Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Блог игроманцев на Е3 (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=156)
-   -   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=39904)

Olenek 13.07.2007 12:24

FXigr
Нет, не смешно. Скорее наоборот грустно, грустно смотреть как умирает жанр.

Sonic 13.07.2007 22:41

Жанр нифига не умирает. Перед тем как оценивать - лучше поиграй. То что показали в трейлере - это всего-лишь механика боя. Тот же КОТОР, только без пауз. Хотя и тут паузы есть, и команды раздавать можно.

Olenek 14.07.2007 13:17

Sonic
Видимо это я что-то не заметил, но мне кажется, что в которе ты только задаешь последовательность действий, а здесь приходится самому целится, стрелять и т.д. А паузы, в которых можно раздовать команды, есть и тактических экшенах, только РПГ их не называют.

Цитата:

Перед тем как оценивать - лучше поиграй
А ты уже играл?

Цитата:

Жанр нифига не умирает
Ладно, скажем так: Жанр медленно сращивается с экшенами, что приводит к появлению стрелялок с диалогами. Так лучше?

MGS 14.07.2007 13:45

А тебе что надо чтобы в космосе все бились на мечах с драконами и по D&D правилам ? Тот факт что надо действовать самому - это огромнейший плюс, ибо больше динамики - крепче усидчивость.
Что качается жанра то сам смысл понятия РПГ означает что в игре есть развитая система прокачки, диалоги и некоторая свобода действий, а на что это похоже - на слэшер, шутер, или тактический экшен вопрос сугубо второстепенный.
З.Ы. Элементы из смежных жанров в ролевые игры добавляются еще с начала века - пора бы уже было привыкнуть.

Olenek 14.07.2007 14:59

MGS
Цитата:

А тебе что надо чтобы в космосе все бились на мечах с драконами и по D&D правилам
Было бы неплохо. Тем более в том же КОТОРе это было относительно реализовано(даже дракон был))

Цитата:

Тот факт что надо действовать самому - это огромнейший плюс, ибо больше динамики - крепче усидчивость.
Т.е. больше бегаем и стреляем, меньше думаем и проробатывем каждый свой шаг.

Цитата:

Что качается жанра то сам смысл понятия РПГ означает что в игре есть развитая система прокачки, диалоги и некоторая свобода действий, а на что это похоже - на слэшер, шутер, или тактический экшен вопрос сугубо второстепенный
Вообще-то РПГ -это в первую очередь отыгрыш роли в конкетной ситуации, система прокачки как раз играет второстепенную роль. Поэтому я не представляю как в игре, где можно просто взять и всех перерезать( те же слэшеры и полуэкшены) можно отыгрывать роль.

Цитата:

З.Ы. Элементы из смежных жанров в ролевые игры добавляются еще с начала века - пора бы уже было привыкнуть.
Соглашусь, но это как раз мне и не нравится, т.к.игры от этого становятся проще ИМХО. Да и вообще я привык к олдскульным СРПГ

Rama_81 14.07.2007 18:21

Что такое РПГ мы все прекрасно понимаем и отыгрыш в Mass Effect насколько я понимаю будет на высоте. Я сужу по роликам в которых ГГ общается с нпс, там ясно видно кучу вариантов действий и не только разных вариантов ответов, но и тон которыми эти ответы будут сказаны.

Но естественно, что человек не приемлющий перемен эти самые перемены всегда будет воспринимать в штыки.
З.Ы. BG II - форева! хе-хе.

artur77777 14.07.2007 18:51

скачать фильмы по http (ftp) можно на http://kinostock.ru

Olenek 14.07.2007 19:03

Rama_81
Да соглашусь, я не очень хорошо отношусь к переменам такого рода. Пусть уж лучше на консолях, а на ПК выходит больше классических РПГ.

Конечно Mass Effect скорее всего получится очень качественной игрой(скорее всего так и будет), правда про отыгрыш пока можно судить только по ролику годичной давности, но надеюсь ты прав и разветвленная система диалогов останется.

Антон Логвинов 16.07.2007 03:45

Не система боя делает РПГ РПГ. А от отвратных пошаговых боев а-ля Baldur's Gate давно нужно отказаться. Bioware идет самым правильным путем. Они развивают то, что касается персонажей и вселенной и делают более динамичной боевую часть.

