Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Source SDK (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=64519)

Volfram 05.04.2008 01:00

Отлично! Ты гений! Еще по поводу света можно вопрос? Как мне его сделать чуть менее ярким? А то он слепит, да еще и ХДР...

Все, понял. Там в настройках в графе Яркость нужно серенький цвет поставить
Все равно, огромная благодарность

XALYAVbICH 05.04.2008 01:10

Выбираешь свет (ну Light) жмешь ALT+ENTER (тобишь в свойства заходишь) - строка Brightness - кликаешь ее
там мона увидеть следущее 255 162 117 320 (я взял цифры со своей карты....)
объясняю - 255 162 117 320 - выделенное жирным - цвет света в системе RGB (Red Green Blue , красный , зеленый , синий) , тоесть этими числами задается интенсивность цветов
Red 255
Green 162
Blue 117
Чтобы не долбить себе мозг - а какойже цвет будет если задать такие то числа - жми Pick Color ( там палитра выбора как в пеинте)
255 162 117 320 - выделенное , это яркость , от 0 до.....до хз скольки , но гдето в области 360....незнаю...
Там также есть параметр Brightness HDR и Brightness scale HDR....
Brightness HDR - хз....скорее всего работает по принцыпу обычного Brightness
Brightness scale HDR - размер HDR
просто с этими параметрами я не работал

Volfram 05.04.2008 18:43

Я сделал свободно болтающююся дверь на баллСокетах (надеюсь, понятно, о чем речь). Так вот, эта самая дверь пружинит у меня туда-сюда, как в двери в салуне, проти через нее очень тяжело, надо ловить момент, вовремя ударить фомкой, чтобы увеличить амплитуду колебаний.... От чего это может быть?

XALYAVbICH 05.04.2008 20:11

эээм =)
объясни процесс создания - и я найду выход =)

Volfram 05.04.2008 22:05

Я делаю проем в стене. Делаю прямоугольный браш в форме двери. Эту дверь я делаю в настройках энтитей func_physbox. Подгоняю размеры, ставлю дверь в проем. Там где у двери должны находится петли я ставлю две энтити Ballsocket. В их характеристиках я привязываю их к двери.

Все работает как надо. Только... ну проблему я уже объяснил.

Еще поясню: если сделать дверь намного меньше проема (раза в два), то дверь пружинит чуть слабее. Но она все равно не пропускает пости ничего.
Вот так. Заранее благодарен. Жаль, плюс пока поставить тебе не могу.

XALYAVbICH 05.04.2008 22:48

значит так , ты должен понимать что Ballsocket это то , чем ты делаешь ОСЬ , вокруг которой будет крутится энтитя и они не обязательно должны быть в петлях , они должны быть там , где будет точка ОСИ относительно которой все крутится. (я думаю ты это понимаешь)
затем - в свойствах - Material type - материал , который будет и Prop Data - указывает , какой ето материал (толстое дерево или тонкое)
Это скорее относится к простреливаемости (но тебе полюбе пригодится)

Далее....Лучше браш , со стороны где оси , отступить на 1 юнит , чтобы дверь не соприкосалась со стеной (причем лучше чтоб вообще со стенами не соприкасалась нигде).
Еще.... дверь не должна быть очень толстой - чем толше , тем дальше от стены нада ставить...

Что еще? обычно дверь делают prop_door_rotaiting - которое есть всписке энтити (там кстати можно задать модель двери)
Если ты браш превращаешь в эту энтитю , то....почитай уроки на маниии....там нужно какойто браш создавать как ось...непомню

-AvDay- 05.04.2008 23:48

Я скачл со стима СДК но не могу создать мод. В чем трабла? И еще как его настроить чтоб делать мод(карту) под ХЛ2(его в списке нема)?

