![]() |
HaNproKilleR
Насчёт GameMaker тебе сюда: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51943 Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А долго ещё ORTODOX ждать ? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Давай-те сделаем "танчики" с разными видами оружия, апгрейдами и т.п. и всё это (оружие, апгрейды) будет покумотся за "деньги", которые (деньги) начисляются за убийство врагов (эдакий Контр-Страйк танчиками) ? :) |
Цитата:
Цитата:
А кто заинтересовался, можна что-то a-la скринов из игры нарисовать :) |
Цитата:
Ну я понимаю ещё реализовывать в GM какую-нибудь оригинальную идею, которую раньше никто не юзал, чтобы всем показать свой талант как креативщика, но делать на GM уже вдоль и поперёк исхоженные танчики... Смысла вижу 0 целых 0 десятых. Цитата:
Ведь основа-то вроде проще некуда - блочная структура уровня, танк квадратный, размером в несколько квадратных же блоков, никаких проблем с рассчётом столкновений нет и даже движение, кажется, происходит сразу на один блок за шаг, хотя плавным его в зависимости от FPS сделать - раз плюнуть. А когда будет готов класс танка, класс уровня и танк будет ездить по уровню, тогда уже добавить оружие, AI и прочее будет крайне просто. Только методы у классов надо бы, конечно, в большинстве своём виртуальными объявлять, чтобы потом перегружать можно было. Если будет готово ядро по такой схеме - визуализацию можно делать хоть 2D, хоть 3D, хоть вообще в текстовом режиме. А для теста и PaintBox какой-нибудь Делфийный/Builder'овский и прочая мишура сойдут. ^i_Swep Диздок должен писать один человек. Если кто-то возьмёт на себя сей труд - это будет замечательно. Но бросая клич "давайте придумаем апгрейды", Вы рискуете создать поток бесконечых предложений одно краше другого, а сама игра в итоге никогда не будет создана. Я сейчас Вам могу столько идей нагенерировать - от составного оружия до скриптования уровней, тераформинга и сюжета, вот только, боюсь, это вообще превратит проект в категорию несбыточных. P.S. Если вдруг найдётся денёк свободного времени, что вряд ли, возьму на себя часть труда по написанию ядра. Только предупреждаю, что моё ядро будет на C++. Ну в крайнем случае на C#. |
DEAD_Angel ок будем всместе над графикой париться :))
^i_Swep у меня на SoneEricsson работают некоторые игры для Nokia Кстати а че за язык программирования ??? Где прогу скачать и учебники ??? ( может я тоже учиться буду ) pokiborСогласен с тобой на счет идей )) Давай-те решим кто будет все предумывать а остальные уже будут вместе решать стоит ли это включать в игру или нет !! |
HaNproKilleR
Game Maker здесь, там ещё и обученние |
Цитата:
Дык четам насчет Java ??? книть может ссылкой поделиться ????? |
Предлагаю не валять дурака и делать визуализацию через DirectDraw. С ним работать довольно просто, плюс можно прямо к видеопамяти обращаться (удобно и быстро!). Да и польза будет. А какая польза от реализации "танчиков" на GM?
|
Цитата:
Например, несколько оружий - значит надо реализовать танк, который может стрелять не одним оружием, а разными (но пока в наличии имеет только одно :) ). Оружия тоже различаются => нужно заранее определить какие виды оружий могут быть, чем стреляют танки и т.д. И так для всех аспектов. Цитата:
Цитата:
Цитата:
К сожалению, знаний c++, c# на телефонах не имею, а вообще это уже программирование под сматртафон ^^ Если интересно, то начать знакомство с j2me можно с книги - Буткевич Е.Л. "Пишем программы и игры для сотовых телефонов" Неплохо изложено (хотя много опечаток), написано, что нужно скачать (только jdk советую взять поновее), и давайте все остальные вопросы в отдельную тему. Для GameMaker она и вовсе уже есть. |
Итак я тут подумал и вот - Короче давайте уже определимся на каком языке писать игру будем , что будет в ней и кто за что отвечает .
^i_Swep дай ссылочку на саму Яву и на учебник если он есть в инете . ПЛИЗЗЗЗ |
Цитата:
Касательно остальных вопросов, создайте пожалуйста тему ! Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Если получится, завтра "танчик" (рисунок, если кто не понял) выложу. Сначала надо-бы версию для PC делать, а потом адаптировать под сотик... ^i_Swep А ты Java долго изучаеш (изучал) ? |
DEAD_Angel
Я так понял ты уже работать над графикой начал ????? Мы вроде как вместе должны ей заниматься :)) Так что я тоже выложу версию своего танчика :)) :)) :)) З.Ы. DEAD_Angel заведи себе аську )) Так легче объщаться будет )) |
HaNproKilleR
А графика какая? Если мульташная, то у меня есть спрайт Зелёного и Голубого танка. |
andNsX
А вот здесь я неподумал :( Надо мне с DEAD_Angelом поговорить на этот счет . Да и вообще когда вообще оффициально проект начнет свою разработку ????? |
HaNproKilleR
Ну руководитель ORTODOX, но он в бане. Нужно ждать. |
andNsX
Ок :)) Ждем тока скока ему в бане то сидеть????? На счет танчика - яу меня он не получаеться (( DEAD_Angel жду твою версию :)) andNsX перекинь мне свои танчики . |
Цитата:
andNsX Покажи спрайты. Вот скетч оружия и апгрейдов (будет больше): Скрытый текст: Вот танчик (другие цвета сделаю...): Скрытый текст: HaNproKilleR Выложи свой вариант, если хочеш подправь мой. :) P.S. Какой движок будет ? Алфа канал делать ? |
Танк правдо не мой, но выглядит ничё, буду свой разрабатывать.
DEAD_Angel Движок не знаю, но вместо альфы можешь как на моём ГИФЕ зелёным красить. Скрытый текст: |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:15. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.