VelG 16.07.2007 22:46

Цитата:

Сообщение от FXigr (Сообщение 2058023)
А от отвратных пошаговых боев а-ля Baldur's Gate давно нужно отказаться.

В Baldur's Gate не пошаговые бои, там тактическая пауза...

Антон Логвинов 17.07.2007 09:01

Нет, там пошаговый реалтайм. Кубики катаются, все считается, просто в реальном времени.

VelG 17.07.2007 14:51

Честно говоря, для меня основным минусом Baldur's Gate была скучная и нагруженая ролевая система. Мне кажется Mass Effect будет похожа
на SW:KOTOR только с более динамичными схватками и еще более упрощенной ролевой системой.

Rama_81 17.07.2007 21:26

Цитата:

Сообщение от FXigr (Сообщение 2061480)
Нет, там пошаговый реалтайм. Кубики катаются, все считается, просто в реальном времени.

Хи-хи, пошаговый реалтайм, квадратный круг, что еще?
А насчет кубиков, так они есть в любой игре, только где то их показывают, а где то упрячут очень глубоко, но от этого они никуда не исчезают.

Ferago 17.07.2007 22:27

Люблю космос и рпг, что ещё нада ? Очень жду...

Sainor 19.07.2007 07:31

Цитата:

Сообщение от Rama_81 (Сообщение 2063586)
Хи-хи, пошаговый реалтайм, квадратный круг, что еще?
А насчет кубиков, так они есть в любой игре, только где то их показывают, а где то упрячут очень глубоко, но от этого они никуда не исчезают.

В БГ помимо кубиков есть раунды. Поэтому именно пошаговый риалтайм (как и большинство ДнДшек)
Цитата:

Сообщение от FXigr (Сообщение 2058023)
Не система боя делает РПГ РПГ. А от отвратных пошаговых боев а-ля Baldur's Gate давно нужно отказаться. Bioware идет самым правильным путем. Они развивают то, что касается персонажей и вселенной и делают более динамичной боевую часть.

Ну боевка (для меня) дело второстепенное. Но хорошая боевка никогда не может быть минусом. Гланое только, что бы одной боевкой все не ограничивалось и на ней акцент не стоял. Так, например, многие хаят Джэйд Эмпайр, называя чуть ее ли не файтингом, совершенно при этом забывая о том, как игра атмосферна, и какой у нее неплохой сюжет. Кстати игра тоже от Биоваров, поэтому сравнения уместны. Если будет не хуже (а будет лучше наверняка), то перед нами как инимум отличная РПГ.
ЗЫ. Жанру надо ведь как развиваться и выходить из кризиса. За последние пару лет сильно мне понравились только второй НвН и Джэйд Эмпайр. Сейчас все надежды на витчера и масс эффект. Есть еще Ф3, но кому нужен очередной Обливион?

громо 19.07.2007 14:50

ААА!!! УРАА!! Наканецто нормальная рпг на боксе. Радость мою передать невозможно :) Жду недаждуся.

Цитата:

Сообщение от CeHbKA (Сообщение 2045645)
не у всех средства даны. 17 тонн за баженую приставку как-то впадлу отдавать.

17 тыщ чето многовато, можно найти куда дешевле. Но это конечно вариант для фанатов которым очень жмет поиграть

И еще. Почитал коментарии про BG. Слезы наворачиваются. Не трогать великую игру, нехристи. Это эталонная рпг с отточеной ролевой системой. Упрощение ролевой системы это шаг в казуальство. ИМХО конечно...

Cha$e 19.07.2007 15:32

Да игра выглядит классной.Портировали бы ее на пк в 2008 году

hоly_shiter 23.07.2007 19:51

Цитата:

Сообщение от VelG (Сообщение 2062510)
Mass Effect будет похожа
на SW:KOTOR только с более динамичными схватками и еще более упрощенной ролевой системой.

Почему все сравнивают КотОР с Масс Эффект? Совершенно разные игры: разная вселенная, разная боевая система. Зачем же их сравнивать? Если игры делают одни люди ещё не значит, что их игры похожи.

ROLF 28.07.2007 11:17

Бои будут более реальные. Для меня это большой плюс Этого нехватало в Котор. На боксе и на плэхи 3 много интересных игр выходит. Так что вот для меня проблемный вопрос что брать. Надеюсь на PC выйдет.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.