Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Cyberpunk 2077 Sequel (Project Orion) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147978)

Sam & Leon 14.11.2023 19:04

А зачем они движок вообще поменяли? Они же в своем собственном хорошо разбираются, тем более люди те же будут разрабатывать.
Удивительно.

DoctorWagner 14.11.2023 19:08

Sam & Leon, потому что на нём разрабатывать гораздо проще. Он более универсален и имеет лучший инструментарий. Они и новых Ведьмаков тоже на пятом Анриле начали пилить. К тому же есть вероятность, что многие сотрудники работавшие над Ред Энджин просто свалили из студии, и копаться в этом хламе уже просто никто не хочет. На самом деле это хорошо, может хоть разработка в этот раз сильно не затянется.

DoctorWagner 06.02.2024 20:07

Тем временем поляки продолжают подключать к производству сиквела всё больше и больше разработчиков, в том числе и тех, кто работал во многих именитых издательствах и участвовал в производстве немалого количества хороших проектов.

https://press.cdprojektred.com/en/ne...-north-america

Текстоплёт 28.06.2024 13:32

Сиквел Cyberpunk 2077 будет лучше передавать американский дух
Цитата:

В свежем выпуске подкаста AnsweRED Podcast сотрудники CD Projekt RED отметили, что сиквел Cyberpunk 2077 будет более аутентично передавать американский дух.

В этом поможет участие в разработке американского подразделения компании со студиями в Бостоне и Ванкувере, которые занимаются продолжением оригинала под кодовым названием Project Orion.

Данный вопрос затронул исполнительный продюсер игры Дэн Хернберг:

Цитата:

Думаю, что Cyberpunk — это, безусловно, уникальная американская история. У неё много «панковского» духа, её написал американец, поэтому логично, что её создают в США.
А квест-директор оригинала Павел Саско привёл конкретный пример, когда деталь из Cyberpunk 2077 не соответствовала американскому духу.

Как оказалось, канализационные люки в ролевом приключении походили на Европу, а не на Штаты, что заметили отдельные игроки.

Цитата:

Был пост [на Reddit], где парень рассказывал, что в Cyberpunk 2077 есть нарушающий погружение баг, связанный с крышками канализационных люков на тротуарах — наш вариант обычно использовали в Европе, в Германии.
Заодно он упомянул, что в США часто можно увидеть на улицах вещи, которые стараются «скрыть от глаз» в Европе — пожарные гидранты, фонари, корзины для мусора около домов и тому подобное.

Судя по всему, подобные мелочи будут исправлены в продолжении Cyberpunk 2077, поэтому у игроков из США уже не возникнет проблем с погружением.

Ранее в сети оказались файлы из отменённого дополнения Moon к оригиналу, а ещё авторы объяснили отсутствие в нём опции «Новой игры+».

Кроме того, недавно CD Projekt RED выложила ноты музыки из Cyberpunk 2077 для игры на фортепиано

Видео - беседа

Мда. Я понимаю, что так делают ради привлечения платежеспособной аудитории из США, Однако, мир большой и в нём много интересных уголков со своей архитектурой и атмосферой. Было бы увлекательно и за пределы США выходить )


Часовой пояс GMT +4, время: 21:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.