Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Painkiller: Resurrection (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=88033)

DethGameR 16.04.2009 23:33

Если судить по скринам, то игра будет интересна и в нее с интересом будут играть лишь фанаты серии!!!!! Игра получится эдаким очередным набором карт............

Refl 17.04.2009 01:03

Лишь бы не села в лужу,как Overdose...или как там...

$HIV@ 17.04.2009 14:32

Очередная кровавая баня, без цели и смысла, грустно...

So1idus 17.04.2009 20:45

Цитата:

Сообщение от $HIV@ (Сообщение 5904771)
грустно...

В Painkiller другого и не надо.

-=SeT=- 24.04.2009 16:12

Цитата:

Сообщение от $HIV@ (Сообщение 5904771)
Очередная кровавая баня, без цели и смысла, грустно...

Хоть и очередная баня,всё равно захочетсо поиграть,темболее ещё только анонсировали игру,и много пока ещё не известно..такушь ждём новостей.

benzopil 24.08.2009 15:31

немного новостей
Скрытый текст:
Независимое дополнение Painkiller: Resurrection — поистине международный проект. Уровни и сценарий создают в австрийской Homegrown Games, программный код пишут англичане, а над художественной частью трудится студия из Волгограда. Перед интернациональной командой стоит непростая задача: сделать игру, которая смогла бы встать в один ряд с творением People Can Fly.

Правда, Painkiller: Resurrection не цепляется за старую формулу «перебей монстров в комнате и пройди в следующую». Каждый уровень — большая локация, где игрок выполняет сюжетные задания в произвольном порядке. «Респауна» врагов при этом нет, зато впервые в серии есть логические склейки между картами. Готический собор, кладбище, подземный город в стимпанк-стиле, итальянская средневековая деревня, пиратская флотилия, внутренности гигантского червяка, Чистилище из «Божественной комедии», киберпанковская Атлантида — все эти локации связаны воедино повествованием.

Судя по демо-версии, увиденной нами на gamescom, авторы Painkiller: Resurrection стараются сохранить дух и динамику оригинала. Оригинальное оружие вроде пушки, стреляющей «коктейлями Молотова», и ангельского меча хорошо вписывается в безумный мир. «Черные карты Таро» обретут новые эффекты (например, замедление времени). По просьбам поклонников в игру вернется рок-музыка, сопровождающая боевые моменты; составляя саундтрек, разработчики прослушали немало демо-записей от различных команд.

На ходу и знакомый движок, украшенный свежими шейдерными эффектами и продвинутой моделью освещения. Помимо визуальных изменений, авторы добавили возможность совместного прохождения «сингла» вчетвером (если друзей под рукой не оказалось, их место займет ИИ). Слаженная командная работа необходима для уничтожения «боссов»: к примеру, один игрок заряжает пушку, а второй ведет прицельный огонь.

Главных персонажей Painkiller и предыдущих аддонов мы не увидим, но узнаем об их судьбе. Попутно австрийские сценаристы подготовили почву для Painkiller 2, так что, если JoWooD когда-нибудь решит выпустить полноценный сиквел, у нее будет готовая сюжетная канва. Чтобы понять авторский замысел, игрокам придется пройти Painkiller: Resurrection на максимальном уровне сложности — только так они увидят третий, самый позитивный вариант концовки.

Variantik 24.08.2009 16:13

Цитата:

Сообщение от benzopil (Сообщение 6700852)
На ходу и знакомый движок, украшенный свежими шейдерными эффектами и продвинутой моделью освещения.

Цитата:

Сообщение от benzopil (Сообщение 6700852)
в игру вернется рок-музыка, сопровождающая боевые моменты

Вряд ли это поможет, вон к Necrovision тоже прикрутили DX10, но все равно картинка попахивает плесенью... и рок композиции в ней тоже есть, нет только одного - былого динамичного геймплея...

GREF 12.10.2009 05:48

Цитата:

Сообщение от benzopil (Сообщение 6700852)
На ходу и знакомый движок, украшенный свежими шейдерными эффектами и продвинутой моделью освещения.

Надеюсь, не накосячут с оптимизацией как в NVN

MuSteK666 12.10.2009 10:05

Цитата:

Сообщение от GREF (Сообщение 6944754)
Надеюсь, не накосячут с оптимизацией как в NVN

По мне играть уже не буду в Пайнкиллер, все это уже слишком приелось. Буду ждать Дримкиллер, там хоть сюжет поинтересней))

Anticheater 12.10.2009 13:10

Стараниями JoWood серия семимильными шагами летит к чертям. Из великолепной игры с отточенным и действительно разнообразным геймплеем, сверхоригинальным дизайном, прорывной физикой, великолепным саундтреком и страшно сказать каким еще количеством достоинств Painkiller постепенно превращается в унылый третьесортный шутер. Выбор команды для разработки и добавление кооператива совершенно убивают. Очень хотелось бы ошибаться, но пока все идет ко второму подряд провалу. Нет, сделать настоящий Painkiller могли только People Can Fly...

