Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Repúblika Banana) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Настольные Ролевые Игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=25310)

Skorpion 15.09.2007 21:27

aurelia396
Смысл - проверить свою фантазию. И плюс окружающие воспринимают тебя именно как твоё воображаемое воплощение, а ни как просто тебя. В этом и есть кайф.

Phantom-rus 18.09.2007 13:56

А мне понравилась довольно своеобразная ролевая игра - Эра Водолея. Наверняка, многие, кто увлекается этим делом, о ней слышали. Попалась мне 3-4 года назад. До сих пор с друзьями играю. Довольно гибкая с точки зрения правил.
А D&D. Знаю, что она намного лучше и интереснее, но не охота переходить.

DaNet 18.09.2007 15:08

Phantom-rus
Я давным-давно в неё играл у друга,мне понравилось.Позднее хотел вспомнить принцип игры,напроч забыл всю суть.

K.O.S.T.Y.A. 03.10.2007 20:52

DaNet
Цитата:

Позднее хотел вспомнить принцип игры,напроч забыл всю суть
да помоему у каждой настольной игры уникальная суть

Keykeeper 03.10.2007 22:50

Мне лично уже надоела вся эта математика, подсчеты. Поэтому теперь в играх максимум математики и подсчетов - бросок кубика. Да и не это главное в играх

Phantom-rus 06.10.2007 16:33

Keykeeper
полностью согласен. На примере той же Эры Водолея: первые недели 2 игры - от игровой математики ни на шаг - "Хочешь расплавить стальной замок пирокинезом, жди, сейсас посчитаем. Так, какая плотность у стали?...." Теперь(за 3 года) всё свелось к интуитивно задаваемой сложности и выкидыванию кубиков. Самое главное - стало интереснее, потому что игровой процесс идёт намного динамичнее. Я считаю, что игровая математика нужна, в первую очередь для того, чтобы вникнуть в саму суть игры, а что потом, зависеть от математики или нет - решает сам мастер(да и игроки тоже). И, по моим наблюдениям, в большинстве случаев, сложную математику сводят к элементарным подсчётам.

the_E.N.D. 23.10.2007 14:56

Я вот тоже решил заняться настольными играми. Для начала хотелось бы попробовать ДнД, потому что он используется в НвН2, а игра мне понравилась.
Так вот для начала мне нужно найти стартовый набор и все? Или еще что-то надо?

Phantom-rus 24.10.2007 22:08

the_E.N.D.
Помимо стартового набора понадобится желание играть и фантазия.
Цитата:

Для начала хотелось бы попробовать ДнД
А что у тебя будет дальше по плану?

the_E.N.D. 25.10.2007 16:26

Цитата:

Сообщение от Phantom-rus (Сообщение 2585204)
А что у тебя будет дальше по плану?

Ну, как я понял настольных ролевых игр много. Вот из них, в случае, если понравится, что-нибудь выберу по душе.
Цитата:

Сообщение от Phantom-rus (Сообщение 2585204)
Помимо стартового набора понадобится желание играть и фантазия.

А к стартовому набору относится Player's Hads Book и стартовый набор карт? Или это разные вещи? Я сколько не читал, все равно не понял...

Phantom-rus 26.10.2007 19:07

the_E.N.D.
Под стартовым набором(если не ошибаюсь) понимается то, что ты сказал. Ах да, ещё тебе нужны кубики. Но, я думаю, ты и сам это знаешь...

Keykeeper 29.10.2007 22:10

Цитата:

Я считаю, что игровая математика нужна, в первую очередь для того, чтобы вникнуть в саму суть игры, а что потом, зависеть от математики или нет - решает сам мастер(да и игроки тоже)
Согласен. Чтобы понять механику ведения настольных ролевых игр вцело, нужно ознакомиться с примерами. Особенно это важно для мастера, я считаю.

Кстати, вот цитата из интервью с Николаем Дыбовским, одним из разработчиков игр Мор.Утопия и Тургор. Очень интересный человек:

Цитата:

Я постоянно вспоминаю о Гротовском, потому что «Мор» и мои представления о форме компьютерных игр вышли из «живых игр».