Volfram 06.04.2008 02:14

-AvDay-
Если у тебя Ящик Апельсинов - обязательно нужен установленный ЕП 2, да лучше еще установи оригинальный ХЛ2, т.к. именно в нем и содержатся основные модели, текстуры и т. п.
А можно поточнее, какие сообщения об ошибках, намертво зависает ли, глючит, пучит, крутит?
XALYAVbICH
Вот скрин:

На карте, как видно, я попытался сделать свободно болтающуюся дверь. В инструкции написано, что от физической энтити (красный кубик) нужно протащить красный кружок, и полученная линия образует ось вращения.
У меня в кубике никаких кружков нет. ХОТЯ лестницы, которые строятся приблизительно также, там все кружки на месте. В чем проблема? Я что-то забыл?
з.ы.: Вот ссылка на тутор: http://www.source-inside.ru/index.php?id=100
Я использую первый метод.

XALYAVbICH 06.04.2008 11:24

А ты точно phys_motor использовал?
Просто на скрине вроде другое название
Кароче - браш в энтитю физическую , затем даешь ему имя в графе NAME (пофиг какое , главно чтоб ты его помнил)
Затем в свойствах phys_motor ищещь Attached object и там вписываешь имя энтити
Максимально приближаешь в редакторе...там должен быть шарик , чтобы его двигать , курсор должен быть на нем .
Ну и энтитю phys_motor лучше всего тыкать гдето в центре
вот что я сделал
и сразу там итог , как качалась дверь

Lenin_13 13.04.2008 09:22

Народ, а сколько весит стимовский сдк, возможна ли докчка, а то в моей деревне пока только ДуалАп.

XALYAVbICH 13.04.2008 21:32

докачка - да , а весит мегов 200-300

_†DAMIAN†_ 15.04.2008 01:02

Здесь есть кое-что интересное насчет REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3.
Например:
Как запустить Counter-Strike Source Используя source engine из REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3 Если у вас есть лицензия (или просто GCF файлы)
Как настроить Hammer если у вас есть пиратский Counter-Strike Source (Не используя source engine из REVOLUTiON CSM SourceSDK) (Старый способ)
и т.д.



XALYAVbICH 15.04.2008 01:20

_†DAMIAN†_
слушай
карты под SP3 имеют отличия от того что в стиме счас
я когда карту загрузил под новый вариант (стимоский) часть текстур была потеряна
хотя инструкция по настройке очень пригодится

Dixin 27.04.2008 01:48

Вопрос у меня такой: SDK скачать можно только с лицензионной Orange Box
а то я Steam скачал ,а в Tools'ах SDK нету.
Или я ваще всё не так делаю, подскажите мне кто нибудь плиз??????

Volfram 27.04.2008 09:29

Dixin
Приобрести ХОТЬ ОДНУ игру от Valve. Потом в списке "Инструменты" появляется "Source SDK". Нажимаешь правой кнопкой - выбераешь "Загрузить". Остальное - вопрос времени))

PARK_LP 01.05.2008 00:58

У меня есть Source SDK, без стима (и скачал я его не на стиме). Он не может пока похвастаться поддержкой Orange Box, но от оригинала ничем не отличается. Так что не только в стиме можно найти его. Конечно я понимаю, что это пиратство, но Orange Box - единственные игры (да и вобще Халф), которые я принципиально не покупаю в лицензии (из-за Стима, ненавижу его).
Да, кстати у меня как раз тот Revolution Source SDK SP3 , жду обновлений.

XALYAVbICH 01.05.2008 15:21

PARK_LP
тогда ты плохо смотрел
отличается он , еще как
Ты попробуй исходники карт со стимовского сдк в сп3 погонять
увидишь различия
Хотябы отсутсвием большого количества необходимых текстур

PARK_LP 08.05.2008 21:31

XALYAVbICH
Да, я это уже знаю. Только вот нет у меня в стиме SDK, где он должен быть там? И если его там изначально нет, то где взять (ну это я так понял, он береться вместе с установленым Халфом)

XALYAVbICH 08.05.2008 21:35

PARK_LP
любой сорс продукт от валв дает тебе доступ к нему и игровым ресурсам
В остальном он у тебя и небудет

Ruslikkk 24.05.2008 19:02

Source SDK SP3 можно скачать тут! Данная программа идет без стейма и на пиратских версиях халвы.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.