Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Dungeons and Dragons (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=119)
-   -   Temple of Elemental Evil (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55912)

2xLenь 01.04.2008 03:39

f@L10ut
Цитата:

Изыди нехристь....по графе айс и балдур идут лесом....
Ну да, конечно..... Если в тоее внутреннее убранство хорошо сделано, то природа пуста до безобразия. Да и какието острые углы в планировке помещений тоже не радуют.
Цитата:

не соглашусь оснавных лок да мало, и то этого хватает приенм с лихвой на маленькую карту и для полноценной игры, а секретные локи если ты все откроешь она пустой уже не будет по любому....
По мне их мало, даже если все открыть, т.е. карта заделана больше, нежели локов на ней размещенных (не вплотную друг к другу, естественно), и сюжетно, они, насколько помню, вообще неахти.
Цитата:

если руки не кривые то и стрелки слабыми не будут...
Объясняю. В тоее походовые бои, здесь нельзя задать стрелку постоянно выстреливать во врагов, максимум 1-2 выстрела за раунд, стрелы традиционно слабы всегда. Да если играть тупо загружая постоянно, то да, наверно можно пройти игру, если в отряде несколько (или большинство) истинно рейнджеров, но в режиме "железная воля" все эти рейнждеры пойдут ко дну, отчего нормально иметь одного мага, лекаря и остальных - утюгов в дубинами. Причем стрелковое оружие им нужно давать для первой атаки (по магу или кому еще), как в нвн, айс и иже с ними.

Starman 21.04.2008 11:03

Не очень понравилась эта игра. Хоть и 3 редакция хорошо передана, ив роде бы красиво все, но как-то пустовато и бездушно.

Aptimist 04.06.2008 19:39

Поиграл сравнительно недавно. Очень и очень понравилось. Отличный перенос серии на экран мониторов. Из всех D&D игр одна из тех, куда сама система перенесена без сучка и задоринки. Более проработанная разве что в NwN 2. Сам по себе геймплей очень порадовал, как и графическое оформление.
Странна такая воинтсвующая оценка критиков :(

TacKer 22.06.2008 13:46

К сожалению этот прекрасный образец классической D&D cRPG в своё время получился весьма сыроватым и по причине не очень лихого пиара и приличной сложности массами принят не был.
А ведь игра удивительной красоты и непередаваемого шарма. А уж про бои я вообще говорить не буду... По крайней мере пока.
В общем так или иначе русскоязычных коммьюнити посвящённых rq фактически нет, и найти хардкорны фанов практически нереально.
Так вот всвязи с этим хочу спросить у вас - на ком вы закончили игру и как это проходило?
Для упорядоченности предлагаю следующюю схему выкладывания на примере своей первой партии:

Название: Фан-команда приключенцев.
Мировоззрение: Neutral Good
Состав:
Human male Paladin (LG) Large Shield+Longsword
Human male Ranger(NG) Scimitar+Dagger и изредка Long bow
Dwarf male Barbarian(CG) Halberd
Human male Monk (LG) Unarmed(хотел Камы, но их просто не достать, хотя в механике они заложены)
Half-Elf male Bard (CG) Buckler+Longsword и немного Short bow

Iuz от меня конечно ушёл, но Zuggtmoy я зарубил, предварительно разбив skull-орбу. Интриги Templ'a разрулил все. Принца спас, но копию зингера не дожидался. Обошёлся тем что было.
Игра получилась на редкость хардкорной в силу отстутствия чистых кастеров, как пристов так и магов, хотя облегчённый spell арсенал Ranger/Paladin/Bard и палочки - не оставляли совсем без кастов. Зато фактически все возможные диалоговые и небоевые варианты были использованы и прочуствованны. Да и играл я на отыгрыш. В целом было круто.

Как было у вас?

Leon_dp 28.10.2009 02:55

Жаль короткая и много багов... Но атмосфера чувствуется! Отличная музыка и графика (для своего времени).

