![]() |
А я всё-таки соглашусь с тем,что СХ может заставить человека смотреть на мир по-другому.Лично со мной таже фигня приключилась) Я стала иначе относиться к жизни,смерти..иначе воспринимать действительность,по-другому смотреть на людей и вообще людские взаимоотношения. Конечно,сейчас от всего этого не осталось и следа,но я очень рада тому,что у меня был такой "опыт". СХ навсегда оставил во мне частицу своей атмосферы...так что теперь я никогда не буду бояться ночных кошмаров)) Однозначно,это великолепная игра,способная заставить человека заглянуть в себя,чтобы обнаружить там свою мрачную сущность) Или не мрачную...это уже у кого как)
Из любимых моментов - письмо Марии в конце СХ2(безумно великолепный момент!) и разговор Хизер с Дугласом у карусели. Но для меня каждый момент,каждый звук и каждый кадр из СХ - это что-то своё,особенное и неповторимое.Боже,как красиво звучат шаки Хизер по металлическому полу при хорошей акустике! Точно,половина атмосферы создано звуком. А рыки монстров...даже на маленькой сложности мурашки бегут по спине при сражениях с ними. И чтобы там не говорили всякие люди,СХ это действительно "культурный феномен"(цитата,кстати,из Игромании). |
Это глубокое переосмысление жизни, особенно чувственных факторов в целом. Я не только понял, что такое атмосфера, но и настоящий страх - ранее неведомое мной чувство. И уж поверьте мне, страх вызывали не темные коридоры и монстры...
|
Слово страх после СХ 2 приобрело совсем другое значение для меня. СХ заставил меня совсем по другому смотреть на туман:sml: .
В тот период когда я играл СХ 2 както раз получилось что я ишол с работы домой в 4 часа ночи (дело было летом) и туман был такой густой ну максимум метров 10 было видно перед собой, на улицах пустота. Вобщем ТАК меня не изменило никогда в жизни чесн слово:eek: |
Только ща гамал в сх 3:так реально стреманулся чет когда две псины на меня набросились, я аж от страха за кота,лежащего на столе, схватился и сжал его со всей силы, не отпускал нарна минуты 2, чет реально меня проперло)
Да и время то уж не детское %)) |
Навернянка могу сказать одно: после всех частей SH я понял, что кусок водопроводной трубы является веским аргументом в борьбе с кошмарами и нечистью. :)
|
Именно эта игра показала мне, что не только литературное произведение можно анализировать до бесконечности.
Здесь, что не событие - то скрытый подтекст. Что не персонаж - то объект для психологического анализа. По сути своей, стал бы я играть в игру с таким управлением, камерой и весьма странными (мягко сказано) местами загадками... Но когда начинаешь понимать, что за игрой стоит нечто большее, чем просто геймплей, вот тогда и проникаешься уважением к создателям. Что и говорить, японцы - мастера психодела. И это единственная игра, которая не просто держит в напряжении своей гнетущей атмосферой, но и реально меня напугала некоторыми моментами. Цитата:
О вкусах не спорят. Вокруг популярных игр всегда найдутся свои фанаты, в кругу которых и можно общаться. А пытаться канонизировать свою любимую игру, при этом всячески "опуская" другие, не сделает никому чести. Важно всегда аргументировать свое мнение, будь то оно положительное или отрицательное. Цитата:
Цитата:
Второе же определение, говорит о психологическом аспекте. Но если человек зачитывается Шекспиром, то происходит ли у него смещения восприятия реальности? Тут зависит от самого человека. Кто то будет доказывать с пеной у рта значимость любви Ромео и Джульеты, кто то значимость поступка Джеймса (убийство Мэри), а кто то значимость выстрела в воздух на 36 секунде матча по Conter-Strike (приманка ли это для противника или просто нечайное нажатие?). Я к тому виду, что нельзя так обобщать понятие "геймер". Warcraft 3 - популярная игра. Но разве киберспортсменов по этой дисциплине, для которых турниры - это уже не развлечение, а работа, нельзя назвать геймерами? Цитата:
Во-вторых, шахматы. Игра заставляет думать и предполагать ход противника. Но там нет сюжета. Позор Каспарову! Позор Карпову! Позор "хардкорщикам"! По-вашему, получается что так. В-третьих, прежде чем утверждать, нужно разобраться, а то будет вот такая же ситуация как и Цитата:
Однако сравнивать на столько разные игры вообще не имеет смысла. Неужели вы в жизни сравниваете "Код ДаВинчи" и "Гамлет"? Вот и здесь такой же случай. Half-Life можно сравнивать с Doom, но никак не с Silent Hill. А уж чтобы гонки сюда приплетать, то это вообще полный "финиш"... |
На мня сильное впечатление произвела песня Room of Angel. Только после неё я начал играть в СХ. На мой взгляд, сюжет у всех частей хорош, в том числе в the Room (кто бы что ни говорил). 1-я и 3-я объясняют религию, историю города, историю тех, кто изменил историю города. 2-я и 4-я дополняют историю и религию, но рассказывают историю людей, жизнь которых изменилась из-за влияния силы города. Игра действительно повлияла на меня, хотя я и до неё увлекался готикой, игра действительно притянула меня с тёмной душой, как Джеймса. Игра на все времена.
