Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Hi-Fi Rush (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147638)

-=Lost=- 21.04.2023 19:55

Представитель Xbox: Hi-Fi Rush стала настоящим хитом по ключевым показателям
Цитата:

Сегодня Джефф Грабб заявил о том, что Hi-Fi Rush, вышедшая в день своего анонса, провалилась в продажах. Журналист также добавил, что Microsoft недовольна показателями Xbox.
Опровергнуть слова Грабба о ритм-экшене решил вице-президент по маркетингу игр для Xbox. Аарон Гринберг сказал, что Hi-Fi Rush стала настоящим хитом по всем ключевым показателям. Компания очень довольна тем, чего добилась Tango Gameworks с неожиданным релизом.
Грабб поспешил ответить Гринбергу. Он сказал, что раз всё хорошо, значит стоит оставить эту тему в стороне. До этого же Bethesda заявляла, что к началу марта в ритм-экшен успели сыграть более миллиона игроков. Сейчас у проекта «крайне положительная» оценка в Steam на основе более чем 13 тысяч отзывов.
Добавлено через 27 секунд
Ну вот попустили очередного шрайера

Leo 21.04.2023 21:25

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12758507)
Ну вот попустили очередного шрайера

Просто он так хитрожопо развел их на инсайд. :))

Bosko 22.04.2023 00:24

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12758507)
Представитель Xbox: Hi-Fi Rush стала настоящим хитом по ключевым показателям


Добавлено через 27 секунд
Ну вот попустили очередного шрайера

Только вот успех измеряется в конкретных числах, типа заработанных денег или хотя бы проданных копий, а не каких-то абстрактных показателях. Тем более когда о них говорит вице-през по маркетингу, работа которого заключается в выгораживании даже самого провального с точки зрении коммерции продукта.

Bosko 08.05.2024 13:50

Майкрософт закрыла студию Tango Gameworks под предлогом реструктуризации и фокусирования на "более приоритетных проектах". Под раздачу к слову попало еще и одно из подразделений Arkane. Вот и получается что все думали что слияние двух гигантских контор это благо, а теперь оказывается что закрытие может угрожать абсолютно любой студии входящих в их состав.

Leo 08.05.2024 14:02

Bosko, Аркейн без Колантонио уже просто бесмыссленный бренд. Танго без Миками тоже. Так что пофиг.

GreatKungLao 17.07.2024 07:41

Прошёл невероятно уникальную игру Hi-Fi RUSH.

Музыка это одно из лучших изобретений человечества. Она помогает любую активность сделать лучше и увлекательнее, повышает настроение и на манер плацебо заряжает дополнительной энергией. Не говоря уже о том, какую огромную разницу она делает для передачи эмоций в визуальном медиа, ведь многие культовые сцены запомнились нам не в последнюю очередь благодаря играющей там музыке. И думаю многим знакомо то чувство, когда ты идёшь по улице с музыкой в ушах и создаётся впечатление, будто мир вокруг тебя начинает работать в такт играющему треку и некоторые вещи попадают в ритм. Именно на основе этого ощущения Tango Gameworks создали целую игру.

В результате ошибки при получении кибернетического протеза на правую руку, в главного героя Чая на место сердца помещают музыкальный проигрыватель и весь мир вокруг него начинает работать под ритм музыки. Это проявляется буквально во всём: в работе механизмов, поведении врагов, передвижении Чая и так далее. Следовательно и геймплей работает по той же схеме. Hi-Fi RUSH это эдакий Devil May Cry с более изобретательным платформингом, где вся боевая система зависит от вашего попадает кнопками в бит. Даже если вы нажимаете атаку не попадая в ритм, её анимация не выйдет, пока Чай не достигнет бита. В чём же тогда смысл? В том, что, попадая нажатыми кнопками в бит, атаки становятся быстрее и сильнее, и только при необходимом ритме можно выполнять самые сложные комбо, а также завершающие атаки, требующие нажатия кнопки при выравнивании красного кольца с зелёным на экране. Уже с первых минут как только ты осознаёшь, как работает игра и начинаешь ощущать ритм без помощника (который можно включить и выключить в любой момент), сложно остановиться и оторваться от этого аддиктивного и изобретательного геймплея.

Выполнена игра в стиле, как я предпочитаю это называть, западного аниме, вроде "Аватара: Последнего Мага Воздуха" и "Моих Приключений с Суперменом". Злой предводитель злой корпорации затеял нечто ужасное касательно кибернетических улучшений человека и была запущена программа, набирающая добровольцев. Чай становится этим добровольцем, так как мечтает стать рок-звездой, но его правая рука каким-то образом пострадала. Так как музыкальный плеер, установленный в протагониста, был ошибкой, герой стал аномалией, на которую была объявлена охота. При побеге Чай познакомится с одним из новых персонажей Пепперминт, которая давно подозревает неладное в компании и образует собой что-то вроде сопротивления, членом которого становится и Чай. У Пепперминт имеется кибер-кот по имени 808, который быстро синхронизируется с Чаем и становится визуальным помощником игрока по попаданию в бит. Помимо этого 808 умеет телепортировать из убежища других персонажей для моментной помощи Чаю как в битве, так и по платформингу, что значительно расширит боевой арсенал и придаст большей красочности происходящему.

