Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warcraft (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=120)
-   -   Русская Дота (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=50979)

MaSer 22.11.2007 20:03

VASEX
спс тебе :) . Отвечаю:
1. Учитывая пункт 2, будет норм :) .
2. +1
3. Вообще не надо, так как будет трудно сделать наведение снарядов.
4.Рассчитывается вроде на игру со врагами :) . Так не очень то и быстро
5. То же что и 4
6. Там привыкнуть быстро можно :) .

Сулариус 22.11.2007 20:29

Играю где-то полгода в нее(конечно до обычной доты ей ой как далеко). Баланс похрамывает на обе ноги, но все-таки некоторые оригинальные находки присутствуют. Также стоит отметить, что маги слишком уж сильны, поэтому силовикам очень сложно приходиться качаться.

TEVTON 22.11.2007 20:48

Цитата:

Сообщение от VASEX (Сообщение 2732581)
1) Надо сделать для реалистичности так, чтобы он не мог стрелять в упор – так интересней будет.

Бред.
Цитата:

Сообщение от VASEX (Сообщение 2732581)
2) Магия, когда на земле остаётся после каждого удара огненное пятно лучше сделать вредящим не только для врагов, но и для всех остальных. Герою придётся обходить или дожидаться исчезновения огня, а союзников это будет коцать тоже. Думаю это будет только в пользу балансу и надо будет не просто шпинговать врагов снарядами, а выбирать для атаки именно тех, кто стоит дальше от основной массы союзников.

Бред.
Цитата:

Сообщение от VASEX (Сообщение 2732581)
3) Думаю, что герою нужно добавить обыкновенное умение стрелять по местности, присущее этому юниту в обыкновенной игре

Бред.
Цитата:

Сообщение от VASEX (Сообщение 2732581)
1) Вышки дохнут быстро даже без помощи героев. Я замочил вышку героем 3его левла с пары заходов. Рекомендую сделать первую вышку по мощности такой, как вышка уровня 2, ну а остальные отредактировать в той же пропорциональности.

Бред.
Цитата:

Сообщение от VASEX (Сообщение 2732581)
2) Собрал сборку Меч Богов на 9ом уровне, а оказывается можно только на 16 скомбинировать все детали. Проблема в том, что закончил победой на 11-ом уровне. Нормально? Нет. Уберите, наверное, условие или что-нибудь другое.

Ну вы сами знаете...
Цитата:

Сообщение от VASEX (Сообщение 2732581)
3) Ещё советую как-нибудь отметить лесные магазины на карте, а то их только с ISEEDEADPEOPLE нашёл.

О! Одна здравая мысль!

MaSer 22.11.2007 21:08

TEVTON
Ты цитировал полстраницы, чтобы написать 5 слов? Обоснуй!
Цитата:

Сообщение от R@PT()R (Сообщение 2743072)
маги слишком уж сильны, поэтому силовикам очень сложно приходиться качаться

маги сильны токо в начале... в конце они так всасывают...

ВАСЕКС 22.11.2007 21:58

Ещё немного поиграл. Классно. Освобожусь от дел в декабре, стану помогать Доте. Хочу много ещё чего предложить.

cblroeшkA 23.11.2007 23:00

МНЕ РУСКАЯ ДОТА НЕНРАВИТСЯ
ОЧЕНЬ
ЗА УБИЙСТВО ГЕРОЕВ КОПЕЙКИ ДОЮТ
И КОМЕНТАРИЕВ НЕТУ ТИПО ДАБЛ КИЛ!! или ГАУЛАК!!!!
ПО МНЕ -ТУФТА

MaSer 23.11.2007 23:02

cblroeшkA
1. Комментарии есть.
2. В тои - то и дело, что у нас игра коммандная + она не даст отожраться херокиллеру. А денег дают норм :) .
3. Не капси.

ВАСЕКС 24.11.2007 14:49

Не могу постить и создавать темы у вас на форуме (зарегился и активизировал аккаунт - всё равно не получается).
Вот пишу пост для раздела - "новые идеи"

И так, поиграл немного в Русскую Доту, остался очень доволен.
Вот ряд идей, которые пришли мне в голову ещё при игре в стандартную англоязычную Доту Ол Старс, но, в силу сами-знаете-чего, я не мог воплотить их в жизнь. Пытался делать собственную Доту, но дальше ландшафта дело не пошло…

Советую обратить на них внимание и хорошенько обдумать. Они могут принести не только большую популярность, но и по-настоящему разнообразить игровой процесс.