Точно так же я раньше увлекался Максом Пэйном - там есть атмосфера и сюжет, но это шутер, и что, это тоже игра для "тупых хардкорщиков"? |
После того как я поиграл в СХ, понятие страх резко поменяло смысл.
|
Пол часа назад прошол SH 2 за Марию, когда садился играт думал будет не так страшно как при первом знакомстве с SH. Я очень ошибался изменит также, даже сказалбе больше потому что очень часто попадались моменты когда чувствуеш что щас чёта будет и начинаеш бояться еше до начала действия на мониторе а потом это происходит и ваще полный пипец. После прохождения сидел перед монитором минут 10 в полной прострации, как им удалось настолько эмоцыонально озвучить персонажей. Во время игры пытаешся время от времени напоминать себе что это всиво лишь ИГРА (хотя чем больше я в неё играю тем боль ше мне кажеться что это не так, Call Of Duty, Battlefield - это игры а Silent Hill это чтото ДРУГОЕ).
Даже не знаю как играть в 1,3,4 части. |
Для меня она сделала только одно,я начал понимать что всякие маньяки и бандиты-это не страшно.Страшно то, что невозможно обьяснить. После СХ у меня появилось какое то влечение побывать в подобной ситуации,попробовать почувствовать этот страх и одиночество(я не спятил). СХ заставил по другому осмыслять жизнь и смерть,в игре имеется своя философия и мораль, которую каждый воспринимает по своему. Это игра будет долго будоражить наши сердца.
|
Да -а... Силент хилл ВЕЩЬ !!!
Игра, в которую стоит сыграть каждому ... Мое первое серьезное увлечение из игр стала имнно она. Ни каких страхов в игре я не испытывал , лишь иногда содрогание при неожиданном появлении такого чего - нибудь мерзкого ... Неповторимое ощущение оставляет желание узнать , разгадать , найти , помочь... Играя еще в первую часть игры мы с приятелем зависли в школе у пианино (я жил в сибирской глухоманьке и такие вещи как интернет яслышал только по телевизору) ну таквот мы зависли и НЕ МОГЛИ ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ ЦЕЛЫХ ПОЛТОРА ГОДА !!! Вот это рекорд ... Когда порядком поднодаело прохождение решили ,что диск зацарапался иливообще глюк какой-то ...но переодически раз 2-3 недели ,кто-нибудь из нас обязательно пробовал раскрыть секрет школього пианино ... Вобщем попытка удалась лишь спустя 1.5 года .... Изумительный восторг , бурные авации и неповторимое ощущение загадок инеразгаданных тайн после прохождения игры... Вторая и третья часть .... без комментариев - силен хилл вещь .. Четветая часть, хороша но .. но ... но .. разработчики не стали себя переутруждать создавая локации , повернулисюжет по своей линии и прогнали меня снова по тем же локациям ... игра длилась лишь 12часов ... жаль ... разработчики лентяи ! Единственное что хочу сказать о серии игры , что ни одна часть не связана с другой ,ну вобще никак ... лишь названием городка , в котором что-то творилось ...зря ... можно инужно было связать все истории... 1-3 часть не раскрывают чего-то ,того чего не хватало , какого было мое удивление после прохождения 4 части я узнал все подробности во всех деталях , кто , кого ипочему ...... В 5 часть пока не решаюсь играть , английский у меня хромает ,подождус пару месяцев .. |
Отсавила игра...да много чего оставила...задуматься оставила...знаете, это как хорошая книга...оставляет пищу для мысли;) редко такие игры встретишь. В шутер порубал, получил кайф и сиди прыгай от удовольствия, что прошел игру. Сх это именно чувства. После прохождения сидишь перед монитором и думаешь...такой бурный поток эмоций внутри проходит. Скорее грустный. Этакое преддепрессионное состояние...казалось бы...это всего лишь програмный код;) В общем такие вещи редки на рынке игр. Столь эмоциональной игру я ещё никогда не видел.
|
Я вот в игру не играл, вижу сколько фанов и думаю купить всю серию. Скажите что это за игра вцелом? Стоит ли покупать ее? (Хотя как вижу по постам стоит) но все же, информация некоторая нужна... Покупать или нет? Поделитесь советом. ^_^
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
О Сайлент Хилле я услышал давно.. но все как то не было возможности поиграть. Установил вторую часть.... правда без роликов((( О! Моим впечатлениям не было предела! Такого страха я еще не испытывал! Причем страх этот не "БУ!! Из за угла" А какое то гнетущее, отвратительное, пугающее чувство что сейчас произойдет что то нехорошее (седня узнал что это называется саспенс :sml: ) Правда вот проблема: дошел я только до больницы и глюка с кодом на печатной машинке, да и то потеряв до этого момента миллионы нервных клеток :Grin: Во второй раз проходить как то еще страшнее... Сейчас скачал нормальный перевод и, достав из аптечки пустырник, корвалол, валокордин и валерьянку, ставлю снова.:wnk:
|
Цитата:
Цитата:
|
Много впечатлений от всех частей, хотя наиболее сильное от 3-ей, просто как-то раз игрался один дома, часика так в 2 ночи в наушниках... уснул только утром когда рассвело!:Grin: А самая слобая игра серии по-моему 4я, хотя новаторства в ней хоть соли
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.