den18k 19.10.2009 17:02

Картинки из игры:
http://pic.ipicture.ru/uploads/09101...T2uN5cW9RJ.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/09101...IcWL6l1F7L.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/09101...4iw1MlFFa7.jpg

http://pic.ipicture.ru/uploads/09101...y7qX8xT3Rc.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/09101...kTDK1t38pj.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/09101...a2zBpEcTVX.jpg

http://pic.ipicture.ru/uploads/09101...2qxs57L4s4.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/09101...JUXqXcfjc9.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/09101...gSkVLUCiSX.jpg

So1idus 19.10.2009 17:40

Цитата:

Сообщение от den18k (Сообщение 6978511)
Картинки из игры:

Зачем скрины растянул?

den18k 19.10.2009 20:48

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 6978718)
Зачем скрины растянул?

Вот щас не понял о чем речь. :)

Цитата:

Сообщение от Anticheater (Сообщение 6945700)
Стараниями JoWood серия семимильными шагами летит к чертям.

Согласен.

Цитата:

Сообщение от Anticheater (Сообщение 6945700)
Выбор команды для разработки и добавление кооператива совершенно убивают.

А что вы знаете про команду, которая работает над проектом?

So1idus 19.10.2009 21:29

Цитата:

Сообщение от den18k (Сообщение 6979991)
Вот щас не понял о чем речь

Мне показалось или оригинальные скрины бли меньшим разрешением.

Guron 19.10.2009 21:30

Кажется, что это скрины из самого первого пэйнкиллера...

Anticheater 19.10.2009 21:35

Цитата:

Сообщение от den18k (Сообщение 6978511)
Картинки из игры

Сплошное дежа-вю. Интерфейс не изменился, движок остался прежний, даже оружие переехало прямиком из первой части...

Цитата:

Сообщение от den18k (Сообщение 6979991)
А что вы знаете про команду, которая работает над проектом?

Homegrown Games разработали Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu, что является не самой лучшей рекомендацией их профпригодности.

den18k 19.10.2009 21:49

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 6980216)
Мне показалось или оригинальные скрины бли меньшим разрешением.

Взял в одном месте, ничего не менял, честное пионерское. :)

Цитата:

Сообщение от Anticheater (Сообщение 6980252)
Homegrown Games разработали Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu, что является не самой лучшей рекомендацией их профпригодности.

Ну а что там еще куча приглашенных спец. на этот проект людей работают не знаете? Некоторые даже из нашей страны.

Цитата:

Сообщение от Guron (Сообщение 6980228)
Кажется, что это скрины из самого первого пэйнкиллера...

Спросите любого фаната игры и он вам скажет, что это скрины не из Крещенного кровью, не из Booh, не из Передозировки.

Ну и новый геймплейный ролик тоже есть. Тока темноват зараза. Но думаю кому надо все разглядят. :D
http://www.youtube.com/watch?v=ikJonFmuEG4

ArhangelZl 20.10.2009 00:37

New Features Trailer

NEW 3444 20.10.2009 03:32

Опробовать игру все же стоит, хотя если она будет вторым Овердозом, то печально будет. Еще странно то, что они не продолжают сюжетную линию оригинала и Битвы за пределами Ада, а ведь если мне память не изменяет, то в конце аддона Ева вобрала силу последнего Босса и Дениэлу придется еще и ее остановить. А так посмотрел видео нового аддона, в котором разработчики комментируют действие, очень местами напоминает оригинал, хотя может, и будут сюрпризы, но скорее их не будет.

Anticheater 20.10.2009 10:51

Цитата:

Сообщение от den18k (Сообщение 6980349)
Ну а что там еще куча приглашенных спец. на этот проект людей работают не знаете? Некоторые даже из нашей страны.

Знаю, что в разработке участвуют художники из волгоградской студии, а также английская команда программистов (не считая австрийцев, конечно). Но это еще не гарантирует итоговое качество.

Цитата:

Сообщение от den18k (Сообщение 6980349)
Ну и новый геймплейный ролик тоже есть. Тока темноват зараза. Но думаю кому надо все разглядят.

Цитата:

Сообщение от ArhangelZl (Сообщение 6981202)
New Features Trailer

Пара новых противников все-таки есть. В остальном - без изменений, даже некоторые локации скопированы с первого PainKiller. Может быть разработчики решили сыграть на ностальгии к первой части?

Цитата:

Сообщение от NEW 3444 (Сообщение 6981394)
Еще странно то, что они не продолжают сюжетную линию оригинала и Битвы за пределами Ада, а ведь если мне память не изменяет, то в конце аддона Ева вобрала силу последнего Босса и Дениэлу придется еще и ее остановить.

По идее, сюжетная линия будет продолжена. Вот выдержка из игроманского превью:

Цитата:

Но если вам нравятся сюжетные шутеры, если вы хотите узнать побольше об окружающем вас мире, об ангелах и демонах, о том, где сейчас проживает Дэниел Гарнер из первого Painkiller... тогда в нашей игре можно найти массу намеков и прямых объяснений происходящим событиям.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.