![]() |
Тут два варианта. Либо обосрётся EA,либо мы.
|
1ns0lent.[f], да нам то так, проще, мы можем либо покупать, либо не покупать.) Только вот если игра провалится, то толковые игры в соответствующем жанре мы увидим ещё не скоро, кроме серии RE.
|
DoctorWagner, Я надеюсь ремейк будет на современном,достойном уровне. В конце концов ea обязаны понимать что от них ждут.
|
1ns0lent.[f], ну выводы можно было сделать ещё после релиза третьей части, конкретно на чём там обделались, а относительно недавний успех "Павшего ордена", как напрочь одиночного проекта, должен был хоть сколько-то отрезвить восприятие боссов ЕА.
|
Цитата:
|
да помимо ремейков и ремастеров полно дженерик поделий. как ни крути а все равно уже вторично будет восприниматься. с каждым годом или спустя там пять лет все сложнее придумать что-то прям вот свежее, уникальное. ага, тут еще влияют риски, которые бизнис не любит.
ну да, а с другой стороны, когда в золотое время было создано дохрена тайтлов, жанров и т.д. когда каждая идея была лютым свежаком, то теперь удобнее на основе этой базы и прикормленного игрока копипастить. Добавлено через 27 минут им бы над пушками поработать, пушто там большая часть вообщем и не нужна. или как-то переработать баланс, развить может быть даже ближний контакт. в 3 части они в этом направлении тему развили с помощью конструктора оружия, но по сути опять же большая часть комбинаций это оттенки одного и того или просто для баловства, а эффективных пушек одна-две. стазис тоже этот нафиг он нужен в таком виде. |
Про эпоху PS2 очень верное замечание. Там ведь столько крутейших проектов выходило, и какое-то невероятное количество новых, многие из которых и продолжений-то до сих пор не получили, ну и явно уже никогда не получат. Игры не боялись делать, в них вкладывали идеи, и не боялись их реализовывать.
|
Звучит угрожающе...
В ремейк Dead Space не только добавят контент, но и кое-что уберут Цитата:
|
Уберут отсутствие микротранзакций, наверное.
|
Leo, О чём речь?!
|
где, как, зачем, куда?
|
fastBrandon, остановись. я понимаю пятница,но нам очень интересно как еа будут исправлять свои косяки.
|
1ns0lent.[f], так я угараю с того что тебе там что то непонятно в коменте Лео.
EA свои косяки как правило только плодит. |
То есть локации будут копипастой. На римейк такая халтура не тянет, максимум на ремастер.
|
Барбекю, нам ещё ни одной минуты геймплея не показали, если что.
|
DoctorWagner, барби же провидец. В Death Stranding точно предсказал, что это будет мир без баб, где мужики с помощью науки и технологии научились рожать. Так что, прогнозам стоит верить.
|
|
Цитата:
В остальном тоже презентация ни о чем, я конечно люблю серию иногда устанавливаю и прохожу одну из частей или как недавно (до анонса) прошел всю трилогию и вот я не настолько прямо знаток каждого миллеметра на уровне, что бы прямо увидеть разницу- не знал бы, что ремейк делают то и не понял бы. Плюс я давно уже потерял веру в ЕА, почему то думаю напихают в игру не к месту современных тенденций, как всегда в своем репертуаре. |
кук, они же, как я понял, ждут реакции игроков. Так что...
|
DS конечно уважаю (за исключением посредственного шутерного триквела), но вот ремейк кажется довольно кривой попыткой вернуть серию в строй. Тут даже как ни странно можно найти параллели с недавней HL:Alyx. Гейб так и не смог разродится третьим эпизодом, все сценаристы давно поувольнялись и чтобы продолжить серию пришлось выдумывать этот сомнительный твист с временными линиями. У EA примерно аналогичная ситуация - разработчиков закрыли (а в DS 3 в дополнении Awakening прокинули сюжетный мостик для потенциального продолжения), развивать сценарий некому и поэтому EA пошла по максимально простому пути и решила сбацать ремейк. А меж тем первая часть с поправкой на время все еще неплохо выглядит и также неплохо играется и в этом плане ремейк кажется крайне сомнительной затеей, тем более что ничего путного разработчики так и не показали.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.