Что это такое?

Это то, во что я превратил настольные ролевые игры.

Самая популярная из них называется Dungeons & Dragons, с кубиками. Собирается компания людей. У каждого игрока есть свой персонаж — воин, маг, священник, гном… С ними ведущий, который используя модули [письменные руководства - ВК], ставит перед игроками определенные задачи, например, спасти принцессу от злого волшебника, и рассказывает им, что с ними происходит.

Игроки бросают кубики. По результатам броска определяется успех или неуспех их действий, и ведущий переходит к тому или иному следующему пункту программы. Своего рода модифицированная игра в орлянку.

Большинство подобных игр превращается в такую придурковатую, раскрашенную математику. Характеристики каждого персонажа имеют некий цифровой эквивалент. Сила, интеллект, магические способности – все в цифрах. За рубежом выпускаются целые тома с системой расчетов: они позволяют быстро определить, что будет, например, если эльф тридцать третьего уровня при таких-то и таких-то обстоятельствах метнет в вас, с вашими такими-то и такими-то параметрами, шаровую молнию.

Я этим долго увлекался, но в какой-то момент вся эта цифирь мне надоела. Мне было тогда семнадцать лет.

Тогда я решил оживить своих друзей-игроков, попытался создать их среде естественный и управляемый конфликт. Во-первых, я ввел элемент театрального действа - давал игрокам задание изображать эпизоды игры в лицах, ввел музыкальное сопровождение. Задания игроком я стал передавать в виде записок, чтобы он не знали всего друг о друге.

В какой-то момент я столкнулся с тем, что элементы театра не работают без аудитории. Трудно играть друг для друга. Вот тут, кстати, я и услышал о Гротовском и стал искать все, что можно было о нем найти.

В конце концов, я ввел «летописцев». Это были люди, которые получали сжатый протокол игры и на его основе делали ее описания в форме художественного текста. Игроки как бы попадали в роман, где их действия получали нравственную оценку. Эта фигура их мобилизовывала, меняла их нравственно. Они стали играть перед этой невидимой аудиторией, перед почти божественной фигурой того, кто оставляет их в вечности.

Это действительно работало, но только тогда, когда был интересный сюжет с нравственной проблематикой. Когда игрок всерьез задумывался — покарать или пощадить, солгать или сказать правду, совершать или не совершать предательство, когда человек, наконец, понимал, что от его поступков зависит его душа.
И еще цитата одного человека:

DJKrolik
Цитата:

Я очень поздно узнал о существовании всех этих лицензий (типа D&D), а знакомство с подобной игрой произошло на даче у друзей. Там один парень рассказал о такой штуке, как ДЭНЖ (подозреваю, что это явно было связано с D&D). Он нарисовал карту, за пару часов придумал небольшую такую РПГ и мы играли в нее практически трое суток. Играли с кубиками, правила были (я так подозреваю) сильно упрощенные, но всем жутко понравилось. Потом мы стали играть уже без этого чувака (он был из др. города), толком не зная, как самому придумывать миры и все такое. Мастером становились по очереди. С каждым разом вся "математика" таяла на глазах (обычно мы играли возле костра), а из-за того, что люди у нас собрались, скажем так, с воображением, приключения с каждым разом становились все разнообразнее. Сначала все ходили партией, потом мы придумали разделяться (один игрок оставался, остальные уходили). В какой-то момент кубики стали использовать только для определения удачливости (в очень редких сюжетных поворотах). В общем, все свелось к тому, что в одну из игр мы играли неделю без перерыва (это были каникулы). Игра получилось очень жестокой в психологическом смысле, там всегда приходилось принимать какие-то очень ответственные решения и почти всегда от них зависела жизнь остальных "партийцев". Там был совершенно безумный мир, ни на что не похожий (то есть элементы книг/игр/фильмов там, наверное, были, но все выглядело абсолютно новым). По степени глубины игра была примерно уровня Planescape, несколько раз я лично плакал (а это очень редкое событие вообще-то)... Часто получалось так, что герой, отделившись от группы, возвращался потом совершенно другим, даже внешне (понимаю, что верится с трудом, но воображение и впечатлительность иногда творят чудеса). Каждый из членов группы владел информацией, которую по разным причинам не мог передать остальным и из-за этого начали расти вспышки подозрительности и вообще безумия... Это была душераздирающая игра. Мне в конце посчастливилось решать судьбу своих друзей, выбирая между темной и светлой стороной (ну, грубо говоря). А я выбрал баланс и все закончилось более-менее удачно.
Кстати, чуть позже я с удивлением находил некоторые сцены из нашей игры в компьютерных играх, вышедших через несколько лет (Planescape, BG 2)!