1) Новый режим игры –lite (лёгкий), который идёт не как отдельный, а может прописываться параллельно с другими. Что это за режим? Ответ прост: создаются три портала у одной команды на базе, и у другой. Каждый из трёх порталов отвечает за одну из дорожек. Т.е. в этом режиме игроки могут не бежать полчаса к центру боя, а войти в порталы и они появятся в центрах соответствующих дорожек. Чтобы не нарушать баланс, обратных порталов нет и чтобы лечиться или закупаться придётся бежать на базу уже на своих двоих. Можно модернизировать идею и сделать так, чтобы вас выкидывало не в центр дорожек, а прямо к эпицентру битвы. Триггер-то не сложный.
2) Для удержания баланса предлагаю, чтобы при уничтожении вашей вышки, у вас в пачку крипов будет добавляться ещё какой-нибудь юнит на этой дорожке, например целитель. Или какому-нибудь юниту, например вурдалаку, если вы за нежить, пускай добавиться способность «вампиризм». Игра станет немного динамичнее.
3) Предлагаю сделать очень интересную вещь: создать для каждого героя в Доте ряд фрозочек, которые рандомно будут высказываться им при убийстве вражеского героя. Они будут смешными, и это добавит интереса игровому процессу. Даже будет хотеться опробовать новых героев на эти фразочки. Например, взять вот героя Сержант Сталонне. Фразочки (на ходу придумываю): «Ну что, съел? Брюзга-милюзга сопливая!», «Отведайка моего огоньку, нелюдь!», «А я всего лишь прикурить у него попросил!», «Падхады па аднаму, буду дэлат шаурму!» и т.д. Чуть что, могу помочь с триггерами и самими фразами. А в новых версиях их можно совершенствовать и добавлять новые! Повторяю: для каждого героя свои собственные. Это не так много и не так сложно как кажется.

Mad Serg 24.11.2007 18:58

Такие фразы надоедят уже на 3-м прослушивании и будут вызывать раздражение, к тому же отдельная озвучка слишком много весит.

MaSer 24.11.2007 19:40

Mad Serg
+1 . Но в варе есть некоторые весьма веселые фразы :) .

Mad Serg 24.11.2007 19:45

"Сапер ошибается только один раз! Но нас-то трое!!! (дебильный смех )"

ВАСЕКС 25.11.2007 13:22

Mad Serg
Хаха))) Вы меня не так поняли))) Я имел ввиду придумать собственные фразы - это раз. Во-вторых, не нужна озвучка - просто текст будет появляться (он никому не надоест никогда). Героев ведь не так часто убивают - а фраз будет не менее пяти...

Mad Serg 25.11.2007 15:40

Сложно сделать фразы, которые не надоедят... Вот MONSTER KILL! -это да...

MaSer 25.11.2007 16:42

Mad Serg
Если чел нуб, она ему надоест очень быстро :) .

BULL__BASH 26.11.2007 17:02

люблю русскую доту, так как это кул вещь :)
что-то тут про комменты рамсить начали, тогда зацените мои комменты (это было давно, разработкой с тех пор не занимался, все авторы игнорили мну :( ) вот собственно и ссылочку даю
http://russiandota.ucoz.ru/forum/29-867-1
если вам, (посторонним людям) понравятся они, то буду дальше придумывать :)

ВАСЕКС 26.11.2007 20:00

BULL__BASH
Звуковые комментарии - это, ИМХО, перебор. Это и лишний вес и может надоесть. А так можно просто не читать их.

Mad Serg
Неужели ты так часто убиваешь героев за игру, чтобы тебе надоели фразы твоего героя? :) Ну сам вдумайся в эти слова!

Вот моя старая недоделаная карта, где я баловался с такими фразами. Выкладываю с музыкой (без неё - говно). Но советую обратить внимание на их высказывание в игре, и триггеры в редакторе.
*если вы видете это предложение, значит я ещё выкладываю в инэт и у меня какие-то проблемы*

Mad Serg 26.11.2007 21:54

Ну в Доту я особо не играю... Но 12-4 намедни делал... Вроде не очень мало... А если я гуд игрок и делаю 15-0? И играет каждый вечер по паре игр?

MaSer 26.11.2007 22:30

Mad Serg
это в опене? :)

Mad Serg 27.11.2007 01:51

Это в обычной доте 6.хрензнаетскока В баттл.нете я стал появлятся нечасто, разве что для завоевания АТ ладдера РОКа... Так что наткнуться на созданную русдоту не очень высокий шанс...

BULL__BASH 27.11.2007 09:53

[quote=VASEX;2763336]BULL__BASH
Звуковые комментарии - это, ИМХО, перебор. Это и лишний вес и может надоесть. А так можно просто не читать их.

омг! где ж я писал, что они будут звуковые?! это будет в виде текста!


Часовой пояс GMT +4, время: 21:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.