![]() |
Давно мечтал, начал изучать 3D макс, потом на некоторое время забросил. Пошёл нат матфак+програмирование что бы потом осуществить свою мечту. Хотя для начала нужно найти себе хоть какуюто работу по специальности и набирать драгоценный опыт без которого ты никому не нужен. А вообще нереальная удача - это собрать команду энтузиастов и творить. Правда подводных камней на этом пути больше чем воды.
|
и до сих пор мечтаю, в будущем программистом стану, вот увидите =)
|
Тоже хочется работать в игровой индустрии, я как раз только поступил на программиста так что у меня еще все впереди)
|
Очень бы хотел, но работать не рядовым программистом, а кем-то другим, например, геймдизайнером или в PR.
|
Хотелсь бы мне дизайнером быть, или Моделером.
|
Я думаю об этом мечтает почти все нынешнее поколение,в том числе и я,но я точно не хотел быть разработчиком игр,Т.К. это очень тяжелый труд(А у меня бы терпения не хватило),а хотелось бы раскручивать игры,тем более там зелени зарубают не мало!
|
Цитата:
А вот, скажем быть дизайнером - это уже другое - каждая работа, отдельно взятый проект - все предельно наглядно. |
Чел ты прав,я сам доучился до 11 класса-было все нормально,а сейчас началось Word,Excel и др.-еще бы учили бы нас как компьютер включать,был бы полный ппц!Не бось сами учителя не знают что такое полигоны-наверное думают,что это поля где проводят испытания или типо того!
Добавлено через 8 минут z1RO-вот в этом ты прав!Удача бы не помешала,но какой шанс,что тебя выбирут-1/1000000,ведь не мы одни такие,кто хочет работать в игровой индустрии,есть еще миллионы таких!А че дизайнер впринципе не плохая должность. |
H3LLGAT3
Я не пойму - зачем в школах обучают OfficeXP??? Это каждый уже с пеленок знает! Получается не образование, а безсмысленное просиживание времени :( Этих учителей надо как минимум раз в 5 лет на повышение квалификации отправлять! К слову, знаю одни курсы - так там учат как мышку правильно держать!!! Смешно и грусно... Оффтоп. Предупреждение. |
Мне интересно,что сдесь действительно есть люди,которые думают,что им перепадет такой шанс,НЕУВЕРЕН!
Добавлено через 3 минуты Ну да ,у нас в городе,такое место тоже есть.Почти все знакомые и друзья ходят с их корками и гордятся эти,типа они операторы ЭВМ!А чему сдесь гордится,если даже в EXCEL нормально работать не могут! |
Цитата:
Самое смешно - просто купить паку книг нужных и самому обучится Веб-дизайну, Java-Script и тд - кому что нужно... |
Кто нибудь еще помнит,что такое Q-BAIC?,ведь на ней когда-то делали игры и проги!
|
Мне вот например хочется быть сценаристом. А то в плане сюжета многие игры отнюдь не блещут. Изучать языки программирования или заниматься гейм-дизайном это не по мне. А вот писать классные сценарии для игр совсем другое дело. Но это всего лишь мечты...
|
SINglER
Вот-вот! Все вы мечтаете и мало кто реально идет на встречу мечте! У глубись в свою тему как скажем, я в свою! А то просто лепетать... бред. |
Мечтал, и не раз. Хотел стать геймдизайнером и сделать какой-нибудь инновационный шутер или RPG. Но такое врядли случится. :(
|
SINglER
Сценаристом? А в чем проблема-то? Тренируйся, твори, вдруг и впрямь талант проснется! А нет - так для себя и знакомых что-то интересное сделаешь! Всем моим знакомым понравился текстовый квест из подписи. Времени ушло порядком, но если хочется писать сценарии - отличная тренировка и проверка способностей! |
Да вообще вопрос реторический, что толку что некоторые из посещающих данный форум хотят работать в индустрии. Интерестно было бы обсудить, условия работы, обмен опытом, и пути которые видут в страну разработчиков игр.
Что касается данной темы, то конечно разработка игр ,как и любое творчество интерестно, но как известно на данный момент деньги губят творчество, исходя из теории что то что не продается(пипл не хавает) то не творчество, а деньги дает(инвестирует) издатель. В итоге вывод > очень немногие компании (на подобии Blizzard) могут себе позволить "!творчество", остальные либо выпускают малобюджетные энтузиастские проэкты(о которых мало кто знает, и денег с которых они вряд ли получат , скорее в минус, плюс тут только в том , что таким романтик-разработчиком , может заинтересоватся вкладчик, который раскрутит студию(в принцепи таких сбывшихся вариантов хоть отбавляй, даже наша KATAURI Interactive(космическии рейнджеры)из "квартирного энтузиаста " превратилась таким образом в крупного разработчика(занимается сейчас всем известным возраждением Kings Bounty), либо сидят под "денюжной лопатой" издателя и выпускает"блокбастеры" и сиквелы, с редким проблеском инициативы, которая издателю в принцепи не нужна , там "своих инициаторов" хватает. Получается что сейчас, пресловутое творчество, скорее в руках издателя, чем принадлежащего ему разработчика. P.S. Естественно сказанное мной нельзя применять ко всему, ведь мир тем и прекрасен, что многогранен и каждый конкретный случай где то разный. P.P.S. вот цитата из WIKIPEDIA касательно определению понятия - творчества Творчество как дух свободы человека; свобода как творчество духа человека; дух как свобода творчества человека. Основной критерий, отличающий творчество от изготовления (производства) — уникальность его результата. Результат творчества невозможно прямо вывести из начальных условий. Никто, кроме, возможно, автора, не может получить в точности такой же результат, если создать для него ту же исходную ситуацию. Таким образом, в процессе творчества автор вкладывает в материал некие несводимые к трудовым операциям или логическому выводу возможности, выражает в конечном результате какие-то аспекты своей личности. Именно этот факт придаёт продуктам творчества дополнительную ценность в сравнении с продуктами производства |
_Revan_ z1Ro
Буду стараться, вдруг и впрямь что-нибудь получится. |
А я вот мечтаю работать в мании!!!
|
Тема интересная - тут все говорят кто где хотел бы работать, пальцы веером, а кто что реально умеет?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.