неизвестный 30.12.2007 21:39

не давно risk купил хорошая игра про завоевание мира 2-6 игроков!

Phantom-rus 02.01.2008 17:27

неизвестный
Может напишешь немного поподробнее. Опишиши мир и чем она тебе понравилась. Мне правда интересно!

Джон Ву 29.01.2008 19:52

Почитал посмотрел....я как играл в D&D так и буду играть. Тем более, что скоро выйдет новая редакция, уж по ней-то будет водить попроще, да и с игроками проблем не будет.
Что же касается математики, то всё зависит от того, что за сюжет играется. Я вот сейчас веду дворцовую компанию с мощными интригами. Так там кубики приходиться кидать очень редко. Как раз к выходу четвёрки думаю закончить.

Корсар* 01.02.2008 23:05

Вот Цивилизация реальная игра. Там про древний мир: завоевания ,развитие,различные постройки

ex350 03.02.2008 21:59

Сейчас играю DnD 3.5, очень интересная система, и есть где развернуться фантазии, и приключения там интересные! Только вот незнаю где бы раздобыть модули для приключенцев 1-го лвл, а то новичков много а одно и тоже отыгрывать по нескольку раз надоедает((

Рокэ Алва 05.03.2008 15:05

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Aurelia (Сообщение 2347994)
А вот мне кажется что у игр настольных есть один существенный недостаток который сводит на нет все их не оспоримые плюсы, это отсутствие драйва! Ведь как все происходит в игре компьютерной...
Я иду по темному коридору и каждый мой шаг отдает гулким эхом
Я не знаю что ждет меня впереди, но чутко прислушиваюсь к звукам которые окружают меня в этом лабиринте смерти.
О черт как я могла быть столь неосмотрительной чтобы не заметить эту ловушку!!!
Да я тут оказывается не одна, а зелье жизни как раз кончилось
Нееет эта тварь иммунна к моим файрболам...
Все The End :vis:
Хотя мне очень нравится что в настольных играх тебе противостоит живой думающий противник, а не кукла с глупым ИИ.
Но для таких случаев существует мультиплеер :gamer:

Вы разве не знаете, что лучший процессор - человеческий мозг? При развитом воображении можно нарисовать себе такую "графику", что закачаться можно.

К слову, вопрос по теме - напишите мне, пожалуйста, о впечатлениях от знакомства с ролевой системой "Мир Великого Дракона" (в просторечии - МВД), буде таковые имеются.

Brainiac 06.03.2008 09:12

Ребят, если че я сильно извиняюсь за оффтоп, но мне нужно узнать. К играм, которые Вы тут обсуждаете "Звездный Манчкин" относится? Если нет, то ктонть напишете тему где его можно обсудить. Просто более подходещей темы для своего вопроса я не нашел. Еще раз извиняюсь за оффтоп.

Вихорь 06.03.2008 19:42

Brainiac, если ты про это, то темой ты не ошибся.

Brainiac 12.03.2008 08:38

Вихорь
Да я про это. Спасибо. Тока мне по большей части интересно, где можно достать этого "Манчкина". Ребят, подскажите, где его можно достать!!!! Сильно хочется поиграть...


Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.