяться, но ни одна твоя комбинация не работает! Я перепробовал все, начиная с 1 4, даже те, которые на 2 не заканчиваются. Я тебе потом перешлю сейв, проверишь сам... Либо вспоминай другую комбинацию, либо они проявляются рандомно, как и лишние буквы при отгадывании зашифрованных слов:-)

Добавлено через 14 часов 42 минуты
Ненавижу клавесины!
Поправка: ненавижу расстроенные клавесины!

Regiar 25.08.2009 14:02

Кто-нибудь может подсказать комбинацию в маске, в последней (скорее всего) главе.
А то мне и так эта разновидность загадок сразу не понравилась, а проходить ее в третий раз у меня вообще нет никаких сил...

Цитата:

Сообщение от Nikquest (Сообщение 6700855)
Ненавижу клавесины!

=/


Часовой пояс GMT +4, время: 10:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.