5nizzz 28.10.2009 10:51

Игра меня кидала из одной крайности в другую.
Безумно понравилась за перенос D&D системы в игру. Классный монстрятник. Бой. Персонажи. Классы. Расы. Все так как я и представлял играя в настолку. Это пробирало до дрожи.
Другая же крайность - Отсутствие сюжета. Игра не тронула. Когда зашел в сам храм - игра кончилась. Просто бить монстров с возможностями игры ну очень неинтересно и обидно.
Вы представьте, если бы в такой графический движок засунуть эпический сюжет типа балдуры. Получился бы шедевр.

Leo 28.10.2009 10:55

Цитата:

Сообщение от 5nizzz (Сообщение 7015168)
Игра не тронула. Когда зашел в сам храм - игра кончилась.

В храме тоже можно набрать немало квестов и вдоволь побегать. Если ты изначально не враждебным туда пришел.
Правда не помню, прерогатива ли это злых партий или в любом случае можно туда ввязаться.

6y3eJIok 28.10.2009 11:40

Leo, в любом случае, не только злым.

5nizzz
, с любым из высших жрецов можно договориться, если еще и робы соответствующие каждому случаю надевать, то большинства стычек, как уже сказал Leo, можно будет избежать. Кстати, сюжет, на мой взгляд, в игре весьма приличный. Темпл по масштабу и эпику с БГ не сравнится, но по сюжетной разветвленности, количеству возможных концовок (штук 6 есть точно, возможно даже больше) и более, на мой взгляд, убедительно выполненной линией "добра и зла" явно выделяется даже на фоне БГ.

DWARF 10.01.2010 15:27

Столкнулся с такой проблемой на уровне "Храм огненных элементалей": никак не могу убить Балор-стража.
Сложность игры средняя. Имею 8 персонажей: 5 "моих" и 3 компаньйона -- 3 бойца, 1 лекарь, 1 лучник, 3 мага. ВСЕ воины 10 уровня.
Балора не могу грохнуть никак. У него сопротивляемость магии (20) и НИКАКИЕ магические атаки его не берут, лучники постоянно промахиваются, бойцы или промахиваются или наносят урон в 0 хп. Возникает вопрос: КАК ЕГО УБИТЬ???
Храмы воздуха и земли зачистил, боссов убил, а Балора -- никак! Даже 6 Огненных саламандр на этом уровне вынес без особых проблем (притом ТОЛЬКО бойцами, без магов)!
Люди добрые, помогите! Игрушка клссная, очень хочу пройти до конца! Если надо, могу выложыть список умений персонажей и их характеристики.

6y3eJIok 10.01.2010 15:31

DWARF, оружие зачаровано? Если нет, тогда в этом и кроется проблема. Для Балора нужно магическое оружие и чем сильнее намагиченное - тем лучше. Типа шашки Троммеля. У моей команды оружие было зачаровано минимум на +3, урон при попадании наносился. Насчет аццкого урона Балора по 30-50 - для него нормально, не беспокойся:wnk:

Текстоплёт 19.11.2025 18:17

Ролевая классика The Temple of Elemental Evil выйдет в Steam 10 декабря
Цитата:

Классическое ролевое приключение The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure выйдет в Steam уже 10 декабря. К сожалению, без русского языка. Всё благодаря фанатам, которые улучшали и оптимизировали оригинал 2003 года на протяжении многих лет.

Сеттинг и геймплей максимально близко повторяют настольную версию модуля D&D, разработанного отцом «Подземелий» — Гэри Гайгэксом. Его Грейхок стал вторым миром после Блэкмура Дэйва Арнесона. Он основан на средневековой Европе, с феодализмом, нескончаемыми войнами и рыцарскими орденами. Разве что ещё и с долей магии.

The Temple of Elemental Evil начинается с того, что руины древнего храма, где поклонялись злу, снова оказались открыты. Теперь там собираются подозрительные личности. Группе авантюристов предстоит исследовать забытые коридоры, избегать ловушек и вступать в опасные схватки, чтобы пресечь возрождение тёмных сил.

В команду войдут пять игровых персонажей и три спутника. Протагонистам можно настраивать навыки, умения и избранные заклинания. Бои будут проходить в пошаговом режиме.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.