Hi-Fi RUSH более чем превзошёл свою репутацию. Я быстро влюбился в игру и всякий раз, когда приходилось брать перерыв, не прекращал думать о ней. Туда постоянно хочется вернуться, пока не достигнешь финала, а кому-то и после. Забыл упомянуть, что в игре есть стандартные для жанра элементы прокачки, собирательство кусков предмета, увеличивающего максимальное количество здоровья и супер-метра, использующегося для ультра-атак, возможность покупать новые комбо и атаки за собираемую валюту, поэтому обчищать каждый уровень крайне необходимо. Но писать о таких вещах даже не стоит, ибо каждый игрок узнает об этом по мере прохождения. Куда важнее напоследок рассказать, что игра пестрит разнообразными врагами, а битвы с боссами захватывают дух своим размахом и зрелищностью. Музыка полна как оригинальных композиций, так и лицензированных. Когда я услышал любимых Prodigy, чуть не закричал от восторга.

Это уникальная во всех смыслах игра. Пример того, почему мы называем игры интерактивным искусством и почему этот вид развлечений такой потрясающий. Настоящий шедевр, пропустить который будет преступлением. Очень жаль, что корпорация не оценила таких талантливых людей и мы вряд ли скоро увидим нечто столь же особенное.

Wolfsheim 17.07.2024 14:18

Музыка - это бестолковое времяпрепровождение и трата времени. И смысл существования таких игр ускользает от меня. Ты играешь не так, как хочешь, а дрессируешь сам себя как собачка Павлова. Ритм игры - они для куколдов. Другого объяснения у меня нет.

Текстоплёт 06.09.2024 20:47

Основатель Tango Gameworks высказался о спасении студии благодаря Hi-Fi Rush
Цитата:

В начале мая стало известно о закрытии ряда внутренних студий Microsoft, включая Tango Gameworks. Однако авторам Hi-Fi Rush повезло — их выкупила южнокорейская Krafton, причём половина оригинального состава вернётся в строй. Закрытия удалось избежать, а на этом фоне основатель студии Синдзи Миками рассказал примечательную деталь.

Создатель Resident Evil покинул собственную студию в 2023 году. Однако в момент ухода он даже не подозревал, что Tango Gameworks ждут злоключения с возможным закрытием и последующее возрождение. Миками верил, что студия «будет в безопасности», если продолжит развивать серию Hi-Fi Rush. К слову, это также стало одной из причин для ухода.

Цитата:

«Я думал, что студия будет в безопасности, пока они продолжат выпускать игры Hi-Fi Rush. Это одна из причин, по которой я ушел из Tango Gameworks. Поэтому я был удивлен, когда студию закрыли», — рассказал Миками.
Миками считает, что из-за покупки Krafton в итоге «всё получилось хорошо». Также разработчик высказал глубокую мысль — создателей хороших игр обязательно «кто-то подхватит». Поэтому «залогом выживания» для студий является создание качественных, но не обязательно популярных игр.

Очевидно, что Синдзи подразумевал именно Hi-Fi Rush. Права на серию перешли Krafton, а разработчики посоветовали ждать неких новостей. Вероятно, ритмичный экшен получит продолжение.


toymax 06.09.2024 21:49

Hi-Fi в названии о чем? О чем игра? О высокой точности воспроизведения?

Текстоплёт 04.12.2025 12:15

Krafton освобождает Hi-Fi Rush от Denuvo и продаёт игру в России
Цитата:

Музыкальный экшен Hi-Fi Rush избавляется от оков Denuvo. Упоминание антипиратской защиты уже убрали со страницы в Steam, а её поддержка официально прекратится 16 января 2026 года. Всем игрокам необходимо пропатчить игру до указанной даты.

Цитата:

«Обратите внимание, что даже после удаления Denuvo в игре останутся функции защиты от взлома, но они не повлияют на геймплей».
Кстати, Hi-Fi Rush также официально доступна в российском регионе Steam. Её продают за 1199 руб.

А ещё для игры запустили сайт и YouTube-канал, где будут публиковаться все свежие (и не только) новости и ролики.

Напомним, что такие щедрости — это заслуга издателя, южнокорейской компании Krafton. Создатели Hi-Fi Rush из Tango Gameworks Inc. нашли новых владельцев ещё в 2024 году, после неожиданного закрытия Microsoft. Разработчики планируют развивать успешную IP и дальше, а Krafton тем временем держит курс на ИИ.


Джигмэн 04.12.2025 13:21

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12842259)
Создатели Hi-Fi Rush из Tango Gameworks Inc. нашли новых владельцев ещё в 2024 году, после неожиданного закрытия Microsoft.

Пипец, майкрософт закрылся, а мужики и не знают, звоните Раджешам и отпускайте по домам

Qvaetsu 04.12.2025 15:11

Джигмэн, твой разум тоже давно закрылся, не устану напоминать.

Названия не склоняются.

Bosko 04.12.2025 15:40

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12842333)
Джигмэн, твой разум тоже давно закрылся, не устану напоминать.

Итить ты болезненный раз горишь от такого незамысловатого каламбура.

Qvaetsu 04.12.2025 16:09

Bosko, нет тут каламбура, только безграмотность.

Джигмэн 04.12.2025 16:10

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12842336)
Итить ты болезненный раз горишь от такого незамысловатого каламбура.

Да пусть проткнутый пыжится — лучше так, чем суицид

Qvaetsu 04.12.2025 16:14

Джигмэн, не нужно проблемы свои ежедневные на других проецировать, сколько раз напоминать? Ничему не учишься, со времен еще садика люди уже так не делают.

Текстоплёт 04.12.2025 17:52

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12842333)
Джигмэн, твой разум тоже давно закрылся, не устану напоминать.

Названия не склоняются.

Кстати, верно напомнил мне.
Обычно в таких случаях пишут так - "после закрытия Microsoft'ом"...

Сулариус 04.12.2025 18:41

Почти к лету вернулись :))


Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.