Цитата:
Сообщение от Neocronic
(Сообщение 12854628)
много игр за последний год выходило с таким сеттингом? Назови хотя бы пять
|
Опять же не совсем понятно, каким таким сеттингом и какие параметры надо выделять, чтобы подсчёт игр вести.
Другое дело, что успеха не достигают.
Я помню как в нулевые годы набирала обороты мода на игры с условном открытым миром для свободного исследования. Ух, посыпались тогда: Just Cause, The Saboteur, The Godfather, Prototype и прочие...
Потом большие конторы свои варианты песочниц в открытом мире придумали, без оглядки на схему GTA. Да, у UbiSoft это система активации "вышек", в "Ведьмаке 3" россыпь вопросиков на карте и так далее...
Сейчас уже даже обычные разработчики-энтузиасты из инди-студий могут по этим же лекалам пробовать что-то сделать и им тоже необязательно подражать именно GTA.
В мае 2025 года выпускали
The Precinct - игроки и журналисты сразу сравнили проект с GTA, но про полицейского.
Так как игра от небольшой команды разработчиков, она, конечно, не сравнится с проработкой контента и разнообразием, но некоторые общие черты прослеживаются.
Недавно выходил
Samson , разработкой занимался бывший автор Just Cause (игра тоже подражала GTA). Про Samson известно, что это игра с криминальным сюжетом, здесь так же есть перемещение по небольшому современному городу, езда на автомобилях и рукопашные драки. Но игра, говорят, получилась неудачной.
В 2021 году снова от небольшой команды инди-разработчмков выходила игра
Rustler, которую в народе прозвали "средневековая GTA". Как я понял, это буквально так: сюжет с криминальной историей, но бандиты не современные, а средневековые. Значит все обычные задания из GTA тут получают свою средневековую специфику.
Выходил неудачный перезапуск Saints Row (2022). Понятно, что пока великого GTA нет, кто-то может пытаться свободную нишу занять... но второпях халтурят.
Вот и китайцы придумали свою фишку: аниме-графика и геймплейная песочница в городе в стиле GTA. :) Во что у них получилось это превратить и как понравится игрокам увидим после релиза.